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INTL-46 massive Chinese translation update for set28--set34, including new files

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File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_about.xml

 	<floater.string name="AboutPosition">
 		你的方位是 [POSITION_0,number,1], [POSITION_1,number,1], [POSITION_2,number,1],地區名:[REGION],主機:&lt;nolink&gt;[HOSTNAME]&lt;/nolink&gt; ([HOSTIP])
 [SERVER_VERSION]
-[[SERVER_RELEASE_NOTES_URL] [ReleaseNotes]]
+[SERVER_RELEASE_NOTES_URL]
 	</floater.string>
 	<floater.string name="AboutSystem">
 		CPU:[CPU]
 	<floater.string name="AboutTraffic">
 		封包損失:[PACKETS_LOST,number,0]/[PACKETS_IN,number,0] ([PACKETS_PCT,number,1]%)
 	</floater.string>
+	<floater.string name="ErrorFetchingServerReleaseNotesURL">
+		擷取伺服器版本說明 URL 時出錯。
+	</floater.string>
 	<tab_container name="about_tab">
 		<panel label="資訊" name="support_panel">
 			<button label="覆製到剪貼簿" name="copy_btn"/>
 		</panel>
 		<panel label="許可" name="licenses_panel">
 			<text_editor name="credits_editor">
-				3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion
-APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation
-Collada DOM Copyright 2005 Sony Computer Entertainment Inc.
-cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se)
-DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003  CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc.
-expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd.
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-GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul.
-GLOD Copyright (C) 2003-04 Jonathan Cohen, Nat Duca, Chris Niski, Johns Hopkins University and David Luebke, Brenden Schubert, University of Virginia.
-google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc.
-Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited.
-jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW)
-jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane.
-ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus
-OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project.
-PCRE Copyright (c) 1997-2008 University of Cambridge
-SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga
-SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com)
-xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc.
-zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly and Mark Adler.
-google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc.
+				3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2009 3Dconnexion
+        APR Copyright (C) 2011 The Apache Software Foundation
+        Collada DOM Copyright 2006 Sony Computer Entertainment Inc.
+        cURL Copyright (C) 1996-2010, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se)
+        DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003  CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc.
+        expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd.
+        FreeType Copyright (C) 1996-2002, 2006 David Turner, Robert Wilhelm, and Werner Lemberg.
+        GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul.
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+        google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc.
+        Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited.
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+        ogg/vorbis Copyright (C) 2002, Xiphophorus
+        OpenSSL Copyright (C) 1998-2008 The OpenSSL Project.
+        PCRE Copyright (c) 1997-2012 University of Cambridge
+        SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga
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+        zlib Copyright (C) 1995-2012 Jean-loup Gailly and Mark Adler.
 
-第二人生 Viewer 採用 Havok (TM) 物理引擎。 (c)Copyright 1999-2010 Havok.com Inc.(及其放照人)。 保留一切權利。 詳情見 www.havok.com。
+        第二人生 Viewer 採用 Havok (TM) 物理引擎。 (c)Copyright 1999-2010 Havok.com Inc.(及其放照人)。 保留一切權利。 詳情見 www.havok.com。
 
-保留一切權利。  詳情見 licenses.txt
+        本軟體含有 NVIDIA Corporation 提供的源程式碼
 
-語音聊天音頻技術:Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)
+        保留一切權利。  詳情見 licenses.txt。
+
+        語音聊天音頻技術:Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)
 			</text_editor>
 		</panel>
 	</tab_container>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_about_land.xml

 				流量:
 			</text>
 			<text name="DwellText">
-				0
+				載入中...
 			</text>
 			<button label="購買土地" name="Buy Land..."/>
 			<button label="Linden 出售" name="Linden Sale..." tool_tip="土地必須有人擁有、已設有內容,並且不在拍賣中。"/>
 				地區物件負荷倍數:[BONUS]
 			</text>
 			<text name="Simulator primitive usage:">
-				幾何元件使用
+				地區容納量
 			</text>
 			<text name="objects_available">
 				使用 [MAX] 中的 [COUNT] (剩餘 [AVAILABLE] 可用)
 			</text>
 			<text name="Primitives parcel supports:">
-				地段所提供的幾何元件數
+				地段土地容納量
 			</text>
 			<text name="object_contrib_text">
 				[COUNT]
 			</text>
 			<text name="Primitives on parcel:">
-				地段上的幾何元件數
+				地段土地衝擊量
 			</text>
 			<text name="total_objects_text">
 				[COUNT]
 			<panel.string name="push_restrict_region_text">
 				禁止推撞(地區設定覆蓋)
 			</panel.string>
-			<panel.string name="see_avs_text">
-				察看本地段的居民,和他們交談
-			</panel.string>
 			<text name="allow_label">
 				允許其他居民去:
 			</text>
-			<check_box label="編輯地形" name="edit land check" tool_tip="如果勾選,任何人皆可使你的土地變形。 最好不勾選,因為你隨時可以自行編輯你自己的土地。"/>
-			<check_box label="飛行" name="check fly" tool_tip="如果勾選,居民可在你土地上飛行。 如果不勾選,居民僅可飛越你土地。"/>
+			<text name="allow_label0">
+				飛行:
+			</text>
+			<check_box label="任何人" name="check fly" tool_tip="如果勾選,居民可在你土地上飛行。 如果不勾選,居民僅可飛越你土地。"/>
 			<text name="allow_label2">
 				建造:
 			</text>
 			</text>
 			<check_box label="任何人" name="check other scripts"/>
 			<check_box label="群組" name="check group scripts"/>
-			<text name="land_options_label">
-				土地選項:
-			</text>
 			<check_box label="安全(無傷害)" name="check safe" tool_tip="若勾選,將把土地設為安全,禁絕傷害性的戰鬥。 若未勾選,則允許傷害性的戰鬥。"/>
 			<check_box label="禁止推撞" name="PushRestrictCheck" tool_tip="禁止使用腳本推撞。 勾選這選項可有效防止你土地上出現滋事行為。"/>
 			<check_box label="將地點刊登顯示在搜尋中(L$30 / 每週)" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="讓其他人可以在搜尋結果中看到這塊地段"/>
 			</text>
 			<texture_picker name="snapshot_ctrl" tool_tip="點按以挑選圖片"/>
 			<text name="allow_label5">
-				允許其他地段的居民:
+				其他地段的化身可以看見本地段裡的化身,並與之交談
 			</text>
-			<check_box label="察看化身" name="SeeAvatarsCheck" tool_tip="允許其他地段的居民看到你和本地段的居民,並可互相交談。"/>
+			<check_box label="察看化身" name="SeeAvatarsCheck" tool_tip="允許其他地段的化身看到本地段包括你在內的化身,並可互相交談。"/>
 			<text name="landing_point">
 				登陸點:[LANDING]
 			</text>
 			<panel.string name="access_estate_defined">
 				(由領地定義)
 			</panel.string>
-			<panel.string name="allow_public_access">
-				允許公開出入([MATURITY])(注意:若未勾選,將設立禁越線)
-			</panel.string>
 			<panel.string name="estate_override">
 				至少一個選項在領地的層級設定
 			</panel.string>
-			<text name="Limit access to this parcel to:">
-				此地段出入權
+			<check_box label="允許公開出入(若未勾選,將設立禁越線)" name="public_access"/>
+			<text name="Only Allow">
+				僅允許符合以下條件的居民進入:
 			</text>
-			<text name="Only Allow">
-				僅允許經過如下驗證的居民出入:
-			</text>
-			<check_box label="預留付款資料 [ESTATE_PAYMENT_LIMIT]" name="limit_payment" tool_tip="禁絕身份不明居民。"/>
-			<check_box label="年齡驗證 [ESTATE_AGE_LIMIT]" name="limit_age_verified" tool_tip="禁止尚未驗證年齡的居民。 參閱 [SUPPORT_SITE] 獲取進一步資訊。"/>
+			<check_box label="已預留付款資料 [ESTATE_PAYMENT_LIMIT]" name="limit_payment" tool_tip="居民必須提供付款資料才能進入這地段。  參閱 [SUPPORT_SITE] 獲取進一步資訊。"/>
+			<check_box label="年滿 18 歲 [ESTATE_AGE_LIMIT]" name="limit_age_verified" tool_tip="居民必須年滿 18 歲才能進入這地段。 參閱 [SUPPORT_SITE] 獲取進一步資訊。"/>
 			<check_box label="允許出入的群組:[GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="設定群組於一般頁籤。"/>
 			<check_box label="出售通行權給:" name="PassCheck" tool_tip="允許暫時出入這個地段"/>
 			<combo_box name="pass_combo">

