
str_yes|Si.
str_no|No.
str_noone|nessuno
str_s50_comma_s51|{s50}, {s51}
str_s50_and_s51|{s50} e {s51}
str_s5_s_party|Compagnia di {s5}
str_s5_s_host|Armata di {s5}
str_given_by_s1_at_s2|Dato da {s1} a {s2}
str_given_by_s1_in_wilderness|Dato da {s1} nella zona
str_s7_raiders|{s7} Predoni
str_bandits_eliminated_by_another|I banditi sono stati eliminati da un'altra Compagnia.
str_msg_battle_won|La battaglia è vinta ! Premi il tasto tab per procedere...
str_tutorial_map1|Stai osservando la mappa strategica. Click-sinistro sulla mappa per muovere la tua Compagnia verso quella locazione, entrare nella città selezionata o seguire un'altra Compagnia. Il gioco entrerà in pausa nella mappa strategica se la tua Compagnia non si muove, aspetta o si ferma. Puoi mettere il gioco in pausa semplicemente premendo la barra spaziatrice.
str_accept|Accetta
str_charge|Carica !
str_color|Colore
str_flip_horizontal|Flip Orizzontale
str_flip_vertical|Flip Verticale
str_hold_fire|Non tirate
str_blunt_hold_fire|Brusco / Non tirate
str_tutorial_ammo_refilled|Munizioni Ricaricate.
str_tutorial_failed|Hai subito una sconfitta questa volta, ma non preoccuparti. Segui le istruzioni attentamente e farai meglio la prossima volta. Premi il tasto Tab per tornare al menu da dove potrai ritentare con questa lezione.
str_tutorial_1_msg_1|In questa lezione apprenderai le basi del movimento e del combattimento. Bisogna far uso del mouse per controllare la direzione in cui si guarda e i tasti WASD per il movimento. Il tuo primo compito nell'addestramento è quello di individuare la bandiera nella stanza e muoverti verso di essa. Puoi premere il tasto Tab in qualunque momento per interrompere questa lezione o per uscire da qualsiasi altra area del gioco. Ora va verso la bandiera.
str_tutorial_1_msg_2|Ben fatto. Successivamente ci occuperemo dell'attacco con armi diverse. Per gli scopi di questa lezione hai ricevuto un equipaggiamento composto da arco e frecce, una spada e uno scudo. Puoi estrarre le varie armi dagli slot usando la rotellina del mouse. Nella configurazione classica, scorrendo la rotellina verso l'alto ti farà estrarre l'arma, mentre scorrendola verso il basso ti farà brandire lo scudo. Se stai già impugnando lo scudo, scorrere verso il basso lo farà riporre. Prova a cambiare il tuo equipaggiamento con la rotellina adesso. Quando vuoi, spostati sulla bandiera per affrontare il tuo prossimo compito.
str_tutorial_1_msg_3|Eccellente. La parte successiva di questa lezione riguarda l'attacco con armi ravvicinate. Attacchi con l'arma che impugni attualmente usando il tasto sinistro del mouse. Premi e tieni premuto il pulsante per approntare un attacco, poi rilascia il pulsante per colpire. Se tieni premuto il tasto sinistro del mouse per un certo tempo prima di rilasciarlo, il tuo attacco sarà più potente. Ora estrai la tua spada e distruggi i quattro manichini nella stanza.
str_tutorial_1_msg_4|Bel lavoro ! Hai distrutto tutti e quattro i manichini. Ora puoi spostarti nella prossima stanza.
str_tutorial_1_msg_5|Come puoi vedere, c'è un bersaglio da arciere all'altro lato della stanza. Il tuo prossimo compito è quello di usare il tuo arco per infilare tre frecce nel bersaglio. Premi e tieni premuto il tasto sinistro del mouse per incoccare una freccia. Puoi quindi tirare la freccia rilasciando il tasto sinistro del mouse. Nota il reticolo del mirino al centro dello schermo, che mostra l'accuratezza del tuo tiro. In modo da ottenere un'accuratezza ottimale, scocca la freccia quando il reticolo è nelle dimensioni minime. Prova a colpire il bersaglio adesso.
str_tutorial_1_msg_6|Ben fatto ! Hai appreso le basi delmovimento e dell'attacco. Con un po' di pratica sarai presto in grado di padroneggiarle. Nella seconda lezione potrai imparare ulteriori abilità avanzate sul combattimento e affrontare avversari armati. Ora puoi premere il tasto Tab per tornare al menu delle lezioni.
str_tutorial_2_msg_1|In questa lezione apprenderai come difenderti con uno scudo e come combattere avversari armati. Per il momento non hai altro equipaggiamento oltre allo scudo. Il tuo compito non è quello di attaccare ma di proteggerti con successo col tuo scudo. C'è un avversario armato che ti sta aspettando nella prossima stanza. Farà del suo meglio per stenderti, mentre tu dovrai proteggerti con lo scudo premendo e tenendo premuto il tasto destro del mouse. Vai nella prossima stanza per affrontare il tuo avversario. Ricorda che puoi premere il tasto Tab in qualsiasi momento per interrompere questa lezione o per uscire verso ogni altra parte del gioco.
str_tutorial_2_msg_2|Premi e tieni premuto il tasto destro del mouse per alzare lo scudo. Cerca di restare in piedi per trenta secondi. Mancano {reg3} al termine.
str_tutorial_2_msg_3|Ben fatto, hai fatto in modo di difenderti da un avversario armato. La fase successiva di questa lezione porrà te e il tuo scudo contro un gruppo di arcieri nemici. Muoviti nella prossima stanza quando vorrai affrontare gli arcieri.
str_tutorial_2_msg_4|Difenditi dalle frecce alzando lo scudo con il tasto destro del mouse. Cerca di restare in piedi per trenta secondi. Mancano {reg3} al termine.
str_tutorial_2_msg_5|Eccellente, hai eseguito con successo una difesa contro gli arcieri. C'è una ricompensa che ti attende nella prossima stanza.
str_tutorial_2_msg_6|Nella configurazione classica, il tasto F sulla tua tastiera viene usato per interazioni non violente con oggetti e persone nel mondo di gioco. Per prendere la spada sull'altare, guardala e premi F quando appare la parola 'Raccogli'.
str_tutorial_2_msg_7|Una buona arma ! Ora puoi usarla per rendere pan per focaccia. Torna indietro attraverso la porta e sbarazzati degli arcieri che hai affrontato prima.
str_tutorial_2_msg_8|Molto bene. Il tuo ultimo incarico prima di finire questa lezione è quello di affronare lo scudiero. Va oltre quella porta e mostragli il tuo acciaio !
str_tutorial_2_msg_9|Congratulazioni ! Hai appreso come difenderti con uno scudo e hai anche avuto il tuo primo assaggio di combattimento contro un avversario armato. Fai ancora un po' di pratica e diverrai un rinomato spadaccino. La prossima lezione riguarda la direzione di difesa, che è uno dei più importanti elementi del gioco. Puoi premere il tasto Tab in qualsiasi momento per tornare al menu delle lezioni.
str_tutorial_3_msg_1|Questa lezione ha lo scopo di darti una panoramica sulle parate e la difesa senza scudo. Parare gli attacchi con la tua arma è un po' più complicato rispetto al bloccarli con uno scudo. Quando ti stai difendendo con un'arma, ti proteggi solo rispetto ad una direzione, ovvero quella verso cui la tua arma è puntata. Se stai facendo un blocco verso l'alto, parerai un attacco proveniente da quella direzione, ma non sarai in grado di fermare affondi o attacchi dai lati. Ognuno di quegli attacchi sarebbe in grado di colpirti. Ecco perché, in modo da sopravvivere senza uno scudo, dovrai apprendere la difesa direzionale. Va a prendere l'ascia adesso per iniziare a far pratica.
str_tutorial_3_msg_2|Di base, la direzione verso cui ti difendi (premendo e tenendo premuto il tasto destro del mouse) è determinata dalla direzione dell'attacco dell'avversario più vicino a te. Per esempio, se il tuo avversario sta effettuando un colpo d'affondo, premendo e tenendo premuto il tasto destro del mouse parerà l'affondo, ma non gli attacchi dall'alto o dai lati. Devi osservare il tuo avversario attentamente e far partire la tua parata solo DOPO che il nemico avrà iniziato il suo attacco. Se inizi PRIMA che l'attacco sia partito, potresti fare una parata nella direzione sbagliata ! Ora è giunto il momento di spostarci nella prossima stanza, dove dovrai difenderti da un avversario armato. Il tuo compito è quello di difenderti con successo per trenta secondi, senza altro equipaggiamento se non una semplice ascia. Gli attacchi sono stati disattivati in questa lezione, quindi non preoccuparti di attaccare e focalizzati sulla tua difesa. Spostati nella prossima stanza quando vorrai iniziare lo scontro.
str_tutorial_3_msg_3|Premi e tieni premuto il tasto destro del mouse per difenderti con la tua ascia, dopo che il tuo avversario avrà fatto partire l'attacco. Cerca di restare in piedi per trenta secondi. Mancano {reg3} al termine.
str_tutorial_3_msg_4|Ben fatto, hai avuto successo in questa prova ! Ora sarai alle prese con un avversario più abile che ti renderà la vita più difficile. Spostati nella prossima stanza quando sarai pronto a fronteggiarlo.
str_tutorial_3_msg_5|Premi e tieni premuto il tasto destro del mouse per difenderti con la tua ascia, dopo che il tuo avversario avrà fatto partire l'attacco. Cerca di restare in piedi per trenta secondi. Mancano {reg3} al termine.
str_tutorial_3_msg_6|Congratulazioni, hai fatto in modo di restare in piedi nonostante i migliori sforzi dell'avversario. È giunto ora il momento di attaccare oltre che difendersi. Avvicinati alla porta e premi il tasto F quando vedi la parola 'Vai'.
str_tutorial_3_2_msg_1|Gli attacchi della tua ascia sono ora riattivati. Il tuo primo avversario ti sta aspettando nella prossima stanza. Sconfiggilo con una combinazione di attacco e difesa.
str_tutorial_3_2_msg_2|Sconfiggi l'avversario con la tua ascia.
str_tutorial_3_2_msg_3|Eccellente. Adesso l'unica cosa che resta davanti a te è l'ultimo avversario. Si trova nella prossima stanza. Entra e stendilo.
str_tutorial_3_2_msg_4|Sconfiggi l'avversario con la tua ascia.
str_tutorial_3_2_msg_5|Ben fatto ! In questa lezione hai appreso come poter combattere con abilità senza uno scudo. Addestrati duramente e impara bene, in questo modo nessuno sarà in grado di colpirti. Nella prossima lezione potrai imparare come cavalcare e combattere in sella. Puoi premere il tasto Tab in qualunque momento per tornare al menu delle lezioni.
str_tutorial_4_msg_1|Ti do il benvenuto alla quarta lezione. In questa sequenza apprenderai come stare in sella o cavalcare un warg e a come effettuare alcuni esercizi marziali in sella. Inizieremo con il montare. Avvicinati all'animale e premi il tasto 'F' quando vedrai la parola 'Monta'.
str_tutorial_4_msg_2|Mentre stai cavalcando, i tasti WASD controllano il movimento della tua bestia, non il tuo. Cavalca il tuo animale e cerca di seguire le bandiere lungo il percorso. Quando raggiungi una bandiera, si attiverà la successiva fino al traguardo.
str_tutorial_4_msg_3|Molto bene. Ora ci occuperemo di nemici che attaccano da un animale. Avvicinati alla bandiera.
str_tutorial_4_msg_4|Estrai la spada (usando la rotellina del mouse) e distruggi i tuoi bersagli. Cerca di colpire i manichini mentre li superi al galoppo - ciò rappresenta una sfida ulteriore, ma la maggiore velocità unita alla forza del tuo colpo ti permetterà di causare più danno. Il modo più semplice per fare questo è premere e tener premuto il tasto sinistro del mouse fino al momento giusto, rilasciandolo un attimo prima di superare il bersaglio.
str_tutorial_4_msg_5|Lavoro eccellente. Ora proviamo a tirare contro qualche bersaglio cavalcando. Adesso va vicino alla bandiera.
str_tutorial_4_msg_6|Individua il bersaglio da arciere a lato del circuito e tira tre volte con il tuo arco. Sebbene non sia obbligatorio calvacare mentre si tira, è consigliabile che tu provi a colpire il bersaglio a velocità e ad angoli differenti, per avere un'idea di come la velocità e la direzione della tua cavalcatura influiscono sulla tua mira.
str_tutorial_4_msg_7|Congratulazioni, hai terminato questa lezione. Puoi premre il tasto Tab quando vuoi per tornare al menu delle lezioni.
str_tutorial_5_msg_1|Ti do il benvenuto alla quinta ed ultima lezione, che ti fornirà una breve panoramica sul comando delle truppe in battaglia, uno degli aspetti più importanti.^^Il primo menu di comando che dovrai apprendere riguarda i comandi di movimento, che appariranno premendo il tasto F1. Premilo ora e osserva le diverse opzioni di movimento che puoi fornire alle tue truppe in battaglia.^^Per questa prima fase, ordina alle tue truppe di seguirti e dirigiti verso la collina dove si trova la bandiera, puntando su di essa.
str_tutorial_5_msg_2|Eccellente. Le tue truppe ti hanno seguito sulla collina. Adesso hai una buona visuale del campo di battaglia.^^Questa volta, comanda alle tue truppe di mantenere questa posizione premendo il tasto F1 ancora una volta e selezionando Mantenere questa Posizione (F1).^^Una volta che avrai fatto questo, ti accorgerai che i tuoi soldati smetteranno di seguirti e terranno la posizione come gli hai chiesto di fare.^^Questo è un buon momento per imparare qualcosa del secondo menu dei comandi, che ruota attorno alle formazioni di base delle truppe.^^Questo menu ti permette di comandare alle tue truppe di serrare i ranghi, per resistere contro una carica di fanteria, o di allargarsi per sostenere il tiro degli arcieri.^^Comandando alle tue truppe di spostarsi in avanti o indietro di dieci passi usando questo menu dei comandi, permette ai tuoi soldati di muoversi mantenendo la formazione.^^Dopo aver esplorato le diverse opzioni, mantieni le tue truppe a tenere questa collina e muoviti verso la collina di fronte, dove sventola la bandiera e dove si trova il puntatore.
str_tutorial_5_msg_3|Grandioso. Come puoi vedere, la tua fanteria sta tenendo la posizione come gli hai ordinato. Ora, dirigiti verso il mulino a vento.
str_tutorial_5_msg_4|Ora hai degli arcieri che si sono uniti sotto il tuo comando. In TLD, puoi dare comandi separati per specificare i reparti interessati come la fanteria, gli arcieri e la cavalleria.^^Premere i tasti numerati comporta la scelta del reparto (1 per la fanteria, 2 per gli arcieri, 3 per la cavalleria). Puoi quindi usare i menu di comando che appaiono per dare ordini a quello specifico reparto.^^Osserva che la scelta resterà attiva, e che accedendo ai vari menu di comando (F1,F2,F3) le scelte riguarderanno l'ultimo reparto selezionato. Leggi i messaggi che appaiono sullo schermo per vedere a quale reparto stai dando ordini.^^Ora, ordina alla tua fanteria di seguirti, poi ordina la stessa cosa agli arcieri. Una volta che avranno costituito un gruppo unico, torna alla collina su cui eri prima.^^Una volta là, controlla il puntatore e ordina alla tua fanteria di muoversi tenendo premuto il tasto F1, in modo da far comparire lo stendardo. Puoi usare questo sistema per spostare le truppe su un luogo preciso di tua scelta.^^Ordina ai tuoi arcieri di muoversi verso lo stendardo dietro al puntatore, su un terreno elevato.
str_tutorial_5_msg_5|I tuoi uomini sono in posizione, i nemici si sono radunati e stanno caricando verso la tua posizione. Usa ciò che hai imparato per far avanzare la tua fanteria in formazione, oppure ordina loro di caricare. Le cariche rompono tutte le formazioni e fanno muovere le tue truppe verso i nemici più vicini.^^Puoi anche tenere i tuoi arcieri in una posizione sopraelevata per avere un vantaggio, oppure ordinare loro di spostarsi altrove.^^Puoi inoltre premere F3 per far comparire il terzo menu dei comandi e vedere quali differenti ordini in merito all'armamento puoi dare ai tuoi soldati.
str_tutorial_5_msg_6|Eccellente ! Hai completato la tua prima battaglia sul campo. L'uso intelligente dei comandi alle tue truppe è fondamentale per i tuoi successi quale comandante. Assicurati di apprendere come muovere i tuoi soldati in posizioni di vantaggio.^^In The Last Days of the Third Age, sono presenti formazioni complesse per manovre più avanzate, come il Muro di Scudi per la fanteria e il cuneo per la Cavalleria. Potrai imparare di più giocando.^^Puoi premere Tab quando vuoi per lasciare la lezione.
str_trainer_help_1|Questo è un campo d'addestramento in cui puoi apprendere le basi del gioco. Usa i tasti A, S, D, W per muoverti e il mouse per guardarti attorno.
str_trainer_help_2|Per parlare con l'addestratore, avvicinati a lui, guardalo e premi il tasto 'F' quando vedrai la parola 'Parla' sotto il suo nome. Quando vorrai lasciare questa o altre zone o ritirarti dalla battaglia, potrai premere il tasto TAB.
str_custom_battle_1|Angbor l'Impavido e la sua compagnia di Gondor hanno intercettato dei rinforzi di Harad. Lanciando il suo grido di guerra, sprona avanti il suo destriero e guida i suoi leali soldati verso una feroce battaglia.
str_custom_battle_2|Celeborn da Lorien guida una pattuglia di cavalieri e arcieri quando una vedetta in avanscoperta li avverte della malvagia presenza di una forza composta da uomini dal volto cinereo in avvicinamento. Si tratta dei temuti Numenoreani Neri ! Da tempo immemore non venivano visti nei pressi del Lothlorien, ma ora devono essere ricacciati nell'oblio.
str_custom_battle_3|Lord Grimbold di Rohan sta guidando l'ultima disperata difesa delle mura contro le armate di Isengard. Gli assedianti si stanno ora preparando per l'assalto finale alle mura, e lui dovrà difenderle con il coraggio e l'acciaio.
str_custom_battle_4|Quando gli esploratori di Lord Beranhelm lo informano dell'avvicinamento di una compagnia armata di Rhûn, egli rapidamente decide di approntare le difese del suo campo nel tentativo di resistere a forze soverchianti.
str_custom_battle_5|Ugluk ha portato i suoi feroci orchi da Ovest con la promessa di un bottino. Se quest'oggi riuscirà a far cadere questa roccaforte nanica, a Barad-Dur saranno enormemente soddisfatti.
str_custom_battle_6|Ugluk e la sua squadra di orchi razziatori sono stati schivi il più possibile per evitare le pattuglie Elfiche. Ma la fortuna non può durare per sempre e sembra che quei luridi pelle-chiara avranno ciò che gli spetta ora.
str_custom_battle_7|I Corsari hanno allestito il loro campo sulle rive di Gondor ! Come hanno osato. Assaliamoli prima che possano stabilire una testa di ponte e possano ricevere rifornimenti, dobbiamo rispedirli in mare, al quale appartengono.
str_finished|(Finito)
str_delivered_damage|Inflitti {reg60} danni.
str_archery_target_hit|Distanza: {reg61} iarde. Punteggio: {reg60}
str_use_baggage_for_inventory|Utilizza il tuo bagaglio per accedere al tuo inventario durante la battaglia (lo troverai nella posizione iniziale)
str_cant_use_inventory_now|Non puoi accedere all'inventario in questo momento
str_cant_use_inventory_arena|Non puoi accedere all'inventario nell'arena
str_cant_use_inventory_disguised|Non puoi accedere all'inventario mentre sei camuffato
str_cant_use_inventory_tutorial|Non puoi accedere all'inventario mentre sei nel campo d'addestramento
str_1_denar|1 Punto Risorsa
str_reg1_denars|{reg1} Punti Risorsa
str_january_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Narvinyë {reg1} (Gennaio)
str_february_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Nénimë {reg1} (Febbraio)
str_march_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Súlìmë {reg1} (Marzo)
str_april_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Víressë {reg1} (Aprile)
str_may_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Lótessë {reg1} (Maggio)
str_june_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Náríë {reg1} (Giugno)
str_july_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Cermië {reg1} (Luglio)
str_august_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Urimë {reg1} (Agosto)
str_september_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Yavannië {reg1} (Settembre)
str_october_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Narquelië {reg1} (Ottobre)
str_november_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Hísimë {reg1} (Novembre)
str_december_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Ringarë {reg1} (Dicembre)
str_calendar_spec_day_1|T.A.{reg2}, Yestarë (Capodanno)
str_calendar_spec_day_2|T.A.{reg2}, Tuilérë (Primavera)
str_calendar_spec_day_3|T.A.{reg2}, Loëndë (Festa di mezzo Anno)
str_calendar_spec_day_4|T.A.{reg2}, Yáviérë (Festa del Raccolto)
str_calendar_spec_day_5|T.A.{reg2}, Mettarë (Vigilia di Capodanno)
str_town_nighttime| È notte fonda.
str_door_locked|La porta è chiusa a chiave.
str_castle_is_abondened|Il castello sembra essere disabitato.
str_town_is_abondened|La città non è protetta da nessuna guarnigione.
str_place_is_occupied_by_player|La zona è occupata dalle tue truppe.
str_place_is_occupied_by_enemy|La zona è occupata da truppe nemiche.
str_place_is_occupied_by_friendly|La zona è occupata da truppe alleate.
str_do_you_want_to_retreat|Sei sicuro di volerti ritirare ?
str_give_up_fight|Rinunci al combattimento ?
str_do_you_wish_to_leave_tutorial|Vuoi abbandonare il tutorial ?
str_do_you_wish_to_surrender|Desideri arrenderti ?
str_can_not_retreat|Non puoi ritirarti, ci sono troppi nemici vicino !
str_s1_joined_battle_enemy|{s1} è entrato in battaglia in aiuto del nemico.
str_s1_joined_battle_friend|{s1} è entrato in battaglia in tuo aiuto.
str_entrance_to_town_forbidden|Le guardie cittadine vigilano attentamente, sembra che tu non sia in grado di passare il cancello senza essere notato.
str_sneaking_to_town_impossible|Le guardie cittadine sono allertate. Non sarai in grado di intrufolarti in città nemmeno con un ottimo travestimento.
str_battle_won|Hai vinto la battaglia !
str_battle_lost|Hai perso la battaglia !
str_player_down|Sei stato messo fuori combattimento, ma le tue truppe continuano a battersi !
str_attack_walls_success|Al termine di una sanguinosa battaglia, i tuoi valorosi soldati conquistano le mura sconfiggendo il nemico !
str_attack_walls_failure|I tuoi soldati cadono a frotte mentre provano ad assaltare le mura, quei pochi che sopravvivono si danno alla fuga, non li rivedrai mai più.
str_attack_walls_continue|Si scatena una sanguinosa battaglia ed entrambi gli eserciti si battono con egual valore. Nonostante gli sforzi delle tue truppe, il castello rimane in mano nemica.
str_order_attack_success|I tuoi uomini hanno combattuto con coraggio e hanno sconfitto il nemico.
str_order_attack_failure|Osservi la battaglia non riuscendo a credere alla facilità con la quale il nemico ha decimato i tuoi uomini, facendo fuggire i pochi superstiti.
str_order_attack_continue|Nonostante numerosi tentativi, le tue truppe non riescono ad ottenere una vittoria decisiva.
str_join_order_attack_success|I tuoi uomini combattono con valore a fianco degli alleati, dividendosi la gloria di una vittoria sul nemico.
str_join_order_attack_failure|Osservi la battaglia non riuscendo a credere alla facilità con la quale il nemico ha decimato i tuoi uomini, facendo fuggire i pochi superstiti.
str_join_order_attack_continue|Nonostante numerosi tentativi, né le tue truppe né quelle alleate riescono ad ottenere una vittoria decisiva.
str_siege_defender_order_attack_success|La guarnigione riesce a mantenere il controllo delle mura con abilità e coraggio, respingendo ogni attacco nemico e trasformando una probabile sconfitta in vittoria certa !
str_siege_defender_order_attack_failure|L'assalto si trasforma subito in un bagno di sangue. Ogni sforzo è vano; la guarnigione, soverchiata, non riesce a tenere le mura e il nemico trucida i difensori fino all'ultimo uomo.
str_siege_defender_order_attack_continue|Ripetuti e sanguinosi attacchi alle mura non hanno prodotto risultati utili, ci sono ancora troppi nemici in difesa delle mura per poter acclamare un vincitore. L'assedio continua.
str_hero_taken_prisoner|{s1} di {s3} è stato fatto prigioniero da {s2}.
str_hero_freed|{s1} di {s3} è stato liberato dalla prigionia da {s2}.
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str_troop_relation_increased|Le tue relazioni con {s1} sono migliorate da {reg1} a {reg2}.
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str_party_gained_morale|La tua Compagnia guadagna {reg1} punti morale.
str_party_lost_morale|La tua Compagnia perde {reg1} punti morale.
str_qst_follow_spy_noticed_you|La spia si è accorta della tua presenza ! Sta correndo ad avvisare i suoi !
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str_relation_mnus_100_ns|{s60} è vendicativo nei tuoi confronti.
str_relation_mnus_90_ns|{s60} è vendicativo nei tuoi confronti.
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str_relation_reg1|Relazione: {reg1}
str_center_relation_mnus_100|La popolazione ti detesta pesantemente
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str_center_relation_mnus_60|La popolazione ti odia
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str_center_relation_plus_80|La popolazione ti è devota
str_center_relation_plus_90|La popolazione è fieramente devota a te
str_town_prosperity_0|La miseria in cui vive {s60} è insopportabile
str_town_prosperity_10|La squallida città di {s60} è praticamente deserta.
str_town_prosperity_20|La città di {s60} appare un infelice luogo desolato.
str_town_prosperity_30|La città di {s60} sembra povera ed abbandonata.
str_town_prosperity_40|La città di {s60} sembra in rivolta.
str_town_prosperity_50|La città di {s60} non sembra degna di nota.
str_town_prosperity_60|La città di {s60} sembra essere fiorente.
str_town_prosperity_70|La facoltosa città di {s60} prospera di attività.
str_town_prosperity_80|La città di {s60} sembra ricca e ben mantenuta.
str_town_prosperity_90|La città di {s60} è ricca e affollata di persone  benestanti.
str_town_prosperity_100|La scintillante città di {s60} mostra apertamente il suo magnifico stato di salute.
str_village_prosperity_0|La povertà del villaggio di {s60} è insopportabile.
str_village_prosperity_10|Il villaggio di {s60} sembra disgraziatamente povero e miserabile.
str_village_prosperity_20|Il villaggio di {s60} appare povero e desolato.
str_village_prosperity_30|Il villaggio di {s60} appare povero e trascurato.
str_village_prosperity_40|Il villaggio di {s60} sembra essere alquanto povero e mostra segni di rivolta.
str_village_prosperity_50|Il villaggio di {s60} non sembra degno di nota.
str_village_prosperity_60|Il villaggio di {s60} sembra essere fiorente.
str_village_prosperity_70|Il villaggio di {s60} sembra essere prospero.
str_village_prosperity_80|Il villaggio di {s60} sembra ricco e ben mantenuto.
str_village_prosperity_90|Il villaggio di {s60} sembra molto ricco e prosperoso.
str_village_prosperity_100|Il villaggio di {s60}, circondato da vasti e fertili terreni, sembra immensamente ricco.
str_war_report_minus_4|stiamo per perdere la guerra
str_war_report_minus_3|la situazione sembra senza speranze
str_war_report_minus_2|le cose non stanno andando bene per noi
str_war_report_minus_1|possiamo ancora vincere la guerra se ci riprendiamo
str_war_report_0|siamo alla pari con il nemico
str_war_report_plus_1|abbiamo una buona possibilità di vincere la guerra
str_war_report_plus_2|le cose stanno andando abbastanza bene
str_war_report_plus_3|non dovremmo avere molta difficoltà a sconfiggerli
str_war_report_plus_4|stiamo per vincere la guerra
str_persuasion_summary_very_bad|Fai del tuo meglio cercando di persuadere {s50}, ma nessuna delle tue argomentazioni sembra essere quella giusta. Tutte le volte che sembra tu riesca quasi a convincere, rovini tutto dicendo qualcosa di completamente errato.  Finendo di parlare ti accorgi di non essere riuscito a presentare un singolo punto a tuo favore, e capisci che hai ottenuto invece l'effetto contrario scavandoti da solo la fossa. Ovviamente {s50} non è rimasto impressionato.
str_persuasion_summary_bad|Provi a persuadere {s50}, ma {reg51?lei:lui} superandoti in astuzia ti aggira fin dall'inizio, facendo risultare vuoti i tuoi propositi perfino alle tue stesse orecchie.  Ad ogni modo, non sei riuscito ad impressionare troppo {s50}.
str_persuasion_summary_average|{s50} si rivela essere un abile conversatore con una mente acuta e tu sembri non riuscire a presentare nulla di concreto che {reg51?lei:lui} non possa facilmente controbattere a suo favore. Alla fine, tuttavia, nessuno dei due raggiunge un risultato.
str_persuasion_summary_good|Grazie alla tua decisione e alla chiarezza delle tue motivazioni, riesci a presentare ottimamente ciò che pensi, costringendo {s50} a considerare molti punti a tuo favore. Comunque, {reg51?lei:lui} continua ad avere dubbi riguardo le tue richieste.
str_persuasion_summary_very_good|Pari ad una poesia, il tuo discorso viene ascoltato da molte orecchie. Il mondo intero sembra zittirsi mentre parli. Le tue parole ispirate hanno commosso profondamente {s50}, e {reg51?lei:lui} sembra essere disposto ad aiutarti.
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str_surname_1|{s50} di Tarnost
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str_surname_40|{s50} l'Audace
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str_number_of_troops_killed_reg1|Numero di truppe uccise: {reg1}
str_number_of_troops_wounded_reg1|Numero di truppe ferite: {reg1}
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str_number_of_own_troops_wounded_reg1|Numero di truppe alleate ferite: {reg1}
str_retreat|Ritirata !
str_siege_continues|Lo scontro continua...
str_casualty_display|Le tue perdite: {s10}^Perdite nemiche: {s11}{s12}
str_casualty_display_hp|^Hai ricevuto ferite per {reg1} punti vita.
str_quest_log_updated|Il registro missioni è stato aggiornato...
str_banner_selection_text|Ti è stato concesso il diritto di portare uno stendardo. Il tuo stendardo indicherà la tua condizione e ti porterà onore. Quale stendardo vuoi scegliere ?
str_loot_village|attacca i popolani innocenti
str_steal_from_villagers|ruba dai poveri popolani
str_rob_caravan|deruba una carovana mercantile
str_sell_slavery|vendi persone in schiavitù
str_men_hungry|rimanere senza cibo
str_men_unpaid|non si possa pagare questa persona
str_excessive_casualties|Sacrificare tanti nostri soldati
str_surrender|arrendersi al nemico
str_flee_battle|fuggire dalla battaglia
str_pay_bandits|paga i comuni banditi
str_fail_quest|si fallisca in una missione nella quale ci siamo impegnati dando la nostra parola d'onore
str_squander_money|sperpera i denari datici con fiducia
str_murder_merchant|facci coinvolgere in assassinii a sangue freddo
str_round_up_serfs|raduna servi per conto di qualche nobile
str_battle_fate_1|Siamo stati separati nella foga della battaglia
str_battle_fate_2|Sono stato ferito e scambiato per morto
str_battle_fate_3|Un colpo nemico mi ha fatto perdere i sensi
str_battle_fate_4|Ero in ostaggio, per un riscatto
str_battle_fate_5|Ero in catene, ma ho avuto modo di fuggire
str_npc_morale_report|Sono {s6} la vostra scelta degli accompagnatori, {s7} il tuo stile di comando, e {s8} lo stato generale degli affari
str_happy|felice riguardo
str_content|mi accontento riguardo
str_concerned|in ansia riguardo
str_not_happy|non del tutto felice riguardo
str_miserable|infelice riguardo
str_morale_reg1|Morale: {reg1}
str_bar_enthusiastic|Entusiasta
str_bar_content|Contento
str_bar_weary|Stanco
str_bar_disgruntled|Scontento
str_bar_miserable|Infelice
str_here_plus_space|qui
str_npc1_intro|I miei saluti, guerriero, e benvenuto a Henneth Annûn.
str_npc2_intro|I miei saluti, straniero, posso chiederti cos'hai intenzione di fare qui ?
str_npc3_intro|Hey ! Ti dispiacerebbe smetterla di disturbare, viaggiatore ?
str_npc4_intro|Benvenuto a Meduseld, guerriero !
str_npc5_intro|I miei saluti {playername}. Mae govannen !
str_npc6_intro|Lasciami in pace, straniero, non desidero parlarti.
str_npc7_intro|Kili, figlio di Dwalin, al tuo servizio !
str_npc8_intro|Benvenuto a Dale, viandante ! Come posso aiutarti ?
str_npc9_intro|Ssh ! Se fai tanto di attirare le guardie, ti sgozzo e ti do in pasto ai mannari !
str_npc10_intro|Tu !
str_npc11_intro|Arr ! Non sei di queste parti, vero ? Posso capirlo dall'odore e se provi a dire che non è così di fronte agli altri ti strappo gli occhi !
str_npc12_intro|Oho ! Cosa pensi di fare nascosto qui ?
str_npc13_intro|Aspetta un attimo ! Chi ti ha dato il permesso di entrare nella tenda del Capitano ?
str_npc14_intro|Hai la camminata di un uomo le cui gambe hanno avuto troppo poco a che fare con il mare, straniero.
str_npc15_intro|Prega il Grande Occhio, guerriero !
str_npc16_intro|Non capita spesso che uno straniero si aggiri tra le tende delle terre orientali. Cosa ti porta qui ? Parla, e sii veloce.
str_npc17_intro|Hey. Ti piacciono questi boschi ?
str_npc1_intro_response_1|I miei saluti, Mastro Inseguitore.  Come va con i Raminghi del Sud ?
str_npc2_intro_response_1|I miei affari sono gli affari di Gondor, e tu chi sei ?
str_npc3_intro_response_1|E una buona giornata anche a te, c'è qualcosa che non va ?
str_npc4_intro_response_1|Saluti, mia Signora. Con chi ho l'onore di parlare ?
str_npc5_intro_response_1|I miei saluti Signore degli Elfi ! È un grande onore incontrarti.
str_npc6_intro_response_1|È così che gli Elfi Silvani accolgono i loro ospiti ?
str_npc7_intro_response_1|{playername} al tuo servizio. Come sta il popolo di Durin ?
str_npc8_intro_response_1|I miei saluti. Mi chiedevo se ci fosse qualche volontario che voglia unirsi a noi nei nostri viaggi.
str_npc9_intro_response_1|Tieni per te le minacce, Uruk-Hai, prima che finisca male - non sono una spia.
str_npc10_intro_response_1|Chi sei ?
str_npc11_intro_response_1|Chi sei ?
str_npc12_intro_response_1|Chi sei ?
str_npc13_intro_response_1|Chi sei ?
str_npc14_intro_response_1|Chi sei ?
str_npc15_intro_response_1|Prega il Grande Occhio, Snaga. Qual è la tua storia ?
str_npc16_intro_response_1|Chi sei ?
str_npc17_intro_response_1|Bosco Atro è una foresta sorprendente. Chi sei ? Hai molte conoscenze riguardo i boschi ?
str_npc1_intro_response_2|Lasciamo stare, le caverne mi mettono a disagio, non sono un posto piacevole per conversare.
str_npc2_intro_response_2|Non importa, non ho tempo per parlare alle guardie.
str_npc3_intro_response_2|Non importa, farò 'baccano' altrove. 
str_npc4_intro_response_2|Perdonami, ho urgenti compiti da svolgere altrove.
str_npc5_intro_response_2|Scusatemi, ho persone meno importanti con cui parlare.
str_npc6_intro_response_2|Il sentimento è reciproco. Arrivederci.
str_npc7_intro_response_2|Non importa, ho bisogno di prendere aria.
str_npc8_intro_response_2|Non importa, stiamo solo osservando.
str_npc9_intro_response_2|Mi limiterò a proseguire per la mia strada allora, o la mia spada comincerà a prudermi.
str_npc10_intro_response_2|[Ignora e allontanati]
str_npc11_intro_response_2|Fatti gli affari tuoi, verme !
str_npc12_intro_response_2|Fatti gli affari tuoi, verme !
str_npc13_intro_response_2|Fatti gli affari tuoi !
str_npc14_intro_response_2|Fatti gli affari tuoi !
str_npc15_intro_response_2|Hmmf. Tieni lontane quelle luride zampette, Snaga.
str_npc16_intro_response_2|Fatti gli affari tuoi !
str_npc17_intro_response_2|Sì, i boschi sono incantevoli, ma ora devo muovermi.
str_npc1_backstory_a|Tu vieni in tempi difficili, amico. Ithilien brulica di esploratori nemici e razziatori, e alcuni hanno visto grandi raggruppamenti di orchi in marcia. Stiamo provando ad impedire a queste creature di attraversare il fiume e ho comandato un gruppo di abili Raminghi per riuscirci. Il mio Capitano Faramir è motivato e io non mi preoccupo dell'Ombra che incombe su di noi.
str_npc2_backstory_a|Ah, sei stato gentile a preoccuparti di me. Sono appena stato assegnato come guardia del Sovrintendente. Un nobile compito, ma se posso dirlo, non molto esaltante.
str_npc3_backstory_a|Beh, il mio elmo sembra diventare sempre più piccolo ogni minuto, e il terreno sembra fragile come un foglio di carta. Ah, se solo non avessi bevuto tutta quella birra la scorsa notte - di solito reggo bene le bevute, devo aver tracannato della birra d'orco avariata.
str_npc4_backstory_a|Il mio nome è Galmyne, e il mio compito è conoscere le tue intenzioni, {playername}. Lascia che ti spieghi il perchè.
str_npc5_backstory_a|Forse hai sentito parlare delle mie gesta nelle battaglie passate e dimenticate dagli Uomini mortali. Nel pieno di questa guerra, gli Eldar sono nuovamente in pericolo, ma questa sarà l'ultima guerra.
str_npc6_backstory_a|Scusa la mia sfrontatezza, straniero, ma non abbiamo molti visitatori qui e quelli che arrivano non sembrano molto affidabili. Solo la scorsa settimana, questo nano è apparso e....Lasciamo perdere. Il mio nome è Luevanna, degli Elfi Silvani di Bosco Atro.
str_npc7_backstory_a|Perdona, {playername}. Stiamo combattendo le incursioni degli Easterlings e degli Orchi di Gundabad, ma niente che noi o i nostri alleati di Dale non si possa gestire.
str_npc8_backstory_a|Di sicuro potrai trovare buoni volontari se parlerai al comandante nelle caserme. In quanto a me, non sono che una guaritrice, un'erborista di modesto livello.
str_npc9_backstory_a|Buon per te ! Mi chiamano Gulm. Ho sgozzato il mio sergente e il suo snaga ora mi dà la caccia. Quell'inutile maialino prima o poi farà la sua comparsa ! Una volta, abbiamo subito un agguato da parte di una pattuglia di teste di paglia.. ed è riuscito a perdere lo scontro. "Ritirata" gridava, e poi è scappato. Solo io, Gulm e pochi altri, noi siamo restati al nostro posto e respinto la loro carica di cavalleria. Poi abbiamo preso a bastonate i capelli gialli fino a farne poltiglia (heh heh heh). Ma se non fosse stato per noi, i forti, tutti saremmo cibo per i vermi !
str_npc10_backstory_a|Io sono Durgash !
str_npc11_backstory_a|Nar ! Non è un esploratore, ecco. Mi hanno sbattuto fuori ! Ti dico che hanno perso la testa, ecco cosa. Maledetti loro ! Prima si sono messi a dire che perdo il controllo, poi che corro troppo lento e dopo che sono un inutile ficcanaso. Garn ! Se non troveranno della marmaglia per me, presto sarò buono solo per le Fosse Nere, se quel che ho sentito è vero. Mi accerterò che qualcuno dei capi perda la pelle prima che mi sbattano laggiù !
str_npc12_backstory_a|Sono al comando di un gruppo qui. Il mio nome è Gorbag e sarà meglio che impari in fretta che noi Uruk siamo quelli che comandano da queste parti. I grandi capi fanno errori, certo, anche i più grandi sbagliano, e sono sempre i poveri Uruk a dover mettere a posto le cose, senza mai un ringraziamento. Non ci dicono mai quello che sanno, lo fanno forse qualche volta ? Nemmeno un po'. Grrr !
str_npc13_backstory_a|Io ? Sono un granello di terra dalle sabbie del sud, spinto a nord dai freddi e oscuri venti della notte. Mi chiamo Lykyada, sono un Lord Serpente di Haradwaith. Lord del Serpente d'Oro, veleno della tribù del Serpente Nero, ora alleato per servire i voleri dell'Oscuro Signore.
str_npc14_backstory_a|Il mio nome è Fuldimir, figlio del regno meridionale di Umbar, a sud di Harondor, e della Baia di Belfalas; tutti e due sono casa per me e il mio popolo. Siamo i signori del mare e della vela, per alcuni siamo Corsari, figli della Baia di Belfalas le cui acque dominiamo.
str_npc15_backstory_a|Sono Bolzog il Dotato, Incastonatore d'Ossa, Prossimo alle ferite e Sciamano della guarigione. Se andrai in guerra per l'Occhio, senza dubbio tu e i tuoi compagni sarete feriti dai volti pallidi o dagli amanti dei cavalli. Ora, -nar-nar-nar ! - gli Orchi li rimpiazzi con facilità, Grande Capo, ma puoi rimpiazzare un Warg ? Un Gigante ? Un Troll delle caverne ? Shi-Shi ! No ! Hai bisogno di me, del Grande Bolzog !
