Modifikatoren erweitern auf Statuswerte (Ausstrahlung, Beweglichkeit etc.)

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Sebastian Laffin created an issue

Es wäre schön, wenn man auch für diese Werte Modifikatoren hätte, um sie anzusprechen, da diese bei bestimmten Zaubern, Meisterschaften etc. erhöht werden und man dies ohne passende Modifikatoren leider nicht automatisieren kann.

Comments (7)

  1. Simon Reuter

    Welche Zauber/Meisterschaften machen das denn? Ich kenne nur nur die Formulierung, dass diese Meisterschaften/Zauber auf alle „Fertigkeiten mit dem Attribut xxx“ wirken. Und dies ist nicht das gleiche wie eine Erhöhungen des Attributwerts.

  2. Sebastian Laffin reporter

    Ich suche… das ist schon einen Moment länger her (Wusste vorher nicht, dass man hier diese Dinge eintragen kann), dass ich einen Wert nicht ansprechen konnte, da er nicht vorhanden war in den Modifikatoren.. Aber dass nun zu finden kann etwas dauern.

  3. Koofaen Chioone

    Ich hätte die Möglichkeit auch gerne für z.B. verfluchte Items. Bei Savage Worlds hatte ich eine Krone gebaut, die den Träger dumm macht. Gerne auch mit geheimen Modifikatoren, dass die Werte normal aussehen, aber bei Berechnungen die “echten” Werte verwendet werden.

    Ob das in den Regeln vorgesehen weiß ich nicht, daher würde ich meinen Wunsch eher als Featurerequest sehen.

  4. Simon Reuter

    Also meines Wissens können Attribute in Splittermond nicht modifiziert werden (Bitte korrigiert mich, falls ich da falsch liege), weshalb ich dies deswegen auch nicht integriert. “Geheime” Modifikatoren finde ich sehr schwierig, da diese dann auch nicht in Tooltips etc. dargestellt werden dürfen. Das bedeutet, dass die Rechnungen auch nicht mehr nachvollziehbar sind. Am Spieltisch wäre dies ja auch nicht möglich. Dort würde der Spielleiter den Malus im Kopf abziehen oder die Schwierigkeit aufgrund eines Umstands erhöhen. Deswegen wird dieser Feature-Request höchstwahrscheinlich auch nicht umgesetzt werden.

  5. Koofaen Chioone

    Ok, das mit dem Geheimen verstehe ich.

    Aber auch, wenn das Regelwerk es nicht vorsieht, wäre es so schlimm, wenn es einen Modifikator gäbe, der das macht? Ich meine es würde mich ja auch nichts daran hindern die Werte einfach direkt am Charakterblatt zu ändern, außer, dass es Umständlicher ist, wenn es ein Effekt oder ein Item ist, was das eigentlich auslösen sollte und man es dann vergisst.

    Falls das zu viel Arbeit macht, ist das natürlich auch verständlich. Ich kann das leider nicht abschätzen^^

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