イベントコンテントでの吸収効果が機能しない場合がある。
全体吸収攻撃のカードを使ったときに、シナリオ側の死亡時イベントで対象のキャストの体力を回復させたりすると、次の@効果対象のキャストに吸収攻撃が普通の攻撃なり、吸収効果が失われます。
Comments (10)
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repo owner -
reporter OneDriveにある私のシナリオ、Risky_wsn4v151.wsnの訓練場でダミー選択でグループを選んでテスト開始で、再現できます。
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repo owner 具体的な使用者の体力、使用したカードなどは分かりますか?
以下のシナリオはテストのために作ったものですが、このケースでは再現できないようです。
https://bitbucket.org/k4nagatsuki/cardwirthpy-reboot-k4nagatsuki/downloads/AbsorbTest.wsn
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reporter イベント発火したキャストが選択中になり、吸収者になっているようです。
ダミー設定で回復を無効に設定して、技能カード「冥界」を使ってもらえれば再現できるはずです。
カード側に問題があるのでしょうか?
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repo owner 再現できました。
選択メンバが吸収者として指定されているため、選択メンバの変更によって吸収者が変わるので、一応仕様通りに動いているといえるのですが、これは効果コンテントの仕様として問題がありそうです。
シナリオ側のイベントで選択メンバが変更される事は予期できますが、複数の対象に対しての効果適用中では対処のしようがありません。ですので、効果コンテントが最初に実行された時点の選択メンバが吸収者になっている必要があります。
これはWSN仕様の問題です。上記したように変更してみます。
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repo owner pull request #2641
変更しました。
問題のある仕様をβ期間中に見つけられたのは幸いでした。ありがとうございます。
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reporter お疲れ様です、普通に吸収できるようになりました。
今まで全体スキルの能力参照先は、イベント発火などで移動していたのでしょうか?
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repo owner pull request #2642
能力参照先も事情は同じでした。これも変更しました。
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reporter テストで最高適性Lv15に調整したキャラに、全体スキルをLv1キャスト相手に使わせても思ったより当たらないなぁと思う事がありました。
とりあえず解決ですね、お疲れさまでした。
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reporter - changed status to resolved
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ご報告ありがとうございます。
手許でテストしてみたのですが、現象を再現できませんでした。吸収効果は吸収者のライフが上限の時には普通の攻撃として機能しますが、そのような状況になっているという事はないでしょうか。
そうでない場合、できれば再現可能なシナリオを提供していただくか、私が再現可能なように詳細な状況を教えていただけないでしょうか。