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eli linden committed cd2257b

DEV-46346 Cycle4 linguistic change DE and JA

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indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml

 	<menu label="Bauen" name="BuildTools">
 		<menu_item_check label="Bauen" name="Show Build Tools"/>
 		<menu label="Bauwerkzeug auswählen" name="Select Tool">
-			<menu_item_call label="Fokus-Werkzeug" name="Focus"/>
-			<menu_item_call label="Werkzeug „Bewegen“" name="Move"/>
+			<menu_item_call label="Fokus" name="Focus"/>
+			<menu_item_call label="Verschieben" name="Move"/>
 			<menu_item_call label="Bearbeiten" name="Edit"/>
-			<menu_item_call label="Werkzeug „Erstellen&quot;" name="Create"/>
-			<menu_item_call label="Land-Werkzeug" name="Land"/>
+			<menu_item_call label="Erstellen" name="Create"/>
+			<menu_item_call label="Land" name="Land"/>
 		</menu>
 		<menu label="Bearbeiten" name="Edit">
 			<menu_item_call label="Rückgängig" name="Undo"/>
 			<menu_item_call label="Temp-Asset-Daten ausgeben" name="Dump Temp Asset Data"/>
 			<menu_item_call label="Regions-Status speichern" name="Save Region State"/>
 		</menu>
-		<menu_item_call label="Gott-Tools" name="God Tools"/>
+		<menu_item_call label="Gott-Werkzeuge" name="God Tools"/>
 	</menu>
 	<menu label="Admin" name="Deprecated">
 		<menu label="Objekt anhängen" name="Attach Object"/>

indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_notices.xml

 			Anhängen:
 		</text>
 		<text name="string">
-			Das Objekt hierin ziehen und ablegen, um es anzuhängen:
+			Das Objekt hierhin ziehen und ablegen, um es anzuhängen:
 		</text>
 		<button label="Entfernen" label_selected="Anhang entfernen" name="remove_attachment" tool_tip="Anhang von Ihrer Benachrichtigung entfernen"/>
 		<button label="Senden" label_selected="Senden" name="send_notice"/>

indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_build_options.xml

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="build options floater" title="グリッドオプション">
-	<spinner label="グリッドユニット(メートル)" name="GridResolution"/>
+	<spinner label="グリッド単位(メートル)" name="GridResolution"/>
 	<spinner label="グリッド゙範囲(メートル)" name="GridDrawSize"/>
-	<check_box label="サブユニットにスナップ" name="GridSubUnit"/>
+	<check_box label="より細かい単位でスナップフィット" name="GridSubUnit"/>
 	<check_box label="横断面を表示" name="GridCrossSection"/>
-	<text name="grid_opacity_label" tool_tip="グリッドの透明度">
-		透明度:
+	<text name="grid_opacity_label" tool_tip="グリッドの不透明度">
+		不透明度:
 	</text>
 	<slider label="グリッドの不透明度" name="GridOpacity"/>
 </floater>

indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml

 		選択した側をクリックし、ドラッグして引き伸ばす
 	</floater.string>
 	<floater.string name="status_move">
-		移動:ドラッグ、コピー:Shiftを押しながらドラッグ
+		移動:ドラッグ、コピー:Shift + ドラッグ
 	</floater.string>
 	<floater.string name="status_modifyland">
 		土地をクリックし、ボタンを押したまま入力して修正変更
 	</floater.string>
 	<floater.string name="status_camera">
-		クリックドラッグで視界移動
+		クリック + ドラッグで視界移動
 	</floater.string>
 	<floater.string name="status_grab">
-		ドラッグで移動、Ctrlで持ち上げ、Ctrl+Shiftで回転
+		ドラッグで移動、Ctrlで持ち上げ、Ctrl + Shiftで回転
 	</floater.string>
 	<floater.string name="status_place">
 		インワールドでクリックして作成
 		ローカル
 	</floater.string>
 	<floater.string name="grid_world_text">
-		世界
+		インワールド
 	</floater.string>
 	<floater.string name="grid_reference_text">
-		参照
+		レファレンス
 	</floater.string>
 	<floater.string name="grid_attachment_text">
 		アタッチメント
 	<radio_group name="focus_radio_group">
 		<radio_item label="ズーム" name="radio zoom"/>
 		<radio_item label="軌跡(Ctrl)" name="radio orbit"/>
-		<radio_item label="水平・垂直移動 (Ctrl+Shift)" name="radio pan"/>
+		<radio_item label="水平・垂直移動 (Ctrl + Shift)" name="radio pan"/>
 	</radio_group>
 	<radio_group name="move_radio_group">
 		<radio_item label="移動" name="radio move"/>
 		<radio_item label="持ち上げる(Ctrl)" name="radio lift"/>
-		<radio_item label="回転 (Ctrl+Shift)" name="radio spin"/>
+		<radio_item label="回転 (Ctrl + Shift)" name="radio spin"/>
 	</radio_group>
 	<radio_group name="edit_radio_group">
 		<radio_item label="移動" name="radio position"/>
 		þ: [COUNT]
 	</text>
 	<check_box label="両側を引伸ばす" left="116" name="checkbox uniform"/>
-	<check_box initial_value="true" label="テクスチャを引伸ばす" name="checkbox stretch textures"/>
+	<check_box initial_value="true" label="テクスチャを引伸ばす" name="checkbox stretch textures"/>
 	<check_box initial_value="true" label="グリッドポイントにスナップ" left_delta="27" name="checkbox snap to grid"/>
 	<combo_box left_delta="60" name="combobox grid mode" tool_tip="オブジェクトの配置に使うグリッドルーラを選択" width="76">
-		<combo_box.item label="ワールドグリッド" name="World"/>
+		<combo_box.item label="インワールドグリッド" name="World"/>
 		<combo_box.item label="ローカルグリッド" name="Local"/>
 		<combo_box.item label="リファレンスグリッド" name="Reference"/>
 	</combo_box>
-	<button label="オプション" label_selected="オプション" name="Options..." tool_tip="グリッドオプションをもっと見る"/>
+	<button label="オプション" label_selected="オプション" name="Options..." tool_tip="グリッドオプションを表示します"/>
 	<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="キューブ"/>
 	<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="プリズム"/>
 	<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="ピラミッド"/>
 				合計: L$
 			</panel.string>
 			<panel.string name="Cost Per Unit">
-				Price Per: L$
+				単価: L$
 			</panel.string>
 			<panel.string name="Cost Mixed">
 				混合価格
 				説明:
 			</text>
 			<text name="Creator:">
-				クリエーター
+				制作者:
 			</text>
 			<text name="Creator Name">
 				Esbee Linden
 				<combo_box.item label="オリジナル" name="Original"/>
 			</combo_box>
 			<spinner label="価格: L$" name="Edit Cost"/>
-			<check_box label="検索に表示" name="search_check" tool_tip="検索結果で、このオブジェクトを人に見せる"/>
+			<check_box label="検索に表示" name="search_check" tool_tip="検索結果このオブジェクトを表示します"/>
 			<panel name="perms_build">
 				<text name="perm_modify">
 					あなたはこのオブジェクトを修正できます
 				</text>
 				<check_box label="修正" name="checkbox next owner can modify"/>
 				<check_box label="コピー" name="checkbox next owner can copy"/>
-				<check_box label="再販・プレゼント" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="次の所有者はこのオブジェクトを他人にあげたり再販することができます"/>
+				<check_box label="再販・プレゼント" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="次の所有者はこのオブジェクトを他人にあげたり再販できます"/>
 				<text name="B:">
 					B:
 				</text>
 			</panel>
 		</panel>
 		<panel label="形状" name="Object">
-			<check_box label="ロック済み" name="checkbox locked" tool_tip="オブジェクトの移動と削除を禁止します。 この機能を使うと、構築中に意図しない編集を防ぐことができます。"/>
+			<check_box label="ロック済み" name="checkbox locked" tool_tip="オブジェクトの移動と削除を禁止します。 この機能を使うと、制作中の意図せぬ編集を防ぐことができます。"/>
 			<check_box label="物理" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトに対する重力の作用と影響を有効にします"/>
 			<check_box label="臨時" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="制作後 1 分でオブジェクトは削除されます"/>
 			<check_box label="ファントム" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクト同士の衝突またはオブジェクトとアバターの衝突を回避します"/>
 				<combo_box.item label="ゴム" name="Rubber"/>
 			</combo_box>
 			<text name="text cut">
-				パスカット (始点終点)
+				パスカット始点終点
 			</text>
 			<spinner label="B" name="cut begin"/>
 			<spinner label="E" name="cut end"/>
 				<combo_box.item label="三角形" name="Triangle"/>
 			</combo_box>
 			<text name="text twist">
-				ひねり (始点終点)
+				ひねり始点終点
 			</text>
 			<spinner label="B" name="Twist Begin"/>
 			<spinner label="E" name="Twist End"/>
 			<spinner label="X" name="Shear X"/>
 			<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
 			<text name="advanced_cut">
-				プロフィールカット (始点終点)
+				プロフィールカット始点終点
 			</text>
 			<text name="advanced_dimple">
-				くぼみ (始点終点)
+				くぼみ始点終点
 			</text>
 			<text name="advanced_slice">
-				切り取り (始点終点)
+				切り取り始点終点
 			</text>
 			<spinner label="B" name="Path Limit Begin"/>
 			<spinner label="E" name="Path Limit End"/>
 			<text name="text revolutions">
 				回転体
 			</text>
-			<texture_picker label="スカルプトテクスチャ" name="sculpt texture control" tool_tip="クリックして写真を選択してください。"/>
+			<texture_picker label="スカルプトテクスチャ" name="sculpt texture control" tool_tip="クリックして写真を選択してください。"/>
 			<check_box label="ミラー" name="sculpt mirror control" tool_tip="スカルプトプリムを X 軸上で反転させます"/>
 			<check_box label="裏返し" name="sculpt invert control" tool_tip="スカルプトプリムを反転させて裏返します"/>
 			<text name="label sculpt type">
 		</panel>
 		<panel label="特徴" name="Features">
 			<text name="select_single">
-				プリムを1つだけ選択して編集してください
+				プリムを 1 つだけ選択して編集してください
 			</text>
 			<text name="edit_object">
 				オブジェクトの特徴を編集:
 			</text>
-			<check_box label="フレキシブルパス" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Z 軸を中心にオブジェクトの屈曲を有効にします(クライアント側のみ)"/>
+			<check_box label="フレキシブルパス" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Z 軸を中心にオブジェクトの屈曲を有効にします(クライアント側のみ)"/>
 			<spinner label="柔軟性" label_width="72" name="FlexNumSections" width="135"/>
 			<spinner label="重力" label_width="72" name="FlexGravity" width="135"/>
 			<spinner label="ドラッグ" label_width="72" name="FlexFriction" width="135"/>
 			<spinner label="風" label_width="72" name="FlexWind" width="135"/>
 			<spinner label="緊張" label_width="72" name="FlexTension" width="135"/>
-			<spinner label="X軸方向の力" label_width="72" name="FlexForceX" width="135"/>
-			<spinner label="Y軸方向の力" label_width="72" name="FlexForceY" width="135"/>
-			<spinner label="Z軸方向の力" label_width="72" name="FlexForceZ" width="135"/>
+			<spinner label="X 軸方向の力" label_width="72" name="FlexForceX" width="135"/>
+			<spinner label="Y 軸方向の力" label_width="72" name="FlexForceY" width="135"/>
+			<spinner label="Z 軸方向の力" label_width="72" name="FlexForceZ" width="135"/>
 			<check_box label="光" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトが発光します"/>
 			<color_swatch label="" left_delta="74" name="colorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/>
 			<texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="クリックで投影画を選択します(遅延レンダリング有効時のみ)"/>
 				<button name="add_media" tool_tip="メディアを追加します"/>
 				<button name="delete_media" tool_tip="このメディアテクスチャを削除します"/>
 				<button name="edit_media" tool_tip="このメディアを編集します"/>
-				<button label="揃える" label_selected="メディアを一列に揃え" name="button align" tool_tip="メディアテクスチャを一列に揃えます(最初に読み込む必要があります)"/>
+				<button label="揃える" label_selected="メディアを一列に揃えます" name="button align" tool_tip="メディアテクスチャを一列に揃えます(最初に読み込む必要があります)"/>
 			</panel>
 		</panel>
 		<panel label="中身" name="Contents">

indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_http.xml

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Url Popup">
 	<menu_item_call label="Web ページを開く" name="url_open"/>
-	<menu_item_call label="インターネットブラウザで開く" name="url_open_internal"/>
+	<menu_item_call label="内蔵ブラウザで開く" name="url_open_internal"/>
 	<menu_item_call label="外部ブラウザで開く" name="url_open_external"/>
 	<menu_item_call label="URLをクリップボードにコピー" name="url_copy"/>
 </context_menu>

indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml

 	<notification functor="GenericAcknowledge" label="不明の通知メッセージ" name="MissingAlert">
 		あなたの [APP_NAME] のバージョンでは今受け取った通知メッセージを表示することができません。  最新ビューワがインストールされているかご確認ください。
 
-エラー詳細: 「[_NAME]」という通知は notifications.xml にありませんでした。
+エラー詳細: 「 [_NAME] 」という通知は notifications.xml にありませんでした。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="FloaterNotFound">
-		フロータエラー:下記のコントロールが見つかりませんでした:
+		フロータエラー:下記のコントロールが見つかりませんでした:
 [CONTROLS]
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="WearableSave">
-		現在の衣服/ボディーパーツの変更を保存しますか?
+		現在の衣類、身体部位の変更を保存しますか?
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存"/>
 	</notification>
 	<notification name="CompileQueueSaveText">
-		次の理由で、スクリプト用テキストのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON] 後でもう一度試してください。
+		次の理由で、スクリプト用テキストのアップロード時に問題が起こりました。
+[REASON]
+後でもう一度お試しください。
 	</notification>
 	<notification name="CompileQueueSaveBytecode">
-		次の理由で、コンパイルしたスクリプトのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON]後でもう一度試してください。
+		次の理由で、コンパイルしたスクリプトのアップロード時に問題が起こりました。
+[REASON]
+後でもう一度お試しください。
 	</notification>
 	<notification name="WriteAnimationFail">
 		アニメーションデータの書き込みに問題があります。後でもう一度お試しください。
 	</notification>
 	<notification name="UploadAuctionSnapshotFail">
-		次の理由で、オークションのスナップショットのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON]
+		次の理由で、オークションのスナップショットのアップロード時に問題が起こりました。
+[REASON]
 	</notification>
 	<notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne">
-		一度に複数のアイテムのコンテンツは表示できません。
-選択するアイテムを1つだけにして、もう一度試してください。
+		一度に複数のアイテムの中身を表示できません。
+アイテムを 1 つだけ選択して、もう一度お試しください。
 	</notification>
 	<notification name="SaveClothingBodyChanges">
-		衣服身体部位に対する変更をすべて保存しますか?
+		衣服身体部位に対する変更をすべて保存しますか?
 		<usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="すべて保存"/>
 	</notification>
 	<notification name="FriendsAndGroupsOnly">
-		フレンド以外の人からのコールやインスタントメッセージを無視する設定にしたことを、相手に知られることはありません。
+		フレンド以外からのコールやインスタントメッセージを無視する設定にしたことを、相手に知られることはありません。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="はい"/>
 	</notification>
 	<notification name="GrantModifyRights">
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
 	<notification name="RevokeModifyRights">
-		[FIRST_NAME] [LAST_NAME]に対して変更権限を取り消しますか?
+		[FIRST_NAME] [LAST_NAME] に対して変更権限を取り消しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
 	<notification name="RevokeModifyRightsMultiple">
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="AddGroupOwnerWarning">
-		あなたは [ROLE_NAME]の役割にメンバーを与えようとしています。
+		あなたは [ROLE_NAME] の役割にメンバーを与えようとしています。
 任命されたメンバーが自ら退任しない限り、
-彼らを役柄から削除できません。
+役柄から削除できません。
 操作を続行しますか?
-		<usetemplate ignoretext="グループオーナーを新しく追加する前確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+		<usetemplate ignoretext="グループオーナーを新しく追加する前確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
 	<notification name="AssignDangerousActionWarning">
-		あなたは[ROLE_NAME]に [ACTION_NAME]の能力を
+		あなたは [ROLE_NAME] に [ACTION_NAME] の能力を
 与えようとしています。
 
  *警告*
 この能力を持つ役割のメンバーは、
 自分と他のメンバーに現在より強力な権限を割り当て、
-自分をオーナーとほぼ同様の立場に
-任命することもできるようになります。 この行為の意味をよく理解してから
-実行してください。
+自分をオーナーとほぼ同様の立場に任命することもできるようになります。
+この行為の意味をよく理解してから実行してください。
 
-この能力を[ROLE_NAME]に割り当てますか?
+この能力を [ROLE_NAME] に割り当てますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
 	<notification name="AssignDangerousAbilityWarning">
-		あなたは[ROLE_NAME]に [ACTION_NAME]の能力を
+		あなたは [ROLE_NAME] に [ACTION_NAME] の能力を
 与えようとしています。
 
  *警告*
 自分と他のメンバーにすべての能力を割り当て、
 自分をオーナーとほぼ同様の立場に任命できます。
 
-この能力を[ROLE_NAME]に割り当てますか?
+この能力を [ROLE_NAME] に割り当てますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
 	<notification name="AttachmentDrop">
 		アタッチメントを下に置こうとしています。
 続けますか?
-		<usetemplate ignoretext="アタッチメントを下に落とす前確認する" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+		<usetemplate ignoretext="アタッチメントを下に落とす前確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
 	<notification name="JoinGroupCanAfford">
-		このグループに参加するには、L$[COST]かかります。
+		このグループに参加するには、L$ [COST] かかります。
 続行しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="参加"/>
 	</notification>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="参加"/>
 	</notification>
 	<notification name="JoinGroupCannotAfford">
-		このグループに加入するには、L$[COST]必要です。
-L$が不足しているのでこのグループに参加することができません。
+		このグループに加入するには、L$ [COST] 必要です。
+L$ が不足しているのでこのグループに参加することができません。
 	</notification>
 	<notification name="CreateGroupCost">
-		このグループを作るには L$100 かかります。
+		このグループを作るには L$ 100 かかります。
 一人ではグループにならないので、永久に削除されてしまいます。
 48 時間以内にメンバーを勧誘し、入会してもらってください。
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="L$100 でグループを作成"/>
 	</notification>
 	<notification name="LandBuyPass">
-		L$[COST]で [TIME]時間この土地[PARCEL_NAME]に入ることができます。
+		L$ [COST] で [TIME] 時間 [PARCEL_NAME] に入ることができます。
 入場許可を購入しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="SalePriceRestriction">
 		不特定の人に売却する場合には、
-売却価格はL$0以上に設定する必要があります。
-売却価格をL$0に設定する場合は、
+売却価格はL$ 0 以上に設定する必要があります。
+売却価格をL$ 0 に設定する場合は、
 売却する個人を選択してください。
 	</notification>
 	<notification name="ConfirmLandSaleChange">
-		選択された[LAND_SIZE]平方メートルの土地は、売り出し中に設定されています。
-売却価格L$[SALE_PRICE]で、[NAME]に売却を認可します。
+		選択した [LAND_SIZE] 平方メートルの土地は、売り出し中に設定されています。
+売却価格 L$ [SALE_PRICE] で、[NAME] に売却を認可します。
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange">
 		注意: 「誰にでも販売」をクリックすることで、あなたの土地はこのリージョンにいる人に限らず [SECOND_LIFE] コミュニティ全体で利用可能となります。
 
 選択した [LAND_SIZE] 平方メートルの土地は、販売対象に設定されました。
-販売価格 L$[SALE_PRICE] で、[NAME] が販売対象者となります。
+販売価格 L$ [SALE_PRICE] で、[NAME] が販売対象者となります。
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="ReturnObjectsDeededToGroup">
-		この区画のグループ[NAME]共有のすべてのオブジェクトを、以前のオーナーの持ち物に戻そうとしています。
+		この区画のグループ [NAME] 共有のすべてのオブジェクトを、以前の所有者の「持ち物に戻そうとしています。
 操作を続行しますか?
 
