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提案:クーポンビューとゴシップビューの右クリからそれぞれへの変換機能
クーポン、ゴシップにはそれぞれの利便性があるので、選択者を変えたくなかったとかで実はゴシップの方が良かったと気付いた、あるいはその逆といった状況がありえますが既に膨大なコンテンツを設定しシナリオ全体に散らばっていると修正は困難です。
クーポンビュー上での右クリから隠蔽から戦闘中時限へ等の変換ができますが、あのようなUIでクーポンとゴシップの相互変換が可能になると、これに簡単に対応可能になります。
分岐・取得・喪失のコンテンツが一括して変換されるとします。
「特殊文字を展開する」のON/OFFは引き継がれるとします。
クーポンをゴシップに変換する際には、称号種や適用範囲は単に失われる事になります。
変換したとき称号種がどうなるかですが、
「_〇〇」というゴシップ名ならそのまま「_〇〇」という隠蔽称号に置き換わるとします。
(「__終了__」とかいうゴシップを称号に変換するケースを想定するとそうするしかなさそう)
逆に「_〇〇」クーポンをゴシップ変換した際も「_〇〇」というゴシップに変換されるとします。
ゴシップから変換したクーポンの適用範囲は、宿全体に適用されうるゴシップと近い「パーティ全員」になるとします。
変換するような時の使い勝手を想像すると、それが自然な気がします。
使用する回数は必ずしも多くはないとは思いますが、シナリオ作成中でコンテンツの使用目的が変わってくるというのはありがちな事ですので、いざ必要な時には非常に有用に働くでしょう。
Comments (5)
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reporter -
repo owner ご提案ありがとうございます。
いざという時には便利そうなので、時間のある時に実装を考えてみます。
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reporter ご検討ありがとうございます。
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reporter ゴシップ変換する称号が、評価条件に含まれている場合の挙動を考えていなかったのですが、
評価条件リストから称号を削除するか残すか、あるいは単に変換できないか、いずれにせよ変換の際に「評価条件に含まれています」的、警告表示が必要でした。そして単に変換できない挙動が実際的だと思います。そこでそのまま変換できてしまってもシナリオ作者にとってかえってややこしい事態になりそうですので。 -
repo owner 以前実装のために手を動かしかけるところまで行ったのですが、開いている状態のイベントビューの扱いや仰るような変換が不可能な部分の問題が見つかって止まっています。
今のところ、コンテント変換でテキスト情報がある程度維持される程度の機能の実装にとどまっています。
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