dlga_start:mutiny_pretalk_1|嗨，{playername}。^伙计们在抱怨！他们想要多点乐子！少点行军！
dlga_mutiny_pretalk_1:mutiny_pretalk_2|快归队，渣滓！战争期间凡事我说了算！
dlga_mutiny_pretalk_2:close_window|好吧，头儿。好吧....
dlga_start:mutiny_talk_1|头儿！伙计们不高兴！伙计们一点都不高兴！^没人肉吃，没乐子找！^伙计们认为头儿不好！
dlga_mutiny_talk_1:mutiny_talk_2|什么？战时抗命？^这是要被处死的，渣滓！
dlga_mutiny_talk_2:close_window|你可以放心去死了！^因为我会是更好的头儿！
dlga_start:troll_introduce_1|有问题么？
dlga_start:troll_talk_1|你疯了么？
dlga_troll_introduce_1:troll_goodbye|喔！一个说话的食人妖？
dlga_troll_introduce_1:close_window|我有一匹马
dlga_troll_talk_1:troll_talk_2|来啊，来打我啊！
dlga_troll_talk_1:close_window|我有一匹马
dlga_troll_talk_2:troll_talk_3|接受挑战！^^{s4}
dlga_troll_beaten:troll_talk_1|向您的智慧致敬，食人妖钓鱼大师！
dlga_troll_goodbye:close_window|食人妖妖妖妖妖妖！
dlga_start:hobbit_merry_talk_met|{playername}，我们又见面了！
dlga_start:hobbit_pippin_talk_met|{playername}，我们又见面了！
dlga_start:hobbit_general_talk_1|您好，{先生/女士}！我是梅里雅达克·烈酒鹿。您叫我梅里就可以了。
dlga_start:hobbit_general_talk_1.1|您好，{先生/女士}！我是皮瑞格林·图克。您叫我皮平就可以了。
dlga_hobbit_general_talk_1:close_window|我现在正忙。
dlga_hobbit_general_talk_1:hobbit_general_talk_first_met|话说，你这一族我还是第一次见到。
dlga_hobbit_general_talk_1:hobbit_general_talk_second_met|我想我曾在洛汗首都伊多拉斯见过你的族人。
dlga_hobbit_general_talk_1:hobbit_general_talk_second_met.1|我想我曾在刚铎首都米那斯提力斯见过你的族人。
dlga_hobbit_general_talk_first_met:hobbit_general_talk_3|我明白，我来自很远的地方！我是一个霍比特人，{先生/女士}，来自夏尔。
dlga_hobbit_general_talk_second_met:hobbit_general_talk_ask|啊，那一定是我亲爱的表弟！皮瑞格林·图克，我们都叫他皮平。我们都是霍比特人，{先生/女士}，我们都来自夏尔。好个老皮平，真好奇他正在米那斯提力斯做什么。
dlga_hobbit_general_talk_second_met:hobbit_general_talk_ask.1|啊，那一定是我亲爱的堂兄！梅里雅达克·烈酒鹿，我们都叫他梅里。我们都是霍比特人，{先生/女士}，我们都来自夏尔。好个老梅里，真好奇他正在伊多拉斯做什么。
dlga_hobbit_general_talk_ask:hobbit_general_talk_ask_1|我能够劳烦您帮个忙吗，{先生/女士}
dlga_hobbit_general_talk_ask_1:hobbit_general_talk_ask_2|当然，{s1}. 什么事？
dlga_hobbit_general_talk_ask_2:hobbit_general_talk_ask_3|你能帮我带个口信给我的亲戚，{s1}吗？他现在在{s2}，{s3}，正在为{s4}服务。
dlga_hobbit_general_talk_ask_3:hobbit_general_talk_ask_accept|我会经过{s1}，并且很高兴能把这个信息告诉你的堂兄。
dlga_hobbit_general_talk_ask_3:hobbit_general_talk_ask_reject|抱歉，{s1}，我没时间。
dlga_hobbit_general_talk_ask_accept:close_window|谢了！{s1}
dlga_hobbit_general_talk_ask_reject:hobbit_general_talk_3|我明白了。我会将下一辆车送往 {s1}。
dlga_hobbit_general_talk_3:close_window|再会！
dlga_start:hobbit_merry_talk_met.1|{playername}，我们又见面了
dlga_start:hobbit_pippin_talk_met.1|{playername}，我们又见面了
dlga_hobbit_merry_talk_met:hobbit_deliver_message|你好，信使梅里。我有一封来自你的堂兄，住在米纳斯提力斯的皮平的信。
dlga_hobbit_pippin_talk_met:hobbit_deliver_message|你好，皮平；我有一封来自你的堂兄，伊多拉斯的梅里的信。
dlga_hobbit_deliver_message:close_window|谢谢你, {playername}.感谢你能把这个带给我。
dlga_hobbit_merry_talk_met:close_window|你好，信使梅里。
dlga_hobbit_pippin_talk_met:close_window|你好，信使皮平。
dlga_start:treebeard_introduce_1|(你正注视着一个奇妙生物。他身材很高，有着树皮样的僵硬皮肤和一头如叶般茂盛的头发；苔藓也覆盖了他身体的一部分。但现在，唯一引起你注意的仅仅是一双眼睛。那双深邃的棕色眼睛闪着绿色的光芒，此刻正缓慢、严肃，但又极具穿透力地打量着你。你觉得那双眼睛后面是一口深不见底的古井，装满了岁月的记忆，以及漫长、和缓、稳定的思虑。但它们的表面闪耀着现实，就像洒在一棵巨树的外层树叶上的细碎阳光，或是深幽湖水表面涟漪的粼粼波光。)
dlga_treebeard_introduce_1:treebeard_introduce_2|(你张了张嘴，想要说些什么，但一种奇怪的窒息感忽然落在你身上，就好像空气忽然变得太薄或太少，以至于不能呼吸。你近乎绝望的深吸了一口气，设法摆脱之前的状态；与此同时，那个如树般的生物略微降低注视你的强度，但在你的周围，更多的树状生物正在将他们的目光投向你，就好像希望你说些什么…)
dlga_treebeard_introduce_2:treebeard_introduce_3|请原谅我的侵扰…我只是一个寻求避难所的疲惫旅行者而已。我的名字是{playername}。 不知我是否有幸进一步了解您？
dlga_treebeard_introduce_3:treebeard_introduce_4|(僵硬的巨大树人慢慢地张开了他隐藏在树枝、树叶和苔藓后面的嘴，从中传来了深沉，缓慢但蓬勃且威风凛凛的声音：)^‘呼噜姆，呼姆…但我还不打算告诉你们我的名字…至少现在还决不能说。原因之一是，那很费时。我的名字一直随着时间而加长，而我已经活了很久、很久了，因此，我的名字像个故事一样。在我的语言里，事物的真名会告诉你它经历过的故事，你们可以说，那是古老的恩特语。它是种迷人的语言，不过要用它来说任何事都得花很长的时间，因为什么事要是不值得花很长的时间去说，去听，我们就不用这语言来说。)
dlga_treebeard_introduce_4:treebeard_introduce_5|难以置信！您们是史诗故事中经常提到的树人！与您一起作战将是我的荣幸；当然，如果您们不愿意的话，我会安静的离开的。
dlga_treebeard_introduce_5:treebeard_questtalk|(巨大树人和他的跟随者们已经很久没有出声了，微风穿过他们的如叶般茂盛的头发和胡须，然后他们就又开始了长久的沉默。一个好像花揪树的树人似乎想要说些什么，但他还是保持沉默直到巨大树人继续：)
dlga_treebeard_questtalk:treebeard_quest_brief|{reg2?正如我之前说的…:呼噜姆，呼姆…我们感谢你的彬彬有礼。{reg1?这对于你的种族来说可真是不常见:很高兴再一次和精灵交谈}。}自从树妻消失之后，日子就不好过了。现在又有无数的邪恶生灵被黑暗魔君释放了出来，企图毁灭我们的家园。我们寻求某位反应快速但不鲁莽之人，能够在我们讨论下一步行动的时候给予帮助。^很多队半兽人都在砍伐森林，用来驱动艾辛格地下的邪恶机械。如果你能阻止他们继续砍伐树木，我们会很感激的，并把你当做我们真正的朋友。请先完成这件事吧，之后我们再聊。
dlga_treebeard_quest_brief:close_window|半兽人的确是一种邪恶的生物。我会确保他们不再伤害森林。
dlga_treebeard_quest_brief:treebeard_pretalk|抱歉，我现在没工夫做这件事儿。
dlga_treebeard_questtalk:close_window|(树人首领缓缓地张开了口，其他树人也将目光转向你。他们开始慢慢的发出了令大地微微颤抖的深沉声音。这时你忽然意识到，他们正在以树人的方式大笑。一个相对年轻的好像花楸树的树人晃动着他那七趾大脚，带来的震动几乎令你跌倒)^‘放松点，急楸。别伤到这位年轻的战士朋友。呼姆…我是树胡，树人中的最年长者，我们感谢你的帮助。呼姆…让我把树人水作为礼物送给你，用来庆祝你的成功。’
dlga_treebeard_questtalk:close_window.1|(巨大树人和他的跟随者们已经很久没有出声了，微风穿过他们的如叶般茂盛的头发和胡须，然后他们就又开始了长久的沉默。)
dlga_treebeard_pretalk:treebeard_talk_response|呼噜姆，呼姆…你想知道些什么，年轻的朋友？
dlga_treebeard_talk_response:treebeard_about_himself|告诉我更多关于你的事情。
dlga_treebeard_talk_response:treebeard_about_entwives|告诉我更多关于树妻的事情。
dlga_treebeard_talk_response:treebeard_about_ents|告诉我更多关于树人的事情。
dlga_treebeard_talk_response:close_window|没什么，再见。
dlga_treebeard_about_himself:treebeard_pretalk|(树人领袖看起来遥远且庄严。过了一会儿，他缓慢的说：)^’别莽撞…等你把森林从半兽人的威胁中解救出来后，我们会好好聊聊的。’
dlga_treebeard_about_himself:treebeard_pretalk.1|呼噜姆，呼姆…我是我们当中的最年长者…我被少数凡人称为树胡，而精灵则称呼我为法贡。呼噜姆…在大黑暗来到之前就在森林中行走的首批树人，只剩下三个：只剩下我，就是法贡，还有芬格拉斯和弗拉德利夫—我说的是他们的精灵语名字，你们要是喜欢，也可以叫他们‘树叶王’和‘树皮王’。我已经不能像从前那样轻易弯曲了…年轻的急楸可以弯曲摇摆，就像在风中摇曳的纤树那样…呼噜姆…要是树妻在这儿就好了…（部分翻译摘自邓嘉宛译，魔戒双塔殊途卷三第四章）
dlga_treebeard_about_entwives:treebeard_pretalk|(树人领袖的表情忽然变得悲伤起来，并用不寻常的低沉声音说道：)^‘呼噜姆，呼姆…一个悲伤的故事…等你把森林从半兽人的威胁中解救出来后，我们会好好聊聊的。’
dlga_treebeard_about_entwives:treebeard_pretalk.1|啊呼姆…美丽的树妻…她们喜欢种植和生长…我们当初应该多听听她们的…呼姆…之后她们去了褐地开辟新的花园，耕作新的田地，并教会凡人如何使土地变得肥沃…我们曾经常常去看她们…直到…直到索隆和海国人类发生战争的年代…树妻就这样不见了…呼姆…菲姆布瑞希尔、脚步轻盈的嫩枝娘…她可爱的肤色…我们一直在寻找她们…但目前还没找到…
dlga_treebeard_about_ents:treebeard_pretalk|呼姆…我们是树的牧人，保护它们不受伤害。我们比一切凡人都要来的久远。唯一比不上的是精灵，因为是他们把我们从混沌中唤醒。世事变幻莫测，我们一开始还可以弯曲摇摆。但渐渐地，很多树人消失了。我们有些还是真正的树人，就按我们该有的样子活跃着，但有很多变得越来越困乏嗜睡，照你们的说法是变得更有树味儿。当然，绝大多数的树都只是树而已。但有许多是半醒的，有些则相当清醒，还有少数，啊，嗯，变得越来越有树人味儿。这种变化始终没停过。树起了这样的变化之后，你会发现其中有些是存着坏心眼的。当然，我们只能尽力而为。我们不让陌生人接近；我们教授和训练；我们行走和除草。（部分翻译摘自邓嘉宛译，魔戒双塔殊途卷三第四章）
dlga_start:close_window.1|呼姆姆姆？
dlga_start:close_window.2|呼姆呼姆姆姆？
dlga_start:close_window.3|呼姆呼姆呼姆姆？
dlga_start:looters_2_join|向{s4}的力量低头吧！臣服于我！
dlga_looters_2_join:close_window|我们服从于您，主人。
dlga_start:close_window.4|^^咆哮！^^
dlga_start:close_window.5|^^咆哮！^^
dlga_start:member_castellan_talk|你好，{playername}。有什么我可以效劳的吗？
dlga_member_castellan_pretalk:member_castellan_talk|还有其他的事情么？
dlga_member_castellan_talk:member_review_castle_garrison|我希望查看城堡驻军。
dlga_member_review_castle_garrison:member_castellan_pretalk|当然，这是驻军列表。如果您要做任何改动的话，请知会我…
dlga_member_castellan_talk:member_review_castellan_equipment|让我看看你的装备。
dlga_member_review_castellan_equipment:member_castellan_pretalk|没问题，全都在这里了。
dlga_member_castellan_talk:member_castellan_join|我想让你放弃你的城堡并且加入我的队伍。
dlga_member_castellan_join:close_window|我已经有点喜欢这个地方了…但如果这是你的命令，{playername}，我会跟你走。
dlga_member_castellan_join:member_castellan_pretalk|我们要睡在哪儿？你可是带着一整支军队，{playername}，你根本就没有足够的空位放下我们所有人。
dlga_member_castellan_talk:close_window|离开。
dlga_member_chat_00:member_lady_1|{playername}，你觉得我们什么时候能到达目的地？
dlga_member_lady_1:close_window|我们还有很长一段路要走。
dlga_member_lady_1:close_window.1|很快。我们几乎要到了。
dlga_member_chat_00:member_scout_1|我们已经准备好执行侦察任务了，我们要现在出发吗？
dlga_member_scout_1:close_window|没错，你已经得到你的命令了。再见。
dlga_member_scout_1:close_window.1|等一会儿。
dlga_do_member_trade:member_talk|还有其他的事情么？
dlga_member_chat_00:member_talk|什么事儿，{s5}？
dlga_member_talk:member_trade|让我看看你的装备。
dlga_member_trade:do_member_trade|抱歉，我的装备属于我自己。
dlga_member_trade:do_member_trade.1|没问题，全都在这里了。
dlga_member_talk:view_member_char_requested|告诉我你都会些什么？
dlga_view_member_char_requested:do_member_view_char|好的，让我告诉你…
dlga_member_talk:member_separate|我们需要分开一会。
dlga_member_talk:ziggy_ask_more|Zigûrphel, 我可以要你的狼嗎?