 *警告* これにより、
-グループに譲渡された譲渡不可能なオブジェクトは削除されます!
+グループに譲渡された「再販・プレゼント不可」のオブジェクトは削除されます!
 オブジェクト: [N]
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="ReturnObjectsOwnedByUser">
 		この区画で、
-住人[NAME]が所有する全てのオブジェクトを
-彼らの持ち物に本当に返却してもよいですか?
+住人 [NAME] が所有する全てのオブジェクトを
+本人の「持ち物」に本当に返却してもよいですか?
 
 オブジェクト: [N]
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf">
 		この土地区画内にある、あなたが所有するすべてのオブジェクトを、
-あなたの持ち物に戻そうとしています。操作を続行しますか?
+あなたの持ち物に戻そうとしています。続けますか?
 
 オブジェクト: [N]
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf">
 		この土地区画内にある、あなた以外が所有するすべてのオブジェクトを、
-それぞれのオーナーの持ち物に戻そうとしています。
+それぞれの所有者の「持ち物に戻そうとしています。
 操作を続行しますか?
-グループに譲渡された譲渡可能オブジェクトは、以前のオーナーに返却されます。
+グループに譲渡された「再販・プレゼント可」のオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。
 
 *警告* これにより、
-グループに譲渡された譲渡不可能なオブジェクトは削除されます!
+グループに譲渡された「再販・プレゼント不可」のオブジェクトは削除されます!
 オブジェクト: [N]
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser">
 		この土地区画内にある、
-[NAME]以外による所有のオブジェクトをすべてそれぞれのオーナーの持ち物に返却しようとしています。
-操作を続行しますか?グループに譲渡された譲渡可能オブジェクトは、以前のオーナーに返却されます。
+[NAME]以外による所有のオブジェクトをすべてそれぞれの所有者の「持ち物」に返却しようとしています。
+操作を続行しますか?グループに譲渡された「再販・プレゼント可」のオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。
 
 *警告* これにより、
-グループに譲渡された譲渡不可能なオブジェクトは削除されます!
+グループに譲渡された「再販・プレゼント不可」のオブジェクトは削除されます!
 オブジェクト: [N]
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="DisableAllTopObjects">
-		この地域内のすべてのオブジェクトを無効にしようとしています。操作を続行しますか?
+		このリージョン(地域内のすべてのオブジェクトを無効にしようとしています。操作を続行しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup">
-		この土地の区画上のオブジェクトのうち、グループ[NAME]
-との間で共有していないオブジェクトをオーナーに返却しますか?
+		この土地の区画上のオブジェクトのうち、グループ [NAME] との間で共有していないオブジェクトを所有者に返却しますか?
 
 オブジェクト: [N]
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="UnableToDisableOutsideScripts">
 		スクリプトを無効にできません。
-この地域全体が「ダメージ有効」に設定されています。
+このリージョン(地域全体が「ダメージ有効」に設定されています。
 武器を使用するにはスクリプトの実行を許可する必要があります。
 	</notification>
 	<notification name="MultipleFacesSelected">
 		現在複数の面が選択されています。
 このまま続けた場合、メディアの別々のインスタンスがオブジェクトの複数の面に設定されます。
 メディアを 1 つの面だけに取り付けるには、「面を選択」を選んでオブジェクトの希望する面をクリック、それから「追加」をクリックしてください。
-		<usetemplate ignoretext="メディア選択した複数の面にセットされます。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+		<usetemplate ignoretext="メディア選択した複数の面にセットされるとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="MustBeInParcel">
 		着地点を設定するには、この区画の内側に
 立ってください。
 	</notification>
 	<notification name="PromptRecipientEmail">
-		受信者の有効なEメールアドレスを入力してください。
+		受信者の有効なメールアドレスを入力してください。
 	</notification>
 	<notification name="PromptSelfEmail">
-		あなたのEメールアドレスを入力してください。
+		あなたのメールアドレスを入力してください。
 	</notification>
 	<notification name="PromptMissingSubjMsg">
 		デフォルトの件名またはメッセージを付けて、スナップショットを送信しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="ErrorProcessingSnapshot">
-		スナップショットデータの処理エラー
+		スナップショットデータの処理エラー
 	</notification>
 	<notification name="ErrorEncodingSnapshot">
 		スナップショットのエンコード化でエラーが出ました!
 		[SECOND_LIFE] へのログインを続けるには、利用規約に同意してください。
 	</notification>
 	<notification name="CouldNotPutOnOutfit">
-		服装を装着できません。
-服装フォルダに衣服、身体部位、付属品がありません。
+		アウトフィットを装着できません。
+アウトフィットフォルダに衣類、身体部位、アタッチメントがありません。
 	</notification>
 	<notification name="CannotWearTrash">
-		ゴミ箱にある服やボディーパーツの着用はできません。
+		ごみ箱にある衣類や身体部位の着用はできません。
 	</notification>
 	<notification name="MaxAttachmentsOnOutfit">
 		オブジェクトを付けられませんでした。
 		<usetemplate ignoretext="新規クラシファイド広告作成方法" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="DeleteClassified">
-		クラシファイド広告[NAME]削除しますか?
+		クラシファイド広告 [NAME]削除しますか?
 支払い済みの料金は返金されません。
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="DeleteMedia">
 		この面にあるメディアを削除する選択をしました。
 続けますか?
-		<usetemplate ignoretext="オブジェクトからメディアを削除する前確認する" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+		<usetemplate ignoretext="オブジェクトからメディアを削除する前確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
 	<notification name="ClassifiedSave">
-		クラシファイド広告[NAME]への変更を保存しますか?
+		クラシファイド広告 [NAME] への変更を保存しますか?
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存"/>
 	</notification>
 	<notification name="ClassifiedInsufficientFunds">
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="DeleteAvatarPick">
-		ピック[PICK]を削除しますか?
+		ピック [PICK] を削除しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="PromptGoToEventsPage">
-		[SECOND_LIFE]イベント・ウェブ・ページに移動しますか?
+		[SECOND_LIFE] イベント Web ページに移動しますか?
 		<url name="url">
 			http://secondlife.com/events/?lang=ja-JP
 		</url>
 		新しいスキンは [APP_NAME] を再起動後に表示されます。
 	</notification>
 	<notification name="GoToAuctionPage">
-		[SECOND_LIFE]ウェブ・ページに移動し、 入札あるいはオークションの詳細を確認しますか?
+		[SECOND_LIFE]の Web ページに移動し、入札あるいはオークションの詳細を確認しますか?
 		<url name="url">
 			http://secondlife.com/auctions/auction-detail.php?id=[AUCTION_ID]
 		</url>
 	</notification>
 	<notification name="StartRegionEmpty">
 		ログイン位置が指定されていません。
-ログイン位置の欄にリージョン名を入力するか、「最後にログアウトした場所」か「自宅(ホーム」を選択してください。
+ログイン位置の欄にリージョン名を入力するか、「最後にログアウトした場所」か「ホーム」を選択してください。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="CouldNotStartStopScript">
 		ファイルをダウンロードできません。
 	</notification>
 	<notification name="CannotWriteFile">
-		ファイル[[FILE]]を書き込めません。
+		ファイル [[FILE]] を書き込めません。
 	</notification>
 	<notification name="UnsupportedHardware">
 		お使いのコンピューターは [APP_NAME] の必要最低限の動作環境を満たしていません。 パフォーマンスの低下を感じるかもしれません。 恐れ入りますが [SUPPORT_SITE] ではサポート対象外のシステムに関する技術的サポートは行っておりません。
 		<url name="url" option="0">
 			http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=ja
 		</url>
-		<usetemplate ignoretext="使用しているコンピューターのハードウェアがサポートされていません" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+		<usetemplate ignoretext="使用中のコンピューターのハードウェアがサポートされていないとき" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
 	<notification name="UnknownGPU">
 		お使いのシステムには、[APP_NAME] が認識できないグラフィックカードが搭載されています。
 [APP_NAME] でまだテストされていない最新ハードウェアのためだと考えられます。  問題ないとは思いますが、グラフィックの設定を調整する必要があるかもしれません。
 (ミー > 環境設定 > グラフィック)
 		<form name="form">
-			<ignore name="ignore" text="使用中のグラフックカードが認識されませんでした"/>
+			<ignore name="ignore" text="使用中のグラフックカードが認識されないとき"/>
 		</form>
 	</notification>
 	<notification name="DisplaySettingsNoShaders">
 		グラフィックドライバを初期化中に [APP_NAME] がクラッシュしました。
-ドライバの一般的なエラーを防ぐために、グラフィックのクオリティが低に設定されます。 そのため、一部のグラフィック特性に制限が出ます。
+ドライバの一般的なエラーを防ぐために、画質が低に設定されます。 そのため、一部のグラフィック特性に制限が出ます。
 お使いのグラフィックカードのドライバをアップデートするようおすすめします。
-グラフィックのクオリティは、環境設定 > グラフィック で設定できます。
+画質は、環境設定 > グラフィック で設定できます。
 	</notification>
 	<notification name="RegionNoTerraforming">
-		この地域[REGION] は、テラフォーミングができません。
+		[REGION] は、地形の変更ができません。
 	</notification>
 	<notification name="CannotCopyWarning">
-		あなたはこのアイテムのコピーを
-許されていないので、人にあげると
-持ち物から失われます。 本当に
-これをあげたいですか?
+		あなたはこのアイテムのコピーを許されていないので、人にあげると「持ち物」からなくなります。
+本当にこれを渡しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
 	<notification name="CannotGiveItem">
 		取引がキャンセルされました。
 	</notification>
 	<notification name="TooManyItems">
-		一度のインベントリ交換で、42以上のアイテムは送れません。
+		一度に 42 個以上のアイテムは渡せません。
 	</notification>
 	<notification name="NoItems">
-		選択したアイテムを譲渡できる権限がありません。
+		選択したアイテムを渡す権限がありません。
 	</notification>
 	<notification name="CannotCopyCountItems">
-		あなたは選択したアイテムの[COUNT]のコピーを
-許されていません。
-これらのアイテムはあなたの持ち物から失われます。
-本当にアイテムをあげたいですか?
+		あなたは選択した [COUNT] 個のアイテムののコピーを許されていません。
+これらのアイテムはあなたの「持ち物」から失われます。
+本当にアイテムを渡したいですか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
 	<notification name="CannotGiveCategory">
-		選択したフォルダを譲渡できる権限がありません
+		選択したフォルダを渡す権限がありません
 	</notification>
 	<notification name="FreezeAvatar">
 		このアバターをフリーズしますか?
-アバターは一時的に動けなくなり、
-チャットなど、この世界に対する関わりを持つことができなくなります。
-		<usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="解凍" yestext="フリーズ"/>
+アバターは一時的に動けなくなり、チャットを含めインワールドで何もできなくなります。
+		<usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="解除" yestext="フリーズ"/>
 	</notification>
 	<notification name="FreezeAvatarFullname">
 		[AVATAR_NAME]をフリーズしますか?
 フリーズされた人は一時的に動けなくなり、チャットなど、この世界に対する関わりを持つことができなくなります。
-		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="解" yestext="フリーズ"/>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="解" yestext="フリーズ"/>
 	</notification>
 	<notification name="EjectAvatarFullname">
-		あなたの土地から[AVATAR_NAME]を追放しますか?
+		あなたの土地から [AVATAR_NAME] を追放しますか?
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="追放と禁止" yestext="追放"/>
 	</notification>
 	<notification name="EjectAvatarNoBan">
 	</notification>
 	<notification name="AcquireErrorObjectSpan">
 		取得エラー:
-オブジェクトが複数の地域にまたがって存在しています。
-取得するオブジェクトは、
-すべて同じ地域内に移動させてください。
+オブジェクトが複数のリージョン(地域)にまたがって存在しています。
+すべて同じリージョン内に移動させてから取得してください。
 	</notification>
 	<notification name="PromptGoToCurrencyPage">
 		[EXTRA]
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="UnableToLinkObjects">
-		これらの[COUNT]オブジェクトをリンクできません。
-最大[MAX]オブジェクトをリンクすることができます。
+		[COUNT] 個のオブジェクトをリンクできません。
+リンクできるのは最大 [MAX] 個です。
 	</notification>
 	<notification name="CannotLinkIncompleteSet">
-		セットとして揃っているオブジェクトのみリンクできます。複数の
-オブジェクトを選択してください。
+		セットで揃っているオブジェクトのみリンクできます。
+複数のオブジェクトを選択してください。
 	</notification>
 	<notification name="CannotLinkModify">
-		すべてのオブジェクトに対する修正許可があなたにないため、
-リンクできません。
+		すべてのオブジェクトの修正許可がないためリンクできません。
 
