WSN追加案 召喚カードの表示アニメを無しに設定出来るようにする。
Issue #725
resolved
召喚カードは敵に貼り付けて毒などの状態異常の代わりにつかったり、召喚らしくない?自動効果のカード、防具などの装備に近い物だと、表示アニメが煩わしく感じます。
召喚獣というより、特殊能力的なカードだとアニメが無いほうが良いです。
Comments (8)
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repo owner -
reporter そうです、拡大縮小のアニメを個別にオフに出来る機能ですね。
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repo owner すみません、認識違いが起きていそうなので確認したいのですが、私の方は召喚獣カードを画面に表示すらしない事を考えていました。
@tekitoudesuさんは、召喚獣カードを画面に表示し、拡大縮小だけが行われない事を想定されていますか?
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reporter カード個別に表示アニメをオフにする機能です。表示すらしない=表示アニメOFFでは無い?
オブションでの機能では無く、カード毎に設定出来ることをさしています。
カード起動時の拡大+縮小アニメーションの無い召喚カードが作れる=ちらちら映るカード画像を省くです。
おそらく認識自体あっていると思いますよ。
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repo owner なるほど、私の認識と同じですね。
前提となる用語の認識に食い違いがあったようです。私の場合、カードが画面に表示される事を「表示」といい、そのカードが回転したり震えたりする動作を「アニメ」と呼んでいます。
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repo owner pull request #2354
実装しました。
その過程で気づいたのですが、このアイデアはあらゆる効果型カードに応用できそうです。召喚獣のように画面中央に表示されて発動するスキルカードや、サイレントに使用されるアイテムカードなども、今回の実装を応用すれば簡単に作れます。
とはいえ別件になるので、別にIssueを立てます。
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repo owner issue
#748を立てました。 -
repo owner - changed status to resolved
実装済みなのでクローズします。
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ご提案ありがとうございます。
一切画面に召喚獣を表示しないという事でよろしいでしょうか。
任意のタイミングでイベントを起こす事などにも応用できそうで、面白いアイデアなのではないかと思います。実装も簡単です。