dlga_ziggy_ask_more:close_window|你无命可奉献，指挥官
dlga_ziggy_ask_more:ziggy_not_rested|再给我点时间，指挥官。这个仪式使我筋疲力尽。
dlga_ziggy_ask_more:close_window.1|我只能控制这么多。我需要变得更强大…
dlga_ziggy_ask_more:ziggy_choose_prisoners|当然，指挥官。你要献出哪个？
dlga_ziggy_not_rested:close_window|那你快休息吧，我要更多的这个。
dlga_member_separate:member_separate_confirm|真的么？好吧，我可不想就在这儿干等着，我要回{s4}去了。你确定要这样？
dlga_member_separate_confirm:member_separate_yes|没错，我们需要分开了。
dlga_member_separate_confirm:do_member_trade|不，我需要你的帮助。
dlga_member_separate_yes:close_window|那么我走了，如果你需要我的话随时来找我。
dlga_member_talk:member_question|我想要问你一些事儿。
dlga_member_talk:close_window|没什么。
dlga_member_question:member_question_2|很好，你刚才想问我什么？
dlga_member_question_2:member_morale|你对我们部队的整体情况有何感受？
dlga_member_question_2:member_health|你的身体状况如何？
dlga_member_question_2:member_background_recap|再告诉我一遍你的故事。
dlga_member_background_recap_3:do_member_trade|那之后的不久，我就加入了你的队伍。
dlga_do_member_view_char:member_talk|还有其他的事情么？
dlga_start:close_window.6|只要你准备好了我们就出发。
dlga_start:close_window.7|今天请不要再打扰我了，也许你可以过一段时间再来找我。
dlga_companion_recruit_signup_response:close_window|很遗憾，我的队伍现在不能容纳更多人了。
dlga_companion_recruit_rank:close_window|看来我的人民对你的尊重还不太够的样子，{playername}。你目前是一名{s29}，而我加入你的队伍你需要至少成为{s24} [需要{reg3}点额外军衔]。^当你达到需求的时候请再来找我。
dlga_companion_recruit_rank:companion_recruit_payment.1|我很高兴你成为了一名{s29}，我非常愿意加入你的队伍。
dlga_companion_recruit_payment_response:close_window|好吧，恐怕我什么都做不了。
dlga_start:companion_recruit_meet_again|我们又见面了。
dlga_companion_recruit_meet_again:companion_recruit_backstory_delayed|那么…你在我们最后一次相遇之后都做了什么？
dlga_start:companion_recruit_secondchance|什么事儿？
dlga_companion_recruit_secondchance:close_window|没什么。
dlga_companion_recruit_backstory_delayed_response:companion_recruit_signup_b|我的队伍应该能用得上你。
dlga_companion_recruit_backstory_delayed_response:close_window|没什么，下次吧。
dlga_companion_recruit_signup_confirm:close_window|好！给我一点时间来准备，然后我就可以出发了。
dlga_start:companion_rehire|我依然希望重新加入你队伍，如果你还需要我。
dlga_start:companion_rehire.1|你还活着我真的很高兴，{s5}！{s6}，我不清楚你是被抓了还是被杀了亦或是逃跑了。从那时起我就在这里等你了，一直在期待着听到你的消息。我可以收拾行囊重新加入你的队伍么？
dlga_start:companion_was_dismissed|真高兴见到你，{s21}！说实话，我一直想偶遇你的。
dlga_companion_was_dismissed:companion_rehire|{s5}。你希望我重新加入队伍么？
dlga_companion_rehire:companion_recruit_signup_confirm|欢迎回来，我的朋友！
dlga_companion_rehire:companion_rehire_refused|抱歉，我现在没法带更多人了。
dlga_companion_rehire_refused:close_window|好吧…如果你改变主意就来找我，行么？
dlga_event_triggered:ziggy_ask_prisoners|指挥官，听我一句。你击败了我们的敌人，并扣下了一些俘虏 - 非常不错。我能给予你一样珍贵的礼物，如果你能同时给我一些好处: 你的俘虏之一。
dlga_event_triggered:ziggy_ask_prisoners.1|祝贺你的胜利，指挥官。也许你记得上次我说过，我需要这些俘虏中的一个。这一定会对你有好处，指挥官。
dlga_ziggy_ask_prisoners:ziggy_ask_why|我已经听够了你的不幸遭遇。有话快说，你要一个囚犯干什么？
dlga_ziggy_ask_why:ziggy_reason|冷静，冷静，指挥官！让我去处理这杂乱事，我会带给你惊喜。
dlga_ziggy_reason:ziggy_yes|非常有趣。很好。我会给予你我的俘虏之一。。。小心照顾。
dlga_ziggy_reason:ziggy_no|Zigûrphel, 還不是時候。回去你的崗位。
dlga_ziggy_no:close_window|很好，指挥官。但是只有傻瓜才会错过我的礼物
dlga_ziggy_no:close_window.1|好的，指挥官。
dlga_ziggy_yes:ziggy_choose_prisoners|很好，你想给我哪一个？
dlga_ziggy_choose_prisoners:ziggy_no|我没有我想提供的。
dlga_ziggy_chosen_prisoner:ziggy_ritual|指揮官，謝謝你！等等... 這個會令你做得更好... (咒語)
dlga_ziggy_chosen_prisoner:ziggy_ritual.1|你在做什麼? 做一隻驕兵? 你值得嗎? 我現在要給你一個確實恐懼的理由。(咒語)
dlga_ziggy_ritual:ziggy_ritual_succeed|哦, 是的… 是的! 看哪, 指挥官! 看看我，齐古法，取得了什么成就! 你认识安格班的狼群吗? 是卓古路因呢，还是像杀死维林诺猎犬的卡哈洛斯？ 就像黑魔王可以把一个被俘虏的灵魂扭曲并诱捕到一个适合他制作的容器里一样，我也把一个不那么强大的灵魂捆绑在了一起，像一只巨大的阴影兽一样! 当然，这一窝没有卓古路因的第一窝那么大，但它会起作用的。
dlga_ziggy_ritual:ziggy_ritual_succeed.1|将敌人刚好放倒总是那么令人高兴。
dlga_ziggy_ritual:ziggy_choose_prisoners|啊！这个太弱小了，不值一提！长官，给我一个更强的不会倒下的对手！
dlga_ziggy_ritual_succeed:close_window|所以，请让我休息一会儿。然后你可以再给我一个奴隶，我会完成剩下的事。
dlga_companion_objection_response:close_window|谢谢，感谢你的支持。
dlga_companion_objection_response:close_window.1|下不为例。
dlga_companion_objection_response:close_window.2|我注意到你反对的声音了，不过我现在还有更重要的事情要思考。
dlga_companion_personalityclash2_response:close_window|我认为{s11}是一个很有价值的成员，你应当更加尊重{reg11?她:他}。
dlga_companion_personalityclash2_response:close_window.1|你是对的，我本人也对{s11}的行为不满。我会让{reg11?她:他}知道这点的。
dlga_companion_personalityclash2_response:close_window.2|我不想在这种小事儿上耽误工夫。
dlga_companion_personalityclash_response:close_window|我认为{s11}是一个很有价值的成员，你应当更加尊重{reg11?她:他}。
dlga_companion_personalityclash_response:close_window.1|你是对的，我本人也对{s11}的行为不满。我会让{reg11?她:他}知道这点的。
dlga_companion_personalityclash_response:close_window.2|我不想在这种小事儿上耽误工夫。
dlga_companion_personalitymatch_response:close_window|很好。
dlga_event_triggered:companion_faction_demolished|{s5}，{reg6?我们的:我的}家园{s6}正被战火困扰，我希望你能考虑在战斗准备好之后帮助{reg6?我们的:我的}人民。
dlga_companion_faction_demolished:close_window|那么我们将火速支援{s6}。
dlga_companion_faction_demolished:close_window.1|抱歉，但是我们还有要事在身。
dlga_companion_home_description:companion_home_description_2|请继续。
dlga_companion_home_description:close_window|我们现在没时间闲聊了。
dlga_companion_home_description:close_window.1|我更希望我的同伴不因琐事打扰我。
dlga_start:player_hire_troop|{s33}^^我全权负责驻守在{s21}的部队。听说你要见我？
dlga_player_hire_troop:player_hire_troop_give|我队伍里的一些士兵能够帮助防守{s21}。
dlga_player_hire_troop:close_window|我想检查驻扎在这里的士兵。
dlga_player_hire_troop:player_hire_trolls_take|像我这样的指挥官，配得上拥有一只战斗食人妖，快给我一头！
dlga_player_hire_trolls_take:close_window|想建立自己的暗黑军团，是吗？ 等你可以将成熟的巨魔添加到自己的队伍中的时候再说吧。
dlga_player_hire_trolls_take:close_window.1|你？ 你这个卑微的蛆虫。 滚出我的视线。 战斗巨魔，确实. (你需要成为{s24}或者更高)
dlga_player_hire_trolls_take:player_hire_trolls_how_many|它将花费{reg21}影响力
dlga_player_hire_trolls_take:close_window.2|我改变主意了。
dlga_player_hire_trolls_how_many:player_hire_troll_buy_done|可怕的野兽。 现在，它是我的了！
dlga_player_hire_trolls_how_many:player_hire_troll_armoured|要是有铁板保护的话它们的战斗力还能更高。快去拿！
dlga_player_hire_troll_armoured:player_hire_trolls_how_many|{s55}
dlga_player_hire_trolls_how_many:player_hire_troll_buy_not_enough|我改变主意了。
dlga_player_hire_troll_buy_not_enough:close_window|浪费我的时间...
dlga_player_hire_troll_buy_done:close_window|好好照顾这个大家伙吧，他也会好好照顾你的！哈哈！
dlga_player_hire_troop:close_window.1|我需要一些训练。
dlga_player_hire_troop:tld_sell_prisoners|我给你带来了一些囚犯。
dlga_tld_sell_prisoners:tld_sell_prisoners_check|{s33}让我们瞧瞧这些可怜的渣滓！
dlga_tld_sell_prisoners_check:tld_sell_prisoners_2|让我看看地牢的名单…
dlga_tld_sell_prisoners_2:player_hire_troop_nextcycle|你改变主意了么？
dlga_tld_sell_prisoners_2:player_hire_troop_nextcycle.1|我保证会好好看押他们的。
dlga_player_hire_troop:close_window.2|再会。
dlga_player_hire_troop_pre_pre_nextcycle:player_hire_troop_pre_nextcycle|我要检查一下部队花名册…
dlga_player_hire_troop_pre_nextcycle:player_hire_troop_nextcycle|所以你已经改变主意了…^明白。
dlga_player_hire_troop_reunite:player_hire_troop_reunite_1|我要检查一下部队花名册…
dlga_player_hire_troop_reunite_1:player_hire_troop_nextcycle|所以你已经改变主意了…^明白。
dlga_player_hire_troop_reunite_1:player_hire_troop_nextcycle.1|我们没法用这些士兵…^请把他们带回去吧。
dlga_player_hire_troop_nextcycle:player_hire_troop|还有其他的事情么？
dlga_start:player_siege_castle_commander_1|你想要做什么？
dlga_player_siege_castle_commander_1:player_siege_ask_surrender|投降！这种情况你根本没可能翻盘！
dlga_player_siege_castle_commander_1:close_window|没什么，我现在就走。
dlga_player_siege_ask_surrender:player_siege_ask_surrender_treatment|也许吧…你会用你的名誉担保给我相应的待遇么？
dlga_player_siege_ask_surrender:player_siege_ask_leave_unmolested|如果你用名誉担保，让我们平安离开的话，我们会让出这座城堡。
dlga_player_siege_ask_surrender:close_window|投降？哈哈！我们都老死你也攻不破这道城墙。
dlga_player_siege_ask_surrender_treatment:player_siege_ask_surrender_treatment_reject|你什么都得不到。投降或去死！
dlga_player_siege_ask_surrender_treatment_reject:close_window|混账，我们会战斗到最后一人！
dlga_player_siege_ask_surrender_treatment:player_siege_ask_surrender_treatment_accept|你将被赎回而你的士兵将会生还。我用名誉担保。
dlga_player_siege_ask_surrender_treatment_accept:close_window|既然如此，我投降。
dlga_player_siege_ask_leave_unmolested:player_siege_ask_leave_unmolested_accept|我用名誉担保。如果你现在就离开城堡的话，你将不会受到任何攻击。
dlga_player_siege_ask_leave_unmolested_accept:close_window|好吧，这座城堡是你的了。今天你赢了，但是我们还会再见的。
dlga_player_siege_ask_leave_unmolested:player_siege_ask_leave_unmolested_reject|你的请求恕我不能接受，我需要俘虏。
dlga_player_siege_ask_leave_unmolested_reject:close_window|那我们会死守城堡。再会。
dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_1|你是我的俘虏了。
dlga_defeat_lord_answer_1:close_window|我任你处置。
dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2|你打得不错。你可以随便去哪了。
dlga_start:party_encounter_lord_hostile_attacker|{playername}！
dlga_start:party_encounter_lord_hostile_attacker.1|站住！
dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker_2:party_encounter_offer_dont_fight|非打不可吗？我不想和你打。
dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker_2:close_window|别攻击！我们投降。
dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker_2:close_window.1|我们会死拼到底！
dlga_party_encounter_offer_dont_fight:close_window|我欠你一个人情，不是吗？嗯…好吧。这次我就放了你。
dlga_party_encounter_offer_dont_fight:close_window.1|哈哈，但我想和你打。
dlga_start:close_window.8|滚出我的视线！臭要饭的！
dlga_start:lord_start|这不是我勇敢的冠军么？{playername}…
dlga_start:lord_start.1|很高兴再次见到你，{playername}…
dlga_start:lord_start.2|我们又见面了，{playername}…
dlga_start:lord_meet_neutral|我们见过面么？
dlga_lord_meet_neutral:lord_intro|我叫{playername}。
dlga_lord_meet_neutral:lord_intro.1|我叫做{playername}，听候吩咐。
dlga_lord_meet_enemy:lord_intro|我叫{playername}。
dlga_lord_meet_enemy:lord_intro.1|别人都叫我{playername}。记住这个名字，因为你将会听到很多关于我的事情。
dlga_start:lord_start.3|好吧，{playername}…
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed|你手下的医生正设法说服我的朋友进行手术。我们现在只能为他的康复祈祷。无论如何，感谢你将医生借给我，{playername}。你有一颗高尚的心，我会牢记于心的！
dlga_lord_start:lord_investigate_fangorn_completed0|{playername}，你从法贡森林回来了。你发现了什么？
dlga_lord_investigate_fangorn_completed0:lord_investigate_fangorn_completed1|那些树是活的！他们攻击我们！
dlga_lord_investigate_fangorn_completed1:close_window|果然，我早就怀疑了。做得很好，{playername}。
dlga_lord_start:close_window|够了！我一直在期待你能带给我一些法贡森林的信息，然而至今你却一无所知。
dlga_lord_active_mission_2:lord_capture_troll_completed_two_trolls|主人，我特地给您带来不只一只，而是一对野兽！
dlga_lord_active_mission_2:lord_capture_troll_completed_one_troll|主人，我征服了您之前要求的野兽！
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou|两只！很好， {playername}。你证明了你的价值，而你的能力和奉献将被奖赏。有了这两只食人妖，我们可以进行新的实验。让它听从命令准备战斗吧，我指的是—你的命令，{playername}。
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_info|野蛮的野兽也能服从命令？
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_accept|感谢您，主人。这些食人妖会被好好利用的。
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_refuse|感谢您，主人。但我配不上这份大礼，它对我来说太危险了。
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_refuse.1|感谢您，主人。但我配不上这份大礼。[队伍里没有多余空间！]
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_info:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou|{playername}，你是在质疑主人的能力么？这只野兽只要在战场上知道攻击敌人就够了。但你和你的手下要注意远离它的战场，也永远不要挡在他冲锋的路上。
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_accept:lord_pretalk|是时候带着你的礼物给敌人点儿惊喜了
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_refuse:lord_pretalk|如你所愿，我的仆人。看来我要找另外一个能够使用它的仆人了。
dlga_lord_capture_troll_completed_one_troll:close_window|做得好，{playername}。你是我们最忠诚合意的仆人之一。这只食人妖对达成我们的目标很有用，现在把它带到地牢里。
dlga_lord_start:close_window.1|很久很久以前，我让你带一只活着的食人妖回来。但是我早该预料到了，像{playername}这样的废物怎么可能完成这种挑战。我的仆人果然既自私又无用。
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.1|我听到了你打击野生食人魔的消息。{s12}的人民又少了一件需要恐惧和担心的事儿，这都是你的贡献，{playername}。
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.2|我们在{s12}附近的斥候已经报告了你的成功，我们可算是给那群间谍好好地上了一课。^^这个营地的摧毁无疑会打灭敌人的势头。
dlga_lord_start:destroy_scout_camp_failed|我们靠近{s12}的斥候报告看见你和你的部队撤退了。{playername},你让我太失望了。^^你的失败导致了我们的关键补给线遭到攻击。这要花上不少时间恢复过来。
dlga_destroy_scout_camp_failed:close_window|我下次会做得更好的。
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.3|我们在{s12}附近的斥候回报，说你英勇的守卫了村庄。这群掠夺者每天都会变得更大胆…^^我们能感觉到战争的临近。再一次衷心感谢你，{playername}。
dlga_lord_start:defend_village_failed|我们在{s12}附近的斥候回报，你并没有成功的守卫村庄。村民们要么被屠杀，要么被当成奴隶贩卖。这群掠夺者每天都会变得更大胆… ^^我们能感觉到战争的临近。
dlga_defend_village_failed:close_window|我下次会做得更好的。
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.4|我们看到{s12}附近的村庄闪着火光。 我们听到尖叫。然而这只是开始，{playername}。 ^^战争就要来了。
dlga_lord_start:raid_village_failed|{playername}，我们看到一些你的人疯狂的逃离了{s12}附近的村庄。你还有脸回来？^^战争已成必然，但像这样的惨败，你恐怕将是这场战争的第一批伤亡者。
dlga_raid_village_failed:close_window|我下次会做得更好的。
dlga_lord_start:lord_target_lord_failed|我听说你没能完成我给你的任务。 {playername}，你真是令人失望。
