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Selador / faq.php

Full commit
<?php

require_once("php/base/user.inc.php");
require_once("php/base.php");
require_once("php/event.php");
require_once("headers.php");


/* faq.php - Front-end for "FAQ" page
 *
 * Copyright (C) 2006, 2007, 2008 Kevin Read, Simone Schaefer
 *
 * This file is part of Selador, a browser-based fantasy strategy game
 *
 * This program is distributed under the terms of the GNU Affero General Public License.
 *
 *
 *   Selador is free software: you can redistribute it and/or modify
 *   it under the terms of the GNU Affero General Public License as published by
 *   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
 *   any later version.
 *
 *   Selador is distributed in the hope that it will be useful,
 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 *   GNU Affero General Public License for more details.
 *
 *   You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
 *   along with Selador.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 **/

// I don't think this is used at the moment, but it probably should!


$me->activevillage->update_stamp ();

// We include basic design parts here
require_once ("styles/php/base_design-".$_SESSION['theme'].".php");

$query = "select ranking from ranking where uid=".$me->uid;

if (!$res = mysql_query ($query))
{
  log_err ("Cannot find ranking for player ".$me->uid." in uebersicht.php. Query: ".$query.", ".mysql_error());
  $ranking[0] = "??";
}
else
{
  if (!($ranking = mysql_fetch_row ($res)))
  {
    log_err ("Cannot find my own rank, no rows returned. Query: ".$query);
    $ranking[0] = "??";
  }
  mysql_free_result ($res);
}


?>

<div id="stadt" style="overflow:auto">
	<table class="inhalt">
		<tr>
			<td>
			<b>Aufstreben</b>: Wofür bekomme ich Punkte?<br>
<i>Pro 1000 ausgegebene Rohstoffe bekommst du einen Punkt.</i><br><br>
<b>Expansion</b>: Wie kann ich neue Rohstoffelder dazugewinnen oder einen Außenposten gründen?
<br><i>Dafür musst du in deiner Stadt dein Heldengebäude ausbauen (Bergfried bzw Stammeshalle). Alle vier Stufen kannst du ein weiteres Rohstoffeld dazugewinnen oder einen Außenposten gründen.</i><br><br>
			<b>Halb oder ganz</b>: Was ist der Unterschied zwischen Raubzug und Angreifen?<br>
<i>Der einzige Unterschied liegt in der Länge des Kampfes. Bei einem Angriff kämpfen die Truppen sechs Runden lang, bei einem Raubzug nur drei. Bei einem Raubzug haben also Angreifer sowie Verteidiger im Normalfall weniger Verluste als bei einem Angriff.</i><br><br>
<b>Führunglos</b>: Was hat es mit den Heerführern bzw. Stammesführern auf sich?<br>
<i>Bei Raubzug und Angriff muss immer ein Heerführer/Stammesführer oder der Held mitgehen. Für Spionage und Unterstützung wird kein Heerführer/Stammesführer benötigt. Für jede Stufe der Forschung "Kriegswesen" bzw. bei den Orks "Kriegerkasten" kannst du einen Heerführer/ Stammesführer bauen.  Wenn dein Heerführer/Stammesführer stirbt, wird der "Führungs-Slot" wieder frei.</i><br><br>
<b>Goldrausch</b>: Wie komme ich an Gold?<br>
<i>Jedes Rohstoffeld produziert auch zusätzlich Gold. Du kannst also nicht bewusst deine "Goldmine" ausbauen, sondern Gold wird neben den anderen Ressourcen automatisch produziert.</i><br><br>
<b>Einheitenlimit</b>: Ich schwimme in Rohstoffen, kann aber irgendwie keine Einheiten bauen. Woran liegt das?<br>
<i>Die Anzahl der Einheiten wird durch deine Nahrungsproduktion begrenzt.  Du kannst nur so viele Einheiten haben, wie du Nahrung produzierst.</i><br><br>
<b>Einsam</b>: Wie kann ich einer Allianz beitreten?<br>
<i>Um einer anderen Allianz beizutreten, muss eine Einladung der Allianz vorliegen. Die Einladungen siehst du im Menüpunkt "Allianz".</i><br><br>
<b>Zerstörungswut</b>: Kann man anderen Spielern Gebäude kaputt machen?<br>
<i>Die Stadtmauer und der Stadtwall werden zerstörbar sein... noch nicht implementiert.</i><br><br>
<b>*haben will*</b>: Kann man andere Dörfer übernehmen?<br>
<i>Im Prinzip ja... nur implementiert ist es leider noch nicht - Geduld! :)</i><br><br>
<b>Wüste in Selador?</b>: Was hat es mit den Enklave-Feldern auf sich?<br>
<i>Enklaven-Felder sind eine wahre Kostbarkeit: Sie geben wie Ebenenfelder Nahrung, aber sehr viel weniger. Dafür produzieren sie sehr viel mehr Gold pro Stufe als alle anderen Rohstoffelder</i><br><br>
<b>Neugier</b>: Wovon hängt das ab, was meine Spione sehen? Bringt es was, mehr Spione zu schicken? <br>
<i>Formel für die Spionage:<br>
x = (meine Spionageforschung - seine Spionageforschung) + 1<br>
Wenn x &gt;= 0 siehst du die Rohstoffe<br>
Wenn x &gt; 0 siehst du seine Einheiten<br>
Wenn x &gt; 1 siehst du seine Geb&auml;ude<br>
Wenn x &gt; 2 siehst du seine Forschungen<br>
Pro zusätzlich geschickten 10 Spionen wird auf das x noch eins draufaddiert.</i><br><br>
<b>Neugier²</b>: Wann werden meine Spione erwischt?<br>
<i>Erwischt werden Spione nach folgender Formel: <br>
Anzahl deiner Spios geteilt durch die dritte Wurzel der Stadtgröße (das sind die Punkte der Gebäude in der Stadt also keine Rohstofffelder, Einheiten oder Forschungen) mal (1 + wurzel (anzahl feindlicher einheiten / Stadtgröße)). Das gibt eine Zahl größer als 0. Dann wird eine Zahl zwischen 0 und 99 ausgewürfelt. Wenn die gewürfelte Zahl kleiner als die Formelzahl ist, werden die Späher erwischt. Kurz gesagt: Nur so viele Spione mitnehmen, wie unbedingt n&ouml;tig!</i><br><br>
<b>Neugier³</b>: Seh ich beim Spionieren alle Rohstoffe, oder nur die au&szlig;erhalb des Verstecks?<br>
<i>Beim Spionieren siehst du immer nur diejenigen Rohstoffe, die du auch bei einem Angriff mitnehmen kannst. Die versteckten Rohstoffe siehst du also nicht. Die Rohstoffe, die sich außerhalb des Lagers befinden, siehst du auch nicht - also wenn derjenige Angebote auf dem Marktplatz hat, kannst du diese noch drauf addieren.</i><br><br>
<b>Ich glaube, mein Außenposten ist kaputt</b>: Da ist ja alles viel teurer und dauert so lange, warum das denn?<br>
<i>Beim Au&szlig;enposten kosten alle Rohstofffelder 50 % mehr als in der Hauptstadt. Au&szlig;erdem wirkt hier das Zunfthaus nicht. </i><br><br>

<b>Gr&ouml;&szlig;ere Angriffsfl&auml;che?</b>: Kann man einen Au&szlig;enposten pl&uuml;ndern?<br>
<i>Ja, das geht. Man kann aber maximal soviel pl&uuml;ndern, wie der Au&szlig;enposten in einer Stunde produziert.</i>


...







</div>
</div>

</body>
</html>