str_npc16_backstory_a|Beh, veramente dovrebbe essere lo straniero a dichiararsi per primo. Nondimeno, dirò che sono Varfang dei Balchoth... Posso immaginare che tu non abbia ancora ascoltato le canzoni e i racconti che parlano dei Balchoth, altrimenti udirne il solo nome avrebbe dovuto mettere alla prova il tuo coraggio e riempire il tuo cuore di terrore.
str_npc17_backstory_a|Mi chiamano Dímborn e lavoro nella foresta. Qui è bello. Mi piacciono le foreste. Ci sono tanti alberi. A me piacciono gli alberi. Ho lavorato nelle foreste per tutta la vita, perché sono forte e perché mi piacciono gli alberi.
str_npc1_backstory_b|Devi sapere che sono un Ranger di Ithilien di discendenza e di valore Dúnedain. Ho esperienza nel seguire tracce e nell'esplorazione, le mie abilità con arco e spada sono ben note agli Orchi. Sono anche in grado di addestrare ogni anima che vorrà combattere l'Ombra che si approssima.
str_npc2_backstory_b|Sono stato addestrato in qualità di guardiano di Minas Tirith, per mantenere l'ordine nella Città Bianca e servire il lord Sovrintendente.
str_npc3_backstory_b|Sono un cavaliere dell'éored dell'Ovestfalda - sono partiti senza di me diretti ai guadi dell'Isen. So che si comporteranno in modo degno della verde bandiera, ma temo che molti fra loro non faranno ritorno.
str_npc4_backstory_b|Ho avuto i miei natali in una nobile famiglia e ho servito Lady Éowyn come damigella d'onore da quando eravamo piccole. I nostri padri furono tanto saggi da permetterci di addestrarci con i nostri fratelli al combattimento, per diventare scudiere di Rohan.
str_npc5_backstory_b|Lord Elrond mi ha inviato come emissario a Lord Celeborn, per avvisare che è richiesto il suo intervento in guerra in questa parte del Rhovanion.
str_npc6_backstory_b|Mi piace percorrere i sentieri nascosti nella nostra splendida foresta. Alle volte passeggio tranquillamente fra gli alberi e osservo la vita dei molti animali del bosco. Il canto di un raro volatile o i rumori di un cinghiale nella sua tana, sono per me belli come il clangore delle armi o le alte mura di Edain.
str_npc7_backstory_b|Ho collaborato al rinforzamento delle difese di Erebor e addestrato qualche giovane nano di queste zone, sotto la direzione del mio venerato padre Dwalin, com'è nella nostra tradizione.
str_npc8_backstory_b|Ho curato il mio Re Brand per la sua costipazione, un malessere comune che affligge gli uomini che vanno in guerra. Una leggera bevanda a base di assenzio, e sia le viscere che la mente tornano a loro agio.
str_npc9_backstory_b|Così mi sono detto, 'Gulm, vuoi finire come una carogna morta nel campo?' E mi sono risposto, 'No!'. Nella battaglia successiva mi sono gettato a terra fingendo di essere ferito. Poi, quando nessuno guardava, sono piombato sul mio sergente ! L'ho quasi tagliato in due, gharr ! Poi ho tagliuzzato per bene il suo secondo.. È saltato fuori che quel rettile sanguinante in qualche modo è sopravvissuto, e ha iniziato a raccontare tutto. La prossima volta mi assicurerò che la sua testa sia staccata dal collo, gharr...
str_npc10_backstory_b|Sono un cavalca-lupi di Isengard e so seguire le tracce.
str_npc11_backstory_b|Ahr ! È stato solo perché il mio naso era tappato. E a che cosa sarebbe servito portare il naso sulle pietre comunque ? Nar ! È stata tutta colpa di quei luridi Uruk ! Quei maledetti ladri spioni ! Ho solo perso la scia a causa del loro passaggio. Hanno confuso gli odori laggiù, rubando tutto quello che trovavano, e lasciando impronte tutto intorno al posto prima che arrivassi.
str_npc12_backstory_b|Quei Nazgul mi danno i brividi. Ti fanno uscire il corpo dalla pelle appena ti vedono, e ti lasciano nel freddo oscuro dell'altra parte. Ma a lui piacciono; sono i suoi preferiti ultimamente, quindi brontolare sulla cosa è inutile. Te lo dico, non vale la pena prestare servizio in città. Mi piacerebbe stare altrove, dove non c'è nessuno di loro.
str_npc13_backstory_b|Ho visto di recente come la parola dell'Oscuro Signore si è sparsa nella mia famiglia, e come si è insinuata nelle loro menti e nei loro cuori. Molti sono stati portati nelle sue tenebre, e al posto del loro coraggio è cresciuto un insaziabile appetito per la violenza, così che quando le loro orecchie udirono la sua chiamata, questi burattini furono pronti a rispondere.
str_npc14_backstory_b|Molte cose mutano in un uomo che cavalca i tumulti dei venti e dei mari delle acque di Belfalas, e coloro che restano a combattere contro di lei saranno come bambini. È per uomini robusti l'andare incontro alla tempesta e cavalcarla. Ho posato i miei occhi sulla sua marea più scura e ne sono rimasto il dominatore.
str_npc15_backstory_b|Molte lune fa, quando ero fresco come un fiore appena nato, il mio antenato guidava la tribù giù nelle miniere, dove i nani sono morti di recente. Uno Spettro di Fuoco era passato, e l'ambiente era confortevole e accogliente. Prosperammo, ma ogni tanto un crudele avventuriero o un eroe nano, veniva e uccideva e mutilava alcuni di noi nei nostri pacifici tunnel. Le mie mani hanno imparato a chiudere una ferita di spada o di ascia, e la mia mente ha appreso come vedere la linea tra le ossa e i tendini benché nascosta. Oggi posso creare una pozione o mettere a posto una frattura con la stessa abilità.
str_npc16_backstory_b|I Balchoth erano una razza fiera proveniente dalla mia terra natale, massacrati da questi westerlings fino a non farne rimanere che pochi. Inseguiti come bestie e cibo per le loro spade. Il sangue versato da quelle lame è lo stesso che scorre dentro di me, poiché tramite me la loro stirpe vive ancora.
str_npc17_backstory_b|Puoi fare uscire molte cose dagli alberi, sai. È quello che faccio io. Lavoro con gli alberi e faccio uscire delle cose dagli alberi. Anche dai cespugli a volte. Ma mi piacciono di più gli alberi.
str_npc1_backstory_c|Tuttavia, temo che la nostra condizione sia disperata - siamo sovrastati dagli avversari qui in Ithilien senza rinforzi o audaci azioni da parte del nostro Sovrintendente. Vorrei aiutare dove le mie azioni hanno più efficacia, se il mio Capitano Faramir mi lasciasse andare.
str_npc2_backstory_c|Quali che siano i miei compiti qui, sono piuttosto ansioso di vedere il combattimento dal vivo e... Elfi e alberi parlanti e Olifanti ! Sembri una persona navigata, comandante, e non lo dico solo per l'aspetto, si capisce. Imparo in fretta e so cucinare.. Beh, quanto basta per i soldati, ecco. Sbaglio o stavate cercando dei volontari ?
str_npc3_backstory_c|E così, eccomi qui, nella disgrazia e nell'amarezza. Il mio éored, la mia compagnia di Rohirrim, sarà lontana miglia adesso, e non ho nessuna possibilità di raggiungerli, non con tutti gli orchi e i selvaggi che si aggirano in queste pianure. Per caso, hai bisogno di un bravo cavaliere Rohirrim ?
str_npc4_backstory_c|Dovresti sapere che alle donne, quale che sia la loro abilità, non è permesso cavalcare con gli éoredas, i cavalieri Rohirrim. Comunque, nel mio cuore non credo che aspettare il ritorno dei guerrieri sia nel mio destino. Non me ne starò in disparte per vedere ogni possibilià di grandi imprese passarmi davanti in questa guerra, e il tuo aiuto sarebbe il benvenuto, guerriero.
str_npc5_backstory_c|Tuttavia, se i nemici di Lothlórien sono sul piede di guerra, dovrei considerare di unirmi a te per un periodo di tempo, {playername}. Percepisco che i nostri destini in questa guerra s'intrecciano.
str_npc6_backstory_c|Guardandoti preparato per la guerra, non capiresti, credo. Ma devi aver viaggiato in lungo e in largo - hai mai visto le altre grandi foreste ? Puoi condurmici ?
str_npc7_backstory_c|C'è una pausa nel combattimento che mal si adatta ad un guerriero nano della mia discendenza e temperamento. Sbaglio o si vede molta più azione nei tuoi viaggi, e la tua causa è favorevole a quella dei nani ? Posso dirti per certo che avere un nano aumenta grandemente le possibilità di sopravvivenza.
str_npc8_backstory_c|Ho sentito dire che ci sono combattimenti altrove e che le nostre terre fortunatamente ne sono escluse, per ora. Dai graffi sulla tua armatura intendo che ti sia trovato in pericolo molte volte. Forse le mie umili competenze potrebbero trovare miglior impiego nella tua compagnia, per il beneficio di tutti.
str_npc9_backstory_c|Sono un Uruk-Hai combattente, e un berserker ! Quello che c'è da sapere per uccidere uomini, io lo so. Servivo la Mano Bianca, ma ora la Mano è come se mi volesse gettare nel fuoco. Verrei con te a cacciare gli uomini nel sud, mentre gli snagas di Isengard digrignano i loro denti.
str_npc10_backstory_c|Forse puoi essere il mio nuovo padrone.
str_npc11_backstory_c|Va bene, va bene ! Forse il mio naso non è di grande utilità. Riconosco che i miei occhi sono meglio del mio naso. Ai ! Ma il mio naso non funziona solo perché non so di cosa sa il nulla. Non so nemmeno cosa stiamo cercando, ti dico. Ar ! Ho solo bisogno di gironzolare un po' e annusare nuovi posti.
str_npc12_backstory_c|Beh, se ne avessi la possibilità, me ne andrei con qualche amico fidato da qualche parte dove non manca il bottino facile, dove non ci sono grandi capi da affrontare. Mi piacerebbe provare ad andare dove non c'è gente del genere, come ai vecchi tempi.
str_npc13_backstory_c|Ho seguito il mio parente a nord, ho risposto alla sua oscura chiamata per adempiere il compito che devo al mio popolo. Ma in loro ho trovato solo una buia attesa mentre la guerra infuria altrove, mentre la sabbia nella mia clessidra sembra non scendere più. Anche ora sento scendere pochi granelli dove prima prorompeva una cascata..
str_npc14_backstory_c|Ma ecco arrivare ancora la marea oscura, una nera ondata di ombre, che si ergerà su queste terre come nessun occhio mortale ha mai visto. Queste sono le onde che cerco di dominare, ma non ho un equipaggio abbastanza temprato per cavalcare questa tempesta.
str_npc15_backstory_c|Dopo molti inverni sono risalito fuori dalle gallerie, ho cercato nelle Foreste Oscure per trovare un buon posto dove vivere e praticare le mie arti. Andava bene, fino a quando non sono arrivati dei grossi bastardi con tatuaggi bianchi - eugh ! Bianchi ! Come la faccia di un elfo ! - grossi bastardi, ecco cos'erano. Hanno bruciato la mia casa nella foresta, e mi sono dovuto nascondere ancora nelle caverne.. Qui.. Dimmi, hai qualcosa da mangiare ? Magari un bel cavallo ?
str_npc16_backstory_c|È successo molte vite degli uomini fa, un epoca differente, ma il tempo del dolore e dei ricordi è terminato. È giunto il momento della ricompensa per il mio popolo, e io inciderò la vendetta della mia gente su queste terre. Per mano mia, le loro case saranno devastate e tutto appassirà fino a quando saranno spariti tutti i loro clan !
str_npc17_backstory_c|Se stai andando nella foresta, potrei venire anche io e parlarti degli alberi che la popolano ? Ci sono molti alberi interessanti laggiù, sai.
str_npc1_backstory_later|Ho guidato compagnie d'esploratori a sud, fino a Emyn Arnen. C'è molta attività nemica e parecchi orchi sono caduti nelle nostre imboscate. Purtroppo, sono poche le teste d'orco rotolate giù per le colline, abbiamo visto miriadi di folli creature in marcia- Temo per la mia Ithilien e per il destino di Gondor.
str_npc2_backstory_later|Abbiamo ricevuto pochi visitatori  ultimamente, e temo che ne verranno ancora meno. Mi sa che non si mette bene..
str_npc3_backstory_later|Ancora nessuna notizia del mio éored, e io continuo a cavalcare abbattendo qualche orco.
str_npc4_backstory_later|Altri ritornano con i loro corpi fracassati ed io provo ad offrire loro il mio aiuto dove posso. Ma mi sento ancora intrappolata in una gabbia.
str_npc5_backstory_later|Ci hai ripensato ? Il tempo per gli Eldar sta terminando.
str_npc6_backstory_later|Ho tenuto d'occhio un nido di ragni giganti per un paio di giorni. Creature orrende, a prima vista, ma tengono a bada gli intrusi. Vorresti chiedermi di viaggiare con te ?
str_npc7_backstory_later|Costruire mura difensive è degno di ogni nano. Ma ho bisogno di usare la mia ascia. Fammi venire con te.
str_npc8_backstory_later|Sono accorsa di nuovo al capezzale del nostro Re, stavolta vomitava. Spero che la sua volontà di impegnarsi con il nemico non sia correlata alle sue condizioni. Mi auguro che tu non soffra di vomito e stitichezza.
str_npc9_backstory_later|Cosa pensi che faccia ? Gulm sta qui in attesa di qualche subdolo snaga da colpire nel buio. Portami con te - ti servirò bene.
str_npc10_backstory_later|Ci hai ripensato ? Servirò con onore.
str_npc11_backstory_later|Ar ! Sei tu ! Ho sentito il tuo odore, sapevo che stavi arrivando. Dillo ai capi, lo farai ? Loro pensano che siccome sono stato buttato fuori dai tracciatori, sia giusto non rispettarmi, beh si sbagliano, ficcherò una freccia nelle loro viscere. Chi sarà da biasimare poi ? Non io !
str_npc12_backstory_later|Ho i miei ordini. Chiunque cerchi di passare verrà fatto a pezzi dai miei compagni; denti, unghie, capelli e tutto il resto. Ma ho anche le mie vedette. Sappiamo che stanno succedendo cose interessanti: i grandi capi che sono partiti per la guerra e tutte queste faccende. Cose grosse stanno succedendo a ovest, dicono. Stare qui seduto a far niente è più di quello che la mia pancia possa sopportare.
str_npc13_backstory_later|Quello che faccio va bene alla causa oscura, e ancora una volta quelli del nord temono il sud. Vedo grandi vittorie di fronte a noi, fiumi di sangue seguono la nostra scia. Ma ad ogni vittoria vedo i miei consanguinei corrotti, i loro cuori inclinati alla sua malvagità. La vista di tutto questo mi porta alla disperazione.
str_npc14_backstory_later|Sei tornato, straniero, forse è un presagio. Ho letto nelle acque, le ho viste oscurarsi. Il mare cambia gli occhi di un uomo, e gli insegna a usare i suoi occhi per comprendere il suo linguaggio.
str_npc15_backstory_later|Molti sono stati i grandi che hanno implorato per essere curati dalle mie pozioni. Gli 'amanti dei cavalli' e gli elfi pallidi sono tanti però, e ho dovuto abbandonare il mio rifugio ancora una volta, e... beh, non sono fortunato come quando combattevamo insieme, a te piacevano le mie abilità..
str_npc16_backstory_later|A lungo la storia del mio popolo ha raccontato le vicende di queste terre. Non so cosa dicano le loro infide storie riguardo i giorni che precedettero l'ingresso della mia gente in queste lande, ma amari e oscuri saranno le loro vicende ora che il mio popolo vi entra. Con una tempesta di zoccoli che scalpitano e spade e frecce, li trascineremo alla rovina come i Balchoth prima di noi.
str_npc17_backstory_later|Ho visto un pino molto vecchio l'altro giorno. I pini possono raggiungere un'età molto avanzata. Si devono rispettare i vecchi alberi. Ho visto alcuni che non hanno alcun rispetto per gli alberi. Tu hai rispetto, vero ?
str_npc1_backstory_response_1|Se potesse concederti licenza, avrei davvero bisogno di un guerriero ed esploratore esperto.
str_npc2_backstory_response_1|Dici il vero, sto cercando volontari.
str_npc3_backstory_response_1|Se potessi fare a meno dei liquori, sarei lieto di accogliere un ottimo cavaliere.
str_npc4_backstory_response_1|Gradirei l'aiuto di una vergine di guerra di Rohan, se mi venisse offerto.
str_npc5_backstory_response_1|Forse potrei sembrare presuntuoso a chiederlo, ma la mia compagnia potrebbe utilizzare la tua abilità nelle prossime battaglie.
str_npc6_backstory_response_1|Noi viaggiamo per il mondo, ma per difendere tutto ciò che è giusto affronteremo il nemico.
str_npc7_backstory_response_1|Certo, un guerriero nano sarebbe il benvenuto nella mia compagnia.
str_npc8_backstory_response_1|In effetti potremmo avvalerci di una guaritrice..
str_npc9_backstory_response_1|Mi rendo conto che potremmo fare buon uso di un feroce guerriero.
str_npc10_backstory_response_1|Lo farai.
str_npc11_backstory_response_1|Ti va di voltare pagina e venire con me ?
str_npc12_backstory_response_1|Che ne dici di venire via con me ?
str_npc13_backstory_response_1|Che ne dici di unirti a me ?
str_npc14_backstory_response_1|Che ne dici di unirti a me?
str_npc15_backstory_response_1|Aha... Un guaritore, eh ? E sei bravo come dici ? Potrebbe servirmi qualcuno come te.
str_npc16_backstory_response_1|Che stai facendo qui ?
str_npc17_backstory_response_1|Ottimo, si scopre sempre qualcosa di nuovo riguardo gli alberi. Saremmo lieti di averti con noi.
str_npc1_backstory_response_2|Mi dispiace sentirlo. Possa la tua fede sostenere il tuo valore.
str_npc2_backstory_response_2|No, scusa. Sto cercando guerrieri con maggiore esperienza.
str_npc3_backstory_response_2|No, scusa. Sto cercando qualcosa di più affidabile.
str_npc4_backstory_response_2|Mi dispiace, mia Signora, non c'è nulla che io possa fare.
str_npc5_backstory_response_2|Tornerò quando Lothlórien sarà più sicura.
str_npc6_backstory_response_2|No, scusa. Non possiamo portarci un accolito.
str_npc7_backstory_response_2|No, scusa. Ce la caviamo da soli.
str_npc8_backstory_response_2|No, scusa. Visitiamo guaritori solo quando ne abbiamo bisogno.
str_npc9_backstory_response_2|Bah. Non mi fido dei traditori.
str_npc10_backstory_response_2|Non ho bisogno di te, schiavo.
str_npc11_backstory_response_2|Non ho voglia di ascoltare i tuoi problemi.
str_npc12_backstory_response_2|I comandanti sanno quello che fanno. Farai meglio a seguire gli ordini.
str_npc13_backstory_response_2|Il tuo destino è soffrire.
str_npc14_backstory_response_2|Ne ho avuto abbastanza.
str_npc15_backstory_response_2|Bah ! Ho bisogno di combattenti, non di codardi.
str_npc16_backstory_response_2|Ne ho avuto abbastanza.
str_npc17_backstory_response_2|No, mi dispiace. Ci stiamo preparando per la guerra, non per una spedizione botanica.
str_npc1_signup|Sono sicuro che il capitano Faramir capirebbe che altri potrebbero tenere il nemico a bada con altrettanto valore e coraggio.
str_npc2_signup|Oh, che giorno felice ! Sarei lieto di unirmi alla vostra compagnia.
str_npc3_signup|Credimi, comandante, tutto il liquore di cui ho bisogno è il dolce nettare della vittoria. Se sarai in grado di guidarmi contro il nemico, sentiranno presto cosa si prova ad essere infilzati da una lancia di Rohan !
str_npc4_signup|È un'offerta che faccio volentieri, e potrai darmi il benvenuto nella tua compagnia, comandante.
str_npc5_signup|Lo vedo. Ammetto di aver sentito di te e delle tue imprese.
str_npc6_signup|Disprezzo la violenza e le armi di una guerra, ma so come difendermi se le cose si mettono male.
str_npc7_signup|Sono abile nell'uso dell'ascia, sia da impugnare che da lanciare. Posso anche mantenere basse le spese, se mi lasci parlare con i mercanti. Ho anche buon occhio nel trovare le spoglie migliori dai nemici caduti sul campo di battaglia.
str_npc8_signup|Davvero ? Bene allora, devo solo raccogliere le mie erbe e le mie ricette.
str_npc9_signup|Un Uruk che combatte vale più di tutti i tuoi snaga. Un Uruk che combatte non scappa mai dalla battaglia.
str_npc10_signup|Davvero ? Faresti bene ad arruolarmi.
str_npc11_signup|Seguire la tua marmaglia, dici ? Ar ! Ho sentito voci su quello che sta succedendo a ovest, le incursioni e tutto il resto, centinaia dei nostri si trovano là. Verrò con te per vedere coi miei occhi che cosa combini.
str_npc12_signup|Vuoi che segua la tua marmaglia, eh ? Alla fine potrebbe essere arrivato un colpo di fortuna per me. Ho ancora un buon grido di battaglia e la mia frusta è ben sveglia. Ha assaggiato la sua dose di pelle d'orco dei miei ragazzi.
str_npc13_signup|Potrei seguirti, se vuoi. Le mie gambe hanno la forza di un cavallo e le mie mani conoscono bene la sensazione di stringere una lama della luna crescente. Le mie dita possono fare frecce che cadono sui nemici come una pioggia di stelle - sia a piedi che a cavallo, combatterò al tuo comando.
str_npc14_signup|Tutto può essere, ma sappi che non sono né un ladro né un brigante. Io non ruberò quello che serve ad altre vite.
str_npc15_signup|Eheh. Hai ragione ! Sì ! Sei molto saggio, grande Capitano.
str_npc16_signup|Aspetto ordini, ogni secondo che passa il mio cuore si appesantisce. Non posso più aspettare di conoscere i piani di lontani signori e capitani mai visti, tanto che la loro esistenza è più una leggenda che carne e ossa. Signori che sussurrano ordini portati urlando da uomini di bassa lega. Aspetto, e con me attende la vendetta del mio popolo.
str_npc17_signup|Molto bene ! Conosco molti alberi. Presto imparerai a conoscere molti alberi anche tu. Come me. Perché conosco molti alberi.
str_npc1_signup_2|Ci vorrà un momento, il tempo di parlare al mio capitano e prendere le mie cose.
str_npc2_signup_2|Avrò bisogno di parlare con il mio sergente prima di tutto, dopo potremo andare - ci sono gloriose battaglie da combattere e strane creature da vedere !
str_npc3_signup_2|Ho  atteso qualcuno che mi portasse con sè, ho solo bisogno di sellare il mio cavallo e saremo pronti ad andare.
str_npc4_signup_2|Ho fatto battute di caccia molte volte con arco e giavellotto. Darò la caccia agli orchi sotto il tuo comando. Ho anche abilità e conoscenze in guarigione, cose che certamente torneranno utili.
str_npc5_signup_2|Forse unendomi alla tua compagnia e colpendo duro dove non se l'aspetta, il nemico sarà sbilanciato. Verrò.
str_npc6_signup_2|Forse posso insegnarti a muoverti più rapidamente e a produrre meno rumore. Andiamo.
str_npc7_signup_2|Se sarai in grado di tenere in riga i tipi alti nella tua compagnia, specialmente gli Elfi, sarò lieto di unirmi a voi.
str_npc8_signup_2|Ti devo avvertire, sono abbastanza scarsa in battaglia. Tuttavia, sono sicura che sarai in grado di proteggere una donna della mia età.
str_npc9_signup_2|Però devi decidere rapidamente, le guardie si stanno insospettendo.
str_npc10_signup_2|Non ti pentirai di avermi scelto.
str_npc11_signup_2|Ci sono molte cose là fuori da odorare con il mio naso e da far assaggiare al mio coltello. Loro non lo sanno ancora, ma siamo rapidi a imparare. Che ne dici ?
str_npc12_signup_2|Farò vedere alle vostre lumache che dove c'è una frusta salta fuori la voglia di trasportare quanto le loro schiene sono in grado di sollevare. Se la prendono bene potranno mantenere un buon ritmo. Cosa ne dici ?
str_npc13_signup_2|Sappi, comunque, che la mia lealtà va sempre prima al mio casato. Ho combattuto fino a qui e perso molto per loro. Non volterò a loro la schiena, perché il mio destino è anche il loro.
str_npc14_signup_2|È una fortuna che coloro che non fanno più parte di questo mondo non abbiano più bisogno dei suoi tesori, e sono fortunato ad essere abile nell'aiutare queste persone a sollevarsi da questi pesi.
str_npc15_signup_2|Oh, questo è un grande momento per 'Bolzog il dotato', e per te Grande Signore ! Conquisteremo insieme, tu indistruttibile grazie al mio tocco di guarigione e io, il Grande Orco Saggio che ti sostiene !
str_npc16_signup_2|Penso che non dovrò attendere a lungo. Intendo unirmi alla prossima compagnia che lascia l'accampamento, con l'approvazione del mio capitano o meno. Temo che la guerra possa finire prima che possa farne parte.
str_npc17_signup_2|Prenderò alcuni dei miei attrezzi e potremo partire. C'è questa quercia lungo la strada che devo farti vedere !
str_npc1_signup_response_1|Potrei aver bisogno di un ranger esperto, sei il benvenuto.
str_npc2_signup_response_1|Ottimo. Ci farebbe comodo un po' d'allegria in questi tempi bui.
str_npc3_signup_response_1|Molto bene. Monta in sella - ce ne andremo a breve.
str_npc4_signup_response_1|Impressionante. Saremo pronti a partire appena lo sarai tu, mia Signora.
str_npc5_signup_response_1|Saremmo onorati di avere nella nostra compagnia un Signore degli Elfi.
str_npc6_signup_response_1|Molto bene. Spero che non scapperai con il primo orco che passa.
str_npc7_signup_response_1|Molto bene, Mastro Nano, sei il benvenuto fra noi.
str_npc8_signup_response_1|Sarai al sicuro con noi, te lo prometto. Ce ne andremo a breve.
str_npc9_signup_response_1|Molto bene. Fa come hai detto e ti nutrirò bene.
str_npc10_signup_response_1|Molto bene. Andiamo.
str_npc11_signup_response_1|Molto bene. Andiamo.
str_npc12_signup_response_1|Penso che potremo fare buon uso di te.
str_npc13_signup_response_1|Penso che potrai esserci utile.
str_npc14_signup_response_1|Molto bene. Andiamo.
str_npc15_signup_response_1|Hmmm. Ammiro la tua.. fiducia. Raduna le tue cose.
str_npc16_signup_response_1|Che ne dici di unirti a me ?
str_npc17_signup_response_1|Grandioso ! Spero che non ti metterai a parlare di alberi tutto il tempo, comunque.
str_npc1_signup_response_2|Non ho bisogno dei tuoi servigi al momento, buona fortuna a te.
str_npc2_signup_response_2|Mi spiace, ho cambiato idea.
str_npc3_signup_response_2|Mi spiace, ho cambiato idea - magari la prossima volta.
str_npc4_signup_response_2|Chiedo venia, mia Signora, forse un'altra volta.
str_npc5_signup_response_2|Ripensandoci, forse dovremmo aiutare Lothlórien per conto nostro.
str_npc6_signup_response_2|Mi spiace, ma non riesco ad immaginarti su un campo di battaglia.
str_npc7_signup_response_2|Mi spiace, si da il caso che mi piacciano gli Elfi.
str_npc8_signup_response_2|Mi spiace, tutti combattono nella mia compagnia.
str_npc9_signup_response_2|Ho cambiato idea. Chiunque ti cerchi potrebbe venire per me, la prossima volta.
str_npc10_signup_response_2|Ho cambiato idea.
str_npc11_signup_response_2|Non ho bisogno di te, schiavo.
str_npc12_signup_response_2|Ho cambiato idea.
str_npc13_signup_response_2|Ho cambiato idea.
str_npc14_signup_response_2|Ho cambiato idea.
str_npc15_signup_response_2|In realtà, penso che cercherò un vero guaritore e non un pallone gonfiato.
str_npc16_signup_response_2|Ne ho avuto abbastanza.
str_npc17_signup_response_2|D'altro canto, penso di aver cambiato idea. Sei un tipo tosto, non è così ?
str_npc1_payment|Vorrei unirmi a voi, ma il mio Capitano Faramir sentirà la mia mancanza. [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc2_payment|Il Sergente di guardia non mi lascerà andare, temo. [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc3_payment|Ahem.. sembra che abbia accumulato un bel debito qui nella taverna, quindi.. avrò bisogno di saldare il conto prima di potermene andare.. [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc4_payment|Vorrei unirmi a voi, ma chi si prenderà cura dei feriti se la città sarà attaccata ? [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc5_payment|Dovremmo farcela in fretta. L'utilità del mio arrivo sarà diminuita se il nemico si accorge della mia presenza prima di averli raggiunti. Anche Lothlórien ha bisogno di me qui. [Costo: {reg14} Punti influenza di {s14}]
str_npc6_payment|Vorrei unirmi a voi, ma il mio posto è qui. [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc7_payment|Vorrei unirmi a te, ma temo che mio padre Dwalin non comprenderebbe il motivo per cui lascio la città nel momento del bisogno. [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc8_payment|Non posso abbandonare i miei incarichi, il mio Re ha ancora bisogno di me. Sono anche in ansia per la sua salute. [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc9_payment|Vorrei partire con voi, ma le guardie al cancello non mi farebbero passare. Fidati, ho provato. [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc10_payment|Vorrei unirmi a voi, ma il mio posto è qui. [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc11_payment|Ho solo bisogno di qualcuno che si occupi del capo. Potremmo aspettare che dorma per farlo fuori, ma basterebbe uno ben messo per fargli chiudere gli occhi per sempre. Ah ! [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc12_payment|Hai ! Yoi ! Dovrò ricordare ai ragazzi di tenere le loro bocche bavose chiuse, o ai piani alti mi verranno a cercare, so che lo faranno. [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc13_payment|Ahimé, i capi qui non permetteranno che me ne vada. Sei abbastanza bravo da convincerli ? [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc14_payment|Il capitano del porto richiederà molto sforzo per essere persuaso a lasciarmi andare. Convincilo e potremo issare le vele per attraversare questa tempesta. [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc15_payment|Oh, certo, Nobile Lord-Guerriero ! C'è solo un piccolo impedimento ! Una grave ingiustizia si è abbattuta su di me, poiché al mastro di questa cava non è piaciuta la mia offerta di guarigione, e così ha preso tutti i miei attrezzi ! Che sfrontatezza ! Derubare il Grande Bolzog ! Padrone, non posso recuperare da solo il mio inestimabile equipaggiamento dai suoi sporchi artigli ! [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc16_payment|Non ti seguirò, andrò per la mia strada; ma il tuo cammino potrà accompagnare il mio per un tratto. Comunque, prima di attraversare queste terre devo prima rendere omaggio a coloro che hanno perso la vita provandoci prima di noi. Mostra loro il tuo tributo e potremo partire. Non dobbiamo mai dimenticare i nostri antenati. Loro non hanno dimenticato noi. [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc17_payment|Mi piacciono gli alberi, ma il mio vecchio zio ha bisogno di me. [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc1_payment_response|Non preoccuparti, organizzerò la tua partenza con lui.  [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc2_payment_response|Non preoccuparti, parlerò con il tuo Sergente. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc3_payment_response|Spero che ne valga la pena. Mi accorderò con l'oste. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc4_payment_response|È una causa nobile, ma sono sicuro che si possa trovare un sostituto. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc5_payment_response|Fidati di me, sarai più utile al mio fianco. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc6_payment_response|D'ora in avanti, obbedirai a me. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc7_payment_response|Il Maestro Dwalin comprenderà che un nano degno di combattere non può essere tenuto lontano dai suoi nemici troppo a lungo. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc8_payment_response|Il benessere del Re è importante, ma salverai più vite con me. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc9_payment_response|Oh, ma le guardie non oseranno fermarti, se sei con me. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc10_payment_response|D'ora in avanti, obbedirai a me. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc11_payment_response|Dimentica il tuo capo, ora sei al mio servizio. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc12_payment_response|I tuoi ragazzi avranno nuovi ordini, mi occuperò io dei vertici. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc13_payment_response|La vedranno diversamente, perché ora sono io il tuo Capo. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc14_payment_response|Non devi preoccuparti del vecchio comandante del porto. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc15_payment_response|Inestimabile, non è vero ? Ti porto il tuo equipaggiamento. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc16_payment_response|Onoro i nostri antenati, i miei e i tuoi. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc17_payment_response|Tuo zio starà bene. Sei con me adesso. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc1_morality_speech|Comandante, non riesco a capire come puoi {s21} e abbandonare i nostri uomini. Il Capitano Faramir non avrebbe mai mancato di compassione nei confronti dei suoi Rangers, causando loro sofferenze non necessarie.
str_npc2_morality_speech|Spero non ti spiaccia se lo dico, ma è un po' difficile per me veder {s21}. Forse dovrei cercare di essere un soldato più temprato, ma se potessi essere più... Attento ai nostri soldati, dormirei meglio.
str_npc3_morality_speech|Comandante, noi Eorlingas non siamo mai stati {s21}. I nostri cavalli non si stancano facilmente e, una volta radunati, nessuna carica fatta al momento giusto può non essere a nostro favore. Fate attenzione la prossima volta che combatterete contro il fato.
str_npc4_morality_speech|Non prestare attenzione a ciò che dicono i soldati, alle volte {s21} è la più saggia linea d'azione. Anche io apprezzo le vite risparmiate e le ferite evitate, ma solo per poter combattere un altro giorno, quando il fato volgerà a nostro favore.
str_npc5_morality_speech|Devi riconsiderare le tue azioni, comandante. {s21} non ci rende più onorevoli dei nostri nemici e riduce la fiducia dei nostri alleati.
str_npc7_morality_speech|Non ho gradito la tua decisione di {s21}. Cadere in battaglia è un onore per ogni nano con la testa sulle spalle, ma combattere in una compagnia guidata da un codardo è una vera disgrazia. Cosa diranno i miei cugini, se dovessero venirlo a sapere ?
str_npc8_morality_speech|Comandante, devo obiettare. {s21} lo trovo inutilmente crudele. Faccio quello che posso per alleviare le loro sofferenze, ma ti prego di non fare altri dispendiosi errori.
str_npc9_morality_speech|Gli Uruk-Hai combattenti decidono mai di {s21}. Se il capo mostra poco coraggio, potrebbe trovarsi solo nel cuore della notte. Gulm ha parlato.
str_npc15_morality_speech|Puoi pensare che Bolzog il Grande può curare tutto, {playername}, ma anche io ho i miei limiti ! Se continui a {s21} anche il mio talento avrà difficoltà ! Devi darmi una mano ! Non posso far risorgere i morti, se muoiono o vengono fatti a pezzi !
str_npc1_2ary_morality_speech|Comandante, sono stato creciuto come Dúnadan, sia nel valore che nell'onore. Preferirei che noi non {s21}.
str_npc4_2ary_morality_speech|Chiedo scusa, comandante. Le donne del mio rango possono accettare la morte, ma non il disonore. Che {s21} porta la vergogna alla mia casata e ai miei antenati.
str_npc15_2ary_morality_speech|Hi-hi-hi ! Sei furbo, mio Signore ! Hai preso l'oro e annuendo hai detto 'si padrone'.. Ma per tutto il tempo hai progettato questo ! Hi-Hi ! Solo, dobbiamo fare attenzione, che il Grande Capo non si accorga che l'hai ingannato..
str_npc1_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc2_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc3_personalityclash_speech|Comandante, quindi ci ritroviamo con {s11} nella nostra compagnia ? È piuttosto agile a piedi, lo riconosco, ma parla troppo spesso di fare imboscate per i miei gusti - non si accorda con la natura cauta del suo popolo.
str_npc4_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc5_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc6_personalityclash_speech|{playername}, ho appena visto {s11} camminare sfacciatamente sopra al nido di uccelli appena nati. La sua goffaggine ha distrutto le vite di quelle creature innocenti.
str_npc7_personalityclash_speech|Signore, {s11} si comporta bene in battaglia, ma mi chiedo: acceca il nemico con i riflessi dei suoi capelli ? O cadono nel timore della sua fama o di fronte alla forza della sua presunzione ?
str_npc8_personalityclash_speech|Comandante, devo presentare un reclamo contro {s11}. Continua ad importunarmi perché gli faccia una certa bevanda chiamata 'la Fata Verde'.
str_npc9_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc10_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc11_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc12_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc13_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc14_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc15_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc16_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc17_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc1_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc2_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc3_personalityclash_speech_b|Non ho alcuna disputa con le genti di Gondor, ma potremmo cavarcela meglio con cavalieri più coraggiosi e meno timorosi di sporcarsi di fango, non so se mi spiego.
str_npc4_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc5_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc6_personalityclash_speech_b|Le sue maniere da nano gli sono utili sotto terra, sebbene mi meravigli che non sia caduto giù da qualche dirupo. Forse sarebbe stato meglio.
str_npc7_personalityclash_speech_b|Ci sarebbe più utile un eroe dei nani, qualcuno come Durin l'immortale dei tempi che furono, per far sì che gli elfi si pavoneggino nelle loro foreste.
str_npc8_personalityclash_speech_b|Viene ricavato dall'assenzio maggiore che viene immerso nel liquore e a quanto pare è apprezzata dai menestrelli e dai vagabondi per vedere cose che non ci sono. Dubito che gradiresti vedere i tuoi soldati inseguire cose per aria sul campo di battaglia, anche se sarebbe molto divertente da vedere.
str_npc9_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc10_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc11_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc12_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc13_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc14_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc15_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc16_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc17_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc1_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc2_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc3_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc4_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc5_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc6_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc7_personalityclash2_speech|Proprio un bella zuffa, eh capitano ? Anche se leggermente rovinata dalla condotta di quella donna Elfo {s11}.
str_npc8_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc9_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc10_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc11_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc12_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc13_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc14_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc15_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc16_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc17_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc1_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc2_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc3_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc4_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc5_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc6_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc7_personalityclash2_speech_b|Ho visto quella codarda nelle retrovie, scagliare a malapena una freccia o due a casaccio contro il nemico. Ho detto 'lasciatela andare affinché si prenda cura degli uccelli e delle api, così noi potremo continuare con il maledetto compito di trucidare i nemici'.
str_npc8_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc9_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc10_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc11_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc12_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc13_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc14_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc15_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc16_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc17_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc1_personalitymatch_speech|Hai notato la grazia di {s11} durante l'ultima battaglia ? Il modo in cui si muove attorno al nemico appena prima di scagliare il colpo di grazia ? È come nelle storie degli antichi, in cui le fanciulle elfiche mostravano tanto portamento sul campo di battaglia come nelle loro bellissime dimore nelle foreste.
str_npc2_personalitymatch_speech|Mi scusi, comandante. Stavo solo aiutando {s11} in alcune piccole riparazioni dopo l'ultima scaramuccia, e ha promesso anche che mi insegnerà a migliorare i miei colpi.
str_npc3_personalitymatch_speech|Non è forse uno spettacolo inusuale vedere una fanciulla scudiera di Rohan caricare a tutta forza ? Certamente lo è, le nostre donne sono meglio accanto al focolare, ma dopo aver visto {s11} abbattere il nemico nell'ultima battaglia, comincio ad avere dei dubbi.
str_npc4_personalitymatch_speech|Una battaglia con grandi gesta, comandante, le faccio le mie congratulazioni per la vittoria. Ho notato la fermezza e la calma con cui {s11} si è presa cura dei feriti e degli afflitti, e anche come anche l'ultimo dei nemici abbia avuto ciò che si meritava. 
str_npc5_personalitymatch_speech|Ho già detto che mi piace {s11} ?
str_npc6_personalitymatch_speech|{playername}, per quanto io detesti le battaglie, non ho potuto fare a meno di notare il mio Signore {s11} cavalcare in pieno splendore e avventarsi sulle orribili creature come un falco.
str_npc7_personalitymatch_speech|Insanguinato e vittorioso, proprio come piace a me ! Tuttavia, ho subito una ferita che {s11} ha gentilmente provveduto a bendare prontamente.  
str_npc8_personalitymatch_speech|Un'altra vittoria per te, comandante, e ammiro la tua abilità nel risparmiare le vite dei nostri uomini. Guerrieri come {s11} sembrano essere di grande aiuto nei tuoi piani di battaglia.
str_npc9_personalitymatch_speech|Ho già detto che mi piace {s11} ?
str_npc10_personalitymatch_speech|Ho già detto che mi piace {s11} ?
str_npc11_personalitymatch_speech|Ho già detto che mi piace {s11} ?
str_npc12_personalitymatch_speech|Ho già detto che mi piace {s11} ?
str_npc13_personalitymatch_speech|Ho già detto che mi piace {s11} ?
str_npc14_personalitymatch_speech|Ho già detto che mi piace {s11} ?
str_npc15_personalitymatch_speech|Ho già detto che mi piace {s11} ?
str_npc16_personalitymatch_speech|Ho già detto che mi piace {s11} ?
str_npc17_personalitymatch_speech|Umm, capo. Penso che {s11} possa cavarsela bene nei boschi. Sa distinguere un frassino da un salice.
str_npc1_personalitymatch_speech_b|Ho trovato la compagnia di {s11} molto gradevole e che il loro legno nativo sia un raro scorcio di ciò che rimane delle abilità dei Sindarin nel mondo. Sai, mio padre mi ha chiamato dopo il leggendario capitano degli Elfi Sindarin al servizio di Re Thingol di Doriath e io ho sempre percepito un legame speciale verso l'antica razza.
str_npc2_personalitymatch_speech_b|I miei mi raccontavano sempre storie sui Ranger di Ithilien e ora posso vedere da me che sono tutte vere. Se tutte lo sono {s11}, sento che Gondor è più al sicuro.
str_npc3_personalitymatch_speech_b|Comandante, come favore personale, posso chiederti di ordinare a {s11} di rimanere più vicino alla retroguardia, nella prossima battaglia ? Non sopporterei di vederla ferita, e non è la birra che parla.
str_npc4_personalitymatch_speech_b|Salvare vite è l'atto più nobile che ci sia, e mi sento affine a quell'anima gentile, benché i nostri mondi siano distanti tra loro.
str_npc5_personalitymatch_speech_b|Mi piace {s11}.
str_npc6_personalitymatch_speech_b|Pensavo a quanto fosse vecchio.  Forse una dozzina di secoli più di me ? Non importa, tu non capiresti.
str_npc7_personalitymatch_speech_b|{s11} e i combattenti di Dale, sebbene non possano essere considerati allo stesso livello dei guerrieri nani, stanno dimostrando di essere un valido aiuto in questa guerra. Se posso permettermi, credo che siano, fra gli umani, una buona scelta sia come amici che come alleati.
str_npc8_personalitymatch_speech_b|Come amici e protettori, la gente di Dale ha una profonda considerazione per il popolo dei Nani che vive nella Montagna Solitaria, nonostante la differenza di razza, usi e costumi.
