Проверка на наличие initialShadingGroup

Issue #10 wontfix
Former user created an issue

Нужно сделать проверку экспортируемой геометрии на наличие стандартного материала lambert1 в initialShadingGroup. Если такой материал в составе объекта экспортируется в LE, то уровень с ним невозможно построить.

Comments (3)

  1. redpython

    Наверное, это не стоит относить к плагину.

    Используйте

    hyperShade -objects initialShadingGroup;
    

    в самой Майе, чтобы выделить lambert1 (если он есть) и назначить xray-материал.

  2. Log in to comment