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_animation_anim_preview.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Anim Preview" title="ANIMATION.ANIM">
+	<text name="name_label">
+		名稱:
+	</text>
+	<text name="description_label">
+		描述:
+	</text>
+	<button label="上傳(L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/>
+	<button label="取消" label_selected="取消" name="cancel_btn"/>
+</floater>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_animation_bvh_preview.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Animation Preview">
+	<floater.string name="failed_to_initialize">
+		動作初始化失敗
+	</floater.string>
+	<floater.string name="anim_too_long">
+		動作檔長度為 [LENGTH] 秒。
+
+動作檔長度最多可為 [MAX_LENGTH] 秒。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="failed_file_read">
+		無法讀取動作檔。
+
+[STATUS]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_OK">
+		確定
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_EOF">
+		檔案結尾不正常。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
+		無法讀取約束定義。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_FILE">
+		無法開啟 BVH 檔案。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_HIER">
+		HIERARCHY 檔頭無效。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
+		找不到 ROOT 或 JOINT。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_NAME">
+		無法取得 JOINT 名稱。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
+		無法尋找位移。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
+		找不到頻道。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
+		無法取得旋轉序。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
+		無法取得旋轉軸。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
+		找不到動作。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
+		無法取得幀數。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
+		無法取得幀時間。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_POS">
+		無法取得位置值。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_ROT">
+		無法取得旋轉值。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
+		無法開啟平移檔案。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
+		無法讀取平移檔頭。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
+		無法讀取平移名稱。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
+		無法讀取平移忽略值。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
+		無法讀取平移相對值。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
+		無法讀取平移輸出名稱。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
+		無法讀取平移矩陣。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
+		無法取得 mergechild 名稱。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
+		無法取得 mergeparent 名稱。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
+		無法取得優先值。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
+		無法取得迴圈值。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
+		無法取得 easeIn 值。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
+		無法取得 easeOut 值。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
+		無法取得 hand morph 值。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
+		無法讀取表情符號名稱。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
+		root joint 名稱不正確,使用 &quot;hip&quot;。
+	</floater.string>
+	<text name="name_label">
+		名稱:
+	</text>
+	<text name="description_label">
+		描述:
+	</text>
+	<spinner label="優先度" name="priority" tool_tip="其他動作的控制可被此動作強行取代"/>
+	<check_box label="連續" name="loop_check" tool_tip="讓此動作不斷重覆演繹"/>
+	<spinner label="入(%)" name="loop_in_point" tool_tip="設定動作中重覆演繹的起始點"/>
+	<spinner label="出(%)" name="loop_out_point" tool_tip="設定動作中重覆演繹的結束點"/>
+	<text name="hand_label">
+		手部姿勢
+	</text>
+	<combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="控制動作演繹時雙手的姿勢">
+		<combo_box.item label="張開" name="Spread"/>
+		<combo_box.item label="放鬆" name="Relaxed"/>
+		<combo_box.item label="雙手伸出指頭" name="PointBoth"/>
+		<combo_box.item label="拳頭" name="Fist"/>
+		<combo_box.item label="左邊放鬆" name="RelaxedLeft"/>
+		<combo_box.item label="左邊伸指" name="PointLeft"/>
+		<combo_box.item label="左邊握拳" name="FistLeft"/>
+		<combo_box.item label="右邊放鬆" name="RelaxedRight"/>
+		<combo_box.item label="右邊伸指" name="PointRight"/>
+		<combo_box.item label="右邊握拳" name="FistRight"/>
+		<combo_box.item label="右手敬禮" name="SaluteRight"/>
+		<combo_box.item label="打字" name="Typing"/>
+		<combo_box.item label="右手比出和平手勢" name="PeaceRight"/>
+	</combo_box>
+	<text name="emote_label">
+		表情
+	</text>
+	<combo_box name="emote_combo" tool_tip="控制動作演繹時臉部的姿態">
+		<item label="(無)" name="[None]" value=""/>
+		<item label="張口吶喊貌" name="Aaaaah" value="張口吶喊貌"/>
+		<item label="害怕" name="Afraid" value="害怕"/>
+		<item label="生氣" name="Angry" value="生氣"/>
+		<item label="燦爛笑容" name="BigSmile" value="燦爛笑容"/>
+		<item label="無聊" name="Bored" value="無聊"/>
+		<item label="哭泣" name="Cry" value="哭泣"/>
+		<item label="鄙視" name="Disdain" value="鄙視"/>
+		<item label="尷尬" name="Embarrassed" value="尷尬"/>
+		<item label="皺眉" name="Frown" value="皺眉"/>
+		<item label="親吻" name="Kiss" value="親吻"/>
+		<item label="笑" name="Laugh" value="笑"/>
+		<item label="嫌惡貌" name="Plllppt" value="嫌惡貌"/>
+		<item label="作噁" name="Repulsed" value="作噁"/>
+		<item label="傷心" name="Sad" value="傷心"/>
+		<item label="聳聳肩" name="Shrug" value="聳聳肩"/>
+		<item label="微笑" name="Smile" value="微笑"/>
+		<item label="驚喜" name="Surprise" value="驚喜"/>
+		<item label="眨眼" name="Wink" value="眨眼"/>
+		<item label="擔心" name="Worry" value="擔心"/>
+	</combo_box>
+	<text name="preview_label">
+		預覽…
+	</text>
+	<combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="用這個來測試你的化身從一般動作轉入動作演繹時的情況。">
+		<item label="站立" name="Standing" value="站立"/>
+		<item label="步行中" name="Walking" value="步行中"/>
+		<item label="坐著" name="Sitting" value="坐著"/>
+		<item label="飛行" name="Flying" value="飛行"/>
+	</combo_box>
+	<spinner label="淡入(秒)" name="ease_in_time" tool_tip="動作攙混植入的時間長度(秒)"/>
+	<spinner label="淡出(秒)" name="ease_out_time" tool_tip="動作攙混淡出的時間長度(秒)"/>
+	<button name="play_btn" tool_tip="播放你的動作"/>
+	<button name="pause_btn" tool_tip="暫停你的動做"/>
+	<button name="stop_btn" tool_tip="停止播放動作"/>
+	<text name="bad_animation_text">
+		無法讀取動作檔。
+
+我們建議採用由 Poser 4 匯出的 BVH 檔案格式。
+	</text>
+	<button label="上傳(L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/>
+	<button label="取消" name="cancel_btn"/>
+</floater>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_autoreplace.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="autoreplace_floater" title="自動取代設定">
+	<check_box label="啟用自動取代" name="autoreplace_enable" tool_tip="在輸入聊天內容的同時,將輸入的關鍵字代換為相應的取代文字。"/>
+	<button label="匯入清單…" name="autoreplace_import_list" tool_tip="從檔案載入先前匯出過的清單。"/>
+	<button label="匯出清單…" name="autoreplace_export_list" tool_tip="將所選清單儲存到檔案以便和他人分享。"/>
+	<button label="新的清單…" name="autoreplace_new_list" tool_tip="新建一個清單。"/>
+	<button label="刪除清單" name="autoreplace_delete_list" tool_tip="刪除所選清單。"/>
+	<button name="autoreplace_list_up" tool_tip="提高此清單的優先次序。"/>
+	<button name="autoreplace_list_down" tool_tip="降低此清單的優先次序。"/>
+	<scroll_list name="autoreplace_list_replacements">
+		<scroll_list.columns label="關鍵字" name="keyword"/>
+		<scroll_list.columns label="取代文字" name="replacement"/>
+	</scroll_list>
+	<button label="添加..." name="autoreplace_add_entry"/>
+	<button label="移除" name="autoreplace_delete_entry"/>
+	<button label="儲存項目" name="autoreplace_save_entry" tool_tip="儲存此項目。"/>
+	<button label="儲存變更" name="autoreplace_save_changes" tool_tip="儲存所有變更。"/>
+	<button label="取消" name="autoreplace_cancel" tool_tip="放棄所有變更。"/>
+</floater>
+<!--
+  <text 
+   top_pad="10"
+   left="10"
+   height="16"
+   width="260"
+   follows="left|top"
+   halign="center"
+   mouse_opaque="true"
+   name="autoreplace_text2">
+    Entries
+  </text>
+-->

