Zusätzlich zu "Ausgerüstet" und "Nicht ausgerüstet" noch "In der Hand" für Waffen und weitere Verbesserungen
Ich würde gerne eindeutig kennzeichnen, welche Waffen verstaut, welche ausgerüstet und welche aktiv geführt werden.
Schön wäre dann auch die Möglichkeit zu markieren, ob Waffen in der Offhand geführt bzw, Ein- oder Zweihändig benutzt werden (bei vielseitigen Waffen ist das besonders interessant, damit der Schaden automatisch angewedet werden kann). Das aber lieber über editieren, als über den Charakterbogen als Toggle.
Ein “Ausgerüstet”-Toggle wäre auch für Ausrüstungen interessant, da ein Heiltrank z.B. meistens im Gepäck verstaut ist, also mindestens 5 Ticks zum rauskramen braucht, ich aber gerne markieren würde, welche Dinge direkt am Körper getragen werden, damit es keine Diskussion gibt, wie schnell man an etwas herankommt oder ob etwas durch einen Sturz beschädigt oder verloren wurde.
Es müsste dann kein On-Off-Toggle mehr sein, sondern könnte zwischen 2-3 Icons rotieren (je nachdem, ob es eine Waffe oder etwas anderes ist).
Ein paar Beispiele wie diese Stati heißen könnten:
Nicht Einsatzfähig | Einsatzfähig | In aktiver Benutzung (Für Waffen) |
---|---|---|
Verstaut | Ausgerüstet | In Verwendung |
Nicht ausgerüstet | Angelegt | Ausgerüstet |
Im Gepäck | Am Gürtel | In der Hand |
Nicht Einsatzfähig | Bereit | Aktiv |
Einsatzfähig |
Comments (2)
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reporter -
reporter Um Waffen in aktiver Benutzug anzuzeigen könnte man z.B. das combat.svg von FoundryVTT verwenden.
Für die Einsatzfähigkeit eines Items item-bag.svg.
Fürs Verstaute chest.svg oder circle.svg.
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Der Toggle bei Waffen könnte auch darüber entscheiden, ob man die Waffe im HUD zum Verwenden auswählen kann oder nicht.