変更案:一次効果の反転を無効化する機能

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@使用者や@効果対象のクーポンを遣って作ったwsn2の技能を色々と試しているうちに、ふと思った事があります。「効果なし」を適用した敵全体を対象とする技能が、初期効果演出で敵を選択、反転するのが少し鬱陶しく感じました。

技能自体のキーコード効果は残したいので、効果中断コンテントを使いたくないのですが、「効果なし」と「視覚効果なし」と「初期・二次両方が効果音なし」の技能やアイテムに限り、この反転演出を無効化する事はできませんか?少し条件が多い気もするのですが、もし可能であればご検討宜しくお願いします。

Comments (3)

  1. gorfrog reporter

    すみません、よく考えれば必要無い気がして来ました。フィールドに設定されたキーコードはカードを使用した時点で発揮されますし、初期効果の反転が鬱陶しければ効果コンテントにキーコードを設定して最後に中断コンテントを入れてもいい気がします。

    私はこう思ったのですが、取り敢えず他のご意見も伺いたいと思います。

  2. k4nagatsuki repo owner

    効果コンテントと実際のカード効果では効果音1が鳴って反転が発生する所が違うのですが、単にそれを選択できるオプションがあればよさそうな気がします。

  3. gorfrog reporter

    確かに、それが一番だと思います。初期効果の演出を連続しながら敵全体を反転する工程の必要性については、前々から思っていましたので、個別にその演出を省くかどうか設定できるのならとても有難いです。

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