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_avatar.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Avatar" title="選擇一個化身"/>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_buy_currency.xml

 		L$ [AMT]
 	</text>
 	<text name="currency_links">
-		[http://www.secondlife.com/my/account/payment_method_management.php 付費方法] | [http://www.secondlife.com/my/account/currency.php 幣種] | [http://www.secondlife.com/my/account/exchange_rates.php 匯率]
+		[http://www.secondlife.com/my/account/payment_method_management.php 付費方式] | [http://www.secondlife.com/my/account/currency.php 幣種]
 	</text>
 	<text name="exchange_rate_note">
 		重新輸入金額即可察看最新的匯率。

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_camera.xml

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="camera_floater">
+<floater name="camera_floater" title="攝影機控制">
 	<floater.string name="rotate_tooltip">
 		繞著焦點轉動攝影機
 	</floater.string>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_chat_bar.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="chat_bar" title="附近的聊天">
+	<panel name="bottom_panel">
+		<line_editor label="點按此處開始聊天。" name="chat_box" tool_tip="按下 Enter 鍵來說或按下 Ctrl+Enter 來喊叫"/>
+		<button name="show_nearby_chat" tool_tip="顯示 / 隱藏 附近的聊天紀錄"/>
+	</panel>
+</floater>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_destinations.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Destinations" title="目的地"/>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_fast_timers.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="fast_timers">
+	<string name="pause">
+		暫停
+	</string>
+	<string name="run">
+		跑步
+	</string>
+	<button label="暫停" name="pause_btn"/>
+</floater>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_hardware_settings.xml

 		過濾:
 	</text>
 	<check_box label="各向異性過濾(若啟用會變慢)" name="ani"/>
-	<text name="Antialiasing:">
+	<text name="antialiasing label">
 		消除鋸齒:
 	</text>
 	<combo_box label="消除鋸齒" name="fsaa">
 		啟用頂點緩衝物件(VBO):
 	</text>
 	<check_box initial_value="true" label="啟用 OpenGL 頂點緩衝物件(VBO)" name="vbo" tool_tip="在較新硬體上啟用,可提升效能。  但是,較舊硬體的 VBO 實作不佳,若啟用可能導致當機。"/>
+	<text name="tc label">
+		啟用 S3TC:
+	</text>
+	<check_box initial_value="true" label="啟用材質壓縮(須重新啟動)" name="texture compression" tool_tip="在影片記憶體中壓縮材質,讓高解析度材質可以載入,但色彩品質稍差。"/>
 	<slider label="材質記憶體(MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="配置給材質使用的記憶體量。 預設為顯像卡記憶體。 降低此值可以提升效能,但材質也會變模糊。"/>
 	<spinner label="霧距離比率:" name="fog"/>
 	<button label="確定" label_selected="確定" name="OK"/>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_how_to.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_how_to" title="簡易教學"/>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_map.xml

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Map" title="">
+<floater name="Map" title="迷你地圖">
 	<floater.string name="ToolTipMsg">
 		[REGION](雙擊以開啟地圖,按下 shift 鍵拖曳來平移)
 	</floater.string>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_merchant_outbox.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_merchant_outbox" title="商家發件匣">
+	<string name="OutboxFolderCount1">
+		1 個資料夾
+	</string>
+	<string name="OutboxFolderCountN">
+		[NUM] 個資料夾
+	</string>
+	<string name="OutboxImporting">
+		正在傳送資料夾…
+	</string>
+	<string name="OutboxInitializing">
+		正在初始化…
+	</string>
+	<panel label="">
+		<panel>
+			<panel name="outbox_inventory_placeholder_panel">
+				<text name="outbox_inventory_placeholder_title">
+					載入中...
+				</text>
+			</panel>
+		</panel>
+		<panel>
+			<button label="送往第二人生購物市集" name="outbox_import_btn" tool_tip="推到我第二人生購物市集的店面"/>
+		</panel>
+	</panel>
+</floater>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_model_preview.xml

