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WIP INTL-46 Set24 translation for traditional chinese; add new files; remove obsolete files

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indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_about.xml

 			<text_editor name="credits_editor">
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 語音聊天音頻技術:Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)

indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_animation_preview.xml

-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Animation Preview">
-	<floater.string name="failed_to_initialize">
-		Failed to initialize motion
-	</floater.string>
-	<floater.string name="anim_too_long">
-		Animation file is [LENGTH] seconds in length.
-
-Maximum animation length is [MAX_LENGTH] seconds.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="failed_file_read">
-		無法讀取動作檔。
-
-[STATUS]
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_OK">
-		確定
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_EOF">
-		Premature end of file.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
-		Cannot read constraint definition.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_FILE">
-		無法開啟 BVH 檔案。
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_HIER">
-		Invalid HIERARCHY header.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
-		Cannot find ROOT or JOINT.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_NAME">
-		Cannot get JOINT name.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
-		無法尋找位移。
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
-		Cannot find CHANNELS.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
-		Cannot get rotation order.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
-		Cannot get rotation axis.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
-		Cannot find MOTION.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
-		Cannot get number of frames.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
-		Cannot get frame time.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_POS">
-		Cannot get position values.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_ROT">
-		Cannot get rotation values.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
-		Cannot open translation file.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
-		Cannot read translation header.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
-		Cannot read translation names.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
-		Cannot read translation ignore value.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
-		Cannot read translation relative value.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
-		Cannot read translation outname value.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
-		Cannot read translation matrix.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
-		Cannot get mergechild name.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
-		Cannot get mergeparent name.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
-		Cannot get priority value.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
-		Cannot get loop value.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
-		Cannot get easeIn values.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
-		Cannot get easeOut values.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
-		Cannot get hand morph value.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
-		Cannot read emote name.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
-		Incorrect root joint name, use &quot;hip&quot;.
-	</floater.string>
-	<text name="name_label">
-		名稱:
-	</text>
-	<text name="description_label">
-		描述:
-	</text>
-	<spinner label="優先度" name="priority" tool_tip="Controls which other animations can be overridden by this animation"/>
-	<check_box label="Loop" name="loop_check" tool_tip="Makes this animation loop"/>
-	<spinner label="In(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Sets point in animation that looping returns to"/>
-	<spinner label="Out(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Sets point in animation that ends a loop"/>
-	<text name="hand_label">
-		Hand Pose
-	</text>
-	<combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="Controls what hands do during animation">
-		<combo_box.item label="Spread" name="Spread"/>
-		<combo_box.item label="Relaxed" name="Relaxed"/>
-		<combo_box.item label="Point Both" name="PointBoth"/>
-		<combo_box.item label="Fist" name="Fist"/>
-		<combo_box.item label="Relaxed Left" name="RelaxedLeft"/>
-		<combo_box.item label="Point Left" name="PointLeft"/>
-		<combo_box.item label="Fist Left" name="FistLeft"/>
-		<combo_box.item label="Relaxed Right" name="RelaxedRight"/>
-		<combo_box.item label="Point Right" name="PointRight"/>
-		<combo_box.item label="Fist Right" name="FistRight"/>
-		<combo_box.item label="Salute Right" name="SaluteRight"/>
-		<combo_box.item label="Typing" name="Typing"/>
-		<combo_box.item label="Peace Right" name="PeaceRight"/>
-	</combo_box>
-	<text name="emote_label">
-		Expression
-	</text>
-	<combo_box name="emote_combo" tool_tip="Controls what face does during animation">
-		<item label="(無)" name="[None]" value=""/>
-		<item label="Aaaaah" name="Aaaaah" value="Aaaaah"/>
-		<item label="Afraid" name="Afraid" value="Afraid"/>
-		<item label="Angry" name="Angry" value="Angry"/>
-		<item label="Big Smile" name="BigSmile" value="Big Smile"/>
-		<item label="Bored" name="Bored" value="Bored"/>
-		<item label="Cry" name="Cry" value="Cry"/>
-		<item label="Disdain" name="Disdain" value="Disdain"/>
-		<item label="Embarrassed" name="Embarrassed" value="Embarrassed"/>
-		<item label="Frown" name="Frown" value="Frown"/>
-		<item label="Kiss" name="Kiss" value="Kiss"/>
-		<item label="Laugh" name="Laugh" value="Laugh"/>
-		<item label="Plllppt" name="Plllppt" value="Plllppt"/>
-		<item label="Repulsed" name="Repulsed" value="Repulsed"/>
-		<item label="Sad" name="Sad" value="Sad"/>
-		<item label="Shrug" name="Shrug" value="Shrug"/>
-		<item label="Smile" name="Smile" value="Smile"/>
-		<item label="Surprise" name="Surprise" value="Surprise"/>
-		<item label="Wink" name="Wink" value="Wink"/>
-		<item label="Worry" name="Worry" value="Worry"/>
-	</combo_box>
-	<text name="preview_label">
-		Preview while
-	</text>
-	<combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="Use this to test your animation behavior while your avatar performs common actions.">
-		<item label="Standing" name="Standing" value="Standing"/>
-		<item label="Walking" name="Walking" value="Walking"/>
-		<item label="Sitting" name="Sitting" value="Sitting"/>
-		<item label="飛行" name="Flying" value="飛行"/>
-	</combo_box>
-	<spinner label="淡入(秒)" name="ease_in_time" tool_tip="Amount of time (in seconds) over which animations blends in"/>
-	<spinner label="淡出(秒)" name="ease_out_time" tool_tip="Amount of time (in seconds) over which animations blends out"/>
-	<button name="play_btn" tool_tip="播放你的動作"/>
-	<button name="pause_btn" tool_tip="暫停你的動做"/>
-	<button name="stop_btn" tool_tip="Stop animation playback"/>
-	<text name="bad_animation_text">
-		Unable to read animation file.
-
-We recommend BVH files exported from Poser 4.
-	</text>
-	<button label="上傳(L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/>
-	<button label="取消" name="cancel_btn"/>
-</floater>

indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_buy_contents.xml

 		(禁止轉讓)
 	</floater.string>
 	<text name="contains_text">
-		[NAME] 包含:
+		&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt; 內含:
 	</text>
 	<text name="buy_text">
 		是否花 L$[AMOUNT] 向 [NAME] 購買?

indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_env_settings.xml

-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Environment Editor Floater" title="ENVIRONMENT EDITOR">
-	<floater.string name="timeStr">
-		[hour12,datetime,utc]:[min,datetime,utc] [ampm,datetime,utc]
-	</floater.string>
-	<text name="EnvTimeText">
-		Time of Day
-	</text>
-	<text name="EnvTimeText2">
-		12:00 PM
-	</text>
-	<text name="EnvCloudText">
-		Cloud Cover
-	</text>
-	<text name="EnvWaterColorText">
-		水色
-	</text>
-	<color_swatch name="EnvWaterColor" tool_tip="Click to open color picker"/>
-	<text name="EnvWaterFogText">
-		水霧
-	</text>
-	<button label="Use Estate Time" name="EnvUseEstateTimeButton"/>
-	<button label="進階天空" name="EnvAdvancedSkyButton"/>
-	<button label="進階水文" name="EnvAdvancedWaterButton"/>
-</floater>

indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_import_collada.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Import Collada" title="匯入場景">
+	<text name="mesh count">
+		網面:[COUNT]
+	</text>
+	<text name="texture count">
+		材質: [COUNT]
+	</text>
+	<text name="status">
+		狀態:[STATUS]
+	</text>
+	<button label="取消" name="cancel"/>
+	<button label="確定" name="ok"/>
+	<string name="status_idle">
+		閒置中
+	</string>
+	<string name="status_uploading">
+		正在上傳 [NAME]
+	</string>
+	<string name="status_creating">
+		正在建立 [NAME] 物件
+	</string>
+</floater>

indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_inventory.xml

-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Inventory" title="我的收納區">
-	<panel label="收納區面板" name="Inventory Panel"/>
-</floater>

indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_inventory_view_finder.xml

 	<check_box label="服裝" name="check_clothing"/>
 	<check_box label="姿勢" name="check_gesture"/>
 	<check_box label="地標" name="check_landmark"/>
+	<check_box label="網面" name="check_mesh"/>
 	<check_box label="記事卡" name="check_notecard"/>
 	<check_box label="物件" name="check_object"/>
 	<check_box label="腳本" name="check_script"/>

indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_model_preview.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Model Preview" title="上傳模型">
+	<string name="status_idle">
+		閒置中
+	</string>
+	<string name="status_reading_file">
+		載入中...
+	</string>
+	<string name="status_generating_meshes">
+		正在生成網面…
+	</string>
+	<string name="status_vertex_number_overflow">
+		錯誤:頂點數目超過 65534,程序已中止!
+	</string>
+	<string name="high">
+		高
+	</string>
+	<string name="medium">
+		中
+	</string>
+	<string name="low">
+		低
+	</string>
+	<string name="lowest">
+		最低
+	</string>
+	<string name="mesh_status_good">
+		確定產生!
+	</string>
+	<string name="mesh_status_na">
+		不適用
+	</string>
+	<string name="mesh_status_none">
+		無
+	</string>
+	<string name="mesh_status_submesh_mismatch">
+		細節層次裡,可使用材質的臉部數目不同。
+	</string>
+	<string name="mesh_status_mesh_mismatch">
+		細節層次裡,網面實例的數目不同。
+	</string>
+	<string name="mesh_status_too_many_vertices">
+		細節層次裡,頂點數目太多。
+	</string>
+	<string name="mesh_status_missing_lod">
+		缺乏需要的細節層次。
+	</string>
+	<string name="layer_all">
+		全部
+	</string>
+	<string name="decomposing">
+		分析中…
+	</string>
+	<string name="simplifying">
+		簡化中…
+	</string>
+	<text name="name_label">
+		名稱:
+	</text>
+	<text name="lod_label">
+		預覽:
+	</text>
+	<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="要在呈像預覽中察看的細節層次">
+		<combo_item name="high">
+			細節層次:高度
+		</combo_item>
+		<combo_item name="medium">
+			細節層次:中度
+		</combo_item>
+		<combo_item name="low">
+			細節層次:低度
+		</combo_item>
+		<combo_item name="lowest">
+			細節層次:最低
+		</combo_item>
+	</combo_box>
+	<panel>
+		<text name="streaming cost">
+			資源花費:[COST]
+		</text>
+		<text name="physics cost">
+			物理花費:[COST]
+		</text>
+		<text name="upload fee">
+			上傳費:無
+		</text>
+	</panel>
+	<text name="status">
+		[STATUS]
+	</text>
+	<button label="預設值" name="reset_btn" tool_tip="重設為預設值"/>
+	<button label="上傳" name="ok_btn" tool_tip="上傳至模擬器"/>
+	<button label="取消" name="cancel_btn"/>
+	<tab_container name="import_tab">
+		<panel label="細節層次" name="lod_panel">
+			<text name="lod_table_header">
+				選擇細節層次:
+			</text>
+			<text name="high_label" value="高"/>
+			<text name="high_triangles" value="0"/>
+			<text name="high_vertices" value="0"/>
+			<text name="medium_label" value="中"/>
+			<text name="medium_triangles" value="0"/>
+			<text name="medium_vertices" value="0"/>
+			<text name="low_label" value="低"/>
+			<text name="low_triangles" value="0"/>
+			<text name="low_vertices" value="0"/>
+			<text name="lowest_label" value="最低"/>
+			<text name="lowest_triangles" value="0"/>
+			<text name="lowest_vertices" value="0"/>
+			<text name="lod_table_footer">
+				細節層次:[DETAIL]
+			</text>
+			<radio_group name="lod_file_or_limit" value="lod_from_file">
+				<radio_item label="從檔案載入" name="lod_from_file"/>
+				<radio_item label="自動生成" name="lod_auto_generate"/>
+				<radio_item label="無" name="lod_none"/>
+			</radio_group>
+			<button label="瀏覽…" name="lod_browse"/>
+			<combo_box name="lod_mode">
+				<combo_item name="triangle_limit">
+					三角形上限
+				</combo_item>
+				<combo_item name="error_threshold">
+					錯誤門檻
+				</combo_item>
+			</combo_box>
+			<text name="build_operator_text">
+				建製操作元:
+			</text>
+			<text name="queue_mode_text">
+				佇列模式:
+			</text>
+			<combo_box name="build_operator">
+				<combo_item name="edge_collapse">
+					側邊摺疊
+				</combo_item>
+				<combo_item name="half_edge_collapse">
+					半側邊摺疊
+				</combo_item>
+			</combo_box>
+			<combo_box name="queue_mode">
+				<combo_item name="greedy">
+					儘量最大
+				</combo_item>
+				<combo_item name="lazy">
+					儘量最小
+				</combo_item>
+				<combo_item name="independent">
+					獨立
+				</combo_item>
+			</combo_box>
+			<text name="border_mode_text">
+				邊界模式:
+			</text>
+			<text name="share_tolderance_text">
+				分享容忍:
+			</text>
+			<combo_box name="border_mode">
+				<combo_item name="border_unlock">
+					解鎖
+				</combo_item>
+				<combo_item name="border_lock">
+					鎖定
+				</combo_item>
+			</combo_box>
+			<text name="crease_label">
+				皺褶角度:
+			</text>
+			<spinner name="crease_angle" value="75"/>
+		</panel>
+		<panel label="物理" name="physics_panel">
+			<panel name="physics geometry">
+				<radio_group name="physics_load_radio" value="physics_load_from_file">
+					<radio_item label="檔案:" name="physics_load_from_file"/>
+					<radio_item label="使用細節層次:" name="physics_use_lod"/>
+				</radio_group>
+				<combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="物理形狀所採用的細節層次">
+					<combo_item name="physics_lowest">
+						最低
+					</combo_item>
+					<combo_item name="physics_low">
+						低
+					</combo_item>
+					<combo_item name="physics_medium">
+						中
+					</combo_item>
+					<combo_item name="physics_high">
+						高
+					</combo_item>
+				</combo_box>
+				<button label="瀏覽…" name="physics_browse"/>
+			</panel>
+			<panel name="physics analysis">
+				<slider label="平滑:" name="Smooth"/>
+				<check_box label="關閉洞口(慢)" name="Close Holes (Slow)"/>
+				<button label="分析" name="Decompose"/>
+				<button label="取消" name="decompose_cancel"/>
+			</panel>
+			<panel name="physics simplification">
+				<slider label="階段數:" name="Combine Quality"/>
+				<slider label="細節比例:" name="Detail Scale"/>
+				<slider label="保留:" name="Retain%"/>
+				<button label="簡化" name="Simplify"/>
+				<button label="取消" name="simplify_cancel"/>
+			</panel>
+			<panel name="physics info">
+				<slider label="預覽伸展:" name="physics_explode"/>
+				<text name="physics_triangles">
+					三角形:[TRIANGLES]
+				</text>
+				<text name="physics_points">
+					頂點:[POINTS]
+				</text>
+				<text name="physics_hulls">
+					殼面:[HULLS]
+				</text>
+			</panel>
+		</panel>
+		<panel label="修飾器" name="modifiers_panel">
+			<spinner name="import_scale" value="1.0"/>
+			<text name="import_dimensions">
+				[X] x [Y] x [Z] 公尺
+			</text>
+			<check_box label="材質" name="upload_textures"/>
+			<check_box label="表皮重量" name="upload_skin"/>
+			<check_box label="接點位置" name="upload_joints"/>
+			<spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
+		</panel>
+	</tab_container>
+</floater>

indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_nearby_chat.xml

-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="nearby_chat" title="附近的聊天">
-	<check_box label="Translate chat" name="translate_chat_checkbox"/>
-</floater>

indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_postcard.xml

-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Postcard" title="EMAIL SNAPSHOT">
-	<floater.string name="default_subject">
-		Postcard from [SECOND_LIFE].
-	</floater.string>
-	<floater.string name="default_message">
-		Check this out!
-	</floater.string>
-	<floater.string name="upload_message">
-		傳送中...
-	</floater.string>
-	<text name="to_label">
-		收件人電子郵件地址:
-	</text>
-	<text name="from_label">
-		你的電子郵件地址:
-	</text>
-	<text name="name_label">
-		你的名稱:
-	</text>
-	<text name="subject_label">
-		主旨:
-	</text>
-	<line_editor label="在此輸入你的主旨。" name="subject_form"/>
-	<text name="msg_label">
-		訓息:
-	</text>
-	<text_editor name="msg_form">
-		在此輸入你的訊息。
-	</text_editor>
-	<button label="取消" name="cancel_btn"/>
-	<button label="送出" name="send_btn"/>
-</floater>

indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_price_for_listing.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="price_for_listing" title="刊登個人廣告">
+	<text name="explanation_text">
+		你的個人廣告將從刊登日起連續刊載一星期。
+
+你的廣告在個人廣告欄出現的位置,取決於你決定付費的多寡。
+
+付費越多的個人廣告會出現在接近最上方位置,並顯示於搜尋結果的前面。
+	</text>
+	<text name="price_text">
+		刊登費:
+	</text>
+	<text name="price_symbol">
+		L$
+	</text>
+	<button label="確定" name="set_price_btn"/>
+	<button label="取消" name="cancel_btn"/>
+</floater>

indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_sound_devices.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_sound_devices" title="聲音裝置">
+	<text name="voice_label">
+		語音聊天
+	</text>
+	<check_box label="已啟用" name="enable_voice"/>
+</floater>

indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_tools.xml

 	<text name="prim_count">
 		幾何元件: [COUNT]
 	</text>
+	<text name="linked_set_count">
+		聯結集合:[COUNT]
+	</text>
+	<text name="linked_set_cost" tool_tip="目前所選聯結幾何 [prims],[physics complexity] 的費用">
+		費用:[COST] / [PHYSICS]
+	</text>
+	<text name="object_count">
+		物件: [COUNT]
+	</text>
+	<text name="object_cost" tool_tip="目前所選物件 [prims] / [physics complexity] 的費用">
+		費用:[COST] / [PHYSICS]
+	</text>
 	<tab_container name="Object Info Tabs">
 		<panel label="一般" name="General">
 			<panel.string name="text deed continued">
 				<combo_box.item label="圓環" name="Ring"/>
 				<combo_box.item label="雕刻的" name="Sculpted"/>
 			</combo_box>
-			<combo_box name="material">
-				<combo_box.item label="石頭" name="Stone"/>
-				<combo_box.item label="金屬" name="Metal"/>
-				<combo_box.item label="玻璃" name="Glass"/>
-				<combo_box.item label="木頭" name="Wood"/>
-				<combo_box.item label="肌肉" name="Flesh"/>
-				<combo_box.item label="塑膠" name="Plastic"/>
-				<combo_box.item label="橡膠" name="Rubber"/>
-			</combo_box>
 			<text name="text cut">
 				路徑切斷(開始 / 結束)
 			</text>
 				<combo_box.item label="環面" name="Torus"/>
 				<combo_box.item label="平面" name="Plane"/>
 				<combo_box.item label="圓柱體" name="Cylinder"/>
+				<combo_box.item label="網面" name="Mesh"/>
 			</combo_box>
 		</panel>
 		<panel label="特性" name="Features">
+			<panel.string name="None">
+				無
+			</panel.string>
+			<panel.string name="Prim">
+				幾何元件
+			</panel.string>
+			<panel.string name="Convex Hull">
+				凸包
+			</panel.string>
 			<text name="select_single">
 				只能選擇一個幾何元件去編輯細節。
 			</text>
 			<spinner label="焦點" name="Light Focus"/>
 			<spinner label="衰減" name="Light Falloff"/>
 			<spinner label="環境" name="Light Ambiance"/>
+			<text name="label physicsshapetype">
+				物理形狀類型:
+			</text>
+			<combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="選擇物理形狀類型"/>
+			<combo_box name="material">
+				<combo_box.item label="石頭" name="Stone"/>
+				<combo_box.item label="金屬" name="Metal"/>
+				<combo_box.item label="玻璃" name="Glass"/>
+				<combo_box.item label="木頭" name="Wood"/>
+				<combo_box.item label="肌肉" name="Flesh"/>
+				<combo_box.item label="塑膠" name="Plastic"/>
+				<combo_box.item label="橡膠" name="Rubber"/>
+			</combo_box>
+			<spinner label="重力" name="Physics Gravity"/>
+			<spinner label="摩擦" name="Physics Friction"/>
+			<spinner label="密度" name="Physics Density"/>
+			<spinner label="恢復" name="Physics Restitution"/>
 		</panel>
 		<panel label="材質" name="Texture">
 			<panel.string name="string repeats per meter">
 			面積: [AREA] m²
 		</text>
 		<button label="土地資料" label_selected="土地資料" name="button about land"/>
-		<check_box label="顯示所有人" name="checkbox show owners" tool_tip="根據所有人將地段分類上色: 
-
-綠色 = 你的土地 
-水藍 = 你群組的土地 
-紅色 = 其他人所有 
-黃色 = 出售 
-紫色 = 拍賣 
-灰色 = 公有地"/>
+		<check_box label="顯示所有人" name="checkbox show owners" tool_tip="根據所有人將地段分類上色:   綠色 = 你的土地  水藍 = 你群組的土地  紅色 = 其他人所有  黃色 = 出售  紫色 = 拍賣  灰色 = 公有地"/>
 		<text name="label_parcel_modify">
 			修改地段
 		</text>

indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_water.xml

-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Water Floater" title="進階水文編輯器">
-	<floater.string name="WLDefaultWaterNames">
-		Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez
-	</floater.string>
-	<text name="KeyFramePresetsText">
-		Water Presets:
-	</text>
-	<button label="新增" label_selected="新增" name="WaterNewPreset"/>
-	<button label="儲存" label_selected="儲存" name="WaterSavePreset"/>
-	<button label="刪除" label_selected="刪除" name="WaterDeletePreset"/>
-	<tab_container name="Water Tabs">
-		<panel label="設定" name="Settings">
-			<text name="BHText">
-				Water Fog Color
-			</text>
-			<color_swatch name="WaterFogColor" tool_tip="點擊以開啟顏色挑選器"/>
-			<text name="WaterFogDensText">
-				Fog Density Exponent
-			</text>
-			<text name="WaterUnderWaterFogModText">
-				Underwater Fog Modifier
-			</text>
-			<text name="BDensText">
-				Reflection Wavelet Scale
-			</text>
-			<slider label="1" name="WaterNormalScaleX"/>
-			<slider label="2" name="WaterNormalScaleY"/>
-			<slider label="3" name="WaterNormalScaleZ"/>
-			<text name="HDText">
-				Fresnel Scale
-			</text>
-			<text name="FresnelOffsetText">
-				Fresnel Offset
-			</text>
-			<text name="DensMultText">
-				Refract Scale Above
-			</text>
-			<text name="WaterScaleBelowText">
-				Refract Scale Below
-			</text>
-			<text name="MaxAltText">
-				Blur Multiplier
-			</text>
-		</panel>
-		<panel label="圖像" name="Waves">
-			<text name="BHText">
-				Big Wave Direction
-			</text>
-			<text name="WaterWave1DirXText">
-				X
-			</text>
-			<text name="WaterWave1DirYText">
-				Y
-			</text>
-			<text name="BHText2">
-				Little Wave Direction
-			</text>
-			<text name="WaterWave2DirXText">
-				X
-			</text>
-			<text name="WaterWave2DirYText">
-				Y
-			</text>
-			<text name="BHText3">
-				正常地圖
-			</text>
-		</panel>
-	</tab_container>
-</floater>

indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_windlight_options.xml

-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="WindLight floater" title="進階天空編輯器">
-	<floater.string name="WLDefaultSkyNames">
-		A-12AM:A-12PM:A-3AM:A-3PM:A-4.30PM:A-6AM:A-6PM:A-9AM:A-9PM:Barcelona:Blizzard:Blue Midday:Coastal Afternoon:Coastal Sunset:Default:Desert Sunset:Fine Day:Fluffy Big Clouds:Foggy:Funky Funky:Funky Funky Funky:Gelatto:Ghost:Incongruent Truths:Midday 1:Midday 2:Midday 3:Midday 4:Night:Pirate:Purple:Sailor&apos;s Delight:Sheer Sensuality
-	</floater.string>
-	<text name="KeyFramePresetsText">
-		天空預設值:
-	</text>
-	<button label="新增" label_selected="新增" name="WLNewPreset"/>
-	<button label="儲存" label_selected="儲存" name="WLSavePreset"/>
-	<button label="刪除" label_selected="刪除" name="WLDeletePreset"/>
-	<button label="日循環編輯器" label_selected="日循環編輯器" name="WLDayCycleMenuButton"/>
-	<tab_container name="WindLight Tabs">
-		<panel label="大氣" name="Atmosphere">
-			<text name="BHText">
-				藍天水平線
-			</text>
-			<text name="BHText2">
-				R
-			</text>
-			<text name="BHText3">
-				G
-			</text>
-			<text name="BHText4">
-				B
-			</text>
-			<text name="BHText5">
-				I
-			</text>
-			<text name="BDensText">
-				陰霾水平線
-			</text>
-			<text name="BDensText2">
-				藍天密度
-			</text>
-			<text name="BHText6">
-				R
-			</text>
-			<text name="BHText7">
-				G
-			</text>
-			<text name="BHText8">
-				B
-			</text>
-			<text name="BHText9">
-				I
-			</text>
-			<text name="HDText">
-				陰霾密度
-			</text>
-			<text name="DensMultText">
-				密度倍增
-			</text>
-			<text name="WLDistanceMultText">
-				距離倍增
-			</text>
-			<text name="MaxAltText">
-				最大高度
-			</text>
-		</panel>
-		<panel label="照明" name="Lighting">
-			<text name="SLCText">
-				日/月 顏色
-			</text>
-			<text name="BHText">
-				R
-			</text>
-			<text name="BHText2">
-				G
-			</text>
-			<text name="BHText3">
-				B
-			</text>
-			<text name="BHText4">
-				I
-			</text>
-			<text name="TODText">
-				日/月 位置
-			</text>
-			<text name="WLAmbientText">
-				環境
-			</text>
-			<text name="BHText5">
-				R
-			</text>
-			<text name="BHText6">
-				G
-			</text>
-			<text name="BHText7">
-				B
-			</text>
-			<text name="BHText8">
-				I
-			</text>
-			<text name="WLEastAngleText">
-				東升角度
-			</text>
-			<text name="SunGlowText">
-				太陽光輝
-			</text>
-			<slider label="焦點" name="WLGlowB"/>
-			<slider label="尺寸" name="WLGlowR"/>
-			<text name="SceneGammaText">
-				場景 Gamma 值
-			</text>
-			<text name="WLStarText">
-				星空量度
-			</text>
-		</panel>
-		<panel label="雲彩" name="Clouds">
-			<text name="WLCloudColorText">
-				雲彩顏色
-			</text>
-			<text name="BHText">
-				R
-			</text>
-			<text name="BHText2">
-				G
-			</text>
-			<text name="BHText3">
-				B
-			</text>
-			<text name="BHText4">
-				I
-			</text>
-			<text name="WLCloudColorText2">
-				雲彩 XY 軸 / 密度
-			</text>
-			<text name="BHText5">
-				X
-			</text>
-			<text name="BHText6">
-				Y
-			</text>
-			<text name="BHText7">
-				D
-			</text>
-			<text name="WLCloudCoverageText">
-				雲彩覆蓋
-			</text>
-			<text name="WLCloudScaleText">
-				雲彩規模
-			</text>
-			<text name="WLCloudDetailText">
-				雲彩細節(XY 軸 / 密度)
-			</text>
-			<text name="BHText8">
-				X
-			</text>
-			<text name="BHText9">
-				Y
-			</text>
-			<text name="BHText10">
-				D
-			</text>
-			<text name="WLCloudScrollXText">
-				雲彩 X 滾軸
-			</text>
-			<check_box label="鎖定" name="WLCloudLockX"/>
-			<text name="WLCloudScrollYText">
-				雲彩 Y 滾軸
-			</text>
-			<check_box label="鎖定" name="WLCloudLockY"/>
-			<check_box label="描繪傳統雲彩" name="DrawClassicClouds"/>
-		</panel>
-	</tab_container>
-</floater>

indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_bottomtray.xml

-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="hide_camera_move_controls_menu">
-	<menu_item_check label="講話按鈕" name="EnableVoiceChat"/>
-	<menu_item_check label="姿勢按鈕" name="ShowGestureButton"/>
-	<menu_item_check label="移動按鈕" name="ShowMoveButton"/>
-	<menu_item_check label="視角按鈕" name="ShowCameraButton"/>
-	<menu_item_check label="快照按鈕" name="ShowSnapshotButton"/>
-	<menu_item_check label="建造按鈕" name="ShowBuildButton"/>
-	<menu_item_check label="搜尋按鈕" name="ShowSearchButton"/>
-	<menu_item_check label="地圖按鈕" name="ShowWorldMapButton"/>
-	<menu_item_check label="迷你地圖按鈕" name="ShowMiniMapButton"/>
-	<menu_item_call label="剪下" name="NearbyChatBar_Cut"/>
-	<menu_item_call label="覆製" name="NearbyChatBar_Copy"/>
-	<menu_item_call label="貼上" name="NearbyChatBar_Paste"/>
-	<menu_item_call label="刪除" name="NearbyChatBar_Delete"/>
-	<menu_item_call label="全選" name="NearbyChatBar_Select_All"/>
-</menu>

indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_inventory_add.xml

 		<menu_item_call label="圖像(L$[COST])..." name="Upload Image"/>
 		<menu_item_call label="聲音(L$[COST])..." name="Upload Sound"/>
 		<menu_item_call label="動作(L$[COST])..." name="Upload Animation"/>
+		<menu_item_call label="模型…" name="Upload Model"/>
+		<menu_item_call label="模型精靈…" name="Upload Model Wizard"/>
 		<menu_item_call label="批量(每檔案 L$[COST] )..." name="Bulk Upload"/>
 		<menu_item_call label="設定預設上傳權限" name="perm prefs"/>
 	</menu>

indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_model_import_gear_default.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<toggleable_menu name="model_menu_gear_default">
+	<menu_item_check label="顯示側邊" name="show_edges"/>
+	<menu_item_check label="顯示物理" name="show_physics"/>
+	<menu_item_check label="顯示材質" name="show_textures"/>
+	<menu_item_check label="顯示表皮重量" name="show_skin_weight"/>
+	<menu_item_check label="顯示接點位置" name="show_joint_positions"/>
+</toggleable_menu>

indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_viewer.xml

 			<menu_item_call label="圖像(L$[COST])..." name="Upload Image"/>
 			<menu_item_call label="聲音(L$[COST])..." name="Upload Sound"/>
 			<menu_item_call label="動作(L$[COST])..." name="Upload Animation"/>
+			<menu_item_call label="模型…" name="Upload Model"/>
+			<menu_item_call label="模型精靈…" name="Upload Model Wizard"/>
 			<menu_item_call label="批量(每檔案 L$[COST] )..." name="Bulk Upload"/>
 			<menu_item_call label="設定預設上傳權限" name="perm prefs"/>
 		</menu>
 			<menu_item_check label="半透明" name="Alpha"/>
 			<menu_item_check label="樹木" name="Tree"/>
 			<menu_item_check label="化身" name="Character"/>
-			<menu_item_check label="表" name="SurfacePath"/>
+			<menu_item_check label="表面修補" name="Surface Patch"/>
 			<menu_item_check label="天空" name="Sky"/>
 			<menu_item_check label="水文" name="Water"/>
 			<menu_item_check label="地面" name="Ground"/>
 			<menu_item_check label="材質分類控制台" name="Texture Category"/>
 			<menu_item_check label="快速碼錶" name="Fast Timers"/>
 			<menu_item_check label="記憶體" name="Memory"/>
+			<menu_item_check label="場景統計資料" name="Scene Statistics"/>
 			<menu_item_call label="地區資訊傳至除錯控制台" name="Region Info to Debug Console"/>
 			<menu_item_call label="群組資訊至除錯控制台" name="Group Info to Debug Console"/>
 			<menu_item_call label="性能資訊傳至除錯控制台" name="Capabilities Info to Debug Console"/>
 		</menu>
 		<menu label="顯示資訊" name="Display Info">
 			<menu_item_check label="顯示時間" name="Show Time"/>
+			<menu_item_check label="顯示上傳費用" name="Show Upload Cost"/>
 			<menu_item_check label="顯示呈像資訊" name="Show Render Info"/>
 			<menu_item_check label="顯示材質資訊" name="Show Texture Info"/>
 			<menu_item_check label="顯示矩陣" name="Show Matrices"/>
 		</menu>
 		<menu label="呈像的元資料" name="Render Metadata">
 			<menu_item_check label="外框箱" name="Bounding Boxes"/>
+			<menu_item_check label="法線" name="Normals"/>
 			<menu_item_check label="八叉樹" name="Octree"/>
 			<menu_item_check label="陰影平截頭體" name="Shadow Frusta"/>
+			<menu_item_check label="物理形狀" name="Physics Shapes"/>
 			<menu_item_check label="遮蔽" name="Occlusion"/>
 			<menu_item_check label="呈像批次" name="Render Batches"/>
 			<menu_item_check label="更新類型" name="Update Type"/>
 			<menu_item_check label="材質優先序" name="Texture Priority"/>
 			<menu_item_check label="材質區域" name="Texture Area"/>
 			<menu_item_check label="臉區域" name="Face Area"/>
+			<menu_item_check label="細節層次資訊" name="LOD Info"/>
+			<menu_item_check label="建製佇列" name="Build Queue"/>
 			<menu_item_check label="燈光" name="Lights"/>
 			<menu_item_check label="碰撞骨架" name="Collision Skeleton"/>
 			<menu_item_check label="光線投射" name="Raycast"/>
+			<menu_item_check label="雕刻" name="Sculpt"/>
 		</menu>
 		<menu label="呈像" name="Rendering">
 			<menu_item_check label="軸" name="Axes"/>
 			<menu_item_call label="已選取材質資訊基礎" name="Selected Texture Info Basis"/>
 			<menu_item_check label="線框" name="Wireframe"/>
 			<menu_item_check label="物件導向的遮蔽" name="Object-Object Occlusion"/>
-			<menu_item_check label="幀緩衝區物件" name="Framebuffer Objects"/>
 			<menu_item_check label="光線和陰影" name="Lighting and Shadows"/>
 			<menu_item_check label="來自日/月/投影物的陰影" name="Shadows from Sun/Moon/Projectors"/>
 			<menu_item_check label="屏幕空間環境光遮蔽和陰影平滑技術" name="SSAO and Shadow Smoothing"/>
 			<menu_item_call label="傾印本地材質" name="Dump Local Textures"/>
 		</menu>
 		<menu_item_check label="HTTP 材質" name="HTTP Textures"/>
+		<menu_item_check label="HTTP 收納區" name="HTTP Inventory"/>
 		<menu_item_call label="壓縮圖像" name="Compress Images"/>
 		<menu_item_check label="輸出除錯小型傾印" name="Output Debug Minidump"/>
 		<menu_item_check label="下次執行時顯示控制台視窗" name="Console Window"/>