dlga_lord_target_lord_failed:close_window|我下次会做得更好的。
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.5|你的手下见证了你在战场上的勇猛，{playername}。你向他们展示了我们至高无上的力量。
dlga_lord_start:kill_quest_failed|我听说你没能完成我给你的任务。 {playername}，你真是令人失望。
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.6|你的手下见证了你在战场上的勇猛，{playername}。请让我向你表示敬意。
dlga_kill_quest_failed:close_window|我会做得更好的。
dlga_lord_start:lord_follow_spy_completed|{s4}
dlga_lord_start:lord_follow_spy_half_completed|该死的！{playername}，我要的是两个囚犯，但你只给我带回来一人！这和完全没有本质上没多大区别，因为这个间谍知道的一切我都知道，我真正需要的是接头人。一半的工作一半的奖励，拿着钱快点走人！
dlga_lord_start:lord_follow_spy_half_completed.1|{playername}，我要的是两个囚犯，不是一个！两个！当然，我想你抓到的是接头人，两个中更重要的那一个。而那个间谍肯定不敢再回来，他的情报也会对他的主人无用武之地，这总比没有好。但你要理解，无论如何你只做到了任务的一半，所以你的奖励也只有一半。
dlga_lord_start:lord_follow_spy_failed|说实话，{playername}，你比无能者也差不到哪里了。那个间谍和他的接头人，你竟然一个也没有抓到，你知道这两人的逃脱和他们身上的情报会让多少人在未来失去生命么？忘记你的奖励吧，你的行为不配得到它。
dlga_lord_follow_spy_half_completed:lord_pretalk|我尽力了，{s65}。
dlga_lord_follow_spy_completed:lord_pretalk|谢谢你，{s65}。
dlga_lord_follow_spy_failed:lord_pretalk|唉，随你的便吧，{s65}。
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.7|我收到报告说所有的难民都被安全得护送到了目的地。谢谢你的帮助，{playername}。在这场战争中，最受折磨的还是这帮无辜的人。
dlga_lord_start:lord_defend_refugees_failed|{playername}，我接到报告称，所有的难民都被劫掠者阻截并屠杀了，这真是让人心痛……
dlga_lord_defend_refugees_failed:lord_defend_refugees_failed_1a|请原谅我，{s65}，我没能保护他们。
dlga_lord_defend_refugees_failed_1a:lord_pretalk|城门失火，殃及池鱼。{playername}，将来会有更多的难民，希望你下次能够准备更加充分。
dlga_lord_start:lord_defend_refugees_half_completed|我接到报告说只有{reg17}的难民到达了目的地。太不幸了，但这就是战争的代价。接下来可能会有更多的难民，{playername}。希望下次你能准备得更充分一点。
dlga_lord_defend_refugees_half_completed:lord_pretalk|大人，我会准备得更好的。
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.8|我收到了关于那些被杀的难民和装有囚犯的列车的报告。你做的很好，{用户名}，这是个开始，我们很快会统治这片土地。
dlga_lord_start:lord_hunt_refugees_failed|{用户名}我们的斥候说你未能截住{难民1}的列车。他们如此弱小和缓慢，但你却失败了，你有什么用呢？
dlga_lord_hunt_refugees_failed:lord_hunt_refugees_failed_1|他们就像泥鳅一样滑，大人。我跟丢了。
dlga_lord_hunt_refugees_failed_1:lord_pretalk|如果你都不能击败这些受伤和生病的人，可能你还不够优秀来领导这些将会把世界踩在脚底下的部队。走吧，祈祷我会再给你一次机会。
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.9|我不是在做梦吧，你竟然真的做到了，{playername}。所有的奴隶都回来了，他们正忙着准备收获。 你无可争议的赢得了报酬。 来，拿好你的奖励以及我的赞赏。
dlga_lord_start:lord_bring_back_runaway_serfs_failed|{playername}。我一直在耐心等着我的奴隶，但到现在连个人影都没有。你有什么解释么？你是被林中的小动物迷惑了方向？还是说你根本就无能为力？
dlga_lord_bring_back_runaway_serfs_failed:lord_bring_back_runaway_serfs_failed_1a|请原谅我，{s65}，那群奴隶狡猾的像泥鳅。
dlga_lord_bring_back_runaway_serfs_failed_1a:lord_pretalk|呃，你失败的借口可真是够差劲的，{playername}。如果你不介意的话，我要走了。我想在挨饿之前再抓些人回来种地。
dlga_lord_start:lord_runaway_serf_half_completed|你让我感到失望，{playername}。我要的是3组奴隶，不是{reg17}组。现在我只好让回来的奴隶工作量加倍以减少损失了。作为报酬，{playername}，我只会支付你完成的那部分，那些逃跑的奴隶可跟你无关。给，拿去，我们的交易完成了。
dlga_lord_runaway_serf_half_completed:lord_pretalk|谢谢你，{s65}。你真是宽宏大量。
dlga_lord_runaway_serf_half_completed:lord_pretalk.1|呸，果然是浪费时间。
dlga_lord_start:lord_deliver_cattle_to_army_thank|啊，{playername}。我很高兴你能把{reg13}单位的{s4}如约带给我，你让我印象深刻。
dlga_lord_deliver_cattle_to_army_thank:lord_pretalk|这不算什么，{s65}。
dlga_lord_deliver_cattle_to_army_thank:lord_pretalk.1|为你服务我感到很荣幸。
dlga_lord_start:lord_scout_waypoints_thank|你是一名优秀的斥候，{playername}。信使刚刚把你侦察{s13}，{s14}和{s15}的报告交给我了。干的漂亮。
dlga_lord_scout_waypoints_thank:lord_pretalk|这只是个简单的任务，{s65}。
dlga_lord_scout_waypoints_thank:lord_pretalk.1|没有我做不到的。
dlga_lord_scout_waypoints_thank:lord_pretalk.2|我的荣幸，先生。
dlga_lord_start:lord_mission_told_deliver_cattle_to_army|部队补给的消耗比预期中的要快，{playername}。我需要你给我带{reg3}单位的{s4}，这样我才能保证我们的士兵在战时不会挨饿。我不在乎你从哪里弄到这些，我只要你尽快。
dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army:lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_accepted|好的，我会找到一些{s4}的。
dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army:lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_rejected|抱歉，先生，我还有其他的计划。
dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_accepted:close_window|很好！{playername}，你既然已经清楚要做什么了，现在就出发吧。我希望能尽快拿到那批食物。
dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_rejected:close_window|这…真是不走运，{playername}。我想我得另找人做这件事儿了。请离开吧，我还有要事要做。
dlga_lord_start:lord_report_to_army_asked|啊，你终于来了，{playername}。我们一直期盼着你的到来。我希望你带来了足够数量且经验丰富的士兵。
dlga_lord_report_to_army_asked:lord_report_to_army_completed|我带有一群优良且坚强的士兵。我们准备加入你。
dlga_lord_report_to_army_asked:lord_report_to_army_continue|我现在还没有足够的士兵，我需要多一些的时间。
dlga_lord_report_to_army_completed:close_window|很好，如果我有任务，我会派人告知你的。{s3}
dlga_lord_report_to_army_continue:close_window|那你最好快点。我们马上就要动身与敌人作战了，我们需要召集一切可以利用的人手。
dlga_lord_start:lord_mission_told_scout_waypoints|{playername}，我需要一个志愿者帮我侦察这个区域。我们掌握的情报很匮乏，只有更好的了解当前的情况，我才能制定战略计划。我要你去侦查{s13}，{s14}和{s15}并报告你发现的一切。
dlga_lord_mission_told_scout_waypoints:lord_mission_told_scout_waypoints_accepted|你找到你想要的志愿者了，先生。
dlga_lord_mission_told_scout_waypoints:lord_mission_told_scout_waypoints_rejected|我恐怕我不得不拒绝。
dlga_lord_mission_told_scout_waypoints_accepted:close_window|很好！你只需要途径{s13}，{s14}和{s15}，看看那里究竟都有什么。记下一切你发现的东西并且尽快像我回报。
dlga_lord_mission_told_scout_waypoints_rejected:lord_pretalk|说实话，我有些失望，{playername}。非常的失望。我们一会再谈，我现在得另找人帮我们侦查。
dlga_lord_start:lord_buy_prisoner|我听说你已经俘虏了敌军的{s3}，他正被你关押。干得漂亮！^把他交给我们吧，他的脑袋里面有很多我们需要的情报。[你将获得{s14}的{reg14}资源点]
dlga_lord_buy_prisoner:lord_buy_prisoner_accept|好吧，他是你的了。
dlga_lord_buy_prisoner:lord_buy_prisoner_deny|对他的处置我有另外的想法。
dlga_lord_buy_prisoner_accept:lord_pretalk|很好！我会立即派遣手下把他押入监狱。这必将帮助我们的事业。
dlga_lord_buy_prisoner_deny:lord_pretalk|真遗憾，他本应该发挥更大的价值的，{playername}。
dlga_tld_intro_1:lord_pretalk|战争教学: 只有当一个势力足够强大的时候，他才会攻城。大多聚集地只有在势力足够弱小的时候才会被打下。一般来说，首都都是最后沦陷的。如果一个势力失去了自己的首都或者他们的军队被打散了，他们就被击败了。势力可以通过在野战斗的胜利和掌握特定聚集地来增加势力。反之亦然。一些任务和事件同样可以影响势力的强度。在“报告”菜单里你可以比较当前各个势力的强度评定。查看帮助信息页面来获得更多指南。
dlga_lord_start:lord_pretalk|啊，欢迎你，{s24}。^你可能已经知道{s12}。你的职责是在战争中协助我们，{playername}。当你用行动赢得我的信任之后[{reg1}级]，我将允许你使用那边的宝箱来存放你的私人物品。
dlga_lord_start:lord_talk|什么事？
dlga_lord_pretalk:lord_talk|还有其他的事情么？
dlga_lord_talk:lord_lend_companion_end|{s65}，如果你不再需要{s14}的服务，我希望让{reg3?她:他}归队。
dlga_lord_lend_companion_end:lord_pretalk|你的队伍满员了，{playername}。你现在不能带更多的人了。
dlga_lord_lend_companion_end:lord_pretalk.1|没问题，{playername}。{reg3?她:他}是一位不错的{reg3?女孩儿:同伴}。能有这样的队员，你真是个幸运的指挥官。
dlga_lord_talk:lord_message_delivered|我从{s9}那里带来了一封信。
dlga_lord_talk:lord_message_delivered_enemy|我从{s9}那里带来了一封信。
dlga_lord_talk:lord_active_mission_1|关于你给我的那个任务…
dlga_lord_talk:lord_request_mission_ask|你有什么任务可以给我做吗？
dlga_lord_talk:dwarf_lord_book|{s3}我有一件事必须向你汇报。
dlga_dwarf_lord_book:dwarf_lord_book_give|请讲, {playername}。
dlga_dwarf_lord_book_give:dwarf_lord_book_give_a|我深入摩瑞亚矿坑然后发现了巴林远征队的记录。
dlga_dwarf_lord_book_give_a:dwarf_lord_book_give_b|你说起我的亲族就像他们已然是段回忆。是这样吗？
dlga_dwarf_lord_book_give_b:dwarf_lord_book_give_c|我恐怕是的。我深入搜索了一番，但遇到了很多哥布林，我只带了这个。。
dlga_dwarf_lord_book_give_c:dwarf_lord_book_give_d|'我们不能出去，我们不能出去……他们来了。'
dlga_dwarf_lord_book_give_d:dwarf_lord_book_give_e|正如我所担心的那样。我曾建议巴林放弃这次远征，但他已经下定了决心。让他去了的我真是个傻子。
dlga_dwarf_lord_book_give_e:dwarf_lord_book_give_f|你为孤山做出了巨大的贡献，{playername}，你的功绩不会没有回报的。
dlga_dwarf_lord_book_give_f:dwarf_lord_book_give_g|谢谢你，{s3}。
dlga_dwarf_lord_book_give_g:dwarf_lord_book_give_h|现在你会怎么做？
dlga_dwarf_lord_book_give_h:dwarf_lord_book_give_i|我们不会对谋杀我们亲族的凶手置之不理。我们必将令此等加害我族者灭亡。从刚达巴山之巅到卡扎督姆之底，我们要让迷雾山脉被半兽人的血染为黑色。
dlga_dwarf_lord_book_give_i:dwarf_lord_avenge|{s3}，我希望帮助{s4}人们来为巴林远征队复仇。\ndlga_dwarf_lord_book_give_i:lord_pretalk|祝你好运。
dlga_dwarf_lord_book_give_i:lord_pretalk|那就祝你好运了
dlga_dwarf_lord_avenge:close_window|很好，{playername}。带上都灵一族的祝福给我们的敌人带去死亡吧。让他们知道我们的人民曾经历的痛苦和恐惧
dlga_lord_talk:find_lost_spears_permission|大人，我希望能进入孤山寻找布拉多辛王丢失的长枪。
dlga_find_lost_spears_permission:lord_pretalk|我已经给了你许可了，{playername}。
dlga_find_lost_spears_permission:find_lost_spears_permission_yes|好吧，{playername}，你可以进入孤山。
dlga_find_lost_spears_permission:lord_pretalk.1|抱歉，但我并不了解你，也不足够信任你，{playername}。
dlga_find_lost_spears_permission_yes:lord_pretalk|谢谢你，大人。
dlga_lord_talk:tell_dorwinion_sack|大人，我在那里发现了一个麻袋，上面绣着一个已经褪色了的葡萄徽章。袋子里装着金属和木头，貌似曾经属于那批长枪。
dlga_tell_dorwinion_sack:tell_dorwinion_sack_2|哦？那就有趣了。这个古老袋子上的标志显然指的是最优质葡萄酒，而这些葡萄酒只产自多温尼安。
dlga_tell_dorwinion_sack_2:tell_dorwinion_sack_3|我还找到了这个卢恩盔。它可以告诉我们任何关于长枪的下落么？
dlga_tell_dorwinion_sack_3:lord_pretalk|商队经常在路上被抢。这个头盔显然来自一名卢恩斥候。沿着卡南河一直向南到卢恩内海，然后搜寻前往多温尼安的贸易路线，你可能会找到你想要的东西。
dlga_lord_talk:lord_healer_wound_ask|我听说你医术精湛。这是真的吗？你能帮我吗？
dlga_lord_healer_wound_ask:lord_pretalk|{s1}
dlga_lord_healer_wound_ask:lord_healer_wound_ask_check|{s1}
dlga_lord_healer_wound_ask_check:lord_healer_wound_heal|我和我的人有一些时间无法愈合的伤口，你能帮助我们疗伤吗？
dlga_lord_healer_wound_ask_check:lord_healer_injured_ask|我和我的人受伤了，而且我们没有时间来等伤口自己好。你能帮我们吗？
dlga_lord_healer_wound_ask_check:lord_pretalk|现在不行。
dlga_lord_healer_wound_heal:lord_healers_wound_check|{s1}
dlga_lord_healer_injured_ask:lord_healers_injured_check|{s1}
dlga_lord_healers_injured_check:lord_healers_injured_heal|来，加入我们。
dlga_lord_healers_wound_check:lord_healers_wound_heal|来，加入我们。
dlga_lord_healers_wound_check:lord_pretalk|现在不行。
dlga_lord_healers_injured_check:lord_pretalk|现在不行
dlga_lord_talk:ring_hunters_start|大人，为了更好的服务你并结束这场战争，我已经准备好了接受更艰巨的任务了，你需要我做什么？
dlga_ring_hunters_start:ring_hunters_check|{playername}，你的丰功伟绩早就传到我耳朵里，你已经证明了你的能力。我的确有一个任务是专门留给向像你这样有能力的人的。你可以用任何你想用的手段来完成它。流血牺牲在所难免，特别是这次任务的目标。所以我必须先问一句，你有足够的手下吗？
dlga_ring_hunters_check:ring_hunters_1|是的，大人。 我有一群训练有素，身经百战的小伙子们。我们不惧任何挑战。
dlga_ring_hunters_check:ring_hunters_check_failed|恐怕我没有，大人。
dlga_ring_hunters_check_failed:lord_pretalk|看来你还没有准备好执行这个任务，{playername}。先去招募更多的士兵吧。
dlga_ring_hunters_1:ring_hunters_2|很好。北方最近被一群到处掠夺的不法之徒所困扰。他们袭击村庄、伏击旅行者，并且搜寻任何种类的戒指。我希望你能去追捕这群土匪，结束他们的暴行。他们最近一次抢劫的幸存者上报了他们的踪迹。一组带着战利品往幽暗密林去了；另一组大部队则转头去了比翁之家，也许是打算继续他们的破坏性搜寻工作。
dlga_ring_hunters_2:ring_hunters_what|大人，他们到底在寻找什么？
dlga_ring_hunters_2:ring_hunters_accept|大人，我会尽我所能，阻止这些…'魔戒猎手'
dlga_ring_hunters_2:ring_hunters_reject|我现在还没有准备好接受这个任务。
dlga_ring_hunters_accept:close_window|勇气在心，利刃在手，{playername}， 我们等你凯旋的消息。
dlga_ring_hunters_reject:lord_pretalk|明白，你要是准备好了就告诉我。另外别拖太久，我们可不想看到他们的目的达成。
dlga_ring_hunters_what:ring_hunters_2|很难准确的知道他们到底在找什么，但我们至少知道，他们为了这件东西走了很远的距离。唯一我们能推测的是，这必然是一种强大的武器，一种一旦受控于黑暗魔君，就会造成大量伤亡的武器。
dlga_ring_hunters_what:ring_hunters_2.1|黑暗魔君曾派遣使者到各个矮人氏族中，询问早年间交给我们族人的统御魔戒的下落。这些土匪可能就是在寻找这些…无论如何，它们绝对不能落入黑暗魔君的手中。（注：统御魔戒是至尊魔戒精灵三戒矮人七戒人类九戒一共二十枚戒指的总称）
dlga_lord_talk:ring_hunter_party_defeated|大人，我带来了一个坏消息…尽管我已经击败了那些威胁村庄的魔戒猎手，他们的首领却并不在场。他们可能已经找到了他们想要的了
dlga_ring_hunter_party_defeated:ring_hunter_party_defeated2|这可不是什么坏消息，{playername}。我们听说了你的伟大胜利！这些村民的生命对我们来说比任何武器都重要。就在我们说这些话的时候，波宁人都被你的胜利所振奋，他们积蓄着自己的力量。此外，我还是不太相信那些魔戒猎手真的就找到了他们想要的东西。但如果那件东西真的是我们一直所担心的武器的话，我们可能会感到有一些…忧虑了。
dlga_ring_hunter_party_defeated2:ring_hunter_quest_end|你的话让我感觉好多了。无论他们找的是何种武器…他们可能还在搜寻它。我会继续留意这些魔戒猎手的。
dlga_ring_hunter_quest_end:close_window|我们都会留心的。再一次感谢你所做的一切，{playername}。
dlga_lord_talk:ring_hunter_lair_defeated_elf|大人，虽然我不能阻止那群魔戒猎手威胁村庄，但我在他们的巢穴中击败他们的首领。他们收藏了这个。
dlga_ring_hunter_lair_defeated_elf:ring_hunter_lair_defeated|我知道了，一个戒指，但不是我想要的，也不是一个魔戒，甚至不是一个稀有的珠宝。上面有一些魔力条纹。
dlga_ring_hunter_lair_defeated:ring_hunter_lair_defeated2|看来我们成功的阻止了黑暗魔君得到这枚戒指。谁都知道他得手肯定没什么好事儿。
dlga_ring_hunter_lair_defeated2:ring_hunter_lair_quest_end|你必须留着这个戒指用来对抗黑暗魔君的军队。我们相信你会很好的使用它的。
dlga_ring_hunter_lair_quest_end:close_window|这是我的荣幸，领主！谢谢了！我会永远真诚而强大。
dlga_start:ring_hunters_party_attack|看这里，伙计们，更多的羊羔子要被屠宰了。
dlga_ring_hunters_party_attack:ring_hunters_party_attack_2|你的暴行已经到头了。
dlga_ring_hunters_party_attack_2:close_window|仔细检查他们的包裹和手指。留下一个人严刑拷打，剩下的可以吃。
dlga_start:ring_hunter_lair_defeat|那个戒指属于黑暗魔君！你无权持有！
dlga_ring_hunter_lair_defeat:ring_hunter_lair_defeat2|它是我的啦！
dlga_ring_hunter_lair_defeat2:close_window|你认为你获得了一场大胜么？多半只是一次微不足道的胜利吧。我们的战团早在你来之间就离开了。你来不及救援他们追赶人了！
dlga_start:beorn_message|我的{lord/lady}，我们收到了来自{s1}的信，说有一大帮土匪正在朝我们涌来！我们已经没有时间组织足够的战士了。每当战争的号角响起时，为最糟糕的情况做准备总没错！
dlga_beorn_message:beorn_message2|那可不是一股的土匪。他们是黑暗魔君手下最出色的一批…然而他们的首领却不在这里…他们在幽暗密林附近有个巢穴，我得尽快了。
dlga_beorn_message2:beorn_message_end|没错，信中提到了那个巢穴，我们已经派斥候去那里查看了。他们烧毁了巢穴并往魔多的方向赶去…如果你打算先去那边，你可能就帮不到我们了。我们真心感激你的胜利！