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str_npc17_personalitymatch_speech_b|La mia gente va d' accordo con gli elfi silvani. A loro piacciono gli alberi. A me piacciono gli alberi. Tutti noi amiamo gli alberi.
str_npc1_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc2_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc3_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc4_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc5_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc6_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc7_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc8_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc9_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc10_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc11_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc12_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc13_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc14_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc15_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc16_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc17_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc1_rehire_speech|È bello rivederla capitano ! Posso riunirmi al tuo esercito un' altra volta ?
str_npc2_rehire_speech|Salve comandante ! Potrei riunirmi al tuo esercito ?
str_npc3_rehire_speech|Ho ! Dobbiamo nuovamente cavalcare assieme ?
str_npc4_rehire_speech|Bentornato. Riprendiamo da dove c'eravamo lasciati ?
str_npc5_rehire_speech|È bello ritrovarti, {playername}. Viaggiamo di nuovo assieme.
str_npc6_rehire_speech|È bello rivederti, {playername}. Proseguiamo insieme il cammino.
str_npc7_rehire_speech|La mia ascia è pronta, {playername}. Devo riunirmi al tuo esercito ?
str_npc8_rehire_speech|Qual buon vento ti porta? Devo riunirmi al tuo esercito ?
str_npc9_rehire_speech|Gulm è di nuovo pronto ad uccidere per te. Stiamo partendo ?
str_npc10_rehire_speech|Posso servirti ancora una volta ?
str_npc11_rehire_speech|Posso servirti ancora una volta ?
str_npc12_rehire_speech|Posso servirti ancora una volta ?
str_npc13_rehire_speech|Posso servirti ancora una volta ?
str_npc14_rehire_speech|Posso servirti ancora una volta ?
str_npc15_rehire_speech|Aah, Gran Signore ! Ti ho cercato molto a lungo, mentre le voci delle tue gloriose imprese circolavano per la Terra di Mezzo ! Sicuramente hai sentito la mancanza delle mie abilità ? Mi accoglierai ancora una volta per completare il tuo Grande Esercito ?
str_npc16_rehire_speech|Posso servirti ancora una volta ?
str_npc17_rehire_speech|Hey. Tempo di rimettersi in marcia ? Gli alberi non si muovono tanto. Mi piace marciare, ma mi piacciono anche gli alberi.
str_npc1_home_intro|Capitano, ci stiamo avvicinando ad Osgiliath, cerchiamo quindi di distinguere correttamente gli amici dai nemici.
str_npc2_home_intro|Sii vigile comandante, quella dovrebbe essere Minas Morgul. Non senti qualcosa che ci sta osservando ?
str_npc3_home_intro|Una parola, Comandante. Iniziamo ad avvicinarci nell'Entobosco ora e i cavalli sono sempre più irrequieti, mio Signore. Alcuni la chiamano la foresta di Fangorn.
str_npc4_home_intro|Fermiamoci qui per un minuto, comandante. Davanti a noi, tra l'Anduin e Limlight, si trova il Campo di Celebrant, dove Eorl il Giovane accorse in aiuto dei nostri alleati di Gondor.
str_npc5_home_intro|Daro - Alt - ! Ecco la fortezza di Angrenost e, al centro d'essa, svetta la torre di Orthanc. Molte cose sono cambiate dall'ultima volta che ho visto questo luogo, e nessuna d'esse in bene.
str_npc6_home_intro|Perdonami, {playername}. I sentieri da questa parte diventano più contorti, alcuni di questi portano a vicoli ciechi. Ci stiamo avvicinando a Dol Guldur.
str_npc7_home_intro|Hey, capitano ! Questo dev'essere il vecchio sentiero che va fino all'entrata orientale di Khazad-dûm, o Moria, se preferisci. Si può vedere in lontananza il lago scintillante di Kheled-zâram, e attraverso le nuvole, i tre picchi, conosciuti da queste parti come le Montagne Nebbiose.
str_npc8_home_intro|Oh, un fatto curioso ! Ho sentito storie di questo posto, dove robusti boscaioli vivono in armonia con piante e animali. Si chiamano Beorniani, credo.
str_npc9_home_intro|Maledizione ! Capitano. quello dev'essere il Fosso di Helm !
str_npc10_home_intro|Ehi, guarda !
str_npc11_home_intro|Ehi, guarda !
str_npc12_home_intro|Ehi, guarda !
str_npc13_home_intro|Ehi, guarda !
str_npc14_home_intro|Ehi, guarda !
str_npc15_home_intro|Ehi, guarda !
str_npc16_home_intro|Ehi, guarda !
str_npc17_home_intro|Ooooo, qui crescono i mallorn ! Nessuno dovrebbe mai tagliare una pianta di mallorn, è semplicemente stupenda !
str_npc1_home_description|Era una bella città una volta, la vecchia capitale di Gondor, piena di gente e di risa. Ora giace disabitata e in rovina, il vecchio Anduin scorre stancamente attraverso una città fantasma.
str_npc2_home_description|Venne chiamata Minas Ithil molti anni fa, le storie raccontano di come i chiari di luna riempissero le sue corti con la loro luce argentea, facendo brillare le pareti d'argento e bianco. Scrutando l'orizzonte dalle mura ad est, le sentinelle di Gondor riuscivano a vedere al di là di Ephel Dùath.
str_npc3_home_description|È fatta di tronchi e rami e di ogni sorta di alberi, e io non voglio avventurarmi lì dove ci sono strane creature che vagano per la foresta, soprattutto se non tutte sono innocue.
str_npc4_home_description|' Dove sono ora il cavallo ed il cavaliere ? Dov'è il suono del corno ? ^ Dove si trovano il timone e l'usbergo e i brillanti capelli ?... ^ Sono passati come pioggia sulla montagna, come vento nel prato; ^ i giorni sono passati nell'ovest all'ombra delle colline... '
str_npc5_home_description|Fu costruita dal Regno del sud, ora è la casa di uno che abbiamo chiamato lo Stregone Bianco, e il come faccia ad aumentare così tanto il suo potere a scapito degli altri è intrigante, senza dubbio.
str_npc6_home_description|Non mi sono mai avventurato a queste distanze, ma ho udito dai nostri esploratori di Boscoverde che possono esserci dei Nazgul qui. Percepisco una presenza malvagia, ma non riesco a darle un nome. È potente, in ogni caso, quindi restiamo desti.
str_npc7_home_description|A giudicare dalla desolazione e da tutte queste tracce di orchi, ho i peggiori timori per il destino del coraggioso Balin e della sua spedizione. Sembra che Moria sia caduta nell'ombra, dovremmo procedere con cautela.
str_npc8_home_description|Non troppo spesso, un mercante itinerante arriva al mercato di Dale e offre il più buon miele che abbia mai assaggiato. Per qualche curioso motivo, dice che "è stato fatto dagli orsi", e ride.
str_npc9_home_description|Le sue dannate mura sono troppo alte e resistenti per essere abbattute dal mio martello. Ritengo che se dovessimo mai scacciare gli ometti dai loro porcili in Edoras, fuggirebbero quaggiù per rifugiarsi dietro le mura.
str_npc10_home_description|Conosci questa città ?
str_npc11_home_description|Conosci questa città ?
str_npc12_home_description|Conosci questa città ?
str_npc13_home_description|Conosci questa città ?
str_npc14_home_description|Conosci questa città ?
str_npc15_home_description|Conosci questa città ?
str_npc16_home_description|Conosci questa città ?
str_npc17_home_description|Non sapevo ci fossero boschi così belli anche qui. Mi chiedo se qualche boscaiolo vi lavori.
str_npc1_home_description_2|Se Gondor è condannato, la parte Ovest di Osgiliath sarà la prima a cadere di fronte alle sudicie orde dell'Occhio. Spero solo che il Capitano Faramir sarà al comando, quel giorno, e che argini la marea. Se potessimo prendere in prestito qualche uomo per rafforzare le difese qui ne sarei estremamente riconoscente, Capitano.
str_npc2_home_description_2|È triste che ora sia infestata da terribili orchi, spettri spaventosi e chissà che altro. Prego che venga il giorno in cui Gondor reclamerà quanto è suo e farà pulizia di tutte queste oscenità.
str_npc3_home_description_2|Se dobbiamo attraversare l'Entobosco, facciamo in fretta e di nascosto. Non so chi potrebbe sentire il rumore degli zoccoli dei nostri cavalli e non voglio saperlo.
str_npc4_home_description_2|Faremmo bene a ricordare le grandi gesta del passato e i sacrifici che sono stati fatti. L'alleanza fra Rohan e Gondor salverà i nostri popoli da un destino avverso ancora una volta.
str_npc5_home_description_2|Che sia un memoriale per ricordare che anche i più grandi, anche uno degli Istari, può essere corrotto e cadere. Coloro che bramano il potere possono essere sconfitti dal potere stesso, quindi cerchiamo di non indugiare più a lungo.
str_npc6_home_description_2|Sento gli eserciti del male dietro le loro mura, pronti a marciare.. Verso dove ? La fiera Lothlórien ? Verso Dale ? Verso Boscoverde, la mia terra natìa ? Non posso saperlo, ma ti prego di fare tutto quello che puoi per contrastarli.
str_npc7_home_description_2|Se le sorti della guerra ci provvedessero una grande armata, dovremmo tentare di accedere alle Miniere e recuperarne i grandi tesori.
str_npc8_home_description_2|Posso sentire il profumo di molti dolci fiori e vedere le api che ne raccolgono il nettare. Se non ti spiace, raccoglierò alcune erbe per noi tutti, ci vorrà solo un momento.
str_npc9_home_description_2|Non ha senso arrancare qui attorno senza avere con noi una grossa orda di Uruk-Hai. Sempre che non ti vada di fare delle smorfie alle guardie sulle mura, ecco.
str_npc10_home_description_2|Minas Morgul, dove i Nazgul bevono ogni giorno, har-har !
str_npc11_home_description_2|L'Orthanc non sembra un gigante.. O qualcosa del genere ?
str_npc12_home_description_2|L'Orthanc non sembra un gigante.. O qualcosa del genere ?
str_npc13_home_description_2|Minas Morgul, dove i Nazgul bevono ogni giorno, har-har !
str_npc14_home_description_2|Minas Morgul, dove i Nazgul bevono ogni giorno, har-har !
str_npc15_home_description_2|Minas Morgul, dove i Nazgul bevono ogni giorno, har-har !
str_npc16_home_description_2|Minas Morgul, dove i Nazgul bevono ogni giorno, har-har !
str_npc17_home_description_2|Potrei creare una bella pipa. La vuoi una pipa ?
str_npc1_home_recap|Sono nato e cresciuto in Ithilien , da una lunga stirpe di guerrieri risalente al Dúnedain meridionale.
str_npc2_home_recap|Sono Nato a Minas Tirith, in una famiglia umile, ma orgogliosa.
str_npc3_home_recap|Io sono uno degli Eorlingas, o Rohirrim, come gli stranieri ci chiamano.
str_npc4_home_recap|Non trovo divertente il fatto che ti scordi le cose tanto facilmente.
str_npc5_home_recap|Asseconderò la tua curiosità, ma non perdiamo troppo tempo.
str_npc6_home_recap|Sono nata e cresciuta a Bosco Atro, sono un' Elfa Silvana. Le nostre abilità nel lavorare il legno sono note a tutti.
str_npc7_home_recap|Sono figlio di Dwalin, della gente di Durin
str_npc8_home_recap|Sono un guaritore ed erborista da Dale
str_npc9_home_recap|Gulm ti dirà tutto ciò che devi sapere. Ma parlare non ucciderà i nemici.
str_npc10_home_recap|Farò questo a breve.
str_npc11_home_recap|Farò questo a breve.
str_npc12_home_recap|Farò questo a breve.
str_npc13_home_recap|Farò questo a breve.
str_npc14_home_recap|Farò questo a breve.
str_npc15_home_recap|Farò questo a breve.
str_npc16_home_recap|Farò questo a breve.
str_npc17_home_recap|Sono nato ai margini dei boschi, e ho speso tutta la mia vita nella foresta. Ti ho già detto di quanti alberi ci sono qui in giro ?
str_npc1_honorific|Capitano
str_npc2_honorific|comandante 
str_npc3_honorific|comandante 
str_npc4_honorific|comandante 
str_npc5_honorific|comandante 
str_npc6_honorific|guerriero 
str_npc7_honorific|capitano
str_npc8_honorific|comandante 
str_npc9_honorific|Mastro
str_npc10_honorific|Mastro
str_npc11_honorific|Mastro
str_npc12_honorific|Mastro
str_npc13_honorific|Capo
str_npc14_honorific|Capitano
str_npc15_honorific|Mastro
str_npc16_honorific|Comandante
str_npc17_honorific|Capo
str_comment_you_captured_a_castle_allied_friendly|Ho saputo che hai assediato e conquistato {s51}. Un gran colpo, sono orgoglioso di poterti chiamare mio amico !
str_comment_you_captured_a_castle_allied_spiteful|Ho saputo che hai assediato e preso {s51}. Bel lavoro ! Presto, avremo tutte le loro fortezze da spogliare, il loro tesori da prendere, le loro vedove piangenti a servirci il vino.
str_comment_you_captured_a_castle_allied_unfriendly_spiteful|Ho saputo che hai assediato e preso {s51}. Beh.. Ogni cane ha la sua giornata fortunata, o così dicono. Gioiscine finché puoi, fino a quando chi è più forte di te ti ricaccerà nel buco da cui sei uscito.
str_comment_you_captured_a_castle_allied_unfriendly|Ho saputo che hai assediato e conquistato {s51}. Quali che siano state le nostre divergenze in passato, devo farti le mie congratulazioni.
str_comment_you_captured_a_castle_allied|Ho sentito che hai assediato e preso {s51}. Li abbiamo in pugno !
str_comment_we_defeated_a_lord_unfriendly_spiteful|Suppongo tu voglia brindare alla nostra vittoria su {s54}. Beh.. Risparmia il tuo vino - ci vorrà ben altro per lavare la macchia delle tue disgrazie precedenti. 
str_comment_we_defeated_a_lord_unfriendly|Non dimenticherò di come abbiamo combattuto insieme contro {s54}, ma non posso nemmeno dimenticare le questioni in sospeso fra noi.
str_comment_we_defeated_a_lord_cruel|Una grande vittoria contro {s54}, non è così ? Abbiamo fatto di quell'esercito un banchetto per corvi !
str_comment_we_defeated_a_lord_quarrelsome|Se dimenticherò di come abbiamo sconfitto {s54} ? Affatto, è stato divertente.
str_comment_we_defeated_a_lord_upstanding|Non dimenticherò la nostra vittoria contro {s54}. Ringraziamo i cieli e preghiamo di non gonfiarci troppo d'orgoglio.
str_comment_we_defeated_a_lord_default|Una grande vittoria su {s54}, non è vero ? Sono onorato di aver combattuto al tuo fianco.
str_comment_we_fought_in_siege_unfriendly_spiteful|Suppongo che tu voglia brindare alla memoria della nostra conquista di {s51}. Beh.. Farai meglio a risparmiare il tuo vino - ci vorrà ben altro per lavare la macchia delle tue disgrazie.
str_comment_we_fought_in_siege_unfriendly|Non dimenticherò di come abbiamo spazzato via {s51}, ma non posso neanche dimenticare i nostri disaccordi.
str_comment_we_fought_in_siege_cruel|Non scorderò di come abbiamo passato le mura di {s51} e passato per la spada i suoi difensori. È un.. Dolce ricordo.
str_comment_we_fought_in_siege_quarrelsome|Ricordi come squittivano i nemici quando abbiamo penetrato le mura di {s51} ? Pensavano di stare al sicuro ! Abbiamo spazzato via i sorrisi dalle loro facce !
str_comment_we_fought_in_siege_upstanding|Non scorderò la nostra cattura di {s51}. Rendiamo grazie ai cieli e preghiamo di non gonfiarci troppo d'orgoglio.
str_comment_we_fought_in_siege_default|Non dimenticherò di come abbiamo catturato insieme {s51}. Sono onorato di aver combattuto al tuo fianco.
str_comment_we_fought_in_major_battle_unfriendly_spiteful|Suppongo tu voglia brindare alla memoria della nostra grande vittoria vicino {s51}. Beh.. Risparmia il tuo vino - ci vorrà più di questo per lavare la macchia delle tue recenti disgrazie.
str_comment_we_fought_in_major_battle_unfriendly|Non scorderò di come abbiamo combattuto insieme nella grande battaglia nei pressi di {s51}, ma non posso nemmeno dimenticare le nostre divergenze.
str_comment_we_fought_in_major_battle_cruel|Non dimenicherò la grande battaglia nei pressi di {s51}, quando abbiamo penetrato le linee nemiche e i nostri avversari sono fuggiti urlando di fronte a noi. È un.. Dolce ricordo.
str_comment_we_fought_in_major_battle_quarrelsome|È stato un bel combattimento quello vicino a {s51}, quando abbiamo fatto scappare quei bastardi !
str_comment_we_fought_in_major_battle_upstanding|Non dimenticherò di quando abbiamo combattuto fianco a fianco nella grande battaglia in quel luogo... Come si chiama ? Ah si.. {s51}. Ringraziamo ancora una volta i cieli, e preghiamo di non gonfiarci troppo d'orgoglio.
str_comment_we_fought_in_major_battle_default|Non scorderò di come ci siamo battuti fianco a fianco nella grande battaglia nei pressi di {s51}. Sono onorato di aver combattuto al tuo fianco
str_comment_you_defeated_a_lord_allied_liege|E così hai incrociato la spada con quel mascalzone chiamato {s54}, e sei emerso vittorioso. Sono davvero felice di questo.
str_comment_you_defeated_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|Ho saputo che hai combattuto e sconfitto {s54}. Ogni cane ha il suo osso, suppongo..
str_comment_you_defeated_a_lord_allied_spiteful|Ho saputo che ti sei scontrato con quel cane, {s54}, e che l'hai sconfitto. Ah, se solo fossi stato lì a sentirlo implorare pietà..
str_comment_you_defeated_a_lord_allied_unfriendly_chivalrous|Ho saputo che hai combattuto e sconfitto {s54}. Spero che tu non abbia usato metodi privi d'onore per riuscirci.
str_comment_you_defeated_a_lord_allied|Ho sentito che hai combattuto e sconfitto {s54}. Goditi la vittoria.
str_comment_you_defeated_me_enemy_chivalrous|Non ti biasimo per la tua vittoria su di me l'ultima volta che ci siamo incontrati, ma sono impaziente di avere la rivincita !
str_comment_you_defeated_me_enemy_spiteful|Ho fatto di tutto per incontrarti ancora. I tuoi strattagemmi non m'inganneranno una seconda volta, e mi delizierò ad ascoltare le tue implorazioni per avere pietà.
str_comment_you_defeated_me_enemy|Quando ci siamo incontrati l'ultima volta, {playername}, hai avuto la meglio su di me. Ti assicuro che adesso non succederà ancora !
str_comment_i_defeated_you_enemy_spiteful|Non ti basta ? Vienimi incontro ancora una volta, e darò i tuoi intestini in pasto ai miei cani.
str_comment_i_defeated_you_enemy_chivalrous|Sei venuto per provare ancora il tuo valore contro di me, {playername} ?
str_comment_i_defeated_you_enemy_benevolent|Ti presenti ancora davanti a me ? Non imparerai mai la lezione ?
str_comment_i_defeated_you_enemy_coldblooded|Sei insistente e fastidioso, come una zanzara.
str_comment_i_defeated_you_enemy|Quante volte dovrò castigarti prima che impari a stare alla larga da me ?
str_comment_we_were_defeated_unfriendly_spiteful|L'ultima volta che ti ho visto, sono stato abbattuto dagli uomiini di  {s54}. Incolpo te di quel disastro. Che peccato vedere che sei sopravvissuto.
str_comment_we_were_defeated_unfriendly|L'ultima volta che ti ho visto, sono stato abbattuto dagli uomini di {s54}. Beh, vedo che sei sopravvissuto.
str_comment_we_were_defeated_cruel|L'ultima volta che ti ho visto, sono stato abbattuto dagli uomini di {s54}. Non preoccuparti - li troveremo, e soffocheremo la gioia della loro vittoria.
str_comment_we_were_defeated_default|L'ultima volta che ti ho visto, sono stato abbattuto dagli uomini di {s54}. È bello vedere che sei vivo e che stai bene.
str_comment_you_were_defeated_allied_friendly_spiteful|Ho saputo che {s54} ti ha messo alle strette. Non preoccuparti, amico mio - li troverò per te e ti farò dono della sua testa.
str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly_cruel|Ho saputo che {s54} ha squartato i tuoi uomini come pecore. Ma tu sei qui, vivo. Che delusione !
str_comment_you_were_defeated_allied_spiteful|Ho saputo che {s54} ti ha schiacciato sotto i piedi come una formica. Hah ! I ragazzini non dovrebbero partecipare ai giochi degli adulti, {ragazzo/ragazza} !
str_comment_you_were_defeated_allied_pitiless|Ho saputo che {s54} ti ha sconfitto e che ha sbaragliato le tue forze. Questa è una grossa delusione..
str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly_upstanding|Ho saputo che {s54} ti ha sconfitto. Forse dovresti considerare le tue colpe, delle malefatte che potrebbero aver indotto i cieli a punirti in questo modo.
str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly|Mi hanno riferito che {s54} ti ha sconfitto. Cerca di non sprecare le vite dei nostri uomini..
str_comment_you_were_defeated_allied|Ho saputo che {s54} ti ha sconfitto. Ma fatti coraggio - le carte presto cambieranno !
str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly_chivalrous|Ho saputo che hai salvato {s54} da una sconfitta quasi certa. Qualunque cosa possa aver pensato di te, devo lodarti per questo.
str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly|[la rilevanza dovrebbe essere pari a zero, e questo messaggio non dovrebbe comparire]
str_comment_you_helped_my_ally_liege|Ho saputo che hai salvato il mio vassallo {s54} da una sconfitta quasi certa.
str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly_spiteful|Ho saputo che hai cavalcato in soccorso del nostro povero {s54}. Pensi che sia una damigella in pericolo ? Non importa - è un errore comune.
str_comment_you_helped_my_ally_spiteful|Ho saputo che hai salvato {s54} dalla fustigazione. Avresti dovuto impartirgli una lezione, secondo me.
str_comment_you_helped_my_ally_chivalrous|Ho saputo che hai salvato {s54} da una situazione difficile. È stato un atto nobile.
str_comment_you_helped_my_ally_default|Ho saputo che hai salvato {s54} da una situazione difficile. Bel lavoro !
str_comment_you_abandoned_us_unfriendly_spiteful|Tu, verme ! Ci hai abbandonati da soli a fronteggiare {s54}. Ti disprezzo.
str_comment_you_abandoned_us_unfriendly_pitiless|Beh.. Mi hai abbandonato nel bel mezzo della battaglia con {s54}, non è così ? Ti vedrò sepolto nella tomba dei traditori.
str_comment_you_abandoned_us_spiteful|Sei scomparso nel mezzo della battaglia con {s54}.. Spero che tu abbia una buona spiegazione. Hai vomitato le tue viscere ? Tremavi così forte da non poter tenere la tua arma ?
str_comment_you_abandoned_us_chivalrous|Che è successo ? Sei scomparso nel mezzo della battaglia contro {s54}. Posso solo sperare che tu fossi ferito gravemente, troppo per restare a combattere, perché sarei svergognato per essere andato in battaglia con un codardo.
str_comment_you_abandoned_us_benefitofdoubt|Che cosa è successo ? Sei scomparso nel mezzo della battaglia contro {s54}. Ho pensato che fossi stato ferito, ma la faccenda è poco chiara.
str_comment_you_abandoned_us_default|Che è successo ? Un attimo prima stavi combattendo con noi contro {s54}, il momento dopo eri scomparso.
str_comment_you_ran_from_me_enemy_spiteful|L'ultima volta che ci siamo incontrati, sei scappato via da me come un cane bastonato. Sei tornato per abbaiarmi contro o per piagnuccolare chiedendo pietà ?
str_comment_you_ran_from_me_enemy_chivalrous|L'ultima volta che ci siamo incontrati, sei scappato. Impara a stare in piedi e a combattere da uomo !
str_comment_you_ran_from_me_enemy_benevolent|L'ultima volta che ti ho visto stavi scappando, speravo di non doverti incontrare ancora.
str_comment_you_ran_from_me_enemy_coldblooded|La scorsa volta sei scappato. Fu una decisione saggia.
str_comment_you_ran_from_me_enemy|Sei stato capace di fuggire l'ultima volta che le nostre strade si sono incrociate, ma dubito che tu possa essere ancora così fortunato.
str_comment_you_ran_from_foe_allied_chivalrous|Mi hanno detto che sei fuggito di fronte a {s54}, abbandonando i tuoi uomini. Prego che questo non sia vero, perché una simile condotta ci disonorerebbe tutti.
str_comment_you_ran_from_foe_allied_upstanding|Dicono che sei fuggito di fronte a {s54}, abbandonando i tuoi uomini. Non credo sempre a simili voci, e so anche che situazioni estreme richiedono soluzioni estreme. Ma ti prego di avere maggior cura della tua reputazione, poiché gli uomini non combatteranno in eserciti in cui potrebbero essere abbandonati sul campo di battaglia.
str_comment_you_ran_from_foe_allied_spiteful|Tuttavia, dicono che sei scappato da {s54} come un piccolo coniglio tremante, lasciando i tuoi uomini ad essere macellati. Ha ! Che spettacolo sarebbe stato potervi assistere !
str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_pragmatic|Puoi aver battuto {s54}, ma non puoi sconfiggerci tutti.
str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_chivalrous|Ho saputo che hai sconfitto {s54}, e da allora sono impaziente d'incrociare la spada con te.
str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_spiteful|La tua fama ti precede, {playername}. {s54} può essere caduto vittima dei tuoi trucchi, ma se combatterai contro di me, avrai pane per i tuoi denti.
str_comment_you_defeated_my_friend_enemy|Dicono che hai sconfitto {s54}, ma io sarò una vera prova della tua abilità con le armi.
str_comment_you_let_go_a_lord_allied_chivalrous|Ho saputo che hai catturato {s54}, ma poi lo hai lasciato andare. Questo gesto da cavaliere è un vanto per la nostra causa.
str_comment_you_let_go_a_lord_allied_upstanding|Ho saputo che hai catturato {s54}, ma che poi lo hai rilasciato. Beh, è stata una condotta onorevole da parte tua, benché pericolosa.
str_comment_you_let_go_a_lord_allied_coldblooded|Ho saputo che hai catturato {s54}, ma che poi lo hai lasciato andare. È stato molto cavalleresco da parte tua, ma questi gesti non fanno vincere le guerre.
str_comment_you_let_go_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|Ho saputo che hai catturato {s54}, ma che poi lo hai liberato. Che sfoggio di virtù cavalleresche ! Senza dubbio le vedove e gli orfani che ha generato fremono per mostrare la loro gratitudine di persona..
str_comment_you_let_go_a_lord_allied|Ho saputo che hai catturato {s54}, ma che poi lo hai liberato. Beh, non voglio dirti cosa devi fare con i tuoi prigionieri..
str_comment_you_let_me_go_spiteful|L'ultima volta che ci siamo incontrati, ero alla tua mercé e mi permettessi di andarmene libero. Spero che ti sia divertito a giocare con me, come un gatto col topo, perché presto io ti avrò nella mia mano, per ucciderti o umiliarti a seconda delle mie preferenze.
str_comment_you_let_me_go_enemy_chivalrous|L'ultima volta che ci siamo incontrati, ero alla tua mercé e mi hai permesso di andarmene libero. Fu un gesto cavalleresco da parte tua, e non lo dimenticherò. Ma ricordo anche il giuramento che ho fatto al mio Signore, e i nostri regni sono ancora in guerra.
str_comment_you_let_me_go_enemy_coldblooded|Quando ci siamo incontrati l'ultima volta, ero alla tua mercé, e tu mi hai lasciato andare libero. Ma noi siamo ancora avversari, e non posso prometterti lo stesso trattamento.
str_comment_you_let_me_go_enemy|L'ultima volta che ci siamo incontrati, ero alla tua mercé e mi hai permesso di andarmene libero. È stato gentile da parte tua. Ma noi siamo ancora in guerra.
str_comment_you_let_me_go_default|Quando ci siamo incontrati la scorsa volta, ero nella tua mano, ma mi hai permesso di andarmene libero. È stato gentile da parte tua, e sono lieto che i nostri regni non siano più in guerra.
str_personality_archetypes|feudatario
str_martial|marziale
str_quarrelsome|cattivo temperamento
str_selfrighteous|spietato
str_cunning|abile
str_debauched|sadico
str_goodnatured|d'indole buona
str_upstanding|onesto
str_surrender_demand_default|Arrenditi o muori !
str_surrender_demand_martial|Le probabilità non sono a tuo favore oggi. Potremmo combattere, ma non ci sarebbe nessuna vergogna se ti arrendessi adesso.
str_surrender_demand_quarrelsome|Sei all'angolo. Arrenditi o farai la fine di un cane
str_surrender_demand_pitiless|Non puoi sconfiggermi. Se solo osi, ti darò una dolorosissima lezione. Arrenditi !
str_surrender_demand_cunning|Sei in inferiorità numerica oggi. Arrenditi - se non vuoi farlo per te, pensa ai tuoi uomini !
str_surrender_demand_sadistic|Arrenditi, o ti squarterò come un pesce !
str_surrender_demand_goodnatured|Siamo in vantaggio su di te. Arrenditi e sarai trattato bene.
str_surrender_demand_upstanding|Potresti combattere contro di noi, ma molti dei tuoi uomini saranno uccisi, e probabilmente perderai. Arrenditi e risparmia a tutti un bagno di sangue non necessario.
str_surrender_offer_default|Fermo ! Mi arrendo !
str_surrender_offer_martial|Fermo ! Mi arrendo !
str_surrender_offer_quarrelsome|Basta ! Hai vinto questa volta, cane ! Ah.. Che vergogna !
str_surrender_offer_pitiless|Mi arrendo ! Hai vinto. Che questo giorno sia maledetto !
str_surrender_offer_cunning|Fermo ! Mi arrendo a te !
str_surrender_offer_sadistic|Mi arrendo ! Mi arrendo ! Richiama i tuoi mastini !
str_surrender_offer_goodnatured|Mi arrendo ! Congratulazioni per la tua vittoria, {Signore/Signora}
str_surrender_offer_upstanding|Mi arrendo ! Garantiscimi l'onore delle armi e ottieni il credito che ti spetta !
str_prisoner_released_default|Hai la mia gratitudine, {Signore/Signora}. Non dimenticherò la tua gentilezza.
str_prisoner_released_martial|Sei veramente una {persona/persona} d'onore, {Signore/Signora}. Non lo dimenticherò !
str_prisoner_released_quarrelsome|Sono libero ? Bene... Addio, allora.
str_prisoner_released_pitiless|Grazie. Quando sarai infine sconfitto, chiederò personalmente che la tua morte sia dolce e misericordiosa. A meno che tu non ti unisca a noi.. Addio, per ora.
str_prisoner_released_cunning|Sono libero ? Sei una brava {persona/persona}. Troverò il modo di compensarti.
str_prisoner_released_sadistic|Sono libero ? Sei così crudele che preferisci vedermi libero e umiliato, piuttosto che in catene. Gioisci per il tuo trionfo !
str_prisoner_released_goodnatured|Sei veramente una {persona/persona} d'onore, {Signore/Signora}. Non lo dimenticherò !
str_prisoner_released_upstanding|Sei veramente una {persona/persona} d'onore, {Signore/Signora}. Non lo dimenticherò !
str_enemy_meet_default|Chi sei tu, che giungi in armi contro di me ?
str_enemy_meet_martial|Qual'è il tuo nome, {Signore/Signora}? Se giungeremo allo scontro, vorrei sapere contro chi combatto.
str_enemy_meet_quarrelsome|Chi diavolo sei ?
str_enemy_meet_pitiless|Chi sei tu ? Parla, così che conosca chi ucciderò.
str_enemy_meet_cunning|Dimmi il tuo nome. È sempre meglio conoscere il tuo nemico.
str_enemy_meet_sadistic|Chi sei ? Parla velocemente, prima che ti tagli la lingua.
str_enemy_meet_goodnatured|Qual'è il tuo nome, {Signore/Signora}? Se giungeremo allo scontro, vorrei sapere contro chi combatto.
str_enemy_meet_upstanding|Chi sei tu, che arrivi in armi per contestare la tua causa ?
str_battle_won_default|Hai dato prova di essere un valoroso alleato, oggi.
str_battle_won_martial|Non c'è più grande fortuna che avere la possibilità di mostrare il proprio valore sul campo di battaglia !
str_battle_won_quarrelsome|Hah ! Abbiamo fatto vedere a quei bastardi un paio di cose, no ?
str_battle_won_pitiless|Insieme, metteremo ai nemici il timore dei nostri nomi, e lo sgomento al nostro arrivo !
str_battle_won_cunning|Ora, dobbiamo assicurarci di consolidare il nostro vantaggio, in modo che il sangue sparso oggi non sia sprecato.
str_battle_won_sadistic|Ora spogliamo i loro caduti e lasciamoli ai corvi, in modo che tutti sappiano il fato che coglie coloro che vengono contro di noi.
str_battle_won_goodnatured|È stata una buona azione ! Nessuna gioia è come quella per la vittoria, eh ?
str_battle_won_upstanding|Ora, ringraziamo i cieli per la nostra vittoria, e piangiamo coloro che sono caduti oggi.
str_battle_won_grudging_default|Il tuo aiuto ha ribaldato le sorti sul campo, oggi. Qualsiasi cosa abbia pensato di te, non posso criticare il tuo valore.
str_battle_won_grudging_martial|{playername} -- oggi hai dimostrato di essere {un uomo valoroso/una donna valorosa}, quali che siano stati i misfatti che hai compiuto.
str_battle_won_grudging_quarrelsome|Hmf. La tua non è una faccia che normalmente mi vada di vedere, ma suppongo che oggi dovrei ringraziarti per il tuo aiuto.
str_battle_won_grudging_pitiless|Il tuo aiuto è stato molto apprezzato oggi. Non avrei immaginato che tu venissi in mio aiuto, tuttavia ti ringrazio.
str_battle_won_grudging_cunning|Sarebbe poco saggio da parte mia non ringraziarti per essere venuto in mio aiuto, nell'ora del bisogno. Quindi... Hai la mia gratitudine.
str_battle_won_grudging_sadistic|Bene ! Quant'è commovente che {playername} sia venuto a salvarmi.
str_battle_won_grudging_goodnatured|{playername} ! Non posso dire che siamo andati molto d'accordo in passato, ma hai combattuto bene oggi. I miei ringraziamenti a te !
str_battle_won_grudging_upstanding|Forse mi sono sbagliato su di te. Il tuo arrivo è stato tempestivo. Hai la mia gratitudine.
str_battle_won_unfriendly_default|Così sei qui. Beh, meglio tardi che mai, suppongo..
str_battle_won_unfriendly_martial|Ci siamo scambiati parole dure in passato, ma per adesso gioiamo semplicemente della nostra vittoria.
str_battle_won_unfriendly_quarrelsome|Se stai aspettando i ringraziamenti, puoi continuare ad aspettare. Il tuo aiuto non era realmente necessario, ma immagino tu non avessi di meglio da fare, dico bene ?
str_battle_won_unfriendly_pitiless|Sei giunto qui come uno sciacallo sulla preda di un leone. Molto bene dunque, arraffa ciò che puoi. Non sarò io a fermarti.
str_battle_won_unfriendly_cunning|{playername}... Beh, suppongo che il tuo arrivo non sia stato dannoso, anche se non fingerò di essere felice di vederti.
str_battle_won_unfriendly_sadistic|Stai indietro, avvoltoio! Questa è una mia vittoria, per quanto provi disperatamente ad ottenere gloria per te stesso.
str_battle_won_unfriendly_goodnatured|Oh, sei tu. Bene, suppongo di doverti ringraziare per l'aiuto.
str_battle_won_unfriendly_upstanding|Grazie per esser venuto in mio aiuto. Ora mi faccio da parte, prima che possa dire qualcosa di cui potrei pentirmi.
str_troop_train_request_default|Ho bisogno di qualcuno come te per metterli in riga.
str_troop_train_request_martial|Loro hanno bisogno di qualcuno che gli mostri il significato di "valore".
str_troop_train_request_quarrelsome|Grassi e pigri bastardi. Mi fanno venire il vomito.
str_troop_train_request_pitiless|Hanno più paura del nemico di quanta ne abbiano di me, questo non avverrà.
str_troop_train_request_cunning|Gli uomini, come le spade, sono temprati e inspessiti dal fuoco.
str_troop_train_request_sadistic|Hanno bisogno di qualcuno con un po' di spina dorsale che gli instilli un po' di coraggio a frustate, o li uccida nel tentativo.
str_troop_train_request_goodnatured|Sono bravi ragazzi, ma temo non siano ancora propriamente pronti per la battaglia.
str_troop_train_request_upstanding|Sarebbe praticamente un omicidio da parte mia condurli in battaglia nel loro stato attuale.
str_unprovoked_attack_default|Cosa ? Perchè ci attacchi ? Parla, mascalzone !
str_unprovoked_attack_martial|Non ho obiezioni per quanto riguarda un duello, ma ti chiederei perchè ci attacchi ?
str_unprovoked_attack_quarrelsome|Stai facendo un grosso errore, {ragazzo/ragazza}. Cosa credi di fare ?
str_unprovoked_attack_pitiless|Davvero ? Se sei così desideroso di morire oggi, sarò molto felice di accontentarti, tuttavia sono curioso, cosa speri di ottenere ?
str_unprovoked_attack_cunning|Davvero ? Penso tu stia agendo in maniera molto poco saggia. Cosa speri di ottenere con questo ?
str_unprovoked_attack_sadistic|Cos'è questo ? Ti piace l'idea di farti cavare gli occhi ?
str_unprovoked_attack_goodnatured|Perché fai questo? Non abbiamo contese tra di noi, {mio Signore/mia Signora}
str_unprovoked_attack_upstanding|Considero questo un attacco senza motivo, e protesterò presso il tuo re. Perchè lo fai ?
str_unnecessary_attack_default|Non esiterò ad abbatterti se sarò costretto, ma ti offro la possibilità di andartene.
str_unnecessary_attack_martial|Sono più che desideroso di accettare la tua sfida, {mio Signore/mia Signora}, tuttavia ti darò un minuto per ripensarci.
str_unnecessary_attack_quarrelsome|Bah ! Non sono dell'umore per queste facezie oggi. Fuori dalla mia vista !
str_unnecessary_attack_pitiless|Oggi mi sento particolarmente misericordioso. Fingerò di non averti sentito.
str_unnecessary_attack_cunning|Non capisco cosa guadagneresti dal fare di me un tuo nemico. Magari dovresti solo andartene.
str_unnecessary_attack_sadistic|Non ho tempo da perdere con un verme come te. Fuori dalla mia vista.
str_unnecessary_attack_goodnatured|Non capisco che ci guadagni nel cercare lo scontro, {mio Signore/mia Signora}. Puoi ancora andartene.
str_unnecessary_attack_upstanding|Se è un combattimento che cerchi, {mio Signore/mia Signora}, allora lo avrai, ma ti offro ancora la possibilità di arrenderti.
str_lord_challenged_default|Come desideri. Preparati a morire !
str_lord_challenged_martial|Così sia. In guardia !
str_lord_challenged_quarrelsome|Moccioso insolente ! Ti distruggerò !
str_lord_challenged_pitiless|Se desideri così tanto morire, non ho altra scelta che accontentarti.
str_lord_challenged_cunning|Beh, se non mi lasciate altra scelta..
str_lord_challenged_sadistic|Tu, pila di sterco ! Ti farò desiderare di non essere mai nato !
str_lord_challenged_goodnatured|Molto bene. Speravo che avremmo potuto evitare di giungere allo scontro, ma vedo che non ho altra scelta.
str_lord_challenged_upstanding|Così sia. Mi intristisce vedere che non ti si può far ragionare.
str_lord_mission_failed_default|Beh,  sono deluso, ma sono sicuro che avrai moltre altre occasioni per redimerti.
str_lord_mission_failed_martial|Non c'è onore nel fallire una missione che ti sei impegnato a completare, ma accetterò la tua parola.
