- edited description
Проверка на наличие initialShadingGroup
Issue #10
wontfix
Нужно сделать проверку экспортируемой геометрии на наличие стандартного материала lambert1 в initialShadingGroup. Если такой материал в составе объекта экспортируется в LE, то уровень с ним невозможно построить.
Comments (3)
-
Account Deleted -
- edited description
-
- changed status to wontfix
Наверное, это не стоит относить к плагину.
Используйте
hyperShade -objects initialShadingGroup;
в самой Майе, чтобы выделить lambert1 (если он есть) и назначить xray-материал.
- Log in to comment