[Введение]
Расширение добавляет поддержку импорта файлов в формате .ogf, .dm,
.object, .omf, .skl, .skls, а также экспорта .object, .skl и .anm

Спроектировано работать в качестве полной замены официальных
плагинов от GSC. При необходимости может работать совместо с
официальным экспортёром (xrayMaya_export.mll).


[Установка]
Скопировать xrayMayaTools.mll в $MAYA_LOCATION\bin\plug-ins,
xray_path.ltx -- в $MAYA_LOCATION\bin (поправив $sdk_root$).
Скопировать MEL-скрипты:
AEXRayMtlTemplate.mel в $MAYA_LOCATION\scripts\AETemplates,
xray_re_object_translator_options.mel -- в папку с пользовательскими
скриптами (Users\<user>\Documents\maya\<ver>\scripts)


[Использование]
Экспорт работает точно как и GSC-шный, но никаких проверок на
"плохие" треугольники не производится.

Для импорта отдельных анимаций (.skl(s)/.omf) нужно создать и
выделить character (см. документацию к Maya). Большие файлы вроде
stalker_animation.omf потребуют более двух гигабайт памяти.

При экспорте/импорте моделей нужно указать формат сглаживания
геометрии (ТЧ или ЧН/ЗП). По умолчанию используется формат ТЧ.