str_lord_mission_failed_quarrelsome|Hai fallito ? Bah, me lo sarei dovuto aspettare da uno come te.
str_lord_mission_failed_pitiless|Hai fallito ? Beh, mi deludi. Ed è una cosa molto poco saggia da fare.
str_lord_mission_failed_cunning|Beh, sono deluso, ma nessuno può garantire che i venti della fortuna soffieranno sempre in proprio favore.
str_lord_mission_failed_sadistic|Davvero ? Coloro che mi deludono, non sempre sopravvivono per pentirsene.
str_lord_mission_failed_goodnatured|Oh beh, era comunque difficile. Grazie comunque di averci provato.
str_lord_mission_failed_upstanding|Va bene, sono sicuro che hai fatto del tuo meglio.
str_lord_follow_refusal_default|Seguirti ? Dimentichi qual'è il tuo posto, {mio Signore/mia Signora}.
str_lord_follow_refusal_martial|Magari se un giorno ti dimostrerai un combattente onorevole e di valore, ti seguirò. Ma non oggi.
str_lord_follow_refusal_quarrelsome|Seguire qualcuno come te ? Non credo proprio.
str_lord_follow_refusal_pitiless|I signori come me non seguono la gente come te, {mio Signore/mia Signora}.
str_lord_follow_refusal_cunning|Prima dimostrami che non sei il tipo di {uomo/donna} che mi porterà al disastro, allora forse ti seguirò.
str_lord_follow_refusal_sadistic|Non credo proprio ! Piuttosto, tu dovresti seguire me, così come {un cane/una cagna} frustato segue il suo padrone !
str_lord_follow_refusal_goodnatured|Uhm, sono un po' impegnato con delle commissioni al momento. Magari più avanti.
str_lord_follow_refusal_upstanding|Prima dimostrami di saper comandare, allora forse ti seguirò.
str_lord_insult_default|vile furfante
str_lord_insult_martial|canaglia disonorevole
str_lord_insult_quarrelsome|bastardo succhiasozzura
str_lord_insult_pitiless|verme di bassa lega
str_lord_insult_cunning|bufalo incapace
str_lord_insult_sadistic|cane piagnucoloso
str_lord_insult_goodnatured|persona sgradevole
str_lord_insult_upstanding|disgraziata canaglia
str_rebellion_dilemma_default|[feudatario]
str_rebellion_dilemma_martial|{s45} ha chiaramente subito un torto. Anche se ho prestato giuramento a {s46}, non mi lega a fornirgli supporto se ha usurpato il trono.
str_rebellion_dilemma_quarrelsome|Hmm. {s46} non mi ha mai dato ciò che mi spetta, quindi non credo di dovergli molto. Tuttavia, magari {s45} non sarà tanto meglio, e {s46} almeno ha dato prova di sè.
str_rebellion_dilemma_pitiless|Hmm. {s45} dice che {reg3?lei:lui} è il legittimo erede al trono.  Questo è un bene -- mi ascioglie dal mio giuramento a {s46}. Ma nonostante ciò, devo comunque soppesare le mie decisioni con attenzione.
str_rebellion_dilemma_cunning|Hmm. Ho fatto un giuramento di lealtà a {s46}, tuttavia i potenti non sono legati ai loro giuramenti come le normali persone. Il nostro compito ci è dato dalla nostra stessa capacità di governare, d'imporre l'ordine e prevenire la guerra totale.
str_rebellion_dilemma_sadistic|Hmm. in questo vile mondo un'uomo saggio deve pensare solo a se stesso. Quindi, che ci guadagno ? 
str_rebellion_dilemma_goodnatured|Non so cosa dire. Ho giurato fedeltà a {s46} , ma se non regnasse in modo legale, allora non so il mio giuramento valga ancora.
str_rebellion_dilemma_upstanding|Questa è una faccenda complessa. È un serio problema annullare i miei giuramenti  a {s46}, e sciogliere così il legame che impedisce alla nostra nazione di sprofondare nell'anarchia totale. Tuttavia sono anche tenuto a sostenere la legittimità della successione, e anche {s45} ha dei validi motivi per reclamare il trono.
str_rebellion_dilemma_2_default|[feudatario]
str_rebellion_dilemma_2_martial|D'altro canto, {s46} ci ha guidato in guerra e in pace, e detesterei dover rinunciare alla mia alleanza.
str_rebellion_dilemma_2_quarrelsome|Perciò dimmi, perché mai dovrei voltare le spalle al bastardo che conosco, in favore di {reg3?a woman:the bastard} che non conosco ?
str_rebellion_dilemma_2_pitiless|È una posizione alquanto precaria nella cui trovarsi, che mi sia chiesto chi io debba rendere {reg3?governante:re} di questa terra. Tuttavia è anche un'opportunità per me di cogliere i frutti di quella che è sempre stata la mia causa !
str_rebellion_dilemma_2_cunning|{s46} è stato sfidato, e perciò non sarà mai in grado di governare fortemente come uno la cui la cui rivendicazione non è mai stata messa in discussione. Tuttavia se {s45} dovesse prendere il trono con la forza, {reg3?lei:lui} non sarà mai forte come quello che è susseguito in modo pacifico.
str_rebellion_dilemma_2_sadistic|Forse se mi unissi a {s45} mentre {reg3?lei:lui} è ancora debole {reg3?lei:lui} potrebbe arricchirmi, ma forse se porto a {s46} la tua testa mi darà una maggior ricompensa.
str_rebellion_dilemma_2_goodnatured|{s46} mi ha sempre trattato bene, anche se è vero che ha avuto un pessimo comportamento con {s45} Sono esitante a recedere la mia obbedienza a {s46}, tuttavia non penso che sia giusto sostenere un'ingiustizia.
str_rebellion_dilemma_2_upstanding|Ritengo di dover fare quello che è meglio per il regno, in modo da evitare che sia devastato dalla guerra civile e distrutto dai suoi nemici.
str_rebellion_prior_argument_very_favorable|Ho già sentito alcune teorie che ti supportano come candidato al trono, e la cosa mi trova abbastanza d'accordo.
str_rebellion_prior_argument_favorable|Ho già sentito alcune teorie che ti supportano come candidato al trono, e personalmente tendo ad aderire ad esse.
str_rebellion_prior_argument_unfavorable|Ho già ascoltato alcune delle argomentazioni per supportare il tuo candidato al trono, ma non le trovo del tutto convincenti.
str_rebellion_prior_argument_very_unfavorable|Ho già ascoltato alcune delle argomentazioni per supportare il tuo candidato al trono, ma mi trovo in disaccordo con la maggior parte di esse.
str_rebellion_rival_default|[feudatario]
str_rebellion_rival_martial|{s49}, il tuo alleato {s44} a suo tempo mise in discussione il mio onore e il mio coraggio. Purtroppo non mi è capitato di fronteggiarlo in battaglia, per dargli modo di ritrattare le sue dichiarazioni.
str_rebellion_rival_quarrelsome|{s49} tu stai collaborando con {s44}. È una donnola dispettosa ma furba, e non mi fido di quella persona neanche un po'.
str_rebellion_rival_pitiless|{s49}, ho saputo che stai supportando {s44}.. È una persona molle e debole, non adatta a governare un feudo, il genere di persona che ho sempre detestato.
str_rebellion_rival_cunning|{s49}, {s44}, che fa ora parte della tua compagnia, è una testa dura rissosa, e manca di responsabilità.
str_rebellion_rival_sadistic|{s49}, non ho alcun desiderio di combattere a fianco del tuo alleato {s44}, che non perde occasione per sfoggiare le proprie virtù.
str_rebellion_rival_goodnatured|{s49}, sono riluttante a combattere dallo stesso lato con {s44}, che ha una reputazione di persona crudele.
str_rebellion_rival_upstanding|{s49}, il tuo alleato {s44} secondo me è una persona pericolosa, inaffidabile e particolarmente priva di principi.
str_rebellion_argument_favorable|Rispetto la tua argomentazione
str_rebellion_argument_neutral|Trovo che la tua argomentazione non sia pienamente soddisfacente
str_rebellion_argument_unfavorable|Trovo che la tua argomentazione non sia affatto convincente
str_rebellion_persuasion_favorable|Hai chiarito bene la tua opinione.
str_rebellion_persuasion_neutral|Hai esposto ragionevolmente la tua causa.
str_rebellion_persuasion_unfavorable|Sei stato poco convincente.
str_rebellion_relation_very_favorable|Ho il più alto rispetto per la tua persona.
str_rebellion_relation_favorable|Ti conosco e ti rispetto.
str_rebellion_relation_neutral|Non ti conosco bene quanto vorrei.
str_rebellion_relation_unfavorable|Io non ho fiducia in te.
str_and_comma_3|Inoltre, 
str_but_comma_3|Comunque, 
str_and_comma_1|, e
str_but_comma_1|, ma
str_and_comma_2|. Inoltre,
str_but_comma_2|. Ciò nonostante,
str_rebellion_agree_default|[feudatario]
str_rebellion_agree_martial|Ho assunto una decisione. Farò tornare {s45} quale legittimo erede.
str_rebellion_agree_quarrelsome|Ahh, ci ho riflettuto abbastanza. {s46} non mi è mai piaciuto un granchè, comunque. Andiamo a strappargli il trono.
str_rebellion_agree_pitiless|Ne hai di fortuna.. Ho deciso di unirmi a te. Prega di non darmi occasione di pentirmene.
str_rebellion_agree_cunning|Questa decisione è irta di pericoli, ma dopo un'attenta considerazione, ho deciso che mi unirò a te. Speriamo il meglio per tutti noi.
str_rebellion_agree_sadistic|Ho deciso. Riavrai {reg3?la tua donna:il tuo uomo}, {s45}. Ma sarà meglio che {reg3?lei:lui} mi frutti bene !
str_rebellion_agree_goodnatured|Va bene. Penso che {reg3?la tua donna:il tuo uomo} sarà un buon governante. Mi unisco a te.
str_rebellion_agree_upstanding|Così sia. Il mio primo dovere è verso questo regno, e per salvarlo dai senza legge lascerò {s45} e rinuncerò alla mia obbedienza verso {s46}. Che i cieli mi perdonino se avrò agito male.
str_rebellion_refuse_default|[feudatario]
str_rebellion_refuse_martial|Mi spiace. {s45} fa delle rivendicazioni condivisibili, ma non è sufficiente a farmi voltare le spalle a {s46}. Resterò leale al mio Signore.
str_rebellion_refuse_quarrelsome|Nah. Quel cucciolo di {s45} non ha quello che serve per governare questo regno. Resto stretto a {s46}.
str_talk_later_default|[feudatario]
str_talk_later_martial|Non è questo il tempo di conversare di politica ! Sono qui oggi con i miei compagni lords, armato per la battaglia. Faresti meglio a prepararti per il combattimento.
str_talk_later_quarrelsome|Davvero ti aspetti che ora mi metta a discutere di tradire il mio Signore, mentre siamo circondati dal suo esercito ? Per chi mi hai preso, per un idiota ?
str_talk_later_pitiless|Frena la tua lingua ! Qualunque cosa avessi da dire su questa faccenda, non la dirò ora e qui, mentre siamo nel mezzo dei nostri eserciti.
str_talk_later_cunning|Non è proprio il momento adatto per questo genere di discussioni. Forse ne potremo conversare in un tempo futuro e in un luogo diverso, ma per adesso restiamo avversari.
str_talk_later_sadistic|Cuciti la bocca ! Riesci ad immaginare quello che potrebbe succedere se gli altri vassalli mi vedessero parlare con te di tradimento ?
str_talk_later_goodnatured|E così vorresti parlare della tua ribellione con me ? Prova a farlo quando non siamo circondati dagli eserciti del mio Signore, e forse ascolterò quello che avrai da dire.
str_talk_later_upstanding|Quali che siano i miei pensieri sulla legittimità della successione, non starò a discuterne qui e ore. Se ci incontreremo ancora potremo parlarne in privato, e ascolterò quello che avrai da dire in merito. Ma per adesso, considerami un tuo nemico.
str_gossip_about_character_default|Dicono che {s6} non possiede tratti caratteriali interessanti.
str_gossip_about_character_martial|Dicono che {s6} non ama altro che la guerra.
str_gossip_about_character_quarrelsome|Dicono che {s6} ha avuto un'accesa esplosione d'ira verso un altro lord recentemente, perché lo canzonò per il suo naso.
str_gossip_about_character_selfrighteous|Ho saputo che {s6} ha fatto giustiziare uno scudiero perché lo sfortunato uomo ha ucciso un cervo nella sua foresta.
str_gossip_about_character_cunning|Dicono che {s6} sia un astuto avversario.
str_gossip_about_character_sadistic|Dicono che a {s6} piaccia torturare i suoi nemici. Non vorrei mai trovarmi dalla parte sbagliata nei confronti di quell'uomo..
str_gossip_about_character_goodnatured|Dicono che {s6} è un buon uomo e che tratta il popolo che vive in queste terre umanamente. Questo è già più di quanto si possa dire della maggior parte dei nobili..
str_gossip_about_character_upstanding|La gente dice che è un bene essere al servizio di {s6}. È buono con i suoi sudditi e li ricompensa se lavorano bene.
str_latest_rumor|Le ultime indiscrezioni che hai sentito su {s6} sono le seguenti:
str_faction_strength_crushed|Schiacciato
str_faction_strength_spent_and_wavering|Esaurito e vacillante
str_faction_strength_weakened|Indebolito
str_faction_strength_fair|Discreto
str_faction_strength_average|Medio
str_faction_strength_strong|Forte
str_faction_strength_quite_strong|Piuttosto forte
str_faction_strength_very_strong|Molto forte
str_faction_strength_unmatched|Imbattibile
str_faction_strength_last|NON VALIDO
str_theater_se|Gondor
str_theater_sw|Rohan
str_theater_c|Rhovanion del Sud
str_theater_n|Rhovanion del Nord
str_faction_side_name|Il Popolo Libero
str_faction_side_name1|L'Occhio Nudo
str_faction_side_name2|La Mano Bianca
str_party_greet_friend_gondor|Salute, amico dell'Albero Bianco !
str_party_greet_enemy_gondor|Estraete le vostre spade, se osate, nemici di Gondor !
str_party_greet_friend_dwarf|Salute dalle genti di Durin, amico dei nani !
str_party_greet_enemy_dwarf|Baruk Khazâd ! Khazâd ai-mênu !
str_party_greet_friend_rohan|Salute, ben trovato, amico dei Rohirrim !
str_party_greet_enemy_rohan|I Cavalieri di Rohan sono qui per sfidarti !
str_party_greet_friend_mordor|Vittoria per l'Occhio !
str_party_greet_enemy_mordor|Le vostre teste staranno bene sui cancelli di Morannon !
str_party_greet_friend_isengard|Salute alla Mano Bianca !
str_party_greet_enemy_isengard|Il Saggio Maestro sarà compiaciuto quando gli mostrerò i vostri corpi !
str_party_greet_friend_lorien|Salute, amico di Lorien !
str_party_greet_enemy_lorien|Strana creatura, porremo fine alle tue sofferenze !
str_party_greet_friend_imladris|Salute, amici di Imladris e di Elrond !
str_party_greet_enemy_imladris|Oggi saremo in battaglia, nemici di Imladris, com'è giusto che sia !
str_party_greet_friend_woodelf|Salute, amici degli Elfi Silvani di Bosco Atro !
str_party_greet_enemy_woodelf|Tutti quelli che entrano a Bosco Atro con cattive intenzioni non ne usciranno mai più!
str_party_greet_friend_dale|Salute, amici dell'orgogliosa Dale !
str_party_greet_enemy_dale|Abbassate le spade, siamo gli Uomini di Dale !
str_party_greet_friend_harad|Salute, amici di Haradrim !
str_party_greet_enemy_harad|Molti dei vostri corpi cadranno nella sabbia !
str_party_greet_friend_rhun|I nostri omaggi, amici delle tribù degli Easterling e di Dorwinion !
str_party_greet_enemy_rhun|Nani e uomini non hanno speranze contro la nostra ferocia !
str_party_greet_friend_khand|Jus jívati jyók, amici dei Variaghi ! Le cicatrici di battaglia che porti ti conferiscono onore.
str_party_greet_enemy_khand|Indossate la maschera dei guerrieri, perché oggi incontrerete il vostro destino !
str_party_greet_friend_umbar|Ni-yôzi zirbîth kiyad, amico dei Corsari !
str_party_greet_enemy_umbar|Se fossimo in mare aperto, staresti a ballare sull'asse dei condannati !
str_party_greet_friend_moria|Salute alla Mano Bianca !
str_party_greet_enemy_moria|Che le vostre gole siano tagliate dagli Orchi di Moria !
str_party_greet_friend_guldur|Vittoria per l'Occhio !
str_party_greet_enemy_guldur|Gli Elfi e i loro amici cadranno sotto le nostre lame !
str_party_greet_friend_gundabad|Temete il potere di Angmar !
str_party_greet_enemy_gundabad|Scenderemo a voi e festeggeremo con le vostre interiora !
str_party_greet_friend_dunland|Salute, nemico del popolo dei cavalli !
str_party_greet_enemy_dunland|Le vostre case bruceranno e le vostre famiglie saranno sterminate !
str_party_greet_friend_beorn|Salute, amico di Beorn !
str_party_greet_enemy_beorn|Assaggerai la furia del Popolo dell'Orso !
str_subfaction_gondor_name_begin|Gondor
str_subfaction_gondor_name1|Pelargir
str_subfaction_gondor_name2|Dol Amroth 
str_subfaction_gondor_name3|Lamedon
str_subfaction_gondor_name4|Lossarnach
str_subfaction_gondor_name5|Pinnath Gelin 
str_subfaction_gondor_name6|Valle Cepponero
str_subfaction_gondor_name7|Ithilien
str_default_rumor|La guerra. Tutti ne stanno parlando.
str_rohan_rumor_begin|Mi spezza il cuore vedere i miei cavalli in guerra ! Ma senza di loro gli uomini avrebbero dovuto muoversi a piedi.
str_rohan_rumor_2|Ho sentito che gli orchi mangiano i cavalli. Bestie pazze ! Mangiano anche i prigionieri, anche questo è un male, ovviamente..
str_rohan_rumor_3|Non ci sono cavalli migliori di quelli di Rohan. Anche gli Elfi comprano i loro cavalli da noi !
str_rohan_rumor_4|Se puoi guarire gli uomini, ti prego di avere cura dei miei cavalli come ne hai delle persone.
str_rohan_rumor_5|Portami otto cavalli da soma, ha detto.. Dopo i sette che aveva chiesto ieri. Ti fa sorgere delle domande.
str_rohan_rumor_6|Gondor preferisce cavalli più robusti. I nostri cavalieri amano la velocità. Gli Elfi prendono solo i migliori, mentre i nostri nemici li rubano !
str_rohan_rumor_7|Ho visto le razze del mare e i cavalli dei Variaghi. I cavalli di Rohan sono chiaramente superiori, ma richiedono cavalieri più esperti.
str_rohan_rumor_8|I Wargs sono più lenti dei cavalli, ma possono svoltare più rapidamente. Sono anche piuttosto fragili, paragonati ad un destriero ben bardato.
str_rohan_rumor_9|Armate marciano su Rohan con picche e lance contro i nostri bravi cavalieri. Saruman, il traditore, taglierà l'intera foresta di Fangorn per equipaggiare i suoi eserciti, prima che questa guerra finisca.
str_rohan_rumor_10|Per essere i migliori cavalieri del regno bisogna prima allevare i migliori cavalli.
str_rohan_rumor_11|Molti dei cavalli che vedi a Gondor provengono da noi. Preferiscono un cavallo leggermente più forte e lento che possa trasportare le loro pesanti armature.
str_rohan_rumor_12|In Rohan diciamo che un cavallo è come un uomo. Che se un cavallo è buono è pari ad un buon uomo, e che se un cavallo è cattivo, è come un uomo cattivo. Che se un cavallo è rabbioso è pari ad un uomo iroso, che se un cavallo è triste è come un uomo quando il suo cuore è pesante. Diciamo che se un cavallo è felice, è uguale ad un uomo quando è felice. Diciamo che se un cavallo ha fame è come un uomo affamato. Diciamo che quando un cavallo cammina è come un uomo che cammina, e che se un cavalllo è vecchio è come un uomo anziano, che se un cavallo è giovane è pari ad un uomo giovane. E che se un cavallo è piccolo, vale quanto un uomo piccolo.
str_rohan_rumor_13|Gli orchi di Saruman sono malvagi ma non indossano molte protezioni. Non sono niente contro una buona ascia.
str_rohan_rumor_14|Le nostre asce da lancio e le nostre picche possono sembrare ingombranti, ma quante possibilità hai di lanciare qualcosa prima di scagliarti in mezzo ai nemici ? Fa la sua differenza tirare qualcosa di peso.
str_rohan_rumor_15|Colpire un orco con una freccia scagliata da cavallo può sembrare difficile, e lo è, ma caricare un'orda di picchieri costerebbe molto di più.
str_rohan_rumor_16|Gondor pratica tiro con l'arco. Noi il tiro a cavallo. Gli uomini del Dunland nessuno dei due.
str_rohan_rumor_17|Molti degli orchi di Saruman sono arcieri mortali. Molti no. Un saggio comandante di cavalleria non dovrebbe aspettare di verificare chi è cosa.
str_rohan_rumor_18|Siamo tutti amici qui, o dovremmo esserlo; le risate da Mordor saranno le nostre uniche ricompense, se litighiamo.
str_rohan_rumor_19|A lungo abbiamo avuto cura delle nostre bestie, dei nostri campi, abbiamo costruito le nostre case, lavorato con i nostri strumenti, e abbiamo cavalcato lontano per dare il nostro sostegno nelle guerre di Minas Tirith. Questa è quella che abbiamo chiamato la "vita degli Uomini, la via del Mondo".
str_gondor_rumor_begin|Gondor non ha un re, ma nemici alle porte. L'ombra cresce nell'est. Le cose non vanno bene.
str_gondor_rumor_2|A Gondor non c'è nulla sotto il sole che non venga fatto, costruito o cresca in quantità. Ma per quanto ancora ?
str_gondor_rumor_3|Mordor è una terra arida e sterile. Che cosa mangiano le creature là ? Sicuramente non l'un l'altro ? O forse...
str_gondor_rumor_4|Ci affanniamo per le nostre terre, come abbiamo fatto per generazioni. Il nostro passato è fatto di gloria e coraggio, ma il nostro futuro sembra incerto.
str_gondor_rumor_5|Le risorse dell'Ombra per la guerra sembrano illimitate, ma poggiano sulle spalle di un mare di schiavi.
str_gondor_rumor_6|Abbiamo sentito parlare degli elfi del nord, ma oggigiorno nessuno li vede più.
str_gondor_rumor_7|Vorrei vedere l'Albero Bianco fiorire ancora nel cortile dei Re, la Corona d'Argento ritornare e  Minas Tirith in pace: Minas Anor ai fasti antichi, piena di luce, alta e fiera, bellissima, come una regina circondata da altre regine.
str_gondor_rumor_8|Perché Umbar continua ad invaderci ? I loro Corsari avrebbero tratto maggiore profitto commerciando con noi. Come si può paragonare questo bottino con la ricchezza che hanno accumulato in passato vendendo antichi artifatti Numenoriani ai nobili di Gondor ?
str_gondor_rumor_9|Ci deve essere anche la guerra, mentre difendiamo le nostre vite contro un distruttore che vuole divorare tutto; ma io non amo la lucente spada per la sua lama affilata, né la freccia per la sua rapidità, o il guerriero per la sua gloria. Io amo solo ciò che essi difendono.
str_gondor_rumor_10|Gil-galad era un Re degli Elfi. I suonatori d'arpa di lui cantano amaramente: l'ultimo il cui regno era giusto e libero, fra le montagne e il mare.
str_gondor_rumor_11|Dol Guldur? Mai sentito nominare.
str_gondor_rumor_12|Moria ? Ci sono le miniere dei nani laggiù, non è così ?
str_gondor_rumor_13|Non riferire a nessuno che ho detto questo, ma penso che il Principe Imrahil potrebbe un giorno diventare Re. Il Sovrintendente Denethor è un nobile uomo, ma Gondor ha perso molto del suo smalto durante la sua reggenza, e non solo da quando il suo figlio maggiore è scomparso.
str_gondor_rumor_14|La gente dice che i Nove sono usciti da Minas Morgul ancora una volta. Vorrei che avessimo più comandanti coraggiosi come Boromir per comandare i nostri uomini in battaglia contro questi antichi nemici.
str_gondor_rumor_15|Gli Uomini del Sud ci stanno spingendo fuori da Harondor. Hanno compiuto pesanti razzie per un periodo di tempo. Vorrei poter passeggiare di nuovo in sicurezza per i campi di Lebennin. Ma ci è stato detto "No.", perché i nostri soldati devono proteggere il cuore del regno.
str_gondor_rumor_16|L'amico di mio cugino è un arciere al servizio di Hirluin il Giusto. Hanno di gran lunga le più belle uniformi, lascia che te lo dica.
str_gondor_rumor_17|Chi abita nella profonda valle del Morthond è abituato all'ombra. Ho sentito che vedono bene di notte.
str_gondor_rumor_18|Siamo gente sincera, noi di Gondor. Ci vantiamo di rado di qualocosa, passiamo ai fatti, o moriamo tentando.
str_dwarf_rumor_begin|Ci chiedono se i nani hanno amici. Certo che abbiamo degli amici. Ma non ci piacciono.
str_dwarf_rumor_2|Orchi ? Pfft ! Grasso per le asce, ecco cosa sono.
str_dwarf_rumor_3|Che roba è quella che indossi ? Sembra che non possa proteggerti nemmeno dalla puntura di un'ape. Ha un aspetto buffo.
str_dwarf_rumor_4|Certo che possiamo salire sui cavalli. È solo che non vogliamo farlo !
str_dwarf_rumor_5|Sparisci ! Non abbiamo bisogno di gente come te da queste parti, abbiamo già gli orchi a darci fastidio.
str_dwarf_rumor_6|A chi hai detto "corto" ?
str_dwarf_rumor_7|Dovresti vedere le Caverne Scintillanti del Fosso di Helm. Se solo potessimo raccogliere tutte le gemme che ci sono dentro...
str_dwarf_rumor_8|Non ci è giunta nemmeno una parola dai nostri fratelli a Moria, da lungo tempo. Scommetto che vogliono tenere tutte le cose preziose per se stessi !
str_dwarf_rumor_9|Elfi ? Che cosa hanno mai fatto gli Elfi per noi ? Certo, ci hanno dato le arti di guarigione, ma a parte questo ? Si, ci hanno insegnato qualche tecnica per i fabbri, cos'altro ? Va bene, combattono l'Ombra, ma a parte tutte queste cose, cosa hanno veramente fatto per noi, ti chiedo ?
str_dwarf_rumor_10|Datemi un boccale di birra, un maiale arrostito, una ragazza con la folta barba, e sarò un uomo felice !
str_dwarf_rumor_11|Beh, Brian, sto scavando una miniera ! Cosa ! Ugh ? Beh, Brian, sto scavando una miniera !
str_dwarf_rumor_12|Noi Nani scaviamo sempre più di un'entrata nelle nostre miniere. E comunque ce n'è sempre un'altra segreta.
str_dwarf_rumor_13|Bizzarri sono i modi degli uomini..
str_dwarf_rumor_14|Furono instancabili le genti di Durin ai piedi delle montagne, quando la musica li svegliò: I suonatori d'arpa suonavano, i menestrelli cantavano e ai cancelli le trombe squillavano.
str_dwarf_rumor_15|*grugnisce lentamente* Uccidete gli Uomini ! Uccidete gli Elfi ! Prendete l'oro !
str_mordor_rumor_begin|Ordine di Lugbúrz !
str_mordor_rumor_2|I Nazgûl sconfiggeranno il mondo degli uomini !
str_mordor_rumor_3|Datevi da fare, feccia ! L'Occhio vi guarda !
str_mordor_rumor_4|Presto, l'oscurità arriverà ! Durb-burz !
str_mordor_rumor_5|Fame ! Dov'è il cibo ?
str_mordor_rumor_6|Banchetteremo con gil uomini della Città Bianca !
str_mordor_rumor_7|Il Capo addestra gli Olog-hai per la guerra !
str_mordor_rumor_8|Un Warg mi ha morso il dito. Fa davvero male ! Sporco Warg !
str_mordor_rumor_9|Non fidarti di quel Saruman !
str_mordor_rumor_10|Gli orchi di montagna sono deboli ! Noi siamo forti ! Mangeremo la carne della tribù di Snaga !
str_mordor_rumor_11|Feccia Uruk ishi krimp shar-kûk.
str_mordor_rumor_12|Nazgûl ronk ishi gimb olog-hosh sha uruk-bag. Ha ha ha!
str_mordor_rumor_13|Uno Snaga mi ha rubato la carne, pushdug !
str_mordor_rumor_14|Gu kibum kelkum-ishi, burzum-ishi. Akha-gum-ishi ashi gurum.
str_mordor_rumor_15|Isengard Uruk-Hai u bagronk sha pushdug Saruman-glob bubhosh skai!
str_mordor_rumor_16|Se ti insulta - uccidilo. Se ti combatte - uccidilo. Se ti guarda storto - uccidilo. Se è morto - mangialo.
str_mordor_rumor_17|Gli Uruk-Hai di Saruman dicono che il sole non gli da fastidio. Bûbhosh skai !
str_mordor_rumor_18|Tutti morti, tutti marciti. Elfi, Uomini e Orchi. Nelle Paludi Morte !
str_mordor_rumor_19|Meglio non mettersi fra i Nazgûl e la loro preda !
str_mordor_rumor_20|Gli abitanti di Isengard ? I topi di fogna di un piccolo mago ! È la carne degli orchi che mangiano, lo garantisco.
str_mordor_rumor_21|Bosco Atro è già in mano nostra, ma gli Elfi ancora non lo sanno.
str_mordor_rumor_22|Guarda verso l'alto per evitare agguati nell'Ithilien. Dannati Elfi delle Foreste Verdi..
str_mordor_rumor_23|Dove c'è una frusta si trova sempre un modo.
str_isengard_rumor_begin|Ordine di Sharkû !
str_isengard_rumor_2|Gli uomini dei cavalli sono cibo Bubhosh !
str_isengard_rumor_3|Gli uomini dei cavalli avranno un'amara sorpresa ! Ha ha ha !
str_isengard_rumor_4|Saruman conosce molti trucchi ! Acciao forte e pietra di fuoco !
str_isengard_rumor_5|Gli uomini selvaggi puzzano ! Ma Sharkû è saggio. Sa come farne uso.
str_isengard_rumor_6|Moria feccia della razza olog-hai ! Grande ! Skai !
str_isengard_rumor_7|Saggio maestro, rendi forti gli Uruk-Hai !
str_isengard_rumor_8|Un Warg è più veloce di un cavallo ! I Warg mangiano i cavalli !
str_isengard_rumor_9|Gli Uruk-Hai calpesteranno gli uomini dei cavalli !
str_isengard_rumor_10|Frantumare ! Frantumare ! Frantumare !
str_isengard_rumor_11|Feccia Uruk ishi krimp shar-kûk.
str_isengard_rumor_12|Bruciate la foresta ! Fabbricate armi ! Uccidete gli uomini dei cavalli !
str_isengard_rumor_13|State alla larga dal berserker prima che cominci a farci a pezzi !
str_isengard_rumor_14|Ho visto un berserker infilzato da una lancia di un uomo dei cavalli. Tirò la lancia facendola passare tra le sue viscere per far cadere il cavaliere.
str_isengard_rumor_15|Non mi fido di quei maiali di orchi delle montagne. Isengard vincerà questa guerra, con o senza di loro.
str_isengard_rumor_16|Per la Mano Bianca ! A che serve mandare dei vermi della montagna con scarso addestramento a combattere per noi ! Maledetti goblin e orchi del Nord !
str_isengard_rumor_17|Ho fatto il solletico a qualche prigioniero con il mio coltello. Certe volte hai bisogno di sentir squittire questi ratti miserabili !
str_isengard_rumor_18|C'è solo una cosa che i vermi e i ratti di Lugbúrz possono fare: ci vedono anche se è buio pesto.
str_isengard_rumor_19|Stiamo tagliando l'intera foresta, ma molti orchi che sono andati all'interno non sono tornati.
str_isengard_rumor_20|Dove c'è una frusta si trova sempre un modo.
str_rhun_rumor_begin|Cavalca veloce come il vento sulla steppa !
str_rhun_rumor_2|I Nani sono avidi e infami. Gli uomini di Dale li aiutano nelle loro azioni deprecabili e ci ingannano.
str_rhun_rumor_3|Tre maghi giunsero nelle nostre terre tempo fa. Mi chiedo cosa stiano facendo.
str_rhun_rumor_4|Le nostre terre sono vaste e scarsamente popolate. Ma sappiamo come sopravvivere qui.
str_rhun_rumor_5|Commerciavamo vino ed erba-pipa di questa terra fertile con gli Efli e i Nani, ma loro imbrogliano e mentono !
str_rhun_rumor_6|I nostri cugini di Khand preferiscono combattere a terra, ma noi sappiamo che stare sopra a un cavallo è meglio.
str_rhun_rumor_7|Abbiamo sconfitto le legioni di Gondor in passato, lo faremo ancora !
str_rhun_rumor_8|Combatteremo fino alla morte ! Nessuna ritirata, non gireremo la schiena scappando ! Non un passo indietro !
str_rhun_rumor_9|Un'alba rossa è sorta a est. Un crepuscolo rosso attende a ovest !
str_rhun_rumor_10|Donne Elfo ? Nah, troppo gracili !
str_rhun_rumor_11|Ognuno dei miei figli mi ha già portato la testa di un nemico. Mia figlia invece i testicoli. Ha ha ha !
str_rhun_rumor_12|Gli orchi sono bestie immonde senza abiiltà né coraggio. Non hanno posto sul campo di battaglia.
str_rhun_rumor_13|Qual'è il meglio nella vita ? Schiacciare i nemici, inseguirli mentre fuggono e ascoltare i lamenti delle femmine.
str_dunland_rumor_begin|Non riposeremo finchè non avremo vendetta e le teste di paglia saranno in ginocchio !
str_dunland_rumor_2|I bastardi dei Rohirim sono gentili con i loro cavalli la notte ! Ha ha ha !
str_dunland_rumor_3|I Lupi della Notte possono vedere nell'oscurità. Financo la notte, le loro aste da lancio non mancano mai il bersaglio.
str_dunland_rumor_4|Morte ai Forgoil ! Morte ai Testadipaglia ! Morte ai ladri del Nord !
str_dunland_rumor_5|Adesso la chiamano Rohan, ma era la nostra terra ancestrale ! Noi vendicheremo i nostri Antenati e cacceremo quegli sporchi ladri di terre !
str_dunland_rumor_6|Non lasciare che Forgoil ti prenda, o ti tortureranno e ti bruceranno vivo !
str_dunland_rumor_7|Noi siamo la sete di sangue del lupo e la forza dell'orso !
str_dunland_rumor_8|Forgoil pensa che siamo dei selvaggi e degli stupidi, vediamo cosa pensano dopo che i loro uomini a cavallo avranno incontrato i nostri picchieri.
str_dunland_rumor_9|I corvi di Isengard caveranno gli occhi alle teste di paglia, i lupi del Dunland morderanno le loro gole.
str_dunland_rumor_10|Ho catturato e ucciso un lupo a mani nude. Spezzerò il collo di un uomo-cavallo come un ramoscello ! Grrr !
str_dunland_rumor_11|Il nostro capo ha trovato una vecchia spada di bronzo in un tumulo. L'ha presa e l'ha gettata nella palude. Gli spiriti delle colline saranno dalla nostra parte, di certo. Così si è sempre fatto.
str_dunland_rumor_12|I miei antenati hanno combattuto con Freca e poi con Wulf contro Forgoil, il sanguinario. Ricordiamo il loro coraggio.
str_beorn_rumor_begin|Le foreste sono vaste e abitate da ogni sorta di creatura.
str_beorn_rumor_2|Le api selvatiche producono il miele migliore !
str_beorn_rumor_3|Gli Elfi dei boschi sono sfuggenti, ma gentili. I Nani delle montagne sono chiassosi e allegri. Gli uomini di Dale sono grandi lavoratori.
str_beorn_rumor_4|Potremmo incontrate strane bestie, attraversando i nostri territori.
str_beorn_rumor_5|Dormo tutta la notte e lavoro tutto il giorno !
str_beorn_rumor_6|Il male si insinua dalle cime delle montagne.
str_beorn_rumor_7|La grande foresta non è più come un tempo !
str_beorn_rumor_8|La forza dell'ascia non si trova nella lama, ma nell'impugnatura.
str_beorn_rumor_9|Abbiamo dormito durante lo scorso inverno. Cosa ? Si, hai bisogno di mangiare molto in autunno per superare un inverno come questo.
str_beorn_rumor_10|Gli uomini di Rohan sono nostri parenti, gli orsi sono nel nostro sangue, i goblins sono la nostra preda !
str_beorn_rumor_11|Mutarci in orsi ? È ovvio che non possiamo. Chi ti ha detto una cosa simile ? Ha ha ha !
str_beorn_rumor_12|Beorn era un grande uomo. No, non un uomo, un gigante !
str_beorn_rumor_13|I migliori e più audaci guerrieri del bosco non temono le ombre della foresta. Essi possono combattere nell'oscurità bene quanto gli orchi e le altre oscenità che si aggirano tra i boschi.
str_beorn_rumor_14|Non andartene in giro da solo per le montagne ! Orsi e lupi stanno alla larga dai grossi gruppi di uomini. Ma la fame, o in alcuni giorni.. l'ombra degli spiriti, può spingerli abbastanza vicini da attaccarti.
str_lorien_rumor_begin|Oh Lórien ! L'inverno sta arrivando, il giorno nudo e privo di foglie.. le foglie cadono nel torrente, il fiume le trascina via.
str_lorien_rumor_2|Non parlare in modo malvagio di Lady Galadriel ! Non c'è in lei e in questa terra alcun male, a meno che un uomo non lo porti con sé. Quindi fa attenzione !
str_lorien_rumor_3|Il mondo è davvero pieno di pericoli, e ci sono molti luoghi oscuri; ma ci anche molte cose virtuose, e seppure in ogni terra il male è mescolato con l'amore, quest'ultimo infine prevale.
str_lorien_rumor_4|Il bene e il male non sono cambiati rispetto al passato; né si tratta di una questione di Elfi, Nani o Uomini. È compito di ognuno discernere fra essi, sia nella Foresta Dorata che nella propria casa.
str_lorien_rumor_5|Spesso l'odio porta a ferirsi !
str_lorien_rumor_6|L'antica magia protegge Lothlórien, così potente che L'Oscurità non osa sfidarla.
str_lorien_rumor_7|Nathlo i nathal ! Sei al sicuro nelle foreste dorate. Posto vae - riposa ora, mangia e bevi. Se dovrai partire, allora porta con te il ricordo di com'era Lorien.
str_lorien_rumor_8|Si dice che il mare chiama ciascuno, presto o tardi. Anche io un giorno potrei sentire il richiamo dei gabbiani, e lascerò Laurelindórenan per sempre. 
str_lorien_rumor_9|Av-'osto - non temere ! Ci sono più cose a proteggerci qui dei nostri mantelli grigi.
str_imladris_rumor_begin|Che la benedizione degli Elfi e degli Uomini e di tutti i popoli liberi ti accompagnino.
str_imladris_rumor_2|Che le stelle possano brillare sui vostri volti !
str_imladris_rumor_3|Chi rompe qualcosa per scoprirne la natura, ha abbandonato la via della saggezza
str_imladris_rumor_4|Dobbiamo intraprendere un duro percorso, una strada imprevista. Li si trovano le nostre speranze, se ancora ne abbiamo.
str_imladris_rumor_5|La disperazione é per quelli che vedono la fine senza dubbio. Noi no.
str_imladris_rumor_6|Anche dopo il più freddo degli inverni i fiori sbocciano. E dopo la notte più lunga, arriva una nuova alba.
str_imladris_rumor_7|In molti si sono riuniti quando li guidai in guerra. La luce scaturita dallo sguainare delle nostre spade è stato come un fuoco in un campo di canne. Adesso in così pochi hanno lasciato Imladris.
str_imladris_rumor_8|Áva rucë ! Gli Eldar si sono messi in combattimento con il nemico alleandosi con i coraggiosi Edain ancora una volta. Forse per l'ultima volta, chi lo sa ? Noi cantiamo di guerra, di fuoco e della fine della Notte.
str_imladris_rumor_9|Riesco a vedere gli uomini dal sentiero ad Est sotto le insegne del Signore Oscuro come se avessi rivisto i loro antenati. Ondate di cavalieri fanno breccia nel muro di scudi dell'Ultima Alleanza. Se solo la memoria di Edain fosse più lunga della nostra..
str_woodelf_rumor_begin|Un'elfa d'altri tempi, /Una stella splendente nel giorno: /Il suo mantello bianco era ornato d'oro, /Le sue scarpe d'argento.
str_woodelf_rumor_2|Non è mai il tempo per indugiare, ma i cambiamenti e la crescita non sono la stessa cosa in ogni luogo.  Per gli Elfi il mondo ha un suo movimento, e si muove sia molto velocemente che molto lentamente. Cambia, perché essi stessi cambiano un poco, mentre tutto il resto si allontana. Lentamente, perché essi non contano il passare degli anni, non riguardo a se stessi.
str_woodelf_rumor_3|L'oscurita e il male hanno avuto la meglio su queste foreste che erano un tempo bellissime. Fino a che non saranno fermati soffocheranno tutte le speranze, tutte le luci.
str_woodelf_rumor_4|Veloci e agili, silenziosi e precisi, possiamo ancora tenere a bada l'oscurità. Ma per quanto tempo ancora ?
