dlga_start:mutiny_pretalk_1|Эй, {playername}, вот что мы тебе скажем... ^Парни недовольны! Хотят веселиться, а не маршировать туда-сюда.
dlga_mutiny_pretalk_1:mutiny_pretalk_2|Вернуться в строй, слизняк! Мы ведём войну, a я твой командир.
dlga_mutiny_pretalk_2:close_window|Как прикажешь, командир. Как прикажешь...
dlga_start:mutiny_talk_1|Эй, командир, вот что мы тебе скажем... Парни не рады, совсем не рады.^Мало человечины, мало веселья.^Парни толкуют, что ты не так уж и хорош, командир!
dlga_mutiny_talk_1:mutiny_talk_2|Что? Бунт в военное время?^Такое карается смертью, слизняк!
dlga_mutiny_talk_2:close_window|Вот что мы тебе скажем...^Парни думают, что из меня командир выйдет получше, когда Я УБЬЮ ТЕБЯ!
dlga_start:troll_introduce_1|Проблемы?
dlga_start:troll_talk_1|ЧЁ ПСИХУЕШЬ?
dlga_troll_introduce_1:troll_goodbye|Ого! Говорящий тролль?!
dlga_troll_introduce_1:close_window|Я надеваю свой плащ и волшебную шляпу...
dlga_troll_talk_1:troll_talk_2|Потролль меня, тролль.
dlga_troll_talk_1:close_window|Я надеваю свой плащ и волшебную шляпу...
dlga_troll_talk_2:troll_talk_3|Вызов принят!^^{s4}
dlga_troll_beaten:troll_talk_1|Я склоняюсь перед вашей мудростью, Мастер Охотник на Троллей!
dlga_troll_goodbye:close_window|ТРОЛЛОЛОЛОЛОЛОЛОЛОЛОЛЬ!
dlga_start:hobbit_merry_talk_met|Снова здравствуйте, {playername}!
dlga_start:hobbit_pippin_talk_met|Снова здравствуйте, {playername}!
dlga_start:hobbit_general_talk_1|Здравствуйте, {господин/госпожа}! Меня зовут Мериадок Брендибак, но вы можете звать меня Мерри!
dlga_start:hobbit_general_talk_1.1|Здравствуйте, {господин/госпожа}! Меня зовут Перегрин Тук, но вы можете звать меня Пиппин!
dlga_hobbit_general_talk_1:close_window|Сейчас я занят.
dlga_hobbit_general_talk_1:hobbit_general_talk_first_met|Думаю, что я раньше никогда не встречал представителей вашего народа.
dlga_hobbit_general_talk_1:hobbit_general_talk_second_met|Мне кажется, что ранее я встречал похожего на вас человечка, в Эдорасе.
dlga_hobbit_general_talk_1:hobbit_general_talk_second_met.1|Мне кажется, что ранее я встречал похожего на вас человечка, в Минас-Тирите.
dlga_hobbit_general_talk_first_met:hobbit_general_talk_3|Я знаю. Я прибыл издалека! Я хоббит, {господин/госпожа}, из Шира.
dlga_hobbit_general_talk_second_met:hobbit_general_talk_ask|О, должно быть, это был мой дорогой кузен! Перегрин Тук, или как его называют, Пиппин. Мы хоббиты, {господин/госпожа}, и мы прибыли из Шира, мы оба! Старый добрый Пиппин, интересно, как он там в Минас-Тирите?
dlga_hobbit_general_talk_second_met:hobbit_general_talk_ask.1|О, должно быть, это мой дорогой кузен! Мериадок Брендибак, или Мерри, как мы его зовем. Мы хоббиты, {господин/госпожа}, и мы прибыли из Шира, мы оба! Старый добрый Мерри, интересно, как он поживает там, в Эдорасе?
dlga_hobbit_general_talk_ask:hobbit_general_talk_ask_1|Могу я Вас попросить об услуге, {мой господин/моя леди}.
dlga_hobbit_general_talk_ask_1:hobbit_general_talk_ask_2|Разумеется, {s1}. Говорите.
dlga_hobbit_general_talk_ask_2:hobbit_general_talk_ask_3|Не мог бы ты передать сообщение моему кузену, {s1}? Он находится в {s2}, в {s3}, на службе у {s4}.
dlga_hobbit_general_talk_ask_3:hobbit_general_talk_ask_accept|Я буду проезжать мимо {s1} и буду рад передать сообщение вашему кузену.
dlga_hobbit_general_talk_ask_3:hobbit_general_talk_ask_reject|Прости, {s1}, но у меня нет времени.
dlga_hobbit_general_talk_ask_accept:close_window|Спасибо, {s1}!
dlga_hobbit_general_talk_ask_reject:hobbit_general_talk_3|Я понимаю. Тогда я отправлю его следующим караваном в {s1}.
