Download Full Movie Dead Space 3 In Italian

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Agustin Sangster
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Foo

Dead Space 3


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Foo Dead Space 1 - Dove ero terrorizzato TUTTO IL TEMPO. Ho letteralmente dovuto silenziare il mio altoparlante a volte in modo da poter mantenere il mio equilibrio e giocare. L'unica cosa irritante era che Isaac era un carro armato a volte e che sparava alla missione degli asteroidi. <br/> <br/> Dead Space 2: Isaac ha una voce, un migliorato movimento e combattimenti. Sebbene non sia terrificante come il primo, ha ancora i suoi momenti memorabili - la sequenza di apertura, Nicole allucinazioni, di fronte agli Stalker la prima volta, ritorno a USG Ishimura, la famigerata sequenza di eye trap e il finale inaspettato - l'azione è abbastanza equilibrata con horror ed è il mio preferito nella trilogia. <br/> <br/> Dead Space 3 - <br/> <br/> IL CATTIVO E IL BRUTTO- NON È UN GIOCO D'ORRORE MAI PIÙ. L'unico orrore che provi è quello spaventoso: i Necromorfi che non erano lì prima che la sorpresa ti attaccasse da una bocca, dalla neve o da qualsiasi parte; che se hai giocato i primi due giochi, è piuttosto fastidioso. Anche se Dead Space 3 è il tuo primo gioco, ti annoierai di questa meccanica perché succede OGNI 5-10 MINUTI. <br/> <br/> Struttura delle missioni - Recupera / ripara un oggetto / macchinario, uccidi i necromorfi che sono troppi questa volta, unisciti al tuo gruppo per qualche minuto solo per tornare indietro e ripetere. Struttura delle missioni facoltativa: trova risorse, uccidi i necromorfi, ripeti. <br/> <br/> La storia è brutta ma con una buona svolta, i personaggi sono piuttosto idioti e insipidi, tranne Isaac e Carver, il divertimento militare non giocoso ragazzo co-op. Ellie, la ragazza con un occhio solo di DS2, è l'interesse amoroso di Isaac (perché? !!!) ed è piuttosto noiosa nonostante sia un cattivo in DS2. Il cattivo principale è noioso. <br/> <br/> Ho odiato il suono nel gioco, dal momento che ci sono così tanti necromorfi questa volta e si ripetono ogni 5-10 minuti, il suono diventa irritante. <br/> <br / > Non tutto è male però. <br/> <br/> THE GOOD- <br/> <br/> Realizza oggetti e raccogli risorse. I soldi e i nodi di potere sono andati. Puoi creare articoli per la salute, adattarli agli aggiornamenti e il meglio: puoi CREARE LE TUE ARMI. Mentre il know-how richiede un po 'di tempo per abituarsi, è la cosa migliore che direi di questo gioco. Fucile d'assalto con lanciarazzi? Taglierina al plasma con torcia criogenica per congelare i nemici? Squartatore con danno acido? Perchè no!!! Anche se questa volta puoi portare solo due armi, mescolare e abbinare le armi ti dà il vantaggio. <br/> <br/> Scavenger bot per raccogliere risorse. <br/> <br/> La grafica è superba e il gioco è buono ottimizzato tranne per problemi di frame rate molto rari. La recitazione vocale è buona. <br/> <br/> Il capitolo del prologo. <br/> <br/> La prima metà del gioco, anche se non è horror, è okayish perché si svolge nell'astronave e in alcune parti nello spazio, che tipo di mi ha ricordato DS2. <br/> <br/> La prima missione opzionale è in realtà buona. <br/> <br/> I nuovi necromorfi sono in realtà piuttosto interessanti, il Fodder sembra simile alla Thing del film John Carpenter con lo stesso nome e il Alimentatore, una variazione degli Imballatori, eccetto che per gli umani che hanno mangiato carne necromorfa e diventano uno. Anche lo Snow Spider è bello. <br/> <br/> Anche se non ho giocato in modalità cooperativa, ho guardato i video di YouTube e sembra davvero bello. <br/> <br/> The Awakened