dlga_beorn_message_end:beorn_message_close|接下来我必须回去向{s1}报告这里所发生的一切。先回你的村庄准备好斥候。这周围可能会有残余的土匪游荡。
dlga_beorn_message_close:close_window|好的，将军。我们会保持警惕的。我们将继续尝试从周边的村庄里招募更多人。你今天的胜利鼓舞了我们所有人。
dlga_lord_give_troops:lord_give_troops_check|增强我的部队？没问题，士兵总是多多益善。
dlga_lord_give_troops:lord_pretalk|很遗憾你没有任何来自{s14}的士兵能加入我…
dlga_lord_give_troops_check:lord_give_troops_check_1|我要检查一下部队花名册…
dlga_lord_give_troops_check_1:lord_pretalk|所以你已经改变主意了…^明白。
dlga_lord_give_troops_check_1:lord_pretalk.1|我没法用这些士兵…^请把他们带回去吧。
dlga_lord_talk:lord_get_reward_item_ask|我想请求一件特殊物品。
dlga_lord_get_reward_item_ask:lord_talk|看起来你的行囊没有任何多余的位置了，腾一下空间再来吧。
dlga_lord_get_reward_item_ask:lord_get_reward_item|确定？别忘了，你必须达到一定的军衔，并付出可观的影响力才能获得特殊物品。^你想要什么？
dlga_lord_get_reward_item:lord_get_reward_item_answer|{s24}：{s20}[花费{reg14}/{reg15}影响力]
dlga_lord_get_reward_item:lord_pretalk|没什么。
dlga_lord_get_reward_item_answer:lord_pretalk|很好，希望这能助你击败我们的敌人。
dlga_lord_talk:marshall_ask|关于战事我想给你一点建议。
dlga_marshall_ask:lord_pretalk|{playername}，你只是一名{s25}，所以我无法接受你的任何建议。要你是一名{s24}，我倒是有可能会认真听取你的意见。
dlga_marshall_ask:lord_pretalk.1|你是一个值得赞赏的指挥官，{playername}，但是你的影响力正在越来越小。说实话听取你的意见可能不是一个很好的主意。^[需要{reg15}点影响力，目前拥有{reg14}点]
dlga_marshall_ask:lord_pretalk.2|我们现在很难正面对抗我们的敌人，{playername}。我们需要加强我们的部队。如果我们的国力仅仅是{s23}的话是无法对敌人发起进攻的。
dlga_marshall_ask:marshall_suggest|我在听，{playername}。你有什么建议？
dlga_marshall_suggest:lord_give_order_assault|你和我一起去{11}。你应该立即出击……[花费{reg1}/{reg2}影响力]
dlga_marshall_suggest:marshall_answer|现在是围攻{s1}的最佳时机。
dlga_marshall_suggest:lord_pretalk|没什么，我相信你目前的判断。
dlga_player_siege_discuss:player_siege_discuss_1|洗耳恭听，大人。
dlga_player_siege_resource_check:lord_pretalk|不，时机还未成熟。
dlga_player_siege_check_passed:player_siege_accept|太棒了，前进吧！{playername}，在{s2}的祝福加持中，我们将在您的领导之下迈向胜利！
dlga_player_siege_accept:close_window|谢谢，大人。我不会让你和{s2}失望的。
dlga_marshall_answer:close_window|{playername}，我尊重你的判断。我现在就派出传令兵集结部队。跟我来，我们立刻向{s4}进军！
dlga_lord_talk:deliver_gift_1|我从{s3}那里带来了{s1}的礼物送给{s2}人民
dlga_send_gift_1:lord_pretalk|你已经在{s4}了，{playername}，最好第一时间去交付。
dlga_send_gift_1:lord_pretalk.1|很遗憾，你负担不起这份礼物，{playername}。^^[没有足够的资源点]
dlga_send_gift_1:send_gift_2|那么，你想要给谁送一份礼物？
dlga_send_gift_1:send_gift_2.1|那么，你想贿赂一下谁？
dlga_send_gift_2:lord_pretalk|我改变主意了。
dlga_send_gift_3:send_gift_4|你想要给他们什么礼物？
dlga_send_gift_3:send_gift_4.1|你想贿赂一下谁？
dlga_send_gift_4:lord_pretalk|我改变主意了。
dlga_send_gift_5:lord_pretalk|好吧{playername}，祝你好运。
dlga_lord_talk:lord_give_order_ask|我有一个新的任务要交给你。
dlga_lord_give_order_ask:lord_give_order|什么事儿？
dlga_lord_give_order:lord_give_order_answer|跟随我。[花费{reg1}/{reg2}影响力]
dlga_lord_give_order:lord_give_order_details_ask|前往…[花费{reg1}/{reg2}影响力]
dlga_lord_give_order:lord_give_order_details_ask.1|巡逻…[花费{reg1}/{reg2}影响力]
dlga_lord_give_order:lord_give_order_details_ask.2|与敌交战…[花费{reg1}/{reg2}影响力]
dlga_lord_give_order:lord_give_order_assault|你和我一起去{11}。你应该立即出击……[花费{reg1}/{reg2}影响力]
dlga_lord_give_order_assault:lord_pretalk|{s4}指挥这次围攻。我建议你和他们谈谈。
dlga_lord_give_order_assault:lord_pretalk.1|我们的准备工作还没有准备好。我们需要另一个{s11}。
dlga_lord_give_order_assault:close_window|很好……开始攻城！
dlga_lord_give_order:lord_give_order_stop|我暂时不需要你，你可以自由行动。
dlga_lord_give_order:lord_pretalk|没什么。
dlga_lord_give_order_details_ask:lord_give_order_details|哪里？
dlga_lord_give_order_details:lord_pretalk|没什么。
dlga_lord_give_order_stop:lord_pretalk|好，我这就去。
dlga_lord_give_order_answer:lord_pretalk|抱歉，别的地方正需要我。
dlga_lord_give_order_answer_2:close_window|我这就去。
dlga_lord_give_order_answer_2:lord_pretalk|抱歉，这件事我根本做不到。
dlga_lord_talk:lord_talk_ask_something|我想问你些事。
dlga_lord_talk_ask_something:lord_talk_ask_something_2|嗯？什么事？
dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_talk_ask_location|我想了解某人现在的位置。
dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_tell_objective|你和你的人在干什么？
dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_talk_ask_about_war|战事怎么样了？
dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_pretalk|没什么。
dlga_lord_talk_ask_location:lord_talk_ask_location_2|好，我会尽我所能为你解答的。你想了解关于谁的情况？
dlga_lord_talk_ask_location_2:lord_pretalk|没什么。
dlga_lord_talk_ask_about_war_2:lord_talk_ask_about_war_details|请告诉我更多关于对{s1}交战的细节。
dlga_lord_talk_ask_about_war_2:lord_pretalk|我已经了解到我想知道的东西了，谢谢。
dlga_lord_talk_ask_about_war_details:lord_talk_ask_about_war_2|我们的国力水平是{s22}，而他们是{s23}。总的来说，{s9}。
dlga_lord_talk:party_encounter_lord_hostile_ultimatum_surrender|今天是个打仗的好日子，{s4}！
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk|我在做什么？你觉得我是在做什么？我是这儿的囚犯！
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.1|我现在并没有指挥任何人。
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.2|我们正在{s1}{s5}休息。
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.3|我们正要前往{s1}{s5}。
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.4|我们正在从{s1}招募新兵。
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.5|我们正在{s1}{s5}周围寻找敌人
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.6|我们正在破坏{s1}。
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.7|我们在向{s1}撤退。
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.8|我们正在围攻{s1}{s5}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.9|我们正在与{s1}{s5}战斗。
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.10|我们在追随{s1}{s5}。
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.11|我们正在考虑下一个目标。
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.12|我不知道：{reg1}{s1}。
dlga_lord_mission_told_kill_quest_targeted:lord_mission_rejected|我还不能做这个。
dlga_lord_mission_told_kill_quest_faction:lord_mission_rejected|我还不能做这个。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_destroy_scout_camp_a|{playername}，我们得到了消息，{s3}在在附近有一个前哨营地，你们务必要保证不被他们发现，并且在他们扰乱我们的计划之前击溃他们！
dlga_lord_mission_destroy_scout_camp_a:lord_mission_destroy_scout_camp_accept|乐意至极。
dlga_lord_mission_destroy_scout_camp_a:lord_mission_destroy_scout_camp_reject|我没时间做这个。
dlga_lord_mission_destroy_scout_camp_accept:close_window|我们会等你成功的消息。
dlga_lord_mission_destroy_scout_camp_reject:close_window|我知道了。真是令人失望。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_defend_village_a|{playername}，我们收到了斥候的报告，说有一支掠夺的队伍正在前往{s12}附近的一个村庄。
dlga_lord_mission_defend_village_a:lord_mission_defend_village_b|你能够派出一些援军么？
dlga_lord_mission_defend_village_b:lord_mission_defend_question|我们可以，但动员起来需要时间。我们担心到那时就太晚了。^^你和你的人看起来现在就能骑马离开。你能帮忙守护那个村庄吗？
dlga_lord_mission_defend_question:lord_mission_defend_accept|我和我的人已经准备好了。我们会尽快出发的。
dlga_lord_mission_defend_question:lord_mission_defend_reject|恐怕我的队伍现在人手不足……
dlga_lord_mission_defend_question:lord_mission_defend_reject.1|我恐怕我完成不了这个任务。
dlga_lord_mission_defend_accept:close_window|谢谢你，{playername}。现在出发吧，快！
dlga_lord_mission_defend_reject:close_window|明白。那我会尽可能地派出援军。只希望我们不会太晚。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_raid_village_a|{playername}，附近有一座的村庄正适合我们劫掠。我们的斥候告诉我他们受到{s3}的保护，但他们人数很少，我们可以轻易地打败。^^你碰巧是第一个听到这个消息的指挥官。你不打算做点什么？
dlga_lord_mission_raid_village_a:lord_raid_village_accept|我会袭击那个村庄，杀死我们看到的每一个男人，奴役所有的女人和小孩！
dlga_lord_mission_raid_village_a:lord_raid_village_reject|掠夺这活我现在干不了，我手下都是一堆新兵蛋子……
dlga_lord_mission_raid_village_a:lord_raid_village_reject.1|我可没时间去掠夺微不足道的村庄！
dlga_lord_raid_village_accept:close_window|那你还在这儿干站着做什么？
dlga_lord_raid_village_reject:close_window|懦夫的借口。滚开，你那懦弱的恶臭让我感到恶心。
dlga_lord_active_mission_1:lord_mission_sorcerer_completed|幽暗密林的巫师已经死了，我的女士。
dlga_lord_active_mission_1:lord_mission_sorcerer_failed|请恕罪，我的女士，某个突发事件绊住了我，等我回过神来巫师已经逃离了。
dlga_lord_active_mission_1:lord_mission_sorcerer_failed.1|幽暗密林的巫师仍然活着。 我们打断了他的仪式，但他逃跑了。
dlga_lord_mission_sorcerer_completed:lord_pretalk|你做的很好，{playername}，我已经察觉到了他的死亡。巫师的斗篷不再笼罩森林，我的大部分力量失而复得。你为我们的人民立了大功，希望你能收下这个礼物...
dlga_lord_mission_sorcerer_failed:lord_pretalk|是的{playername}，我能感觉到一股更强大的力量压在我们身上。很遗憾你当时没能阻止他。毫无疑问，他会更加小心谨慎，防止被我们发现。只要多尔哥多存在一日，他就一日不会被发现。感谢你为此事做出的努力，但请让我一个人静一静。 我有些累了。
dlga_lord_active_mission_1:lord_lend_companion_end|哦，你想让你的同伴归队？明白…
dlga_lord_active_mission_1:lord_pretalk|{playername}，请你耐心的再等一阵好么，我现在还需要你的伙伴。等事情解决了，你再回来找我吧。
dlga_lord_active_mission_1:lord_active_mission_2|嗯，有什么进展吗？
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank|没错，我给你带来了{reg1}名俘虏。
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank_extra|我给你带来了{reg2}名俘虏，省的{reg1}名到时候不够用。
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank.1|没错，我从敌人手中拯救了{reg1}名盟友。他们已经加入我的队伍了。
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank.2|没错，我已经侦察过{s13}了。
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank.3|没错，我已经派出了斥候了。
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank.4|没错，我击败了足够的敌军！
dlga_lord_active_mission_2:capture_enemy_hero_thank|没错，我为你俘虏了一名敌军指挥官。
dlga_capture_enemy_hero_thank:capture_enemy_hero_thank_2|万分感谢你，我的朋友！他会给我们带来很多有用的情报。做的很好。
dlga_capture_enemy_hero_thank_2:lord_pretalk|当然，{s65}。
dlga_capture_enemy_hero_thank_2:lord_pretalk.1|没什么。
dlga_lord_active_mission_2:lord_raise_troops_thank|没错，我已经训练好{reg1}名{s13}了，你现在就可以带走他们。
dlga_lord_active_mission_2:lord_raise_troops_thank.1|当然，我有好好的训练出{reg2}名士兵，而且其中的{reg1}名士兵训练表现的非常出色，所以，我想这群小伙子们已经准备好上战场了，带着他们离开吧。
dlga_lord_active_mission_2:lord_hunt_down_fugitive_success|我在{s3}发现了躲藏的{s4}并且惩处了他。
dlga_lord_active_mission_2:lord_hunt_down_fugitive_fail|我很抱歉，他逃走了。
dlga_lord_hunt_down_fugitive_success:lord_hunt_down_fugitive_success_2|那人不在我们很会过得更好的！谢谢你，{playername}，帮我把身边这个麻烦处理掉。很高兴得知你可以信赖，处理事情也足够机敏。我已经跟地区行政长官打好招呼了，你可以从我们这里获得额外的补给。
dlga_lord_hunt_down_fugitive_success_2:lord_hunt_down_fugitive_reward_accept|谢谢你，{s65}。
dlga_lord_hunt_down_fugitive_reward_accept:lord_pretalk|我已经跟地区行政长官说好了，{playername}。再次感谢你为我解决掉{s44}。
dlga_lord_hunt_down_fugitive_fail:lord_pretalk|{s44}又一次摆脱了我的制裁？这可真是糟糕的一天。{playername}，我原以为你能做到到，不过显然我当时是看错人了。
dlga_lord_active_mission_2:lord_active_mission_3|我还在做呢。
dlga_lord_active_mission_2:lord_mission_failed|很遗憾我没能力完成这个任务。
dlga_lord_active_mission_3:lord_pretalk|很好，我可就指望你了。
dlga_lord_request_mission_ask:lord_pretalk|你还没有完成我上次交给你的任务，{playername}。你应该继续任务，而不是要求做别的事情。
dlga_lord_request_mission_ask:lord_pretalk.1|我现在没有任务给你。
dlga_lord_request_mission_ask:lord_tell_mission|任务？
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_capture_troll_1|你是一个勇敢的仆人，{playername}，我想我会稍稍透露我的计划的。我们需要新鲜、强壮的血液。我们需要扭曲折磨驯服重塑并繁殖它，用于锻造和加强我们自己的强战士品种！
dlga_lord_mission_capture_troll_1:lord_mission_capture_troll_2|听候差遣，主人！
dlga_lord_mission_capture_troll_2:lord_mission_capture_troll_3|一只野生的洞穴食人妖，{playername}。给我带来一只强壮的野生食人妖，活的。我要一只用于实验，两个更好，越多越好。
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_infoa|我能在哪儿找到这种野兽？
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_infob|这种野兽如何抓捕？
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_infoc|这种野兽如何运送给您？
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_accepted|如您所愿，我的主人！
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_rejected|您卑微的仆人请求您的怜悯，我的主人！那个怪物会像碾死一条虫子一样碾死我的。
dlga_lord_mission_capture_troll_infoa:lord_mission_capture_troll_3|在这个鲜血与阴影的时代，野生的洞穴食人妖正变得越来越狂躁，它们已经从位于迷雾山脉的巢穴中走出来了…所以你最好搜寻一下食人妖洞穴周边。
dlga_lord_mission_capture_troll_infob:lord_mission_capture_troll_3|你要先找到一只并和它开战。战斗中你不用留手，你的武器根本就不可能当场杀死一只野生食人妖…而且它们恢复的很快，至少比你想象中的要快。等到你击倒它之后带过来给我就好，它肯定还在喘气。
dlga_lord_mission_capture_troll_infoc:lord_mission_capture_troll_3|我会你提供你一辆加强笼车。它的空间足以装下一只食人妖，你可以拉着这车四处走。不过别忘了在回来的路上加快脚步：哪怕金属制的笼子也没法保证你的安全，毕竟受伤了的野兽是最危险的。注意安全别被杀了。
dlga_lord_mission_capture_troll_rejected:lord_pretalk|我可算看清你的价值了。软弱！懦夫{playername}！滚吧！
dlga_lord_mission_capture_troll_accepted:lord_pretalk|我就知道可以指望你的力量和勇气。奴隶们，给{playername}一辆加强笼车！{playername}，当你拿到了我的礼物后马上回来，我希望在{reg1}个日落前见到它。
dlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_kill_troll|我们的家园正面临闻所未闻的威胁。{s3}的郊区不断有人失踪。不仅仅是平民，一些外出调查的小型佣兵团自从出了城之后就再也没有回来。关于此事已经传出了不少匪夷所思的谣言，不过我知道我们正面对什么。
dlga_lord_tell_mission_kill_troll:lord_mission_told|野生食人妖， {playername}。巨大的野兽，扭曲的怪物。它们从来没有跑到离它们的黑暗洞穴这么远的地方，但我们的斥候却在{s3}周围发现了它们的足迹。我不清楚究竟是什么样的魔法能做到这件事，我只希望它能被尽快解决。
dlga_lord_mission_told:lord_mission_kill_troll_info_a|如何和这群野兽战斗？
dlga_lord_mission_kill_troll_info_a:lord_mission_told|毫无疑问，食人妖是一种非常危险的生物，确切的说，一种巨大的怪物。它们变形的肌肉蕴涵无边巨力，皮肤坚硬如铁，手中挥舞着树干就好像挥舞小木棒一样轻松。据传，一只野生食人妖能轻易解决掉半打精锐战士，每人一棒轻松解决。不光人类，马匹也害怕食人妖。如果你打算骑马向食人妖冲锋的话一定要小心点。
