menu_start_game_1|^^^^^^^^^^자네는 무엇을 위해 싸우는가?
mno_start_good|새로운 시대의 시작
mno_start_evil|인간의 황혼
mno_faction_intros|중간계의 세력들에 대해 알아봅시다.
mno_go_bback|돌아가기
menu_start_phase_2|^^^^^중간계. 동쪽의 암운은 짙어지고,^ 암흑의 족속들은 오랜 은둔을 끝내고 나오고 있다.^ 자유민들은 그들이 이제껏 보지 못 한 전쟁을 준비하고 있다.^인간, 요정, 난쟁이 그리고 오르크들은 그들의 역할을 행할것이다.^^다만, 어떠한 역할인가는 앞으로 지켜봐야 할 것이리라...
mno_go_forth|당신이 선택한 길을 따라 앞으로 가십시오...
mno_change_tld_options|제 3세계 옵션 변경
menu_start_game_3|^^^^^^^당신의 이야기를 선택하세요:
mno_custom_battle_scenario_1|교전, 곤도르 vs 하라드
mno_custom_battle_scenario_12|전투를 위한 진영을 선택하세요.
mno_custom_battle_scenario_3|교전, 요정 vs 검은 누메노르인
mno_custom_battle_scenario_4|헬름 협곡 방어전, 로한 vs 아이센가드
mno_custom_battle_scenario_5|교전, 북부인 vs 룬
mno_custom_battle_scenario_6|공성 공격, 오크 vs 난쟁이
mno_custom_battle_scenario_7|기습, 오크 vs 어둠숲
mno_custom_battle_scenario_8|두린 일족의 최후의 저항
mno_custom_battle_scenario_88|오르크 정찰 부대 뒤쫓는 중
mno_custom_battle_scenario_11|연습 전투(밸런스 조정!)
mno_custom_battle_scenario_10|배경 연습 전투
mno_troll_battle_scenario|연습 트롤 전투
mno_warg_battle_scenario|연습 와르그 전투
mno_build_your_own_scene|**제 3시대에서 당신만의 이야기를 만드세요 **
mno_go_back|돌아가기
menu_tutorial|마운트 블레이드 전투 튜토리얼에 오신것을 환영합니다. 여기서 당신은 군대  개요 필드 명령과 같은 기본적인 전투를 배울수 있습니다.
mno_tutorial_1|튜토리얼 #1: 기본 이동 및 무기 선택. {s1}
mno_tutorial_2|튜토리얼 #2: 방패를 들고 싸우기. {s2}
mno_tutorial_3|튜토리얼 #3: 방패 없이 싸우기. {s3}
mno_tutorial_3b_door|다음 단계
mno_tutorial_4|튜토리얼 #4: 말이나 바르그에 타기. {s4}
mno_tutorial_5|튜토리얼 #5: 분대 조종하기. {s5}
mno_go_back_dot|돌아가기
mno_action_view_troop_trees|부대 승급 트리 보기
mno_view_upkeep_costs|유지비 보기
mno_view_character_report|캐릭터 정보 보기
mno_view_party_size_report|부대크기 보기
mno_view_morale_report|부대 사기 보기
mno_view_character_report_02|NPC 상태 확인
mno_view_faction_strengths_report|세력 군사력 보고서 보기
mno_view_traits_report|특성 보기
mno_resume_travelling|계속 여행한다
mno_custom_battle_go|시작
mno_leave_custom_battle_2|취소
menu_custom_battle_end|^^^^^전투가 끝났습니다.{s1}당신의 편은 {reg5}의 적을 죽였고 {reg6}병사를 전투로 잃었습니다.^당신은 {reg7}의 전투중에 적을 직접 죽였습니다.
mno_replay|전투 다시 하기
mno_continue_dot|계속
menu_custom_battle_durin_end|^^^^^^영광스러운 항전이었으나 끝내 패배했습니다.^^ 당신과 당신의 동료들은 {reg5}  명의 적을 쓰러트렸고, 당신은 전투 중에 {reg7} 명의 적을 직접 쓰러트렸습니다.
mno_replay_cbd|전투 다시 하기
mno_continue_dot_cbd|계속
mno_dot_go_back|. 돌아간다
menu_start_good|^^^^^^^^^^당신의 종족을 선택하세요:
mno_start_ma|인간
mno_start_el|요정
mno_start_dw|난쟁이
menu_start_evil|^^^^^^^^^^누구를 위해 싸우시겠습니까?
mno_start_eye|반지의 제왕, 모르도르의 사우론.
mno_start_hand|아이센가드, 백색의 사루만
menu_start_eye|^^^^^^^^^당신의 주인은 눈꺼풀 없는 눈, 사우론 입니다.^종족을 선택하세요.
mno_start_or|오르크. 눈꺼풀 없는 눈을 섬기는.
mno_start_ur|오르크의 새로운 종, 우루크
mno_start_em|인간, 사우론에게 예속된.
menu_start_hand|^^^^^^^^^^당신의 주인은 백색의 사루만 입니다.^종족을 선택하세요.
mno_start_whor|사루만 휘하의 오르크
mno_start_isur|우루크-하이 중 하나. 아이센가드에서 길러진.
mno_start_duma|던랜드인, 서쪽 평야의.
menu_start_good_man|^^^^^^^^^^당신의 민족을 선택하세요:
mno_start_go|백색 탑의 왕국, 곤도르.
mno_start_ro|기마 민족, 로한
mno_start_du|고대 왕조의 인간들, 두네다인.
mno_start_be|곰 인간, 베오른족
mno_start_da|너른골 북부 왕국
menu_start_good_elf|^^^^^^^^^^어느 숲에서 사시겠습니까, 선인이시여?