indra/newview/skins/default/xui/zh/notifications.xml

 	<notification name="RezItemNoPermissions">
 		產生物件時發生權限衝突。
 	</notification>
+	<notification name="IMAcrossParentEstates">
+		無法對不同的母領地發出即時訊息。
+	</notification>
+	<notification name="TransferInventoryAcrossParentEstates">
+		收納區無法轉移到不同的母領地。
+	</notification>
 	<notification name="UnableToLoadNotecard">
 		無法載入記事卡。
 請再試一次。
 		主持人已將你的語音消音。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="確定"/>
 	</notification>
+	<notification name="UploadCostConfirmation">
+		上傳將花費 L$[PRICE],是否繼續?
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取消" yestext="上傳"/>
+	</notification>
 	<notification name="ConfirmClearTeleportHistory">
 		確定清除你的瞬間傳送歷史記錄?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取消" yestext="確定"/>
 	<notification name="ShareNotification">
 		選取要分享的居民。
 	</notification>
+	<notification name="MeshUploadError">
+		[LABEL] 上傳失敗:[MESSAGE] [IDENTIFIER] [INVALIDITY_IDENTIFIER]
+	</notification>
 	<notification name="ShareItemsConfirmation">
 		請確定你要和居民分享這些物項:
 
 	<notification name="DeedToGroupFail">
 		讓渡給群組失敗。
 	</notification>
+	<notification name="ReleaseLandThrottled">
+		目前無法遺棄 [PARCEL_NAME] 地段。
+	</notification>
+	<notification name="ReleasedLandWithReclaim">
+		[AREA] 平方公尺的地段「[PARCEL_NAME]」已釋出。
+
+你須在 [RECLAIM_PERIOD] 小時內領回(花費 L$0),否則將開放出售給任何人。
+	</notification>
+	<notification name="ReleasedLandNoReclaim">
+		[AREA] 平方公尺的地段「[PARCEL_NAME]」已釋出。
+
+現已開放出售給任何人。
+	</notification>
 	<notification name="AvatarRezNotification">
 		(存續 [EXISTENCE] 秒鐘)
 化身 &apos;[NAME]&apos; 在 [TIME] 秒內完全呈現。
 		只有進階模式才能新建或編輯群組。 你是否想要結束離開,以便變更模式? 你可在登入畫面選擇想要的模式。
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="不要結束退出" yestext="結束退出"/>
 	</notification>
+	<notification label="" name="NoPlaceInfo">
+		只有進階模式才能察看地點檔案。 你是否想要結束離開,以便變更模式? 你可在登入畫面選擇想要的模式。
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="不要結束退出" yestext="結束退出"/>
+	</notification>
 	<notification label="" name="NoPicks">
 		只有進階模式才能新建或編輯精選地點。 你是否想要結束離開,以便變更模式? 你可在登入畫面選擇想要的模式。
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="不要結束退出" yestext="結束退出"/>
 		只有進階模式才能付費給其他居民。 你是否要登出並且變更模式?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="不要結束退出" yestext="結束退出"/>
 	</notification>
-	<global name="UnsupportedCPU">
-		- 你的 CPU 運算速度未達到系統最低配備要求。
-	</global>
+	<notification label="" name="NoInventory">
+		只有進階模式才能察看收納區。 你是否要登出並且變更模式?
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="不要結束退出" yestext="結束退出"/>
+	</notification>
+	<notification label="" name="NoAppearance">
+		只有進階模式才能使用外觀編輯器。 你是否要登出並且變更模式?
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="不要結束退出" yestext="結束退出"/>
+	</notification>
+	<notification label="" name="NoSearch">
+		只有進階模式才能搜尋。 你是否要登出並且變更模式?
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="不要結束退出" yestext="結束退出"/>
+	</notification>
 	<global name="UnsupportedGLRequirements">
 		你的硬體設備似乎不符 [APP_NAME] 的要求。 [APP_NAME] 需要可以支援多材質的 OpenGL 顯像卡。 在這狀況下,請確定你的顯像卡安裝了最新的驅動程式,作業系統也安裝了最新的服務包和嵌補程式。
 

indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_bottomtray.xml

-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="bottom_tray">
-	<string name="DragIndicationImageName" value="Accordion_ArrowOpened_Off"/>
-	<string name="SpeakBtnToolTip" value="Turns microphone on/off"/>
-	<string name="VoiceControlBtnToolTip" value="顯示 / 隱藏 語音控制板"/>
-	<layout_stack name="toolbar_stack">
-		<layout_panel name="speak_panel">
-			<talk_button name="talk">
-				<speak_button label="Speak" label_selected="Speak" name="speak_btn"/>
-			</talk_button>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="gesture_panel">
-			<gesture_combo_list label="姿勢" name="Gesture" tool_tip="顯示 / 隱藏 姿勢"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="movement_panel">
-			<bottomtray_button label="移動" name="movement_btn" tool_tip="顯示 / 隱藏 移動控制"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="cam_panel">
-			<bottomtray_button label="視角" name="camera_btn" tool_tip="顯示 / 隱藏 攝影機控制"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="snapshot_panel">
-			<bottomtray_button name="snapshots" tool_tip="拍攝快照"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="build_btn_panel">
-			<bottomtray_button label="建造" name="build_btn" tool_tip="顯示 / 隱藏 建造工具"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="search_btn_panel">
-			<bottomtray_button label="搜尋" name="search_btn" tool_tip="顯示 / 隱藏 搜尋"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="world_map_btn_panel">
-			<bottomtray_button label="地圖" name="world_map_btn" tool_tip="顯示 / 隱藏 世界地圖"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="mini_map_btn_panel">
-			<bottomtray_button label="迷你地圖" name="mini_map_btn" tool_tip="顯示 / 隱藏 迷你地圖"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="im_well_panel">
-			<chiclet_im_well name="im_well">
-				<button name="Unread IM messages" tool_tip="Conversations"/>
-			</chiclet_im_well>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="notification_well_panel">
-			<chiclet_notification name="notification_well">
-				<button name="Unread" tool_tip="通知"/>
-			</chiclet_notification>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>

indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_preferences_colors.xml

 	<text name="text_box5">
 		錯誤
 	</text>
+	<text name="text_box10">
+		直接
+	</text>
 	<text name="text_box7">
 		所有人
 	</text>

indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_preferences_graphics1.xml

 		</text>
 		<check_box initial_value="true" label="清澈透明的水" name="TransparentWater"/>
 		<check_box initial_value="true" label="凹凸映射與光澤效果" name="BumpShiny"/>
+		<check_box initial_value="true" label="本地光線" name="LocalLights"/>
 		<check_box initial_value="true" label="基本著色" name="BasicShaders" tool_tip="關閉此一選項可能避免部分顯示卡驅動程式損毀當機"/>
 		<check_box initial_value="true" label="大氣著色" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
+		<check_box initial_value="true" label="光線和陰影" name="UseLightShaders"/>
+		<check_box initial_value="true" label="環境光遮蔽" name="UseSSAO"/>
+		<check_box initial_value="true" label="景深" name="UseDoF"/>
+		<text name="shadows_label">
+			陰影:
+		</text>
+		<combo_box name="ShadowDetail">
+			<combo_box.item label="無" name="0"/>
+			<combo_box.item label="日 / 月" name="1"/>
+			<combo_box.item label="日 / 月 + 投影物" name="2"/>
+		</combo_box>
 		<text name="reflection_label">
 			水文反射:
 		</text>

indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_region_general.xml

 	<check_box label="允許土地轉售" name="allow_land_resell_check"/>
 	<check_box label="允許土地 合併/分割" name="allow_parcel_changes_check"/>
 	<check_box label="阻擋土地顯示於搜尋中" name="block_parcel_search_check" tool_tip="讓其他人可以在搜尋結果中看到這個地區與其中的地段"/>
+	<check_box label="允許網面物件" name="mesh_rez_enabled_check" tool_tip="允許大家在此地區產生網面物件"/>
 	<spinner label="人數上限" name="agent_limit_spin"/>
 	<spinner label="物件紅利" name="object_bonus_spin"/>
 	<text label="分級" name="access_text">

indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_region_texture.xml

-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="地面材質" name="Textures">
-	<text name="region_text_lbl">
-		地區:
-	</text>
-	<text name="region_text">
-		未知
-	</text>
-	<text name="detail_texture_text">
-		地形材質(須 512x512,24 位元 .tga 檔格式)
-	</text>
-	<text name="height_text_lbl">
-		1 (Low)
-	</text>
-	<text name="height_text_lbl2">
-		2
-	</text>
-	<text name="height_text_lbl3">
-		3
-	</text>
-	<text name="height_text_lbl4">
-		4 (High)
-	</text>
-	<text name="height_text_lbl5">
-		Texture Elevation Ranges
-	</text>
-	<text name="height_text_lbl6">
-		Northwest
-	</text>
-	<text name="height_text_lbl7">
-		Northeast
-	</text>
-	<spinner label="Low" name="height_start_spin_1"/>
-	<spinner label="Low" name="height_start_spin_3"/>
-	<spinner label="High" name="height_range_spin_1"/>
-	<spinner label="High" name="height_range_spin_3"/>
-	<text name="height_text_lbl8">
-		Southwest
-	</text>
-	<text name="height_text_lbl9">
-		Southeast
-	</text>
-	<spinner label="Low" name="height_start_spin_0"/>
-	<spinner label="Low" name="height_start_spin_2"/>
-	<spinner label="High" name="height_range_spin_0"/>
-	<spinner label="High" name="height_range_spin_2"/>
-	<text name="height_text_lbl10">
-		These values represent the blend range for the textures above.
-	</text>
-	<text name="height_text_lbl11">
-		Measured in meters, the LOW value is the MAXIMUM height of Texture #1, and the HIGH value is the MINIMUM height of Texture #4.
-	</text>
-	<button label="套用" name="apply_btn"/>
-</panel>

indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_side_tray.xml

-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!-- Side tray cannot show background because it is always
-	partially on screen to hold tab buttons. -->
-<side_tray name="sidebar">
-	<sidetray_tab description="側邊欄切換。" name="sidebar_openclose" tab_title="側邊欄切換"/>
-	<sidetray_tab description="首頁。" name="sidebar_home" tab_title="首頁">
-		<panel label="首頁" name="panel_home"/>
-	</sidetray_tab>
-	<sidetray_tab description="編輯你的公開檔案及精選地點。" name="sidebar_me" tab_title="我的檔案">
-		<panel_container name="panel_container">
-			<panel label="自己" name="panel_me"/>
-		</panel_container>
-	</sidetray_tab>
-	<sidetray_tab description="Find your friends, contacts and people nearby." name="sidebar_people" tab_title="人群">
-		<panel_container name="panel_container">
-			<panel label="群組檔案" name="panel_group_info_sidetray"/>
-			<panel label="Blocked Residents &amp; Objects" name="panel_block_list_sidetray"/>
-		</panel_container>
-	</sidetray_tab>
-	<sidetray_tab description="Find places to go and places you&apos;ve visited before." label="地點" name="sidebar_places" tab_title="地點">
-		<panel label="地點" name="panel_places"/>
-	</sidetray_tab>
-	<sidetray_tab description="瀏覽你的收納區。" name="sidebar_inventory" tab_title="我的收納區">
-		<panel label="編輯收納區" name="sidepanel_inventory"/>
-	</sidetray_tab>
-	<sidetray_tab description="變更你的外觀與目前樣貌。" name="sidebar_appearance" tab_title="我的外觀">
-		<panel label="編輯外觀" name="sidepanel_appearance"/>
-	</sidetray_tab>
-</side_tray>

indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_sound_devices.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<panel label="設備設定" name="device_settings_panel">
+	<panel.string name="default_text">
+		預設
+	</panel.string>
+	<text name="Input">
+		輸入
+	</text>
+	<text name="My volume label">
+		我的音量:
+	</text>
+	<slider_bar initial_value="1.0" name="mic_volume_slider" tool_tip="用這控制條改變音量"/>
+	<text name="wait_text">
+		請稍候
+	</text>
+	<text name="Output">
+		輸出
+	</text>
+</panel>

indra/newview/skins/default/xui/zh/strings.xml

 	<string name="create_account_url">
 		http://join.secondlife.com/
 	</string>
+	<string name="LoginFailedViewerNotPermitted">
+		你目前所用的 Viewer 已經無法再進入第二人生。 請到這個頁面下載最新 Viewer:
+http://secondlife.com/download
+
+欲知詳情,請參閱下面的常見問題集:
+http://secondlife.com/viewer-access-faq
+	</string>
+	<string name="LoginIntermediateOptionalUpdateAvailable">
+		有可以選擇性安裝的更新版:[VERSION]
+	</string>
+	<string name="LoginFailedRequiredUpdate">
+		你必須更新為這個版本:[VERSION]
+	</string>
+	<string name="LoginFailedAlreadyLoggedIn">
+		此用戶已經登入。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedAuthenticationFailed">
+		抱歉! 我們無法讓你登入。
+請檢查確定你輸入了正確的
+    * 使用者名稱(例:bobsmith123 或 steller.sunshine)
+    * 密碼
+並請確定鍵盤沒有鎖定大寫鍵。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedPasswordChanged">
+		為了安全起見,已經變更你的密碼。
+請到位於 http://secondlife.com/password 的帳號頁面
+回答安全驗證問題後,重設密碼。
+如有造成不便請多包涵。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedPasswordReset">
+		我們系統有所變更,你必須重設密碼。
+請到位於 http://secondlife.com/password 的帳號頁面
+回答安全驗證問題後,重設密碼。
+如有造成不便請多包涵。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedEmployeesOnly">
+		第二人生目前暫時關閉進行維護。
+目前僅允許林登員工登入。
+請到 www.secondlife.com/status 察看最新公告。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedPremiumOnly">
+		第二人生此時暫時限制登入,以確保不影響效能,讓目前虛擬世界裡的用戶享受最佳的體驗。
+	 	
+免費帳戶的用戶此時暫時無法進入第二人生,因為我們必須優先容納付費用戶。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedComputerProhibited">
+		無法從這部電腦進入第二人生。
+如你認為這是我們弄錯,請聯絡 support@secondlife.com。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedAcountSuspended">
+		你的帳號要等到 [TIME] (太平洋時間)才可使用。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedAccountDisabled">
+		此時無法完成你的請求。
+請到 http://secondlife.com/support 聯絡支援人員獲得幫助。
+如果你無法變更密碼,請致電 (866) 476-9763 (美國)。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedTransformError">
+		登入時的資料不一致。
+請聯絡 support@secondlife.com。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedAccountMaintenance">
+		你的帳號目前正在進行小規模的維護。
+你的帳號要等到 [TIME] (太平洋時間)才可使用。
+如你認為這是我們弄錯,請聯絡 support@secondlife.com。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedPendingLogoutFault">
+		模擬器回應:登出請求出錯。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedPendingLogout">
+		系統正在處理你的登出。
+你的帳號要等到 [TIME] (太平洋時間)才可使用。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedUnableToCreateSession">
+		無法建立有效的時域。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedUnableToConnectToSimulator">
+		無法連接到模擬器。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedRestrictedHours">
+		你的帳號僅能在 [START] 到 [END] (太平洋時間)時段進入第二人生。
+請耐心等到該時段再回來。
+如你認為這是我們弄錯,請聯絡 support@secondlife.com。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedIncorrectParameters">
+		錯誤的參數。
+如你認為這是我們弄錯,請聯絡 support@secondlife.com。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedFirstNameNotAlphanumeric">
+		全名的第一個字(first name)須為英文字母或數字。
+如你認為這是我們弄錯,請聯絡 support@secondlife.com。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedLastNameNotAlphanumeric">
+		全名的第二個字(last name)須為英文字母或數字。
+如你認為這是我們弄錯,請聯絡 support@secondlife.com。
+	</string>
+	<string name="LogoutFailedRegionGoingOffline">
+		地區即將離線。
+請稍待一分鐘再試。
+	</string>
+	<string name="LogoutFailedAgentNotInRegion">
+		用戶不在地區裡。
+請稍待一分鐘再試。
+	</string>
+	<string name="LogoutFailedPendingLogin">
+		地區正在登入另一個時域。
+請稍待一分鐘再試。
+	</string>
+	<string name="LogoutFailedLoggingOut">
+		地區正在登入上一個時域。
+請稍待一分鐘再試。
+	</string>
+	<string name="LogoutFailedStillLoggingOut">
+		地區正在登出上一個時域。
+請稍待一分鐘再試。
+	</string>
+	<string name="LogoutSucceeded">
+		地區剛剛登出上一個時域。
+請稍待一分鐘再試。
+	</string>
+	<string name="LogoutFailedLogoutBegun">
+		地區已經開始登出程序。
+請稍待一分鐘再試。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedLoggingOutSession">
+		系統已經開始登出你的上一個時域。
+請稍待一分鐘再試。
+	</string>
 	<string name="AgentLostConnection">
 		本區域可能正發生問題。  請檢查你的網際網路連線是否正常。
 	</string>
 	<string name="symbolic folder link">
 		資料夾聯結
 	</string>
+	<string name="mesh">
+		網面
+	</string>
 	<string name="AvatarEditingAppearance">
 		(外觀編輯中)
 	</string>
 	<string name="InvFolder Accessories">
 		配件
 	</string>
+	<string name="InvFolder Meshes">
+		網面
+	</string>
 	<string name="InvFolder Friends">
 		朋友
 	</string>
 	<string name="session_initialization_timed_out_error">
 		會話初始化逾時,無法完成
 	</string>
+	<string name="Home position set.">
+		我的家位置已定。
+	</string>
 	<string name="voice_morphing_url">
 		http://secondlife.com/landing/voicemorphing
 	</string>