dlga_lord_mission_told:lord_mission_kill_troll_info_b|你认为它来自魔多还是艾辛格？
dlga_lord_mission_kill_troll_info_b:lord_mission_told|我不这样认为。我的确收到消息说白袍巫师和邪黑塔有各种各样被驯服的野兽，但据我所知，{s3}周围的那只野兽还没有被驯服。那里是否还有第二只食人妖我们还不能确定。但可以肯定的是，它们是敌人用某些隐晦方法吸引过来的。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_investigate_fangorn_0|我这里有一个特别任务想要交给像你这样可信又勇敢的仆人，{playername}。我听到了某种来自法贡森林的奇怪谣言。我的下仆前去砍树，我手下的指挥官经常横穿那里，他们中的一小部分再没有回来。他们还曾经报告过莫名的士兵失踪，把责任都推给鬼魂，木灵，或是上古诅咒…反正都是些胡言乱语！为自己的无能和软弱找的小借口罢了。
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_0:lord_mission_investigate_fangorn_1|你需要我做什么？主人。
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_0:lord_mission_investigate_fangorn_rejected|但是主人，法贡森林中有的是危险和痛苦！我已经亲自感受过了。
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_1:lord_mission_investigate_fangorn_2|或许这只是我的其他仆人因为无力阻止部队中某些胆小鬼临阵脱逃所想出来的托词，这帮迷信的蠢货。或许他们被精灵伏击了，这帮渣滓总喜欢躲在腐烂的树后头。当然洛汗那群下贱的叛徒也有可能。也可能是…谁知道呢。我需要你去把他们找出来，{playername}。
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_2:lord_mission_investigate_fangorn_accepted|我才不怕灵魂亦或是精灵呢！交给我吧，主人。
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_2:lord_mission_investigate_fangorn_rejected|主人，可怜您的仆人吧。不要再让我去调查那个受诅咒的地方了！
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_rejected:lord_pretalk|看来你跟其他渣滓没什么不同：迷信！无用！懦夫！我之前高估你了。滚吧！
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_accepted:lord_pretalk|很好。到那里好好调查一下，然后向我回报，我要在{reg1}个日落之前听到你的消息。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_find_lost_spears|我这里有一个特别任务想要交给像你这样可信又勇敢的指挥官，{playername}。我们部队装备的精良程度比不上卢恩人，这让我们的士兵在一对一的战斗中落入下风。传说中孤山矮人曾经为古时伟大的布拉多辛王(上古时期统治河谷镇等地的国王)打造过一批长枪，用来装备他的军队。每柄长枪都拥有经过三次锻造的枪尖，柄上则镶着精雕细琢的黄金，但交易一直没有完成。
dlga_lord_mission_find_lost_spears:lord_mission_find_lost_spears_1|你需要我做什么？大人。
dlga_lord_mission_find_lost_spears_1:lord_mission_find_lost_spears_2|这批武器无疑会增加我军的实力，同时也会极大的振奋士气。我需要你去寻回这批长枪。不过首先，你需要向矮人获得深入孤山的许可。另外请小心，你有可能在孤山深处的隧道中遭遇一些半兽人和食人妖。你愿意执行这项艰巨的任务么？
dlga_lord_mission_find_lost_spears_2:lord_mission_find_lost_spears_accepted|我才不怕半兽人亦或是食人妖呢！我会找到这批长枪的，大人。
dlga_lord_mission_find_lost_spears_2:lord_mission_find_lost_spears_rejected|我恐怕帮不了你，大人。
dlga_lord_mission_find_lost_spears_rejected:lord_pretalk|我猜谨慎显然是你勇气最重要的部分。也许斥候任务会更适合你。
dlga_lord_mission_find_lost_spears_accepted:lord_pretalk|祝你好运！
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_mirkwood_sorcerer|我们的人民的确需要你的帮助，{playername} 。
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer:lord_mission_mirkwood_sorcerer_0|我用于保护罗斯洛立安的力量正在被敌人的某种仪式削弱，一位来自多尔哥多的巫术大师正调用强大的魔力抑制我们的防御。虽然他只是一位凡人，但是他却是索伦手下最擅长使用魔法仪式的学徒之一。他的存在对我们的人民是一个巨大的威胁。我希望你能找到他的藏身处，然后将他摧毁！
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_0:lord_mission_mirkwood_sorcerer_1|我在哪里能找到这个巫师，我的女士？
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_1:lord_mission_mirkwood_sorcerer_2|你可以在多尔哥多不远处的幽暗密林中搜寻到他。他是一位小心谨慎的人，所以你需要保持隐蔽以免引起他的警觉。如果他侥幸逃脱，肯定会躲到另外一个我们不知道的暗处继续他的邪恶仪式，我们只有这一次机会！我知道你身上的担子很重，请带上我们的祝福吧。
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_2:lord_pretalk|如您所愿，我的女士。我会竭尽所能解决掉这个邪恶的。
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_2:lord_mission_mirkwood_sorcerer_rejected|请原谅我，我的女士。 在我竭力帮助你的人民之前，我有一些紧迫的事情要去完成。
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_rejected:lord_pretalk|我理解你，{playername}。但请不要花费太长时间，抵御他的邪恶魔法已经让我有些疲惫了。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_deliver_message|我需要你送一封信给{s13}，他现在应该在{s4}。如果你去那个方向的话，能帮我送信给他吗？这封信需要在30天内送到他的手里。
dlga_lord_mission_deliver_message:lord_mission_deliver_message_accepted|当然，我正打算经过{s4}，应该没有问题。
dlga_lord_mission_deliver_message:lord_mission_deliver_message_rejected|我恐怕最近不会见到{s13}，{s65}。你最好另外找人去送。
dlga_lord_mission_deliver_message_accepted:close_window|真是太好了，{playername}。拿好这封信，并代我向{s13}问好。
dlga_lord_mission_deliver_message_rejected:lord_pretalk|啊，好吧。我相信我能找到其他人去做的。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_deliver_message.1|我需要你送一封信给{s15}的{s13}，他现在应该在{s4}。如果你向那里去的话，能帮我送信给他吗？这封信需要在40天内送到他的手里。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told|我的确有件急事儿…我的信差要去{s14}向指挥官报告战况。他的行程因为路上的各种麻烦事儿已经推迟了几次了，但这次他必须立即出发。我希望能至少确保他的人身安全。我完全信任你，{playername}。如果你能护送他前往{s14}的话，我会很感激你的。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told.1|{playername}，我这儿的一位老友，一位令人尊敬的老战士，得了重病。他的旧伤开始化脓感染，除非一位外科医生立即进行手术，我恐怕他撑不下去了。但他却固执地拒绝任何医生对他的诊疗，因为他不信任这里医生的医术。我听说你队伍中的外科医生技艺十分精湛。如果你能请你的外科医生来我这儿看一看，说不定{reg3?她:他}能说服我的老友接受手术。如果你能接受我这个请求，我会铭记于心的。
dlga_lord_tell_mission_raise_troops:lord_tell_mission_raise_troops_2|你需要多少人？
dlga_lord_tell_mission_raise_troops_2:lord_mission_raise_troops_told|如果你能训练{reg1}名{s14}并带给我，我会非常感激你的。
dlga_lord_mission_raise_troops_told:lord_mission_raise_troops_accepted|没问题，{s65}。交给我{reg1}名新兵，我会把他们训练成{s14}的。
dlga_lord_mission_raise_troops_told:lord_mission_raise_troops_alternate_1|我提议另一个方案，{s65}。让我带{reg1}名未经磨炼的新兵去训练场练上两招……
dlga_lord_mission_raise_troops_alternate_1:lord_mission_raise_troops_alternate|我提议另一个方案，{s65}……让我带{reg1}名未经磨炼的新兵去训练场练上两招。他们肯定没法就这样成为{s14}，但这将是一切的开端。
dlga_lord_mission_raise_troops_told:lord_mission_raise_troops_rejected|我这几天很忙，没时间训练士兵。
dlga_lord_mission_raise_troops_accepted:close_window|你真是帮了我一个大忙，{playername}。我已经跟手下军士打好招呼了，他会带一些新兵给你指挥的。新兵入伍需要一些费用，这些钱可以帮你分担一部分。嗯，这些应该足够了，再次感谢你对我的帮助。
dlga_lord_mission_raise_troops_alternate:close_window|这建议有点意思，{playername}。我会让手下军士送这些新兵去训练场。跟着他们一起去吧，好好地练练他们。届时我会观看。再一次感谢你的帮助。
dlga_lord_mission_raise_troops_rejected:lord_pretalk|哦？好吧，我原本还很期待呢。那，祝你好运吧。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_hunt_down_fugitive_told|我的确有件事情需要你的协助。一个叫{s4}的恶徒谋杀了我的护卫之后逃之夭夭了。这几天我才听到他的最新消息，据称他现在就躲藏在{s3}。我希望你能追捕他，并带给他应得的惩罚。我会奖励你的。
dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_told:lord_mission_hunt_down_fugitive_accepted|我马上就去追捕他，并带给他相应的惩罚。
dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_told:lord_mission_hunt_down_fugitive_rejected|我很忙，没时间抓捕他。
dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_accepted:close_window|很好，{playername}。我会很感激你的，你的勇气也将充分的被人所知。祝你一切顺利。
dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_rejected:lord_pretalk|我尊重你的想法，{playername}。我想这周围的赏金猎人应该有不少能帮我搞定这件事儿吧。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told.2|这里有一些难民正在前往{s6}的路上。他们行动缓慢，因此对我们的敌人来说是一个移动的目标。保护他们直到他们到达目的地。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told.3|我们的间谍告诉我们有难民正在前往{s6}的路上。因为所有的老人、病人和垂死的人行动迟缓。追上他们，杀死所有的人，把其他人都当奴隶。确保没有人到达他们的目的地！
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told.4|话说一些在{s4}工作的奴隶逃跑了。这群忘恩负义的渣滓，当初就不应该留下他们的性命！据我所知，他们正玩儿命逃向{s3}，还分成了三组防止抓捕。我希望你能把全部三组都抓回到{s4}，手段不限。我真该把他们都吊死，作为企图逃跑的惩罚；不过我现在需要人手，这次狠狠打一顿小惩大诫就好。
dlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_follow_spy|我之前得到可靠情报，说城镇里的某人是敌人的间谍。他其实早就应该被收押审判并且绞死，但我相信他会在不久之后去和他的上级接头。这个间谍本人没什么价值，但他的上级却极具危害。如果我们真能抓到他的话，我们能审到很多有用的情报…
dlga_lord_tell_mission_follow_spy:lord_tell_mission_follow_spy_2|你希望你能在这里等到间谍出发，然后悄悄地跟着他到接头地点去。你必须保证那个间谍不会在路上发现你，否则他肯定会装傻直接原路返回的。等到他的上级出现，你必须埋伏并且逮捕他们，再把他们带回我这里。尽量留活口，如果可能的话。
dlga_lord_tell_mission_follow_spy_2:lord_tell_mission_follow_spy_accepted|交给我吧，{s65}。
dlga_lord_tell_mission_follow_spy_2:lord_tell_mission_follow_spy_rejected|抱歉，我不适合做这种偷偷摸摸的工作。
dlga_lord_tell_mission_follow_spy_accepted:close_window|很好，我相信你一定会漂亮的完成这个任务的。我的人会在间谍离城时指给你看，以便确定跟踪的目标。记住，两人一个都不能漏，要活口。
dlga_lord_tell_mission_follow_spy_rejected:lord_pretalk|真是遗憾。{playername}，恕不远送…
dlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_capture_enemy_hero|我刚好要处理一件麻烦事儿，{playername}，或许你可以帮帮我。我需要一位勇士去捕获一名敌军指挥官并且带给我，这样我就可以得知他们的战争布局和计划了。这个任务听起来很简单，但是不论你打算去找谁的麻烦，他们都带着一群精锐的贴身护卫。你真打算接下这个任务么？
dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero:lord_tell_mission_capture_enemy_hero_accepted|包在我身上，{s65}。
dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero:lord_tell_mission_capture_enemy_hero_rejected|我不得不拒绝，{s65}。我不想靠近他们中的任何一人。
dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero_accepted:close_window|我喜欢你这样的精气神！去把一名敌军指挥官带回来吧。等你凯旋归来时，我们会在大厅中颂扬你的名字！并奖赏你的贡献…
dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero_rejected:lord_pretalk|我一直以为你具备勇敢的特质，但现在看来你显然并不具备。好吧，{playername}，我会找到其他人的。
dlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_lend_companion|我目前没有任何任务给你，但你的同伴{s3}是一位能干的{reg3?姑娘:伙计}，我觉得我能用到{reg3?她:他}的才能。你能把{reg3?她:他}借给我一段时间么？
dlga_lord_tell_mission_lend_companion:lord_tell_mission_lend_companion_2|你需要{reg3?她:他}帮你多久？
dlga_lord_tell_mission_lend_companion_2:lord_mission_lend_companion_told|几天而已，最多一周。
dlga_lord_mission_lend_companion_told:lord_tell_mission_lend_companion_accepted|我会把{s3}留下帮你一周的。
dlga_lord_mission_lend_companion_told:lord_tell_mission_lend_companion_rejected|抱歉，但我的队伍离不开{s3}的协助。
dlga_lord_tell_mission_lend_companion_accepted:close_window|{playername}，我对你的感激难以言表！别担心，我会尽快归还你的队员的。
dlga_lord_tell_mission_lend_companion_rejected:lord_pretalk|好吧，还真是不走运。但我想我不能强迫你或是{s3}同意。看来我得想办法在没有他的情况下解决掉这件事儿了。
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told.5|我们的斥候发现敌军活动在最近变得非常频繁。但不幸的是，他们至今都没能成功抓回一名俘虏，以便让我们获悉敌人的真正目的与动向。我需要一名勇士帮我俘虏{reg1}名敌军用于问询。
dlga_lord_tell_mission:lord_pretalk|不，{playername}。我目前不需要你的帮助。
dlga_lord_mission_told:lord_mission_accepted|交给我吧，{s65}。
dlga_lord_mission_told:lord_mission_rejected|恐怕现在我不能接受这个任务。
dlga_lord_mission_accepted:close_window|很好，{playername}，很好。我相信你。
dlga_lord_mission_rejected:close_window|真的是这样么？我猜你是没能力完成这个任务吧。无所谓了，肯定会有勇敢的人愿意接受这项任务的。
dlga_lord_talk:lord_leave_prison|我必须得走了。
dlga_lord_talk:lord_leave|我的话说完了，我要走了。
dlga_lord_talk:lord_leave.1|恳请你让我离开。
dlga_lord_leave_prison:close_window|我们会再见面的。
dlga_lord_leave:close_window|咱们走着瞧，{playername}。
dlga_lord_leave:close_window.1|当然，{playername}。再会。
dlga_lord_leave:close_window.2|祝你一路顺风，{playername}。
dlga_lord_leave:close_window.3|好啦好啦，再会。
dlga_lord_leave:close_window.4|我们会再见面的。
dlga_start:lady_escort_lady_succeeded|{playername}感谢你护送我到这里，并保护了我的人身安全。我会记住你的。你的贡献也将充分的被人所知。
dlga_lady_escort_lady_succeeded:close_window|我的荣幸！
dlga_start:prison_guard_players|日安，指挥官。你要检视俘虏么？
dlga_prison_guard_players:close_window|是的，开门吧。
dlga_prison_guard_players:close_window.1|不，现在不用。
dlga_start:prison_guard_talk|嗯？你想要做什么？
dlga_prison_guard_talk:prison_guard_ask_prisoners|谁被关押在这里？
dlga_prison_guard_talk:prison_guard_visit_prison|我想跟一个犯人谈话。
dlga_prison_guard_ask_prisoners:prison_guard_talk|{s51}{reg1?目前被:目前被}关押在这里。
dlga_prison_guard_visit_prison:close_window|没问题，指挥官。请！
dlga_prison_guard_visit_prison:prison_guard_visit_prison_2|你需要从领主大人那里得到许可，才能带走犯人。
dlga_prison_guard_visit_prison_2:close_window|好吧，我会试试看的。
dlga_prison_guard_visit_prison_2:prison_guard_visit_prison_3|快来这儿，我想你就是这里的头儿吧。
dlga_prison_guard_visit_prison_3:prison_guard_visit_prison_4|没错儿，但我还是不能让你进去。
dlga_prison_guard_visit_prison_4:close_window|好吧，我会试试看的。
dlga_prison_guard_visit_prison_4:prison_guard_visit_prison_5|我在不远处发现一个钱包里面有100第纳尔。我想应该是你的。
dlga_prison_guard_visit_prison_5:close_window|啊！我找这个已经找了一整天。你能把它送回来真是太好了，{先生/女士}。好了，现在我知道你是多么诚实的一个{人/人}了，放你进去不会有任何危险的。来吧。
dlga_prison_guard_talk:close_window|没什么。
dlga_start:castle_guard_players|听候差遣！指挥官。
dlga_castle_guard_players:close_window|把门打开。我要进去。
dlga_castle_guard_players:close_window.1|没什么。
dlga_start:castle_guard_sneaked_intro_1|滚出我的视线，臭要饭的！恶心！
dlga_start:close_window.9|在我发火之前赶紧滚出我的视线，臭要饭的！
dlga_castle_guard_sneaked_intro_1:castle_guard_sneaked_intro_2|我希望能进入大厅跟领主大人谈谈。
dlga_castle_guard_sneaked_intro_1:close_window|[离开]
dlga_castle_guard_sneaked_intro_2:close_window|你疯了么？{乞丐/乞丐}是不允许进入大厅的。赶紧消失，不然我就要动武了。
dlga_start:castle_guard_intro_1|你想要做什么？
dlga_castle_guard_intro_1:castle_guard_intro_2|我希望能进入大厅跟领主大人谈谈。
dlga_castle_guard_intro_1:close_window|没什么。
dlga_castle_guard_intro_2:castle_guard_intro_2|请把你的武器交给我，没人能带着武器进去。
dlga_castle_guard_intro_2:close_window|给，拿好了。我进去了。
dlga_castle_guard_intro_2:castle_guard_intro_2b|不行，我是不会把武器交给任何人的！
dlga_castle_guard_intro_2b:close_window|那你不能进去。
dlga_start:castle_gate_guard_talk|你想要做什么？
dlga_castle_gate_guard_pretalk:castle_gate_guard_talk|什么事儿？
dlga_castle_gate_guard_talk:castle_gate_open|我们正在找地方过夜。你能让我们进去么？
dlga_castle_gate_guard_talk:request_meeting_castle_lord|我想和这座城堡的主人谈谈。
dlga_castle_gate_guard_talk:request_meeting_other|我想和这座城堡里的某个人谈谈。
