WSN追加案: メニューカード名で特殊文字を展開する

Issue #702 resolved
k4nagatsuki repo owner created an issue

CWNextにあるカード名で特殊文字を展開するオプションをメニューカードに追加する事を検討します。

カード名決定のタイミングは表示・非表示にかかわらずカードが現れた瞬間(エリアに入った瞬間)であるようです。その後の挙動はテキストセルに寄せてよいものと思われます。

Comments (6)

  1. k4nagatsuki reporter

    調査ミスがあったので訂正します。ステップ値等、値に変化があった時に即座に反映されるようです。メニューカードの反転は行われません。

    また、#ではじまる特殊文字は展開されません。

    実装上、現状のカード名を保存する必要は無いようです。

  2. ルンバ

    別課題扱いなのかもしれませんが、もし実装上の困難がなければメニュー以外のカードも含めて検討を進めていただけると、なお実用性が高いと思います。(戦闘中、暴露キーコードイベントからステップ変更で敵キャスト名も変更とか) また#ではじまる特殊文字展開もドッペルゲンガーな敵やプレイヤー名を冠したカードの入手などの応用が期待できますし、なにか実装上の困難がなければそれらも含めて検討していただければ幸いです。 (順番的にまずはNEXT既存機能と同等に揃えるのが先という事でしたら、その後で結構ですので)

  3. k4nagatsuki reporter

    エネミーカードについては#709をご覧ください。

    その他のカードには名称の確定タイミングという難しい問題があります。用途を考えると入手時点で確定させるのがよさそうですが、処理量を軽減するためにカードのデータはイベント終了時点まで確定されないようになっている点に実装上の注意が必要です。

    いずれにせよ別件なので、それ用のIssueを立ててからという事になります。

  4. ルンバ

    709を見落としており失礼しました。個人的にはキャストカードの名称変更の方が実用性が高い気がしますのでその他カードの方は課題を建てるとしてもキャストカードが進んでからとさせていただきます。

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