- edited description
追加案: シナリオにタグをつける
Issue #685
new
CardWirthのユーザが所持するシナリオは時として膨大な数になるため、それを整理し、分類し、効率よく管理する仕組が当然必要となってきます。現状のCWPyでも、この部分の整備は不充分です。
幸いCWに限らず同じ問題を抱えているソフトウェアやサービスはたくさんあり、そこで考案されたアイデアを流用する事が可能です。
たとえばタグシステムです。これはシナリオに、内容を端的に示す短い文字列であるタグをつける事で、分類性・検索性を向上させるという仕組です。
実は私が開発を引き継ぐよりも前に(Wsn.0の時点で)貼紙にタグをつける仕組はあったいたのですが、これまでは活かされていませんでした。そろそろこれを活用してもよい頃ではないかと思います。
以下の作業が必要です。
- エディタ側の対応。作者がシナリオにタグをつけられるようにする。
- エンジン側でプレイヤーも任意のタグをつけられるようにする。これはシナリオを改変するのではなくシナリオDBに登録される。
- タグで検索できるようにする。
- クラシックなシナリオへの対応。
mode.ini
が利用できそうです。
シナリオの入手性に関してですが、将来はCWPyエンジンが直接インターネットを参照し、ギルドのようなサービスを検索して見つかったシナリオをダウンロード・インストールするといった方向性にするのが、今時では正統な進歩の方向性だと思うのですが(計画があるわけではありませんが)、その時にもタグシステムは有効に活用できるはずです。
Comments (1)
-
reporter - Log in to comment