mno_start_ri|엘론드가 통치하는 리븐델
mno_start_lo|여주인 갈라드리엘의 로스로리엔
mno_start_mi|숲의 요정의 땅, 어둠숲
menu_start_good_dwarf|^^^^^^^^^당신의 혈통을 선택하세요:
mno_start_er|에레보르의 거주자
mno_start_ih|철산의 광부
menu_start_gondor|^^^^^^^^^^곤도르의 어느 곳에서 오셨습니까?
mno_start_mt|수도, 미나스 티리스
mno_start_ls|도끼병의 영토, 롯사흐나흐
mno_start_la|산악 부족민의 영토, 라메돈
mno_start_pg|초록언덕의 영토, 피나스 겔린
mno_start_do|백조 기사단의 영토, 돌 암로스
mno_start_pe|해안 영토, 펠라르기르
mno_start_bl|궁수들의 영토, 검은뿌리 계곡
menu_start_eye_man|^^^^^^^^^^당신의 민족을 선택하세요:
mno_start_hr|남쪽에서 온 사막 민족, 하라드인
mno_start_bn|서쪽에서 온 탈주자들, 검은 누메노르인
mno_start_um|남쪽 바다에서 온 해적, 움바르
mno_start_rh|동쪽에서 온 야만인, 룬
mno_start_kh|남동쪽에서 온 약탈 민족, 칸드
menu_start_eye_uruk|^^^^^^^^^어디에 숨어있습니까?
mno_start_arm_uruk|모르도르의 군대 집결지
mno_start_cav_uruk|돌 굴두르 동굴 속
menu_start_eye_orc|^^^^^^^^^어디에 숨어있습니까?
mno_start_arm|모르도르의 군대 집결지
mno_start_cav|돌 굴두르 동굴 속
menu_start_hand_orc|^^^^^^^^^어디에 숨어있습니까?
mno_start_armis|아이센가드의 군대 집결지
mno_start_minmo|모리아의 광산 내부
mno_start_cliff|군다바드 산의 절벽
menu_start_gondor_mt|^^^^^^^^^^당신의 혈통을 선택하세요.
mno_start_1_com|평민
mno_start_2_hib|귀족
menu_start_haradrim|^^^^^^^당신은 하라드인,^사막의 민족입니다.^ 당신의 계통을 선택하세요
mno_start_1_des|사막 민족
mno_start_2_far|남끝 하라드 부족민
menu_start_numenorean|^^^^^^^당신은 검은 누메노르인,^모르고스와 어둠에 충실한 추종자입니다.^당신이 눈을 섬기는 곳을 선택하세요.
mno_start_1_bn|사우론의 입 휘하. 모란논.
mno_start_2_bn|강령술사의 숲. 돌 굴두르.
menu_choose_gender|^^^^^^^^^^성별은?
mno_start_male|남자
mno_start_female|여자
mno_proc|일반적으로 진행
menu_start_as_one|^^^^^^^^^^당신의 병종은 무엇입니까?
mno_start_default|{s23}되기 (기본)
mno_start_up1|{s21}되기 (쉬움)
mno_start_up2|{s22}되기 (쉬움)
mno_continue|계속...
menu_character_report|^^^^^부대 사기 : {reg8}^부대크기 제한:{reg7}^{s5}
menu_camp|^^^^당신은 {s1}에 있습니다.{s2}^^무엇을 하시겠습니까?
mno_camp_scene|주변을 걷는다
mno_camp_troop|보기{reg10?병사:}{reg12?그리고:}{reg11? 포로:}.
mno_camp_action|물품 사용
mno_camp_wait_here|캠프를 차려 시간을 보낸다
mno_camp_options|제 3세계 옵션 변경
mno_Dev_Menu|개발자 메뉴
menu_dev_menu|여기서는 다양한 치트와 툴과 같은 추가 옵션을 사용할 수 있습니다.^^ 그러나, 아직 실험중인 이벤트나 트리거,캠페인은 게임을 망가트릴 수 있습니다.^^ 위험이 있다는 점을 알아두세요! ^^ 또한, 버그를 신고하려면 Dev 메뉴를 이용해주세요.
mno_Cheat_enable|치트키/모드변경 옵션 사용
menu_game_options|^^^^^^^변경을 위해 옵션 클릭
mno_game_options_war_level_start|전쟁이 다음 레벨에 시작됩니다: {s1}
mno_game_options_restrict_items|제한된 플레이어 장비:{s7}
mno_game_options_formations|진형과 인공지능: {s7}
mno_game_options_siege_ai|향상된 공성 AI: {s7}
mno_game_options_town_menu|마을 NPC는 메뉴에서도 접근이 가능합니다:{s7}
mno_game_options_cutscenes|컷신: {s7}
mno_game_options_injuries|동료들의 부상:{s7}
mno_game_options_death|군주와 동료들의 영원한 죽음:{s7}
mno_game_options_death2|플레이어의 영원한 죽음(바로 당신!):{s7}
mno_game_options_morale|전투 사기 시스템:{s7}
mno_game_options_animal_ambushes|동물 습격:{s7}
mno_game_options_horse_ko|낙마 데미지 알림: {s7}
mno_game_options_bright_nights|밝은 야간 시야: {s7}.
mno_game_options_camera_pref|선호하는 카메라 모드: {s7}.
mno_game_options_tweaks|게임플레이 수정....
mno_game_options_back|캠프 메뉴로 돌아가기
mno_game_options_start_back|돌아가기
menu_camp_tweaks|^^^^^^^^당신이 조정하고 싶은 옵션을 선택하세요.
mno_tweak_options_compat|호환성 수정....
mno_tweak_options_strat|전략 수정...
mno_tweak_options_battlefield_ai|전장 AI 수정...