dlga_hobbit_general_talk_3:close_window|Хорошо, до встречи.
dlga_start:hobbit_merry_talk_met.1|С возвращением, {playername}!
dlga_start:hobbit_pippin_talk_met.1|С возвращением, {playername}!
dlga_hobbit_merry_talk_met:hobbit_deliver_message|Здравствуйте, сир Мерри. У меня сообщение от вашего кузена Пиппина из Минас-Тирита.
dlga_hobbit_pippin_talk_met:hobbit_deliver_message|Здравствуйте, сир Пиппин. У меня сообщение от твоего кузена Мерри из Эдораса.
dlga_hobbit_deliver_message:close_window|Спасибо, {playername}. Хорошо, что ты принес это мне.
dlga_hobbit_merry_talk_met:close_window|Здравствуйте, господин Мерри.
dlga_hobbit_pippin_talk_met:close_window|Здравствуйте, господин Пиппин.
dlga_start:treebeard_introduce_1|(Вы обнаруживаете, что смотрите на удивительнейшее создание. Оно очень высокое и с негнущимися конечностями, его кожа похожа на древесную кору, а вместо волос - листья. Местами его покрывает мох. Покуда же вы обращаете внимание только на его впалые глаза. Они осматривают вас медленно и серьёзно, но очень умно и проницательно. Кажется, они коричневые, с озорным зелёным огоньком, как будто за ними скрывается нечто необъятное, исполненное памяти веков и долгих, медленных, спокойных размышлений. Но внешне глаза искрятся не прошлым, а настоящим... подобно игре солнечных бликов в кроне большого дерева или на волнах очень глубокого озера)
dlga_treebeard_introduce_1:treebeard_introduce_2|(Вы собираетесь что-то сказать, но чувствуете странное удушье, как будто воздух истончился или оскудел.... Едва ли не последним, отчаянным вдохом вы всё-таки умудряетесь сбросить эти оковы, и тут огромное древоподобное создание чуть ослабляет напряжённость своего взора. Существо продолжает смотреть на вас, и вы замечаете, что другие древесные исполины также наблюдают за вами, будто ожидая, когда вы заговорите...)
dlga_treebeard_introduce_2:treebeard_introduce_3|Простите за моё вторжение... Я всего лишь уставший путник, ищущий укрытия после недавних событий... Меня зовут {playername}. Могу я узнать ваше имя?
dlga_treebeard_introduce_3:treebeard_introduce_4|(Негнущийся древесный гигант медленно открывает свои уста, скрытые под мелкими ветками, листьями и мхом. Очень глубоким, медленным и нарастающим голосом он неторопливо объясняет в повелевающей манере):^  "Грууум... Гммм... Пожалуй, не стоит говорить тебе моё имя... пока что, во всяком случае. Во-первых, это заняло бы слишком много времени. Моё имя растёт вместе со мной, а я живу уже долго, очень долго; так что моё имя подобно истории. Настоящие имена повествуют историю вещей, которым принадлежат. Таков мой родной язык - древнеэнтийский, как вы бы его назвали. Это прекрасный язык, но на нём можно изъясняться только долгими речами, потому как мы не говорим ничего такого, что не заслуживало бы долгих речей. И долгого слушания".
dlga_treebeard_introduce_4:treebeard_introduce_5|О, да вы энт! О вас ходят легенды, и я горд{/а}, что нахожусь в вашем присутствии. Я не хочу надоедать вам. Если хотите, я уйду.
dlga_treebeard_introduce_5:treebeard_questtalk|(Одеревенелый гигант и другие энты долго стоят в полной тишине, и только лёгкий ветер колышет их лиственные волосы и бороды. Они смотрят друг на друга ещё какое-то время, пока необычайно торопливый энт, похожий на рябину, не пытается заговорить. Однако он остаётся в молчании. Наконец большой энт решает продолжить свою речь):
dlga_treebeard_questtalk:treebeard_quest_brief|{reg2?Как я уже говорил...:Грум... Мы ценим вежливость, которую вы проявляете. Это {reg1?необычно для вашей расы:очень приятно - снова пообщаться с эльфами}.} Пришли недобрые времена, с тех пор как жёны энтов пропали. Теперь Тёмный Властелин выпустил на волю множество злых созданий, пытающихся разрушить наши дома. Нам нужен кто-то быстрый, но не торопливый. Тот, кто сможет помочь нам, пока мы будем обсуждать наши дальнейшие действия.^Многочисленные банды орков совершают набеги на леса и сжигают наши деревья огненными стрелами. Если бы ты уничтожил{/а} орков и удостоверил{ся/ась} бы, что они не угрожают нашим лесам, мы были бы тебе признательны и считали бы тебя настоящим другом. Сделай это, а потом поговорим.
