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装備の対潜ボーナスが実火力に反映される
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1442822503055839232
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1442824460482990082
ボーナスは装備につくのか艦につくのかで計算式が変わるため、#10 をどうするかは計算式の確定を待ってから。
軽空母や海防艦の先制判定はむしろ、装備ボーナスを考慮してない現状のまま修正する必要がなくなりそう。
https://wikiwiki.jp/kancolle/対潜攻撃
装備ボーナス(対潜)の仕様変更ですが、対潜装備、艦載機系(水偵や艦戦含)、主砲の装備ボーナス値はダメージ計算の装備対潜値に直接加算するようになったようです(ソース、2、3、4)。また、電探・水偵・主砲の装備対潜値は相変わらずダメージに反映されないようです。 -- 2021-09-28 (火) 22:55:50
https://twitter.com/oxke_admiral/status/1442823449697665033
https://twitter.com/myteaGuard/status/1442840193287876611
https://twitter.com/CC_jabberwock/status/1442839206129127442
https://twitter.com/CC_jabberwock/status/1442847260673515527
まとめると
- ボーナス値は装備種に関係なく装備対潜値に加算
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基本値は従来通り特定の装備種のみ装備対潜値に加算
- 例:海防艦にE型砲で、対潜1+1のうち+1のみ装備対潜値に加算
- 例:海防艦にE型砲+22電探改で、対潜3+1でも先制対潜は不可
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軽空50ボーダー65ボーダーにおいて、艦載機のボーナス値が有効になった
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ただし、艦攻対潜トリガーの対潜値7はボーナス値無効
- 例:軽空母に天山一二型甲改で、対潜6+1でも先制トリガーには該当せず
よって、装備対潜値の計算は以下のようになるはず。
itemASW = ASW - RawASW - sum(ソナー、爆雷、対潜可能航空機以外の装備種)
RawASW は対潜初期値があれば計算可能なので、#10 と同時に進めればよさそう。ボーナス値を表にまとめる必要はない。
先制対潜の判定はおそらく修正不要で、今まで合わなかったものが逆に合うようになった。
Comments (5)
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