-オブジェクトがすべてロックされておらず、あなたのものであることを確認してください。
+どのオブジェクトロックされておらず、あなたのものであることを確認してください。
 	</notification>
 	<notification name="CannotLinkDifferentOwners">
-		所有者が異なるため、すべてのオブジェクトを
-リンクできません。
+		所有者が異なるため、オブジェクトをリンクできません。
 
 自分が所有しているオブジェクトだけを選択してください。
 	</notification>
 	<notification name="NoFileExtension">
-		ファイル「[FILE]」の拡張子が無効です。
+		「 [FILE] 」の拡張子が無効です。
 
 このファイルの拡張子が正しいかどうかを確認してください。
 	</notification>
 	<notification name="InvalidFileExtension">
-		ファイル拡張子[EXTENSION]は無効です
+		[EXTENSION]は無効です
 正しい拡張子:[VALIDS]
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
 [FILE]
 	</notification>
 	<notification name="SoundFileNotRIFF">
-		ファイルがRIFF WAVEファイルとして認識されません:
+		RIFF WAVE ファイルとして認識されません:
 [FILE]
 	</notification>
 	<notification name="SoundFileNotPCM">
-		ファイルがPCM WAVEオーディオファイルとして認識されません:
+		PCM WAVE オーディオファイルとして認識されません:
 [FILE]
 	</notification>
 	<notification name="SoundFileInvalidChannelCount">
 [FILE]
 	</notification>
 	<notification name="SoundFileInvalidSampleRate">
-		ファイルのサンプルレートがサポート外です(44.1kを指定する必要があります):
+		ファイルのサンプルレートがサポートされていません(44.1k である必要があります):
 [FILE]
 	</notification>
 	<notification name="SoundFileInvalidWordSize">
-		ファイルのワードサイズがサポート外です(8または16ビットを指定する必要があります):
+		ファイルのワードサイズがサポートされていません(8 または 16 ビットである必要があります):
 [FILE]
 	</notification>
 	<notification name="SoundFileInvalidHeader">
-		WAVヘッダーにデータチャンクが見つかりません:
+		WAV ヘッダーにデータチャンクが見つかりません:
 [FILE]
 	</notification>
 	<notification name="SoundFileInvalidTooLong">
-		オーディオファイルが長すぎます。(最大10秒):
+		オーディオファイルが長すぎます。(最大 10 秒):
 [FILE]
 	</notification>
 	<notification name="ProblemWithFile">
-		ファイル[FILE]にエラーがあります。
+		[FILE] 」に問題があります。
 
 [ERROR]
 	</notification>
 	<notification name="CannotOpenTemporarySoundFile">
-		書き込み用の一時圧縮サウンドファイルを開くことができません:[FILE]
+		書き込み用の一時圧縮サウンドファイルを開くことができません:[FILE]
 	</notification>
 	<notification name="UnknownVorbisEncodeFailure">
-		未知のVorbis 暗号化に失敗: [FILE]
+		不明の Vorbis のエンコードに失敗: [FILE]
 	</notification>
 	<notification name="CannotEncodeFile">
 		次のファイルのエンコードができません: [FILE]
 		破損したリソースファイル: [FILE]
 	</notification>
 	<notification name="UnknownResourceFileVersion">
-		未知のlindenリソースファイルのバージョン: [FILE]
+		不明のリンデンリソースファイルのバージョン: [FILE]
 	</notification>
 	<notification name="UnableToCreateOutputFile">
-		服装ファイルを作成できません: [FILE]
+		出力ファイルを作成できません: [FILE]
 	</notification>
 	<notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload">
 		現在 [APP_NAME] では、アニメーションの一括アップロードはサポートされていません。
 	</notification>
 	<notification name="CannotUploadReason">
-		次の理由で、[FILE] をアップロードできません: [REASON]
+		次の理由で、[FILE] をアップロードできません: [REASON]
 あとでもう一度試してください。
 	</notification>
 	<notification name="LandmarkCreated">
 		「 [LANDMARK_NAME] 」を「 [FOLDER_NAME] 」フォルダに追加しました。
 	</notification>
 	<notification name="LandmarkAlreadyExists">
-		この位置のランドマークを既に持っています。
+		現在地のランドマークを既に持っています。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner">
-		土地の所有者が許可していないため、
-ランドマークを作成することはできません。
+		土地の所有者が許可していないため、ランドマークを作成することはできません。
 	</notification>
 	<notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts">
-		再編集は不可能です。
-スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。
+		「リコンパイル」できません。
+スクリプトのオブジェクトを選択してください。
 	</notification>
 	<notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission">
-		「再編集」は不可能です
+		「リコンパイル」できません
 
-変更修正権限のある
-スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。
+修正修正権限のあるスクリプトのオブジェクトを選択してください。
 	</notification>
 	<notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts">
-		「再設定」を行うことができません。
+		「再設定」ができません。
 
-スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。
+スクリプトオブジェクトを選択してください。
 	</notification>
 	<notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission">
-		「再設定」を行うことができません。
+		「再設定」ができません。
 
-変更修正権限のある
-スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。
+修正権限のあるスクリプトのオブジェクトを選択してください。
 	</notification>
 	<notification name="CannotOpenScriptObjectNoMod">
-		編集権限のないオブジェクトのスクリプト開くことはできません。
+		修正権限のないオブジェクトのスクリプト開くことはできません。
 	</notification>
 	<notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts">
-		スクリプトの「実行」の設定ができません。
+		スクリプトの「実行」ができません。
 
-スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。
+スクリプトオブジェクトを選択してください。
 	</notification>
 	<notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts">
-		スクリプトを「実行しない」設定できません。
+		スクリプトを「実行しない」設定できません。
 
-スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。
+スクリプトオブジェクトを選択してください。
 	</notification>
 	<notification name="NoFrontmostFloater">
-		保存すべきfrontmostフロータがありません。
+		保存すfrontmost フロータがありません。
 	</notification>
 	<notification name="SeachFilteredOnShortWords">
 		指定した検索クエリは変更され、短すぎる語句は取り除かれています。
 このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE] をご確認ください。
 	</notification>
 	<notification name="blocked_tport">
-		申し訳ございません。テレポートは現在、ブロックされています。もう少し後でやり直してください。
-やり直してもテレポートできない場合は、いったんログアウトし、再度ログインして問題を解決してください。
+		申し訳ございません。テレポートは現在、ブロックされています。しばらくしてから再度お試しください。
+それでもテレポートできない場合は、ログアウトし、ログインし直して問題を解決してください。
 	</notification>
 	<notification name="nolandmark_tport">
-		残念ながら、システムはランドマーク目的地を探せませんでした。
+		申し訳ございません。ランドマーク目的地が見つかりませんでした。
 	</notification>
 	<notification name="timeout_tport">
-		申し訳ございません。システムはテレポート接続を完了できませんでした。
-もう少し後でやり直してください。
+		申し訳ございません。システムによるテレポート接続が完了できませんでした。
+しばらくしてから再度お試しください。
 	</notification>
 	<notification name="noaccess_tport">
-		残念ながら、そのテレポート目的地へアクセスがありません。
+		残念ながら、目的地へアクセスが許可されていないため、テレポートできません。
 	</notification>
 	<notification name="missing_attach_tport">
-		添付物は、まだ到着していません。あと数秒間お待ちいただくか、いったんログアウトし、再度ログインしてからテレポートをやり直してださい。
+		添付物がまだ届いていません。テレポートをする前にあと数秒間お待ちいただくか、いったんログアウトし、再度ログインしてださい。
 	</notification>
 	<notification name="too_many_uploads_tport">
-		この地域の資産キューが現在込み合っているため、テレポート・リクエストを時間通りに処理することが難しい状況です。
-数分後にやり直すか、または混雑していない他の地域をお試しください。
+		このリージョンのアセットキューが現在混み合っているため、テレポートのリクエストをすぐに処理することが難しい状況です。
+数分後にやり直すか、混雑していない他のリージョンでお試しください。
 	</notification>
 	<notification name="expired_tport">
-		申し訳ございません。システムはテレポートリクエストを時間どおりに完了できませんでした。数分後にやり直してください。
+		申し訳ございません。システムはテレポートリクエストを時間どおりに完了できませんでした。数分後にやり直してください。
 	</notification>
 	<notification name="expired_region_handoff">
-		申し訳ございません。システムは地域間の移動を時間どおりに完了できませんでした。
+		申し訳ございません。システムはリージョン間の移動を時間どおりに完了できませんでした。
 数分後にやり直してください。
 	</notification>
 	<notification name="no_host">
-		テレポート目的地を見つけられません。目的地が一時的に利用できない状態か、またはすでに消滅している可能性があります。数分後にやり直してください。
+		テレポート目的地を見つけられません。目的地が一時的に利用できない状態か、すでに消滅している可能性があります。数分後にやり直してください。
 	</notification>
 	<notification name="no_inventory_host">
 		持ち物システムは現在利用できません。
 区画が選定されていません。
 	</notification>
 	<notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions">
-		複数の地域が選択されたため、
-土地の所有権を取得できません。
-選択する面積を小さくして、もう一度試してください。
+		複数のリージョンが選択されたため、土地の所有権を取得できません。
+選択する面積を小さくして、もう一度お試しください。
 	</notification>
 	<notification name="ForceOwnerAuctionWarning">
 		この区画はオークションに出されています。 所有権を変更するとオークションはキャンセルとなり、既にオークションに参加している住人がいればその人に迷惑をかけてしまいます。
 土地が選択されていません。
 	</notification>
 	<notification name="CannotReleaseLandNothingSelected">
-		土地を破棄することができません:
+		土地を破棄できません:
 区画が選定されていません。
 	</notification>
 	<notification name="CannotReleaseLandNoRegion">
 		土地を破棄できません:
-地域が見つかりません。
+リージョンが見つかりません。
 	</notification>
 	<notification name="CannotBuyLandNothingSelected">
 		土地を購入できません:
 	</notification>
 	<notification name="CannotBuyLandNoRegion">
 		土地を購入できません:
-この土地がある地域を見つけることができません
+この土地があるリージョンを見つけることができません
 	</notification>
 	<notification name="CannotCloseFloaterBuyLand">
 		[APP_NAME] がこの取引価格を見積もるまでは、土地の購入ウィンドウを閉じることはできません。
 		土地を譲渡できません:
 複数の区画が選択されています。
 
-これより1つの区画を選択してください。
+区画を 1 つ選択してください。
 	</notification>
 	<notification name="CannotDeedLandWaitingForServer">
 		土地を譲渡できません:
 	</notification>
 	<notification name="CannotDeedLandNoTransfer">
 		土地を譲渡できません:
-この地域 [REGION] では土地の譲渡が許されていません。
+[REGION] では土地の譲渡が許されていません。
 	</notification>
 	<notification name="CannotReleaseLandWatingForServer">
 		土地を破棄できません:
 	</notification>
 	<notification name="CannotReleaseLandSelected">
 		土地を破棄できません:
-あなたは、選択したすべての区画を所有していません。
+あなたは、選択した区画のすべてを所有していません。
 
-1つの区画を選択してください。
+区画を 1 つ選択してください。
 	</notification>
 	<notification name="CannotReleaseLandDontOwn">
 		土地を破棄できません:
 	</notification>
 	<notification name="CannotReleaseLandNoTransfer">
 		土地を破棄できません:
-この [REGION] では土地の譲渡が許されていません。
+[REGION] では土地の譲渡が許されていません。
 	</notification>
 	<notification name="CannotReleaseLandPartialSelection">
 		土地を破棄できません:
 区画全体を選択するか、または、まず最初に区画を分割してください。
 	</notification>
 	<notification name="ReleaseLandWarning">
-		あなたは、[AREA]平方メートルの土地を破棄しようとしています。
+		あなたは、[AREA] 平方メートルの土地を破棄しようとしています。
 この区画を破棄するとあなたの土地ではなくなりますが、
-L$は返金されません。
+L$ は返金されません。
 
 土地を破棄しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 区画の一部を選択してください。
 	</notification>
 	<notification name="LandDivideWarning">
-		この土地を分割すると、2つの区画に別れます。
+		この土地を分割すると、2 つの区画に別れます。
 区画ごとの設定が可能になります。 この操作を行うと、一部の設定がデフォルトにリセットされます。
 
 土地の分割操作を続行しますか?
 	</notification>
 	<notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected">
 		土地を統合できません:
-1つの区画しか選択されていません。
+区画が 1 つしか選択されていません。
 
 両方の区画をまたいで土地を選択してください。
 	</notification>
 	<notification name="CannotJoinLandSelection">
 		土地を統合できません:
-1つ以上の区画を選択する必要があります。
+区画を 1 つ以上選択する必要があります。
 
 両方の区画をまたいで土地を選択してください。
 	</notification>
 	<notification name="JoinLandWarning">
-		この土地を統合すると、選択された長方形に交差する
-全ての区画を基にして1つの大きな区画が作成されます。
+		この土地を統合すると、選択された長方形に交差する全ての区画を基にして、大きな区画が 1 つ作成されます。
 新しい区画の名前とオプションを再設定する必要があります。
 
 土地を統合しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="コピー"/>
 	</notification>
 	<notification name="ResolutionSwitchFail">
-		解像度を [RESX]x[RESY]に切り替えることができませんでした。
+		解像度を [RESX]x[RESY] に切り替えることができませんでした。
 	</notification>
 	<notification name="ErrorUndefinedGrasses">
 		エラー:未定義の植物:[SPECIES]
 		エラー:未定義の樹木:[SPECIES]
 	</notification>
 	<notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace">
-		「[NAME]」を服のファイルに保存できません。  コンピューターの
-ディスクスペースを少し増やしてから、もう一度
-保存してみてください。
+		「 [NAME] 」を衣類のファイルに保存できません。
+コンピューターのディスクスペースを少し増やしてから、もう一度保存してみてください。
 	</notification>
 	<notification name="CannotSaveToAssetStore">
-		[NAME] を保存できません。
+		[NAME] を保存できません。
 通常これは一時的なエラーです。 数分後にもう一度着用物をカスタマイズ・保存してください。
 	</notification>
 	<notification name="YouHaveBeenLoggedOut">
-		しまった、 [SECOND_LIFE] からログアウトされてしまいました
+		しまった、 [SECOND_LIFE] からログアウトされてしまいました
             [MESSAGE]
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了" yestext="IMとチャットを表示"/>
 	</notification>
 		グループ用の土地の購入ができません:
 あなたにはアクティブなグループのために土地を購入する権限がありません。
 	</notification>
-	<notification label="フレンドを追加" name="AddFriend">
-		フレンドとして追加すると、お互いの現在地の地図への表示許可、オンラインステータス表示の設定をすることができます。
+	<notification label="フレンド登録" name="AddFriend">
+		フレンド登録すると、お互いの現在地の地図への表示許可、オンライン状態の表示設定ができます。
 
 [NAME] にフレンドシップを送りますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification label="フレンドを追加" name="AddFriendWithMessage">
-		フレンドとして追加すると、お互いの現在地の地図への表示許可、オンラインステータス表示の設定をすることができます。
+	<notification label="フレンド登録" name="AddFriendWithMessage">
+		フレンド登録すると、お互いの現在地の地図への表示許可、オンライン状態の表示設定ができます。
 