dlga_treebeard_quest_brief:close_window|Орки - злобные твари, и впрямь. Я удостоверюсь, что они больше не навредят лесу.
dlga_treebeard_quest_brief:treebeard_pretalk|Извините. У меня нет времени на это поручение.
dlga_treebeard_questtalk:close_window|(Предводитель энтов медленно открывает свои скрытые уста, а его сородичи смотрят на вас и медленно начинают издавать длинный утробный звук, от которого немного дрожит земля. Вы понимаете, что они смеются, собираясь в путь. Сравнительно молодой энт-рябина шагает к вам на своих семипалых ножищах, сотрясая землю, и вы едва не падаете)^"Осторожнее, Скородум, мы же не хотим навредить нашему молодому и воинственному другу. Грррм... Я Древобрад, старейший из энтов, и мы благодарны за твои услуги... Грррм... Позволь мне подарить тебе энтийскую воду, дабы отметить твой успех".
dlga_treebeard_questtalk:close_window.1|(Неповоротливый гигант и другие энты стоят молча, и только лёгкий ветер колышет их лиственные волосы и бороды)
dlga_treebeard_pretalk:treebeard_talk_response|Груум... Что ты хочешь знать, молодой друг?
dlga_treebeard_talk_response:treebeard_about_himself|Поведайте о себе.
dlga_treebeard_talk_response:treebeard_about_entwives|Расскажите мне о жёнах энтов.
dlga_treebeard_talk_response:treebeard_about_ents|Расскажите мне об энтах .
dlga_treebeard_talk_response:close_window|Ничего, до встречи.
dlga_treebeard_about_himself:treebeard_pretalk|(Предводитель энтов выглядит сдержанным и серьёзным. Через некоторое время он говорит:)^"Не торопись... мы сможем обсудить это, когда леса будут спасены от орков".
dlga_treebeard_about_himself:treebeard_pretalk.1|Груум... Я самый старый из энтов... Я известен как Древобрад для некоторых смертных, а эльфы зовут меня Фангорн. Хумм... Я, Кожедрев, Листовлас - осталось только трое из первых энтов, гулявших по лесам до пришествия Тьмы. Я уже не так гибок, как раньше... молодой Скородум может сгибаться и раскачиваться, словно стройное дерево на ветру... Хумм... Если бы наши жены были здесь...
dlga_treebeard_about_entwives:treebeard_pretalk|(Внезапно предводитель энтов выказывает опечаленность, а его голос становится необычайно глубоким)^"Хуммм... Это грустная история... когда наши леса будут спасены от орков, тогда мы сможем поговорить об этом".
dlga_treebeard_about_entwives:treebeard_pretalk.1|Ахуммм... наши прекрасные жены... они любили сажать и выращивать... нам нужно было больше к ним прислушиваться. Груум... потом они ушли в Бурые земли, чтобы устроить сады, и научили смертных, как делать землю плодородной... мы, бывало, навещали их... покуда... не напал Саурон... ныне жёны энтов исчезли... Хммм.... Фибретиль...  она имела цвет спелого зерна... мы искали их... но не нашли... пока...
dlga_treebeard_about_ents:treebeard_pretalk|Груум... Энты - пастыри деревьев, и мы оберегаем их от опасностей. Мы старше, чем любой из смертных народов, но не сравнимся с эльфами, которые избавили нас от немоты. Всё изменилось с тех пор. В молодости мы были более торопливыми и гибкими. За века многие из нас были потеряны. Некоторые из нас остались истинными энтами и следуют нашим традициям, но многие погрузились в сон, или одеревенели, в вашем понимании. Большинство деревьев — деревья и есть, но некоторые наполовину пробудились, а некоторые пробудились уже совсем. А кое-кто становится энтами. Так всегда было.. Когда это случается с деревьями, оказывается, что у некоторых плохая сердцевина. Что ж, мы делаем, что можем. Не пускаем чужестранцев и безрассудных храбрецов. И воспитываем, и учим, и очищаем от сорняков.
dlga_start:close_window.1|Ммммм?
dlga_start:close_window.2|Ммххрммм?
dlga_start:close_window.3|Mммрхррхмм?
dlga_start:looters_2_join|Склонитесь перед властью Кнута Господина и служите мне!
dlga_looters_2_join:close_window|Мы подчиняемся, госпо{дин/жа}.
dlga_start:close_window.4|^^ГРРРРР!^^
dlga_start:close_window.5|^^ГРРРР!^^
dlga_start:member_castellan_talk|Да, {playername}? Чем могу помочь?
dlga_member_castellan_pretalk:member_castellan_talk|Еще что-нибудь?
dlga_member_castellan_talk:member_review_castle_garrison|Я хочу осмотреть гарнизон замка.