mno_tweak_options_back|옵션 메뉴로 돌아가기
menu_camp_compat_tweaks|^^^^^^^옵션변경을 위해 클릭하세요(shift키를 누르면 감소합니다);^(이건 호환성 때문이지 치트가 아닙니다)
mno_game_options_compat_party|부대의 최대수: {s1}
mno_game_options_compat_back|조정 메뉴로 돌아가기
menu_camp_strat_tweaks|^^^^^^^^변경을 위해 옵션 클릭:^(경고 : 이건 치트입니다!)
mno_strat_tweaks_siege_reqs|공성에 필요한 힘 요구량:{s7}
mno_strat_tweaks_siege_relax_rate|공성에 필요한 힘과 휴식 비율 : {reg1}
mno_strat_tweaks_regen_rate|힘 회복 비율:{s7}
mno_strat_tweaks_siege_regen_limit|{reg1} 에서 진영의 체력 회복 속도가 더뎌집니다. 
mno_strat_tweaks_influence_gain_rate|영향력 획득 비율: {s7}
mno_strat_tweaks_rank_gain_rate|지위 획득 비율: {s7}
mno_strat_tweaks_back|조정 메뉴로 돌아가기
menu_camp_action|^^^^^^^^^어떤 물건을 선택하시겠습니까?
mno_camp_drink_water|엔트워터를 마신다!
mno_camp_action_4|돌아가기
menu_assasins_attack_player_won|당신은 {s3}에 의해 보내진 암살자들을 {s2}에서 성공적으로 물리쳤습니다.
menu_assasins_attack_player_retreat|당신은 목숨을 건진 채 도망쳤습니다!
menu_fangorn_danger|이상하게도, 위협적인 소음이 당신 주변을 온통 둘러싸고 있습니다.^나무가 이야기를 하고 있습니까? 공기 중에 깊은 분노와 고통의 느낌이 있습니다.^ 당신의 명령은?
mno_be_quiet_elf|나무들의 증오심을 존중한다. 조용히 이동한다
mno_be_quiet|무기를 내리고 조용히 하라! 이곳을 벗어난다!
mno_be_bold|계속 가자! 나는 식물이나 오래된 미신같은 건 두렵지 않아!
mno_fight_back|알아봐야겠어! 이 지역을 조사하라! 나무를 한 두 그루 정도 불태워 봐!
menu_fangorn_search_fails|^^^^^^당신은 어둡고 빽빽한 숲을 조사했지만 아무것도 찾을 수 없었습니다.^하지만 당신은 더 많은 관찰과 위협을 느꼈습니다.
menu_fangorn_battle_debrief_won|^^^대승이다!^^^이게 팡고른 숲을 둘러싼 전설의 정체였군...
menu_fangorn_killed_player_only|^^^^^^당신은 빽빽한, 어두운 숲을 배회했습니다.^갑자기 당신은 무언가에 얻어맞았습니다! 아마도 묵직한 가지가 당신의 머리에 떨어진 듯 한데요?^당신은 몇분간 의식을 잃었습니다. 당신은 심하게 다쳤지만 도망칠 수 있었습니다.
mno_ow_get_out|아야! 이 저주받은 곳에서 나가자!
menu_fangorn_killed_troop_and_player|^^^^^^당신은 빽빽한, 어두운 숲을 배회했습니다.^^갑자기 당신은 무언가에 얻어맞았습니다! 아마도 묵직한 가지가 당신의 머리에 떨어진 듯 합니다.^^몇 분 후, 회복되었을 때, 당신은 운 좋게도 부대원 중 일부를 발견했습니다.^^
menu_fangorn_killed_troop_only|^^^^^^당신은 빽빽한, 어두운 숲을 배회했습니다. 병사들은 겁에 질려 있습니다.^^갑자기 당신은 뒤쪽에서 비명 소리를 들었습니다! 당신은 피웅덩이 속에서 병사들 중 일부를 찾기 위해 서둘렀습니다.^^몇몇은 어디서도 찾을 수 없었습니다...
mno_get_out|이 저주받은 곳에서 나가자!
menu_can_capture_troll|쓰러진 야생 트롤은 여전히 숨쉬고 있습니다!^^그 악한 눈은 고통과 분노로 가득 찬 채 당신을 바라보고 있습니다.^비록 지금은 쓰러졌고, 피웅덩이에 무기력하게 누워 있지만, 그것은 대단히 위험해보입니다...
mno_killit|당장 전해라. 죽었는지 확인하라고
mno_cageit1|가둬서 끌고간다
mno_cageit2|다른 트롤과 함께 가둔다
mno_cheat_disabable|치트키/모드변경 옵션 끄기
menu_drank_ent_water_human|^^^당신은 물을 마셨습니다. 이것은 깨끗하고 상쾌했습니다. 이것은 사향처럼 기분 좋은 향을 가지고 있습니다.^당신의 기분은 상쾌해졌습니다.^^그러나, 당신은 이상하고 부자연스러운 기분을 느꼈습니다. 뭔가가 당신에게 이 물을 다시 마셔도 이처럼 기분이 좋지는 않으리라는 것을 알려주고 있습니다.
menu_drank_ent_water_orc|^^^당신은 물을 마셨습니다. 이것은 그저 물이었습니다.^갑자기, 당신은 극심한 통증에 목을 부여잡았습니다.^중독되었습니다!^당신은 질식하며, 검은 피를 뱉어내고, 거의 숨을 거두는 듯 했습니다.^^아파요, 오, 아픕니다.
mno_i_shall_surv|나는...살아남을...것이다!
menu_end_game|^^^^^결정은 이루어졌고, 당신은 모험가의 삶을 포기하고 정착하기로 결정했습니다. 당신은 당신의 모든 무기와 방어구를 팔고, 석양을 뒤로 한 채 걷기 시작했습니다...
mno_end_game_bye|안녕히
menu_cattle_herd|몇몇 사람들과 조우했습니다
mno_cattle_drive_away|따라오라고 명령
mno_cattle_stop|멈추라고 명령
mno_leave|떠나기
menu_simple_encounter|^^^^^{s2}^당신은 {reg11}명의 적군에 맞서 싸울 {reg22}명의 병사를 가지고 있습니다.\n^^전투는 {s3}{s4}에서 일어나고 있습니다.^^당신의 명령은?