-[NAME] にフレンドシップのオファーをしますか?
+[NAME] にフレンドシップを申し出ますか?
 		<form name="form">
 			<input name="message">
-				フレンドとして登録してくれますか?
+				フレンド登録してくれますか?
 			</input>
 			<button name="Offer" text="OK"/>
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
 	<notification name="RemoveFromFriends">
-		[FIRST_NAME] [LAST_NAME]をフレンドリストから削除しますか?
+		[FIRST_NAME] [LAST_NAME] をフレンドリストから削除しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="RemoveMultipleFromFriends">
 	</notification>
 	<notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser">
 		**[AVATAR_NAME]**
-所有のすべてのスクリプトオブジェクトをこのシム内の他のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか?
+所有のすべてのスクリプトオブジェクトをこのシム内の他のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser">
 		**[AVATAR_NAME]**
-所有のすべてのスクリプトオブジェクトをこのシム内のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか?
+所有のすべてのスクリプトオブジェクトをこのシム内のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="GodDeleteAllObjectsByUser">
 		**[AVATAR_NAME]**
-所有のすべてのオブジェクト(スクリプトオブジェクトと非スクリプトオブジェクト)を
+所有のすべてのオブジェクト(スクリプトオブジェクトと非スクリプトオブジェクト)を
 このシム内のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="BlankClassifiedName">
-		クラシファイド名前を指定してください。
+		クラシファイド名前を指定してください。
 	</notification>
 	<notification name="MinClassifiedPrice">
-		広告料の支払い金額は、Lと[MIN_PRICE]が下限です。
+		広告料は最低 L$ [MIN_PRICE] 必要です。
 
 金額を増やしてください。
 	</notification>
 	<notification name="ConfirmObjectDeleteLock">
-		選択したアイテムの1つ以上がロックされています。
+		選択したアイテムのうち、少なくとも 1 つがロックされています。
 
-本当にこれらのアイテムの削除を続けますか?
+本当に削除しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy">
-		選択したアイテムの1つ以上がコピーできません。
+		選択したアイテムのうち、少なくとも 1 つがコピーできません。
 
-本当にこれらのアイテムの削除を続けますか?
+本当に削除しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn">
-		選択したアイテムの1つ以上を、あなた所有していません。
+		選択したアイテムのうち、少なくとも 1 つがあなた所有物ではありません。
 
-本当にこれらのアイテムの削除を続けますか?
+本当に削除しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy">
-		一つ以上のオブジェクトがロックされています。
-一つ以上のオブジェクトがコピーできません。
+		少なくとも 1 つのオブジェクトがロックされています。
+少なくとも 1 つのオブジェクトがコピーできません。
 
-本当にこれらのアイテムの削除を続けますか?
+本当に削除しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn">
-		一つ以上のオブジェクトがロックされています。
-1つ以上のオブジェクトを、あなたは所有していません。
+		少なくとも 1 つのオブジェクトがロックされています。
+少なくとも 1 つのオブジェクトが、あなたの所有物ではありません。
 
-本当にこれらのアイテムの削除を続けますか?
+本当に削除しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn">
-		一つ以上のオブジェクトがコピーできません。
-1つ以上のオブジェクトを、あなたは所有していません。
+		少なくとも 1 つのオブジェクトがコピーできません。
+少なくとも 1 つのオブジェクトが、あなたの所有物ではありません。
 
-本当にこれらのアイテムの削除を続けますか?
+本当に削除しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn">
-		一つ以上のオブジェクトがロックされています。
-一つ以上のオブジェクトがコピーできません。
-1つ以上のオブジェクトを、あなたは所有していません。
+		少なくとも 1 つのオブジェクトがロックされています。
+少なくとも 1 つのオブジェクトがコピーできません。
+少なくとも 1 つのオブジェクトが、あなたの所有物ではありません。
 
-本当にこれらのアイテムの削除を続けますか?
+本当に削除しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="ConfirmObjectTakeLock">
-		一つ以上のオブジェクトがロックされています。
+		少なくとも 1 つのオブジェクトがロックされています。
 
-これらのアイテムの取得を続けますか?
+本当にこのまま取得を続けますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn">
-		取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物でないオブジェクトが含まれています。
-あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次のオーナーの権限がそのオブジェクトに適用されます。
-そのため、将来、変更やコピーの能力が制限される可能性があります。
+		取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物ではないオブジェクトが含まれています。
+あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次の所有者の権限がそのオブジェクトに適用されます。
+そのため、将来、修正やコピーの能力が制限される可能性があります。
 
-これらのアイテムの取得を続けますか?
+本当にこのまま取得を続けますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn">
-		1つ以上のオブジェクトがロックされています。
-取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物でないオブジェクトが含まれています。
-あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次のオーナーの権限がそのオブジェクトに適用されます。
-そのため、将来、変更やコピーの能力が制限される可能性があります。
+		少なくとも 1 つのオブジェクトがロックされています。
+取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物ではないオブジェクトが含まれています。
+あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次の所有者の権限がそのオブジェクトに適用されます。
+そのため、将来、編集やコピーの能力が制限される可能性があります。
 この選択内容のままで続行することは可能ですが、
 
-これらのアイテムの取得を続けますか?
+本当にこのまま取得を続けますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions">
-		複数の地域が選択されたため、土地を購入できません。
+		複数のリージョンが選択されたため、土地を購入できません。
 
 選択する面積を小さくしてもう一度試してください。
 	</notification>
 	<notification name="DeedLandToGroup">
 		この区画の譲渡に際しては、
-このグループが十分な土地クレジットを保有および維持していることが必要です。
-土地の購入価格は、オーナーに返金されません。譲渡された区画が売れると、販売価格はグループ・メンバーに均等に分配されます。
+このグループが十分な土地クレジットを保有および維持している必要があります。
+土地の購入価格は、所有者に返金されません。譲渡された区画が売れると、売上金額はグループメンバーに均等に分配されます。
 
-この[AREA]平方メートルの土地を、グループ
-「[GROUP_NAME]」に譲渡しますか?
+この [AREA] 平方メートルの土地を、グループ
+「 [GROUP_NAME] 」に譲渡しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="DeedLandToGroupWithContribution">
-		この区画の譲渡に際しては、このグループが
-十分な土地クレジットを保有および維持していることが必要です。
+		この区画の譲渡に際しては、このグループが十分な土地クレジットを保有および維持している必要があります。
 この譲渡により、
-[FIRST_NAME] [LAST_NAME]」から
+[FIRST_NAME] [LAST_NAME] 」から
 グループに対して土地が同時に提供されます。
-土地の購入価格は、オーナーに返金されません。
-譲渡された区画が売れると、販売料金はグループ・メンバーに均等に分配されます。
+土地の購入価格は、所有者には返金されません。
+譲渡された区画が売れると、売上金額はグループメンバーに均等に分配されます。
 
-この[AREA]平方メートルの土地を、グループ「[GROUP_NAME]」に譲渡しますか?
+この [AREA] 平方メートルの土地を、「 [GROUP_NAME] 」に譲渡しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="DisplaySetToSafe">
-		-safeオプションを指定したので、
-表示設定はセーフ・レベルに設定されています。
+		-safe オプションを指定したので、
+表示設定はセーフレベルに設定されています。
 	</notification>
 	<notification name="DisplaySetToRecommended">
-		表示設定は、あなたのシステム構成に
-基づいて推奨されたレベルに設定されています。
+		表示設定は、あなたのシステム構成に基づいて推奨されたレベルに設定されています。
 	</notification>
 	<notification name="ErrorMessage">
 		[ERROR_MESSAGE]
 	<notification name="AvatarMovedHome">
 		ホームロケーションは現在ご利用いただけません。
 近くのリージョンに移動しました。
-新たにホームを設定しなおしたほうがいいかもしれません。
+新たにホームを設定し直す必要があるかもしれません。
 	</notification>
 	<notification name="ClothingLoading">
 		現在衣類をダウンロード中です。
 このまま [SECOND_LIFE] を通常通りご使用いただけます。他人からはあなたは正しく表示されます。
 		<form name="form">
-			<ignore name="ignore" text="衣類がダウンロードされるまで時間がかかっています"/>
+			<ignore name="ignore" text="衣類がダウンロードされるまで時間がかかっているとき"/>
 		</form>
 	</notification>
 	<notification name="FirstRun">
 		まもなくあなたのアバターが表示されます。
 
