バグ:固定値の精神力回復・喪失の効果がスクリプト機能に対応していない

Issue #410 new
かわのサーモン created an issue

マニュアルの内容では精神力変動系だった場合に設定できる値がなかったので仕様なのかどうかわかりませんが、一応記載

イベントツリーにて精神力(技能カード使用回数)が固定値で変動する効果を持った効果コンテントを

スクリプト変換してコピーした場合、強制的に終了する不具合が発見されました

精神力が最大値処理で変動する効果だった場合はスクリプト変換しても正常に動作しています

逆に精神力が固定値で変動するスクリプト( [getspilit,max,1,all] → [getspilit,value,1,all] )をコピペした場合、

精神力変動の効果タイプが固定値と最大値処理のいずれにも属していない状態になり、

それにも関わらずエディタ側からエラーとして認識されない不具合も発生しています

動作環境はver.8 β3になります

どうかご対応の程、よろしくお願い致します

Comments (1)

  1. k4nagatsuki repo owner

    pull request #179

    ご報告ありがとうございます。

    精神力回復・喪失効果に固定値を設定できるようになった当初からCWXスクリプト側の対応が漏れていたようです。修正しました。

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