DLC- sebbene ha problemi come il modo in cui i necromorfi sono vivi nonostante la morte del fratello morto ecc. Ma è memorabile a causa dei nemici umani, in particolare del capo del Culto, che è molto più interessante di quello del gioco principale. Le allucinazioni ritornano e sono belle e in una di queste combatti Carver o Isaac a seconda di chi giochi. La mia unica lamentela è che il DLC è troppo corto e non ci sono nuove armi o semi da sbloccare. <br/> <br/> Revisione finale - Gioca al capitolo del prologo, salta la storia dopo aver raggiunto il pianeta di neve e fai l'epilogo Risvegliato DLC, che dura circa 1-1,5 ore. Armi artigianali per tutto il giorno. Huh ... Ratcat: rivedere i tuoi giochi per le prestazioni in 3D! Iniziare un gioco ed essere completamente agganciato in dieci minuti è un'aspirazione a cui molti sviluppatori di giochi mirano e Dead Space 3 lo fa in vanga. Questa recensione include informazioni per coloro che vogliono sapere se questo gioco è giocabile in 3D. prima di tutto il 3D non era eccezionale ma giocabile. NVidia lo considera "Fair", corretto perché gli sviluppatori (chiamiamoli "Gods" a questo punto), nonostante la creazione di un favoloso soggiorno, ovviamente non hanno aggiunto il lavoro aggiunto per rendere questo gioco fantastico in 3D. I problemi sono il fumo normale, le ombre, la luce ecc. Sul piano 2D che rende difficile capire dove ti trovi. Nessun problema, signore e tedeschi, l'eccezionale e meravigliosa Helix è venuta in soccorso (di nuovo) con il suo download di correzioni 3D. http://helixmod.blogspot.com.au/2013/07/game-list-full.html Una volta installata la correzione 3D, questo gioco è assolutamente geniale in 3D. La testa di Isaac uscirà dal tuo schermo verso il centro della tastiera in una fase se hai convergenza e forza in alto.Non puoi andare fino in fondo con la convergenza perché ti basta andare con gli occhi strabici! Ora per la revisione formale. Se non hai giocato 1 o 2 per un lungo periodo, aspettati almeno 20 minuti o più per familiarizzarti con i controlli, ma se questa è la tua prima volta a giocare a Dead Space aspettati un po 'di curva di apprendimento anche se una volta Dead Space 3 è tutto fuori gioco e divertimento! Puzzle complicati e obiettivi progettati per tenerti in movimento e una trama decente ti tengono ancora più affascinato. Questa volta c'è un netto cambio di scenario, ma hai il graduale passaggio all'armatura, alla stasi e alle armi come prima. Come con tutte le mie recensioni di giochi, non è necessario entrare nei dettagli perché sono valutati per puro divertimento. Se stai giocando semplicemente per dire che hai fatto un gioco, puoi giocarci fino in fondo, ma nel caso di Dead Space 3 beh ... è divertente fino in fondo. Insieme alle missioni secondarie ci sono molte ore di gioco che è un cambiamento rinfrescante dal solito temporale da 6 a 8 ore. Giocare in 3D è completamente diverso dal normale piano (semplice) 2D e questa versione del franchise è semplicemente mozzafiato. Indossa la tua tuta spaziale e vai nello spazio e senti davvero il vuoto e la distanza da oggetti e detriti che ti passano accanto. Il team di sviluppo merita ogni centesimo che realizzano per ogni scena con una grafica così dettagliata. Ovviamente la grafica significa qualcosa di diverso per tutti, per espandersi su trame, definizione degli oggetti, fisica ... praticamente tutto è stato padroneggiato. Con eccellenti dinamiche di gioco e ambienti totalmente perfettamente resi si dovrebbe supporre che le persone dietro questa impresa impressionante sono altamente intellettuali - diciamo laureati grafici, ingegneri e fisici per un solo inizio così non sorprende che l'idea dietro