dlga_member_review_castle_garrison:member_castellan_pretalk|Конечно, вот перечень, сообщите мне, что требуется изменить...
dlga_member_castellan_talk:member_review_castellan_equipment|Покажи мне свое снаряжение.
dlga_member_review_castellan_equipment:member_castellan_pretalk|Очень хорошо, есть все необходимое...
dlga_member_castellan_talk:member_castellan_join|Я хочу, что бы вы покинули замок и вступили в мой отряд.
dlga_member_castellan_join:close_window|Я подыскал подходящее местечко... Но если вы пожелаете, {playername}, я пойду с вами.
dlga_member_castellan_join:member_castellan_pretalk|И где будем спать? Вы берете с собой всю армию, {playername}, тут не хватит мест, чтобы расквартировать отряд.
dlga_member_castellan_talk:close_window|[Уйти]
dlga_member_chat_00:member_lady_1|{playername}, когда мы достигнем пункта назначения?
dlga_member_lady_1:close_window|Впереди ещё долгий путь.
dlga_member_lady_1:close_window.1|Ещё немного. Мы почти на месте.
dlga_member_chat_00:member_scout_1|Мы готовы идти в дозор. Нам выступить сейчас?
dlga_member_scout_1:close_window|Да, выполняйте приказы. До встречи.
dlga_member_scout_1:close_window.1|Погодите, не сейчас.
dlga_do_member_trade:member_talk|Еще что-нибудь?
dlga_member_chat_00:member_talk|Да, {s5}?
dlga_member_talk:member_trade|Покажи мне свое снаряжение.
dlga_member_trade:do_member_trade|Извините, но мое снаряжение останется при мне.
dlga_member_trade:do_member_trade.1|Очень хорошо, есть все необходимое...
dlga_member_talk:view_member_char_requested|Какими навыками ты владеешь?
dlga_view_member_char_requested:do_member_view_char|Хорошо, я расскажу вам...
dlga_member_talk:member_separate|Мы должны временно разделиться.
dlga_member_talk:ziggy_ask_more|Зигурфель, с тебя нужен ещё один волк. Ты справишься?
dlga_ziggy_ask_more:close_window|Вам некому поручить это задание, Командир!
dlga_ziggy_ask_more:ziggy_not_rested|Дайте мне ещё немного времени, Командир. Ритуал истощил меня.
dlga_ziggy_ask_more:close_window.1|Я не могу контролировать столь много. Мне нужно стать более могущественным...
dlga_ziggy_ask_more:ziggy_choose_prisoners|Как пожелаете, Командир. Кого вы выберете?
dlga_ziggy_not_rested:close_window|Тогда отдыхайте быстрее, мне нужно ещё таких.
dlga_member_separate:member_separate_confirm|Серьезно? Что ж, я не буду бродить по округе. Я вернусь в {s4}. Вы этого хотите?
dlga_member_separate_confirm:member_separate_yes|Именно так. Наши пути расходятся.
dlga_member_separate_confirm:do_member_trade|Нет, останься со мной.
dlga_member_separate_yes:close_window|Ладно. Пока я буду сопровождать вас. Обращайтесь, если что-то потребуется.
dlga_member_talk:member_question|Я хочу попросить тебя об услуге.
dlga_member_talk:close_window|Неважно.
dlga_member_question:member_question_2|Очень хорошо. Что вы хотели спросить?
dlga_member_question_2:member_morale|Какова обстановка в отряде, по вашим ощущениям?
dlga_member_question_2:member_health|Как ваше здоровье?
dlga_member_question_2:member_background_recap|Расскажите снова о себе.
dlga_member_background_recap_3:do_member_trade|Вскоре после этого я присоединился к вам.
dlga_do_member_view_char:member_talk|Еще что-нибудь?
dlga_start:close_window.6|Давай уйдем, когда ты будешь готов.
dlga_start:close_window.7|Пожалуйста, больше не тратьте моё время сегодня. Возможно, мы увидимся позже.
dlga_companion_recruit_signup_response:close_window|Сожалею, я не могу принять в свой отряд первого встречного.
dlga_companion_recruit_rank:close_window|Кажется, вы не заслужили расположения моего народа, {playername}. Ваш ранг - {s29}, а должен быть {s24}, чтобы я присоединился к вам [нужно ещё {reg3} очков ранга].^Возвращайтесь снова, когда будете лучше подготовлены.
dlga_companion_recruit_rank:companion_recruit_payment.1|Я рад видеть, что вы теперь {s29}, и я желаю присоединиться к вам.
dlga_companion_recruit_payment_response:close_window|Ладно, я мало что могу сделать в таком случае.
dlga_start:companion_recruit_meet_again|Мы встретились снова.
