- changed status to resolved
Не сохраняется ориентация суставов скелета, изначально созданного в Майе
Issue #15
resolved
Какая-то проблема с getRotation()/getOrientation() в экспортёре.
Если создаём скелет изначально в майе, то трансформации суставов не сохраняются в экспортированном .object
А если импортировать .ogf и экспортировать его в .object, то всё нормально.
Пример: сцена с дозиметром.
Comments (1)
-
- Log in to comment
84811f0