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Model Preview" title="上傳模型">
-	<string name="status_idle">
-		閒置中
+	<string name="status_idle"/>
+	<string name="status_parse_error">
+		錯誤:剖析 dae 時出錯,詳見記錄檔。
 	</string>
-	<string name="status_parse_error">
-		剖析 dae 時出錯,詳見記錄檔。
+	<string name="status_material_mismatch">
+		錯誤:模型材料並非參考模型的子集合。
 	</string>
 	<string name="status_reading_file">
 		載入中...
 	<string name="mesh_status_missing_lod">
 		缺乏需要的細節層次。
 	</string>
+	<string name="mesh_status_invalid_material_list">
+		細節層次材料並非參考模型的子集合。
+	</string>
 	<string name="layer_all">
 		全部
 	</string>
 	<string name="tbd">
 		(未定)
 	</string>
-	<text name="name_label">
-		名稱:
-	</text>
+	<panel name="left_panel">
+		<panel name="model_name_representation_panel">
+			<text name="name_label">
+				模型名稱:
+			</text>
+			<text name="model_category_label">
+				這模型代表…
+			</text>
+			<combo_box name="model_category_combo">
+				<combo_item label="選擇一項…" name="Choose one"/>
+				<combo_item label="化身形狀" name="Avatar shape"/>
+				<combo_item label="化身附件" name="Avatar attachment"/>
+				<combo_item label="會移動的物件(車輛、動物)" name="Moving object (vehicle, animal)"/>
+				<combo_item label="建製元件" name="Building Component"/>
+				<combo_item label="大型、不會移動等類型" name="Large, non moving etc"/>
+				<combo_item label="較小型、不會移動等類型" name="Smaller, non-moving etc"/>
+				<combo_item label="並非其中任何一個" name="Not really any of these"/>
+			</combo_box>
+		</panel>
+		<tab_container name="import_tab">
+			<panel label="細節層次" name="lod_panel" title="細節層次">
+				<text initial_value="來源" name="source" value="來源"/>
+				<text initial_value="三角形" name="triangles" value="三角形"/>
+				<text initial_value="頂點" name="vertices" value="頂點"/>
+				<text initial_value="高" name="high_label" value="高"/>
+				<combo_box name="lod_source_high">
+					<item name="Load from file" value="從檔案載入"/>
+					<item name="Generate" value="產生"/>
+				</combo_box>
+				<button label="瀏覽…" name="lod_browse_high"/>
+				<combo_box name="lod_mode_high">
+					<item name="Triangle Limit" value="三角形上限"/>
+					<item name="Error Threshold" value="錯誤門檻"/>
+				</combo_box>
+				<text initial_value="0" name="high_triangles" value="0"/>
+				<text initial_value="0" name="high_vertices" value="0"/>
+				<text initial_value="中" name="medium_label" value="中"/>
+				<combo_box name="lod_source_medium">
+					<item name="Load from file" value="從檔案載入"/>
+					<item name="Generate" value="產生"/>
+					<item name="Use LoD above" value="以上使用低階細節"/>
+				</combo_box>
+				<button label="瀏覽…" name="lod_browse_medium"/>
+				<combo_box name="lod_mode_medium">
+					<item name="Triangle Limit" value="三角形上限"/>
+					<item name="Error Threshold" value="錯誤門檻"/>
+				</combo_box>
+				<text initial_value="0" name="medium_triangles" value="0"/>
+				<text initial_value="0" name="medium_vertices" value="0"/>
+				<text initial_value="低" name="low_label" value="低"/>
+				<combo_box name="lod_source_low">
+					<item name="Load from file" value="從檔案載入"/>
+					<item name="Generate" value="產生"/>
+					<item name="Use LoD above" value="以上使用低階細節"/>
+				</combo_box>
+				<button label="瀏覽…" name="lod_browse_low"/>
+				<combo_box name="lod_mode_low">
+					<item name="Triangle Limit" value="三角形上限"/>
+					<item name="Error Threshold" value="錯誤門檻"/>
+				</combo_box>
+				<text initial_value="0" name="low_triangles" value="0"/>
+				<text initial_value="0" name="low_vertices" value="0"/>
+				<text initial_value="最低" name="lowest_label" value="最低"/>
+				<combo_box name="lod_source_lowest">
+					<item name="Load from file" value="從檔案載入"/>
+					<item name="Generate" value="產生"/>
+					<item name="Use LoD above" value="以上使用低階細節"/>
+				</combo_box>
+				<button label="瀏覽…" name="lod_browse_lowest"/>
+				<combo_box name="lod_mode_lowest">
+					<item name="Triangle Limit" value="三角形上限"/>
+					<item name="Error Threshold" value="錯誤門檻"/>
+				</combo_box>
+				<text initial_value="0" name="lowest_triangles" value="0"/>
+				<text initial_value="0" name="lowest_vertices" value="0"/>
+				<check_box label="產生法線" name="gen_normals"/>
+				<text initial_value="皺褶角度:" name="crease_label" value="皺褶角度:"/>
+				<spinner name="crease_angle" value="75"/>
+			</panel>
+			<panel label="物理" name="physics_panel">
+				<panel name="physics geometry">
+					<text name="first_step_name">
+						步驟 1:細節層次
+					</text>
+					<combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="物理形狀所採用的細節層次">
+						<combo_item name="choose_one">
+							選擇一項…
+						</combo_item>
+						<combo_item name="physics_high">
+							高
+						</combo_item>
+						<combo_item name="physics_medium">
+							中
+						</combo_item>
+						<combo_item name="physics_low">
+							低
+						</combo_item>
+						<combo_item name="physics_lowest">
+							最低
+						</combo_item>
+						<combo_item name="load_from_file">
+							來自檔案
+						</combo_item>
+					</combo_box>
+					<button label="瀏覽…" name="physics_browse"/>
+				</panel>
+				<panel name="physics analysis">
+					<text name="method_label">
+						步驟 2:分析
+					</text>
+					<text name="analysis_method_label">
+						方法:
+					</text>
+					<text name="quality_label">
+						品質:
+					</text>
+					<text name="smooth_method_label">
+						平滑:
+					</text>
+					<check_box label="關閉洞口" name="Close Holes (Slow)"/>
+					<button label="分析" name="Decompose"/>
+					<button label="取消" name="decompose_cancel"/>
+				</panel>
+				<panel name="physics simplification">
+					<text name="second_step_label">
+						步驟 3:簡化
+					</text>
+					<text name="simp_method_header">
+						方法:
+					</text>
+					<text name="pass_method_header">
+						階段數:
+					</text>
+					<text name="Detail Scale label">
+						細節比例:
+					</text>
+					<text name="Retain%_label">
+						保留:
+					</text>
+					<combo_box name="Combine Quality" value="1"/>
+					<button label="簡化" name="Simplify"/>
+					<button label="取消" name="simplify_cancel"/>
+				</panel>
+				<panel name="physics info">
+					<text name="results_text">
+						結果:
+					</text>
+					<text name="physics_triangles">
+						三角形:[TRIANGLES],
+					</text>
+					<text name="physics_points">
+						頂點:[POINTS],
+					</text>
+					<text name="physics_hulls">
+						殼面:[HULLS]
+					</text>
+				</panel>
+			</panel>
+			<panel label="上傳選項" name="modifiers_panel">
+				<text name="scale_label">
+					比例(1 = 原比例):
+				</text>
+				<spinner name="import_scale" value="1.0"/>
+				<text name="dimensions_label">
+					規格:
+				</text>
+				<text name="import_dimensions">
+					[X] X [Y] X [Z]
+				</text>
+				<check_box label="包含材質" name="upload_textures"/>
+				<text name="include_label">
+					僅限化身模型:
+				</text>
+				<check_box label="包含表皮重量" name="upload_skin"/>
+				<check_box label="包含接點位置" name="upload_joints"/>