dlga_companion_recruit_meet_again:companion_recruit_backstory_delayed|Итак... Что нового с момента нашей последней встречи?
dlga_start:companion_recruit_secondchance|Да?
dlga_companion_recruit_secondchance:close_window|Неважно.
dlga_companion_recruit_backstory_delayed_response:companion_recruit_signup_b|Я мог{/ла} бы взять тебя с собой.
dlga_companion_recruit_backstory_delayed_response:close_window|Неважно, возможно, в следующий раз.
dlga_companion_recruit_signup_confirm:close_window|Хорошо! Дайте мне несколько минут, и я буду готов отправиться в путь.
dlga_start:companion_rehire|Мое предложение объединиться еще в силе, если вы примете меня.
dlga_start:companion_rehire.1|Рад видеть вас живым, {s5}! {s6}, я гадал, что с вами произошло - может, вас захватили в плен, убили, или вы спаслись. Я оставался здесь с тех пор, искал любые вести о вашей судьбе. Так что, мне собирать свои вещи и присоединяться к вам вновь?
dlga_start:companion_was_dismissed|Рад видеть вас, {s21}! Сказать по правде, я надеялся вновь увидеть вас.
dlga_companion_was_dismissed:companion_rehire|{s5}. Хотите, чтобы я присоединился к вам?
dlga_companion_rehire:companion_recruit_signup_confirm|С возвращением, мой друг!
dlga_companion_rehire:companion_rehire_refused|Извини, я не могу взять кого-то еще сейчас.
dlga_companion_rehire_refused:close_window|Ладно... Разыщете меня, если измените мнение по этому поводу, да?
dlga_event_triggered:ziggy_ask_prisoners|Командир, у меня к Вам одно дело. Вы разбили наших врагов, и взяли нескольких в плен - это хорошо. У меня для Вас есть достойный подарок, взамен я прошу лишь о небольшой услуге: отдайте мне одного из пленных.
dlga_event_triggered:ziggy_ask_prisoners.1|Командир, поздравляю с победой. Если Вы помните наш последний разговор, то я собирался найти применение одному из этих пленников. Это к нашей обоюдной пользе, я уверяю Вас!
dlga_ziggy_ask_prisoners:ziggy_ask_why|Довольно тайн, Зигурфель! Говори напрямую! Зачем тебе пленник?
dlga_ziggy_ask_why:ziggy_reason|Терпение, терпение, Командир! Просто доверьтесь мне в этом деле, и это вернётся Вам сторицей!
dlga_ziggy_reason:ziggy_yes|Ты заинтриговал меня. Так и быть, я оставлю одного из пленников... на твоём попечении.
dlga_ziggy_reason:ziggy_no|Не в этот раз, Зигурфель! Возвращайся на свой пост.
dlga_ziggy_no:close_window|Хорошо, Командир, но Вы совершаете ошибку отвергая мой дар.
dlga_ziggy_no:close_window.1|Хорошо, Командир.
dlga_ziggy_yes:ziggy_choose_prisoners|Замечательно. Кого именно Вы согласны отдать?
dlga_ziggy_choose_prisoners:ziggy_no|У меня нет подходящих кандидатур чтобы предложить тебе.
dlga_ziggy_chosen_prisoner:ziggy_ritual|Благодарю, Командир! Минутку... да, этот сгодится... Agannūlo burudan kinum! Kadō nakh, îdô ugru-dalad dâira!
dlga_ziggy_chosen_prisoner:ziggy_ritual.1|Так так, кто у нас тут? Горделивый, отчаянный? Устрашённый, как ему и положено? Сейчас я дам тебе причину бояться, будь уверен! Agannūlo burudan kinum! Kadō nakh, îdô ugru-dalad dâira!
dlga_ziggy_ritual:ziggy_ritual_succeed|О да.. конечно. Внимание, Командир! Узри что я, Зигурфель, сумел достичь! Ты слышал о волках Ангбанда? О Драуглуине, или о могучем Кархароте который убил Хуана, Гончую Валинора? Как Тёмный Лорд опутывал и запечатывал пленённый дух в сосуд для своих целей, так и я поймал меньший дух и подчинил его нам в виде ужасного тёмного зверя! Он не так силён как прямые потомки Драуглуина, конечно, но и он послужит нам на славу.
dlga_ziggy_ritual:ziggy_ritual_succeed.1|Всегда приятно втоптать врага в землю.
dlga_ziggy_ritual:ziggy_choose_prisoners|Тьфу! Этот был слишком слаб! Бесполезно! Дайте мне кого-нибудь посильнее, Командир, того кто не сломается!
dlga_ziggy_ritual_succeed:close_window|И, конечно, позвольте мне немного отдохнуть, затем Вы сможете поручить моим заботам другого пленного. Я сделаю всё что требуется.