mno_encounter_attack|{reg21?적을 향해 돌격한다:적과 싸울 준비를 한다}
mno_encounter_order_attack|당신이 뒤로 물러나 있는 동안 병사들에게 {reg21?공격하라고:싸우라고} 명령한다
mno_control_allies_menu|당신의 아군에게 명령하기 위해 영향력을 사용한다.
mno_encounter_hide|적으로부터 숨는다...
mno_special_whip|{s4}을(를) 채찍질하며 그들을 향해 돌격한다
mno_encounter_leave|떠나기
mno_encounter_retreat|몇몇 병사들을 당신이 후퇴할 때 남겨놓기
mno_player_control_allies_simple|그들에게 적에게 돌격하라 명령한다.
mno_player_control_allies_back|돌아가기..
mno_hide_close|계속...
menu_encounter_retreat_confirm|^^^^^부대원이 가진 가장 높은 전략가 스킬({reg2})로, {reg3?당신은:{s3}은(는)} 당신과 부대원들을 살아서 탈출시킬 계획을 궁리해냈지만, 적을 멈추기 위해 {reg4}명의 군사를 뒤에 남겨야만 합니다.
mno_leave_behind|계속 간다. 그들의 희생이 남은 이들을 살릴 것이다
mno_dont_leave_behind|아니. 전우를 버려둔 채 떠날 수 없다
menu_encounter_retreat|^^^^^당신은 {reg4}명의 병사들에게 당신과 다른 이들이 도망갈 수 있도록 적을 붙잡아두라고 했습니다.
menu_order_attack_begin|^^^^^^ 당신의 병사들이 적을 공격할 준비를 완료했습니다.
mno_order_attack_begin|공격을 시작하라고 명령
mno_call_back|군사를 불러들인다
menu_order_attack_2|^{s4}^아군 사상자: {s8}^적군 사상자: {s9}
mno_order_attack_continue|당신의 병사들에게 공격을 계속하라고 명령
mno_order_retreat|군사를 불러들인다
menu_kingdom_army_quest_report_to_army|{s8}은(는) {reg4?그녀:그의}의 새 군사작전에 당신이 참여하길 원한다고 서신을 전해왔습니다. 작전에 참여하려면 적어도 {reg13}명의 병사가 있어야 하고, 만약 병사가 없다면 서둘러 징집하라고 지침을 받았습니다.
mno_reject|너무 바쁘다는 편지를 보내기
mno_send_word|곧 합류할 것이라 전하기
menu_kingdom_army_quest_messenger|{s8}은(는) 당신에게 가능한 한 빨리 면담을 하자고 요청했습니다.
menu_kingdom_army_quest_join_siege_order|{s8}은(는) {s9}의 공성전에 대한 총공격 준비에 참여하라고 서신을 전했습니다. 당신의 군대는 어떤 희생을 치르더라도 {s9}을(를) 돌파해야 합니다.
menu_kingdom_army_follow_failed|당신은 명령에 불복종했고 {s8}을 따라가는데 실패했습니다. 그는 당신이 더 시급한 문제가 있을 것으로 간주하겠지만, 그의 인내심은 무한하지 않음을 경고하는 편지를 보내왔습니다.
menu_battle_debrief|{s11}^^아군 사상자: {s8}{s10}^^적군 사상자: {s9}\n
mno_inspect_troll|쓰러진 트롤 조사하기
menu_pre_join|^^^^^당신은 {s2} 그리고 {s1}, 양측의 군대가 대치하는 전장에 도착했습니다. 당신은...
mno_pre_join_help_attackers|{s2}의 군대에 가세한다
mno_pre_join_help_defenders|{s1}의 군대에 가세한다
mno_pre_join_help_refugees|{s1}의 군대에 가세한다
mno_pre_join_leave|참전하지 않는다
menu_join_battle|당신은 {s1}에 맞서 {s2}의 군단에 가세했습니다.^우리측 {reg22}명의 군대로 {reg11}명의 적군에 맞서싸워야 합니다.^^전투는 {s3}{s4}에서 일어나고 있습니다.
mno_join_attack|적에게 돌격하기
mno_join_order_attack|당신이 뒤에 있는동안 동맹군과 함께 공격하라고 명령한다.
mno_control_allies_join_menu|당신의 아군에게 명령하기 위해 영향력 포인트를 사용한다.
mno_join_leave|떠나기
mno_player_control_allies_join_menu|그들에게 적에게 돌격하라 명령한다.
menu_join_order_attack|{s4}^^당신의 피해: {s8}^^동맹의' 피해: {s9}^^적의 피해: {s10}
mno_enter|들어가기
menu_battlefields|^^^^^^^^^전장을 선택하세요...
mno_enter_f1|전장 1
mno_enter_f2|전장 2
mno_enter_f3|전장 3
mno_enter_f4|전장 4
mno_enter_f5|전장 5
menu_join_siege_outside|{s1}은 {s2}에 의해서 포위되었습니다.
mno_approach_besiegers|공성캠프에 접근하기
mno_pass_through_siege|공성진을 지나 {s1}로 가기
menu_cut_siege_without_fight|포위자들은 전투 없이 당신이 문까지 가게 두었습니다.
menu_besiegers_camp_with_allies|{s1}은 포위된 상태입니다. {s2}의 깃발이 당신을 환영하는 포위자들의 캠프 위로 펄럭입니다.