dlga_castle_gate_guard_talk:close_window|[离开]
dlga_request_meeting_castle_lord:close_window|在这儿等着。{s2}会见你的。
dlga_request_meeting_castle_lord:castle_gate_guard_pretalk|我们的领主大人目前不在这里。
dlga_request_meeting_other:request_meeting_3|你要见谁？
dlga_request_meeting_3:close_window|没什么。
dlga_request_meeting_4:request_meeting_5|在这儿等着。我会告诉他你的要求的。
dlga_request_meeting_5:request_meeting_6|我在等…
dlga_request_meeting_6:close_window|好，{s2}说他马上就来。
dlga_request_meeting_6:close_window.1|{s2}说他不会见你的，立刻离开这里。
dlga_castle_gate_open:close_window|{s2}大人会高兴见到你的，{先生/女士}。请进，我现在就给你打开大门。
dlga_castle_gate_open:close_window.1|{s2}大人现在不在城堡里。但我想他应该会允许你今晚待在这里。请进。我现在就给你打开大门。
dlga_castle_gate_open:close_window.2|请进。我现在就给你打开大门。
dlga_castle_gate_open:close_window.3|进来吧，但只有你一人获得了批准。{s2}大人不想你的手下在这里惹任何的麻烦。
dlga_castle_gate_open:close_window.4|{s2}大人不允许你待在这里。立刻离开。
dlga_start:caravan_help1|感谢你的帮助！现在终于安全了。我叫托巴尔，受到袭击的时候正在运输一些货物。^^你见过那么大的半兽人么？看起来可不像是我们平时轻松搞定的普通山地种。他们盾牌的战纹貌似是一种古老的魔多标志，很久没在大河（安都因河）的这一边看到过了。^^恐怖正在踏步，战争就要来了^^我希望你能去最近的城镇，把你在这里所先到的一切告知掌权者。这很重要，请尽快。
dlga_caravan_help1:caravan_help2|你说得对，我从没见过如此大的半兽人。真是些肮脏的东西…^^我是一名正为未来大战做准备的士兵。
dlga_caravan_help2:caravan_help_tut|你是一名士兵？毫无疑问！你精湛的武艺我刚刚已经见识过了。^^看来今天的确走运，我应该趁此机会返回村庄，把这群肮脏野兽的消息通知给我的村民们。^^接着，这是一些可以在{s10}。
dlga_caravan_help_tut:caravan_help3|（资源点教程）^^不同派系所用货币不同，你从{s11}获得的资源点只能在{s11}当地使用。^^查看报告菜单获取更多消息。
dlga_caravan_help3:caravan_help4|祝你一路平安，托巴尔。我想我们会再见面的。
dlga_caravan_help4:caravan_help_fac_tut|我对此十分期待。我的护卫在这里见证了你的战斗，他们肯定会把你的消息告诉他们的领主的。^^如果你多次帮助了领主们的人民，你肯定会在他们之中声名大噪，而这将会给你带来很多好处！ ^^比如我，作为一个名人，每个月都能因为我的贡献得到一次额外收入！
dlga_caravan_help_fac_tut:caravan_help5|(派系军衔教程) ^^军衔点允许你提升你在出生派系(和/或者其它派系)中的地位。^^这将决定你的部队上限，每周的派系资源点收入，并解锁一些派系特殊奖励。
dlga_caravan_help5:close_window|我会铭记的。谢谢你，托巴尔，注意安全。
dlga_start:caravan_attack1|你是谁？我并不需要你的帮助。
dlga_caravan_attack3:close_window|懦夫？让我来告诉你谁才是真的懦弱！ (困难)
dlga_caravan_attack3:close_window.1|滚吧， 懦夫。 总有一天我会看见你那被弃荒野的尸体的。
dlga_start:caravan_res_tut1|*窃笑*伺机而动没有坏处，战士！一些小伙刚才在打赌你会变成座狼的盘中肉，我没有，哦，不。我刚才看见你战斗了。我不会赌对你不利的事的！^^但是我们始终效忠于我们的种族，我们是这样的。服务于邪眼，服务于黑暗魔王，是这样的，但是，在东边做事南边不会注意，同样的，帮一帮邪眼，白手不会在意的。帮助萨鲁曼的话，邪黑塔会质问你为什么要浪费你的时间干那些事！
dlga_start:caravan_res_tut2|*窃笑*我猜现在我才是老大了。是啊，你是一个凶猛的战士！拿走你的那份战利品。一些小伙刚才在打赌你会变成座狼的盘中肉，而不是我，哦，不。我刚才看见你战斗了。我不会赌对你不利的事的！^^我们的朋友和盟友会知道你的大名的，不要怀疑这件事！可能他们会乐意给你一匹新的马，或是一把新的刀。没人会为弱者浪费时间，但是如果你是个强者，哈，我们会帮助那些帮助我们的人，了解了吗？{s10}^^但是我们始终效忠于我们的种族，我们是这样的。服务于邪眼，服务于黑暗魔王，是这样的，但是，在东边做事南边不会注意，同样的，帮一帮邪眼，白手不会在意的。帮助萨鲁曼的话，邪黑塔会质问你为什么要浪费你的时间干那些事！
dlga_caravan_res_tut1:caravan_noduel|(资源点教程)^^ 能在魔多用于交易的资源点和你在初始派系取得的的资源点不同，你要在魔多取得当地派系的资源点以便与当地人交易。^^查看报告菜单获取更多消息。
dlga_caravan_res_tut2:caravan_duel1|(资源点教程)^^ 能在魔多用于交易的资源点和你在初始派系取得的的资源点不同，你要在魔多取得当地派系的资源点以便与当地人交易。^^查看报告菜单获取更多消息。
dlga_caravan_noduel:caravan_duel2|我吐口痰的功夫就能杀死他！我没必要向他这样的人证明什么。
dlga_caravan_duel1:caravan_duel2|我要做什么和你没有半点关系，半兽人！你只需要知道我会帮助我的朋友，并砍下敌人的头颅。
dlga_caravan_duel2:caravan_fac_tut|很好，很好！看看我们旁边这些畏畏缩缩的可怜人哈！他们在害怕你，哦是啊，他们应该害怕，他们应该害怕！我不。呃。但是，我欠你一个人情，不是吗！？我会给你好处的。我今天会把你的情况告诉老大们（Bosses）。议论将传播开来。当老大们（Bosses）对你有足够耳闻时…他们可能会为你准备一些特别的东西。礼物，权力，尊重！我现在要回去为我自己做一件大事了！
dlga_caravan_fac_tut:caravan_duel3|(派系军衔教程) ^^军衔点允许你提升你在出生派系(和/或者其它派系)中的地位。^^这将决定你的部队上限，每周的派系资源点收入，并解锁一些派系特殊奖励。
dlga_woodelf_help_6:woodelf_help_7|(派系军衔教程) ^^军衔点允许你提升你在出生派系(和/或者其它派系)中的地位。^^这将决定你的部队上限，每周的派系资源点收入，并解锁一些派系特殊奖励。
dlga_woodelf_help_7:close_window.1|(抬起你的手并且一言不发地离开)
dlga_start:beorn_help1|*他皱眉打量着你。* ^^闪亮的东西，比如你，才是吸引那群半兽人离开山脉进去我们森林的关键。但你干净利落的解决了他们，因此我们对你表示感谢。
dlga_beorn_help1:beorn_help2|幸会！尽管我们一般不会离开我们的森林，但我是不会吝于帮助任何与敌人爪牙抗争的人的。
dlga_beorn_help1:beorn_help2a|(默默地点头)
dlga_beorn_help2:beorn_help3|一般来说，尽量远离那些服侍他的人才是最明智的，但今天看来不管我们躲多远都不够。^^我们所有的族民都将知道你今天斩首了多少半兽人！我们每个人都会用蜜酒和面包欢迎你。
dlga_beorn_help2a:beorn_help3|*欣赏地咕哝道* ^^一个寡言少语的精灵，嗯？ 你似乎更像我们这种，完全没有沉闷的精灵歌和无趣的诗。^^一个可以追溯到山脉仍然年轻森林永无尽头年代的好故事才是我们的最爱！^^我会把你介绍给我的族民的。他们每个人都会知道你今天清除了多少半兽人的污秽。在我们的树厅当中，不管何时都会有蜜酒和真心欢迎你的到来。
dlga_beorn_help3:beorn_help4|(资源点教程)^^ 能与波宁人交易的资源点和你在罗斯洛立安取得的的资源点不同，你要在比翁之家取得波宁人派系的资源点以便与当地人交易。^^查看报告菜单获取更多消息。
dlga_beorn_help4:beorn_help4a|*以令人愉快的语调笑道* 你也觉得精灵是熊兄弟？…
dlga_beorn_help4a:beorn_help5|*以令人愉快的语调笑道* 你也觉得精灵是熊兄弟？…金黄的蜜酒甜腻而又温暖，沁人心脾；但也许精灵的刀锋和锐利的箭矢，才是这种黑暗的日子里更需要的东西…
dlga_beorn_help4:beorn_help5|(将一只手放在胸前心脏的位置，点头并微笑)
dlga_beorn_help5:beorn_help6|我们可能粗鲁、多毛，冷酷又神秘。但是我们帮助我们的朋友—那些帮助我们的朋友。^^如果我们的酋长认为你和你的行动是值得的，我们就会跟着你去战斗。
dlga_beorn_help6:beorn_help7|(派系军衔教程) ^^军衔点允许你提升你在出生派系(和/或者其它派系)中的地位。^^这将决定你的部队上限，每周的派系资源点收入，并解锁一些派系特殊奖励。
dlga_beorn_help7:close_window|Le fael（辛达林语：谢谢），朋友！再会。
dlga_beorn_help7:close_window.1|(挥手，一言不发地离开。)
dlga_start:kill_scout_1|你的眼睛和耳朵可真是灵光！如果你没有警告我们，那些斥候一定会扑到我们身上，我敢保证——或者也许是逃脱了，把更多的同伴打倒在我们头上！现在他们正关注着蛆和乌鸦，我们是安全的。哈！魔多人会很高兴的。
dlga_kill_scout_1:kill_scout_2|看看你把我们带到了哪里去了，半兽人…我可不想在战争正式开始前就被解决掉！
dlga_kill_scout_2:kill_scout_3|战争的确会发生！ 别怕，战士，魔多是你们的盟友。拿着这些钱，去买些物资。 足够在所有魔多前哨基地使用！给我来一杯兽人啤酒！
dlga_kill_scout_3:kill_scout_4|(资源点教程)^^ 能在魔多用于交易的资源点和你在初始派系取得的的资源点不同，你要在魔多取得当地派系的资源点以便与当地人交易。^^查看报告菜单获取更多消息。
dlga_kill_scout_4:kill_scout_5|你想让我们喝半兽人泔水？我们宁愿喝自己的小便。
dlga_kill_scout_5:kill_scout_6|哈！我就知道你们这群外地佬会干这种事！多亏了你，我跟葛斯摩赌赢啦！^^当然，我会把你的一切告诉魔多人。卢茨会知道你今天是多么的有用，不要害怕！现在，魔眼盯上你了！^^但我们的确都忠于自己的同类。屈服于魔眼，臣服于黑魔王，是这样的，但是，在东方做事南方就不会注意到，同样的，帮助魔眼，萨鲁曼是不会在意的。帮助萨鲁曼的话，邪黑塔会质问你为什么要浪费你的时间干那些事。
dlga_kill_scout_6:kill_scout_7|(派系军衔教程) ^^军衔点允许你提升你在出生派系(和/或者其它派系)中的地位。^^这将决定你的部队上限，每周的派系资源点收入，并解锁一些派系特殊奖励。
dlga_kill_scout_7:kill_scout_8|我做什么关你屁事！你这恶心的怪物！滚开！
dlga_kill_scout_8:close_window|好吧，好吧。走这边！
dlga_woodelf_help_1:woodelf_help_2.1|我从没见过如此大的半兽人。真是些肮脏的东西…不用担心，我是一名正为未来大战做准备的士兵。
dlga_woodelf_help_2:woodelf_help_3.1|你是一名士兵？毫无疑问！你精湛的武艺我刚刚已经见识过了。看来今天的确走运，我应该趁此机会返回村庄，把这群肮脏野兽的消息通知给我的村民们。
dlga_woodelf_help_3:close_window|祝你一路平安，托巴尔。我想我们会再见面的。
dlga_healers_ask:healer_who|你想要做什么？
dlga_healers_ask:healer_wound_ask|我和我的人有一些时间无法愈合的伤口，你能帮助我们疗伤吗？
dlga_healers_ask:healer_injured_ask|我和我的人受伤了，而且我们没有时间来等伤口自己好。你能帮我们吗？
dlga_healers_ask:close_window|没什么。
dlga_healers_injured_check:healers_injured_heal|来，加入我们。
dlga_healers_wound_check:healers_wound_heal|来，加入我们。
dlga_healers_wound_check:close_window|现在不行
dlga_healers_injured_check:close_window|现在不行
dlga_hungry_orc_1:hungry_orc_2|你想要我做什么，耗子？
dlga_hungry_orc_2:hungry_orc_choice|不管怎么说，那些弱者在真正的战斗中毫无用处。让我们吃了他们吧！
dlga_hungry_orc_choice:hungry_orc_eat|好吧，抓住他们！[杀掉一些虚弱的人来喂你的半兽人。]
dlga_hungry_orc_choice:hungry_orc_no_check|没门。我的家伙一个都不能被吃！滚回队伍不然我会让你吃你自己的舌头！[LeadershipCheck]
dlga_start:sad_elf_1|看，我的{lord/lady}，海鸥！他们对我既是奇观又是我心头的阴翳。
dlga_sad_elf_1:sad_elf_2|我听到了他们的声响。他们带来了什么新闻？
dlga_sad_elf_2:sad_elf_choice|啊，来自大海的故事。以及那一边。我的{lord/lady}，我已经厌倦了这场我们为之奋战的战争，我们已经厌倦够了这片土地了。我害怕失去中土世界。让我离开！
dlga_sad_elf_choice:sad_elf_leave|我可以理解你的苦衷。你已经在战争中尽了你应尽的职责了。你现在可以走了。
dlga_sad_elf_choice:sad_elf_no|精灵们不能抛弃中土与黑暗之中不顾。这场战争我们不仅仅是为自己而战，我们中的每一人都会发挥他们自己的作用。我不能让你离开。[LeadershipCheck]
dlga_sad_elf_leave:close_window|感谢你，我的{lord/lady}！^^向大海前进，向大海前进！白色的海鸥在鸣叫，^海风在吹拂，白色的浪花在翻滚。^向西，一路向西，圆日在落下。
dlga_start:close_window.11|你来得正好。让我们合并我们的军队给敌人好好上一课。
dlga_start:close_window.12|跟我们战斗你可真是愚蠢透顶。
dlga_start:ally_thanks_meet|我不觉得我们曾在正式场合见过面，我的朋友。你刚刚救了我的命，但我还不知道你的名字…
dlga_start:ally_thanks_meet.1|你出手的正是时候，陌生人。我叫{s1}。我是否能有幸知道你的名字？
dlga_start:ally_thanks_meet.2|感谢相助，陌生人。我想我们还没有正式介绍过自己，不是么？你叫什么名字？
dlga_ally_thanks_meet:ally_thanks_meet_2|我叫{playername}。
dlga_ally_thanks_meet_2:close_window|这的确是一次非常愉快的会面，{playername}。我叫{s1}，你的帮助我将终生难忘。如果有任何需要我的地方，请直接告诉我…
dlga_ally_thanks_meet_2:close_window.1|你好{playername}。你刚刚做的事情帮到了我，我欠你一个人情。希望有一天我能找到机会反过来帮助你。
dlga_ally_thanks_meet_2:close_window.2|你好{playername}。我叫{s1}。谢谢你的援助，期待和你下次见面。
dlga_start:close_window.13|你又一次救了我们，{playername}。真的，你才是真正值得深交的朋友。{s43}
dlga_start:close_window.14|真是千钧一发啊，{playername}。向你献上我最深的感谢。{s43}
dlga_start:close_window.15|你出现的正是时候，{playername}。我不会忘记你的帮助的。{s43}
dlga_start:close_window.16|很高兴在这遇到您，{playername}。{s43}。
dlga_start:close_window.19|谢谢你的帮助，指挥官。你在那儿救了{reg1?我们的命:我的命} 
dlga_start:close_window.20|谢谢你的帮助，指挥官。你的出现真是雪中送炭。
dlga_start:close_window.21|谢谢你的帮助，指挥官。你能及时赶到真是我们的幸运。
dlga_start:freed_hero_answer|你救了我的朋友，我欠你一个人情。
dlga_freed_hero_answer:freed_hero_answer_1|你哪都别想去了。你现在是我的阶下囚了！
dlga_freed_hero_answer_1:close_window|哎。我就没有转运的那一天么？
dlga_freed_hero_answer:freed_hero_answer_2|你可以走了，{s65}。
dlga_freed_hero_answer_2:close_window|谢谢你，指挥官。我不会忘记你今天的仁慈的。
dlga_freed_hero_answer:freed_hero_answer_3|你想加入我么？
dlga_freed_hero_answer_3:close_window|好，我加入。
dlga_freed_hero_answer_3:close_window.1|不，我更想单独行动。
dlga_start:defeat_hero_answer|你不会长久的活着并享受胜利的，我的族人很快将会抹去这次失败的污点。
dlga_defeat_hero_answer:defeat_hero_answer_1|你是我的俘虏了。
dlga_defeat_hero_answer_1:close_window|该死的！你会后悔的。
dlga_defeat_hero_answer:defeat_hero_answer_2|这次就放你走，不过下次可要记着别挡路。
dlga_defeat_hero_answer_2:close_window|我们还会再见面的。
dlga_start:fugitive_1|嗯，你想要做什么？
dlga_fugitive_1:fugitive_2|我正在追捕一位名为{s4}的逃犯。你和通缉上的画像一模一样。
dlga_fugitive_1:close_window|没事。对不起打扰你了。
dlga_fugitive_2:fugitive_3|我不知道你在说些什么。你一定是把我跟其他人搞混了。
dlga_fugitive_3:fugitive_4|那就把你的剑放下。如果你是无辜的，那就没必要害怕！我们可以去和这里的护卫长谈谈，看看这里是不是还有符合描述的另外一人。
dlga_fugitive_4:close_window|该死的！你哪都别想去！
dlga_start:follow_spy_talk|日安。今天天气可真不错，你觉得呢？如果你不介意的话，我有些急事儿要处理。
dlga_follow_spy_talk:follow_spy_talk_2|以{s1}的名义，你被捕了！
dlga_follow_spy_talk_2:close_window|你不会活捉我的！
dlga_follow_spy_talk:close_window|不用在意，我只是路过。
dlga_start:spy_partners_talk|向你问好。
dlga_spy_partners_talk:spy_partners_talk_2|以{s1}的名义，你被捕了！
dlga_spy_partners_talk_2:close_window|先打赢我们再说！
dlga_spy_partners_talk:close_window|不用在意，我只是路过。
dlga_start:runaway_serf_intro_1|日安，主人。
dlga_runaway_serf_intro_1:runaway_serf_intro_2|我是{s4}派来的，没错，就是你们正努力逃离的那人。如果你们现在老老实实跟我回去，你们将免受惩罚。
dlga_runaway_serf_intro_2:runaway_serf_intro_3|仁慈的主人，我们在{s1}的生活简直是猪狗不如。我们每天天不亮起来工作，半夜却饿着肚子睡觉。我们想去{s6}开始全新的生活，至少那里的人会把我们当成人来看待。
dlga_runaway_serf_intro_3:runaway_serf_go_back|你们这群逃奴已经触犯了法律！我要你们马上回{s1}去！
dlga_runaway_serf_go_back:close_window|好吧，主人。如您所愿，我们现在就转头往{s5}走。
dlga_start:runaway_serf_talk_caught|日安，主人。我们正往{s5}方向走，但恐怕我们已经迷路了。
dlga_runaway_serf_talk_caught:runaway_serf_go_back|不要考验我的耐性。你们最好马上回去！
dlga_start:runaway_serf_talk_again_return|我们在回{s5}的路上，主人。
dlga_runaway_serf_talk_again_return:runaway_serf_talk_again_return_2|快点。你们越早返回越好。
dlga_runaway_serf_talk_again_return:runaway_serf_talk_again_return_2.1|很好，继续前进。
dlga_runaway_serf_talk_again_return_2:close_window|好的主人。如您所愿。
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_wine|有人叫我带{reg9}单位的{s4}给你。
dlga_mayor_deliver_wine:mayor_pretalk|可算来了！我们的货舱基本上都空了，我只好把{s4}的订单提前了。帮我向{s9}问好。^^[获得{s14}的{reg14}资源点]
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_wine_incomplete|我本应携带{reg9}单位的{s4}给你，但少部分货物被敌人抢走了。
dlga_mayor_deliver_wine_incomplete:mayor_pretalk|他们早晚会为此付出代价的！至少我们有一些{s4}。不管怎样我都要谢谢你！[获得{s14}的{reg14}资源点]
dlga_start:trainer_pretalk|你已经存活到了第{reg2}波。{s4}
dlga_start:trainer_pretalk.1|非常好，你击败了你的对手们。
dlga_start:trainer_talk|日安。今天准备来点训练吗？
dlga_trainer_pretalk:trainer_talk|你准备好练习了吗？
dlga_trainer_talk:trainer_combat_begin|首先告诉我下战斗方面的东西…
dlga_trainer_talk:trainer_choose_mode|我准备好训练了。
dlga_trainer_talk:close_window|我要走了。再见。
dlga_trainer_combat_begin:trainer_talk_combat|你想要知道什么？
dlga_trainer_combat_pretalk:trainer_talk_combat|你还想知道些什么？
dlga_trainer_talk_combat:trainer_explain_defense|告诉我如何防守。
dlga_trainer_talk_combat:trainer_explain_attack|告诉我如何使用武器。
dlga_trainer_talk_combat:trainer_explain_horseback|告诉我如何在马上战斗。
dlga_trainer_talk_combat:trainer_pretalk|我想我学会了需要的知识，让我们谈点其他的。
dlga_trainer_explain_defense:trainer_explain_defense_2|问得好！作为一名战士你要学会的第一件事儿就是保护好你自己。保持自己不受伤害一直都是战场的第一准则，这可远远比伤害敌人要重要得多。毕竟任何人都能挥舞一两下剑，运气好的还能伤到一两名敌军。但只有那些精通如何保护自己的人才有可能在战斗之后存活下来，并且能在酒馆里吹嘘自己的经历与功勋。
dlga_trainer_explain_defense_2:trainer_explain_defense_3|现在让我们开始。保护自己最简单的方法是装备一块儿盾牌。你只需要举起盾牌格挡就行了[按住鼠标右键]。这种情况下，一切来自正面的攻击都会被盾牌挡住。但是，你的侧面或是背面依旧可以被对手砍中。
dlga_trainer_explain_defense_3:trainer_explain_defense_4|如果我没有盾牌呢？
dlga_trainer_explain_defense_4:trainer_combat_pretalk|那你就只能用武器来格挡对方的攻击了，这比用盾牌格挡难了一些。武器只能为你格挡来自一个方向的攻击，也就是说你必须在上劈，左右挥砍，和直刺这些中间选择一个。换句话说，你必须仔细观察对手的动作，在他出手之后决定格挡的方向。如果你在他起手之前就作出格挡，他很可能换一个方向，然后轻易地伤害到你。
dlga_trainer_explain_attack:trainer_explain_attack_2|问得好！老话说得好，进攻就是最好的防守。很多战士都相信保持进攻姿态是最有用的。你只需要准备好你的武器，并在恰当的时刻挥砍就好。[按住鼠标左键不放可以保持攻击姿态，释放鼠标左键立即按照当前姿态挥砍]
dlga_trainer_explain_attack_2:trainer_explain_attack_3|这听起来很有用！