dlga_companion_objection_response:close_window|Спасибо, я ценю твою поддержку.
dlga_companion_objection_response:close_window.1|Надеюсь, это не повторится.
dlga_companion_objection_response:close_window.2|Приму твоё замечание к сведению, но пока я занят более важными вещами.
dlga_companion_personalityclash2_response:close_window|Я считаю, {s11} - хороший соратник. Ты должен ценить {reg11?её:его}.
dlga_companion_personalityclash2_response:close_window.1|Твоя правда. Мне не нравится, как ведёт себя {s11}, и я дам знать {reg11?ей:ему} об этом.
dlga_companion_personalityclash2_response:close_window.2|У меня нет времени на мелкие ссоры.
dlga_companion_personalityclash_response:close_window|Я считаю, {s11} - хороший соратник. Тебе следует ценить {reg11?её:его}.
dlga_companion_personalityclash_response:close_window.1|Действительно. Мне не нравится, как ведёт себя {s11}, и я дам знать {reg11?ей:ему} об этом.
dlga_companion_personalityclash_response:close_window.2|У меня нет времени на мелкие ссоры.
dlga_companion_personalitymatch_response:close_window|Очень хорошо.
dlga_event_triggered:companion_faction_demolished|{s5}, {s6}, {reg6?наша:моя} родина несёт большие потери, я прошу помочь {reg6?нашему:моему} народу, покуда мы восстанавливаем силы.
dlga_companion_faction_demolished:close_window|Мы немедленно отправляемся на помощь державе {s6}.
dlga_companion_faction_demolished:close_window.1|Мне жаль, но мы нужны в другом месте.
dlga_companion_home_description:companion_home_description_2|Расскажите мне больше.
dlga_companion_home_description:close_window|У нас нет времени на болтовню.
dlga_companion_home_description:close_window.1|Я предпочитаю, чтобы мои соратники не беспокоили меня из-за такой ерунды.
dlga_start:player_hire_troop|{s33}^^Я отвечаю за подготовку местного гарнизона. Вы хотели меня видеть?
dlga_player_hire_troop:player_hire_troop_give|Некоторые из солдат в моем отряде больше пригодятся для обороны твердыни {s21}.
dlga_player_hire_troop:close_window|Я хочу провести смотр моих солдат, оставленных здесь.
dlga_player_hire_troop:player_hire_trolls_take|Я командир, достойный боевого Тролля - дайте мне одного!
dlga_player_hire_trolls_take:close_window|Хочешь поднять свой собственный Черный Легион? Возвращайся, когда сможешь добавить в свои ряды взрослого тролля.
dlga_player_hire_trolls_take:close_window.1|Ты? Ты ничтожный червь. Прочь с глаз моих. Боевой Тролль. (Ваш ранг должен быть {s24} или выше)
dlga_player_hire_trolls_take:player_hire_trolls_how_many|Это будет стоить {reg21} очков влияния.
dlga_player_hire_trolls_take:close_window.2|Я передумал.
dlga_player_hire_trolls_how_many:player_hire_troll_buy_done|Страшный зверь. И теперь, он мой!
dlga_player_hire_trolls_how_many:player_hire_troll_armoured|В битвах, в пластинах из железа, они будут лучше защищены. Так и сделай!
dlga_player_hire_troll_armoured:player_hire_trolls_how_many|{s55}
dlga_player_hire_trolls_how_many:player_hire_troll_buy_not_enough|Я передумал.
dlga_player_hire_troll_buy_not_enough:close_window|Зря трачу время...
dlga_player_hire_troll_buy_done:close_window|Теперь хорошенько позаботься об этом здоровяке, и он позаботится о тебе! Ха!
dlga_player_hire_troop:close_window.1|Мне нужно потренироваться.
dlga_player_hire_troop:tld_sell_prisoners|Я прив{ёл/ела} несколько пленных...
dlga_tld_sell_prisoners:tld_sell_prisoners_check|{s33} Давайте взглянем на эти отбросы.
dlga_tld_sell_prisoners_check:tld_sell_prisoners_2|Давайте просмотрим сведения о заключённых...
dlga_tld_sell_prisoners_2:player_hire_troop_nextcycle|Передумали, да?
dlga_tld_sell_prisoners_2:player_hire_troop_nextcycle.1|Я прослежу, чтобы они не сбежали из наших темниц.
dlga_player_hire_troop:close_window.2|Прощайте.
dlga_player_hire_troop_pre_pre_nextcycle:player_hire_troop_pre_nextcycle|Дайте мне проверить списки воинов...
dlga_player_hire_troop_pre_nextcycle:player_hire_troop_nextcycle|Так вы передумали...^Понимаю.