+				<text name="pelvis_offset_label">
+					Z 偏距(升高或降低化身):
+				</text>
+				<spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
+			</panel>
+		</tab_container>
+		<panel name="weights_and_warning_panel">
+			<button label="計算重量和費用" name="calculate_btn" tool_tip="計算重量和費用"/>
+			<button label="取消" name="cancel_btn"/>
+			<button label="上傳" name="ok_btn" tool_tip="上傳至模擬器"/>
+			<button label="清除設定並重設形式" name="reset_btn"/>
+			<text name="upload_fee">
+				上傳費用:L$ [FEE]
+			</text>
+			<text name="prim_weight">
+				土地衝擊量:[EQ]
+			</text>
+			<text name="download_weight">
+				下載:[ST]
+			</text>
+			<text name="physics_weight">
+				物理:[PH]
+			</text>
+			<text name="server_weight">
+				伺服器:[SIM]
+			</text>
+			<text name="warning_title">
+				附註:
+			</text>
+			<text name="warning_message">
+				你無權上傳網面模型。 [[VURL] 瞭解如何]通過認證。
+			</text>
+			<text name="status">
+				[STATUS]
+			</text>
+		</panel>
+	</panel>
 	<text name="lod_label">
 		預覽:
 	</text>
-	<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="要在呈像預覽中察看的細節層次">
-		<combo_item name="high">
-			細節層次:高度
-		</combo_item>
-		<combo_item name="medium">
-			細節層次:中度
-		</combo_item>
-		<combo_item name="low">
-			細節層次:低度
-		</combo_item>
-		<combo_item name="lowest">
-			細節層次:最低
-		</combo_item>
-	</combo_box>
-	<text name="warning_title">
-		警告:
-	</text>
-	<text name="warning_message">
-		你將無法完成將這模型上傳到第二人生伺服器的最後手續。 [[VURL] 瞭解如何]啟用網面模型上傳。
-	</text>
-	<text name="weights_text">
-		下載:
-身體物理:
-伺服器:
-
-幾何元件等值物:
-	</text>
-	<text name="weights">
-		[ST]
-[PH]
-[SIM]
-
-[EQ]
-	</text>
-	<tab_container name="import_tab">
-		<panel label="細節層次" name="lod_panel">
-			<text name="lod_table_header">
-				選擇細節層次:
-			</text>
-			<text name="high_label" value="高"/>
-			<text name="high_triangles" value="0"/>
-			<text name="high_vertices" value="0"/>
-			<text name="medium_label" value="中"/>
-			<text name="medium_triangles" value="0"/>
-			<text name="medium_vertices" value="0"/>
-			<text name="low_label" value="低"/>
-			<text name="low_triangles" value="0"/>
-			<text name="low_vertices" value="0"/>
-			<text name="lowest_label" value="最低"/>
-			<text name="lowest_triangles" value="0"/>
-			<text name="lowest_vertices" value="0"/>
-			<text name="lod_table_footer">
-				細節層次:[DETAIL]
-			</text>
-			<radio_group name="lod_file_or_limit" value="lod_from_file">
-				<radio_item label="從檔案載入" name="lod_from_file"/>
-				<radio_item label="自動生成" name="lod_auto_generate"/>
-				<radio_item label="無" name="lod_none"/>
-			</radio_group>
-			<button label="瀏覽…" name="lod_browse"/>
-			<combo_box name="lod_mode">
-				<combo_item name="triangle_limit">
-					三角形上限
-				</combo_item>
-				<combo_item name="error_threshold">
-					錯誤門檻
-				</combo_item>
-			</combo_box>
-			<text name="build_operator_text">
-				建製操作元:
-			</text>
-			<text name="queue_mode_text">
-				佇列模式:
-			</text>
-			<combo_box name="build_operator">
-				<combo_item name="edge_collapse">
-					側邊摺疊
-				</combo_item>
-				<combo_item name="half_edge_collapse">
-					半側邊摺疊
-				</combo_item>
-			</combo_box>
-			<combo_box name="queue_mode">
-				<combo_item name="greedy">
-					儘量最大
-				</combo_item>
-				<combo_item name="lazy">
-					儘量最小
-				</combo_item>
-				<combo_item name="independent">
-					獨立
-				</combo_item>
-			</combo_box>
-			<text name="border_mode_text">
-				邊界模式:
-			</text>
-			<text name="share_tolderance_text">
-				分享容忍:
-			</text>
-			<combo_box name="border_mode">
-				<combo_item name="border_unlock">
-					解鎖
-				</combo_item>
-				<combo_item name="border_lock">
-					鎖定
-				</combo_item>
-			</combo_box>
-			<text name="crease_label">
-				皺褶角度:
-			</text>
-			<spinner name="crease_angle" value="75"/>
-		</panel>
-		<panel label="物理" name="physics_panel">
-			<panel name="physics geometry">
-				<radio_group name="physics_load_radio" value="physics_load_from_file">
-					<radio_item label="檔案:" name="physics_load_from_file"/>
-					<radio_item label="使用細節層次:" name="physics_use_lod"/>
-				</radio_group>
-				<combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="物理形狀所採用的細節層次">
-					<combo_item name="physics_lowest">
-						最低
-					</combo_item>
-					<combo_item name="physics_low">
-						低
-					</combo_item>
-					<combo_item name="physics_medium">
-						中
-					</combo_item>
-					<combo_item name="physics_high">
-						高
-					</combo_item>
-				</combo_box>
-				<button label="瀏覽…" name="physics_browse"/>
-			</panel>
-			<panel name="physics analysis">
-				<slider label="平滑:" name="Smooth"/>
-				<check_box label="關閉洞口(慢)" name="Close Holes (Slow)"/>
-				<button label="分析" name="Decompose"/>
-				<button label="取消" name="decompose_cancel"/>
-			</panel>
-			<panel name="physics simplification">
-				<slider label="階段數:" name="Combine Quality"/>
-				<slider label="細節比例:" name="Detail Scale"/>
-				<slider label="保留:" name="Retain%"/>
-				<button label="簡化" name="Simplify"/>
-				<button label="取消" name="simplify_cancel"/>
-			</panel>
-			<panel name="physics info">
-				<slider label="預覽伸展:" name="physics_explode"/>
-				<text name="physics_triangles">
-					三角形:[TRIANGLES]
-				</text>
-				<text name="physics_points">
-					頂點:[POINTS]
-				</text>
-				<text name="physics_hulls">
-					殼面:[HULLS]
-				</text>
-			</panel>
-		</panel>
-		<panel label="修飾器" name="modifiers_panel">
-			<spinner name="import_scale" value="1.0"/>
-			<text name="import_dimensions">
-				[X] x [Y] x [Z] 公尺
-			</text>
-			<check_box label="材質" name="upload_textures"/>
-			<check_box label="表皮重量" name="upload_skin"/>
-			<check_box label="接點位置" name="upload_joints"/>
-			<spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
-		</panel>
-	</tab_container>
-	<text name="upload_fee">
-		上傳費用:L$ [FEE]
-	</text>
-	<button label="設為預設值" name="reset_btn" tool_tip="設為預設值"/>
-	<button label="計算重量和費用" name="calculate_btn" tool_tip="計算重量和費用"/>
-	<button label="上傳" name="ok_btn" tool_tip="上傳至模擬器"/>
-	<button label="取消" name="cancel_btn"/>
+	<panel name="right_panel">
+		<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="要在呈像預覽中察看的細節層次">
+			<combo_item name="high">
+				高
+			</combo_item>
+			<combo_item name="medium">
+				中
+			</combo_item>
+			<combo_item name="low">
+				低
+			</combo_item>
+			<combo_item name="lowest">
+				最低
+			</combo_item>
+		</combo_box>
+		<text name="label_display">
+			顯示…
+		</text>
+		<check_box label="邊" name="show_edges"/>
+		<check_box label="物理" name="show_physics"/>
+		<check_box label="材質" name="show_textures"/>
+		<check_box label="表皮重量" name="show_skin_weight"/>
+		<check_box label="接點" name="show_joint_positions"/>
+		<text name="physics_explode_label">
+			預覽伸展:
+		</text>
+	</panel>
 </floater>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_moveview.xml