str_woodelf_rumor_5|Shhh, no dhínen ! Potrebbero esserci orchi qui intorno. Dobbiamo stare allerta !
str_woodelf_rumor_6|*ti fissa, chiaramente infastidito dalla tua presenza*
str_woodelf_rumor_7|Oduleg hi am man theled ? Dobbiamo sapere le tue intenzioni.Le spie di Sorcerer sono dappertutto.
str_woodelf_rumor_8|Edain di Dale costruiscono giochi molto complessi ultimamente ! Hanno imparato molto da Naugrim.
str_woodelf_rumor_9|L'ombra di Dol Guldur si sta espandendo. Le creature oscure sono state avvistate nelle foreste, i nostri avamposti attaccati, i cacciatori  scomparsi non sono più stati visti. Il numero delle nostre pattuglie conta solo 35 unità. La nostra paura sta crescendo a dismisura !
str_dale_rumor_begin|Prima c'era il Drago, ora questo...
str_dale_rumor_2|Come se gli orchi provenienti dal nord non bastassero.. Ora le orde  provenienti da est ci sono addosso !
str_dale_rumor_3|Dalla sconfitta del drago, sappiamo come trovare il punto debole del nemico.
str_dale_rumor_4|Gli Easterlings non riusciranno mai a passare noi e i nostri alleati Nani.
str_dale_rumor_5|Hai mai visto il sole sorgere dal Lungo Lago ? I colori facevano cantare il mio cuore. Ma adesso tutto ciò che vedo è un'alba rossa. Un cattivo presagio.
str_dale_rumor_6|I nani sono un po' troppo attaccati ai tesori. Ancora non sappiamo cosa pensare di Thorin Scudodiquercia.
str_dale_rumor_7|Gli uomini di Rohan sono nostri cugini e la nostra lingua è molto simile alla loro.
str_dale_rumor_8|Esgaroth ha preso nome dalla parola elfica che significa canna, a causa dei suoi canneti. Lo sapevi ?
str_dale_rumor_9|Il drago era un tipo di mostro che nessuno vuole più vedere.
str_dale_rumor_10|La nostra prosperità deriva dal commercio con i Nani e gli Elfi. Ma è difficile contrattare con i Nani. Il guadagno è scarso con loro.
str_harad_rumor_begin|Il Serpente Nero colpirà veloce e letale
str_harad_rumor_2|Per il Serpente ! Le nostre bestie lanceranno i Gondoriani nella melma.
str_harad_rumor_3|Odum vermajál otí verthaba av daranaja-e-jatánus ! 
str_harad_rumor_4|C'è tanto oro e gemme prezione a Gondor e ancora di più nelle terre più lontane.
str_harad_rumor_5|Cattureremo tanti codardi dell'Occidente e li sacrificheremo al dio Serpente !
str_harad_rumor_6|I Corsari hanno la loro utilità: navigano bene, ma sono litigiosi, all'apparenza disonesti e di comportamento scorretto.
str_harad_rumor_7|Le Pantere di Far Harad cacciano le loro prede col favore della notte. I nostri nemici non le vedranno arrivare.
str_harad_rumor_8|I guerrieri di Khand sono fieri e senza pietà, ma le loro tattiche sono troppo ingenue.
str_harad_rumor_9|Conto di fare un buon bottino nell'Ovest. Ci è stato promesso. Poi potrò tornare a casa a condurre il mio negozio di tappeti in pace.
str_harad_rumor_10|Sta lontano dai Mumakil. Sono bestie malsane che ti schiaccerebbero in un istante.
str_harad_rumor_11|Nell'Harad abbiamo deserti e giungle, montagne e mare. I nostri popoli sono diversi come sono varie le nostre terre e numerosi quanto i granelli di sabbia.
str_harad_rumor_12|Molti cavalieri di Harondor preferiscono le sciabole alle spade con lama diritta. Sono piuttosto valide per abbattere dei contadini che scappano, ma hai bisogno di una picca o di una buona spada per penetrare una spessa armatura.
str_harad_rumor_13|Il mio fratello di sangue si è arruolato con i Karka - è un esploratore adesso. I banditi del Fang conducono una vita pericolosa, ma è una buona esperienza per i giovani dalla testa calda.
str_harad_rumor_14|Non metterti mai contro la Fratellanza del Leone ! La loro reputazione è ben meritata.
str_harad_rumor_15|Vorrei possedere più armi fatte di ferro nero. Molti devono avere ancora a che fare con il bronzo, altri con le mazze di legno e i giavellotti di vetro nero, correndo nudi in battaglia..
str_gunda_rumor_begin|A prendere le terre calde degli uomini, veniamo !
str_gunda_rumor_2|Sharkû ci ha promesso caverne calde.
str_gunda_rumor_3|Ne abbiamo abbastanza di nasconderci fra le fredde montagne ! Ora marceremo nelle calde terre degli uomini.
str_gunda_rumor_4|Abbiamo visto un essere viscido che ci spiava nei tunnel delle nostre montagne, ma non siamo riusciti a prenderlo. È scomparso mentre ci avvicinavamo.
str_gunda_rumor_5|Quelli di Isengard pensano di essere qualcosa di speciale, perché usano le cose degli antichi uomini.
str_gunda_rumor_6|Bruceremo i villaggi degli uomini per tenerci caldi.
str_gunda_rumor_7|Gli omuncoli sentiranno il freddo che gli provocheremo e successivamente il calore. Ha ha ha !
str_gunda_rumor_8|Azog e Bolg hanno quasi sconfitto i nani, gli elfi e i manlings l'ultima volta. Ma i mostri-uccello e gli uomini-orso li hanno salvati. *sputa*
str_gunda_rumor_9|La carne dei Nani è dura e filacciosa. La carne degli Uomini è meglio.
str_gunda_rumor_10|Gli Uomini-Orso vengono dalle foreste e odiano Boldush. Che sfortuna per Boldush ! Ha ha ha !
str_gunda_rumor_11|Alcuni si sono spostati a Moria, c'è molto spazio là. Ma anche Ghâsh nelle profondità. Meglio stare alla larga !
str_moria_rumor_begin|Quando senti i tamburi - corri e nasconditi !
str_moria_rumor_2|Ghâsh è nelle profondità !
str_moria_rumor_3|Boom ! Boom ! Boom ! Tamburi delle profondità..
str_moria_rumor_4|Moria è enorme, ma nessun nano vi si nasconde più.
str_moria_rumor_5|I Nani scavano troppo in profondità. Tanto meglio per noi. Ha ha ha !
str_moria_rumor_6|Molti tunnel dentro Moria. Non andremo in tutti.
str_moria_rumor_7|Alcuni Umani e Nani si sono infiltrati tra le nostre sentinelle dentro le miniere, tempo fa. Abbiamo raddoppiato la sorveglianza.
str_moria_rumor_8|I Nani non metteranno più piede qui ! Mai !
str_moria_rumor_9|Quando avremo abbastanza guerrieri, andremo a bruciare i boschi degli Elfi.
str_moria_rumor_10|Non c'è molto cibo a Moria. Siamo affamati. Dobbiamo catturare Elfi e Uomini !
str_moria_rumor_11|Alcuni sono entrati nella foresta a sud. Nessuno è tornato.
str_umbar_rumor_begin|Tutti i mari apparterranno alle vele nere !
str_umbar_rumor_2|Non ci sono più navi di Gondor da affondare, ora andiamo a predare l'entroterra.
str_umbar_rumor_3|I nostri Predoni della Notte possono combattere nell'oscurità quanto alla piena luce del giorno. Essi conducono i nostri esploratori nell'entroterra.
str_umbar_rumor_4|I Gondoriani non possono navigare ! Hanno gambe buone solo per stare a terra.
str_umbar_rumor_5|Abbiamo già ucciso re di Gondor in passato. Ora non hanno nemmeno un re per noi da uccidere.
str_umbar_rumor_6|I perfidi Gondoriani hanno dato alle fiamme la nostra flotta, anni fa. Ora sarà Gondor a bruciare.
str_umbar_rumor_7|Non c'è mare che possa mettere paura a un Corsaro. Ma abbiamo udito di orribil abomini sulla terra.
str_umbar_rumor_8|Irromperemo su Gondor come un'onda gigantesca, e reclameremo le nostre terre da lungo tempo perdute.
str_umbar_rumor_9|Gli Haradrim non bevono rum. Non lo sai ? Ne prendiamo solo un po' per avere la mano ferma sulla lancia.
str_umbar_rumor_10|Ho visto qualche Variago di Khand in combattimento. Non vorrei trovarmeli davanti in battaglia. È una buona cosa che siano dalla nostra parte.
str_khand_rumor_begin|Un combattimento è un combattimento, non importa quanto sanguinoso sia. Ma la ritirata è la maggiore delle vergogne !
str_khand_rumor_2|Le nostre spade una volta sguainate, devono ricevere del sangue !
str_khand_rumor_3|Il suolo trema sotto la nostra cavalleria pesante, ma i nostri nemici tremano solo a sentir parlare di noi !
str_khand_rumor_4|Questa volta lasceremo i carri dietro di noi, il nostro attacco coglierà i nemici alla sprovvista.
str_khand_rumor_5|Noi siamo i Variaghi di Khand, i guerrieri più fieri di ogni luogo !
str_khand_rumor_6|Anche i Guerrieri di Rhûn sono feroci, ma loro combattono a cavallo, noi preferiamo colpire i nostri nemici da terra.
str_khand_rumor_7|Abbiamo combattuto i Gondoriani in passato, questa volta li finiremo del tutto !
str_khand_rumor_8|L'Ovest è debole e decadente. Non hanno lo spirito dei guerrieri. Cadranno sotto le nostre spade e le nostre asce.
str_khand_rumor_9|Non combattiamo per l'oro o gli schiavi, combattiamo per l'onore e la gloria !
str_khand_rumor_10|Gli uomini dell'Ovest sono arroganti, non sanno che potenza stanno per affrontare !
str_khand_rumor_11|Noi commerciamo con Rhûn, Mordor e Harad. Qualche volta li combattiamo. È lo stile di vita del nostro popolo.
str_khand_rumor_12|Non hai ancora fatto la tua maschera da guerriero ? Ne avrai bisogno presto ! Se il nemico non riesce a vedere la tua faccia, il suo spirito non ti troverà.
str_good_rumor_begin|Dalle ceneri rinascerà un fuoco, L'ombra sprigionerà una scintilla; Nuova sarà la lama ora rotta, E re quei ch'è senza corona sono.
str_good_rumor_2|Gli orchi combattono meglio di notte, ma sono più deboli di giorno.
str_good_rumor_3|Gli Uruk-Hai sono una differente razza di orchi che non teme la luce del sole !
str_good_rumor_4|Dopo una sconfitta e una pausa, l'Oscurità prende un'altra forma e risorge ancora.
str_good_rumor_5|Le Paludi Morte.. una terra contaminata, malata al di là di ogni guarigione.
str_good_rumor_6|L'Ombra può allevare solo una finzione, non è in grado di creare: non può generare cose da se stessa. Non credo che abbia dato vita agli Orchi, ha solo rovinato e ingannato delle creature.
str_good_rumor_7|Si diceva che Boscoverde fosse pieno di Elfi. Le più grandi foreste del Nord. Ma ora c'è Bosco Atro. Vi striscia ogni sorta di creatura malvagia.
str_good_rumor_8|L'Argonath, i Pilastri dei Re, grandi guardiani dell'antico confine nordico di Gondor.
str_good_rumor_9|Amon Hen è la più occidentale delle tre cime del confine meridionale di Nen Hithoel.
str_neutral_rumor_begin|Domani tutto potrebbe cambiare...
str_neutral_rumor_2|Le Paludi Morte.. Un luogo contaminato e malato.
str_neutral_rumor_3|Queste terre erano molto differenti, una volta.
str_neutral_rumor_4|Gli uomini combattono con meno forza la notte. Ma ce ne sono alcuni che sono abituati a vedere al buio.
str_evil_rumor_begin|Gli orchi combattono meglio di notte, gli uomini combattono meglio di giorno.
str_evil_rumor_2|Combatti i cavalieri con la picca, i fanti con le frecce e gli arcieri con lo scudo !
str_evil_rumor_3|Le grandi statue dei deboli sul grande fiume non resteranno in piedi a lungo.
str_legendary_rumor_begin|Le leggende narrano che gli alberi vengono a parlarti, nella foresta di Fangorn.
str_legendary_rumor_amonhen|Dicono che ci sia un luogo speciale sull'Anduin, da qualche parte, dove le grandi statue restano in piedi.
str_legendary_rumor_deadmarshes|Si racconta che tutti i morti sembrano vivi nel mezzo delle Paludi Morte.
str_legendary_rumor_mirkwood|Altre creature, diverse dagli Orchi, avanzano attorno a Bosco Atro.
str_legendary_rumor_fangorn|Fangorn è una foresta che sarebbe meglio evitare. Vi capitano cose insolite.
str_last_rumor|Non ho sentito nulla d'interessante ultimamente.
str_ent_rumor_begin|Non essere frettoloso ora...
str_ent_rumor_2|Impara ora la storia degli Esseri Viventi ! Ricorda che son quattro le libere genti. Elfi vengono quelli più antichi chiamati, Nani gli scavatori delle buie dimore, Ent i vecchi come i monti e dalla terra nati e infine gli Uomini mortali, maestri dei cavalli.
str_ent_rumor_3|L'antico Entish è una lingua interessante, ma ci vuole davvero un tempo molto lungo per dire qualsiasi cosa, perché non diciamo niente a meno che non ne valga realmente la pena e non valga realmente la pena ascoltarlo.
str_gondor_rank_0|Cittadino di Gondor
str_gondor_rank_1|Soldato di Gondor
str_gondor_rank_2|Sergente di Gondor
str_gondor_rank_3|Cavaliere di Gondor
str_gondor_rank_4|Guardia della torre di Gondor
str_gondor_rank_5|Cavaliere della cittadella di Gondor
str_gondor_rank_6|Ausiliare delle guardie di Gondor
str_gondor_rank_7|Capitano di Gondor
str_gondor_rank_8|Campione di Gondor
str_gondor_rank_9|Eroe di Gondor
str_dwarf_rank_0|Nano Barbaverde
str_dwarf_rank_1|Minatore Nanico
str_dwarf_rank_2|Nano Guerriero
str_dwarf_rank_3|Nano Lungobarba
str_dwarf_rank_4|Ascia Nanica
str_dwarf_rank_5|Grande Ascia Nanica
str_dwarf_rank_6|Nano Barbagrigia
str_dwarf_rank_7|Capitano Nanico
str_dwarf_rank_8|Nano Capo
str_dwarf_rank_9|Eroe delle sale
str_rohan_rank_0|Ceorl, Borghese di Rohan
str_rohan_rank_1|Conte, Servitore di Rohan
str_rohan_rank_2|Léod, Uomo libero di Rohan
str_rohan_rank_3|Rohir, Cavaliere di Rohan
str_rohan_rank_4|Scyldbora, Portatore dello Scudo di Rohan
str_rohan_rank_5|Swéordbora, Portaspada di Rohan
str_rohan_rank_6|Frumgar, Prima Lancia di Rohan
str_rohan_rank_7|Bealdoraed, Maestro consulente di Rohan
str_rohan_rank_8|Eorl, Nobiluomo di Rohan
str_rohan_rank_9|Haleth, Eroe di Rohan
str_mordor_rank_0|Verme
str_mordor_rank_1|Snaga
str_mordor_rank_2|Traditore di Gorgoroth
str_mordor_rank_3|Sentinella di Cirith Ungol
str_mordor_rank_4|Schiavista di Udùn
str_mordor_rank_5|Saccheggiatore di Durthang
str_mordor_rank_6|Guardiano di Morannon
str_mordor_rank_7|Capitano di Minas Morgul
str_mordor_rank_8|Comandante di Barad-dûr
str_mordor_rank_9|Flagello dell' Umanità
str_isengard_rank_0|Topo
str_isengard_rank_1|Snaga
str_isengard_rank_2|Frullino
str_isengard_rank_3|Brucia alberi
str_isengard_rank_4|alimentatore di Warg
str_isengard_rank_5|Fonderia di Ferro
str_isengard_rank_6|Fabbro
str_isengard_rank_7|Capitano di Orthanc
str_isengard_rank_8|Comandante delle Legioni
str_isengard_rank_9|Mano destra dello Stregone
str_lorien_rank_0|Sador, Fedele a Lorien
str_lorien_rank_1|Tauron, Forestiero di Lorien
str_lorien_rank_2|Mifaron, Grigio Cacciatore di Lorien
str_lorien_rank_3|Thindirith, Guardia Grigia di Lorien
str_lorien_rank_4|Thangyl, Portascudo di Lorien
str_lorien_rank_5|Maglagyl, Portaspada di Lorien
str_lorien_rank_6|Tiribrannon, Custode di Lorien
str_lorien_rank_7|Glaurchir, Granmaestro di Lorien
str_lorien_rank_8|Galadhîr, Raggiante Signore di Lorien
str_lorien_rank_9|Thalion, Eroe di Lorien
str_imladris_rank_0|Háno, Fratello di Imladris
str_imladris_rank_1|Macar, Guerriero di Imladris
str_imladris_rank_2|Sindacollo, Grigia mantella di Imladris
str_imladris_rank_3|Luinëcollo, Mantella blu di Imladris
str_imladris_rank_4|Turmacolindo, Portascudo di Imladris
str_imladris_rank_5|Langocolindo, Portaspada di Imladris
str_imladris_rank_6|Aráto, Campione di Imladris
str_imladris_rank_7|Hesto, Capitano di Imladris
str_imladris_rank_8|Runando, Redentore di Imladris
str_imladris_rank_9|Callo, Eroe di Imladris
str_woodelf_rank_0|Sador, Fedele a Boscoverde
str_woodelf_rank_1|Tauron, Forestiero di Boscoverde
str_woodelf_rank_2|Hirfaron, Maestro Cacciatore di Boscoverde
str_woodelf_rank_3|Calendirith, Guardia Verde di Boscoverde
str_woodelf_rank_4|Thangyl, Portascudo di Boscoverde
str_woodelf_rank_5|Maglagyl, Portaspada di Boscoverde
str_woodelf_rank_6|Tiribrannon, Custode di Boscoverde
str_woodelf_rank_7|Pengherdir, Mastroarciere di Boscoverde
str_woodelf_rank_8|Armagor, Spadaccino reale di Boscoverde
str_woodelf_rank_9|Thalion, Eroe di Boscoverde
str_dale_rank_0|cittadino di Dale
str_dale_rank_1|Uomo libero di Dale
str_dale_rank_2|Soldato di Dale
str_dale_rank_3|Barcaiolo di Dale
str_dale_rank_4|Portascudo di Dale
str_dale_rank_5|Portaspada di Dale
str_dale_rank_6|Bardatura, Arciere di Dale
str_dale_rank_7|Capitano di Dale
str_dale_rank_8|Mastro lago di Dale
str_dale_rank_9|Eroe di Dale
str_harad_rank_0|Giovane della tribù
str_harad_rank_1|Adulto della tribù
str_harad_rank_2|Guerriero della Tribù
str_harad_rank_3|Uccisore di Leone
str_harad_rank_4|Incantatore di serpenti
str_harad_rank_5|Conducente di Mumakil
str_harad_rank_6|Guardia Nera del serpente
str_harad_rank_7|Capitano di Harondor
str_harad_rank_8|Generale del Gran Deserto
str_harad_rank_9|Serpente Dorato
str_rhun_rank_0|Uomo delle pianure di Rhûn
str_rhun_rank_1|Servo di Rhûn
str_rhun_rank_2|Guerriero di Rhûn
str_rhun_rank_3|Guerriero Toro di Rhûn
str_rhun_rank_4|Scudiero di Rhûn
str_rhun_rank_5|Spada di Rhûn
str_rhun_rank_6|Mastro dei cavalli di Rhûn
str_rhun_rank_7|Signore della Guerra di Rhûn
str_rhun_rank_8|Capoclan della Steppa
str_rhun_rank_9|Braccio destro di Khamûl
str_khand_rank_0|Uomo delle pianure di Khand
str_khand_rank_1|Servo di Khand
str_khand_rank_2|Guerriero di Khand
str_khand_rank_3|Guerriero Aquila di Khand
str_khand_rank_4|Scudiero di Khand
str_khand_rank_5|Spada di Khand
str_khand_rank_6|Mastro dei cavalli di Khand
str_khand_rank_7|Signore della Guerra dei Variaghi
str_khand_rank_8|Capoclan Variago
str_khand_rank_9|Conquistatore leggendario
str_umbar_rank_0|Marinaio d'acqua dolce
str_umbar_rank_1|Mozzo
str_umbar_rank_2|Marinaio
str_umbar_rank_3|Fiocinatore
str_umbar_rank_4|Tagliagole
str_umbar_rank_5|Saccheggiatore
str_umbar_rank_6|Nostromo
str_umbar_rank_7|Capitano di Umbar
str_umbar_rank_8|Comandante della Flotta
str_umbar_rank_9|Grande Ammiraglio dei Mari
str_moria_rank_0|Verme
str_moria_rank_1|Snaga
str_moria_rank_2|Ratto dei tunnel
str_moria_rank_3|Foraggiatore di Caverna
str_moria_rank_4|Ladro delle miniere
str_moria_rank_5|Spogliatore di sale
str_moria_rank_6|Piaga dei Nani
str_moria_rank_7|Condottiero Goblin
str_moria_rank_8|Goblin Capo
str_moria_rank_9|Terrore dal profondo
str_guldur_rank_0|Verme
str_guldur_rank_1|Snaga
str_guldur_rank_2|Traditore di Gorgoroth
str_guldur_rank_3|Sentinella di Cirith Ungol
str_guldur_rank_4|Schiavista di Udùn
str_guldur_rank_5|Saccheggiatore di Durthang
str_guldur_rank_6|Guardiano di Morannon
str_guldur_rank_7|Capitano di Minas Morgul
str_guldur_rank_8|Comandante di Barad-dûr
str_guldur_rank_9|Flagello dell' Umanità
str_gundabad_rank_0|Escremento
str_gundabad_rank_1|Snaga
str_gundabad_rank_2|Topo dei tunnel
str_gundabad_rank_3|Foraggiatore di Caverna
str_gundabad_rank_4|Ladrone delle colline
str_gundabad_rank_5|Saccheggiatore Montanaro
str_gundabad_rank_6|Piaga dei Nani
str_gundabad_rank_7|Condottiero su Warg
str_gundabad_rank_8|Grande Goblin
str_gundabad_rank_9|Saccheggiatore del Nord
str_dunland_rank_0|Allievo
str_dunland_rank_1|Cane
str_dunland_rank_2|Mastino della Guerra
str_dunland_rank_3|Lupo
str_dunland_rank_4|Lupo Vigoroso
str_dunland_rank_5|Metalupo
str_dunland_rank_6|Grande Lupo
str_dunland_rank_7|Capobranco
str_dunland_rank_8|Capoclan
str_dunland_rank_9|Vendicatore di Freca
str_beorn_rank_0|Cucciolo della Foresta
str_beorn_rank_1|Tracciatore della foresta
str_beorn_rank_2|Cacciatore della foresta
str_beorn_rank_3|Ranger della Foresta
str_beorn_rank_4|Scudiero della foresta
str_beorn_rank_5|Ascia della Foresta
str_beorn_rank_6|Orso della Foresta
str_beorn_rank_7|Grande Orso della Foresta
str_beorn_rank_8|Gigante della Foresta
str_beorn_rank_9|Eroe della Foresta
str_tld_introduction|Introduzione a TLD - Dovresti andare a Edoras.
str_tld_erebor_dungeon|L'odore di morte circonda questo posto. Farei meglio ad essere cauto.
str_tld_spear_hit|Ouch !
str_fullname_region_unknown|una regione senza nome, da qualche parte nella Terra di Mezzo
str_fullname_region_pelennor|I campi Pelennor, le pianure intorno Minas Tirith, capitale del Regno di Gondor.
str_fullname_region_subfac_pelargir|il Feudo di Lebennin, parte del Regno di Gondor
str_fullname_region_subfac_dol_amroth|Belfalas, la regione costiera nel Sud di Gondor
str_fullname_region_subfac_ethring|Ringló Vale, una valle del Regno di Gondor
str_fullname_region_subfac_lossarnach|il Feudo di Lossarnach, anche conosciuto come la Valle dei Fiori, parte del Regno di Gondor
str_fullname_region_subfac_pinnath_gelin|le Verdi Colline di Pinnath Gelin, una regione nel Regno di Gondor
str_fullname_region_subfac_blackroot|il Feudo di Lamedon, parte del Regno di Gondor
str_fullname_region_n_ithilien|l'Ithilien del Nord, la provincia più orientale del Regno di Gondor
str_fullname_region_c_ithilien|Emyn Arnen, una catena di colline nelle regioni centrali dell'Ithilien, attraverso il Grande Fiume da Minas Tirith
str_fullname_region_s_ithilien|l'Ithilien del Sud, la provincia più orientale del Regno di Gondor
str_fullname_region_druadan_forest|la Foresta di Drúadan, la foresta di Gondor dei Drúedain
str_fullname_region_firien_wood|Le foreste sussurranti di Firien, una foresta di querce vicino Gondor.
str_fullname_region_anorien|Anórien, la Terra del Sole, una vallata tra le Montagne Bianche e il fiume Anduin.
str_fullname_region_rohan0|Falda, il cuore di Rohan
str_fullname_region_rohan1|Emnet Est, una parte di Rohan, nel Riddermark
str_fullname_region_rohan2|Emnet Ovest, una parte di Rohan, nel Riddermark
str_fullname_region_rohan3|Estfalda, una parte di Rohan, nel Riddermark
str_fullname_region_rohan4|Ovestfalda, una parte di Rohan, nel Riddermark
str_fullname_region_rohan5|La gola del Timone, una vallata delle Montagne Bianche, a Rohan
str_fullname_region_the_wold|Wold, l'area più a Nord-est del Riddermark di Rohan
str_fullname_region_gap_of_rohan|La Breccia di Rohan, il confine più occidentale di Rohan, un'area contesa fra i Rohirrim e i Dunlandiani.
str_fullname_region_entwash|le foci di Entwash, dove il fiume Entwash di Rohan incontra l'Anduin
str_fullname_region_wetwang|Nindalf, le paludi di Wetwang
str_fullname_region_dead_marshes|le Paludi Morte, l'antico luogo della leggendaria Battaglia di Dagor Dagorlad, adesso maledette
str_fullname_region_isengard|Le pianure circostanti Isengard
str_fullname_region_fangorn|la foresta di Fangorn, dove si dice che gli alberi parlino.
str_fullname_region_brown_lands|le Terre Marroni, che coprono il territorio tra Emyn Muil e Bosco Atro
str_fullname_region_dagorlad|Dagorlad, il grande territorio privo di alberi, luogo della Battaglia della Pianura, prima delle porte di Mordor
str_fullname_region_n_undeep|l'Altopiano del Nord, la più grande delle due anse dell'Anduin
str_fullname_region_s_undeep|l'Altopiano del Sud, la più piccola delle due curve principali dell'Anduin
str_fullname_region_emyn_muil|Emynn Muil, le montagne rocciose oltre l'affluente dell'Entwash
str_fullname_region_misty_mountains|le colline delle Montagne Nebbiose
str_fullname_region_lorien|Lothlórien, la foresta degli elfi di Sindar, dove cresce il Mallorns d'oro 
str_fullname_region_anduin_banks|la Valle dell'Anduin, tra le Montagne Nebbiose e Bosco Atro
str_fullname_region_n_mirkwood|le fitte foreste della parte più a Nord di Bosco Atro, la casa degli Elfi delle Foreste
str_fullname_region_s_mirkwood|le fitte foreste della parte più a Sud di Bosco Atro, che si dice siano infestate da strane creature
str_fullname_region_above_mirkwook|Rhovanion Settentrionale, l'area tra Bosco Atro e le Montagne Grigie a Nord
str_fullname_region_grey_mountains|le pendici delle Montagne Grigie, dove abitano i Nani
str_fullname_region_mordor|Mordor, l'oscuro regno di Sauron
str_fullname_region_dimrill|Dimrill Dale, ai piedi delle Montagne di Moria
str_fullname_region_s_rebor|il regno di Dale, ai piedi della Montagna Silente
str_shortname_region_unknown|una regione senza nome
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str_shortname_region_n_mirkwood_|Bosco Atro Nord
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str_shortname_region_grey_mountains|le colline delle Montagne Grigie
str_shortname_region_mordor|La terra di Mordor
str_shortname_region_dimrill|Dimrill Dale
str_shortname_region_s_erebor|Il regno di Dale
str_trait_title_elf_friend|Amico degli Elfi
str_trait_desc_elf_friend|Si diventato altamente stimato dagli Elfi e ora ti vedono come un fidato alleato. Il costo di reclutamento degli Elfi si è ridotto e ora puoi anche provare a dare ordini alle armate elfiche.
str_trait_title_gondor_friend|Benedizione dello Steward
str_trait_desc_gondor_friend|Sei diventato altamente stimato dal Sovrintendente Denethor e come risultato il tuo status è cresciuto tra gli uomini di Gondor. Il costo di reclutamento degli uomini di Gondor è stato ridotto e puoi provare a dare ordini alle sue armate.
str_trait_title_rohan_friend|Uomo del Re
str_trait_desc_rohan_friend|Sei diventato altamente stimato dal Re Theoden di Rohan e il tuo status è cresciuto tra gli uomini di Rohan come risultato. Il costo per reclutare gli uomini di Rohirrim è ora calato e puoi anche provare a dare ordini alle armate del Riddermark.
str_trait_title_brigand_friend|Campione Barbaro
str_trait_desc_brigand_friend|Sei diventato altamente stimato tra le tribù Barbariche servitrici di Sauron e come risultato delle tue impressive azioni nell' arena. Ora puoi reclutare Barbari ad un costo ridotto.
str_trait_title_blessed|Benedetto
str_trait_desc_blessed|Senti che sei stato benedetto da poteri che giungono dall'altra parte del mare e forse da ancora più lontano.Non sai perchè sia successo o cosa potrebbe significare,ma sei certo che sia così.
str_trait_title_reverent|Riverente
str_trait_desc_reverent|Hai acquisito una reputazione di rispetto e saggezza.Gli Uomini e gli Elfi ascoltano la tua opinione con più piacere.
str_trait_title_merciful|Misericordioso
str_trait_desc_merciful|Hai acquisito una reputazione di trattamento misericordioso presso gli uomini malvagi che servono il Nemico. Molti degli uomini temprati che ti servono sono infastiditi dal tuo comportamento e soffrono una penalità di morale. Tra i saggi, però, la tua misericordia è vista come una prova di alta considerazione e ricevi un bonus in Punti Influenza.
str_trait_title_bravery|Coraggio
str_trait_desc_bravery|Hai acquisito una reputazione per il coraggio di affrontare grandi pericoli. Del tuo coraggio di parla sia nelle tranquille taverne che nelle sale dei saggi. Le tue gesta ispirano i tuoi uomini e ricevi un bonus di morale settimanale.
str_trait_title_oathkeeper|Custode del Giuramento
str_trait_desc_oathkeeper|Hai fatto risoluti giuramenti e sei vissuto abbastanza da vederli compiuti. Di conseguenza hai ottenuto una reputazione di uomo di parola. Ricevi un bonus in Punti Influenza settimanale.
str_trait_title_oathbreaker|Violatore del Giuramento
str_trait_desc_oathbreaker|Hai fatto risoluti giuramenti e non sei riuscito a vederli giungere a buon fine. Di conseguenza hai acquisito una reputazione di uomo la cui passione supera il suo valore. Ricevi una penalità in Punti Influenza settimanale.
str_trait_title_orc_pit_champion|Orco Campione dell'Arena
str_trait_desc_orc_pit_champion|Sei diventato famoso come guerriero brutale in grado di sopravvivere alle più crudeli battaglie con gli orchi. Tanta forza è sia rispettata che temuta dai tuoi più malvagi sostenitori ed essi ricevono ora un bonus di morale settimanale.
str_trait_title_despoiler|Saccheggiatore
str_trait_desc_despoiler|Hai acquisito la reputazione di portare sfrenata distruzione dovunque tu vada. Questo comportamento è tenuto in considerazione dagli oscuri poteri che servi e ricevi un bonus in Punti Influenza settimanale.
str_trait_title_accursed|Maledetto
str_trait_desc_accursed|Senti che hai provocato la collera delle potenze aldilà del mare. I tuoi sostenitori sentono bene questa condanna e la paura vi assale. Ricevono una penalità di morale settimanale.
str_trait_title_stealthy|Silenziosamente
str_trait_desc_stealthy|Hai sviluppato una sconcertante abilità nell'arte dell'infiltrarsi silenziosamente. Ricevi un bonus per la tua silenziosità valutato quando intraprendi missioni stealth.
str_trait_title_berserker|Berserker 
str_trait_desc_berserker|Dopo molte battaglie in cui hai ignorato l'uso di un'armatura, la tua feroce determinazione è divenuta come il ferro. Mentre combatti con leggere protezioni, ogni nemico ucciso ti riempe di risoluto vigore.
str_trait_title_infantry_captain|Capitano di Fanteria
str_trait_desc_infantry_captain|Hai sviluppato una sconcertante abilità nel comando della fanteria. Grazie al rigoroso e specializzato allenamento molte truppe riceveranno un piccolo miglioramento di vita una volta a battaglia.
str_trait_title_archer_captain|Capitano degli Arcieri
str_trait_desc_archer_captain|Hai sviluppato una sconcertante abilità nel comandare le truppe missile. Grazie al rigoroso e specializzato allenamento molte truppe riceveranno un piccolo miglioramento di vita una volta a battaglia.
str_trait_title_cavalry_captain|Capitano di Cavalleria
str_trait_desc_cavalry_captain|Hai sviluppato una sconcertante abilità nel comandare le truppe a cavallo. Grazie al rigoroso e specializzato allenamento molte truppe riceveranno un piccolo miglioramento di vita una volta a battaglia.
str_trait_title_command_voice|Comando Vocale
str_trait_desc_command_voice|La tua esperienza nel comandare gli uomini in battaglia ti ha garantito un aria di autorevolezza. Il costo dei Punti Influenza per dare ordini alle armate in battaglia è ridotto.
str_trait_title_foe_hammer|Schiaccianemici
str_trait_desc_foe_hammer|Avendo ucciso molti dei grandi capitani nemici capisci di aver ottenuto una fama da spietato guerriero. Ora i soldati sotto il tuo comando ricevono un bonus morale settimanale. La tua esperienza ha anche affinato le tue abilità in battaglia.
str_trait_title_battle_scarred|Cicatrici di battaglia
str_trait_desc_battle_scarred|Hai riportato orrende ferite durante le tue campagne, ma sei ancora vivo per raccontarne la storia. Le tue membra piene di cicatrici compensano la tua abilità nel subire ferite. La gente normale potrebbe trovare il tuo aspetto orribile, ma tra coloro che ti seguono è un'affermazione della tua capacità in battaglia; essi di conseguenza, ricevono un bonus morale settimanale.
str_trait_title_fell_beast|Animale abbattuto
str_trait_desc_fell_beast|La tua pelle è lacerata dalle cicatrici di innumerevoli battaglie e il tuo spirito è duro ed inflessibile. Anche per lo standard degli orchi, degli Uruk e dei troll tu sei giudicato una bestia pericolosa e brutale. I tuoi servitori piangono il tuo nome di gioia quando li guidi sul campo. Tu sei la manifestazione della guerra in sè e non temi praticamente nessuno.
str_trait_title_butcher|Macellaio
str_trait_desc_butcher|L'esperienza ha affinato la tua abilità nell'estrarre più carne dal corpo dei tuoi nemici. Guadagni un chilo di carne in più ogni volta che squarti uno dei tuoi prigionieri. Riesci anche ad ottenere più carne umana dopo ogni battaglia.
str_trait_title_well_travelled|Ben percorsa
str_trait_desc_well_travelled|Sulle strade lastricate di pietra e sui sentieri muschiosi degli animali, sulle montagne più alte e nelle valli più profonde, hai scoperto luoghi nascosti e hai visto meraviglie da tempo dimenticate. Dalle tue esperienze, hai imparato ad individuare i nemici prima che ti vedano e a scoprire il percorso più agevole per le tue truppe.
str_wound_head|un colpo pesante alla testa
str_wound_chest|alcune costole rotte
str_wound_arm|un braccio malamente storpiato
str_wound_leg|una gamba malamente storpiata
str_gondor_gift0|Vino e Frutta Fresca
str_gondor_gift1|Tessuto riccamente tinto
str_gondor_gift2|Antichi tomi e alberi di famiglia
str_gondor_gift3|Spezie ed incenso
str_gondor_gift4|Corna da Guerra di Uro
str_dwarf_gift0|Birra forte e sale di scoglio
str_dwarf_gift1|Pale ed Asce Temprate
str_dwarf_gift2|Arpe e Flauti
str_dwarf_gift3|Vesti ricamate con fili d'oro e gemme
str_dwarf_gift4|Gioielli meravigliosi
str_rohan_gift0|idromele e vino di mele
str_rohan_gift1|Tunica ricamata e cintura di borchie argentate
str_rohan_gift2|Collare dorato e corno inciso
str_rohan_gift3|Raffinata bardatura da cavallo
str_rohan_gift4|Cavalli di Rohan
str_mordor_gift0|Birra torbida e leggera
str_mordor_gift1|Olio di Snaga
str_mordor_gift2|Larva volante di Mordor
str_mordor_gift3|Ossidiana di Orodruin
str_mordor_gift4|Schiavi Contadini
str_isengard_gift0|Carne umana essiccata
str_isengard_gift1|Catene nere di ferro
str_isengard_gift2|Strumenti di Tortura
str_isengard_gift3|Vetreria da Alchimista
str_isengard_gift4|Piccolo anello di Saruman
str_lorien_gift0|Semi, Noci e Frutti di Bosco
str_lorien_gift1|Lanterna fredda e corda robusta
str_lorien_gift2|Lembas
str_lorien_gift3|Cinture argentate e Brocche
str_lorien_gift4|Mantella incappucciata
str_imladris_gift0|Pane bianco e burro d' erbe
str_imladris_gift1|Cristallerie
str_imladris_gift2|Miruvor
str_imladris_gift3|Bandiere ricamate e corna intarsiate d'argento
str_imladris_gift4|Erbe curative e pomate
str_woodelf_gift0|Morbide pelli di animale
str_woodelf_gift1|Punte e code di freccia
str_woodelf_gift2|Lance da caccia
str_woodelf_gift3|Uccelli addestrati alla preghiera
str_woodelf_gift4|Tazzine di oro rosso
str_dale_gift0|Pietre semi-preziose e perle di vetro
str_dale_gift1|Codici di racconti eroici
str_dale_gift2|Vino di Dorwinion
str_dale_gift3|Pelliccia di Lusso
str_dale_gift4|Giochi e strumenti complessi
str_harad_gift0|Fichi e Melograni
str_harad_gift1|Collana di Guerriero
str_harad_gift2|Avorio intagliato
str_harad_gift3|Vino sacro di serpente
str_harad_gift4|Statua di serpente dorata
str_rhun_gift0|Otri
str_rhun_gift1|Inchiostro per tatuaggi
str_rhun_gift2|Copricapo con Corna e ramificazioni
str_rhun_gift3|Fruste di crine
str_rhun_gift4|Carne di Cavallo e Latte
str_khand_gift0|Spezie colorate
str_khand_gift1|Rotoli di seta
str_khand_gift2|Falchi da caccia
str_khand_gift3|Lingotti di acciaio acquatico
str_khand_gift4|Maschera da guerriero sacro
str_umbar_gift0|Ostriche e sale marino
str_umbar_gift1|Pettini di ossa di balena e ami da pesca
str_umbar_gift2|Schiavi sessuali
str_umbar_gift3|Carte Nautiche dei Mari del Sud
str_umbar_gift4|Misteriose schematiche Numenoriane
str_moria_gift0|Birra Nanica Putrida
str_moria_gift1|Carbone
str_moria_gift2|Vermi di profondità luminescenti
str_moria_gift3|Perle di Caverna Nere
str_moria_gift4|Rottami di Metallo Nanico
str_guldur_gift0|Liquore Nero
str_guldur_gift1|Viti da Tortura Avvelenate
str_guldur_gift2|Gabbie di schiavi con ruote
str_guldur_gift3|Uova di Ragno Gigante
str_guldur_gift4|Tomi di Stregoneria Oscura
str_gundabad_gift0|Piercings di osso appuntito
str_gundabad_gift1|Pitture di Guerra protettive
str_gundabad_gift2|Lardo di nano bollito
str_gundabad_gift3|Idoli di cadavere mummificato
str_gundabad_gift4|Mannari Neri
str_dunland_gift0|Formaggio di capra puzzolente
str_dunland_gift1|Coltelli sacrificali di pietra focaia
str_dunland_gift2|Bracciali di bronzo
str_dunland_gift3|Capre
str_dunland_gift4|Teschi e artigli di lupo
str_beorn_gift0|Torte con miele e idromele
str_beorn_gift1|Cera d'api e abiti di canapa.
