バグ: エリア自体に設定された背景セルによるJPY1アニメーションを実行中に緊急避難を行うと二重に宿のカード配置が行われる
Issue #737
resolved
エリア移動による背景描画でJPY1のアニメーションが行われると、その処理はイベントツリーの外側で発生する事になり、結果としてF9によるイベント終了処理が機能せず、背景描画後のカード配置処理が余計に行われてしまいます。
Comments (2)
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reporter -
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修正済みなのでクローズします。
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