バグ:「1つの効果コンテントで2つを選択」

Issue #606 invalid
Former user created an issue

バトル中に下記の条件3つ満たした時、 1つしか設定していない【効果コンテント】で2つの キャラクタが選択される事があります。 具体例 ランダム選択で【敵】を選択しているにも関わらず、 【パーティ】メンバーまで選択されました。

条件1: ランダム選択コンテントで【敵】を選択 条件2: 効果コンテントの設定で 【効果適用時にキーコードと死亡イベントを発火させる】 にチェックを入れる 条件3: 条件1と条件2を複数回繰り返す動作をさせる。

※ 再現環境について 上記の3つ条件が一つでも欠けるとこのバグを再現する 事が出来ませんでした。 ※ 再現率 10回確認し10回不具合が発生致しました

OS Windows7 Professional 64bit メモリ 16.0 GB SSD/空き容量 98.8GB

シナリオ作成に使用したエディタ CWXEditor/Version.5.1 動作確認したエンジン Cardwirthpy 2.2 Build: 2017-11-12 確認したシナリオ CWEditor/Version.5.1で開発したテスト用のシナリオ

Comments (3)

  1. k4nagatsuki repo owner

    ご報告ありがとうございます。

    確認用に添付したようなシナリオを作成し、

    1. ランダム選択と効果コンテントの組み合わせを複数並べた場合
    2. 組み合わせを1~2つ作成した上で、それらをスタートのコールで複数回呼び出した場合

    で試してみましたが、問題を再現できませんでした。

    以下の点を確認し、教えていただけないでしょうか。

    1. 問題の効果コンテントの適用範囲
    2. 問題の効果コンテントのキーコードや効果の内容
    3. イベントツリーの構造

    できればシナリオそのものをご提供いただけると非常に助かります。


    Bitbucketは、かなり以前から、アカウントが無い場合にはIssueの新規作成はできてもコメントはできない仕様になっています。そのため、アカウントを作成したくない場合は、新規にIssueを立てる事で返信していただければと思います。

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