dlga_player_hire_troop_reunite:player_hire_troop_reunite_1|Дайте мне проверить списки воинов...
dlga_player_hire_troop_reunite_1:player_hire_troop_nextcycle|Так вы передумали...^Понимаю.
dlga_player_hire_troop_reunite_1:player_hire_troop_nextcycle.1|Мы не нуждаемся больше в этих бойцах...^Забирайте их обратно.
dlga_player_hire_troop_nextcycle:player_hire_troop|Ещё что-нибудь?
dlga_start:player_siege_castle_commander_1|Чего вы хотите?
dlga_player_siege_castle_commander_1:player_siege_ask_surrender|Сдавайтесь! Ваше положение безнадёжно!
dlga_player_siege_castle_commander_1:close_window|Ничего. Я покидаю вас.
dlga_player_siege_ask_surrender:player_siege_ask_surrender_treatment|Возможно... Вы дадите слово чести, что с нами хорошо обойдутся?
dlga_player_siege_ask_surrender:player_siege_ask_leave_unmolested|Мы готовы сдать этот замок и уйти, если вы дадите слово чести, что позволите беспрепятственно нам это сделать.
dlga_player_siege_ask_surrender:close_window|Сдаться? Ха! Мы удержим эти стены, даже если нам придется умереть от старости.
dlga_player_siege_ask_surrender_treatment:player_siege_ask_surrender_treatment_reject|Я ничего вам не дам. Сдавайтесь сейчас или приготовьтесь умереть!
dlga_player_siege_ask_surrender_treatment_reject:close_window|Ублюдок. Мы будем сражаться с тобой до последнего воина!
dlga_player_siege_ask_surrender_treatment:player_siege_ask_surrender_treatment_accept|Вы получите возможность выкупа и ваши солдаты будут живы. Я даю вам свое слово.
dlga_player_siege_ask_surrender_treatment_accept:close_window|Это приемлемо. На таких условиях я готов капитулировать.
dlga_player_siege_ask_leave_unmolested:player_siege_ask_leave_unmolested_accept|У вас есть мое слово. Вы не подвергнетесь нападению, если выйдете из замка.
dlga_player_siege_ask_leave_unmolested_accept:close_window|Ну что же. Мы сдаем вам замок. Вы победили сегодня. Но мы еще встретимся.
dlga_player_siege_ask_leave_unmolested:player_siege_ask_leave_unmolested_reject|Недопустимо. Я хочу увидеть заключенных.
dlga_player_siege_ask_leave_unmolested_reject:close_window|Мы будем защищать этот замок ценой собственной жизни, переговоры окончены. Прощайте.
dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_1|Теперь ты мой пленник.
dlga_defeat_lord_answer_1:close_window|Я сдаюсь на вашу милость.
dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2|Ты хорошо сражался. Я дарую тебе свободу.
dlga_start:party_encounter_lord_hostile_attacker|{playername}!
dlga_start:party_encounter_lord_hostile_attacker.1|Стойте!
dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker_2:party_encounter_offer_dont_fight|Мы можем избежать битвы? Я не хочу сражаться с вами.
dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker_2:close_window|Не нападайте! Мы сдаёмся.
dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker_2:close_window.1|Мы будем драться до конца!
dlga_party_encounter_offer_dont_fight:close_window|Я в долгу перед тобой, не так ли? Что ж... тогда ладно. На сей раз я тебя отпущу.
dlga_party_encounter_offer_dont_fight:close_window.1|Ха-ха. Но я буду сражаться с тобой.
dlga_start:close_window.8|Проваливай, мерзкий попрошайка.
dlga_start:lord_start|Не {playername} ли это случаем, мой храбрейший боец...
dlga_start:lord_start.1|Рад снова тебя видеть, {playername}...
dlga_start:lord_start.2|Мы снова встретились, {playername}...
dlga_start:lord_meet_neutral|Я тебя знаю?
dlga_lord_meet_neutral:lord_intro|Я {playername}.
dlga_lord_meet_neutral:lord_intro.1|Меня зовут {playername}. Я к вашим услугам.
dlga_lord_meet_enemy:lord_intro|Я {playername}.
dlga_lord_meet_enemy:lord_intro.1|Меня знают под именем {playername}. Убавьте гонор, вы должны были слышать обо мне.
dlga_start:lord_start.3|Что ж, {playername}...