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="move_floater">
+<floater name="move_floater" title="行走 / 跑步 / 飛行">
 	<string name="walk_forward_tooltip">
 		向前走(按下向上箭頭或 W 鍵)
 	</string>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_my_appearance.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_my_appearance" title="外觀">
+	<panel label="編輯外觀" name="main_panel"/>
+</floater>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_my_inventory.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_my_inventory" title="收納區"/>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_object_weights.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="object_weights" title="進階">
+	<floater.string name="nothing_selected" value="--"/>
+	<text name="selected_text" value="已選"/>
+	<text name="objects" value="--"/>
+	<text name="objects_label" value="物件"/>
+	<text name="prims" value="--"/>
+	<text name="prims_label" value="幾何元件"/>
+	<text name="weights_of_selected_text" value="所選物重量"/>
+	<text name="download" value="--"/>
+	<text name="download_label" value="下載"/>
+	<text name="physics" value="--"/>
+	<text name="physics_label" value="物理"/>
+	<text name="server" value="--"/>
+	<text name="server_label" value="伺服器"/>
+	<text name="display" value="--"/>
+	<text name="display_label" value="顯示"/>
+	<text name="land_impacts_text" value="土地衝擊量"/>
+	<text name="selected" value="--"/>
+	<text name="selected_label" value="選擇"/>
+	<text name="rezzed_on_land" value="--"/>
+	<text name="rezzed_on_land_label" value="已產生到土地上"/>
+	<text name="remaining_capacity" value="--"/>
+	<text name="remaining_capacity_label" value="剩餘容納量"/>
+	<text name="total_capacity" value="--"/>
+	<text name="total_capacity_label" value="總容納量"/>
+	<text name="help_SLURL" value="[secondlife:///app/help/object_weights 這是什麼?]"/>
+</floater>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_pathfinding_characters.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_pathfinding_characters" title="尋徑角色">
+	<floater.string name="messaging_get_inprogress">
+		尋徑角色查詢中…
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_get_error">
+		查詢尋徑角色時出錯。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_complete_none_found">
+		沒有尋徑角色。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_complete_available">
+		從 [NUM_TOTAL] 個角色中選取了 [NUM_SELECTED] 個。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_not_enabled">
+		這地區並未啟用尋徑。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="character_cpu_time">
+		[CPU_TIME] 微秒
+	</floater.string>
+	<floater.string name="character_owner_loading">
+		[Loading]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="character_owner_unknown">
+		[Unknown]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="character_owner_group">
+		[group]
+	</floater.string>
+	<panel>
+		<scroll_list name="objects_scroll_list">
+			<scroll_list.columns label="名稱" name="name"/>
+			<scroll_list.columns label="描述" name="description"/>
+			<scroll_list.columns label="所有人" name="owner"/>
+			<scroll_list.columns label="中央處理器" name="cpu_time"/>
+			<scroll_list.columns label="高度" name="altitude"/>
+		</scroll_list>
+		<text name="messaging_status">
+			角色:
+		</text>
+		<button label="刷新清單" name="refresh_objects_list"/>
+		<button label="全選" name="select_all_objects"/>
+		<button label="全都不選" name="select_none_objects"/>
+	</panel>
+	<panel>
+		<text name="actions_label">
+			所選角色所採動作:
+		</text>
+		<check_box label="顯示指標" name="show_beacon"/>
+		<check_box label="顯示物理囊" name="show_physics_capsule"/>
+		<button label="取得" name="take_objects"/>
+		<button label="拿取副本" name="take_copy_objects"/>
+		<button label="瞬間傳送我到那裡" name="teleport_me_to_object" tool_tip="只在選取了一個角色時啟用。"/>
+		<button label="退回" name="return_objects"/>
+		<button label="刪除" name="delete_objects"/>
+	</panel>
+</floater>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_pathfinding_console.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_pathfinding_console" title="尋徑察看 / 測試">
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_library_not_implemented">
+		找不到尋徑函式庫實作。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_region_not_enabled">
+		這地區並未啟用尋徑。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_region_loading">
+		等待地區完成載入。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_checking_version">
+		正在檢查導航網面狀態。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_downloading">
+		正在下載導航網面。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_updating">
+		伺服器上的導航網面已變更。 正在下載最新的導航網面。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_has_navmesh">
+		最新的導航網面下載完成。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_error">
+		無法完成導航網面下載。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_simulator_status_pending">
+		導航網面有變更待存。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_simulator_status_building">
+		正在建構導航網面。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_simulator_status_some_pending">
+		某些導航網面地區有變更待存。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_simulator_status_some_building">
+		正在建構某些導航網面地區。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_simulator_status_pending_and_building">
+		某些導航網面地區有變更待存,其他的正在建構中。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_simulator_status_complete">
+		導航網面已全面更新。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_library_not_implemented">
+		找不到尋徑函式庫實作。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_region_not_enabled">
+		這地區並未啟用尋徑。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_choose_start_and_end_points">
+		請選擇起點和終點。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_choose_start_point">
+		請選擇起點。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_choose_end_point">
+		請選擇終點。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_path_valid">
+		路徑以橘色顯示。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_path_invalid">
+		在所選的點之間找不到路徑。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_error">
+		產生路徑時出錯。
+	</floater.string>
+	<tab_container name="view_test_tab_container">
+		<panel label="視角" name="view_panel">
+			<text name="show_label">
+				顯示:
+			</text>
+			<check_box label="世界" name="show_world"/>
+			<check_box label="僅限可移動的" name="show_world_movables_only"/>
+			<check_box label="導航網面" name="show_navmesh"/>
+			<text name="show_walkability_label">
+				顯示可行走地圖:
+			</text>
+			<combo_box name="show_heatmap_mode">
+				<combo_box.item label="不顯示" name="show_heatmap_mode_none"/>
+				<combo_box.item label="類型 A 角色" name="show_heatmap_mode_a"/>
+				<combo_box.item label="類型 B 角色" name="show_heatmap_mode_b"/>
+				<combo_box.item label="類型 C 角色" name="show_heatmap_mode_c"/>
+				<combo_box.item label="類型 D 角色" name="show_heatmap_mode_d"/>
+			</combo_box>
+			<check_box label="可行走的" name="show_walkables"/>
+			<check_box label="實質體積" name="show_material_volumes"/>
+			<check_box label="靜態障礙" name="show_static_obstacles"/>
+			<check_box label="排除體積" name="show_exclusion_volumes"/>
+			<check_box label="水平面" name="show_water_plane"/>
+			<check_box label="具 X 光透視力" name="show_xray"/>
+		</panel>
+		<panel label="測試路徑" name="test_panel">
+			<text name="ctrl_click_label">
+				按住 Ctrl 並點按即可選擇起點。
+			</text>
+			<text name="shift_click_label">
+				按住 Shift 並點按即可選擇終點。
+			</text>
+			<text name="character_width_label">
+				角色寬度
+			</text>
+			<slider name="character_width" value="1"/>
+			<text name="character_width_unit_label">
+				公尺
+			</text>
+			<text name="character_type_label">
+				角色類型
+			</text>
+			<combo_box name="path_character_type">
+				<combo_box.item label="無" name="path_character_type_none"/>
+				<combo_box.item label="A" name="path_character_type_a"/>
+				<combo_box.item label="B" name="path_character_type_b"/>
+				<combo_box.item label="C" name="path_character_type_c"/>
+				<combo_box.item label="D" name="path_character_type_d"/>
+			</combo_box>
+			<button label="清除路徑" name="clear_path"/>
+		</panel>
+	</tab_container>
+</floater>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_pathfinding_linksets.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="尋徑聯結集">
+	<floater.string name="messaging_get_inprogress">
+		尋徑聯結集查詢中…
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_get_error">
+		查詢尋徑聯結集時出錯。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_set_inprogress">
+		正在修改所選尋徑聯結集…
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_set_error">
+		修改所選尋徑聯結集時出錯。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_complete_none_found">
+		沒有尋徑聯結集。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_complete_available">
+		從 [NUM_TOTAL] 個聯結集中選取了 [NUM_SELECTED] 個。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_not_enabled">
+		這地區並未啟用尋徑。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_terrain_name">
+		[Terrain]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_terrain_description">
+		--
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_terrain_owner">
+		--
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_terrain_scripted">
+		--
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_terrain_land_impact">
+		--
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you">
+		--
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_owner_loading">
+		[Loading]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_owner_unknown">
+		[Unknown]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_owner_group">
+		[group]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_is_scripted">
+		是
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_is_not_scripted">
+		否
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_is_unknown_scripted">
+		未知
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_use_walkable">
+		可行走的
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_use_static_obstacle">
+		靜態障礙
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle">
+		可移動障礙
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_use_material_volume">
+		實質體積
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_use_exclusion_volume">
+		排除體積
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom">
+		可移動幻影
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_is_terrain">
+		[unmodifiable]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_is_restricted_state">
+		[restricted]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_is_non_volume_state">
+		[concave]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">
+		[restricted,concave]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_choose_use">
+		選擇聯結集的使用…
+	</floater.string>
+	<panel>
+		<combo_box name="filter_by_linkset_use">
+			<combo_box.item label="按聯結集的使用來過濾…" name="filter_by_linkset_use_none"/>
+			<combo_box.item label="可行走的" name="filter_by_linkset_use_walkable"/>
+			<combo_box.item label="靜態障礙" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/>
+			<combo_box.item label="可移動障礙" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/>
+			<combo_box.item label="實質體積" name="filter_by_linkset_use_material_volume"/>
+			<combo_box.item label="排除體積" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume"/>
+			<combo_box.item label="可移動幻影" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/>
+		</combo_box>
+		<button label="套用" name="apply_filters"/>
+		<button label="清除" name="clear_filters"/>
+		<scroll_list name="objects_scroll_list">
+			<scroll_list.columns label="名稱(根幾何元件)" name="name"/>
+			<scroll_list.columns label="描述(根幾何元件)" name="description"/>
+			<scroll_list.columns label="所有人" name="owner"/>
+			<scroll_list.columns label="有腳本" name="scripted"/>
+			<scroll_list.columns label="衝擊" name="land_impact"/>
+			<scroll_list.columns label="距離" name="dist_from_you"/>
+			<scroll_list.columns label="聯結集的使用" name="linkset_use"/>
+			<scroll_list.columns label="A %" name="a_percent"/>
+			<scroll_list.columns label="B %" name="b_percent"/>
+			<scroll_list.columns label="C %" name="c_percent"/>
+			<scroll_list.columns label="D %" name="d_percent"/>
+		</scroll_list>
+		<text name="messaging_status">
+			聯結集:
+		</text>
+		<button label="刷新清單" name="refresh_objects_list"/>
+		<button label="全選" name="select_all_objects"/>
+		<button label="全都不選" name="select_none_objects"/>
+	</panel>
+	<panel>
+		<check_box label="顯示指標" name="show_beacon"/>
+		<button label="取得" name="take_objects"/>
+		<button label="拿取副本" name="take_copy_objects"/>
+		<button label="瞬間傳送我到那裡" name="teleport_me_to_object"/>
+		<button label="退回" name="return_objects"/>
+		<button label="刪除" name="delete_objects"/>
+	</panel>
+	<panel>
+		<text name="walkability_coefficients_label">
+			可行走性:
+		</text>
+		<text name="edit_a_label">
+			A
+		</text>
+		<line_editor name="edit_a_value" tool_tip="A 類型角色的可行走性。以類人類為範例角色類型。"/>
+		<text name="edit_b_label">
+			B
+		</text>
+		<line_editor name="edit_b_value" tool_tip="B 類型角色的可行走性。以獸類為範例角色類型。"/>
+		<text name="edit_c_label">
+			C
+		</text>
+		<line_editor name="edit_c_value" tool_tip="C 類型角色的可行走性。以機械類為範例角色類型。"/>
+		<text name="edit_d_label">
+			D
+		</text>
+		<line_editor name="edit_d_value" tool_tip="D 類型角色的可行走性。以其他種類為範例角色類型。"/>
+		<button label="套用變更" name="apply_edit_values"/>
+		<text name="suggested_use_a_label">
+			(類人類)
+		</text>
+		<text name="suggested_use_b_label">
+			(獸類)
+		</text>
+		<text name="suggested_use_c_label">
+			(機械類)
+		</text>
+		<text name="suggested_use_d_label">
+			(其他)
+		</text>
+	</panel>
+</floater>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_people.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_people" title="人群">
+	<panel_container name="main_panel">
+		<panel label="群組檔案" name="panel_group_info_sidetray"/>
+		<panel label="被封鎖的居民與物件" name="panel_block_list_sidetray"/>
+	</panel_container>
+</floater>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_picks.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_picks" title="精選地點"/>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_places.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_places" title="地點">
+	<panel label="地點" name="main_panel"/>
+</floater>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_preview_animation.xml