 矢印キーを使用して歩きます。
-ヘルプが必要なときや[SECOND_LIFE]について知りたいときは、
-F1キーを押してください。
+ヘルプが必要なときや [SECOND_LIFE] について知りたいときは、
+F1 キーを押してください。
 男性あるいは女性のアバターを選択してください。
 あなたの決定は後で変更できます。
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="女性" yestext="男性"/>
 		[NAME] は、あなたにオブジェクトの編集権限を与えました。
 	</notification>
 	<notification name="RevokedModifyRights">
-		[NAME] のオブジェクトを編集する権限は取り消されました
+		[NAME] のオブジェクトを編集する権限は取り消されました
 	</notification>
 	<notification name="FlushMapVisibilityCaches">
-		この手順は、この地域の地図のキャッシュを消去します。
-これが便利なのはデバッグ時のみです。
-(作成中は5分間経つと、全員の地図が再度ログイン後に
-更新されます)
+		このリージョンの地図のキャッシュを消去します。
+デバッグ目的のみに便利な操作です。
+(作成中は 5 分間経つと、全員の地図が再度ログイン後に更新されます)
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="BuyOneObjectOnly">
-		一度につ以上のオブジェクトを買うことはできません。  オブジェクトをつだけ選んでもう一度お試しください。
+		一度に 1 つ以上のオブジェクトを買うことはできません。  オブジェクトを 1 つだけ選んでもう一度お試しください。
 	</notification>
 	<notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem">
-		一度に複数のアイテムのコンテンツはコピーできません。
-選択するオブジェクトを1つだけにして、もう一度試してください。
+		一度に複数のアイテムの中身をコピーできません。
+オブジェクトを 1 つだけ選択して、もう一度お試しください。
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="KickUsersFromRegion">
-		この地域の全ての住人をホームにテレポートしますか?
+		このリージョンにいる全ての住人をホームにテレポートしますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="EstateObjectReturn">
-		[USER_NAME]が所有しているオブジェクトを返却しますか?
+		[USER_NAME] が所有しているオブジェクトを返却しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="InvalidTerrainBitDepth">
 	</notification>
 	<notification name="InvalidTerrainSize">
 		地域テクスチャを設定できませんでした:
-地形テクスチャ[TEXTURE_NUM]は、[TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y]では大きすぎます。
+地形テクスチャ[TEXTURE_NUM]は、[TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y] では大きすぎます。
 
-テクスチャ[TEXTURE_NUM]24ビット512x512かそれ以下のイメージと交換し、「適用」を再度クリックしてください。
+[TEXTURE_NUM] 」を 24 ビット 512x512 かそれ以下のイメージと交換し、「適用」を再度クリックしてください。
 	</notification>
 	<notification name="RawUploadStarted">
-		アップロード開始。 接続速度によっては、
-最大2分間かかります。
+		アップロードを開始しました。 接続速度によっては、最大 2 分間かかります。
 	</notification>
 	<notification name="ConfirmBakeTerrain">
 		現在の地形を構築しようとしています。
-この操作を行うと、現在の地形が上昇下降の制限範囲の中心なり、「復」ツールのデフォルトになります。
+この操作を行うと、現在の地形が上昇下降の制限範囲の中心なり、「復」ツールのデフォルトになります。
 操作を続行しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 		許可住人は [MAX_AGENTS] 人までです。
 	</notification>
 	<notification name="MaxBannedAgentsOnRegion">
-		禁止住人は[MAX_BANNED]人までです。
+		禁止住人は [MAX_BANNED] 人までです。
 	</notification>
 	<notification name="MaxAgentOnRegionBatch">
 		[NUM_ADDED] 個のエージェントを追加しようとして失敗しました: [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] 制限を [NUM_EXCESS] 個超過しています。
 	</notification>
 	<notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion">
-		許可グループは[MAX_GROUPS]グループまでです。
+		許可グループは [MAX_GROUPS] グループまでです。
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="構築する"/>
 	</notification>
 	<notification name="MaxManagersOnRegion">
-		不動産マネージャーは[MAX_MANAGER]人までです。
+		不動産マネージャーは [MAX_MANAGER] 人までです。
 	</notification>
 	<notification name="OwnerCanNotBeDenied">
-		不動産オーナーを不動産「禁止住人」リストに追加できません。
+		不動産オーナーを不動産「禁止住人」リストに追加できません。
 	</notification>
 	<notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded">
-		および形がロードされるまで、容姿の変更はできません。
+		衣類およびシェイプが読み込まれるまで、容姿の変更はできません。
 	</notification>
 	<notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric">
-		クラシファイド広告の名前は、アルファベットか
-数字で始めます。  句読点では始められません。
+		クラシファイド広告の名前は、アルファベットか数字で始めます。句読点では始められません。
 	</notification>
 	<notification name="CantSetBuyObject">
-		オブジェクトが販売対象ではないため、オブジェクトの購入が設定できません。
-販売対象のオブジェクトを設定し、もう一度試してください。
+		オブジェクトが販売対象ではないため、オブジェクトの購入ができません。
+販売対象のオブジェクトを指定してもう一度試してください。
 	</notification>
 	<notification name="FinishedRawDownload">
-		未加工の地形ファイルを次へとダウンロードしました:
-[DOWNLOAD_PATH]。
+		未加工の地形ファイルをダウンロードしました:
+[DOWNLOAD_PATH]
 	</notification>
 	<notification name="DownloadWindowsMandatory">
 		[APP_NAME] の最新バージョンがご利用可能です。
 	</notification>
 	<notification name="DeedObjectToGroup">
 		このオブジェクトを譲渡するとグループは以下のことが可能です:
-* オブジェクトに支払われたL$を受領します。
-		<usetemplate ignoretext="オブジェクトをグループに譲渡する前に確認する" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="譲渡"/>
+* オブジェクトに支払われた L$ を受領します。
+		<usetemplate ignoretext="オブジェクトをグループに譲渡する前の確認" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="譲渡"/>
 	</notification>
 	<notification name="WebLaunchExternalTarget">
 		Web ブラウザを開いてこのコンテンツを表示しますか?
-		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して Web ページを見る" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して Web ページを見るとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="WebLaunchJoinNow">
 		[http://jp.secondlife.com/account/ マイアカウント] ページに移動してアカウントを管理しますか?
-		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してアカウントを管理する" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/>
+		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してアカウントを管理するとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="WebLaunchSecurityIssues">
-		[SECOND_LIFE] Wikiで、
-セキュリティ問題を報告する方法をご覧ください。
-		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してセキュリティ問題の報告の仕方を確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+		[SECOND_LIFE] Wiki で、セキュリティ問題を報告する方法をご覧ください。
+		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してセキュリティ問題の報告の仕方を確認するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="WebLaunchQAWiki">
-		[SECOND_LIFE] 品質保証関連Wikiをご覧ください。
-		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して QA Wiki を見る" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+		[SECOND_LIFE] 品質保証関連 Wiki をご覧ください。
+		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して QA Wiki を見るとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="WebLaunchPublicIssue">
-		[SECOND_LIFE]のパブリック問題トラッカーで、
+		[SECOND_LIFE] のパブリック問題トラッカーで、
 バグやその他の問題を報告できます。
-		<usetemplate ignoretext="ブラウザを確認してパブリック問題トラッカーを使用する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページへ行く"/>
+		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してパブリック問題トラッカーを使用するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページへ行く"/>
 	</notification>
 	<notification name="WebLaunchSupportWiki">
-		Linden公式ブログで、最新のニュースや情報を入手してください。
-		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して公式ブログを見る" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/>
+		Linden 公式ブログで、最新のニュースや情報を入手してください。
+		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して公式ブログを見るとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="WebLaunchLSLGuide">
 		スクリプトガイドを開きますか?
-		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してスクリプトガイドを見る" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/>
+		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してスクリプトガイドを見るとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="WebLaunchLSLWiki">
 		LSL ポータルでスクリプトに関する情報を確認しますか?
-		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して LSL ポータルを見る" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="ページに移動"/>
+		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して LSL ポータルを見るとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="ページに移動"/>
 	</notification>
 	<notification name="ReturnToOwner">
 		選択したオブジェクトを、所有者に返却しますか?
-譲渡可能なオブジェクトは
-以前の所有者に返却されます。
+「再販・プレゼント可」の譲渡されたオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。
 