lo strumento il banco di costruzione è un po 'scoraggiante solo perché per queste menti altamente creative presumono che la persona media possa facilmente costruire un'arma con una moltitudine di opzioni - sfortunatamente questo non è il caso. Reclami sono stati notati e si spera che il prossimo Dead Space del franchise si riduca di un po '. Come nota a margine, il divertimento per alcuni è diverso per gli altri. Se giochi lo stesso genere di gioco IE: sparatutto in terza persona e nient'altro potresti trovarti un po 'stanco di tutto lo stesso, quindi passa a una prima persona o punto e clicca una volta ogni tanto. Ti troverai piacevolmente sorpreso e quando tornerai al tuo stile di gioco preferito sarai ancora più felice. La maggior parte dei revisori sta basando le proprie decisioni sulle puntate precedenti del gioco, ma si consiglia di lasciare almeno alcuni mesi tra una partita e l'altra. Quanto bene ricordi Die hard 1? Die hard 2 è stata un'esperienza completamente diversa a causa della quantità di tempo trascorso. Il giocatore medio di FPS potrebbe trovare questo gioco un po 'scoraggiante con una tale serie di controlli e puzzle da risolvere, tanto meno i terminali di aggiornamento della tuta, quindi se sei almeno un utente di PC generale con un po' di conoscenza tecnologica dovresti trovarlo un gioco da ragazzi. Il mio cappello va alla squadra che lavora duramente che ha portato questo capolavoro al pubblico che non perdona. 9 su 10 polli di gomma. Spendi i tuoi soldi per questo gioco - questo è un soldato d'ordine! Se vuoi sapere come funziona un gioco in 3D mandami una mail a ratcat@live.com e rivederò il titolo. La buona eccellente grafica, ambientazione, suono e gioco. Ho scoperto che i valori di produzione di questo gioco erano eccezionali. Sono rimasto impressionato dall'atmosfera di ogni situazione che il gioco ha da offrire e nonostante ci sia una marcata partenza dal tradizionale stile di Dead Space (corridoi angusti e meno azione) non mi sembrava che il gioco ne soffrisse. Alcune persone si sono lamentate del fatto che questa puntata è troppo caricata e c'è meno orrore. Questo non è vero; quello che è successo veramente è che chiunque abbia giocato ai primi due giochi si sia abituato ai trucchi che il gioco impiega per suscitare paura. Il terzo gioco in, diventano diffidenti e abbastanza a buon mercato che porta alla sensazione di essere meglio preparati per quello che sta arrivando. Ci sono ancora molti corridoi scarsamente illuminati, effetti sonori strani e terrificanti. Sì, c'è più azione, armi più grandi e migliori e un sacco di munizioni disponibili, ma per quanto riguarda la trama, non ci si può aspettare che il gioco rimanga uguale. Intendo cmon! Il mondo sta finendo, le cose stanno andando a pezzi, l'accumulo negli ultimi due giochi è arrivato all'apice e ovviamente l'azione è un risultato. <br/> <br/> The Bad Per quanto mi piacesse il gioco, a volte era noioso. C'è stato un sacco di backtracking e lunghi tratti in cui tutto ciò che hai fatto è stato riparare le cose. So che Isaac è prima di tutto un ingegnere, ma è stato picchiato a morte nei primi due giochi e ora sembra stancante. In realtà non pensavo che il secondo gioco avesse avuto una marcia in più, ma il primo ha fatto e, purtroppo, questo condivide questa caratteristica. Anche se nel complesso il gioco era eccellente, i controlli non erano adatti per le battaglie con i nemici che sparavano contro di te. Non c'era un sistema di copertura che funzionasse bene ed era frustrante combattere con nemici umani che avevano armi da fuoco. La co-op è stata buona, ma ha tolto il senso dell'orrore e del terrore, ma è stato un modo carino per avvicinarsi