バグ:戦闘エリアBGMを変更すると上書き保存しても*が消えない
Issue #344
resolved
手元のWSNシナリオで100%再現するのですが、ゴブリンの洞窟などで変更しても再現しないので特定のパスかWSN形式に起因しているのかもしれません。
再現しているパスは`シナリオ名\Resource\BGM\HAND_wave_se.mid`など'Resource'を含むフォルダです。
Build: 2020-04-12 13:27:58 Release (32-bit)
Compiled by Digital Mars D 2091
Comments (2)
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対応済みなのでクローズします。
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pull request #17
ご報告ありがとうございます。
シナリオが保存されるとシナリオ内のファイルが更新され、それに伴ってファイルビューのファイル変更検知時の処理が走ります。その時に素材選択ビューが開かれていると、現在選択中の素材が削除される等の場合に備えて、選択中のファイルパスが変更されていないかチェックする処理が走ります。その処理の中で
/
と\
が混ざってしまい、選択されているBGMのファイルパスが変更されたと誤認識され、シナリオが変更状態になった、という不具合でした。