WSN追加案: エネミーカードの表示名を上書きする
Issue #709
resolved
CWNextではエネミーカードに表示する名前をエネミーカード単位で上書きする事ができます。この実装を検討します。
- CWNextでは空文字列設定で元の名前を表示する事になっていますが、これでは空文字列に上書きする事ができないので、オプションをつけて上書きする・しないを切り替えた方がよいように思います。
- この名前は特殊文字を展開します。仕様はメニューカードの名前に合わせてよさそうです。そうなると特殊文字を展開しないオプションも持つ事になりそうですが、特に必要は無いので、省略してもよさそうです。
Comments (3)
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reporter pull request #2358
今まで書き忘れていましたが実装済みです。
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reporter - changed status to resolved
実装済みなのでクローズします。
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選択者等の特殊文字の展開で仲間内の戦いやドッペルゲンガー的なエネミーの表現も期待できますのでこれはぜひ実装していただければ幸いです。また変数に対応しカード名が変えられればなお利便性が高いですね。たとえば、フラグ名「親父の呼称」TRUE「謎のハゲ男」FALSE「宿の主人」というようなフラグ(やステップ)から、セリフコンテンツ上で呼び名を変化させ、 対応したそれぞれの名称のメニューカードを二枚重ね切り替える手法がありますが、このやり方は戦闘中のエネミーカードでは(ダメージその他の様々な状態異常の変化を二枚のカードで揃える事ができないので)応用不可能でした。しかしエネミーカード名が任意のフラグやステップに連動し変化できるとこれも応用可能になるのでぜひ実装を検討していただきたいです。