Commits

Author Commit Message Labels Comments Date
Philémon Gardet
Enregistrement des noeuds changent de salle dans la classe graph. Ajout d'une method dans graph specifiant si un changement de salle est necessaire.
Philémon Gardet
Optimisation de l'initialisation de la class Graph.
Philémon Gardet
Ajout du traitement de fonction proprietaire qui se lance des que le joueur a arrete de bouger.
Philémon Gardet
Ajout d'une fonction pour savoir si le joueur effectue un deplacement.
Philémon Gardet
Apport des corrections de pathfinding dans superNode.
Philémon Gardet
Ajout d'une fonction pour obtenir l'objet clique.
Rafael Gozlan
Correction de l'érreur sur le pathfinding. Il subsiste cependant une érreur dans l'initialisation des matices, l'érreur peut encore survenir, mais il y a peu de chances.
Rafael Gozlan
Test.
Philémon Gardet
Modification de la fonction de deplacement selon des coordonnes (pour eviter le cas notament ou lors que tu clic au plafond ton personnage se deplace quand meme).
Philémon Gardet
Ajout des fonctions lua de modification de variable global. Modification des fonctions d'enregistrement de fonction lua.
Philémon Gardet
Premier test de deplacement selon les noeuds.
Comments 2
Philémon Gardet
Ajout d'un offset lors de l'affichage des frames d'un personnage par rapport a sa position. Ajout d'une fonction de deplacement par noeud. Support du personnage jouable.
Rafael Gozlan
Maintenant ça compile !
Rafael Gozlan
Rectification de la vitesse du personnage.
Philémon Gardet
Merge branch 'superNode'
Philémon Gardet
Correction de state partagee de lua.
Philémon Gardet
Ajout d'une nouvelle salle.
Philémon Gardet
Suppression d'un affichage de debugage dans Wally ("fap"...)
Philémon Gardet
Les animations remarchent !!!!!!!
Comments 1
Philémon Gardet
Correction orientation dans Jed. Reorganisation du code dans Wally. Ajout de place_item en Lua.
Philémon Gardet
Integration de la fonction getNearestNode dans la branche superNode.
Rafael Gozlan
Ajout d'une method getNearestNode donnant le noeud le plus proche de la position x y donnée.
Philémon Gardet
Correction de l'initialisation de Wins. Ajout de l'attribut firstNode dans game.xml.
Philémon Gardet
Ajout de fonctions pour acceder au donnes des noeuds dans graph dans Wally. Modification des fonction en rapport avec l'initialisation des graph.
Philémon Gardet
Initialisation du graph lors du chargement d'une salle.
Rafael Gozlan
Ajout de l'orientation (non buggé).
Rafael Gozlan
Privatisattion des method de graph.
Philémon Gardet
Modification de dictionary pour que les cles soient en ordre alphabetique.
Philémon Gardet
Correction dans Wally de Not_found de XmlTree.
Philémon Gardet
Revert "J'ai commit dans Dijksta autant pour moi !" This reverts commit a13d7b4a121ee09d7d0b83a3a432cdebef10619f.
Comments 1
  1. Prev
  2. Next