仕様合わせ:画面再構築コンテントにおけるテキストセルの振る舞いが1.50と異なる

Issue #738 resolved
暗黒 騎士 created an issue

あけましておめでとうございます。

ツイッターで1.50との仕様差に遭遇している方を見たのが発端です。このあたりの仕様変更があったような気もしますが「テキストセルの内容が固定される」というのは以前長月さんが仕様として把握されていたような…?あれ?と思ったのでいちおう確認させて下さい。

https://bitbucket.org/akkw/cardwirthpy-reboot/downloads/Classic_test.zip

右上のカードをクリックするとPyでは9まで$数字$のテキストセルが更新されていきますが、1.50では0のまま変わりません。

Comments (5)

  1. k4nagatsuki repo owner

    pull request #2337

    ご報告ありがとうございます。#M等は認識して対応していたのですが、不思議な事に当時状態変数に気づかなかったようです。

    issue #736, #738の件と合わせて、3.2をリリースしないとならないような状況になっていますね。

  2. k4nagatsuki repo owner

    issue #752

    この仕様合わせで問題が起きました。対策を考える必要があります。

  3. k4nagatsuki repo owner

    試案です。

    1. Wsn.3までのWSNシナリオでは状態変数名を記憶しないようにする。
    2. Wsn.4に状態変数名を記憶しないオプションを付ける。
    3. Wsn.3から4へ更新した時には記憶しないオプションをオンにする。
    4. クラシックなシナリオをWSN形式に変換した時(クラシックなままプレイした時も含む)は記憶しないオプションをオフにする。
  4. Log in to comment