バグ?:「font_o.bmp」等の特殊文字の半角文字の認識について
Issue #248
resolved
お世話になります。
「font_o.bmp」という特殊文字を作成しメッセージコンテンツ内で使用した場合、それ自体は問題なく使用できるのですが、 デフォルトの「#O」温泉マークも「#o」の自作特殊文字に化けてしまいます。「#o#O」と入力するとプレビュー上では同じ自作絵文字が二つ並んでいる状態になります。他のアルファベットでも同様のようなのですが、oとOのような半角文字の中での大文字小文字の差をエディターが認識しそれぞれ別々に表記する事は技術的に可能でしょうか?windowsの仕様上無理であれば別の文字を割当てる事にします。
Build: 2018-05-13 15:59:41 Debug (64-bit) Compiled by Digital Mars D 2080
Comments (3)
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repo owner -
ありがございます。別の文字を割当てました。ログインしないで課題を立ててしまっていましたのでお手数ですが課題の終了の方は宜しくお願いします。
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repo owner - changed status to resolved
上記の通り解決とします。
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仰る通り、これはWindows(厳密にはファイルシステム)の仕様です。
font_o.bmp
とfont_O.bmp
を区別する単純な方法はありませんし、区別したとしてもエンジン側で区別されません。シナリオ内で使用しない特殊文字、空いている
V
、あるいは数字などを使用される事をおすすめします。