; имя_карты = секция_с_параметрами
[levels]
;testers_mp_atp	= default
l01_escape		= default
l02_garbage		= default
l03_agroprom	= default
l04_darkvalley	= default
l05_bar			= default

[default]
fix_details		= details_params
fix_fences		= fences_params

[details_params]
min_scale_factor	= 1.3		; коэффициент увеличения min_scale
max_scale_factor	= 1.8		; коэффициент увеличения max_scale
ignore_no_waving	= false		; масштабировать ли ещё и опавшие листья
density_factor		= 1.0		; коэффициент увеличения плотности (пока игнорируется)

; список текстур, для которых заменить shader на def_shaders\def_aref[_v]
[fences_params]
mtl\mtl_fence2
mtl\mtl_fence2n
prop\prop_barbwire1
prop\prop_barbwire3
