WSN追加案: 現在使用中のカードをキーコード所持判定機能の検討
Issue #946
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お疲れ様です。
キーコード所持分岐コンテントにおいて、適用範囲を現在使用中のカードに設定できる追加案があれば表現の幅が広がるのではないか?と思い、実現するかはともかくとして、意見を聞いてみたくIssueを立ててみます。
- 移動中や行動不能の場合は判定失敗する
- 召喚獣のキーコードを取る事ができるかは議論があるかも
- ラウンド中に行動不能になった場合、判定成功させるべきか
- 選択メンバを対象でいいと思ってますが、他の範囲(フィールド全体、パーティー内誰か一人)で取りたいという議論があるかも
例えば、敵が攻撃系カードを選択している時に倍打するカウンタースキルや、味方の「炎による攻撃」「冷気による攻撃」等に連動して効果が変動するスキルの実現が見込めます。
Comments (2)
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repo owner -
reporter 考えてみましたが、日本語の意味は確実におかしいですが、
カードの種類に「使用カード」「発動カード(召喚獣)」を加える
で分類した方が正着のような気がします。発動前と発動後で切り分けするのも表現の幅が広がりますね。視点が抜けてました。
なんか厄介な提案をしてしまった……。
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ご提案ありがとうございます。
使用する・されたカードを選択する機能はあった方がよさそうですが、これは適用範囲ともカードの種類とも微妙に異なるカテゴリなので、ちょっと整理した方がよさそうです。
また、実際にカードが使用される前と後でも扱いが異なってくるので、それをどうするかも考えた方がよさそうです。