Die Tickleiste springt, wenn sie über den 0er-Tick hinausgeht nicht auf den korrekten Tick

Issue #121 resolved
Koofaen Chioone created an issue

Es gibt 2 verschiedene Möglichkeiten, wie dieser Bug ausgelöst wird:

  1. Wenn man die Initiative auswürfelt und alle mindestens 0 gewürfelt haben, dann beginnt die Tickleiste nicht bei 0, obwohl der aktuelle Tick bei 0 ist. Man muss also erst per Pfeil weiter nach links gehen um den ersten Kombatanten zu sehen
  2. Wenn man die Initiative auswürfelt und jemand eine negative Initiative hat, ist erst mal alles so, wie man es erwartet. Wenn dann aber alle Kombatanten auf einen Tick >=0 gesetzt werden, dann springt die Tickleiste nicht auf den aktuellen Tick, sondern weiter nach hinten. Weswegen man auch hier auf den Pfeil klicken muss um den nächsten Kombatanten zu sehen.

So sieht es aus, wenn der Bug auftritt. Der aktuelle Tick ist aber erst bei 0.

Comments (4)

  1. Koofaen Chioone reporter

    Ich kann nicht sagen, ob es wirklich behoben ist, da jetzt immer ein Fehler kommt, wenn Charaktere einen negativen Tick haben und sie werden auf 0 gesetzt.

  2. Log in to comment