 	<text name="desc txt">
 		描述:
 	</text>
-	<button label="在虛擬世界播放" label_selected="停止" name="Anim play btn" tool_tip="播放此動作讓他人看見"/>
-	<button label="在本地播放" label_selected="停止" name="Anim audition btn" tool_tip="播放此動作,只給自己看"/>
+	<button label="在虛擬世界播放" label_selected="停止" name="Inworld" tool_tip="播放此動作讓他人看見"/>
+	<button label="在本地播放" label_selected="停止" name="Locally" tool_tip="播放此動作,只給自己看"/>
 </floater>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_snapshot.xml

 	<floater.string name="unknown">
 		未知
 	</floater.string>
-	<radio_group label="快照類型" name="snapshot_type_radio">
-		<radio_item label="電郵" name="postcard"/>
-		<radio_item label="我的收納區(L$[AMOUNT])" name="texture"/>
-		<radio_item label="儲存到電腦上" name="local"/>
-	</radio_group>
+	<string name="postcard_progress_str">
+		正在發送電郵
+	</string>
+	<string name="profile_progress_str">
+		發佈
+	</string>
+	<string name="inventory_progress_str">
+		儲存到收納區
+	</string>
+	<string name="local_progress_str">
+		正在存到電腦
+	</string>
+	<string name="profile_succeeded_str">
+		圖像已上傳
+	</string>
+	<string name="postcard_succeeded_str">
+		電郵發送成功!
+	</string>
+	<string name="inventory_succeeded_str">
+		成功存入收納區!
+	</string>
+	<string name="local_succeeded_str">
+		成功存入電腦!
+	</string>
+	<string name="profile_failed_str">
+		上傳圖像到你的檔案訊息發佈時出錯。
+	</string>
+	<string name="postcard_failed_str">
+		電郵傳送失敗。
+	</string>
+	<string name="inventory_failed_str">
+		無法存入收納區。
+	</string>
+	<string name="local_failed_str">
+		無法儲入電腦。
+	</string>
+	<button name="advanced_options_btn" tool_tip="進階選項"/>
+	<text name="image_res_text">
+		[WIDTH] x [HEIGHT] 像素
+	</text>
 	<text name="file_size_label">
 		[SIZE] KB
 	</text>
-	<button label="送出" name="send_btn"/>
-	<button label="儲存(L$[AMOUNT])" name="upload_btn"/>
-	<flyout_button label="儲存" name="save_btn" tool_tip="儲存圖像到檔案">
-		<flyout_button.item label="儲存" name="save_item"/>
-		<flyout_button.item label="另存..." name="saveas_item"/>
-	</flyout_button>
-	<button label="更多" name="more_btn" tool_tip="進階選項"/>
-	<button label="更少" name="less_btn" tool_tip="進階選項"/>
-	<button label="取消" name="discard_btn"/>
-	<text name="type_label2">
-		尺寸
-	</text>
-	<text name="format_label">
-		格式
-	</text>
-	<combo_box label="解析度" name="postcard_size_combo">
-		<combo_box.item label="目前視窗" name="CurrentWindow"/>
-		<combo_box.item label="640x480" name="640x480"/>
-		<combo_box.item label="800x600" name="800x600"/>
-		<combo_box.item label="1024x768" name="1024x768"/>
-		<combo_box.item label="自訂" name="Custom"/>
-	</combo_box>
-	<combo_box label="解析度" name="texture_size_combo">
-		<combo_box.item label="目前視窗" name="CurrentWindow"/>
-		<combo_box.item label="小(128x128)" name="Small(128x128)"/>
-		<combo_box.item label="中(256x256)" name="Medium(256x256)"/>
-		<combo_box.item label="大(512x512)" name="Large(512x512)"/>
-		<combo_box.item label="自訂" name="Custom"/>
-	</combo_box>
-	<combo_box label="解析度" name="local_size_combo">
-		<combo_box.item label="目前視窗" name="CurrentWindow"/>
-		<combo_box.item label="320x240" name="320x240"/>
-		<combo_box.item label="640x480" name="640x480"/>
-		<combo_box.item label="800x600" name="800x600"/>
-		<combo_box.item label="1024x768" name="1024x768"/>
-		<combo_box.item label="1280x1024" name="1280x1024"/>
-		<combo_box.item label="1600x1200" name="1600x1200"/>
-		<combo_box.item label="自訂" name="Custom"/>
-	</combo_box>
-	<combo_box label="格式" name="local_format_combo">
-		<combo_box.item label="PNG" name="PNG"/>
-		<combo_box.item label="JPEG" name="JPEG"/>
-		<combo_box.item label="BMP" name="BMP"/>
-	</combo_box>
-	<spinner label="寬" name="snapshot_width"/>
-	<spinner label="高度" name="snapshot_height"/>
-	<check_box label="鎖住比例" name="keep_aspect_check"/>
-	<slider label="圖像品質" name="image_quality_slider"/>
-	<text name="layer_type_label">
-		擷取快照:
-	</text>
-	<combo_box label="圖層" name="layer_types">
-		<combo_box.item label="顏色" name="Colors"/>
-		<combo_box.item label="深度" name="Depth"/>
-	</combo_box>
-	<check_box label="介面" name="ui_check"/>
-	<check_box label="擡頭顯示" name="hud_check"/>
-	<check_box label="儲存後保持打開狀態" name="keep_open_check"/>
-	<check_box label="將幀凍結(全螢幕)" name="freeze_frame_check"/>
-	<check_box label="自動刷新" name="auto_snapshot_check"/>
+	<panel name="advanced_options_panel">
+		<text name="advanced_options_label">
+			進階選項
+		</text>
+		<text name="layer_type_label">
+			擷取快照:
+		</text>
+		<combo_box label="圖層" name="layer_types">
+			<combo_box.item label="顏色" name="Colors"/>
+			<combo_box.item label="深度" name="Depth"/>
+		</combo_box>
+		<check_box label="介面" name="ui_check"/>
+		<check_box label="擡頭顯示" name="hud_check"/>
+		<check_box label="將幀凍結(全螢幕)" name="freeze_frame_check"/>
+		<check_box label="自動刷新" name="auto_snapshot_check"/>
+	</panel>
 </floater>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_spellcheck.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="spellcheck_floater" title="拼字檢查設定">
+	<check_box label="啟用拼字檢查" name="spellcheck_enable"/>
+	<text name="spellcheck_main">
+		主要字典:
+	</text>
+	<text label="記錄:" name="spellcheck_additional">
+		附加字典:
+	</text>
+	<text name="spellcheck_available">
+		可用的
+	</text>
+	<text name="spellcheck_active">
+		可用
+	</text>
+	<button label="移除" name="spellcheck_remove_btn"/>
+	<button label="匯入…" name="spellcheck_import_btn"/>
+</floater>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_spellcheck_import.xml