mno_talk_to_siege_commander|사령관과 면담 요청
mno_join_siege_with_allies|다음 공격에 참가
mno_join_siege_stay_back|당신 없이 다음 전투에 참전하라고 명령
menu_moria_must_escape|^^이 책은 모리아에 정착한 난쟁이의 마지막 시도에 대한 기록으로 보입니다. 시도에 참여한 모두는 분명히 명백한 죽음으로 끝났습니다. 책을 정독하면서, 당신은 우연히 '진정한 은' 이라는 단어를 발견했습니다! 당신은 페이지를 연구하다 그것들이 지하 어딘가에 난쟁이들이 숨겨둔 것에 대한 서술임을 갑자기 깨달았습니다. 하! 오래전 잃어버린 난쟁이의 미스릴이 발견된다면 끝내주지 않을까요? ^당신은 열심히 책의 지시를 따라, 바람 부는 좁은 터널 아래로 내려갔습니다...^...^수색에 몇 시간을 헛되이 보낸 후 당신은 모리아에서 길을 잃었고 나갈 길을 찾아야 한다는 것을 깨달았습니다.
mno_moria_exit_scene|나갈 길을 찾는다!
menu_castle_outside|당신은 {s2}의 야외에 있습니다.{s11} {s3} {s4}
mno_moria_enter|비밀 입구를 통해 모리아의 본관으로 돌아가기
mno_moria_enter_door|모리아에 입장
mno_cheat_steal_book_door|책을 읽는다.
mno_castle_start_siege|{reg6?town:castle} 포위하기
mno_castle_leave|떠나기
menu_castle_besiege|당신은 {s1}을 포위하고 있습니다. {s2} {s3}
mno_siege_request_meeting|성의 지휘관과 면담 요청
mno_wait_24_hours|내일까지 기다리기
mno_castle_lead_attack|당신의 병사들을 이끌고 공격
mno_attack_stay_back|당신이 뒤에 있을동안 공격하라고 명령한다...
mno_build_ladders|성벽 공략을 위한 사다리 준비
mno_lift_siege|포위를 포기함
menu_siege_attack_meets_sally|^^^^^^방어군은 당신의 공격에 성 밖으로 출격했습니다.
menu_construct_ladders|부대원이 가진 가장 높은 건축가 스킬 ({reg2})로, {reg3?당신은:{s3}은(는)} 공격을 위한 공성사다리를 만드는데 {reg4}시간이 걸릴 것이라고 어림했습니다.
mno_build_ladders_cont|실행
menu_castle_attack_walls_simulate|{s4}^^아군 사상자: {s8}^^적군 사상자: {s9}
menu_castle_attack_walls_with_allies_simulate|{s4}^^아군 사상자: {s8}^^동맹 사상자: {s9}^^적군 사상자: {s10}
menu_castle_taken_by_friends|여기서 볼 건 없다.
menu_castle_taken|여기는 볼 일이 없습니다.\nmenu_castle_taken|{s3}는 당신의 군대에게 함락 되었고, 지금 당신은 {reg2?도시의:성의} 모든 통제권을 가졌습니다.{reg1? 당신이 이 곳을 취하는 것을 막을 자는 아무도 없는 것으로 보입니다...:}
menu_castle_taken_2|{s3}은 당신의 군사에게 함락되었고, 당신은 성의 모든 통제권을 가졌습니다. {s9}에게 당신의 승리에 대한 서신을 보낼 시간입니다. {s5}
mno_castle_taken_no_claim|보상 요구하지 않기
menu_siege_started_defender|{s1}은(는) {s2}에 대한 공성전을 감행하고 있습니다. ^{reg22}명의 아군을 이끌고 {reg11}명의 적을 상대해야 합니다. 당신은...
mno_siege_defender_join_battle|전투에 참가하기
mno_siege_defender_troops_join_battle|당신없이 전투에 참가하라고 명령
menu_siege_join_defense|{s4}^^아군 사상자: {s8}^^동맹 사상자: {s9}^^적군 사상자: {s10}
menu_village_hunt_down_fugitive_defeated|도망자들로부터의 무거운 타격이 당신을 땅에 눕혔고, 당신의 시야는 회전했고 어두워졌습니다. 시간이 지나 당신이 눈을 떴을 때 당신은 지치고 피로 물든 자신의 모습을 찾을 수 있었습니다. 그러나, 운좋게도 어떤 상처도 치명적으로 보이진 않았습니다.
menu_town_bandits_succeeded|고블린은 당신앞에 낙엽처럼 쓰러졌습니다! 이내 당신은 공격자 대부분이 의식을 잃고 죽거나 죽어가는 가운데 홀로 서 있었습니다. 위협으로부터 그들을 구원함으로서 지역 주민들은 확실히 매우 감사히 여길 것입니다.
menu_town_brawl_lost|^^^^^^당신은 의식을 잃고 쓰러졌습니다. 당신을 공격한 이들은 그들의 일상으로 돌아가기 전 빠르게 당신 품을 뒤져 값나가는 것을 챙겨갔습니다.
menu_town_brawl_won|^^^^당신은 모든 상대를 두들겨 팬 후 소요를 진압하기 위해 경비병을 보냈습니다. 당신은 빠르게 품 속을 뒤져 값 나가는 물건을 챙기고 사라졌습니다.^다음 번에 만났을 때 아마 그들은 더 많은 존경을 표하고 물러갈 것입니다.
menu_close|아무 것도 안하기
menu_town|당신은 {s60}에 도착했습니다.{s12}{s13}
mno_town_menu_0|들어가기
mno_town_menu_0_door|입구
mno_town_approach|다가가기
mno_town_castle|{s1}에 가기
mno_town_castle_door|마을 입구
mno_town_center|거리 주변을 걷기
mno_town_center_door|마을 입구
mno_aw_chamber_door|문 열기
mno_trade_with_arms_merchant|무기 상인과 거래
mno_trade_with_horse_merchant|말 상인과 거래
mno_town_prison_door|감옥에 입장
mno_dungeon_enter|산 속에서 잃어버린 창들을 찾기
mno_dungeon_enter_door|문 열기
mno_dwarven_warehouse|난쟁이족 창고 방문하기
mno_dwarven_warehouse_door|난쟁이족 창고에 들어가기
mno_talk_to_castle_commander|{s61}의 병영을 방문
mno_speak_with_elder|{s6}와(과) 대화
mno_isengard_underground|지하 선술집에 들어가기
mno_isengard_underground_door|지하 동굴로 들어가기.
