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「対象を縦に振動」または「地震」の動きがCWと違う
CWと同様の動きに変更する。
実際には縦は動かず横幅の変化が起きている。
Comments (10)
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reporter -
本家の地震カードアニメ復活と聞いて! 正座して待ちます。
もう調査済みかもしれませんが、一応こちらで分かったことを書いておきます。
横幅減少は2段階で、それぞれ元の横幅の95%・90%(端数切捨て)のようです。 1.30の画面をキャプチャして調べました。なお横幅は枠線を含んでいます。
カード倍率:横幅ピクセル数(元 / 1段階減少 / 2段階減少)
100%: 95 / 90 / 85 px
300%:285 / 270 / 256 px285 * 0.95 = 270.75
285 * 0.90 = 256.5
95 * 0.95 = 90.25
95 * 0.90 = 85.50 -
reporter 横幅の増加は無いんですね。試しに実装してみたのですが、うっかり 拡大→縮小 の流れにしてしまいました。
調査ありがとうございます。今日はちょっともう時間がないので明日以降反映します。
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reporter 少し時間が空いたので対応してみました。
https://bitbucket.org/k4nagatsuki/cardwirthpy-reboot/downloads/cardwirthpy_20130702b.zip
どんなものでしょうか。
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おおおついに念願の地震アニメが…! しかも今日中に見られるなんて。ありがとうございます! 遅くまで作業していただいて恐縮です。動きや揺れ幅は、目で見た限りでは本家そっくりですね。
揺れ回数が、もしかしたら違うかも? でも、目で見た感覚で言っているので、間違っているかもしれません。
何か分かったら、またお伝えいたします。今日はゆっくりお休みください。お疲れ様です。ありがとうございました。
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……遅くなりました。揺れ回数が判明したのでお知らせします。
横揺れ(振動):(左,右)×6,左,元に戻る
縦揺れ(地震):(縮小1段階,2段階,1段階,元に戻る)×4検証動画はこちらになります。お時間に余裕ができましたら、ご確認くださいませ。
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reporter わざわざ動画まで撮っていただきありがとうございます。結構激しく動いているんですね。
カードアニメの速度設定によって速さが変わるようにしたんですが、速すぎると見えなくなるので速さに応じてある程度調節するようにしてみました。
ご確認ください。
https://bitbucket.org/k4nagatsuki/cardwirthpy-reboot/downloads/cardwirthpy_20130703.zip
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試しに撮ってみよう程度のつもりでやってみたら、想像より回数多くて驚きです。せいぜい3,4回だろうと思っていました。
速さに応じてある程度調節~
おお、いいですね。縦横ともにどの速度でも、特に違和感なく見えます。ストレスを感じないゲームというのは、その背後にプレイヤーには気付かれない、こういう地道な努力があるんですよね。お疲れ様です!
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reporter ありがとうございました。色々細かいところの調査やら計算やらにtakuto_cwさんのご協力があって本当に助かっています。
では、速度による回数の調節辺りにまだ改良の余地があるかもしれませんが、一旦この件は完了ということにさせて頂きます。
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