「能力値判定:パーティ全員、睡眠者無効」判定後に「睡眠状態」のキャラクターが選択状態になる事 がある

Issue #751 resolved
Former user created an issue

CardWirthPy 3.1 (64-bit)

Build: 2019-01-19 23:44:58

上記のバージョンで発生

シナリオ「無礼講!という事で」プレイ時に酔っ払って睡眠状態になっているキャラクターが

何度も選択されました。

当然の如く、1.50では起こらないバグです。

シナリオを解析した結果、

「能力値判定:パーティ全員、睡眠者無効」判定後にPyでは「睡眠状態」のキャラクターが

選択状態になる事があるという事が判明しました。

1.50の場合では「睡眠状態」のキャラは選択状態にはなりませんでした。

Comments (2)

  1. k4nagatsuki repo owner

    pull request #2359

    ご報告ありがとうございます。修正しました。#674の実装の時にバグが入っていました。幸い、正式リリース版にはこのバグは存在しません。

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