小数値の丸め処理の確認

Issue #151 resolved
h rayflood created an issue

索敵や火力などの小数値を表示するときは double.ToString("f1") になってるが、このとき行われる丸め処理が四捨五入になってるかもしれない。

0.95 を小数第一位で丸めた結果が 1.0 になっては困るので、動作を確認し必要なら修正する。