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Status-Ticks im Kampf durch z.B. Bluten, Brennen
Issue #80
resolved
Wenn im Kampf ein Ziel brennt oder blutet, kriegt es ja nach X ticks jeweils Schaden, bis der Status zuende ist.
Gerade habe ich mir einen Hilfsakteur gebaut, den ich mit in den Kampf hinzufüge, der symbolisch für diesen Tick steht.
Es wäre schön, wenn dies irgendwie ohne diesen Workaround gehen würde.
Man könnte z.B. Stati eine Tickdauer und Tickfrequenz hinzufügen, welche dann eine Nachricht im Chat schreibt, wenn in Kampf die jeweiligen Ticks erreicht werden.
Noch besser wäre es, wenn diese Ticks sogar auf der Tickleiste sichtbar wären.
Comments (5)
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reporter -
Wenn man das gleich mal weiter denkt wäre auch ein (paar) tokens für Monströse monster einbauen.
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In arbeit
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In PR #67
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- changed status to resolved
Im aktuellen dev-Branch enthalten
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