str_beorn_gift2|Alveari di Api
str_beorn_gift3|Collane di Ambra
str_beorn_gift4|Pony ben addestrati
str_cmenu_follow|Scorta
str_reset_to_default|Resettare a Predefinito
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str_gondor8|Gondor8
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str_gondor_intro|^È  amaro pensare che un eroe di questo grande regno possa morire alla vista della sua terra, disperato e senza aiuto. La notizia della morte di Boromir ha attraversato come un rapido vento tutte le terre di Gondor, fino alle pianure di Pinnath Gelin e le colline di Lamedon, fino alle rive del Pelargir e le coste di Dol Amroth. I cuori di tutta la gente sono pieni di dolore e pena; inoltre, con timore e presagio, perché Gondor è duramente colpito e dolorante, circondato da nemici implacabili e amici incerti.^^L'Ombra sorge ad Est, come nel remoto passato; i bellicosi corsari di Umbar si fanno più audaci; gli uomini selvaggi dell'Est e del Sud insistono nelle loro pretese sulla terra di Gondor.^^Non puoi più stare a guardare e ad aspettare. Hai riposto fiducia nei tuoi capitani; ti daranno la spada e la lancia da brandire. Gondor è in decadenza, tuttavia resiste; e anche se sembra alla fine è ancora molto forte. Hai deciso di fare la tua parte nella guerra che si approssima contro i servitori del Senza Nome. Si fanno molte discussioni nei consigli dei grandi e dei saggi, il cui contenuto ti è ignoto, ma di una cosa senti di avere certezza.^^Se i cuori valorosi di Gondor dovessero fallire e Minas Tirith cadesse, allora l'ultima luce dell'Occidente sarà estinta. Tutto cadrà sotto l'Ombra.
str_dwarf_intro|^Il Regno sotto la Montagna ha agito bene, su questo non ci sono discussioni. Il vecchio Re Dáin ha appena compiuto il suo duecentocinquantesimo anno, e oltre ogni aspettativa è favolosamente sano. Sotto la sua guida, Erebor prospera e conosce la grandezza. I corsi d'acqua, le fontane e le piscine del vicino Dale, testimoniano come i suoi costruttori abbiano superato in maestria anche i loro antenati, sebbene i loro segreti sulla lavorazione dei metalli siano andati sfortunatamente persi.^^Un'oscurità da Mordor entrò in queste sale, quando il sudicio inviato di Sauron, con il suo alito come il sibilo dei serpenti, arrivò portando parole malvagie. Pesanti sono stati i cuori dei tuoi capi da allora, poiché il potere che è rientrato a Mordor non è cambiato. L'Ombra cresce e si avvicina - il Nemico si sta già muovendo e la guerra presto avrà inizio.^^Hai giurato di prendere le armi e di stare con i tuoi compagni contro i tuoi nemici. Tu resisterai, con la speranza nel cuore o senza.^^Ma se il coraggio dei Nani di Erebor dovesse mostrarsi insufficiente, allora la gloria della gente di Durin svanirà nel tempo e sarà dimenticata. Tutto cadrà sotto l'Ombra.
str_rohan_intro|^In questi giorni incerti, una cosa sai essere vera: la guerra aperta è di fronte al fiero popolo di Rohan. Nessuno potrà vivere come ha vissuto fino ad ora, e ben pochi potranno mantenere ciò che hanno. Alcuni vicini all'orecchio del Re parlano di consigli viziosi, ma hai determinato di recarti da lui, fare un serio giuramento per il tuo servizio e sostenere quei capitani dalle mani pesanti e i nobili, per proteggere le greggi e i pascoli.^^Saruman di Isengard si è dichiarato Signore sulle terre di Rohan, aspro è divenuto lo scontro con gli Orchi, i Cavalca-Lupo e i malvagi Uomini del Dunland. Il Signore della Terra Nera ad est invia i suoi gruppi di banditi per rubare i nostri cavalli, scegliendo sempre i neri. Il tuo cuore è pieno di timore, poiché sembra che i nemici assalgano il tuo popolo sia da oriente che da occidente.^^Ma tu continuerai a dare battaglia, perché quanto è vero ciò che dicono i Rohirrim, il tuo valore nelle armi è senza fallo, anche se il nemico ti sovrasta o il fuoco ti circonda. I destrieri di Rohan correranno come il vento del mattino. E se la morte dovesse raggiungerti, allora avrai il tuo tumulo, ma per adesso la guerra chiama. Che vengano messe le briglie ai cavalli, che il corno suoni !^^Tuttavia, se anche il coraggio dei Figli e delle Figlie di Eorl dovesse venir meno, allora l'ultima speranza di Rohan morirà svanendo. Il corno non suonerà più. Ogni cosa cadrà sotto l'Ombra.
str_mordor_intro|^Il potere oscuro risorge ancora una volta ad Est. Il numero delle legioni del Signore Oscuro aumenta - Gli uomini dell'est vengono a servire e a pagare tributi, i rinnegati dagli occhi vuoti dell'antico Numenor bramano la possibilità di riconquistare ciò che hanno perduto i loro antenati, grandi eserciti di orchi e di uruk sbavano al pensiero della guerra e delle uccisioni. I recinti sono pieni di feroci e temibili warg. E più in alto, nei cieli oscuri, volano i Nazgûl... La punta di diamante del Grande Occhio, con poteri molto al di là dei tuoi fangosi sogni.^^Vuoi salire di rango, con ogni mezzo, e ottenere il favore di Lugbúrz. Con arguzia, durezza e abilità in battaglia potrai sbaragliare chi si metterà sulla tua strada. Ti guadagnerai il favore del Signore Oscuro di Mordor, colui che dominerà dopo la guerra che sta arrivando... o morirai tentando.^^La luce dell'Ovest sarà spenta. Il Tempo di Mordor è giunto!
str_isengard_intro|^Un nuovo potere sta sorgendo, e tu sei parte di quel potere. Marci e combatti sotto lo stendardo della Mano Bianca, la tua fedeltà è verso l'astuto vecchio, Saruman il Grande, saggio e scaltro, che ti dà la carne gustosa dell'uomo e del cavallo da mangiare.^^Sotto il suo stendardo marciano gli Uruk-hai combattenti. Sono massacratori di grandi guerrieri, vincitori di battaglie. La loro armatura è spessa e i loro scudi grandi. Ti farai un nome fra la tua gente, e abbatterai molti pellebianca. Tu non ti fermerai, sotto il sole o la luna, col bel tempo o nella tempesta, fino a quando i tuoi nemici non giaceranno morti e sconfitti.^^La maestria di Saruman è grande. Con essa, abbatterai il potere del popolo dei cavalli e dei loro deboli alleati; si, anche la carne dell'Elfo sarà tua, per banchettare. I loro villaggi e le loro foreste bruceranno, anche le loro città. E poi... Chi può dire se le larve e le scimmie di Lugbúrz, la fortezza di Mordor, non s'inchineranno ai potenti di Orthanc, eh? Il forte comanda. Il debole serve.^^L'Era dell'Uomo sta finendo. Il tempo di Isengard è giunto !
str_lorien_intro|^È usanza del tuo popolo, i Galadhrim del Laurelindórenan, di dimorare sulle cime degli alberi. I grandi alberi della poderosa circonferenza portano foglie d'oro e fiori gialli, e fra le acque del Nimrodel si può trovare un sonno ristoratore e l'oblio dal dolore; ma in questi giorni oscuri nessuno può dimenticare a lungo l'Ombra che aleggia non lontano, si spinge dall'est, dalla terra oscura di Mordor e si avvicina ancora.^^Per molti anni, i tuoi parenti di Lothlórien hanno avuto pochi rapporti con altre persone. In effetti, nulla nel potere del Signore Oscuro è più evidente che nella separazione fra coloro che ancora si oppongono a lui. Eppure tu sei fra coloro in grado di percepire che continuare a vivere così, in un'isola in mezzo a molti pericoli, porterà solo disperazione. Alcuni tra il tuo popolo cantano predicendo che l'Ombra si ritirerà, e che la pace verrà di nuovo; e sebbene il mondo non possa mai essere com'era prima, continuerai a prendere la spada e l'arco, a fare la tua parte nella Guerra che verrà, a difendere non solo il Fiore dei Sogni che ami, probabilmente andrai oltre le tue terre, che altrimenti cadrebbero sotto il dominio del male. Perché se le vecchie amicizie non si rinnovano e governa il timore di combattere solo in vista di una lunga sconfitta, allora l'ultima luce di Lórien si spegnerà per sempre. Tutto cadrà sotto l'Ombra.
str_imladris_intro|^Guai a noi, per questi ultimi giorni che ricorderemo con dolore ! A Imladris, la casa di Elrond Mezzelfo, forse si può ancora ricordare la gloria degli Antichi Giorni. Ma il mondo non sarà più come allora.^^I campi di Eriador, per quanto leggiadri alla vista, non vengono più coltivati dalle mani degli uomini. I Dúnedain, così ridotti in numero dopo la caduta di Arnor, mantengono la loro vigilanza notturna nella desolata natura selvaggia del Nord. I giorni di Gil-Galad sono andati per sempre, poiché nascono meno primogeniti, che comunque vanno ad occidente, mentre il sangue degli antichi Numenoreani scarseggia e la razza degli Occidentali decade.^^Benché Gran Burrone resti un luogo di rifugio, tutte le lande attorno cedono ai giorni oscuri.^^Un ultimo appello è stato lanciato, e un grande esercito da Imladris - forse l'ultimo nelle Ere del mondo - è in marcia. Tu sei parte di queste schiere, e anche se farai il tuo dovere in base agli insegnamenti ricevuti dai grandi e dai saggi, il tuo cuore non è privo di timori. Né ad Imladris, né nei Porti Grigi e nemmeno presso i Giardini di Lórien c'è la forza per resistere alla piena potenza del Nemico, se dovesse assalire dopo aver travolto ogni altra cosa.^^Resta ancora una sottile speranza: se le antiche amicizie potessero essere rinnovate, e se tutti coloro che si oppongono al male unissero le loro forze contro il nemico comune, del tempo potrebbe essere guadagnato, così che la fine della minaccia di Mordor possa essere ancora perseguita.^^Ma se tutte le antiche alleanze dovessero fallire, se i vecchi amici cadessero in rovina, allora nulla resterebbe se non giorni di prolungate tenebre, prima che la Notte giunga. Tutto cadrebbe nell'Ombra.
str_woodelf_intro|^Un'ombra incombe sul Reame Boscoso, un veleno si diffonde nell'aria stessa da Dol Guldur. Il Signore di Mordor è tornato alla sua torre oscura, e i suoi luogotenenti a Dol Guldur hanno mutato molto di Boscoverde il Grande, Eryn Galen, in luoghi di cupo timore, dove persino il tuo popolo, gli Elfi Silvani del nord, non possono andare liberamente.^^Thranduil  figlio di Oropher guida la nostra gente, ma è stato fin troppo cauto nella sua politica - ancora fresco dev'essere il dolore per Dagorlad, nella sua memoria. Tuttavia, ora che gil uomini di Dale sono minacciati dalla guerra incombente, il tuo re si è risvegliato. Sia che indugi con lo sguardo a sud con una profonda ombra nel suo cuore, e nonostante dopo ere vi sia il rischio che conduca il suo popolo alla rovina, il giorno delle decisioni è caduto sulle sue spalle.^^Con la lancia, la spada e l'arco, difenderai i confini del tuo regno sotto il comando del tuo re - e se sarà necessario, hai la determinazione di accorrere in aiuto di chiunque si opponga al comune nemico dei tuoi alleati, poiché se le antiche amicizie non vengono rinnovate, se i vecchi alleati cadono, allora Bosco Atro potrebbe cadere nelle tenebre per sempre. Tutto cadrebbe sotto l'Ombra.
str_dale_intro|^Per tre generazioni degli uomini, il Regno di Dale ha prosperato. Re Brand, nipote di Bard l'Arciere, governa con giustizia, e il commercio ha arricchito il reame.^^Ma dei nemici ora si appressano, radunandosi sui confini ad est - tumultuosi e bellicosi nomadi, dall'idioma infido e difficile da comprendere. I giochi, le campane e le bambole ora devono essere messe da parte, per dar luogo alla lancia e allo scudo robusto. Gli alberi devono essere tagliati non per costruire le mura di un nuovo insediamento, ma per le faretre e le frecce che le devono riempire. I giovani non si recano più nei campi da coltivare o nei frutteti per fare la raccolta, ma alle caserme, verso la guerra e una rossa alba.^^Tuttavia Dale ha coraggiosi alleati: I Nani della Montagna Solitaria, le cui opere murarie decorano le strade di Dale. E ancora, gli Elfi di Bosco Atro hanno vie commerciali con il nostro popolo, per il bene di tutti. I robusti Beorniani del Guado mantengono le strade sicure e aperte. In questi giorni oscuri, tutti coloro che rifiutano di assoggettarsi alla signoria di Mordor devono restare uniti, o venire falciati singolarmente come spighe di grano.^^Hai deciso di fare la tua parte, poiché se i risoluti difensori di Dale dovessero fallire, tutta la linea di discendenza di Bard verrebbe interrotta, e l'ultimo regno degli Uomini nel nord cesserà d'esistere. Tutto cadrebbe sotto l'Ombra.
str_harad_intro|^Dai deserti profondi, dalle fitte giungle e dalle terre fluviali bagnate dal sole, giungiamo noi. Lascia che la gente di Gondor sia colta dal timore a causa nostra, e si sottometta.^^Hanno detto che le terre a sud del fiume Poros appartengono a loro per antico diritto, e quindi lo chiamano Harondor, "Gondor del Sud", e ci definiscono invasori. Questa la loro affermazione, non la comprendiamo. Non era al tempo della Piaga che il Grande Serpente rendeva nota la sua volontà nel cacciare i Gondoriani dalla morte e dalle malattie, e permetteva ai nostri antenati di stabilirsi lì e crescere in numero? Come può un uomo, senza le benedizioni delle Potenze e semplicemente con le proprie forze, reclamare questa terra? I nostri antenati non vivevano forse qui, quando morirono o se ne andarono?^Inoltre, hanno detto che in tempi remoti ci avrebbero trasmesso l'artigianato e l'abilità di coltivare il cibo sulla terra; perciò dovremmo diventare come vassalli per loro. Anche questo, non lo comprendiamo, per certo i nostri uomini dotti  ricordano i giorni del loro re Tar-Ciryatan e chi gli è succeduto, coloro che tolsero dal nostro popolo il peso di molti tributi e saccheggiarono per sé i tesori più ricchi delle nostre terre. E quando si comportano in modo arrogante, dicendo: "Sii riconoscente e rendi omaggio al Sovrintendente di Gondor", loro che sono rimasti privi di un re per molti lunghi anni a causa della loro immensa follia, come hanno il coraggio di esercitare pressioni su di noi?^^Non ci piace la compagnia di orchi malavagi, e lo Stregone Oscuro richiede un grande sacrificio. Abbiamo dovuto cedere molti giovani uomini e donne, nella Terra Oscura, e tuttavia vuole di più. Ma, con il suo potere e il suo aiuto, tutte le terre dal sorgere del sole al suo tramonto verranno a noi, e noi le possederemo.^^L'Era di Gondor sta finendo. Che ci si unisca nella battaglia !
str_rhun_intro|^Le città mobili su carri della tua gente hanno vagato per le alte steppe per molte lune. I tuoi capi si sono consigliati con il potere che ancora una volta è sorto nella terra di Mordor. Hanno fatto molte promesse a te e ai tuoi compagni guerrieri: Vendicheranno la sconfitta dei Carrieri e l'umiliazione subìta dai Balchoth; spazzeranno via la macchia del dominio gondoriano, prodotta dagli antichi re che ebbero l'audacia di chiamarsi "Conquistatori dell'Est"; otterranno per i clan molti schiavi e molte spoglie.^^Dicono molte cose, ma tu sai che non combatti per una vita agiata, come il grasso e debole popolo del lago, o i corti e avidi scavatori che corrono nelle loro gallerie di pietra, o gli elfi codardi che si muovono furtivamente fra gli alberi intonando i loro canti.^Le cose importanti sono la gloria e la vittoria in battaglia, non le promesse dei capi tribù che conquisteranno un posto d'onore sulla Montagna dopo la tua morte; è con la destrezza e la forza che ti guadagnerai il diritto di una posizione. Se dovrai combattere al fianco di sudici Orchi senza onore per qualche tempo, che sia - ma le tue gesta saranno solo tue, e saranno ricordate e raccontate molte volte attorno ai fuochi degli accampamenti, per molte generazioni a venire.^^L'era dellOvest sta finendo. Il tempo per l'est sta arrivando !
str_khand_intro|^Il forte comanda, e il debole serve. Questa verità è ben nota al tuo popolo, la gente di Khand, dalla nascita. Ragazzi e ragazze devono sopravvivere nelle fosse dei combattimenti per molte lune,  prima che possano prendere posto fra gli adulti. Questi metodi hanno reso forte il tuo popolo. Non c'è da stupirsi, quindi, che il Signore della Terra Nera parli da pari a pari con il tuo Shibh ! Egli sa bene che una singola alabarda affilata nelle mani di un Variago di Khand vale quanto venti picche fra le mani di Orchi che non valgono niente.^^Molte promesse sono state fatte ai tuoi capi. Un grande esercito è stato radunato, il più vasto a memoria vivente. Dai confini più remoti delle tue terre, i più feroci combattenti tra la tua gente hanno risposto alla chiamata. Saccheggerai le terre dei deboli e decadenti Gondoriani. Prenderai molti di loro come schiavi, e li farai lavorare nelle loro verdi terre per te, com'è diritto del conquistatore.^^L'epoca dell'Ovest sta finendo. Il tempo per l'Est è arrivato !
str_umbar_intro|^ I tronfi nobili di Gondor, così orgogliosi delle loro vaste e fertili proprietà, sono seduti su terreni rubati - fu Castamir, un tempo, il legittimo re del regno, prima che il suo trono fosse usurpato da cani privi di lealtà. I suoi discendenti hanno guidato bene la nazione, riportando molte grandi vittorie sui mari e sulle coste.^^Mano a mano, però, gli aspri venti della sconfitta ti hanno sferzato il volto - alcuni anni fa, i fedeli a Gondor lanciarono un vigliacco attacco notturno sul rifugio principale, mandando la parte migliore della forza di Umbar sul fondo del mare. La tua nave era persa, il tuo capitano con essa, e tu eri tra i pochi sopravvissuti del tuo ex equipaggio. ^^ Ma restano una cinquantina di grandi navi, oltre ad innumerevoli vascelli più piccoli. L'Oscuro Signore di Mordor ha emesso la chiamata. Ora è il momento di una resa dei conti. Ti unirai alle mani dei tuoi fratelli d'armi delle terre del Sud, gli uomini dall'occhio cupo di Harad, e otterrai la tua vendetta sugli infidi uomini di Gondor, finché tutti i Belfalas e le Anfalas saranno in fiamme, e le tue casse si colmeranno della ricchezza che ti spetta. ^^ L'Era di Gondor sta finendo. È arrivato il tempo di Umbar !
str_moria_intro|^Tu vieni dalle Miniere, per vendicare la tua gente, uccisa dagli umani, dagli scavatori e dalla feccia elfica ! La tua tribù era forte, e ricca - l'argento di Moria che hai raccolto in grande quantità, ti ha fatto ottenere molto favore dal Signore Oscuro dell'Est. I corti arrivarono, pensando di poter mettere su casa qui - ma tu li hai massacrati traendo molta gioia nel farlo. Poi una piccola banda di ladri e briganti venne, risvegliando il fuoco sopito. Rovina, distruzione dappertutto ! Molti luoghi ora non possono più essere raggiunti. Molta ricchezza, molto argento di Moria, tutto troppo in profondità per essere scavato !^^Ma ora l'Oscuro Signore chiama. La guerra arriva. il Grande Occhio ricompenserà i suoi leali servitori, si. Si ricorderà di chi ha messo nelle sue mani quel scintillante argento di Moria, e tu obbedirai a lui - tu ucciderai, banchetterai con i pellebianca, e tutto andrà bene per te e per la tua tribù. E quegli elfi orgogliosi, nella loro foresta dorata, non saranno così tronfi quando tu e i tuoi compagni brucerete gli alberi che li proteggono !^^La luce nei boschi sarà spenta. Il tempo di Moria è giunto !
str_guldur_intro|^Il potere oscuro risorge ad Est. Il Signore di Barad-dûr ha inviato i suoi servitori a Dol Guldur, dove ancora una volta la sua volontà avrà influenza. Le fucine traboccano di armi e armature, i recinti ospitano migliaia di feroci warg, le caserme straripano di orchi pronti a combattere e a morire.^^E più in alto, negli oscuri cieli sopra a Bosco Atro, volano i Nazgûl... Le pupille del Grande Occhio, con poteri molto oltre i tuoi putridi sogni. Non meno di tre sono stati mandati dall'Oscuro Signore in questo luogo, perché il suo potere giunga, sottomettendo chi resiste, fino a quando i nemici di Mordor cadranno per sempre.^^Hai intenzione di salire di rango, con ogni mezzo, e di ottenere il favore di Dol Guldur e di Lugbúrz. Con astuzia, durezza e spietata abilità in battaglia potrai sbaragliare chiunque si metterà sulla tua strada. Otterrai i favori dell'Oscuro Signore, colui che dominerà dopo la guerra che sta arrivando... o morirai nel tentativo.^^L'ombra di Dol Guldur si espanderà. La luce dell'Ovest sta per spegnersi. Il Tempo di Mordor è arrivato !
str_dunland_intro|^Il tuo popolo non ha conosciuto altro che ingiustizie senza senso per mano di Forgoil dal cuore nero, il capelli di paglia di Rohan. Dai tempi del possente Freca, caduto per un colpo vigliacco da parte della bestia mangia-uomini Helm, colui che i Rohirrim chiamano Mandimartello, hai sofferto dolorosamente sotto il loro pesante giogo. Tanti sono stati i loro tradimenti, troppi per contarli.^^Ma adesso il vento sta cambiando. Saruman il saggio, L'astuto anziano maestro di Isengard, ha fatto promesse d'amicizia al nostro popolo. Con il suo aiuto, di certo le rivendicazioni del nobile Re Wulf, che in giorni più felici sedeva con pieno diritto sul trono di Meduseld a  Edoras, sarà riconfermata.^^Il tuo popolo non dovrà più arrampicarsi su un terreno roccioso vivendo con durezza. I piccoli non periranno più tra le braccia delle loro madri, a causa della scarsità di latte. La tua gente non tremerà più per il timore degli usurpatori di Rohan. Le tue picche sono lunghe, le tue asce crudeli e affilate. Con l'aiuto di Saruman il Saggio, non potrai fallire. Riprenderai ciò che ci spetta di diritto.^^Combatterai per Saruman. Morirai per Saruman !
str_beorn_intro|^Queste foreste, questi vecchi sentieri e il guado, rappresentano l'unica casa che tu abbia mai conosciuto, ma il vecchio Beorn era fra quelli che ricordavano una casa ancora più antica, lontano, sulle montagne. Suo Figlio, Capo Grimbeorn il Vecchio, ora sorveglia il tuo popolo, e come suo padre, è solito sedere sulla Pietra della Carroccia la sera, puntando lo sguardo ad Ovest, perso nei propri pensieri.^^Per quanto riguarda te, i tuoi pensieri sono semplici. Le foreste crescono pericolosamente. Gli orchi malvagi si fanno baldanzosi e si aggirano anche in pieno giorno. I lupi che cavalcano non ascolteranno nessuno della tua gente, tanto sono stati corrotti dai goblin. L'aria ha un sentore, un odore diverso, cattivo. Più vai a sud, verso Dol Guldur, dove non molto tempo fa lo stregone dimorava e faceva cose indegne da nominare, peggio diventa.^^Gli Elfi si stringono nelle loro caverne a nord. Molti fra loro non usciranno per proteggere la fauna e la flora della foresta.^^Il tuo popolo combatterà, come hai sempre fatto anche tu, per tenere al sicuro il guado e la foresta. Con un bastone robusto fra le mani, fracasserai tutti gli orchi che si faranno avanti. E se lo scontro dovesse diventare più duro, beh... molti fra il tuo popolo sono più di ciò che sembrano...^^Ma se la ferocia in battaglia dei Beorniani non dovesse bastare, allora il mondo non conoscerà più la gioia del dolce miele, dei fiori sgargianti, dei sentieri ombreggiati nel bosco e di tutte le altre buone cose. Tutto cadrebbe sotto all'Ombra.
str_intro_strings_end|FINE introduzione
str_gondor_intro_2|^Mentre viaggi per offrire servizio al tuo Signore, t'imbatti in una carovana assalita dagli orchi.
str_dwarf_intro_2|^Mentre viaggi verso i cancelli di Erebor, t'imbatti in una carovana assalita da orchi.
str_rohan_intro_2|^Sulla strada per Edoras, incontri per caso una carovana assalita da orchi.
str_mordor_intro_2|^Sulla strada per il Morannon per fare rapporto a Lugbúrz, incontri alcuni orchi che stanno assalendo una carovana.
str_isengard_intro_2|^Sulla strada per Isengard, t'imbatti in alcuni orchi che stanno assalendo una carovana.
str_lorien_intro_2|^Mentre ti stai dirigendo verso Caras Galadhon per un'udienza con Lady Galadriel, t'imbatti in alcuni alleati che stanno preparando un agguato ad una compagnia di Orchi.
str_imladris_intro_2|^Sulla strada del ritorno al campo di Gran Burrone dopo una missione esplorativa, t'imbatti in alcuni alleati che preparano un'imboscata ad un gruppo di Orchi.
str_woodelf_intro_2|^Sulla strada del ritorno alle Sale del Re degli Elfi dopo un pattugliamento nella foresta, t'imbatti in alcuni alleati che preparano un'imboscata ad un gruppo di Orchi.
str_dale_intro_2|^Sulla strada per la città di Dale, t'imbatti in una carovana attaccata da orchi.
str_harad_intro_2|^I tuoi compagni guerrieri e cavalieri, come il potente Mûmakil, hanno stabilito l'accampamento presso il fiume vicino alla città fortificata della gente di Gondor, quella che loro chiamano Pelargir. Senza dubbio quando sarà caduta i tuoi capi penseranno ad un nome più adatto da darle. Allora la terrai contro i sempre più sparuti uomini dell'Ovest.^^Mentre cammini in mezzo ad una valle boscosa, un improvviso e leggero fruscìo ti blocca. Hai udito molte storie sui Gondoriani che si aggirano per queste terre, furtivamente come codardi - i Rangers, così li chiamano. Sono mortali con arco e freccia, come i rinomati Serpenti d'Oro. Forse alcuni di loro stanno preparando un agguato alla tua compagnia? Faresti meglio a suonare l'allarme !
str_rhun_intro_2|^Sulla strada verso il quartier generale della tua gente, t'imbatti in alcuni orchi che stanno assalendo una carovana.
str_khand_intro_2|^I tuoi compagni Variaghi sono stati convocati al Morannon, i Neri Cancelli che portano a Mordor. Non bramavi di accamparti così vicino ad una specie di sudicio orco privo d'onore, ma per un po' sopporterai. In ogni caso, il Signore di Mordor sarebbe un folle a non riconoscere il valore del tuo popolo, trattandoti di conseguenza !^^Mentre percorri una valle boscosa, un improvviso fruscio ti blocca. Hai udito molte storie sui Gondoriani che si aggirano per queste terre, nascondendosi come vigliacchi - Rangers, o Guardie della Foresta, così li chiamano. Sono letali con arco e freccia. Forse alcuni di loro stanno per tenderti un'imboscata? Faresti meglio a lanciare l'allarme.
str_umbar_intro_2|^Sulla strada verso cui l'Ammiraglio ha stabilito il luogo dove fortificare la testa di ponte, t'imbatti in alcuni orchi che stanno assalendo una carovana.
str_moria_intro_2|^Di ritorno da una missione esplorativa nella valle, incontri alcuni orchi che stanno assalendo una carovana.
str_guldur_intro_2|^Sulla strada verso Dol Guldur, t'imbatti in alcuni orchi che assalgono una carovana.
str_gundabad_intro_2|^Mentre ti dirigi verso il Monte Gundabad, t'imbatti in alcuni orchi che stanno attaccando una carovana.
str_dunland_intro_2|^Sulla strada verso il quartier generale della tua gente, t'imbatti in alcuni orchi che stanno assalendo una carovana.
str_beorn_intro_2|^Sulla strada per la Casa di Beorn, incontri alcuni alleati che stanno per tendere un agguato ad una compagnia di Orchi.
str_intro_strings_2_end|Introduzione 2 FINE
str_gondor_faction_intro|^Il Regno Meridionale di Gondor, "La terra di pietra" in Sindarin, è abitato dai discendenti degli antichi Numenoreani. Sotto la guida del Sovrintendente Denethor, questi uomini orgogliosi rappresentano la prima e forse anche l'ultima linea di difesa contro il nemico.^^La consistenza militare di Gondor proviene da tutti i suoi differenti feudi. L'impostazione dell'esercito è classica, generalmente composto da truppe solide e ben corazzate: La cavalleria pesante di Dol Amroth, gli arcieri e i lancieri dalle verdi uniformi di Pinnath Gelin, i tiratori con l'arco della Valle della Radice Nera, i guerrieri con l'ascia di Lossarnach, i possenti fanti di marina di Pelargir o i temprati guerrieri di Lamedon.
str_dwarf_faction_intro|^I Nani, altrimenti conosciuti come la Gente di Durin, sono tozzi, duri e temprati guerrieri. Sono rinomati per l'arte con cui forgiano armi e armature, benché dichiarino con rammarico di non poter eguagliare l'abilità perduta dei loro antenati. In questi ultimi giorni, provengono dalle Montagne Silenti e dalle Colline Ferrose.^^Il loro esercito è composto da una linea di fanteria, un reparto di esploratori e arcieri e una divisione delle Colline Ferrose (la loro fanteria pesante che ha un forte impatto).
str_rohan_faction_intro|^I Rohirrim sono i signori dei cavalli nella Marca di Rohan, guidati da re Théoden.^^I Rohirrim hanno una cavalleria molto valida, che spazia dai lancieri pesanti agli agili arcieri a cavallo. Sono anche dotati di una linea di fanteria, suddivisi in truppe che formano un muro di scudi e spadaccini pesanti con spade lunghe.
str_mordor_faction_intro|^A Mordor sono presenti le forze di Sauron, cresciute nell'oscurità della Terra Nera.^^Gli Eserciti di Mordor consistono in orchi, Uruk e uomini malvagi (Numenoreani Neri). Gli Uruk di Mordor sono meglio equipaggiati e più forti dei normali orchi, ma non hanno una linea di arcieri. Molti orchi fanno parte della fanteria, sono schermagliatori o arcieri, ma ci sono anche orchi cavalca-warg. I Numenoreani Neri sono rari in paragone, ma letali come fanteria e cavalleria. Sauron ha inoltre allevato feroci troll da battaglia, ma sono estremamente difficili da ottenere.
str_isengard_faction_intro|^Isengard è governata da Saruman, lo stregone traditore. Egli ha creato la sua versione degli orchi: gli Uruk-hai.^^Le forze di Isengard sono piuttosto ben equipaggiate, benché le armi e le armature possano sembrare rozze. Gli orchi sono paragonabili agli altri loro simili, ma gli Uruk-hai sono micidiali macchine assassine armate di picche, alabarde, asce pesanti e mannaie letali. Hanno anche i più grandi e potenti archi fra tutte le razze orchesche.
str_lorien_faction_intro|^Gli Elfi di Lothlórien, conosciuti anche come "Galadhrim", gli abitanti degli alberi, sono una fazione potente di Nandor e Sindar che vive nelle foreste del Lórien, guidati da Lord Celeborn e da Lady Galadriel.^^Le loro forze consistono in una linea di fanteria e di esploratori, con l'occasionale incorporamento di un'unità d'élite composta da arcieri a cavallo Noldorin. Tutte le loro truppe sono altamente addestrate, equipaggiate con le migliori armi e armature di fattura elfica, ed estremamente letali in combattimento. Una pioggia di frecce sotto la copertura della foresta, seguita da una devastante carica di fanteria, rappresenta la loro tattica principale.
str_imladris_faction_intro|^Gli Elfi di Imladris (Gran Burrone) sono Sindar e Noldor guidati da Lord Elrond e dai suoi due figli. Essi sono i custodi delle antiche tradizioni dell'occidente, oltre che di potenti e antichi manufatti risalenti alla Prima Era. Sotto il loro stendardo, marciano anche i Dúnedain del Nord - ciò che rimane dei decaduti regni degli Uomini del Nord è composto da alti e nobili uomini e rangers dai capelli neri, con abiti in pelle robusta o antiche maglie di ferro.^^I soldati di Imladris sono fra i più addestrati nella Terra di Mezzo, e sono decisamente ben equipaggiati. I loro eserciti sono capaci di una considerevole flessibilità tattica.
str_woodelf_faction_intro|^Gli Elfi Silvani, chiamati anche "Elfi delle Foreste" in tempi antichi, vivono oggi presso Bosco Atro, guidati da Re Thranduil.^^Gli Elfi di Bosco Atro dispongono di una capace fanteria che presenta sia lance che spade. I loro esploratori e arcieri sono il cardine del loro esercito, più di quanto non lo siano i loro cugini di Lórien. La loro armatura è leggera ma offre comunque una grande protezione.
str_dale_faction_intro|^Dale è una città ricostruita dagli uomini del nord che condividono una discendenza con i Rohirrim, quando vennero raggiunti dai superstiti della città lacustre di Esgaroth (dopo che venne bruciata da Smaug). ^^Gli uomini di Dale addestrano una robusta fanteria specializzata in lance e picche, le famose divisioni con archi inclusi i leggendari Arcieri Bardati, e una linea di guardia costituita da mercanti che opera in qualità di cavalleria piuttosto discreta.
str_harad_faction_intro|^Gli Haradrim, le "Orde del Sud" in Sindarin, vengono dai deserti e dalle foreste pluviali del lontano Sud. Hanno la predilezione d'indossare indumenti con colori vivaci e ornamenti pesanti in oro quando vanno in guerra.^Gli Haradrim dispongono di una fanteria media ma capace (schermagliatori/arcieri e picchieri/spadaccini) dal Grande Harad, una linea di cavalleria (che incorpora sia la cavalleria persante che arcieri a cavallo) da Harondor e una di guerrieri tribali dal Lontano Harad. 
str_rhun_faction_intro|^Gli uomini di Rhûn sono Easterlings tribali provenienti dalle regioni limitrofe al mare di Rhûn, nel lontano oriente.^^Il grosso del loro esercito è composto da cavalleria - arcieri a cavallo e lancieri, entrambi con un equipaggiamento molto leggero. I loro cavalieri di livello superiore montano cavalli più grandi e pesanti, con armatura. La loro fanteria è anch'essa dotata di protezioni leggere e brandisce lunghe asce e spade. In campo aperto, una compagnia di cavalleria di Rhûn può rappresentare una temibile forza da affrontare.
str_khand_faction_intro|^I Variaghi di Khand sono crudeli razziatori Esterling che indossano terrificanti maschere in battaglia.^^Si basano su una fanteria leggera veloce (schermagliatori e sciabolatori) e ascieri pesanti, mentre la loro linea di cavalleria contiene sia i leggeri e agili schermagliatori che i pesanti catafratti. La fanteria leggera scaglia devastanti ondate di giavellotti precedendo l'avanzata del resto delle truppe. I più selvaggi vanno alla carica indossando ben poche protezioni, attaccando con grande forza e ferocia.
str_umbar_faction_intro|^I Corsari di Umbar sono i nemici meridionali di Gondor, discendenti dei Numenoreani Neri che condussero numerose razzie sulle coste di Gondor.^^I Corsari impiegano sia schermagliatori con protezioni leggere che spadaccini pesanti, come anche abili arcieri di lungo corso. Essendo una forza per lo più marittima, preferiscono armature che sacrificano la robustezza in favore della mobilità.
str_moria_faction_intro|^Gli Orchi di Moria occupano le sale di Khazad Dúm, un tempo potente regno dei Nani.^^Come gli orchi tradizionali, le loro forze consistono di un misto di fanteria, arcieri, schermagliatori e cavalca-warg, ma sono dotati in genere di un equipaggiamento migliore rispetto agli altri orchi, perché usano scarti di metalli trovati a Moria. Alcuni fortunati fra loro hanno anche accesso a parti di armature e armi naniche saccheggiate. I Capi Orcheschi di Moria hanno dato prova di essere più forti e feroci dei loro consanguinei, e sono temibili in battaglia.
str_guldur_faction_intro|^Dol Guldur è un'antica fortezza di Sauron nel territorio di Bosco Atro - Invero è la ragione per cui "Boscoverde il Grande" è oggi conosciuto con il suo nome più oscuro.^^Qui, un contingente di leali a Mordor addestra ed equipaggia un grande esercito, inviando spesso compagnie di assaltatori contro gli Elfi come anche contro gli Uomini che attraversano le foreste. Le milizie di Dol Guldur sono principalmente composte da Orchi, con uno schieramento molto simile a quello di Mordor (fanteria, schermagliatori, arcieri, cavalca-warg), ma con una minore varietà.
str_gundabad_faction_intro|^Gundabad era un luogo sacro per i Nani, ma in questi giorni è divenuto una massiccia roccaforte degli orchi nelle montagne del nord.^^Gli Orchi di Gundabad, benché più selvaggi dei loro simili di altre zone, combattono in modo molto simile a qualsiasi orco, con uno schieramento non diverso (fanteria, arcieri, schermagliatori e cavalca-warg). Il loro equipaggiamento è primitivo e il loro stile di combattimento è barbarico. I loro cavalca-warg non hanno rivali in tenacia e ferocia. Alcuni fra gli Orchi di Gundabad arrivano a frustare se stessi nella frenesia della battaglia.
str_dunland_faction_intro|^I Dunlandiani sono gli "Uomini selvaggi del Dunland", nemici dei Rohirrim che li cacciarono dalle loro terre natìe.^^Il Dunland è sterile e povero. I Dunlandiani indossano ben poca armatura in realtà - per lo più pellicce e pelle indurita, con qualche fregio in metallo che ne attesta lo status. Per quanto riguarda le armi, brandiscono lunghe picche e asce nodose, raramente spade che in genere hanno funzione di emblema di prestigio. I loro cavalli sono magri e deboli, certamente non all'altezza dei destrieri di Rohan, anche se occasionalmente i Dunlandiani li cavalcano in battaglia con gli schermagliatori. In combattimento, i picchieri avanzano in massa, proponendo un grezzo ma formidabile muro di lance affilate. Alcuni Dunlandiani hanno coltivato alcune affinità con le creature selvagge, e sono in grado di scatenare branchi di lupi contro i loro avversari.
str_beorn_faction_intro|^Beorniani, i discendenti di Beorn, sono un popolo delle valli superiori dell'Anduin, fra Bosco Atro e le montagne nebbiose. Solitamente si stabiliscono nelle foreste, anche se mantengono il passaggio aperto al Vecchio Guado per il commercio, esigendo un tributo dalle carovane di mercanti per il loro servizio.^^In qualità di boscaioli, brandiscono robusti bastoni e asce affilate, ma non si curano d'indossare pesanti armature. La Fanteria Pesante Beorniana combatte anche con scudi. I Guardaboschi Beorniani sono abili arcieri e rappresentano una valida linea di tiratori.
str_intro_faction_intro_strings_end|Intro fazione FINE
str_gondor_extra_info|Buono^^Difficile^^Gondor (Sud-Est)^^Principe Imrahil^^Mordor, Umbar, Khand, Harad
str_dwarf_extra_info|Buono^^Facile^^Rhovanion del Nord (Nord)^^Re Dain II Piediferro^^Rhûn, Gundabad
str_rohan_extra_info|Buono^^Media^^Rohan (Sud-Ovest)^^Re Theoden^^Isengard, Dunland
str_mordor_extra_info|Sauron^^Facile^^Gondor (Sud-Est)^^Gothmog^^Gondor
str_isengard_extra_info|Saruman^^Facile^^Rohan (Sud-Ovest)^^Ugluk^^Rohan
str_lorien_extra_info|Buono^^Molto Facile^^Rhovanion del Sud (Centro)^^Celeborn^^Moria, Dol Guldur
str_imladris_extra_info|Buono^^Molto Facile^^Rhovanion del Sud (Centro)^^Lord Elrond^^Moria, Dol Guldur
str_woodelf_extra_info|Buono^^Molto Facile^^Rhovanion del Sud (Centro)^^Re Thranduil^^Moria, Dol Guldur
str_dale_extra_info|Buono^^Media^^Rhovanion del Nord (Nord)^^Re Brand^^Rhûn, Gundabad
str_harad_extra_info|Sauron^^Facile^^Gondor (Sud-Est)^^Capo Ul-Ulcari^^Gondor
str_rhun_extra_info|Sauron^^Difficile^^Rhovanion del Nord (Nord)^^Conte Helcaroth^^Dale, Nani, Bosco Atro, Beorniani
str_khand_extra_info|Sauron^^Facile^^Gondor (Sud-Est)^^Shibh Krukmahur^^Gondor
str_umbar_extra_info|Sauron^^Facile^^Gondor (Sud-Est)^^Ammiraglio Tulmir^^Gondor
str_moria_extra_info|Saruman^^Molto Difficile^^Sud Rhovanion (Centro)^^Capo Bolg il Minore^^Imladris, Lothlorien
str_guldur_extra_info|Sauron^^Molto Difficile^^Rhovanion del Sud (Centro)^^Capo Fuinur^^Imladris, Lothlorien
str_gundabad_extra_info|Saruman^^Molto Difficile^^Rhovanion del Nord (Nord)^^Capo Burza Krual^^Dale, Nani, Bosco Atro, Beorniani
str_dunland_extra_info|Saruman^^Difficile^^Rohan (Sud-Ovest)^^Capo Daeglaf il Nero^^Rohan
str_beorn_extra_info|Buono^^Difficile^^Rhovanion del Nord (Nord)^^Capo Grimbeorn il Vecchio^^Rhûn, Gundabad
str_intro_strings_extra_end|FINALE EXTRA Intro
str_gundabad_intro|Vieni dal lontano nord, dalle terre del dimenticato Angmar, dopo aver ricevuto notizie sulla guerra che presto scoppierà. per innumerevoli anni tu e il tuo popolo avete rotto gli scudi dei nani con le vostre asce e picche, schiacciato molti corpi di uomini ed elfi sotto gli artigli dei vostri feroci warg, scorticato le pelli degli orsi per farvi pellicce da indossare. Le grandi mura di Gundabad nelle Montagne Nebbiose sono vostre ancora una volta, come lo erano al tempo di Bolg e di Azog.^^Molti di voi sono periti negli anni, diversi fra loro uccisi in queste stesse sale e gallerie - ma molti sono sopravvissuti. Hai provato diletto con gli avidi piccoli scavatori e i loro amici, in passato - e molto divertimento lo hai adesso, mentre marci su di loro e prendi tutto ciò che hanno !^^Vendetta per Bolg, per Azog, per il Grande Goblin - vendetta per i goblin di Gundabad !
