バグ?:Pyエンジン上で再生可能なmp3がxエディター上では再生ができない
Issue #388
resolved
Build: 2020-07-28 22:35:53 Debug (64-bit)
Compiled by Digital Mars D 2092
Pyエンジン上で再生可能なmp3がxエディター上では再生ができないという曲が
ある素材作者様のMP3で複数あります。(全てでは無いです)
Comments (5)
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repo owner -
reporter 確認ありがとうございます。
設定/その他/BGM再生方式 は「自動選択」になっていました。「WinMM(CardWirth方式)」に変えても再生はできず、「SDL_mixer(旧方式)」で試すと曲によっては再生可能になりましたが曲によってはxeditorがフリーズします。
「bass.dll」の選択の仕方がわからないのですが、エンジンのパスとはxeditor設定のクラシックエンジンの設定の実行ファイルパスの事でしょうか?(そこで指定している1.50エンジンのパスにはbass.dllは入っています)
>cwxeditorでは、音声再生方式の設定にもよりますが、エンジンのパスをたどってbass.dllを再生に使用しようとし、それに失敗した場合はSDL2_mixerを使うようになっています。
BGM再生方式が「自動選択」であれば、そのようになっているという事でしょうか?
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repo owner 探索対象になる
bass.dll
は以下の通りです。- 編集中のシナリオのスキンがクラシックエンジンで、CardWirth 1.30以降であれば、エンジンと同じディレクトリにあるもの。ただしCardWirthには32-bit版のDLLしか同梱されていないためcwxeditorが32-bit版である必要がある。
- WSN形式を編集中であるか、上記のDLLが見つからなかった場合は、CardWirthPy.exeと同じディレクトリにある
bass.dll
か(32-bit)、CardWirthPy.exeのディレクトリの下にあるx64ディレクトリの中にあるbass.dll
(64-bit)
上記のものが見つからなければSDLでの再生を試みます。CardWirthPyのパスが設定されていれば普通は見つかるはずです。
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reporter - edited description
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reporter - changed status to resolved
xeditor基本設定の「CardWirthPyの場所」が「シナリオの場所から自動的に探す」にしていたのですがパスを直接入力して解決できました。 クラシックエンジンの設定の方かと勘違いしていました。
ありがとうございました。 解決できたので曲名URL等は削除しました。
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ご報告ありがとうございます。
試してみましたが、これらのファイルはSDL2_mixerを使用して再生しようとするとおかしくなるようです。たぶんヘッダ等が一部壊れているのだと思います。
bass.dll
では問題ありません。CWPyも以前はSDL_mixerを使用していましたが、現在はサポートを廃止しており、常にbass.dll
を使用しています。cwxeditorでは、音声再生方式の設定にもよりますが、エンジンのパスをたどって
bass.dll
を再生に使用しようとし、それに失敗した場合はSDL2_mixerを使うようになっています。エンジンのパスや音声再生方式の設定を確認していただけないでしょうか。