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    　　使用上，基本和 Turbo C 没太大区别。启动 Visual C++6.0，
    创建一个控制台项目（Win32 Console Application），选择空项目，

    然后新建"C++ Source File"项，

    然后在那个cpp里写代码就行了。
    看一个画圆的例子吧：
    #include "graphics.h"      // 就是需要引用这个图形库
    int main()
    {
        initgraph(640, 480);   // 初始化为640*480大小的窗口，这里和TC 略有区别
        circle(200, 200, 100); // 画圆，圆心(200, 200)，半径100
        getch();               // 等待用户按键，按任意键继续
        closegraph();          // 关闭图形界面
        return 0;
    }
    　　呵呵，很简单吧。
    　　不过还是有不少区别的，比如颜色上，TC 只有 16 色，而这个库支持了真彩色。
    还有，这个库增加了鼠标、键盘扩展、双缓冲、批量绘图、读取图片（点阵或矢量）等功能。
    　　另外，如果你希望运行时完全不带控制台窗口，如果在VC下，默认就是去掉控制台窗口。
    但如果你需要显示出来的话，你可以把#define SHOW_CONSOLE写在#include "graphics.h"的前面，例如：
    #define SHOW_CONSOLE
    #include "graphics.h"
    int main()
    {
        initgraph(640, 480);
        getch();
        closegraph();
        return 0;
    }
    但，如果你用的是CFree，那把main改成WinMain即可实现控制台窗口的隐藏，如下替换一下即可：
    #include "graphics.h"
    int WinMain() // 这里在graphics.h里已经定义了宏自动把它展开成合法的声明，以减免声明的麻烦
    {
        initgraph(640, 480);
        getch();
        closegraph();
        return 0;
    }
    当然，你在VC上也直接这样写也可以，因为也会自动帮你替换回main，所以直接写WinMain可以两边通用。