str_show_keybinds|Combinazioni Speciali Tasti:^^ Formazioni:^ Ranghi - J ^ Muro di Scudi - K ^ Cuneo - L ^ Quadrato - ; ^ Rompere i Ranghi - U ^^ Selezione Uso Armi - o ^^ Selezione Tipo Telecamera - CTRL+FINE ^^ Incitare - V ^^ Chiamare l'animale - M ^^ Vedere gli Ordini / Minimappa - Backspace
str_tactical_controls|Usa i NUMERI sulla tastiera per selezionare una divisione. Premi 0 per selezionare tutto il tuo esercito.^^Usa i tasti da F1 a F4 per impartire ordini alle divisioni selezionate. Tieni premuto il tasto F1 per indicare un punto in cui disporsi alle divisioni scelte. È possibile scegliere come obiettivo una divisione nemica tramite questa meccanica.^^Premendo ENTER diverse volte si passa alla Telecamera Strategica a volo d'uccello.^^Premendo BACKSPACE diverse volte si accede alla Schermata di Comando Battaglia che dispone di un 'radar'.
str_division_placement|Quando UNA divisione viene selezionata, il centro del suo rango frontale si piazza nel punto indicato.^^Quando DIVERSE divisioni vengono selezionate, si separano e dispongono come se il comandante si posizionasse nel punto indicato.^^È possibile memorizzare il piazzamento delle divisioni selezionate in relazione al comandante premendo F2, F7. Lo standard è con la fanteria a sinistra, la cavalleria a destra e i tiratori davanti.
str_formations|Il complesso di formazioni sul Menu di Battaglia sono:^^-FORMAZIONE con le migliori truppe in prima linea^- MURO DI SCUDI, con gli scudi in prima fila e le armi ad asta dietro^- CUNEO con le migliori truppe davanti^- QUADRATO senza un ordine particolare^- NESSUNA FORMAZIONE^^Anche in quest'ultimo caso, chi comanda può radunare fino a quattro linee ordinando di Serrare i Ranghi alcune volte.
str_npc18_intro|Oh Grande, aspetta un attimo ! Desidero parlare con te !
str_npc19_intro|Aspetta un attimo, Comandante. Vorrei scambiare qualche parola con te. No, no, non devi inginocchiarti, anche se parli con qualcuno di sangue reale.
str_npc20_intro|Aspetta. Tu. Ti ho visto. Conosco il tuo volto. Ho fatto un sogno, con te - ma perché tu ? Ora che ti vedo con i miei occhi, sei poco più di uno snaga di basso rango !
str_npc21_intro|Benvenuto a Meduseld, guerriero !
str_npc22_intro|I miei saluti {playername}. Mae govannen !
str_npc23_intro|Lasciami in pace, straniero, non desidero parlarti.
str_npc24_intro|Kili, figlio di Dwalin, al tuo servizio !
str_npc25_intro|Benvenuto a Dale, viandante ! Come posso aiutarti ?
str_npc26_intro|Ssh ! Se fai tanto di attirare le guardie, ti sgozzo e ti do in pasto ai mannari !
str_npc27_intro|Tu !
str_npc18_intro_response_1|Uno schiavo tra tanti, destinato alla morte, vuole parlare con me? Cos'hai da dire?
str_npc19_intro_response_1|Sangue reale, dici ? Ha ! Cosa ti fa pensare di averne anche solo una goccia ?
str_npc20_intro_response_1|Ehi, cosa intendi con questo, strega? Tu chi sei?
str_npc21_intro_response_1|Saluti, mia Signora. Con chi ho l'onore di parlare ?
str_npc22_intro_response_1|I miei saluti Signore degli Elfi ! È un grande onore incontrarti.
str_npc23_intro_response_1|È così che gli Elfi Silvani accolgono i loro ospiti ?
str_npc24_intro_response_1|{playername} al tuo servizio. Quanto è distante la gente di Durin ?
str_npc25_intro_response_1|I miei saluti. Mi chiedevo se ci fosse qualche volontario che voglia unirsi a noi nei nostri viaggi.
str_npc26_intro_response_1|Tieni per te le minacce, Uruk-Hai, prima che finisca male - non sono una spia.
str_npc27_intro_response_1|Chi sei ?
str_npc18_intro_response_2|Non sprecherò parole per uno schiavo condannato a morte.
str_npc19_intro_response_2|Impudente miserabile. Fuori dai piedi.
str_npc20_intro_response_2|Non ho tempo per i tuoi deliri, maga.
str_npc21_intro_response_2|Perdonami, ho urgenti compiti da svolgere altrove.
str_npc22_intro_response_2|Scusatemi, ho persone meno importanti con cui parlare.
str_npc23_intro_response_2|Il sentimento è reciproco. Arrivederci.
str_npc24_intro_response_2|Non importa, ho bisogno di prendere aria.
str_npc25_intro_response_2|Non importa, stiamo solo osservando.
str_npc26_intro_response_2|Mi limiterò a proseguire per la mia strada allora, o il braccio con cui impugno la mia spada inizerà a prudermi.
str_npc27_intro_response_2|[Ignora e allontanati]
str_npc18_backstory_a|Non sono una semplice schiava ! Sono una guerriera capo-tribù, tradita dalla mia gente ! Tu vedi che sono una donna, ma sono più forte di tanti altri, e ho combattuto più uomini di quanti ne possa contare. Il Mastro dell'Arena - che sia maledetto ! Mi ha messa alla prova, perché combattessi contro tre uomini contemporaneamente. Tre !
str_npc19_backstory_a|Una piccola goccia, certo, ma mia madre mi ha raccontato tutto del mio lignaggio. Sono Heidrek, discendente diretto del re Fengel, più vicino al trono di Rohan e del Dunland di qualsiasi altro nostro capo tribù ! I miei capelli sono scuri, ma credo di avere più di un filo di giallo da qualche parte.
str_npc20_backstory_a|Nel mio sogno c'era un albero. Un albero tutto bianco. E tu, tu eri lì, al suo lato. Appoggiasti la mano sul tronco, ed esso marciva, fino alle radici. L'ombra in cielo si allungava e l'atmosfera si faceva pesante. Allora ho sentito una risata, giungeva da molto lontano, ad est.
str_npc21_backstory_a|Il mio nome è Galmyne, e il mio compito è conoscere le tue intenzioni, {playername}. Lascia che ti spieghi il perchè.
str_npc22_backstory_a|Forse hai sentito parlare delle mie gesta nelle battaglie passate e dimenticate dagli Uomini mortali. Nel pieno di questa guerra, gli Eldar sono nuovamente in pericolo, ma questa sarà l'ultima guerra.
str_npc23_backstory_a|Scusa la mia sfrontatezza, straniero, ma non abbiamo molti visitatori qui e quelli che arrivano non sembrano molto affidabili. Solo la scorsa settimana, questo nano è apparso e....Lasciamo perdere. Il mio nome è Luevanna, degli Elfi Silvani di Bosco Atro.
str_npc24_backstory_a|Perdona, {playername}. Stiamo combattendo le incursioni degli Easterlings e degli Orchi di Gundabad, ma niente che noi o i nostri alleati di Dale non si possa gestire.
str_npc25_backstory_a|Di sicuro potrai trovare buoni volontari se parlerai al comandante nelle caserme. In quanto a me, non sono che una guaritrice, un'erborista di modesto livello.
str_npc26_backstory_a|Buon per te ! Mi chiamano Gulm. Ho sgozzato il mio sergente e il suo snaga ora mi dà la caccia. Quell'inutile maialino salterà fuori prima o poi ! Una volta abbiamo subito un agguato da parte di una pattuglia di teste di paglia.. ed è riuscito a perdere lo scontro. "Ritirata !" gridava, e poi è scappato. Solo io, Gulm e pochi altri, noi siamo restati al nostro posto a respingere la loro carica di cavalleria. Poi abbiamo preso a bastonate i capelli gialli fino a farne poltiglia (heh heh heh). Ma se non fosse stato per noi, i forti, tutti saremmo cibo per i vermi !
str_npc27_backstory_a|Io sono Durgash !
str_npc18_backstory_b|Ho prevalso ! Li ho sconfitti ! Ma... Uno di loro era così debole che è perito a causa dei colpi che gli ho inferto. Se si fosse trattato di un semplice servitore, la questione non avrebbe avuto seguito. Invece no. Era uno dei tanti figli del Gran Lord Lurmsakun, avuto da una delle sue mogli minori.
str_npc19_backstory_b|Beh, non troverai nessuno in Rohan o nel Dunland che accetti le mie rivendicazioni, tuttavia è legittimo. Mia nonna era una mandriana, viveva sulle colline e un giorno capitò che il vecchio re Fengel, l'ingordo e avido nonno di Theoden il Pretendente, la vide sulle rive dell'Isen. S'incapricciò di lei e mia madre era sua figlia.
str_npc20_backstory_b|Non sai chi hai di fronte ? Sciocco ignorante. Sappi che io sono Zigûrphel, dall'antica Akallabêth - ma tu non sai niente di questo nome ! Sappi, inoltre, che lotto per rimediare ai torti subiti dal mio popolo anticamente, i torti perpetrati contro di me e la mia gente per il livore dei Valar, coloro che distrussero la nostra Grande Armata e la nostra casa. Ah, Ar-Pharazôn, grande e glorioso ! Potrà la tua sagacia essere dimenticata ? No, non fino a quando Zigûrphel  vivrà e avrà braccia per fare il suo lavoro !
str_npc21_backstory_b|Ho avuto i miei natali in una nobile famiglia e ho servito Lady Éowyn come damigella d'onore da quando eravamo piccole. I nostri padri furono tanto saggi da permetterci di addestrarci con i nostri fratelli al combattimento, per diventare scudiere di Rohan.
str_npc22_backstory_b|Lord Elrond mi ha inviato come emissario da Lord Celeborn, per avvisare che è richiesto il suo intervento in guerra in questa parte del Rhovanion.
str_npc23_backstory_b|Mi piace percorrere i sentieri nascosti nella nostra splendida foresta. Alle volte passeggio tranquillamente fra gli alberi e osservo la vita dei molti animali del bosco. Il canto di un raro volatile o i rumori di un cinghiale nella sua tana, sono per me belli come il clangore delle armi o le alte mura di Edain.
str_npc24_backstory_b|Ho collaborato al rinforzamento delle difese di Erebor e addestrato qualche giovane nano di queste zone, sotto la direzione del mio venerato padre Dwalin, com'è nella nostra tradizione.
str_npc25_backstory_b|Ho curato il  mio Re Brand per la sua costipazione, un malessere comune che affligge gli uomini che vanno in guerra. Una leggera bevanda a base di assenzio, e sia le viscere che la mente tornano a loro agio.
str_npc26_backstory_b|Così mi sono detto, 'Gulm, vuoi finire come una carogna morta sul campo?' E mi sono risposto, 'No!'. Nella battaglia successiva mi sono gettato a terra fingendo di essere ferito. Poi, quando nessuno guardava, sono piombato sul mio sergente ! L'ho quasi tagliato in due, gharr ! Poi ho tagliuzzato per bene il suo secondo.. È saltato fuori che quel rettile sanguinante in qualche modo è sopravvissuto, e ha iniziato a raccontare tutto. La prossima volta mi assicurerò che la sua testa sia staccata dal collo, gharr...
str_npc27_backstory_b|Sono un cavalca-lupi di Isengard e so seguire le tracce.
str_npc18_backstory_c|E ora eccomi qui, maledetta e disprezzata, condannata a morire solo perché sono più forte dei cani che mi deridono ! Liberami, tu che sei grande. Liberami, parla in mio favore - e la mia forza sarà tua. La mia spada sarà tua. La mia vita sarà tua !
str_npc19_backstory_c|Naturalmente, il Capo Daeglaf e gli altri non vorrebbero concedermi alcuna occasione per ottenere gloria, perché se dovessi compiere grandi azioni in battaglia, le mie rivendicazioni verrebbero prese sul serio. Allora gli uomini si affollerebbero sotto il mio stendardo ! La tua fama ti precede, Comandante. Se mi permetterai di servirti sotto il tuo confalone, posso compiere grandi gesta per te.
str_npc20_backstory_c|O Akallabêth, dove sei ora ? Svanito, è tutto svanito... Dove un tempo c'era la luce, la gloria della nostra nazione che una volta era grande in mezzo alle altre, ora c'è solo l'Ombra. La mia splendida casa ora conosce l'eterno silenzio del mare. Ma il mio cuore è ancora pieno di fuoco, e oscure creature si scatenano al suo interno. Conosco arti potenti che tu e la tua stirpe non avete mai immaginato. Ascoltami ora ! Supplicherai me per ottenere il mio aiuto, come dovresti, o fuggirai da qui nascondendoti come un verme ? Decidi in fretta !
str_npc21_backstory_c|Dovresti sapere che alle donne, quale che sia la loro abilità, non è permesso cavalcare con gli éoredas, i cavalieri Rohirrim. Comunque, nel mio cuore non credo che aspettare il ritorno dei guerrieri sia nel mio destino. Non me ne starò in disparte per vedere ogni possibilià di grandi imprese passarmi davanti in questa guerra, e il tuo aiuto sarebbe il benvenuto, guerriero.
str_npc22_backstory_c|Tuttavia, se i nemici di Lothlórien sono sul piede di guerra, dovrei considerare di unirmi a te per un periodo di tempo, {playername}. Percepisco che i nostri destini in questa guerra s'intrecciano.
str_npc23_backstory_c|Guardandoti preparato per la guerra, non capiresti, credo. Ma devi aver viaggiato in lungo e in largo - hai mai visto le altre grandi foreste ? Puoi condurmici ?
str_npc24_backstory_c|C'è una pausa nel combattimento che mal si adatta ad un guerriero nano della mia discendenza e temperamento. Sbaglio o si vede molta più azione nei tuoi viaggi, e la tua causa è favorevole a quella dei nani ? Posso dirti per certo che avere un nano aumenta grandemente le possibilità di sopravvivenza.
str_npc25_backstory_c|Ho sentito dire che ci sono combattimenti altrove e che le nostre terre fortunatamente ne sono escluse, per ora. Dai graffi sulla tua armatura intendo che ti sia trovato in pericolo molte volte. Forse le mie umili competenze potrebbero trovare miglior impiego nella tua compagnia, per il beneficio di tutti.
str_npc26_backstory_c|Sono un Uruk-Hai combattente, e un berserker ! Quello che c'è da sapere per uccidere gli uomini, io lo so. Servivo la Mano Bianca, ma ora la Mano è come se mi volesse gettare nel fuoco. ^^Verrei con te a cacciare gli uomini nel sud, mentre gli snagas di Isengard digrignano i loro denti.
str_npc27_backstory_c|Forse puoi essere il mio nuovo capo.
str_npc18_backstory_later|Ho avuto fortuna, suppongo, che il Grande Lord Lurmsakun sia stato impegnato altrove. I suoi attendenti mi hanno lasciato qui a marcire. Ma il mio destino non è quello morire in prigionia ! Sei qui per concedermi la morte che mi spetta su un campo di battaglia ?
str_npc19_backstory_later|Ehilà ! Sei di ritorno, come sapevo avresti fatto. Le mie mani sono rimaste inoperose per colpa della gelosia dei miei capi. Parliamo, Comandante ! Ti seguirò e combatterò nelle tue fila per ottenere fama.
str_npc20_backstory_later|Continui a turbare i miei sogni ! Non mi darai mai pace ? Il mio occhio sognante vede le tue opere. Qui a Dol Guldur ho ancora visioni di ciò che fai. Ti dico questo: se avessi saggezza, avresti chiesto il mio aiuto ben prima di ora.
str_npc21_backstory_later|Altri ritornano con i loro corpi malridotti e io provo ad offrire loro il mio aiuto come posso. Ma mi sento ancora intrappolata in una gabbia.
str_npc22_backstory_later|Ci hai ripensato ? Il tempo per gli Eldar sta per terminare.
str_npc23_backstory_later|Ho tenuto d'occhio un nido di ragni giganti per un paio di giorni. Creature orrende, a prima vista, ma tengono a bada gli intrusi. Vorresti chiedermi di viaggiare con te ?
str_npc24_backstory_later|Costruire mura difensive è degno di ogni nano. Ma ho bisogno di usare la mia ascia. Fammi venire con te.
str_npc25_backstory_later|Sono accorsa di nuovo al capezzale del nostro Re, stavolta vomitava. Spero che la sua volontà di impegnarsi con il nemico non sia correlata alle sue condizioni. Mi auguro che tu non soffra di vomito e stitichezza.
str_npc26_backstory_later|Cosa pensi che faccia ? Gulm sta qui in attesa di qualche subdolo snaga da colpire nel buio. Portami con te - ti servirò bene.
str_npc27_backstory_later|Ci hai ripensato ? Servirò con onore.
str_npc18_backstory_response_1|Se davvero sei feroce come sembri, forse potresti combattere per me. Dopo averti dato un po' da mangiare, naturalmente.
str_npc19_backstory_response_1|Molto bene. Fintanto che potrai combattere nelle linee di battaglia, sarai utile, Dunlandiano.
str_npc20_backstory_response_1|Strano modo di chiedere di unirti a me, strega. Ma va bene, puoi venire.
str_npc21_backstory_response_1|Gradirei l'aiuto di una vergine di guerra di Rohan, se mi venisse offerto.
str_npc22_backstory_response_1|Forse potrei sembrare presuntuoso a chiederlo, ma la mia compagnia potrebbe fare buon uso delle tue abilità nelle prossime battaglie.
str_npc23_backstory_response_1|Noi viaggiamo per il mondo, ma per difendere tutto ciò che è giusto affronteremo il nemico.
str_npc24_backstory_response_1|Certo, un guerriero nano sarebbe il benvenuto nella mia compagnia.
str_npc25_backstory_response_1|In effetti potremmo avvalerci di una guaritrice..
str_npc26_backstory_response_1|Mi rendo conto che potremmo fare buon uso di un feroce guerriero.
str_npc27_backstory_response_1|Lo farai.
str_npc18_backstory_response_2|Bah ! Un cane omicida dell'Arena non è adatto ad essere fra i miei commilitoni.
str_npc19_backstory_response_2|Tu parli di grandi imprese. Va a compierne qualcuna che sia tua, prima di avvicinarti di nuovo a me !
str_npc20_backstory_response_2|Bah ! Immagino che abbai peggio di come mordi. Ho del lavoro da fare !
str_npc21_backstory_response_2|Mi dispiace, mia Signora, non c'è nulla che io possa fare.
str_npc22_backstory_response_2|Tornerò quando Lothlórien sarà più sicura.
str_npc23_backstory_response_2|No, scusa. Non possiamo portarci un parassita.
str_npc24_backstory_response_2|No, scusa. Ce la caviamo da soli.
str_npc25_backstory_response_2|No, scusa. Visitiamo guaritori solo quando ne abbiamo bisogno.
str_npc26_backstory_response_2|Bah. Non mi fido dei traditori.
str_npc27_backstory_response_2|Non ho bisogno di te, schiavo.
str_npc18_signup|Oh, poter affondare ancora i denti nella carne ! Vedrai ben presto il mio coraggio, una volta che le mie mani e i miei piedi saranno liberi e avrò la pancia piena !
str_npc19_signup|Si, puoi chiamarmi in questo modo per adesso, visto che non mi vergogno del mio sangue Dunlandiano. La mia gente ha sofferto molto sotto i re tiranni di Rohan, e non mi sento affatto un loro parente. Ti aiuterò in questa guerra, e in ogni tuo sforzo. Ma in cambio, Comandante, dovrai aiutare me a far valere le mie rivendicazioni, quando arriverà il momento.
str_npc20_signup|Sorvolerò ancora sulla tua superbia, ma sappi che un giorno dovremo parlare. Forse allora, potremmo trovarci entrambi al cospetto del Signore Oscuro, che un tempo conoscevo sotto altro nome, e allora vedremo chi ascolterà. Forse avrò modo d'insegnarti le buone maniere.
str_npc21_signup|È un'offerta che faccio volentieri, e potrai darmi il benvenuto nella tua compagnia, comandante.
str_npc22_signup|Lo vedo. Ammetto di aver sentito di te e delle tue imprese.
str_npc23_signup|Disprezzo la violenza e le armi di una guerra, ma so come difendermi se le cose si mettono male.
str_npc24_signup|Sono abile nell'uso dell'ascia, sia da impugnare che da lanciare. Posso anche mantenere basse le spese, se mi lasci parlare con i mercanti. Ho anche buon occhio nel trovare le spoglie migliori dai nemici caduti sul campo di battaglia.
str_npc25_signup|Davvero ? Bene allora, devo solo raccogliere le mie erbe e le mie ricette.
str_npc26_signup|Un Uruk che combatte vale più di tutti i tuoi snaga. Un Uruk che combatte non scappa mai dalla battaglia.
str_npc27_signup|Davvero ? Faresti bene ad arruolarmi.
str_npc18_signup_2|Una volta mia madre mi disse che ero nata per tagliare a pezzi tanti nemici. Per te, io ucciderò molti flaccidi dell'Ovest. Metti solo una buona lama fra le mie mani, e io farò il resto.
str_npc19_signup_2|Combatto come fa la mia gente, come i lupi nella notte - posso lanciare un giavellotto, o piazzare una picca nel petto di un cavaliere in carica. Tolgo brani di carne con l'ascia o la spada. Con te parlerò apertamente: Non m'importa se offri maggiore servizio all'Occhio o alla Mano Bianca. Sono tutti la stessa cosa per me, purché possa sedermi legittimamente sul trono nel Palazzo d'Oro.
str_npc20_signup_2|Ma per adesso, lascia che le mie capacità cresciute in lunghi anni siano sottomesse al tuo servizio. Sappi questo: con l'aiuto di Zigûrphel, sei come un drago sorto dalle profondità di Utumno. Grandi cose farò per te e per i tuoi fini, benché tu possa non comprenderle !
str_npc21_signup_2|Ho fatto battute di caccia molte volte con arco e giavellotto. Darò la caccia agli orchi sotto il tuo comando. Ho anche abilità e conoscenze in guarigione, cose che certamente torneranno utili.
str_npc22_signup_2|Forse unendomi alla tua compagnia e colpendo duro dove non se l'aspetta, il nemico sarà sbilanciato. Verrò.
str_npc23_signup_2|Forse posso insegnarti a muoverti più rapidamente e a produrre meno rumore. Andiamo.
str_npc24_signup_2|Se sarai in grado di tenere in riga i tipi alti nella tua compagnia, specialmente gli Elfi, sarò lieto di unirmi a voi.
str_npc25_signup_2|Ti devo avvertire, sono abbastanza scarsa in battaglia. Tuttavia, sono sicura che sarai in grado di proteggere una donna della mia età.
str_npc26_signup_2|Però devi decidere rapidamente, le guardie si stanno insospettendo.
str_npc27_signup_2|Non ti pentirai di avermi scelto.
str_npc18_signup_response_1|Mi piace il tuo spirito. Molto bene, metterò una buona parola con Lurmsakun a tuo favore.
str_npc19_signup_response_1|Bene, allora, 'Principe', prendi le tue armi. Combatti per me, adesso.
str_npc20_signup_response_1|Voglio sperare, per il tuo bene, che le tue parole non siano solo vanagloria. Non deludermi, Zigûrphel.
str_npc21_signup_response_1|Impressionante. Saremo pronti a partire appena lo sarai tu, mia Signora.
str_npc22_signup_response_1|Saremmo onorati di avere nella nostra compagnia un Signore degli Elfi.
str_npc23_signup_response_1|Molto bene. Spero che non scapperai con il primo orco che passa.
str_npc24_signup_response_1|Molto bene, Mastro Nano, sei il benvenuto fra noi.
str_npc25_signup_response_1|Sarai al sicuro con noi, te lo prometto. Ce ne andremo a breve.
str_npc26_signup_response_1|Molto bene. Fa come hai detto e ti nutrirò bene.
str_npc27_signup_response_1|Molto bene. Andiamo.
str_npc18_signup_response_2|Sei crudele... Forse troppo crudele. Ancora un po' di tempo ai ceppi e forse imparerai l'obbedienza.
str_npc19_signup_response_2|Dovrai sederti su queste balle di fieno ancora per un po ', "Principe".
str_npc20_signup_response_2|Con le tue spacconerie mi hai fatto venir male alle orecchie. Doma la tua lingua prima di parlare ancora con me !
str_npc21_signup_response_2|Chiedo venia, mia Signora, forse un'altra volta.
str_npc22_signup_response_2|Ripensandoci, forse dovremmo aiutare Lothlórien per conto nostro.
str_npc23_signup_response_2|Mi spiace, ma non riesco ad immaginarti su un campo di battaglia.
str_npc24_signup_response_2|Mi spiace, si da il caso che mi piacciano gli Elfi.
str_npc25_signup_response_2|Mi spiace, tutti combattono nella mia compagnia.
str_npc26_signup_response_2|Ho cambiato idea. Chiunque ti cerchi potrebbe venire per me, la prossima volta.
str_npc27_signup_response_2|Ho cambiato idea.
str_npc18_payment|Di certo, una persona forte al comando della tua statura deve dire solo una parola, e mi libereranno. [costo {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc19_payment|A quanto pare Daeglaf il Nero cerca pretesti per tenermi qui, Comandante. [costo {reg14} Punti Influence con {s14}]
str_npc20_payment|Piuttosto, sei tu che dovresti fare del tuo meglio per non deludere me o il Padrone che entrambi serviamo. Hai fatto progressi nell'ottenere la sua stima? [costo {reg14} Punti Influenza con {s14}]
str_npc21_payment|Vorrei unirmi a voi, ma chi si prenderà cura dei feriti se la città sarà attaccata ? [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc22_payment|Dovremmo farcela in fretta. L'utilità del mio arrivo sarà diminuita se il nemico si accorge della mia presenza prima di averli raggiunti. Anche Lothlórien ha bisogno di me qui. [Costo: {reg14} Punti influenza di {s14}]
str_npc23_payment|Vorrei unirmi a voi, ma il mio posto è qui. [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc24_payment|Vorrei unirmi a te, ma temo che mio padre Dwalin non comprenderebbe il motivo per cui lascio la città nel momento del bisogno. [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc25_payment|Non posso abbandonare i miei incarichi, il mio Re ha ancora bisogno di me. Sono anche in ansia per la sua salute. [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc26_payment|Vorrei partire con voi, ma le guardie al cancello non mi farebbero passare. Fidati, ho provato. [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc27_payment|Vorrei unirmi a voi, ma il mio posto è qui. [Costo: {reg14} Punti Influenza di {s14}]
str_npc18_payment_response|Non ho dubbi su questo. I sottoposti di Lurmsakun non oseranno rifiutarmi. [costo {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc19_payment_response|Il capo Daeglaf dovrà cedere di fronte al mio volere, una volta che l'avrò reso chiaro. [costo {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc20_payment_response|In effetti li ho fatti. Vieni ora ! Non è, dopo tutto, uno snaga da niente che seguirai. [costo {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc21_payment_response|È una causa nobile, ma sono sicuro che si possa trovare un sostituto. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc22_payment_response|Fidati di me, sarai più utile al mio fianco. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc23_payment_response|D'ora in avanti, obbedirai a me. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc24_payment_response|Il Maestro Dwalin comprenderà che un nano degno di combattere non può essere tenuto lontano dai suoi nemici troppo a lungo. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc25_payment_response|Il benessere del Re è importante, ma salverai più vite con me. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc26_payment_response|Oh, ma le guardie non oseranno fermarti, se sei con me. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc27_payment_response|D'ora in avanti, obbedirai a me. [Costo: {reg14}/{reg15} Punti Influenza]
str_npc18_morality_speech|Oh Grande ! La mia sete di sangue non si è estinta ! Perché dovremmo {s21}, come vigliacchi ? Lascia che li combatta !
str_npc19_morality_speech|Comandante, trovo molto disdicevole che noi {s21}. Un re quale sono dovrebbe essere sempre munifico, ma se le dispense sono vuote non ho nulla da dare, e i nostri soldati diserteranno.
str_npc20_morality_speech|Vorrei poter dire che mi aspettavo di più da te, Comandante, ma sarebbe una bugia. Attenzione, il voler fare di testa tua potrebbe creare problemi ai disegni dei tuoi superiori !
str_npc21_morality_speech|Non prestare attenzione a ciò che dicono i soldati, alle volte {s21} è la più saggia linea d'azione. Anche io apprezzo le vite risparmiate e le ferite evitate, ma solo per poter combattere un altro giorno, quando il fato volgerà a nostro favore.
str_npc22_morality_speech|Devi riconsiderare le tue azioni, comandante. {s21} non ci rende più onorevoli dei nostri nemici e riduce la fiducia dei nostri alleati.
str_npc23_morality_speech|[Nessun codice morale primario]
str_npc24_morality_speech|Non ho gradito la tua decisione di {s21}. Cadere in battaglia è un onore per ogni nano con la testa sulle spalle, ma combattere in una compagnia guidata da un codardo è una vera disgrazia. Cosa diranno i miei cugini, se dovessero venirlo a sapere ?
str_npc25_morality_speech|Comandante, devo obiettare. {s21} lo trovo inutilmente crudele. Faccio quello che posso per alleviare le loro sofferenze, ma ti prego di non fare altri dispendiosi errori.
str_npc26_morality_speech|Gli Uruk-Hai combattenti decidono mai di {s21}. Se il capo mostra poco coraggio, potrebbe trovarsi solo nel cuore della notte. Gulm ha parlato.
str_npc27_morality_speech|[Nessun codice morale primario]
str_npc18_2ary_morality_speech|Non mi sono unito a te per {s21}, oh Grande, ma per sguazzare nel sangue dei nostri nemici ! Puoi fare uso della tua strategia per adesso, ma dammi presto un buon massacro, ti prego !
str_npc19_2ary_morality_speech|[Nessun codice morale secondario]
str_npc20_2ary_morality_speech|Ah, il nostro potente Comandante. Dici di aver compiuto grandi gesta? Mi chiedo quanti altri in battaglia sono finiti allo stesso modo, correndo avventatamente fra le fauci del nemico, solo per poi  scappare in tutta fretta.
str_npc21_2ary_morality_speech|Chiedo scusa, comandante. Le donne del mio rango possono accettare la morte, ma non il disonore. Che {s21} porti la vergogna alla mia casata e ai miei antenati.
str_npc22_2ary_morality_speech|[Nessun codice morale secondario]
str_npc23_2ary_morality_speech|[Nessun codice morale secondario]
str_npc24_2ary_morality_speech|[Nessun codice morale secondario]
str_npc25_2ary_morality_speech|[Nessun codice morale secondario]
str_npc26_2ary_morality_speech|[Nessun codice morale secondario]
str_npc27_2ary_morality_speech|[Nessun codice morale secondario]
str_npc18_personalityclash_speech|Oh Grande, se consideri Varfang un guerriero, ti prego di tenerlo il più lontano possibile da me. L'ho già avvertito che le sue mani non possono andare dove non devono, altrimenti gliele taglierò e le darò in pasto al suo cavallo.
str_npc19_personalityclash_speech|Comandante, mi meraviglio che tu mantenga al tuo servizio una creatura di basso livello come Ufthak. Certo, gli orchi come quello sono feccia utile come scudo per le frecce a protezione dei nostri veri guerrieri, ma si aggira per il campo dando ordini a uomini e orchi, come se fosse uno che ha autorità. Spero che non ti mancherà troppo se lo uccido. O forse potrei limitarmi a tagliargli quel naso orrendo..
str_npc20_personalityclash_speech|Quel Sudrone di Lykyada dovrebbe imparare le buone maniere e che gli venisse insegnata un po' d'umiltà. Insolente è la sua lingua, e troppo orgoglioso il suo portamento ! Non m'importa che sia il capitano dei suoi - sono solo una sciocca razza inferiore, in ogni caso, lenti a riconoscere la grandezza o ad inchinarsi davanti ai loro superiori come dovrebbero ! Se solo sapesse anche una piccola parte di quello che potrei fargli...
str_npc21_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc22_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc23_personalityclash_speech|{playername}, ho appena visto {s11} camminare sfacciatamente sopra al nido di uccelli appena nati. La sua goffaggine ha distrutto le vite di quelle creature innocenti.
str_npc24_personalityclash_speech|Signore, {s11} si comporta bene in battaglia, ma mi chiedo: acceca il nemico con i riflessi dei suoi capelli ? O cadono nel timore della sua fama o di fronte alla forza della sua presunzione ?
str_npc25_personalityclash_speech|Comandante, devo presentare un reclamo contro {s11}. Continua ad importunarmi perché gli prepari una certa bevanda chiamata 'la Fata Verde'.
str_npc26_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc27_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc18_personalityclash_speech_b|Oh Grande, vorrei chiedere, che prezzo ha il sagnue di Varfang? Se capitasse che ne uccidessi o mutilassi uno, ti pagherei un risarcimento. Mi stava fissando durante la battaglia, leccandosi quelle labbra carnose. Se mi guarderà ancora, gli caverò gli occhi e glieli darò da mangiare.
str_npc19_personalityclash_speech_b|Come mi aspettavo, l'orco codardo che si definisce Ufthak ha poco valore in battaglia. Si nasconde dietro le linee di battaglia, facendo il mimimo indispensabile per aiutare i suoi simili. La tua causa - e la mia lotta per il trono - non avranno un gran supporto dalla sua specie, penso.
str_npc20_personalityclash_speech_b|Se le mani di Lykyada non ci fossero utili, Comandante, le avrei già strappate dalle sue braccia. Come sai ho l'abitudine di passare fra i nemici caduti dopo una battaglia - c'è un grande potere nella paura e nel dolore dei morenti per chi ha l'arte di percepire queste cose, anche se nessuno di voi ne è a conoscenza. Eppure lui, quel Sudrone dalla carnagione scura, si aggira concedendo il dono di una rapida morte a quelli con ferite troppo profonde per essere curate. Quel granello di misericordia nel suo cuore mi impedisce di crogiolarmi nello splendore mortale dei caduti ! Quant'è importante per te il suo onorarti, mi chiedo?
str_npc21_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc22_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc23_personalityclash_speech_b|Le sue maniere da nano gli sono utili sotto terra, sebbene mi meravigli che non sia caduto giù da qualche dirupo. Forse sarebbe stato meglio.
str_npc24_personalityclash_speech_b|Ci sarebbe più utile un eroe dei nani, qualcuno come Durin l'immortale dei tempi che furono, e che gli elfi si pavoneggino pure nelle loro foreste..
str_npc25_personalityclash_speech_b|Viene ricavato dall'assenzio maggiore che viene immerso nel liquore e a quanto pare è apprezzata dai menestrelli e dai vagabondi per vedere cose che non ci sono. Dubito che gradiresti vedere i tuoi soldati inseguire cose per aria sul campo di battaglia, anche se sarebbe molto divertente da vedere.
str_npc26_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc27_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc18_personalityclash2_speech|Gulm non è solo una bestia traditrice, oh Grande - è orgoglioso di esserlo. Ci ha raccontato di nuovo la sua storia intorno al fuoco la scorsa notte e si è vantato della sua pessima azione. Faresti bene a tenere d'occhio quella creatura, oh Grande. Se può tradire i suoi comandanti mentre serve la Mano Bianca, cosa gli impedirà di fare lo stesso con te?
str_npc19_personalityclash2_speech|Io detesto {s11}
str_npc20_personalityclash2_speech|Ogni volta che il mio sguardo si posa su Fuldimir, mi sale in cuore una rabbia senza nome. No, no, non è per qualcosa che abbia fatto. Ma lui e il suo popolo, quei cani di mare di Umbar, sono indegni di natura. Osano definirsi eredi degli antichi Anadûnê * ma naturalmente, dicono 'Númenor' senza sapere di cosa parlano. Certo, immagino che solo una goccia di vero sangue potrebbe trovarsi nelle vene di Fuldimir ! Forse, se lo potessi risparmiare, potrei verificarlo di persona...
str_npc21_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc22_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc23_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc24_personalityclash2_speech|Proprio un bella zuffa, eh capitano ? Anche se leggermente rovinata dalla condotta di quella donna Elfo {s11}.
str_npc25_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc26_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc27_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11} ?
str_npc18_personalityclash2_speech_b|Quella creatura deforme, Gulm, farebbe meglio a proteggersi il collo, o glielo taglierò ! Stavo per uccidere un nemico, ma si è messo davanti a me e si è preso l'uccisione che era mia. Poi ha avuto il fegato di voltarsi per schernirmi !  Lui e la sua specie dovrebbero ricordare che sono stati allevati per servirci ! Cani bastardi senza onore..
str_npc19_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc20_personalityclash2_speech_b|Non può essere uno di noi. No, non uno come Fuldimir. No, il nostro sangue non può essersi annacquato fino a questo punto, il nostro lignaggio non può essere andato così alla deriva ! Nessuno di voi mette in luce quanto poco egli parli con sincerità, quanto in apparenza sia molto più simile a quelli dell'Haradwaith che a quelli della mia casa perduta ? Abbiamo avuto eroi in mezzo a noi - eroi, che hanno combattuto con rapidità e forza per rivaleggiare con gli Eldar ! Fuldimir è lento e goffo, e ... No, sento il vento freddo che soffia dall'Ovest. Mi fa gelare ... Mi fa rabbrividire !
str_npc21_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc22_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc23_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc24_personalityclash2_speech_b|Ho visto quella codarda nelle retrovie, a scagliare a malapena una freccia o due a casaccio contro il nemico. Ho detto 'lasciatela andare affinché si prenda cura degli uccelli e delle api, così noi potremo continuare con il maledetto compito di trucidare i nemici'.
str_npc25_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc26_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc27_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc18_personalitymatch_speech|Oh Grande, hai notato quanto sia letale Lykyada in battaglia ? Come sono veloci le sue frecce, quanto è affilata la sua spada ! Con il tuo permesso, oh Grande, vorrei dedicare più tempo ad addestrarmi sotto la sua guida. Ha molto da insegnarmi, cose che potrebbero rendermi più utile a te.
str_npc19_personalitymatch_speech|La gioia della battaglia mi scorre nel sangue ! E anche in Varfang, a quanto vedo. Quello scatena un terrore da contemplare sul campo di battaglia, ride mentre incalza i nemici senza valore che fuggono. Questi uomini dell'Est mi affascinano, Comandante. Possiamo apprendere molto dalla loro abilità coi cavalli, se i Rohirrim non insegneranno qualcosa ai Dunlandiani, certo.
str_npc20_personalitymatch_speech|Guarda Bolzog. Bolzog il Grande ! Guarda come si affretta con la sua andatura con le gambe arcuate, andando e venendo al mio capriccio, facendo tutto quello che gli chiedo. Proprio come dovrebbe essere un vero e proprio "urku", dico io. Mi piace abbastanza, comandante. Bolzog ! Portami l'unguento ! Adesso !
str_npc21_personalitymatch_speech|Una battaglia con grandi gesta, comandante, ti faccio le mie congratulazioni per la vittoria. Ho notato la fermezza e la calma con cui {s11} si è presa cura dei feriti e degli afflitti, così come anche l'ultimo dei nemici abbia avuto ciò che si meritava. 
str_npc22_personalitymatch_speech|Ho già detto che mi piace {s11} ?
str_npc23_personalitymatch_speech|{playername}, per quanto io detesti le battaglie, non ho potuto fare a meno di notare il mio Signore {s11} cavalcare in pieno splendore e avventarsi sulle orribili creature come un falco.
str_npc24_personalitymatch_speech|Insanguinato e vittorioso, proprio come piace a me ! Tuttavia, ho subito una ferita che {s11} ha gentilmente provveduto a bendare prontamente.  
str_npc25_personalitymatch_speech|Un'altra vittoria per te, comandante, e ammiro la tua abilità nel risparmiare le vite dei nostri uomini. Guerrieri come {s11} sembrano essere di grande aiuto nei tuoi piani di battaglia.
str_npc26_personalitymatch_speech|Ho già detto che mi piace {s11} ?
str_npc27_personalitymatch_speech|Ho già detto che mi piace {s11} ?
str_npc18_personalitymatch_speech_b|Grande, questo spiega perché un guerriero come Lykyada combatta sotto il tuo stendardo. Pensavo che tutti i meridionali fossero deboli e decadenti, non tanto diversi dagli uomini dell'Ovest, ma se hanno altra gente come lui fra i loro ranghi, allora i giorni dell'Occidente stanno davvero arrivando al termine.
str_npc19_personalitymatch_speech_b|Comandante, Varfang e io stavamo bevendo del vino attorno al fuoco dell'accampamento la scorsa notte. L'ho profondamente consigliato di essere consapevole delle azioni dei suoi antenati, come dovrebbe essere. Non so se, come dice, gli spiriti dei nostri avi sono fra noi. In effetti, il pensiero non mi piace. Ma un re deve conoscere la storia del proprio lignaggio, delle madri e dei padri prima di lui. Varfang è uno di quelli che sa.
str_npc20_personalitymatch_speech_b|Non ho mai incontrato un 'urku' come Bolzog. Oh, ti concedo che non è bello da vedere, ma in tutti i miei lunghi anni è il primo che abbia mai incontrato e che può fare di più che semplicemente sgattaiolare, muoversi furtivamente e massacrare. Le sue mani nodose sono sorprendentemente abili. Sì, così incredibilmente abile... Può darsi che possa imparare di più sulle arti delle ossa e dei tendini di quanto non avessi immaginato all'inizio.
