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Merge des GameParts.
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Màj TODO.
Default avatar Marc
debut d'implementation de la gestion des gameparts :
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MÀJ projet linux, TODO.
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Supprimé warnings, ajouté fichier de config.
Default avatar Marc
* ajout du lexer, du parser de fichier de config, de l'inputmanager et de ses classes de gestion
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Merge.
Default avatar Marc
* Ajout de l'input manager
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Menu map dynamique.
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New menues, game states.
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New map2 by Pablo.
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Changé image et taille du boss, sons de Fluid chargés une seule fois, modifié options de compilation dans le projet Linux.
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Removed unused delay.d.
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Added forgotten boss picture.
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Ajouté message de gain.
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Ajouté Boss.
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Ajoûté anim d’explosion des projectiles ennemis.
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Debug de Map.collideWidth() et du déplacement des ennemis.
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Merge
Default avatar Lanael
ajout Game et Menu oubliés...
Default avatar Lanael
Ajout de la fonction pause
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Màj TODO et inclusion au projet Windows.
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Màj TODO.
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Ajoût de TODO.txt.
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Implémenté la priorité d’affichage des GameObjects. Fluid translucide.
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Mise à jour du projet Windows et ajoût des DLL manquantes (SDL_ttf).
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Ajoûté Chrono et Messages. Les Missiles peuvent maintenant toucher les ennemis.
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Corrigé le déplacement des Enemy1, ne restent plus bloqués.
Default avatar Lanael
Ajout des sons, utilisation du soundmanager
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Implémenté déplacements rocket du héros et autres réglages.
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