al gioco la seconda volta. Quando avvii New Game +, puoi concentrarti sulla costruzione delle armi e delle armature più cattive e divertirti un mondo in modalità cooperativa a distruggere creature orribili. <br/> <br/> In generale, 8.5 / 10. Sono un grande fan di Dead Space come la maggior parte di voi che legge questo. Parlo per esperienza di gioco e in genere so cosa rende una partita buona come ho giocato sin da quando ero in pannolini, nei giorni NES. <br/> <br/> Detto questo, sto scrivendo questa recensione approfondita per voi - i clienti - specialmente quelli che pensano di acquistare questo gioco. Penso che valga la pena il prezzo ma penso che Visceral ed EA siano andati nella direzione sbagliata con la narrazione nella loro nuova puntata. <br/> <br/> Quando Electronic Arts e Visceral Games hanno rilasciato i loro primi due giochi di Dead Space hanno ricevuto recensioni entusiastiche per la loro serie Survival Horror, è stato un successo commerciale. Quando gli studios annunciarono che era in arrivo Dead Space 3, i fan si aspettavano il meglio. <br/> <br/> Il mio gioco di Dead Space 3 non mi è sembrato il classico Survival Horror; le munizioni e la salute sono più abbondanti in difficoltà da difficile a difficile, i necromorfi si sentono più facili da smembrare e uccidere in queste difficoltà, e la storia non sembra adattarsi bene al resto della serie. Mi sono sentito obbligato a passare dalla mia difficoltà normale a impossibile a causa degli enormi vantaggi nelle difficoltà precedenti, cosa che ho fatto. Questa sarebbe una richiesta difficile per la maggior parte dei giocatori occasionali in quanto la difficoltà impossibile è piuttosto difficile, anche su Co-Op. Quindi il tipico giocatore occasionale non otterrà un "equo" giocare fino a quando non hanno finito il gioco una volta, a qualsiasi difficoltà - Mi riferisco a New Game +. <br/> <br/> In secondo luogo, la quantità di scene d'azione rispetto alle puntate originali della serie Dead Space è notevole, essendo il finale atroce, la morte del personaggio e scene / combattimenti del boss, e altro ancora. Il multigiocatore è stato rimosso al posto di Co-Op, il che rappresenta un serio passo indietro a mio avviso. La cooperativa avrebbe dovuto essere un'aggiunta al multiplayer, non l'unica opzione - solo la mia opinione. Quando Dead Space 2 ha introdotto il multiplayer per la serie è stata una grande idea, ha dato valore al replay del gioco, non solo, ma il multiplayer è stato dannatamente divertente. Non che Dead Space 3 non abbia valore di replay, anzi lo fa, sotto forma di nuove modalità di gioco, e co-op, che aggiunge 6 ore di gioco aggiuntive che non si otterrebbero dal singolo giocatore. <br/> <br/> Il mio verdetto: EA e Visceral hanno sviluppato un gioco eccellente, nel complesso. Potrebbe non essere quello che stanno dicendo che è.Coloro che si aspettano grandi cambiamenti saranno di nuovo delusi. L'introduzione di micro-transazioni in cui i giocatori sensibili al fattore tempo possono pagare denaro reale per avanzare ulteriormente il loro personaggio all'inizio del gioco sembra in qualche modo superfluo, ma è comprensibile dato che EA sta facendo questo come mezzo per ottenere ulteriori entrate per soddisfare i loro profitti, proprio come qualsiasi altra azienda. <br/> <br/> Anche se la storia può essere contorta, Dead Space 3 ha un bellissimo ambiente, con un sistema di combattimento migliorato e un gameplay migliorato. Dead Space 3 non dovrebbe essere ignorato solo perché non regge il confronto con i suoi predecessori. Si prega di non ascoltare il commento estremamente negativo lasciato dall'altro utente. Questo non è assolutamente terribile. <br/> <br/> Graficamente