+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="spellcheck_import" title="匯入字典">
+	<button label="瀏覽" label_selected="瀏覽" name="dictionary_path_browse"/>
+	<button label="匯入" name="ok_btn"/>
+	<button label="取消" name="cancel_btn"/>
+</floater>

File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_stats.xml

 			</stat_view>
 			<stat_view label="進階" name="advanced">
 				<stat_view label="呈像" name="render">
-					<stat_bar label="KTris 繪出" name="ktrisframe"/>
-					<stat_bar label="KTris 繪出" name="ktrissec"/>
+					<stat_bar label="繪出的 KTris(每幀)" name="ktrisframe"/>
+					<stat_bar label="繪出的 KTris(每秒)" name="ktrissec"/>
 					<stat_bar label="物件總計" name="objs"/>
 					<stat_bar label="新物件" name="newobjs"/>
+					<stat_bar label="物件快取讀取率" name="object_cache_hits"/>
 				</stat_view>
 				<stat_view label="材質" name="texture">
+					<stat_bar label="快取讀取率" name="texture_cache_hits"/>
+					<stat_bar label="快取讀取延遲" name="texture_cache_read_latency"/>
 					<stat_bar label="計數" name="numimagesstat"/>
 					<stat_bar label="原始計數" name="numrawimagesstat"/>
 					<stat_bar label="GL 記憶" name="gltexmemstat"/>
 				<stat_bar label="物件" name="simobjects"/>
 				<stat_bar label="使用中物件" name="simactiveobjects"/>
 				<stat_bar label="使用中腳本" name="simactivescripts"/>
+				<stat_bar label="腳本執行" name="simpctscriptsrun"/>
 				<stat_bar label="腳本事件" name="simscripteps"/>
+				<stat_view label="尋徑" name="simpathfinding">
+					<stat_bar label="人工智慧步驟時間" name="simsimaistepmsec"/>
+					<stat_bar label="已略過輪廓步驟" name="simsimskippedsilhouettesteps"/>
+					<stat_bar label="角色已更新" name="simsimpctsteppedcharacters"/>
+				</stat_view>
 				<stat_bar label="進入封包" name="siminpps"/>
 				<stat_bar label="出去封包" name="simoutpps"/>
 				<stat_bar label="擱置下載" name="simpendingdownloads"/>
 					<stat_bar label="用戶時間" name="simagentmsec"/>
 					<stat_bar label="圖像時間" name="simimagesmsec"/>
 					<stat_bar label="腳本時間" name="simscriptmsec"/>
+					<stat_bar label="閒置時間" name="simsparemsec"/>
+					<stat_view label="時間細節(毫秒)" name="timedetails">
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File indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_test_layout_stacks.xml

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+<floater name="Test Floater" title="LAYOUTSTACK 測試"/>
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