WSN追加案: 使用時・所有時ボーナスの適用条件に属性をつける

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アイテムカードや召喚獣カードは、使用時・所有時ボーナスやペナルティを回避・抵抗・防御の3点にかける事ができます。このボーナス・ペナルティは何らかの効果が適用されそうになった時に機能しますが、ここに効果属性を指定できるようにすると面白いかもしれません。

  • 神聖な攻撃を無効化する鎧
  • 普段炎に弱いが使うと冷気を完全に無効化する盾
  • 肉体属性に対して強い抵抗力を持つ召喚獣

といったものが作れそうです。

まだアイデアだけなので、属性ごとに個別に修正値を指定できるようにするべきかとか色々練る必要があるとは思います。

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