WSN追加案: シナリオの疑似終了

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CWでは、シナリオの終了時に様々な処理が発生します。

  • 終了印の追加
  • NPCの連れ込み
  • 時限クーポンの削除
  • レベルアップ
  • 状態の回復

このうち、時限クーポンの削除とレベルアップは、シナリオ内で行えた方がよいかもしれません。

CWにおいて、一つのシナリオにおける時間的な幅、つまりPCがシナリオ内で体験する期間は様々です。数時間や一日で終わる冒険もあれば数ヶ月や数年の長期に渡って続くシナリオもあります。

シナリオ内で長い時間の経過があった時や一区切りがついた時、パーティの状態をシナリオ終了時と同等にリフレッシュする方法があった方がよいように思います。

どのように実現するかとなると、新規コンテントを設ける方法が一番妥当であるように思うのですが、シナリオ終了コンテントを拡張するような形も考えられないでもありません。

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