dlga_trainer_explain_attack_3:trainer_explain_attack_4|这个战术通常很管用，但别忘了，对手是会试着格挡的。当你发现你的挥砍会打在对方的武器上，而不是他的身上时，你需要立即停止挥砍并换到另一个方向[你可以通过迅速单击鼠标右键取消攻击]
dlga_trainer_explain_attack_4:trainer_explain_attack_5|如果我的对手封住了我挥砍的方向，我就立刻换到另一个方向。
dlga_trainer_explain_attack_5:trainer_combat_pretalk|是的，控制攻击方向是一个非常重要的技巧。你可以从四个方向攻击你的对手：左挥砍、右挥砍、竖劈、直刺。你需要明智的选择它们。[攻击方向的默认控制：单击鼠标左键的同时向相应的方向移动鼠标]。
dlga_trainer_explain_horseback:trainer_combat_pretalk|问得很好！一匹马或许是一位战士一生中所能拥有最强大的武器了。一匹精良的战马可以给你速度、高度和力量上的优势。许多致命的武器在马背上使用都会变得更加致命！但你需要特别注意的是枪骑兵。因为他们手中的骑枪可以做到一触即死。[如何在战场上亲自使用骑枪呢，你需要先装备一把骑枪或是类似武器，然后在不做任何攻击防御动作的同时加速你的马匹。当你获得一定速度之后放下你的骑枪，并通过控制你的马匹和鼠标瞄准你的敌人]
dlga_trainer_choose_mode:trainer_choose_mode_player|我们有几种训练模式用于提高士兵的战斗技巧。 单人战斗会让你与一到四名对手进行训练。团队协作则会让你跟四名队友一起对付四，八或是十二名对手。严酷考验则是一切战士的终极挑战—你要一个人应对一波又一波越来越多的敌人。乱战则是简单的斗殴。^你想选择哪一个？
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_choose_opponents|单人战斗。
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_choose_opponents.1|团队协作。
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_choose_weapon|严酷考验。
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_choose_weapon.1|乱战。
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_pretalk|别这样，我改变主意了。
dlga_trainer_choose_opponents:trainer_choose_opponents_player|现在选择你对手的数量。
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon|一。
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.1|两。
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.2|三。
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.3|四，今天我会走运的。
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.4|四。
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.5|八。
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.6|十二，我和我的同伴不可战胜。
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_pretalk|不了，我改变主意了。
dlga_trainer_choose_weapon:trainer_choose_weapon_player|最后请选择你喜欢的武器。
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training|单手武器
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training.1|双手武器
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training.2|长杆武器
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training.3|弓箭
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training.4|投掷武器
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_pretalk|不了，我改变主意了。
dlga_trainer_begin_training:close_window|很好，让我们开始吧。等你完成训练之后再来找我。
dlga_start:close_window.22|滚出我的视线！臭要饭的！
dlga_start:mayor_begin|日安，大人。
dlga_start:mayor_talk|你好陌生人，你似乎是第一次来{s9}。我是这里的行政长官。
dlga_start:mayor_begin.1|日安，{playername}。
dlga_mayor_begin:lord_deal_with_night_bandits_completed|干得漂亮！{playername}。你对这些法外狂徒的处置真是干净利落！^^[获得{s14}的{reg14}资源点]
dlga_lord_deal_with_night_bandits_completed:close_window|这是他们自找的。
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_iron|当初你要求的是{reg9}单位的{s3}，但我给你带来了更高质量的金属—{s4}。
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_iron.1|这是你要的金属补给，{reg9}单位的{s4}。
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_iron.2|当初你要求的是{reg9}单位的{s4}，但我给你带来了更多的金属—{reg8}单位。
dlga_mayor_deliver_iron:mayor_deliver_iron_completed|干得漂亮，{playername}。我们的铁匠会保证这些东西被有效利用的。
dlga_mayor_deliver_iron_completed:close_window|我只是做了我力所能及的事。
dlga_mayor_sea_battle_start:mayor_sea_battle_question|很好！我们急需船员。你准备好登上这艘船了吗？
dlga_mayor_sea_battle_question:mayor_sea_battle_yes|是的，我准备好了。
dlga_mayor_sea_battle_question:mayor_sea_battle_no|我需要些时间准备。
dlga_mayor_sea_battle_yes:close_window|很好。让你的部队立刻上这艘船，我们很快就起航。
dlga_mayor_sea_battle_no:close_window|快点，我们没多少时间就要起航了。
dlga_mayor_talk:mayor_reinforced_center_finished|按你的嘱咐我已经增援了{s3}。
dlga_mayor_begin:kill_quest_bandits_failed|我听说你没能完成我给你的任务。 {playername}，你真是令人失望。
dlga_kill_quest_bandits_failed:close_window|我下次会做得更好的。
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_food|这是你要求的{reg9}单位食物。
dlga_mayor_deliver_food:mayor_deliver_food_completed|干得漂亮，{playername}。现在我们的粮食储备又充足了，也不会有人要饿肚子了。
dlga_mayor_deliver_food_completed:close_window|我只是做了我力所能及的事。
dlga_mayor_begin:mayor_looters_quest_response|啊，{playername}，原来是你。有什么最新进展么？
dlga_mayor_looters_quest_response:mayor_looters_quest_destroyed|先生，我已经解决掉了一部分部落半兽人。
dlga_mayor_looters_quest_response:close_window|目前没有，先生。再会。
dlga_mayor_looters_quest_destroyed:mayor_looters_quest_destroyed_2|哈哈，我的斥候已经把所有事情都告诉我了。这样应该就能让那群该死的部落半兽人老实点了！^^[获得{s14}的{reg14}x{reg15}资源点]
dlga_mayor_looters_quest_destroyed_2:close_window|这可不是唯一的好消息！因为你之前的活跃，那些部落半兽人已经停止劫掠，我已经有一段时间没有收到哪怕一例攻击报告了。哪怕还有一点落网之鱼，要么逃离了这里，要么就躲藏起来不敢冒头。这对我们这儿的治安可是一件大好事儿！我想这应该足以说明你的贡献 ，{playername}。谢谢你，再会。
dlga_mayor_looters_quest_destroyed_2:mayor_looters_quest_response|你还有其他事情我能效劳的么？
dlga_mayor_begin:close_window|很高兴再一次见到你，{playername}。我听说你已经成功地把那些人送到了目的地。我会告诉我们的指挥官你有多么值得信任的。^^[获得{s14}的{reg14}资源点]
dlga_mayor_begin:move_cattle_herd_failed|我听说你保护的那些人都死在了前往{s9}的路上。我花了不少时间像我的指挥官解释你的失败，你有什么想说的么？
dlga_move_cattle_herd_failed:move_cattle_herd_failed_2|抱歉，但是我在路上被袭击了。
dlga_move_cattle_herd_failed:move_cattle_herd_failed_2.1|抱歉，那些人在半夜被袭击了。
dlga_move_cattle_herd_failed_2:close_window|不管怎么说，保护他们安全抵达目的地都是你的责任。你应该知道我的指挥官想找人为这次失败负责吧，所以我把你的名字告诉了他。
dlga_mayor_begin:mayor_friendly_pretalk|我听说了你的作为，你把相应的惩罚带给了那群半兽人，果真是名不虚传。^^[获得{s14}的{reg14}资源点]
dlga_mayor_begin:mayor_talk|有什么我可以效劳的吗？
dlga_mayor_friendly_pretalk:mayor_talk|现在…还有什么是我可以效劳的吗？
dlga_mayor_pretalk:mayor_talk|什么事儿？
dlga_mayor_talk:mayor_info_begin|你能告诉我你是做什么的吗？
dlga_mayor_talk:merchant_quest_requested|我该如何为我们共同的事业奋斗？
dlga_mayor_talk:merchant_quest_last_offered_job|关于你需要我完成那件任务…
dlga_mayor_talk:merchant_quest_about_job|关于你给我的那件任务…
dlga_mayor_talk:mayor_talk_ask_location|我想了解某人现在的位置。
dlga_mayor_talk:close_window|[离开]
dlga_mayor_info_begin:mayor_info_talk|我是{s9}的地方长官，或者说我帮助这里的领主处理一些日常工作。我这儿总是有不少活要干，如果你想帮忙的话请告诉我。
dlga_mayor_info_talk:mayor_info_lord|谁统治这个城镇？
dlga_mayor_info_lord:mayor_info_talk|我们的领主是{s10}.
dlga_mayor_info_talk:mayor_pretalk|我已经了解到我需要知道的东西了，谢谢。
dlga_merchant_quest_about_job:merchant_quest_about_job_2|怎么了？
dlga_merchant_quest_about_job_2:merchant_quest_what_if_fail|如果我完成不了怎么办？
dlga_merchant_quest_about_job_2:merchant_quest_about_job_working|嗯，我还在做呢。
dlga_merchant_quest_about_job_working:mayor_pretalk|好，我相信你能搞定的。
dlga_merchant_quest_last_offered_job:merchant_quest_brief|呃，你需要重新考虑一下。好吧…
dlga_merchant_quest_what_if_fail:mayor_pretalk|我希望你不要失败，我们可担负不起货物丢失所带来的损失，
dlga_merchant_quest_what_if_fail:mayor_pretalk.1|嗯，尽力而为吧。
dlga_merchant_quest_taken:mayor_pretalk|很好。我可就指望你了。祝你好运。
dlga_merchant_quest_stall:mayor_pretalk|好吧，我会试着找其他志愿者帮忙，如果你改变主意的话请告诉我。
dlga_mayor_talk_ask_location:mayor_talk_ask_location_2|我会尽我所能的。我只能打听他们最近在哪些城镇逗留过。如果他们不在城镇当中，我会从商队那边试着寻找他们所在的地区。
dlga_mayor_talk_ask_location_2:mayor_pretalk|没什么。
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief|嗯，你看起来很有能力的样子。我想我的确有一些事情可以交给你去做。
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_looters_choice|我们最近在{s5}周围打了一仗，现在看来那里的混乱吸引了几支部落半兽人在周边劫掠。我希望有人能给那群蠢货好好上一课。你觉得自己适合这份工作么？
dlga_merchant_quest_looters_choice:merchant_quest_looters_brief|好，我会搞定的。
dlga_merchant_quest_looters_choice:merchant_quest_stall|恐怕你需要找其他人做这件事儿了。
dlga_merchant_quest_looters_brief:close_window|很好！你能在这周围的乡下找到那群四处游荡的部落半兽人，他们估计正想法子劫掠更多农场呢。解决掉他们，让他们不再危害乡邻。我会告诉我们的军需官，你解决掉的每支部落半兽人都会给你带来相应的奖励，直到他们完全消失为止。
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.1|你乐意帮忙我真的很感谢。实际上我正想找人运送一些{s4}呢。这件事应该可以交给你做…
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_brief_deliver_wine|我有一批{s6}需要运送给位于{s4}的{s10}。我们需要在{reg6}天内把{reg5}单位的{s6}运到{s4}。你能做到么？^^[你将获得{s14}的{reg14}资源点]
dlga_merchant_quest_brief_deliver_wine:merchant_quest_taken|好，我会按时送达的。
dlga_merchant_quest_brief_deliver_wine:merchant_quest_stall|恐怕我现在带不了这么多货物。
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.2|谢谢你提供帮助。^^这场战争已经进行了很长时间，我们的一些中心看起来不再那么好了。^^也许你可以去支援一个有需要的中心…
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_brief_reinforce_center|{s5}正在被敌人围攻！我们得赶紧送去支援！^^我需要有人带着至少{reg5}名士兵去支援{s5}。^^ 现在他们已经顾不了精挑细选了，不管是精兵还是农民，来者不拒。^^ 如果你真的能送去支援，他们就能够坚持更久！^^ 你说什么？
dlga_merchant_quest_brief_reinforce_center:merchant_quest_taken|彳亍口巴，我会尽我所能的。
dlga_merchant_quest_brief_reinforce_center:merchant_quest_stall|抱歉，恐怕你需要找其他人做这件事儿了。
dlga_mayor_mission_told_kill_quest_bandit:merchant_quest_stall|我还不能做这个。
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.4|你乐意帮忙我真的很感谢。实际上我正想找人给我们带些食物呢。这件事应该可以交给你做…
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_brief_deliver_food|我们的食物开始短缺，而补给队还受到了敌军的伏击。我希望某人能在{reg6}天内给我们带来{reg5}单位的食物，不然的话我们就要开始挨饿了。这周围的友方城镇应该有足够的食物。你觉得这样如何？
dlga_merchant_quest_brief_deliver_food:merchant_quest_taken|好，我会找些食物给你带来的。
dlga_merchant_quest_brief_deliver_food:merchant_quest_stall|抱歉，恐怕你需要找其他人做这件事儿了。
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.5|你刚刚说你想接个任务？实际上我正想找人给我们补给一些矿石和金属呢。矿井和道路已经不再安全了，所以原料的补给也就越来越难。敌军的封锁当然有漏洞，不过最有效的方式还是从敌人身上获取。或许你已经见过了，半兽人甚至是更低等的生物也会弄几片破铁片披在身上。虽说好马配好鞍，那些金属的品质差到几乎平时没人会用的地步，但这种时候就没人会讲究了。毕竟有总比没有强。
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.6|你刚刚说你想接个任务？主人每天都在渴望着更多的士兵，显然士兵总是不够用…但盔甲可不会从皮上长出来，你知道么？^那些负责运送矿石的渣滓既奸且弱，轻而易举的就被宰了。他们不争气不要紧，我们却物资匮乏起来。看看那群该死的人类和精灵，哪怕是他们最低贱的人都有闪光昂贵的铠甲保护全身，就好像他们全民都是国王一样…^搜刮他们的尸体并把金属带给我，{playername}。只要一磅重的那种铁，我们的演练场就能造出够一大堆战士使用的盔甲。
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_brief_deliver_iron|我们需要在我们的铁匠把原料用完之前得到足够的金属，希望你能在{reg6}天内带回{reg5}单位的{s6}。你觉得这样如何？
dlga_merchant_quest_brief_deliver_iron:merchant_quest_taken|好，我会找些金属废料给你带来的。
dlga_merchant_quest_brief_deliver_iron:merchant_quest_stall|我很忙，没时间做这事儿。
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.7|你乐意帮忙我真的很感谢。实际上我正想给我们的补给队找护卫呢。这件事应该可以交给你做…
dlga_merchant_quest_brief:escort_merchant_caravan_quest_brief|我打算派遣一支补给队前往{s8}。然而路上的敌军巡逻队太多了，我可不想在没人护送的情况下就把他们派出去。我想{reg4}名士兵应该就能提供足够的保护了。你能在7天内带着补给队前往{s8}么？^^[你将获得{s14}的{reg14}资源点]
dlga_escort_merchant_caravan_quest_brief:merchant_quest_taken|好，我会保护好他们的。
dlga_escort_merchant_caravan_quest_brief:merchant_quest_stall|很遗憾我的队伍中没那么多人。
dlga_escort_merchant_caravan_quest_brief:merchant_quest_stall.1|抱歉，我现在不能做这件事。
dlga_start:close_window.23|剩下的路我们可以自己搞定，谢谢。
dlga_start:close_window.24|好吧，看来我们很快就要到{s21}了，剩下的路我们可以自己搞定。感谢你的一路保护，祝你好运。^^[获得{s14}的{reg14}资源点]
dlga_start:merchant_caravan_intro_1|向你问好。你一定是我们的护卫，对吧？
dlga_merchant_caravan_intro_1:merchant_caravan_intro_2|没错，我是{playername}。我奉命带你前往{s1}。
dlga_merchant_caravan_intro_2:escort_merchant_caravan_talk|很好，很高兴我们并不是单独前往，你现在想要我们做什么？
dlga_start:escort_merchant_caravan_talk|啊！我们已经走了这么远了…你想要我们做什么？
dlga_escort_merchant_caravan_talk:merchant_caravan_follow_lead|跟着我走，我会带你们走一条安全路线。
dlga_merchant_caravan_follow_lead:close_window|好吧，我们会紧跟你的。
dlga_escort_merchant_caravan_talk:merchant_caravan_stay_here|你在这等一会儿，我要去前方侦察一下。
dlga_merchant_caravan_stay_here:close_window|好吧，我们就在这里等你。
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.8|说实话，我之前还在找像你这样有能力的指挥官呢。这附近有一群非常棘手的半兽人，他们时常骚扰邻里，袭击补给队以及迷路的战士。至今我们所有的巡逻队都被他们轻松躲过去了。如果他们还是无人能治，我只好向上级请求，进行一次大扫荡了。
dlga_merchant_quest_brief:troublesome_bandits_quest_brief|我需要有人能帮忙追捕这群棘手的半兽人。这是个危险的任务，但我相信你的能力。你觉得这样如何？[你将获得{s14}的{reg14}资源点]
dlga_troublesome_bandits_quest_brief:merchant_quest_taken_bandits|好吧，我会帮忙追捕这群半兽人的。
dlga_merchant_quest_taken_bandits:close_window|你答应了？很高兴听到你的决定，祝你好运。
dlga_troublesome_bandits_quest_brief:merchant_quest_stall|抱歉，我现在没工夫做这件事儿。
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_deal_with_night_bandits|我当然有！我们这儿有一群半兽人夜匪经常侵扰当地民众，我已经试过无数种解决办法了但都没什么效果。他们经常在夜色的掩护下伏击醉酒的新兵，等卫兵姗姗来迟，他们早就跑的没影了。这么长时间我们连他们中的一个都抓不住。他们只袭击那些落单的人，人多的时候这群胆小鬼从来不敢露面。我需要某人单枪匹马的解决掉这群半兽人，因为这似乎是唯一的方法了。你愿意接受这个任务么？
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_deal_with_night_bandits|我们这儿有一群半兽人夜匪经常侵扰当地民众，我已经试过无数种解决办法了但都没什么效果。他们经常在夜色的掩护下伏击醉酒的新兵，等卫兵姗姗来迟，他们早就跑的没影了。这么长时间我们连他们中的一个都抓不住。他们只袭击那些落单的人，人多的时候这群胆小鬼从来不敢露面。我需要某人单枪匹马的解决掉这群半兽人，因为这似乎是唯一的方法了。你愿意接受这个任务么？
dlga_merchant_quest_deal_with_night_bandits:deal_with_night_bandits_quest_taken|干掉一些半兽人夜匪？为什么不呢？
dlga_merchant_quest_deal_with_night_bandits:merchant_quest_stall|不，我对此没兴趣。
dlga_deal_with_night_bandits_quest_taken:mayor_pretalk|这对我来说是个不小的负担，{playername}。如果你真能成功的回来，你的奖金不会少的。你只要别把自己害死就好。
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.9|这里的驻军指挥官正寻找一位足智多谋的战士把一群{s12}送到{s13}.