mno_tirith_toplevel|꼭대기층으로 올라가기
mno_erebor_gates|정문으로 가기.
mno_town_leave|떠나기
mno_town_leave_door|떠나기
menu_player_initiated_siege_result|당신은 {s2}의 깃발 아래 중심지를 공격했습니다.
menu_disembark|내리시겠습니까?
mno_disembark_yes|그래
mno_disembark_no|아니
menu_ship_reembark|승선하시겠습니까?
mno_reembark_yes|그래
mno_reembark_no|아니
menu_center_reports|도시명: {s1}^임대료 수입: {reg1} 디나르^조세 수입: {reg2} 디나르^식량 축적: {reg3} 일
menu_sneak_into_town_suceeded|당신은 빈곤한 방랑자의 옷으로 위장한 후, 보초들을 속이고 마을로 들어갔습니다.
menu_sneak_into_town_caught|당신은 잠입을 시도했으나, 보초 중 한 명이 당신을 알아보고 경보를 울렸습니다! 당신은 마을의 모든 보초들이 당신에게 오기 전에 도망쳐야만 합니다!
mno_sneak_caught_fight|도망치기 위해 싸운다!
mno_sneak_caught_surrender|항복
menu_sneak_into_town_caught_dispersed_guards|당신은 보초들을 따돌리고 추격자들이 거리의 미로에서 당신을 쉽게 놓치도록 도망치기 전의 흔적을 숨겼습니다. 
menu_sneak_into_town_caught_ran_away|당신은 문을 통해 신속히 안전한 둔덕으로 달아났습니다.
menu_tld_player_defeated|^^^^^갑자기 당신의 뒤통수에서 산산조각나는 듯한 고통이 폭발했습니다! \\ 당신은 떨면서, 주변 모든 세상이 까매져 가면서, 떨었습니다...^이것이 당신의 최후일까요?
menu_recover_after_death_fangorn|당신은 일어났습니다. 숲은 아직 당신 주위에 있습니다. 모든 뼈마디가 아픕니다. 당신은 기적적으로 살아있습니다.^^패배했지만, 적어도 당신은 어떤 일이 있었는지 볼 수 있었습니다. ^이제, 당신은 이 저주받은 숲에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알고,^당신은 살아남았다고 말합니다. ^^누가 당신 말을 믿어줄까요?
menu_recover_after_death_moria|^^^^^당신은 의식을 회복했습니다. 당신은 부드러운 흙 위에 누워 있고, 신선한 공기가 얼굴에 사뿐히 불어옵니다. 당신은 바깥에 있습니다!^오르크들은 당신이 죽은 줄 알고 어떤 어두운 구덩이 속에 던져넣었을 것입니다.^당신에게 지하의 수면이 느껴져 왔습니다.
mno_whatever|일어나자!
menu_recover_after_death_default|^^^^^당신은 의식을 회복했습니다. 당신은 쓰러진 그 자리에 누워있습니다. 당신의 적들은 당신이 죽은 줄 알고 거기 남겨두었을 것입니다. 하지만 치명적인 상처는 하나도 없었고, 비록 끔찍한 기분이 들지만 당신은 여전히 걸을 수 있을 것 같습니다.우선 일어나 당신 부대의 다른 생존자를 찾아보십시오.
menu_recover_after_death_town|^^^^당신은 의식을 회복했고 자기가 교외에 있다는 것을 알아챘습니다. 당신은 살았습니다! 주변에 아무도 없고 당신은 마을 바깥에서 곤경을 벗어날 기회를 잡았습니다. 치명적인 상처는 하나도 없고, 비록 끔찍한 기분이 들지만 당신은 여전히 걸을 수 있을 것 같습니다.
menu_recover_after_death_town_alone|당신은 의식을 회복했고 자기가 교외에 있다는 것을 알아챘습니다. 당신은 살았습니다! 주변에 아무도 없고 당신은 마을 바깥에서 곤경을 벗어날 기회를 잡았습니다. 당신의 동료가 당신을 찾았습니다. 치명적인 상처는 하나도 없고, 비록 끔찍한 기분이 들지만 당신은 여전히 걸을 수 있을 것 같습니다.
menu_notification_center_under_siege|{s3}의 {s2}가 {s1}을(를) 포위했습니다!
menu_notification_one_side_left|^^^^^반지전쟁은 종결되었습니다!^^{s1}은 모든 적을 패배시키고 승리를 지켜냈습니다!
menu_notification_total_defeat|^^^^^반지전쟁은 종결되었습니다!!^^{s1}은 적들에 의해 멸망하고 당신은 패배했습니다!
menu_notification_your_faction_collapsed|^^^^^당신의 고향 {s11}은 멸망했습니다!^아직 다른 동맹국이 남아있습니다. 당신은 {s11}의 우군과 함께 할 수 있고. 당신의 승리를 도울 수 있습니다.
menu_notification_faction_defeated|^^^^^{s1} 는 패배했습니다!^{s1}은 {s13}의 군대에 멸망해 더이상 존재하지 않습니다!
menu_ruins|^^^^당신은 {s1} 가까이 접근했습니다. 비록 강력한 주둔지가 파괴되었지만, 당신은 여전히 요새의 흔적과 녹슨 무기를 볼 수 있습니다.
menu_legendary_place|^^^^당신은 소문을 따라 {s1}을 찾아냈다. 당신은 이 장소를 탐험하고 소문이 진실인지 직접 확인할 수 있다.