è molto impressionante e, come i suoi predecessori, mantiene l'atmosfera, il primo 1/3 del gioco, il suo tipico Dead Space in tutto e per tutto, con gli echi di essere tornati su ISHIMURA. Spostandoci sul pianeta di ghiaccio Tau Volantis, che ha i suoi alti e bassi (non riesco a decidere se mi piacesse o no). Il gameplay è più o meno lo stesso, ma se non è rotto, perché sistemarlo? È più orientato all'azione di quello a cui le persone potrebbero essere abituate, ma ha senso, se lo metti in prospettiva sei sul mondo di casa dei marcatori ci saranno sicuramente molti più nasici in attesa di riportare la tua faccia a casa ai loro genitori . <br/> <br/> Sembra che ci siano pochi pezzi (e meno impressionanti di quelli di DS2) e alcuni nuovi elementi sono stati aggiunti ad esso, come la scalata verticale, che era qualcosa di cui i critici si lamentavano. Ma ho pensato che fossero un bel tocco e per fortuna non ce ne sono troppi. E le missioni aggiuntive, anche se divertenti, sono leggermente ripetitive, avrei preferito renderle obbligatorie. Ma danno più incitazione a quello che sta succedendo. Una coppia era quasi identica nel layout che pensavo fosse pigra ma ci sono un paio (country music e mietitori, vaghi ma vedrai cosa intendo) che erano in realtà abbastanza buoni. <br/> <br/> La nuova panchina e i sistemi di tute sono un'aggiunta benvenuta, il sistema da banco richiede alcuni tentativi per capovolgere la testa, ma in pochissimo tempo realizzerete combinazioni incredibili e letali. Tristemente, anche se questo distacca leggermente dall'atmosfera, ho fatto un'arma relativamente presto nel gioco che mi ha visto fino alla fine. Era così potente da togliere il "bordo" il gioco ha. Il sistema della tuta è leggermente diverso, indossi il vestito che preferisci senza bonus (come in DS2) ma invece aggiorni il tuo rig (armatura, stasi, salute, ecc.) Che funziona, non aggiornerai tutto alla prima volta, ma con nuovo gioco + puoi avere qualche re-run per ottenere la miglior marcia e sistemare il rig alle statistiche massime. <br/> <br/> Non posso davvero parlare per CO-OP perché non mi sono preoccupato molto, per me lo spazio morto riguarda l'isolamento, l'atmosfera e la paura. Purtroppo sento che questo è perso con l'aspetto di CO-OP, e con questo, la nuova aggiunta al gioco di Carver sembra che sia solo un ripensamento. Mentre è in single player, inspiegabilmente si gira proprio accanto a te in alcune scene tagliate e questo diminuisce il flusso della storia (da dove diavolo è venuto). Avrebbero dovuto lavorarci in modo tale che non ci fosse affatto, a meno che tu non abbia giocato a CO-OP aggiungendo alla trama se la giochi in questo modo. <br/> <br/> Nel complesso, se ti sono piaciuti i precedenti giochi di Dead Space, non si può sbagliare è più o meno la stessa cosa con un po 'più di azione. La storia è in realtà più facile da afferrare (in termini di tutto il marcatore / cosa di unitologia). Brillante doppiaggio e motion capture Isaac è leggermente più di una personalità in questo con alcune fodere che mi fanno rabbrividire. Ma comunque, l'unica cosa che manca a questo gioco è la tensione ... ma hai la possibilità di tenere un'arma da cagare e mantenere la tensione per te. 8.5 / 10 <br/> <br/> Anche per chiarire dove qualcuno (IGN credo) dice che Ellie ha miracolosamente indietro gli occhi, trovi una nota al VERY START del gioco affermando che hanno trovato un nuovo occhio per lei ma un colore diverso perché era tutto ciò che potevano permettersi. Come un critico ha criticato e trascurato la nota che non conosco. <br/> <br/> Spero tu abbia trovato questo utile.

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