dlga_merchant_quest_brief:move_cattle_herd_quest_brief|必须在{reg6}天之内抵达{s13}。当然越快越好，但不能晚于{reg6}天。你能完成么？^^[你将获得{s14}的{reg14}资源点]
dlga_move_cattle_herd_quest_brief:move_cattle_herd_quest_taken|好，我会按时送到{s13}的。
dlga_move_cattle_herd_quest_brief:merchant_quest_stall|抱歉，我做不到。
dlga_move_cattle_herd_quest_taken:mayor_pretalk|好极了！你会能在城外找到它们。送到{s13}之后别忘了回来找我领取你的报酬。
dlga_merchant_quest_requested:mayor_pretalk|暂时没什么事了，大人，不过估计很快就又有的忙活了。不要因为短暂的平静而让时间磨坏了你的剑！
dlga_goods_merchant_talk:goods_trade_requested|我想买点东西…也可能要卖点。
dlga_goods_trade_requested:goods_trade_completed|当然，当然…请看，我的库存全都在这儿了…
dlga_goods_trade_completed:goods_merchant_talk|还有其他的事情么？
dlga_goods_merchant_talk:close_window|没什么，谢谢。
dlga_start:troublesome_bandits_intro_1|你说什么？我们要杀了你，夺走你的食物和马，之后吃掉。最后我们要吃了你。
dlga_troublesome_bandits_intro_1:troublesome_bandits_intro_2|你会为你在这里犯下的罪行后悔的，你当初就不应该离开你的山洞。
dlga_troublesome_bandits_intro_2:close_window|现在杀掉！一会儿吃！
dlga_start:fangorn_orcs_intro_1|嗯？你这样打断他仆人的工作，老头儿（这里特指萨鲁曼）是不会高兴的。
dlga_fangorn_orcs_intro_1:fangorn_orcs_intro_2|立即停止毁坏这片森林并且离开，不然你会后悔的！
dlga_fangorn_orcs_intro_2:close_window|哈哈！我们想砍就砍想烧就烧！当然是在我们解决你之后…
dlga_start:disbanded_troop_ask|你想让我们跟随你么？
dlga_disbanded_troop_ask:disbanded_troop_join|是的，我们走吧。
dlga_disbanded_troop_ask:close_window|不，这次不行。
dlga_disbanded_troop_join:close_window|很遗憾，你的队伍中没有多余的空间容纳我们。
dlga_disbanded_troop_join:close_window.1|遵命。
dlga_start:enemy_talk_1|你不会再抓到我了。至少这次不会。
dlga_enemy_talk_1:enemy_talk_2|你是没有胜算的。停手吧。
dlga_enemy_talk_2:close_window|等你死了我自然会停手！
dlga_prisoner_chat_00:close_window|^^咆哮！^^
dlga_prisoner_chat_00:prisoner_chat_3|你都已经把我捆住了，还想要做什么？
dlga_prisoner_chat_3:prisoner_chat_4|给我老实点，渣滓！
dlga_prisoner_chat_3:prisoner_slaughter|你恰巧是我们的下一顿晚餐！{s20}
dlga_prisoner_chat_4:close_window|哈，说得好像我是自愿被关起来的一样？滚开！
dlga_prisoner_slaughter:prisoner_slaughter_02|总有一天你要为此付出代价的！
dlga_prisoner_slaughter:close_window|总有一天你要为此付出代价的…啊嘎噶！…
dlga_start:close_window.25|滚出我的视线！臭要饭的！
dlga_start:town_merchant_talk|向你问好，指挥官，我今天能有幸为你服务么？
dlga_start:town_merchant_talk.1|日安。有什么我可以效劳的吗？
dlga_town_merchant_talk:trade_requested_weapons|我需要新的装备，跟我说说你的仓库中都有什么好东西。
dlga_town_merchant_talk:trade_requested_horse|我正考虑弄一匹坐骑。
dlga_town_merchant_talk:player_upgrade_trolls_take|我想要加强我的食人妖们!
dlga_player_upgrade_trolls_take:close_window|就你还想来求我办事？呸！滚！（你的军衔至少要是{s24}）
dlga_player_upgrade_trolls_take:player_upgrade_trolls_ask|你帮了我们很多忙。我们会给你的小家伙配上铁甲的！（需要{reg21}资源点）
dlga_player_upgrade_trolls_take:close_window.1|你的食人妖抽抽泣泣的，长得还不够大！让它们浴血重生后再来！
dlga_player_upgrade_trolls_take:close_window.2|我们这里做不来……
dlga_player_upgrade_trolls_take:close_window.3|你的食人妖话都说不利索！它们不是我们这的！让它们从哪来回哪去！
dlga_player_upgrade_trolls_take:player_upgrade_troll_not_enough|算了
dlga_player_upgrade_trolls_ask:player_upgrade_troll_buy_done|我要给其中一头配甲。
dlga_player_upgrade_trolls_ask:player_upgrade_troll_not_enough|看来我还没挣得这个。那我就不因为这种小事打扰你了
dlga_player_upgrade_trolls_ask:player_upgrade_troll_not_enough.1|算了
dlga_player_upgrade_troll_not_enough:close_window|浪费我的时间...
dlga_player_upgrade_troll_buy_done:close_window|对... 对！ 过来你个傻子,你
dlga_trade_requested_weapons:merchant_trade|啊，好的指挥官。你在任何地方都不会找到比我这儿更好的货物了。
dlga_trade_requested_horse:merchant_trade|我这的坐骑不论是用来杀人还是旅行都是绝对的首选，过了这个村可就没这个店了！
dlga_merchant_trade:town_merchant_talk|还有其他的事情么？
dlga_town_merchant_talk:merchant_gossip|跟我说说最近人们都在谈论些什么？
dlga_town_merchant_talk:close_window|再见。
dlga_start:town_dweller_talk|打搅了。
dlga_start:town_dweller_talk.1|日安，指挥官。
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_fugitive|我正在追捕一名叫{s4}的逃犯，听说他现在可能正躲在这里。
dlga_town_dweller_ask_fugitive:close_window|我们这里有不少来来往往的陌生人。要是他真就躲藏在这里，你在周围四处转转应该就能看到。
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_info|你能告诉我这个村子的相关情况么？
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_info.1|你能跟我说说这个地方么？
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_talk|这里的生活如何？
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_rumor|最近这附近有什么有趣的传闻么？
dlga_town_dweller_ask_rumor:town_dweller_talk|我目前还没听到过任何你会感兴趣的传闻。
dlga_town_dweller_brawl:town_dweller_brawl_confirm|你在威胁我？那些守卫可是迫不及待的等着你露面呢。
dlga_town_dweller_brawl_confirm:close_window|哦，真的？我来看看你搞到了什么。
dlga_town_dweller_brawl_confirm:close_window.1|抱歉，我认错人了。
dlga_town_dweller_talk:close_window|[离开]
dlga_start:player_castle_guard_talk|什么事儿？指挥官。
dlga_player_castle_guard_talk:player_castle_guard_talk_2|士兵，有什么不寻常的动静么？
dlga_player_castle_guard_talk_2:player_castle_guard_talk_3|一切正常，指挥官。
dlga_player_castle_guard_talk_3:close_window|好。保持警惕。
dlga_start:close_window.26|日安，指挥官。很高兴在{s10}见到你。
dlga_start:close_window.27|你要是不想惹麻烦的话就老实点。
dlga_start:hall_guard_easter_egg|啊，午夜才刚刚过去。最近发生一件很不寻常的事儿—你想听听么？
dlga_hall_guard_easter_egg:hall_guard_easter_egg_scene|嗯，你继续。
dlga_hall_guard_easter_egg:close_window|我对流言蜚语一点兴趣都没有。
dlga_hall_guard_easter_egg_scene:close_window|得嘞…最近出现了一队与众不同的冒险者：一个人类，一个矮人还有一个精灵，除此之外…
dlga_start:hall_guard_talk|听候差遣！指挥官。
dlga_start:close_window.28|在站岗的时候我们不应交谈，指挥官阁下。
dlga_hall_guard_talk:hall_guard_duty|继续站岗，如果有人来找我就转告我一声。
dlga_hall_guard_duty:close_window|好的，指挥官。如你所愿。
dlga_hall_guard_talk:hall_guard_arrest|我想让你立即去逮捕这个人！
dlga_hall_guard_arrest:hall_guard_arrest_2|指挥官，你想要逮捕谁？
dlga_hall_guard_arrest_2:close_window|哎，算了没什么了。
dlga_hall_guard_arrest_2:close_window.1|别在意了，我会另想办法解决此事的。
dlga_enemy_defeated:close_window|啊！我最恨这个了。
dlga_party_relieved:close_window|谢谢你帮我们对抗那群杂种。
dlga_start:battle_reason_stated|我会把你的头骨当碗使的！
dlga_member_chat_00:close_window.1|^^咆哮！^^
dlga_member_chat_00:close_window.2|^^呜啊啊啊啊啊……^^
dlga_member_chat_00:regular_member_talk|听候差遣！指挥官。
dlga_regular_member_talk:view_regular_char_requested|给我说说你都会什么。
dlga_view_regular_char_requested:do_regular_member_view_char|好的，指挥官。这就是我的全部信息了。
dlga_do_regular_member_view_char:regular_member_talk|还有其他的事情么？
dlga_member_chat_00:disband_regular_member_confirm_yn|指挥官，能在你的指挥下为{s14}服务是我的荣幸^^现在，如你所知，我被重新分配到了地方卫戍部队的旗下。^我很快就要出发了。^^[你将获得{s14}的{reg14}资源点]
dlga_regular_member_talk:disband_regular_member_confirm|你家乡{s12}的人民比我更需要你。
dlga_regular_member_talk:disband_regular_member_confirm.1|你受伤了…你应该回{s12}修养一段时间，我相信在那里你肯定会发挥更重要的作用的。
dlga_regular_member_talk:close_window|没什么，继续走吧。
dlga_disband_regular_member_confirm:disband_regular_member_confirm_yn|我能申请离队，回去防守我的家乡么？^^[你将获得{s14}的{reg14}资源点]
dlga_disband_regular_member_confirm_yn:close_window|我批准了，到达那里并等待我从{s14}发来的进一步指令。士兵，祝你好运！
dlga_disband_regular_member_confirm_yn:close_window.1|目前还不行，我这儿还需要你。
dlga_disband_regular_member_confirm_yn:disband_regular_member_insist|但我这里也需要你！
dlga_disband_regular_member_insist:close_window|我知道，但守护家乡是我的责任。^我很快就要出发了。
dlga_start:routed_allies_talk|{reg1?大人:主人}，你活下来了！我们能再次加入你的队伍吗？
dlga_routed_allies_talk:close_window|很好，让我们再次为{s1}而战。
dlga_routed_allies_talk:close_window.1|士兵，不是现在。
dlga_start:routed_allies_talk_troll|^^咆哮！^^
dlga_routed_allies_talk_troll:close_window|[让他们再次加入你的队伍]
dlga_routed_allies_talk_troll:close_window.1|[离开]
dlga_start:party_encounter_friend|{s4}什么风把你吹来了，{s24}？
dlga_party_reinforce:party_reinforce_end|我们目前并没发现太多敌军活动。也许过段时间吧，谢谢。
dlga_party_reinforce:party_reinforce_end.1|我们不需要更多的士兵，谢谢。
dlga_party_reinforce:party_reinforce_check|支援我们的部队？士兵多一点总没坏处，不过别忘了，我们只接受自己人…
dlga_party_reinforce:party_reinforce_end.2|很遗憾你没有任何来自{s22}的士兵能增援我。
dlga_party_reinforce_check:party_reinforce_check_1|我要检查一下部队花名册…
dlga_party_reinforce_check_1:party_reinforce_end|所以你已经改变主意了…^明白。
dlga_party_reinforce_check_1:party_reinforce_end.1|这些士兵对我们一点儿用处都没有。^请把他们带回去吧。
dlga_start:close_window.29|你在害我迟到！巫师从来不迟到！
dlga_start:close_window.30|它…在…在招…手…手…
dlga_start:close_window.31|你在那里！你活了下来？好！你不能只挥舞着棍子！拿着它！
dlga_start:ori_choose_1|你打得很好，族人！我不知道你到目前为止是如何活下来的。我记得你最近加入我们之前，所有的一切…在巴林倒下之前…你之前做过什么？
dlga_ori_choose_1:ori_choose_finish|我是一名追踪者，被派遣到熊人旁边的树林里。我最近听说了巴林的小队的事情然后加入了他。
dlga_ori_choose_1:ori_choose_finish.1|我是一个远房表亲，一个远方的资深保镖。然后我听说了巴林的事情然后加入了他。
dlga_ori_choose_1:ori_choose_finish.2|我来自铁丘陵，我是一个老兵和矿工。我听说了巴林的事情然后加入了他，而且我想杀更多的半兽人。
dlga_ori_choose_finish:close_window|很高兴知道这些！我找到了这些，很适合你。我们将站在这里，尽我们所能！
dlga_start:close_window.32|看起来你正在熟悉那些技能，嗯？来，喝一口这个。它会让你感觉更好。更多的半兽人正在赶来！
dlga_start:close_window.33|把沾满灰尘的盔甲穿上。这会更好地保护你。这些半兽人很凶！
dlga_start:close_window.34|有大事要来了！准备好！
dlga_start:close_window.35|他们太多了…但是我们是矮人！
dlga_start:close_window.36|那些半兽人打开了一个装满宝藏的洞穴。这是我找到的一些东西，去拿吧。
dlga_start:close_window.37|不…我听到了他们…他们在外面！他们无处不在！
dlga_start:close_window.38|这里…我的领主巴林…你配的上这些…
dlga_start:party_encounter_hostile_attacker|你是没有胜算的。立即投降或是我们把你们都杀光…
dlga_party_encounter_hostile_attacker:close_window|别攻击！我们投降。
dlga_party_encounter_hostile_attacker:close_window.1|我们会死拼到底！
dlga_start:party_encounter_hostile_defender|你想要做什么？
dlga_party_encounter_hostile_defender:party_encounter_hostile_ultimatum_surrender|投降或是去死！
dlga_party_encounter_hostile_defender:close_window|没什么，我现在就安静的离开。
dlga_start:close_window.40|*默默地盯着你*
dlga_start:battle_reason_stated.1|投降或是去死。做出你的选择！
dlga_battle_reason_stated:close_window|我才不怕你呢，先问问我手里的兵刃答应不答应。
dlga_start:free|你好。有什么我可以效劳的吗？
dlga_free:view_char_requested|给我说说你都会什么。
dlga_view_char_requested:view_char|没问题…
dlga_view_char:free|还有其他的事情么？
dlga_end:close_window|[完成]
dlga_start:threaten_1|想活命就立刻放下武器投降！
dlga_threaten_1:end|先打赢我再说吧！
dlga_free:close_window|再见。
dlga_free:close_window.1|[离开]