-*警告* 移転が不可能の譲渡されたオブジェクトは削除されます!
-		<usetemplate ignoretext="オブジェクトを所有者に返却する前に確認する" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/>
+*警告* 「再販・プレゼント不可」の譲渡されたオブジェクトは、削除されます!
+		<usetemplate ignoretext="オブジェクトを所有者に返却する前の確認" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="GroupLeaveConfirmMember">
-		現在あなたは [GROUP]のメンバーです。
-ここから抜けますか?
+		現在あなたは [GROUP] のメンバーです。
+このグループを抜けますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="ConfirmKick">
-		すべてのユーザーをグリッド外にキックしようとしています。操作を続行しますか?
+		すべてのユーザーをグリッド外にキックしようとしています。操作を続行しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="全てのユーザを追い出す"/>
 	</notification>
 	<notification name="MuteLinden">
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="RemoveItemWarn">
-		コンテンツを削除すると、許可があっても、オブジェクトにダメージを与えることがあります。
-そのアイテムの削除を続けますか?
+		コンテンツを削除すると、許可があってもオブジェクトに損傷を与えることがあります。
+削除を続けますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="CantOfferCallingCard">
-		現在コーリングカードを送れません。数分後にもう一度試しください。
+		現在コーリングカードを送れません。数分後にもう一度試しください。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="CantOfferFriendship">
-		現在フレンドシップを送れません。数分後に試しください。
+		現在フレンドシップを送れません。数分後にもう一度お試しください。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="BusyModeSet">
 		取り込み中モードになりました。
 チャットとインスタントメッセージは表示されません。 受信するインスタントメッセージには取り込み中返答メッセージが表示されます。 テレポートのオファーは受け取り拒否となります。 アイテムのオファーはすべてごみ箱に入ります。
-		<usetemplate ignoretext="ログイン状態を取り込み中モードに変更する" name="okignore" yestext="OK"/>
+		<usetemplate ignoretext="ログイン状態を取り込み中モードに変更するとき" name="okignore" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="JoinedTooManyGroupsMember">
 		加入できるグループの最大限に達しました。 このグループに加入するために他のグループを脱退するか、この申し入れを断ってください。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="KickUser">
-		どなメッセージを表示して、このユーザーを追い出しますか?
+		どのようなメッセージをつけてこのユーザーを追い出しますか?
 		<form name="form">
 			<input name="message">
 				あなたは管理者によりログオフされました。
 		</form>
 	</notification>
 	<notification name="KickAllUsers">
-		どなメッセージを表示して、グリッドにいる全員を追い出しますか?
+		どのようなメッセージをつけてグリッドにいる全員を追い出しますか?
 		<form name="form">
 			<input name="message">
 				あなたは管理者によりログオフされました。
 		</form>
 	</notification>
 	<notification name="FreezeUser">
-		どなメッセージを表示して、このユーザーをフリーズしますか?
+		どのようなメッセージをつけてこのユーザーをフリーズしますか?
 		<form name="form">
 			<input name="message">
-				あなたはフリーズされています。 動くこともチャットすることもできません。 管理者がIMを通じてあなたに連絡します。
+				あなたはフリーズされています。 動くこともチャットすることもできません。 管理者が IMあなたに連絡します。
 			</input>
 			<button name="OK" text="OK"/>
 			<button name="Cancel" text="取り消し"/>
 		</form>
 	</notification>
 	<notification name="UnFreezeUser">
-		どなメッセージを表示して、このユーザーのフリーズを解除しますか?
+		どのようなメッセージをつけてこのユーザーのフリーズを解除しますか?
 		<form name="form">
 			<input name="message">
 				もうフリーズされていません。
 		</form>
 	</notification>
 	<notification name="OfferTeleport">
-		次のメッセージを添えてあなたが今いる場所へのテレポートを送りますか?
+		次のメッセージを添えて現在地にテレポートを送りますか?
 		<form name="form">
 			<input name="message">
-				[REGION]に来ませんか?
+				[REGION] に来ませんか?
 			</input>
 			<button name="OK" text="OK"/>
 			<button name="Cancel" text="取り消し"/>
 		</form>
 	</notification>
 	<notification name="OfferTeleportFromGod">
-		ユーザーをゴッド・コールで呼び寄せますか?
+		ユーザーをゴッドサモンで呼び寄せますか?
 		<form name="form">
 			<input name="message">
-				[REGION]に来ませんか?
+				[REGION] に来ませんか?
 			</input>
 			<button name="OK" text="OK"/>
 			<button name="Cancel" text="取り消し"/>
 	</notification>
 	<notification name="TeleportFromLandmark">
 		このまま &lt;nolink&gt;[LOCATION]&lt;/nolink&gt; にテレポートしますか?
-		<usetemplate ignoretext="ランドマークにテレポートしたいか確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/>
+		<usetemplate ignoretext="ランドマークにテレポートしたいか確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/>
 	</notification>
 	<notification name="TeleportToPick">
 		[PICK] にテレポートしますか?
-		<usetemplate ignoretext="ピックの場所にテレポートしたいか確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/>
+		<usetemplate ignoretext="ピックの場所にテレポートしたいか確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/>
 	</notification>
 	<notification name="TeleportToClassified">
 		[CLASSIFIED] にテレポートしますか?
-		<usetemplate ignoretext="クラシファイド広告の場所にテレポートしたいか確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/>
+		<usetemplate ignoretext="クラシファイド広告の場所にテレポートしたいか確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/>
 	</notification>
 	<notification label="あなたの不動産内の全員にメッセージを送信" name="MessageEstate">
-		今あなたの不動産にいる人全員に送る
-短いメッセージを入力してください。
+		今あなたの不動産にいる人全員に送る、短いメッセージを入力してください。
 		<form name="form">
 			<input name="message"/>
 			<button name="OK" text="OK"/>
 		</form>
 	</notification>
 	<notification label="Lindenの不動産を変更" name="ChangeLindenEstate">
-		あなたはLinden所有の不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)を変更しようとしています。
+		あなたはリンデン所有の不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)を変更しようとしています。
 
-これはユーザーの経験を根本から揺るがしかねない「非常に危険な行為」です。これにより、メインランドで多数の地域が変更され、スペースサーバーに悪影響が生じます。
+これはユーザーの経験を根本から揺るがしかねない「非常に危険な行為」です。これにより、メインランドで多数のリージョン(地域が変更され、スペースサーバーに悪影響が生じます。
 
 操作を続行しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification label="Lindenの不動産へのアクセスを変更" name="ChangeLindenAccess">
-		あなたはLinden所有の不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)へのアクセスリストを変更しようとしています。
+		あなたはリンデン所有の不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)へのアクセスリストを変更しようとしています。
 
 この行為は「危険」であり、グリッドからオブジェクトやお金の転送をもたらすハッキングを引き起こす可能性があるため、完全にそれを意図した場合のみ行うべきものです。
-これにより多数の地域が変更され、スペースサーバーに悪影響が生じます。
+これにより多数のリージョン(地域が変更され、スペースサーバーに悪影響が生じます。
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedAgentAdd">
-		この不動産の許可リストだけに追加しますか? それとも[ALL_ESTATES]のすべての許可リストに追加しますか?
+		この不動産限定の許可リストに追加しますか? それとも [ALL_ESTATES] の許可リストに追加しますか?
 		<usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
 	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedAgentRemove">
-		許可リストから削除をこの不動産についてのみ行いますか? それとも、[ALL_ESTATES]について行いますか?
+		この不動産限定の許可リストから削除ますか? それとも、[ALL_ESTATES] から削除しますか?
 		<usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
 	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedGroupAdd">
-		この不動産のグループ許可リストだけに追加しますか? それとも[ALL_ESTATES]のグループ許可リストに追加しますか?
+		この不動産限定のグループ許可リストに追加しますか? それとも [ALL_ESTATES] のグループ許可リストに追加しますか?
 		<usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
 	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedGroupRemove">
-		許可リストから削除をこの不動産についてのみ行いますか? それとも、[ALL_ESTATES]について行いますか?
+		この不動産限定の許可リストから削除ますか? それとも、[ALL_ESTATES] から削除しますか?
 		<usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
 	<notification label="不動産を選択" name="EstateBannedAgentAdd">
-		この不動産についてのみアクセスを拒否しますか? それとも[ALL_ESTATE]へのアクセスを拒否しますか?
+		この不動産限定でアクセスを拒否しますか? それとも [ALL_ESTATE] へのアクセスを拒否しますか?
 		<usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
 	<notification label="不動産を選択" name="EstateBannedAgentRemove">
-		この住人、この不動産のみ、または[ALL_ESTATES]へとアクセスできるように、禁止リストから削除しますか?
+		この住人、この不動産限定、または [ALL_ESTATES]アクセスできるように、禁止リストから削除しますか?
 		<usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
 	<notification label="不動産を選択" name="EstateManagerAdd">
-		この不動産のみ、または[ALL_ESTATES]に対して、不動産マネージャーを追加しますか?
+		この不動産限定、または [ALL_ESTATES]不動産マネージャーを追加しますか?
 		<usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
 	<notification label="不動産を選択" name="EstateManagerRemove">
-		不動産マネージャーを、この不動産のみ、または[ALL_ESTATES]から、削除しますか?
+		不動産マネージャーを、この不動産限定、または [ALL_ESTATES] から、削除しますか?
 		<usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
 	<notification label="キックを確認" name="EstateKickUser">
-		この不動産から[EVIL_USER]を追い出しますか?
+		この不動産から [EVIL_USER] を追い出しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="EstateChangeCovenant">
-		不動産約款を変更しようとしています。操作を続行しますか?
+		不動産約款を変更しようとしています。続けますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="RegionEntryAccessBlocked">
-		あなたのレーティング区分により、その地域(リージョン)へは入ることができません。 年齢を確認する際の情報に不足があったためと考えられます。
+		あなたのレーティング区分により、そのリージョン(地域)へは入ることができません。 年齢を確認する際の情報に不足があったためと考えられます。
 
 最新ビューワがインストールされているかをご確認ください。このレーティング区分でのアクセスに関する詳細はナレッジベースをご覧ください。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_KB">
-		あなたのレーティング区分により、その地域(リージョン)へは入ることができません。
+		あなたのレーティング区分により、そのリージョン(地域)へは入ることができません。
 
 ナレッジベースを開きレーティング区分について学びますか?
 		<url name="url">
 			http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Maturity_ratings:_an_overview/ja
 		</url>
-		<usetemplate ignoretext="レーティング区分の制限のため、このリージョンに入ることができません" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/>
+		<usetemplate ignoretext="レーティング区分の制限のため、リージョンに入ることができないとき" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/>
 	</notification>
 	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify">
-		あなたのレーティング区分により、その地域(リージョン)へは入ることができません。
+		あなたのレーティング区分により、そのリージョン(地域)へは入ることができません。
 	</notification>
 	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change">
-		あなたのレーティング区分設定により、その地域(リージョン)へは入ることができません。
+		あなたのレーティング区分設定により、そのリージョン(地域)へは入ることができません。
 
 「設定を変更」をクリックしてあなたのレーティング区分を上げると、入れるようになります。 あなたは今後 [REGIONMATURITY] コンテンツの検索及びアクセスが可能となります。 あとで設定を元に戻したい場合は、「編集」>「環境設定」をご覧ください。
 		<form name="form">
 			<button name="OK" text="環境設定の変更"/>
 			<button default="true" name="Cancel" text="閉じる"/>
-			<ignore name="ignore" text="選択したレーティング区分が原因で、リージョンに入ることができません"/>
+			<ignore name="ignore" text="選択したレーティング区分が原因で、リージョンに入れないとき"/>
 		</form>
 	</notification>
 	<notification name="LandClaimAccessBlocked">
 		あなたのレーティング区分設定により、この土地を取得することはできません。
 
 「設定を変更」をクリックしてあなたのレーティング区分を上げると、入れるようになります。 あなたは今後 [REGIONMATURITY] コンテンツの検索及びアクセスが可能となります。 あとで設定を元に戻したい場合は、「編集」>「環境設定」をご覧ください。
-		<usetemplate ignoretext="選択したレーティング区分が原因で、土地を取得できません" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="設定の変更"/>