Крэш при экспорте поверхности без какой-либо Shading Group

Issue #7 resolved
Former user created an issue

В ситуации, когда по какой-либо причине когда пропадает Shading Group, связанная с назначенным одной из поверхностей экспортируемого меша шейдером XRayMtl, Maya всегда падает.

Comments (4)

  1. Former user Account Deleted

    Теперь данная ситуация обрабатывается. Собственно "пропадание SG" - очевидно, баг Майи :(

  2. Log in to comment