mno_explore|이 장소 탐험하기
menu_ring_hunter_lair|^^^^당신은 어둠숲 속 반지 추적자들의 흔적을 따라갔고 {s1}에 도착했고 그들이 상자를 들고 떠나려는 것을 목격했습니다.
mno_attack_lair|지금 그들을 공격하자
mno_leave_bandit_lair|지금은 떠나자
menu_gondor_reinforcement_event|^^^^^곤도르의 봉화대에 불이 지펴졌군요,  미나스 티리스에 도움이 필요합니다!^^ 남쪽 영지의 군주들은 백색도시에 다가오는 어둠의 무리로부터 미나스 티리스를 구원하기 위해 북쪽을 향할것입니다.
mno_gondor_reinforcement_event_close|닫기
menu_gondor_beacons|당신은 곤도르의 봉화중 하나이자, 북부와 남부 곤도르에 신호를 보내기 위해 사용돼었던 {s1}을 방문했습니다.
mno_gondor_beacons_close|떠나기
menu_player_added_to_war_council|^^^^^전령이 말하길{s2}가 당신을 그의 전쟁 자문회에 {s24}로서 참여하길 원한다고 합니다. 당신은 이제 이 전쟁의 방식에 영향을 줄 수 있는 전략들을 제안할 수 있습니다.
mno_player_added_to_war_council_close|닫기
menu_player_added_to_siege_reports|^^^^^전령이 와 말하길, 당신은 {s24}로서 {s2}가 적진을 공략하거나 되려 {s2}가 공략당할 때 보고를 받게 될 것이라고 했습니다.
mno_player_added_to_siege_reports_close|닫기
menu_player_added_to_allow_follow|^^^^^전령이. 당신에게 다가와서 당신은 이제 최대 {reg55}명의 군사를 가진 {s24}로서 {s2}에게 당신을 따르도록 명령할 수 있다고 전했습니다.
mno_player_added_to_allow_follow_close|닫기
menu_center_besieged_event|^^^^^전령이 당신에게 황급히 달려와 {s3}의 {s2}가 {s1}을 포위하고 있다고 보고했습니다.
mno_center_besieged_event_close|닫기
menu_guardian_party_spawned|^^^^^전령이 {s6}이 수도를 방어하기 위한 최후의 시도로 거대한 군세를 {s7}에 집결시키고 있다 보고했습니다.
mno_intro_next|계속...
mno_start_defend_caravan|캐러밴을 지키자!
mno_start_raid_caravan|캐러밴을 습격하자!
mno_start_ambush_orcs|오르크에게 기습을 가하자!
mno_start_kill_scouts|정찰병들이 당신의 도착을 알리지 못하게 막자!
mno_go_your_way|놔 둔 채로 떠나기
mno_defend_villagers|마을 주민들을 지키자!
mno_raid_villagers|마을을 습격하자!
mno_go_away|물러나 재정비한다.
menu_scout_camp_quest|근처의 정찰 캠프가 보인다. 공격할 준비를 한다.
mno_attack_scout_camp|정찰 캠프를 공격한다!
menu_sea_battle_quest|당신은 적 함대를 만났다. 적함이 가까워지고 널빤지를 내린다...
mno_sb_defend_the_town|적함에 올라 타라! 적 함대를 파괴한다!
mno_sb_attack_the_town|저들이 요격을 시도합니다! 함대를 방어하라!
menu_camp_field_ai|^^^^^옵션을 키고 끄려면 클릭하세요.^^^하나 이상의 옵션을 끄면 성능이 향상됩니다. (FPS)
mno_lord_field_ai|향상된 영주 AI: {s7}
mno_horse_archer_field_ai|향상된 궁기병 AI: {s7}
mno_vs_orcs_field_ai|궁수가 오르크를 상대로 정확히 조준함 (오르크의 머리 위를 조준하지 않음): {s7}
mno_battlefield_animals|바르그 / 말이 아닌 동물 동료가 전투에 참여함: {s7}
mno_slow_when_wounded|부상을 당하면 느려집니다:  {s7}
mno_battle_encounter_effects|어떤 세력은 전장 상황에 영향을 받습니다.(Ex 폭풍,안개):  {s7}
menu_hungry_orc|없음
menu_leaving_elf|없음
mno_defend_refugees|침략자들을 주시한다...
mno_attack_refugees|난민 무리를 공격한다...
mno_leave_refugees|잠시 놔둔다...
mno_evil_war_tut_continue|계속...
menu_guardian_party_quest|{s8}은 아이센가드는 벼랑 끝에 서있으며, 최후의 항전을 시도하고 있다고 말했습니다. 그는 당신이 아이센가드와의 최후의 전투에 참여하길 원한다고 서신을 전해왔습니다. 작전에 참여하려면 적어도 {reg13}명의 병사가 있어야 하고, 만약 병사가 없다면 서둘러 징집하라고 지침을 내렸습니다.
mno_guardian_party_reject|그와 합류할 수 없다고 전한다.
mno_guardian_party_send_word|곧 합류할 것이라 전하기
menu_alternate_training_fight|자네는 {reg5}명의 상대와 맞서야 하네. 준비 되었는가?
mno_training_continue|훈련을 시작한다...
menu_alternate_training_conclusion|{s5}
mno_alternate_training_retry|다시 도전한다...
mno_alternate_training_finish|투기장을 떠난다...
