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stqn
Merge des GameParts.
stqn
Màj TODO.
Marc
debut d'implementation de la gestion des gameparts :
stqn
MÀJ projet linux, TODO.
stqn
Supprimé warnings, ajouté fichier de config.
Marc
* ajout du lexer, du parser de fichier de config, de l'inputmanager et de ses classes de gestion
stqn
Merge.
Marc
* Ajout de l'input manager
stqn
Menu map dynamique.
stqn
New menues, game states.
stqn
New map2 by Pablo.
stqn
Changé image et taille du boss, sons de Fluid chargés une seule fois, modifié options de compilation dans le projet Linux.
stqn
Removed unused delay.d.
stqn
Added forgotten boss picture.
stqn
Ajouté message de gain.
stqn
Ajouté Boss.
stqn
Ajoûté anim d’explosion des projectiles ennemis.
stqn
Debug de Map.collideWidth() et du déplacement des ennemis.
stqn
Merge
Lanael
ajout Game et Menu oubliés...
Lanael
Ajout de la fonction pause
stqn
Màj TODO et inclusion au projet Windows.
stqn
Màj TODO.
stqn
Ajoût de TODO.txt.
stqn
Implémenté la priorité d’affichage des GameObjects. Fluid translucide.
stqn
Mise à jour du projet Windows et ajoût des DLL manquantes (SDL_ttf).
stqn
Ajoûté Chrono et Messages. Les Missiles peuvent maintenant toucher les ennemis.
stqn
Corrigé le déplacement des Enemy1, ne restent plus bloqués.
Lanael
Ajout des sons, utilisation du soundmanager
stqn
Implémenté déplacements rocket du héros et autres réglages.
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