追加案:コモン変数にラウンド数や所持金を返す関数、変数初期化条件にバトル終了時を追加
Issue #855
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開発お疲れ様です。新機能や便利機能を楽しみにしています。コモン変数を利用したカードを作成中、この様な機能があればいいなと考えていました。よろしければ、ご検討をお願いします。
1.コモン変数に「現在のラウンド数」「所持金」等を返す関数の追加
2.変数の初期化条件に「バトル終了時」の追加
Comments (2)
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ご提案ありがとうございます。2件の異なる提案が混在していると後々混乱の元になるので、変数初期化条件の方を#856として別に立てました。こちらでは関数の追加について議論する事にさせてください。
さて、CWが持つパラメータを返す関数は明らかに有用です。これが適性値などのもともと取得手段が用意されていないパラメータであれば躊躇する理由がありますが、ラウンドや所持金は従来から取得可能な値であるため、関数の追加に一切問題は無いと思われます。
以下のようになるでしょう。
BATTLEROUND() → 数値
…… 現在のバトルラウンドを返す。バトル中でなければ-1を返す。異常値が-1なのは、バトル開始イベントで0を返す必要があるためです。この仕様には検討の余地があります。PARTYMONEY() → 数値
…… パーティの所持金を返す。なお、Wsn.4の仕様はすでに固まっているため、これらをWsn.4に追加する事はできません。Wsn.5以降の実装になります。その点はご承知おきください。
他のパラメータ取得関数も、提案があったものから追加を検討していきます。