str_npc21_personalitymatch_speech_b|Salvare vite è l'atto più nobile che ci sia, e mi sento affine a quell'anima gentile, benché i nostri mondi siano distanti tra loro.
str_npc22_personalitymatch_speech_b|Mi piace {s11}.
str_npc23_personalitymatch_speech_b|Pensavo a quanto fosse vecchio.  Forse una dozzina di secoli più di me ? Non importa, tu non capiresti.
str_npc24_personalitymatch_speech_b|{s11} e i combattenti di Dale, sebbene non possano essere considerati allo stesso livello dei guerrieri nani, stanno dimostrando di essere un valido aiuto in questa guerra. Se posso permettermi, credo che siano, fra gli umani, una buona scelta sia come amici che come alleati.
str_npc25_personalitymatch_speech_b|Quali amici e protettori, la gente di Dale ha una profonda considerazione per il popolo dei Nani che vive nella Montagna Solitaria, nonostante la differenza di razza, usi e costumi.
str_npc26_personalitymatch_speech_b|Mi piace {s11}.
str_npc27_personalitymatch_speech_b|Mi piace {s11}.
str_npc18_retirement_speech|Penso di volermi fermare e tirar su una famiglia e, non lo so, fare ricami o merda simile. Addio.
str_npc19_retirement_speech|Ascolta, quei tipi bizzarri che vanno in giro a rivendicare la regalità di un bastardo, non sono la miglior base su cui costruire un governo.
str_npc20_retirement_speech|Forse la rabbia non è la strada giusta. Tutto ciò di cui abbiamo bisogno è amore. Perché non possiamo andare tutti d'accordo?
str_npc21_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc22_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc23_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc24_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc25_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc26_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc27_retirement_speech|Sto diventando un po' stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc18_rehire_speech|La mia lama è ancora assetata di sangue, oh Grande. Lasciami venire con te ancora !
str_npc19_rehire_speech|È bello rivederti, Comandante. Dammi il permesso di ricongiungermi alla tua compagnia.
str_npc20_rehire_speech|Andiamo via, Comandante. Questa guerra non sarà vinta con l'ozio !
str_npc21_rehire_speech|Bentornato. Riprendiamo da dove c' eravamo lasciati ?
str_npc22_rehire_speech|È bello ritrovarti, {playername}. Viaggiamo di nuovo assieme.
str_npc23_rehire_speech|È bello rivederti, {playername}. Proseguiamo insieme il cammino.
str_npc24_rehire_speech|La mia ascia è pronta, {playername}. Devo riunirmi al tuo esercito ?
str_npc25_rehire_speech|Qual buon vento ti porta? Devo riunirmi al tuo esercito ?
str_npc26_rehire_speech|Gulm è di nuovo pronto ad uccidere per te. Stiamo partendo ?
str_npc27_rehire_speech|Posso servirti ancora una volta ?
str_npc18_home_intro|Ah, l'Anduin. Oh Grande, avrai udito delle grandi vittorie dei Carrieri molte generazioni fa? Strinsero un'alleanza con noi Variaghi, e insieme i nostri guerrieri schiacciarono le pietose armate di Gondor, sotto il re che chiamavano Ondoher. Che glorioso massacro devono essersi goduti i nostri antenati !
str_npc19_home_intro|Ah, Edoras. Il posto che mi spetta. Guarda lassù, Comandante, verso il Palazzo d'Oro. Solo qualche generazione fa, fu proprio alle porte di Meduseld che l'ultimo figlio di Helm Mandimartello venne ucciso, e quindi Wulf divenne re, per un certo tempo. Non il Wulf che ora è un campo nel Dunland, naturalmente - quello è un mero bastardo che porta il nome di un essere più grande.
str_npc20_home_intro|Ah, la Montagna Solitaria. L'ultimo bastione della Gente di Durin, non è così anche ora, in questi ultimi giorni? È bello poterlo vedere infine con i miei occhi. Bello, si... ma non così piacevole come il ricordo dei momenti della morte di quel nano, momenti che allungai grazie alle mie arti. Sono dei tipi tosti i Nani, davvero ! Eppure Aulë il Creatore, non ha fatto loro alcun favore nel renderli così capaci di soffrire.
str_npc21_home_intro|Fermiamoci qui per un minuto, comandante. Davanti a noi, tra l'Anduin e Limlight, si trova il Campo di Celebrant, dove Eorl il Giovane accorse in aiuto dei nostri alleati di Gondor.
str_npc22_home_intro|Daro - Alt - ! Ecco la fortezza di Angrenost e, al centro d'essa, svetta la torre di Orthanc. Molte cose sono cambiate dall'ultima volta che ho visto questo luogo, e nessuna d'esse in bene.
str_npc23_home_intro|Perdonami, {playername}. I sentieri da questa parte diventano più contorti, alcuni d'essi portano a vicoli ciechi. Ci stiamo avvicinando a Dol Guldur.
str_npc24_home_intro|Hey, capitano ! Questo dev'essere il vecchio sentiero che va fino all'entrata orientale di Khazad-dûm, o Moria, se preferisci. Si può vedere in lontananza il lago scintillante di Kheled-zâram, e attraverso le nuvole, i tre picchi, conosciuti da queste parti come le Montagne Nebbiose.
str_npc25_home_intro|Oh, un fatto curioso ! Ho sentito storie di questo posto, dove robusti boscaioli vivono in armonia con piante e animali. Si chiamano Beorniani, credo.
str_npc26_home_intro|Maledizione ! Capitano. quello dev'essere il Fosso di Helm !
str_npc27_home_intro|Ehi, guarda !
str_npc18_home_description|I nostri saggi ci hanno riferito ogni cosa circa quella guerra. Se non fosse stato per la mollezza dei sudroni, che persero una battaglia che avrebbero dovuto vincere, i Gondoriani non avrebbero mai vinto la Battaglia del Campo di Celebrant. I carri dei Carrieri vennero fatti a pezzi e molti fieri eroi morirono nel pantano delle Paludi Morte.
str_npc19_home_description|Vorrei vedere i nostri popoli uniti, come sono stati in passato. Senza donne dai biondi capelli che tengono fra le braccia bambini malati, mentre i loro cugini festeggiano con carne e vino, inebriandosi fino a svenire nei loro caldi saloni. Senza che gli uomini delle colline dai capelli scuri guardino con risentimento le mandrie di cavalli possedute da un fattore con i capelli dorati. Quale re, vedrò compiersi la giustizia - ma prima, che i tiranni di Rohan paghino il prezzo delle loro colpe.
str_npc20_home_description|Mi ricordo bene di lui - Thráin, figlio di Thrór. Avventato e vanaglorioso aspirante rampollo di un lignaggio interrotto, pretendente di un trono senza valore ! Sopportò gravi tormenti fra le mie mani. Ma nessuno resiste a lungo alla volontà di Zigûrphel, Comandante. Nessuno. Presi il suo anello, nelle profondità di Dol Guldur, e lo inviai alla Torre Nera per ottenere una grande ricompensa. Mi innalzai allora, ottenendo i favori del Signore Oscuro !
str_npc21_home_description|'Dove sono ora il cavallo ed il cavaliere ? dove si trova il corno che soffiava ? ^ dove si trova il timone e l'usbergo e i brillanti capelli ?... ^ sono passati come pioggia sulla montagna, come vento nel prato; ^ i giorni sono passati nell'ovest all'ombra delle colline...'
str_npc22_home_description|Fu costruita dal Regno del sud, ora è la casa di uno che abbiamo chiamato lo Stregone Bianco, e il come faccia ad aumentare così tanto il suo potere a scapito degli altri è intrigante, senza dubbio.
str_npc23_home_description|Non mi sono mai avventurato a queste distanze, ma ho udito dai nostri esploratori di Bosco Atro che possono esserci dei Nazgul qui. Percepisco una presenza malvagia, ma non riesco a darle un nome. È potente, in ogni caso, quindi restiamo desti.
str_npc24_home_description|A giudicare dalla desolazione e da tutte queste tracce di orchi, temo per il destino del coraggioso Balin e della sua spedizione. Sembra che Moria sia caduta nell'ombra, dovremmo procedere con cautela.
str_npc25_home_description|Non troppo spesso, un mercante itinerante arriva al mercato di Dale e offre il più buon miele che abbia mai assaggiato. Per qualche curioso motivo, dice che "è stato fatto dagli orsi", e ride.
str_npc26_home_description|Le sue dannate mura sono troppo alte e resistenti per essere abbattute dal mio martello. Ritengo che se dovessimo mai scacciare gli ometti dai loro porcili in Edoras, fuggirebbero quaggiù per rifugiarsi dietro le mura.
str_npc27_home_description|Conosci questa città ?
str_npc18_home_description_2|Mi piace essere in marcia con te, oh Grande. I capi della mia gente vorranno avere di nuovo questa terra, che era una volta la loro. Possono prendere quanto vogliono da Gondor e dall'Ovest. Da parte mia, se posso versare il sangue di altri nemici su questo suolo, mi considero felice.
str_npc19_home_description_2|Parlerai a mio favore, non è vero Comandante, quando questa lunga guerra sarà finita? Quale che sia la potenza che regnerà sull'altra - l'Occhio o La Mano? Darai voce alla mia richiesta, che possa avere Edoras e tutto Rohan come feudo, come mia casa e mia proprietà?
str_npc20_home_description_2|Distruggeremo le opere dei Valar, di cui questi Nani sono grandi artefici, qui nella Terra di Mezzo. Si, sarebbe bello disfare cio che ha fatto il Creatore. Noi macineremo i Nani sotto i nostri talloni, frantumeremo gli ultimi regni degli Uomini Bassi e rideremo mentre gli Elfi svaniranno nelle nebbie come fantasmi. Poi giungerà il giorno in cui sarò di fronte alle Caverne dell'Oblio, a Valinor, e invocherò acnora il mio re !
str_npc21_home_description_2|Faremmo bene a ricordare le grandi gesta del passato e i sacrifici che sono stati fatti. L'alleanza fra Rohan e Gondor salverà i nostri popoli da un destino avverso ancora una volta.
str_npc22_home_description_2|Che sia un memoriale per ricordare che anche i più grandi, anche uno degli Istari, può essere corrotto e cadere. Coloro che bramano il potere possono essere sconfitti dal potere stesso, quindi cerchiamo di non indugiare più a lungo.
str_npc23_home_description_2|Sento gli eserciti del male dietro le loro mura, pronti a marciare.. Verso dove ? La fiera Lothlórien ? Verso Dale ? Verso Boscoverde, la mia terra natìa ? Non posso saperlo, ma ti prego di fare tutto ciò che puoi per contrastarli.
str_npc24_home_description_2|Se le sorti della guerra ci provvedessero una grande armata, dovremmo tentare di accedere alle Miniere e recuperarne i grandi tesori.
str_npc25_home_description_2|Posso sentire il profumo di molti dolci fiori e vedere le api che ne raccolgono il nettare. Se non ti spiace, raccoglierò alcune erbe per noi tutti, ci vorrà solo un momento.
str_npc26_home_description_2|Non ha senso arrancare qui attorno senza avere con noi una grossa orda di Uruk-Hai. Sempre che non ti vada di fare delle smorfie alle guardie sulle mura, ecco.
str_npc27_home_description_2|Minas Morgul, dove i Nazgul bevono tutt il giorno, har-har !
str_npc18_home_recap|Ero un prigioniero fra tanti, condannato a morire per aver ucciso uno dei figli di Lurmsakun nell'Arena d'addestramento. Tre di loro mi hanno attaccato, e io li ho battuti, ma uno di loro è morto a causa delle ferite. Poi tu hai parlato in mio favore, e mi hai liberato. Ora uccido per te, e morirei per te se fosse necessario.
str_npc19_home_recap|Sono di stirpe regale di Rohan, lo giuro - Re Fengel era mio nonno, benchè non avesse mai sposato mia nonna. I capi del Dunland sono gelosi di me, mi tengono lontano dal combattimento perché non compia grandi gesta, e non ottenga gloria né uomini sotto il mio stendardo. Poi mi hai preso sotto il tuo confalone. Ora attendo il giorno in cui im potrò sedere sul mio legittimo trono, a Edoras.
str_npc20_home_recap|Cos'altro c'è da dire, comandante? Ho praticato le mie arti nelle segrete di Dol Guldur. Il mio occhio sognante vede in profondità e lontano, e ho visto te e le tue opere in questa Guerra. Sembrerebbe che io possa darti qualche aiuto, in modo che i poteri dell'Ovest possano fallire e il Potere ad Est possa risorgere ancora una volta e governare fino alla fine dei tempi.
str_npc21_home_recap|Non trovo divertente il fatto che ti scordi le cose tanto facilmente.
str_npc22_home_recap|Asseconderò la tua curiosità, ma non perdiamo troppo tempo.
str_npc23_home_recap|Sono nata e cresciuta a Bosco Atro, sono un' Elfa Silvana. Le nostre abilità nel lavorare il legno sono note a tutti.
str_npc24_home_recap|Sono figlio di Dwalin, della gente di Durin
str_npc25_home_recap|Sono una guaritrice ed erborista di Dale
str_npc26_home_recap|Gulm ti dirà tutto ciò che devi sapere. Ma parlare non ucciderà i nemici.
str_npc27_home_recap|Lo farò a breve.
str_npc18_honorific|Oh Grande
str_npc19_honorific|Comandante
str_npc20_honorific|Comandante
str_npc21_honorific|comandante 
str_npc22_honorific|comandante 
str_npc23_honorific|guerriero 
str_npc24_honorific|capitano
str_npc25_honorific|comandante 
str_npc26_honorific|Mastro 
str_npc27_honorific|Mastro 
str_gondor_guildmaster_companion_player_ask|Con la licenza del Signore di Gondor, cerco coraggiosi confederati. Ce ne sono in questo luogo?
str_gondor_guildmaster_companion_none|Nah, Comandante. Il valore che abbiamo ci serve per difendere le nostre mura. Potresti  andare nelle caserme e trovare soldati dotati di coraggio ed esperienza - forse più del primo che della seconda, temo. Da sempre siamo commercianti, artigiani e contadini. Il migliore dei nostri soldati in genere va alla capitale per arruolarsi - forse dovresti tentare nella Città Bianca.
str_gondor_guildmaster_companion_player_none_ok|Molto bene. Ti ringrazio per il tuo consiglio.
str_gondor_guildmaster_player_found_ok|Ti ringrazio. Possa la buona volontà di tutte le brave persone accompagnarti.
str_gondor_mt_guildmaster_companion|Beh, Comandate, ce n'è uno, e ti parlerò volentieri di lui; è una guardia dei cancelli, porta il nome di Cirdil e anche adesso posso garantirti che lo potresti incontrare mentre effettua la sua ronda. È ubbidiente e coraggioso - ho parlato con lui di recente, e sembra che desideri fare qualcosa di più che montare semplicemente la guardia alle mura mentre l'Ombra cresce su di esse. Di certo sarebbe felice di avventurarsi al di fuori della Città Bianca in tua compagnia.
str_gondor_ha_guildmaster_companion|In effetti ci sono. In alto nella stima del nostro Capitano Faramir ci sono due dei nostri comandanti, Mablung e Damrod. Damrod è assente per volere del nostro Capitano; ma Mablung può essere trovato nella grotta laggiù, piùà avanti lungo questo sentiero. Noi Rangers sappiamo molto di sulla foresta e sul tiro con l'arco; Mablung è uno dei migliori fra noi. È un uomo prode e ha dato prova di sè. Prima o poi gli verrà dato il permesso di accompagnarti per qualche tempo.
str_rohan_guildmaster_companion_player_ask|Col permesso di Re Theoden, sono alla ricerca di valorosi Rohirrim. Ci sono temprati guerrieri qui disposti a seguirmi?
str_rohan_guildmaster_companion_none|Sarebbe stato meglio se avessi cercato di dare aiuto, piuttosto che chiederlo. Cavalli, spade, picche - queste sono le cose di cui abbiamo bisogno adesso. Riguardo alla tua richiesta: va alle caserme. Là troverai quelli fra la nostra gente che desidera cavalcare, così come sono - molti giovani sbarbati e poi pastori e allevatori di pecore senza addestramento.
str_rohan_guildmaster_companion_player_none_ok|Prendo in considerazione anche il tuo popolo, Thain. Addio.
str_rohan_guildmaster_player_found_ok|Questo consiglio mi sembra valido. Che la salute ti preservi ovunque tu vada !
str_rohan_edoras_guildmaster_companion|In effetti qualcuno ci potrebbe essere. Devono essere davvero giorni oscuri perché le donne debbano uscire in guerra accanto agli uomini - tuttavia la nostra impavida e coraggiosa Lady Eowyn, che tutti amiamo, cavalca e combatte come qualsiasi comandante. Alcune scudiere si sono addestrate con lei sin dall'infanzia, e diverse fra loro si possono trovare nei pressi del Palazzo d'Oro. Sono davvero toste le nostre donne ! Cercane una chiamata Galmyne - è molto abile nelle arti della guerra, e si comporta come una giumenta che si ribella ad una briglia troppo stretta, perché non le è stato dato il permesso di fare sortite con gli uomini.
str_lorien_guildmaster_companion_player_ask|Saggio, chiedo aiuto. Il minore fra gli Elfi di Lòrien combatte come gli eroi dei tempi antichi; qualuno di loro si unirebbe alla mia causa?
str_lorien_guildmaster_companion_none|Il male è stato visto e sentito anche qui, tra gli alberi del mallorn; il dolore è stato conosciuto. Nei giorni più felici abbiamo pizzicato le corde delle arpe; in questi giorni invece siamo divenuti abili nel tirare le corde degli archi. Non posso parlare di eroi in mezzo a noi, ma potresti parlare con il comandante della nostra guarnigione qui. Forse alcuni del nostro popolo potrebbero acconsentire ad unirsi a te per qualche tempo.
str_lorien_guildmaster_companion_player_none_ok|Avevo sperato in parole migliori, in questa tua bella terra. Ma dev'essere come dici tu, o Saggio.
str_lorien_guildmaster_player_found_ok|Ti ringrazio per il tuo consiglio, Saggio. Tiro ven Elbereth !
str_lorien_ca_guildmaster_companion|Nan Belain, ecco una vera meraviglia ! In qualsiasi altro momento non avrei provato altro che disappunto per te, ma ora.. in compagnia del Signore e della Signora del Bosco c'è niente meno che Lord Glorfindel, eroe di più battaglie di quante ne possa ricordare. So poco sugli scopi che potrebbe avere un simile campione qui - è arrivato con l'ospite di Elrond, Signore di Imladris, e ha tenuto un concilio ristretto, parlando solo con Lord Celeborn e Lady Galadriel. Cercalo là fuori, Comandante. Forse la sua causa potrebbe unirsi alla tua.
str_beorn_guildmaster_companion_player_ask|Il tuo consiglio, amico mio - ci sono guerrieri di rimarchevole valore qui?
str_beorn_guildmaster_companion_none|Beh, non lo so. La tua domanda non è molto chiara. Che genere di "prodezze straordinarie" vorresti trovare nella nostra guarnigione, ti chiedo? Combattiamo con bastoni robusti e asce affilate, ce la caviamo con gli archi. Non so cos'altro potresti chiedere.
str_beorn_guildmaster_companion_player_none_ok|Bene allora, immagino che sia meglio che me ne vada. Buona giornata a te, boscaiolo.
str_beorn_guildmaster_player_found_ok|Vedo. Bene, cercherò questo "Dimborn". Buona giornata, boscaiolo.
str_beorn_house_guildmaster_companion|Beh, ora, sorge una domanda. Direi che alcuni fra noi possono battersi bene contro un goblin o un warg, ma il nipote del nostro capo è più forte di molti altri. Passa il suo tempo a guardare gli alberi, fra l'altro. Oppure sembra guardare nel vuoto. Va oltre al riflettere, se comprendi ciò che intendo. Tuttavia, è gentile con i suoi amici ma fiero contro gli avversari, come uno dovrebbe essere. Cammina nei boschi come ogni altro Elfo, direi. Lo chiamiamo Dimborn; non per essere scortesi, capisci, ma a noi piace chiamare le cose e le persone per ciò che sono. Dovrebbe essere qui da qualche parte.
str_woodelf_guildmaster_companion_player_ask|Col permesso di Thranduil, il re elfico, cerco campioni di Boscoverde perché combattano sotto il mio comando, o Saggio.
str_woodelf_guildmaster_companion_none|Davvero? Allora potresti chiedere a quelli della nostra guarnigione, e forse qualcuno vorrà seguirti. Ma sento che nutri desideri più grandi. Immagini di essere un grande eroe, come quelli della fortezza di Nargothrond o del reame del Gondolin nei tempi antichi? I nostri migliori guerrieri sono necessari perché ci difendano dalla crescente ombra che grava su Bosco Atro. Prendi con te i soldati che possiamo darti, e mostra gratitudine.
str_woodelf_guildmaster_companion_player_none_ok|Molto bene, Saggio. Sia come tu dici.
str_woodelf_guildmaster_player_found_ok|Ti ringrazio per il tuo consiglio, Saggio. Navaer !
str_woodelf_halls_guildmaster_companion|Davvero ? C'è qualcuno fra noi di cui non dovresti disdegnare l'aiuto. Luevanna è il suo nome, è una mia parente, in effetti. È giovane, per il metro della nostra gente, e ha sempre amato i boschi e le creature che vi abitano, eccetto quelle malvagie. Il suo è un spirito gentile - non si è battuta fra le nostre schiere. Tuttavia, ho la speranza che possa essere persuasa a seguirti, così che possa apprendere che benché amiamo perseguire la pace nei giorni senza guerra, i giorni di guerra richiedono azioni bellicose. Guarda,  è là in piedi - potresti parlare con lei. Harthon gerithach lend vaer !
str_dale_guildmaster_companion_player_ask|Buon maestro, sono in cerca di guerrieri temprati che combattano al mio fianco in questa guerra.
str_dale_guildmaster_companion_none|Beh, adesso... Qui nella nostgra città ci siamo sempre occupati di gestire i nostri affari tranquillamente, e solo di recente ci siamo trovati nel bisogno di combattere. Immagino che tu possa chiedere presso le nostre caserme, e trovare tutte le reclute che vuoi nella nostra guarnigione, ma non conosco nessuno dei nostri capitani qui, che abbandonerebbe il suo posto per seguire te.
str_dale_guildmaster_companion_player_none_ok|Lo farò, buon maestro. Arriverderci a te.
str_dale_guildmaster_player_found_ok|Forse il dono inaspettato mostra il suo miglior valore. Parlerò con Faniul. Addio !
str_dale_main_guildmaster_companion|Beh, il Re e i suoi Lords hanno la precedenza sui servigi di bravi capitani. Non conosco nessuno di grande rinomanza che sia rimasto per seguirti - ma sono solo combattenti di cui hai bisogno? Che ne pensi di qualcuno che benda le ferite, una persona versata nell'arte dell'erboristeria? Ne conosco una di questo genere . Faniul, la guaritrice personale del Re. È stata la levatrice di mia sorella - e non farti ingannare dalla sua giovane età: ha un cuore fermo, più solido di quanto sembri. Ti garantisco che saprà sopportare bene le difficoltà nel viaggiare. Sai, credo che si sia accomodata laggiù, in quel cortile.
str_dwarf_guildmaster_companion_player_ask|Buon maestro, sembra che ci siano alcuni valenti guerrieri qui. Qualcuno di loro seguirebbe la mia compagnia?
str_dwarf_guildmaster_companion_none|Beh, non sbagli su questo, riguardo alla nostra abilità in battaglia... Ma i ragazzi della nostra guarnigione non sono abbastanza buoni per te ? A parte loro, non conosco nessun altro che possa soddisfarti - parli come se fossi un re di qualche tipo, in cerca di un grande campione, come nei tempi andati. Valiant è altrettanto valoroso, dico io !
str_dwarf_guildmaster_companion_player_none_ok|Non sentirti infastidito, buon maestro, stavo solo chiedendo. Buona giornata a te.
str_dwarf_guildmaster_player_found_ok|Questa si che è una bella cosa da senitre, buon maestro. Buona giornata a te !
str_dwarf_erebor_guildmaster_companion|Oh ho ! Sono guerrieri quelli che cerchi, vero? Allora ho solo un Nano per te: cerca uno che si chiama Kili Goldfinger. È un nano eccellente e audace, un vanto per il suo clan. Combatte bene come un Lungobarba, nonostante sia giovane quanto dimostra. È anche bravo a raccontare storie, preferisce quelle allegre. Va a parlarci - non credo che ci voglia molto perché si convinca a seguirti nel vasto mondo e a fare la sua parte in guerra. Ora, fammi vedere... non si trova qui al momento. Non è neanche nelle Grandi Sale. Nelle sale superiori, forse - cercalo là.
str_rhun_guildmaster_companion_player_ask|Ho sentito che ci sono grandi guerrieri qui. Dove sono? Chi è degno di unirsi a me?
str_rhun_guildmaster_companion_none|Non tutti i nostri guerrieri sono dei purosangue, ma ciascuno di loro è più forte di dieci uomini di Dale ! Va a chiedere al maestro d'armi per vedere se ha qualcosa per te.
str_rhun_guildmaster_companion_player_none_ok|Chiedo grandi guerrieri, e tu mi fai vedere dei bevitori di latte materno. Pah !
str_rhun_guildmaster_player_found_ok|È una buona notizia. Finalmente - un guerriero con spirito !
str_rhun_maincamp_guildmaster_companion|I nostri migliori spadaccini e cavalieri combattono al seguito dei nostri signori. Ma c'è qualcuno che non ha trovato favore agli occhi di uno dei nostri capi. Non perché sia debole; tutt'altro! Non trattiene la lingua quando parla, e ha rivolto parole aspre ai nostri capitani, dicendo che sono lenti ad agire e troppo cauti. Se avesse agito a modo suo, scommetto che tutti i dintorni sarebbero coperti dalle fiamme a questo punto. Il suo nome è Varfang, e passa le sue ore addestrandosi vicino alle gabbie dei prigionieri, non lontano da questa tenda.
str_guldur_guildmaster_companion_player_ask|Tutto quello che vedo qui è una marmaglia di infidi pigroni, più inlcini a scappare che a combattere. Dove sono i tuoi guerrieri?
str_guldur_guildmaster_companion_none|O ho ! Cos'abbiamo qui ? Un grande capitano, non è vero ? Immagino che il tuo latrato sia peggiore del tuo morso, non mi sbaglio. Gli ordini sono ordini: prendi le tue truppe dalla guarnigione qui, e questo è tutto. Continua a blaterare in questo modo dove ci sono orecchie che possono sentirti, e qualcuno ti ficcherà un coltello nella schiena uno di questi giorni, vedrai se non succede.
str_guldur_guildmaster_companion_player_none_ok|Dovrai fare attenzione a ciò che dici con me, se ci tieni al tuo bene.
str_guldur_guildmaster_player_found_ok|Hai paura di quella donna, vero? Andrò a vedere se lei è come la fai sembrare. Sarà meglio che non si risolva tutto in uno spreco di tempo !
str_guldur_main_guildmaster_companion|Abbiamo ragazzi robusti in abbondanza, maledizione. Ha... Io lo so cosa stai cercando. Oh si, davvero, so dove dovresti andare, Comandante. Vedi quella caverna laggiù, con le scale che scendono ? Se i nostri ragazzi si fanno abbastanza male li mandiamo laggiù, e devo dire che almeno un terzo viene rimesso insieme, har ! Possono fare delle cose davvero strane là sotto... e c'è una persona in particolare, la donna... mi dà i brividi, questo dice tutto. Dicono che lei ha qualcosa a che fare con il Numero Uno, o L'Elevato, se capisci cosa intendo. Parlale, se ne hai il coraggio.
str_moria_guildmaster_companion_player_ask|Tutto quello che vedo qui è una marmaglia di infidi pigroni, più inlcini a scappare che a combattere. Dove sono i tuoi guerrieri?
str_moria_guildmaster_companion_none|Veri guerrieri, dice {lei/lui} ! Penso che chiunque fra i nostri snaga potrebbe dare ai tuoi zoticoni una bella bastonata. Siamo dei duri, eccome, senza dubbio. Va a parlare con capo della caserma - ma parla con rispetto, pensa, o non convincerai i nostri compagni a seguirti. Ti arriverà un coltello nella schiena appena ti volti, se non parlerai come si deve.
str_moria_guildmaster_companion_player_none_ok|Parlerò come mi pare a tutti voi. Risparmio il mio rispetto per chi è superiore a quelli della vostra sorta !
str_moria_guildmaster_player_found_ok|Garn ! Un segaossa, dici ? In mezzo a questi ? Sta bene, ci parlerò, ma sarà meglio che tu non mi racconti un sacco di balle.
str_moria_main_guildmaster_companion|Ha ! Stai perdendo più di quello che hai, non è così ? Butti i robusti guerrieri nel tritacarne, e poi invochi maledizioni quando scopri che non te ne restano per vincere le tue battaglie? Davvero uno splendido comandante sei, oh si. Molto bene - guarda laggiù ! Ti darò un utile avvertimento adesso, e tu lo seguirai, si ? Vedi quel tipo sulle casse, quello con le mani insanguinate che borbotta da solo? Non sembra un assassino, ma da dove viene il sangue, ti chiederai ? In effetti, è il sangue di uno dei tuoi guerrieri, che lui ha rimesso in piedi. È un segaossa, ecco cos'è. Lo vedrai date, la prossima volta che guiderai i tuoi in un altro casino e scoprirai di aver bisogno di qualcuno che li rimetta insieme.
str_isengard_guildmaster_companion_player_ask|Ho sentito parlare degli Uruk-hai combattenti. Per ora, non sono impressionato. Dove sono i migliori fra loro?
str_isengard_guildmaster_companion_none|Guidare pattuglie e armate di persona, certo - perché dovrebbero abbassarsi a combattere sotto il tuo comando? Hanno già i loro ordini da seguire, da gente superiore. Se vuoi dei combattenti, va a parlare con il capo della guarnigione ! Abbiamo abbondanza di bravi ragazzi.
str_isengard_guildmaster_companion_player_none_ok|Questa marmaglia non è quello che vorresti che fosse. Compagni temprati? Combattenti? Per lo più snaga, direi. Porci sbavanti.
str_isengard_guildmaster_player_found_ok|Se uccide bene, lo prenderò. Altrimenti, lo sventrerò come un pesce. E se si rivelerà essere un altro verme senza valore, tornerò e te la farò pagare per aver sprecato il mio tempo !
str_isengard_main_guildmaster_companion|Sei un grande comandante, si vede chiaramente, e saggiamente decidi di accogliere sotto il tuo stendardo solo i più coraggiosi e abili guerrieri. Eppure, se vuoi ascoltare il mio consiglio - una battaglia non si vince solo con il ferro e i muscoli, Comandante, ma anche con l'astuzia e la conoscenza di ciò che fa il nemico, i suoi spostamenti. Abbiamo un capo esploratore qui, un Orco che ha stretto alleanza con Saruman il Grande. Ho sentito che ha passato molti anni nelle Montagne Nebbiose, catturando e addestrando warg. Durgash è un abile segugio e cacciatore. Lo troverai di grande aiuto, Comandante. Spesso è appostato vicino alla fossa dei warg. 
str_isengard_hunting_camp_guildmaster_companion|O ho ! Quindi pensi che i nostri migliori ragazzi dovrebbero umiliarsi e prendere ordini da te, non è così? Sei audace, devo concedertelo. Conosco chi fa per te. Si fa chiamare Gulm ed è certamente feroce. Non ho mai conosciuto nessuno a cui piacesse di più spaccare crani e spezzare ossa con la sua mazza. Più nemici uccide, più selvaggio diventa. Non so bene dove si trovi adesso, però - ma di certo è in questo campo, cercando di non attrarre attenzione su di sè per qualche motivo. Suonerebbe bene a te, o Grande Comandante, prendere un berserker Uruk-Hai nelle tue fila ?
str_dunland_guildmaster_companion_player_ask|Così sono questi gli Uomini delle colline che servono la Mano Bianca ! Un branco che ispira tristezza. Dove sono i tuoi migliori combattenti ?
str_dunland_guildmaster_companion_none|Seguendo quelli più grandi di te, senza dubbio. Se vuoi guerrieri, parla con il capo addestratore. Vedi da te se qualcuno dei nostrri giovani pivelli ti seguirà in battaglia.
str_dunland_guildmaster_companion_player_none_ok|Cuccioli e bastardi ! Non c'è da meravigliarsi se il tuo popolo è stato cacciato sulle colline dagli uomini di Rohan.
str_dunland_guildmaster_player_found_ok|Un lupo infido, difficilmente lo terrei al fianco. Ma un cane da caccia addestrato, quello potrei considerarlo. Fammi vedere quale dei due Heidrek mostra di essere.
str_dunland_main_guildmaster_companion|Disprezzaci a tuo rischio ! Anche un cane disgraziato ti si attaccherà alle calcagna in un combattimento. Avremo la nostra vendetta su Forgoil e i loro alleati - e probabilmente sarà Heidrek che seguiremo fino a Edoras. È un bastardo quello - dice che è il nipote di un re dai capelli di paglia, nonostante non sembri diverso da ciascuno di noi. Semina il terrore nell'arena d'addestramento. Se il Capo Daeglaf non si guarda le spalle, potrebbe incontrare la lancia di Heidrek uno di questi giorni. Forse si degnerà di seguirti, se penserà che meriti il suo tempo. Cercalo attorno al fuoco principale dell'accampamento, dove si trovano i capitani.
str_khand_guildmaster_companion_player_ask|Ho sentito che ci sono grandi guerrieri qui. Dove sono? Chi è degno di unirsi a me?
str_khand_guildmaster_companion_none|Coloro che si sono guadagnati una maschera mortuaria vogliono seguire comandanti di fama maggiore della tua, ma tu potresti cercare fra i nostri gladiatori e i coscritti. Non pensare di te più di quanto dovresti, Comandante !
str_khand_guildmaster_companion_player_none_ok|Ti chiedo guerrieri e tu mi fai vedere schiavi e paesani spaventati. Sprechi il mio tempo a tuo rischio.
str_khand_guildmaster_player_found_ok|Sembra proprio un'assassina - ma può la sua ferocia essere incatenata e condotta a scopi utili? Lo vedremo.
str_khand_main_guildmaster_companion|Così tu vuoi grandi guerrieri ? Ne abbiamo molti. Ma lascia che ti racconti di una la cui ferocia ha stupito anche noi. Il  suo nome è Turmbathu - si, una donna ! Non ci avrei creduto se non l'avessi vista nell'arena con i miei stessi occhi. Sconfisse tre uomini in una volta sola, e uccise uno di loro. Sfortunatamente, però - quello che ha ucciso era uno dei figli del Grande Lord Lurmsakun, e quindi ora la puoi trovare fra i prigionieri, in attesa di una morte dolorosa... A meno che tu, Comandante, non possa intercedere. Sarebbe un peccato, sprecare tanta forza.
str_umbar_guildmaster_companion_player_ask|Quindi, la gente qui si vanta di essere erede di qualche grandezza, non è così? Può qualcuno qui fornire le prove di queste rivendicazioni?
str_umbar_guildmaster_companion_none|Arrivi in un momento sbagliato, Comandante. Ora ci stiamo crogiolando nella gloria di aver catturato questo insediamento, e ci stiamo occupando di distribuire equamente le spoglie - per dirla in altro modo, i capitani stanno azzannandosi alla gola, volano parole pesanti, e fra non molto del sangue di Umbar verrà spillato da mani di Umbar. Alcuni dei marinai non sono felici, e potrebbero decidere di seguirti al posto dei loro precedenti capitani. Questo è il meglio che posso fare per te al momento, Comandante.
str_umbar_guildmaster_companion_player_none_ok|Deludente. Ma non inaspettato da dei lupi di mare. Dovrò cercare altrove la qualità che sto cercando.
str_umbar_guildmaster_player_found_ok|Un corsaro con un codice d'onore ! Niente di inaudito, ma difficile da vedere. M'importa solo che vada dove gli comando di andare, e che uccida come gli viene detto di fare.
str_umbar_main_guildmaster_companion|Quindi, se ho capito bene stai cercando i guerrieri migliori fra noi perché si uniscano ai tuoi ranghi. Dopo il recente incendio al nostro porto, temo che i nostri migliori marinai seguirebbero solo i capitani con maggiore esperienza. Ma ho in mente un amico, chiamato Fuldimir, la cui promozione è stata rimandata anche troppe volte. Ha uno strano modo di pensare - non vuole lse spoglie, dice, di chiunque stia ancora respirando. Che senso ha una cosa simile, ti chiedo? Comunque, è abile con le lame, è tosto e temprato come dev'essere un uomo di mare. Eccolo, in quella tenda - potresti parlare con lui.
str_mordor_guildmaster_companion_player_ask|Quindi, questi sono i migliori della Mano Nera, non è vero? Non sono un granché. Dimmi chi è più utile di un rottame.
str_mordor_guildmaster_companion_none|O ho, qui c'è un possente campione, vedo ! E naturalmente, il possente campione vuole solo i migliori combattenti, senza dubbio ! Bene, bene ! Forse scoprirai che alcuni qui hanno dei progetti per loro stessi, per innalzarsi alla vista dell'Occhio. Forse troverai che Lugbúrz ha un'opinione migliore di loro che di te. Non mi sorprenderebbe, ha ! Perché non vai alle caserme e requisisci le truppe come tutti gli altri.
str_mordor_guildmaster_companion_player_none_ok|Oh, me ne ricorderò appena, ma segnati le mie parole. Agisci in mio favore e non me lo scorderò, ma parlami in modo incivile e ti accorgerai subito come reagisco.
str_mordor_guildmaster_player_found_ok|Beh, ho finalmente avuto un po 'di fortuna, vedo ! Hai fatto bene. Riferirò in merito all'aiuto che hai dato.
str_mordor_morgul_guildmaster_companion|Vorresti un Uruk per questo, ricorda le mie parole. I migliori combattenti sono di certo in questo gruppo di disperati. Ora, se stai cercando un tipo affidabile perché ti guardi le spalle in uno scontro, te lo dico chiaro: non troverai di meglio del vecchio Gorbag. Eravamo commilitoni, prima che venissi assegnato qui, poco dopo il Grande Segnale. Ora che è fuori dalle liste di pattugliamento, potrebbe unirsi a te facilmente. Dovrebbe essere lassù da qualche parte, dove c'è quella grossa torre in rovina, è un posto dove i capi si trovano per parlare, qualche volta. Si mette a guardare giù questi topi da letamaio - gli piace farlo, per cui lo fa, ha !
str_harad_guildmaster_companion_player_ask|Ho sentito che ci sono grandi guerrieri qui. Dove sono? Chi è degno di unirsi a me?
str_harad_guildmaster_companion_none|Non è conforme al nostro credo che il più grande fra noi si unisca a te, Comandante. Nel mondo ci sono i grandi e i piccoli; i soldati come noi si relazionano sempre l'un con l'altro. Ti consiglio di cercare coloro che possono apprendere qualcosa da te in battaglia; è meglio non cercare di aggiogare uno stallone ad un fragile aratro, perché lo stallone distruggerà l'aratro, a discapito di tutti.
str_harad_guildmaster_companion_player_none_ok|Se ho capito bene, mi hai semplicemente mancato di rispetto. Me ne ricorderò.
str_harad_guildmaster_player_found_ok|Vedo. Spero che questo Lykyada sia il grande guerriero che dici.
str_harad_main_guildmaster_companion|Mi è capitato di sentire una storia raccontata intorno ai fuochi: quando il Serpente Nero ha chiamato i suoi alfieri, che sono alcuni dei nostri migliori arcieri a cavallo, molti si sono vantati di come tutti i tesori dell'Occidente sarebbero presto diventati loro; ma uno che chiamiamo Lykyada si è separato ed è rimasto in silenzio. E quando gli chiesero cosa sperava di prendere dall'Occidente, si chinò, raccolse una manciata di sabbia e disse: "Cosa posso pretendere che la terra della mia nascita non mi abbia già dato? Ecco, io faccio loro regalo della sabbia sulla quale sono stato. "E così dicendo, lasciò che il vento da est soffiasse la sabbia, verso ovest. Allora tutti coloro che ascoltarono ciò si pentirono delle loro parole ingiuste e giurarono di seguire il suo esempio. Se troverà dignità in te, comandante, potrebbe seguirti. Va a trovarlo mentre è in alla presenza dei nostri capi tribù.
str_rohan_hornburg_guildmaster_companion|Tutti qui al Fosso di Helm hanno i loro incarichi, Comandante - tutti tranne uno, dovrei dire. Forse lui cavalcherà con te, sarebbe fortunato se un altro Éored acconsentisse a prenderlo ! Un ubriacone della peggior sorta, ecco chi è Ulfas - buono per alzare il morale dei suoi compagni, ed è anche un abile cavaliere, ma non è capace di posare un boccale prima di averlo svuotato ! Cercalo in quella sala laggiù, se la cosa non ti disturba.
str_imladris_guildmaster_companion_player_ask|Saggio cerco l'aiuto di rinomati guerrieri, Uomo o Elfo, dal leggendario Nord.
str_imladris_guildmaster_companion_none|Guarda bene, Comandante. Di fronte a te c'è forse l'ultimo grande espugnatore del Nord, di quest'era e di quelle future. Uomo o Lefo, noi che siamo giunti qui non coltiviamo la speranza di tornare. Abbiamo lasciato le nostre case accoglienti; dalle valli e dalle foreste di Eriador, anche l'ultimo dei Núnatani, che voi chiamate Dúnedain, è giunto. Ciascuno di noi ha i propri compiti - nessuno potrebbe seguirti come desideri, a meno che tu non eserciti il tuo mandato e recluti dalla nostra guarnigione.
str_imladris_guildmaster_companion_player_none_ok|Comprendo, Saggio. Ti ringrazio per il tuo tempo.
str_imladris_guildmaster_player_found_ok|Comprendo, Saggio. Ti ringrazio per il tuo tempo.
