WSN追加案: 連れ込みNPCに外せないカードを持たせる

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連れ込みNPCの所持カードの中に、普通の手段では外せないものを含める事を考えます。いわゆる固定装備です。

(このキャラクターが連れ込まれる事はめったにありませんが)機甲の兵士が「機甲の肌」というカードを持っていたり、当人と魔術的な結びつきのある召喚獣を所持しているキャラクターが連れ込まれる事例があったりするので、こうした機能にはある程度の需要があると考えています。

ざっと固定カードの仕様を考えてみましたが、以下のようになるかと思います。

  1. 他のキャラクターや荷物袋・カード置場へのカード移動を行えない。破棄と売却も行えない。
  2. 位置の変更や、自分自身に渡す事はできる。
  3. デバッグモードでは上記の操作が行える。
  4. デバッグモードで一度外したカードを戻した場合は再度固定される。
  5. レベルを下げた場合、固定されていないカードが優先して外される。
  6. レベル低下で固定カードが持ちきれない枚数になった場合は、制限枚数を超えて所持が続けられる。
  7. アイテムカードを制限枚数を超えて持っている場合、バトルでアクション・スキルカードは1枚だけ回ってくる状態になる(制限枚数一杯まで持っている状態と同じ)。
  8. カード削除コンテントでは固定は無視される。

2.・4.・6.・7.については検討の余地があると思います。

4.は、自動的に生成される識別子や、カード名と解説などのマッチングに必要な情報をキャラクター自身に持たせる事で実現可能です。

将来的は、PCに対しても固定カードを持たせる方法を設けてもよいかもしれません。カード配付時に行えるようにすればよいでしょう。

Comments (3)

  1. k4nagatsuki reporter

    使用回数制限のあるカードも固定できてよいかと思います。

    使い切った場合は、もちろん消滅します(リサイクルカード以外は)。

  2. ルンバ

    この固定カードで手札が埋まったキャラが、配布されたカードの使用が前提となるギミックのあるシナリオに入った際が気になります。カード配布コンテンツで制限枚数を越えた場合に対応される6・7のような何らかの特例処置が用意されるなら可能でなのでしょうが、関連するかもしれないのでカード配布に関して以前から気になっていた別課題#885もご参照ください。

  3. k4nagatsuki reporter

    仰る通りの問題があります。見落としていました。実際にそのようなシナリオも数件見た事があります。

    解決方法は旧来からある付帯能力の問題と同じになると思いますが、それが見いだされるまではこの機能は保留にした方がよさそうです。

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