「能力値判定:パーティ全員、睡眠者無効」判定後に「睡眠状態」のキャラクターが選択状態になる事 がある
Issue #751
resolved
CardWirthPy 3.1 (64-bit)
Build: 2019-01-19 23:44:58
上記のバージョンで発生
シナリオ「無礼講!という事で」プレイ時に酔っ払って睡眠状態になっているキャラクターが
何度も選択されました。
当然の如く、1.50では起こらないバグです。
シナリオを解析した結果、
「能力値判定:パーティ全員、睡眠者無効」判定後にPyでは「睡眠状態」のキャラクターが
選択状態になる事があるという事が判明しました。
1.50の場合では「睡眠状態」のキャラは選択状態にはなりませんでした。
Comments (2)
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修正済みなのでクローズします。
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pull request #2359
ご報告ありがとうございます。修正しました。
#674の実装の時にバグが入っていました。幸い、正式リリース版にはこのバグは存在しません。