menu_custom_battle_choose_faction1|^^^^^^^^^^당신의 진영과 이점을 선택하세요:
mno_good_equal|선한 진영
mno_bad_equal|사악한 진영
mno_replay_prev|이전 설정 불러오기
menu_custom_battle_choose_faction2|^^^^^^^^^^선한 진영 선택
mno_cb_gondor|곤도르
mno_cb_gondor1|로한
mno_cb_gondor2|로스로리엔
mno_cb_gondor3|리븐델
mno_cb_gondor4|어둠숲
mno_cb_gondor5|난쟁이
mno_cb_gondor6|너른골
mno_cb_gondor7|베오른족
menu_custom_battle_choose_faction3|^^^^^^^^^^사악한 진영 선택
mno_cb_mordor|모르도르
mno_cb_mordor1|아이센가드
mno_cb_mordor2|던랜드
mno_cb_mordor3|하라드인
mno_cb_mordor4|동부인들
mno_cb_mordor5|모리아
mno_cb_mordor6|군다바드
mno_cb_mordor7|룬
mno_cb_mordor8|해적
mno_rescue_mission|어둠이 보호해줄 때 마술사의 은신처를 수색하세요.
mno_next_rescue_scene_door|계속 전진하라!
mno_pick_troops1|미션을 수행할 동료를 선택하세요,[reg0}이 선택되었습니다.
menu_pick_troops|잠입 임무에 누구를 데려갈까요? 현재 당신은 {reg0} 명을 선택했습니다. 최대 10명까지 동행할 수 있습니다.
mno_go_forward|선택 종료 및 진행
menu_burial_mound|당신은 {s2}의 {s1}에 접근하고 있다.   {s28}의 군세에 의해 패배한.  전사한 이들의 부러진 무기가 쌓여 있다.
mno_pay_respects|무릎을 꿇고 경의를 표하기
mno_swear_oath|복수의 맹세를 한다!
mno_despoil|이 장소를 훼손
mno_leave_mound|봉분 떠나기
menu_burial_mound_respects|당신은 무릎을 꿇어 {s1}에 경의를 표하고, 내세로의 빠른 여행을 위해 조용히 기도했습니다. 이 곳에서 수행할 행동이 더이상 남아있지 않습니다.
menu_burial_mound_oath|당신은 큰 소리로 {s4}의 죽음에 대한 복수의 맹세를 했습니다. 당신은 끊임없이 {s3}의 힘을 추구하고 그들을 파괴합니다. 당신의 말은 저 멀리 바람에 실려가고 바다 너머 그들이 들었을지 누가 알겠습니까?
menu_funeral_pyre_oath|당신은 큰 소리로 {s4}의 죽음에 대한 복수의 맹세를 했습니다. 당신은 끊임없이 {s3}의 힘을 추구하고 그들을 파괴합니다. 당신의 말은 저 멀리 바람에 실려가고 바다 너머 그들이 들었을지 누가 알겠습니까?
mno_leave_pyre_oath|장작더미를 떠나기
menu_burial_mound_despoil|당신은 직접 {s1}의 기념비를 철거하고 그 돌덩이를 저주, 저속한 노래와 이루 말할 수 없는 행위들을 통해 더럽혔습니다. 당신의 부대원들은 죽은 자에 대한 두려움으로 뒤로 물러섰지만 당신의 사악함에 대한 경외감을 새로 갖게 된 것으로 보입니다.
menu_funeral_pyre|당신은 까맣게 탄 {s2}의 {s3}의 잔해에 접근하고 있다.   {s28}의 군세에게 패배한.   이곳의 시체들은 엄숙하게 화장되었다.   아무 가치도 남아있지 않다.
mno_leave_pyre|장작더미를 떠나기
menu_town_ruins|당신이 다가갔을때, 당신은 {s1}이 {s2}임을 확인했습니다.
mno_ruin_menu_0|이 장소 탐험하기
mno_ruin_leave|떠나기
menu_premutiny|없음
menu_death|당신은 죽었습니다. 전쟁은 계속되고 있지만 당신은 이제 거기에 끼지 못합니다.
menu_animal_ambush|당신과 당신의 동료들은 나머지 일행과 떨어져 있다는 것을 알아차렸습니다, 그리고 갑자기...
menu_animal_ambush_success|{s2}들은 당신 앞에 낫에 잘린 벼이삭마냥 {reg0?쓰러졌습니다:쓰러졌습니다} !  곧 당신을 공격한 이들은 전부 죽거나 기절해 쓰러져 있습니다. {s3}
menu_animal_ambush_fail|짐승들이 당신{reg0?,: 그리고 당신 동료{reg2?들,:,}}을 물어뜯으며 공격하지만 운좋게도 그들을 물리치는데 성공했습니다. 바라건대 다시는 짐승들에게 공격받지 않기를.
menu_build_your_scene|여기서 아래에 제공된 슬롯 중 하나와 게임 에디트 모드(그 전에 마운트 앤 블레이드 시작 스크린 옵션에서 에디트 모드를 키셔야합니다)를 사용해 당신만의 전장을 만들 수 있습니다. 당신이 만든 전장을 TLD의 dev team에게 보내주시고 (TLD/SceneObj 폴더의 sco 파일형태로), 그 전장이 멋지다면 다음 릴리즈에서 랜덤 전투장소 중에 하나로 나올 수 있습니다!^^ 지도의 어떤 장소에서 당신의 전장이 나타나게 할 지 확실하게 표시해 주십시오.^ 힌트: AI 부대가 어디로 움직이는 지 컨트롤 할 수 있는 경험 많은 분이 아니라면 깊은 물이나 높은 산 등 지나갈 수 없는 지형은 피해서 제작해 주세요. (입력은 공격자에게 #0-1, 방어자에게 #4, 그리고 #5-8는 건드리지 마십시오)
mno_scene1|전장Battlefield5 (file scn battlefield5.sco)
mno_scene2|전장Battlefield6 (file scn battlefield6.sco)
mno_scene3|전장Battlefield7 (file scn battlefield7.sco)
mno_scene4|전장Battlefield8 (file scn battlefield8.sco)
mno_scene5|전장Battlefield9 (file scn battlefield9.sco)
mno_back_3dot|돌아가기...
mno_back|돌아간다.
mno_next|다음으로...
