Folgende Dinge fand ich in der alten Version interessanter:

Issue #2 resolved
Rainer Hilmer repo owner created an issue
  • Der undertaker hat einen verfolgt, wenn man fuhr.
  • Durch die spate Registration passiert es jetzt sehr oft, dass der Undertaker keine Arbeit mehr hat, wenn er ankommt.

Comments (3)

  1. Rainer Hilmer reporter

    Das ist der Kommentar, den ich mit der veränderten Version gepostet hatte: *"UndertakerService 1.3.7.27499 now available

    BUGFIX Mod crashed when the game decided to delete a ped in the same split-second when the mod queried all peds inside the perimeter. That's an extremely rare condition and that's why I encountered it just yesterday. I can't even tell whether I catched this bug to the fullest. Time will tell.

    CHANGES Dead bodies are registered at arrival now instead at the time the undertaker was called. The downside is that the undertaker's destination is now the position where the player stood when he made the call. So for the sake of your health you should step aside or the undertaker will probably run you over when he comes!"*

    Zum Bugfix: Das kann genauso gut bei der späten Registrierung passieren, aber wenn ich mich richtig erinnere, wird die Exception sowieso abgefangen. Zum Change: Kein Grund angegeben.

    Fazit: Frühe Registrierung um die dead peds "festzutackern" und beim Arrival noch einmal Registrierung um die Situation upzudaten (falls noch mehr dazugekommen sind).

  2. Rainer Hilmer reporter

    Was die Verfolgung betrifft: da muss ich erst einmal sehen, wie der Code zu der Zeit ausgesehenn hat. Eigentlich müsste das Target im TickEventHandler aktualisiert warden. Das mache ich aber nur, wenn dadurch nicht die Stabilität des Codes gefährdet wird. Bedenke: festes Ziel bei dead peds soll das erste dead ped in der Liste sein.

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