変更案: 種族ごとに10より低いレベル上限を設定可能にする

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https://bitbucket.org/k4nagatsuki/cardwirthpy-reboot/issues/653/issue-part10#comment-57307809

現在のCWPyでは、種族に低めの@レベル上限をつけていても、素質のレベル上限が10になっているとそちらの方が優先されます。

キャラクターの作成の中でレベル上限を設定される機会が複数あり、その中で最大のレベル上限を優先する仕様になっているためですが、これは是正されてもよさそうな感じがします。

一般的なレベル上限の値をどこかに設け、通常素質のレベル上限を外し、種族のレベル上限があった場合はそちらを使用し、それがなかった場合は一般上限を使うようにする、といった形の対応が考えられます。

その際、種族のレベル上限が8の時に英雄型の上限(12)はどうなるのか、といった問題が出てきます。種族上限に+2して10になるのか、あるいは全ての種族で同一の12になるのか、という事です。能力値の考え方を応用して前者でよさそうな気がしています。

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