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Spielzeitupdates für jeden zweiten Tick
Issue #123
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Simple Calendar bietet die Möglichkeit die Uhrzeit im Spiel zu tracken. Bei anderen Settings wie z.B. Savage Worlds kann es im Kampf jede Runde ein paar Sekunden vorspringen.
Wäre es vielleicht möglich, dass die Ingamezeit für jeden Zweiten Tick um eine Sekunde weitergedreht wird?
Comments (3)
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reporter -
reporter Ich glaube dazu müsste ein API-Call zu Simple Calendar gemacht werden: https://simplecalendar.info/docs/developing-with-sc/api/namespaces/SimpleCalendar.api#changedate
Es sollte wohl ausreichen jeden zweiten Tick
SimpleCalendar.api.changeDate({seconds: 1});
auszuführen. Es müsste bloß geprüft werden, ob SimpleCalendar installiert ist oder nicht. -
reporter Könnte man alternativ auch jeden zweiten Tick einfach die Runde einen weiterdrehen?
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