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed|Твой лекарь убедил моего друга, что ему нужно лечение и прооперировал его. Нам остаётся только молиться о его скорейшем выздоровлении. Так или иначе, я благодарен тебе за услуги лекаря, {playername}. В тебе есть дух благородства. Я не забуду этого.
dlga_lord_start:lord_investigate_fangorn_completed0|Итак, {playername}, ты вернул{ся/ась} из Фангорна. Что ты узнал{/а}?
dlga_lord_investigate_fangorn_completed0:lord_investigate_fangorn_completed1|Деревья - живые! Они нападают на наших солдат!
dlga_lord_investigate_fangorn_completed1:close_window|Я подозревал это. Ты хорошо послужил{/а} мне, {playername}.
dlga_lord_start:close_window|Моё терпение на исходе. Я ожидал, что ты расскажешь о Фангорне больше, но ты не знаешь ничего существенного.
dlga_lord_active_mission_2:lord_capture_troll_completed_two_trolls|Хозяин, я дам вам не одного, а целых двух зверей!
dlga_lord_active_mission_2:lord_capture_troll_completed_one_troll|Хозяин, я поймал{/а} зверя, которого вы просили!
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou|Два зверя! Превосходно, {playername}. Ты работал{/а} усердно и заслужил{/а} соответствующую награду. Имея сразу двух троллей, Мы теперь можем обойтись без одного из тех, кого Мы использовали для Наших экспериментов. Это полностью обученный раб, готовый сражаться. Мы имеем в виду, сражаться под ТВОИМ началом, {playername}.
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_info|Этот дикий зверь может понимать приказы ?
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_accept|Спасибо, Хозяин. Вы останетесь довольны тем, как этот тролль будет служить вам.
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_refuse|Спасибо, Хозяин. Но я не досто{ин/йна} вашего великого дара. Это слишком опасно для меня.
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_refuse.1|Спасибо, Хозяин. Но я не досто{ин/йна} вашего великого дара [нет мест в отряде!]
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_info:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou|Ты подвергаешь сомнению способности своего Хозяина, {playername}? Этот зверь атакует врага, лишь увидев его. Этого достаточно. Но твои воины должны держаться подальше от зверя во время схватки и никогда не становиться между ним и его жертвами.
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_accept:lord_pretalk|Теперь, используя мой дар, наведи опустошение на землях врагов.
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_refuse:lord_pretalk|Как пожелаешь. Кое-кому из моих подданных известно, как управиться с этой "машиной войны".
dlga_lord_capture_troll_completed_one_troll:close_window|Превосходно, {playername}. Ты сам{ый/ая} верн{ый/ая} и полезн{ый/ая} из слуг. Этот тролль пригодится для Наших целей. Теперь он будет отправлен в подземелья!
dlga_lord_start:close_window.1|Когда-то давно я попросил тебя добыть живого тролля. Но я должен был догадаться. Как мы могли ожидать, что кто-то вроде тебя, {playername}, сможет принять вызов?! Мой слуга оказался недостаточно обученным и верным.
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.1|Известия о твоих достижениях в укрощении диких троллей достигли меня. {s12} теперь имеет одной заботой меньше, благодаря тебе, {playername}.
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.2|Наши разведчики недалеко от {s12} рассказали о твоём успехе. Это отучит их шпионить за нами.^^Уничтожение этого лагеря определённо остановит продвижение наших врагов.
dlga_lord_start:destroy_scout_camp_failed|Наши разведчики рядом с лагерем {s12} видели бегство Ваших людей. Это было недопустимо, {playername}. ^^Выше поражение привело к нападению на ключевые линии снабжения. Их восстановление займёт время. 
dlga_destroy_scout_camp_failed:close_window|В следующий раз я постараюсь быть лучше.
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.3|Наши разведчики из {s12} доложили, что ты отважно защищал{/а} деревню. Эти налётчики становятся смелее день ото дня... ^^Мы думаем, что скоро война. Спасибо тебе ещё раз, {playername}.
dlga_lord_start:defend_village_failed|Наши разведчики из {s12} доложили, что тебе не удалось защитить деревню. Жителей убили или увели в плен. Эти налётчики становятся смелее день ото дня... ^^Мы думаем, что скоро война.
dlga_defend_village_failed:close_window|В следующий раз я постараюсь быть лучше.
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.4|Мы видели огни в деревне недалеко от {s12}. Мы слышали крики. Это только начало, {playername}. ^^Война близко.
dlga_lord_start:raid_village_failed|Мы видели твоих воинов, удирающих из деревни возле {s12}. Ты осмеливаешься показывать здесь своё лицо, {playername}? ^^Скоро война, но с такими раскладами ты можешь стать её первой жертвой.
dlga_raid_village_failed:close_window|В следующий раз я постараюсь быть лучше.
dlga_lord_start:lord_target_lord_failed|Я слышал что Вы не справились с моим поручением. Я огорчён, {playername}.
dlga_lord_target_lord_failed:close_window|В следующий раз я постараюсь быть лучше.
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.5|Ваши люди превозносят Вашу храбрость в бою, {playername}. Вы показали им, что мы теперь - сила, с которой следует считаться.
dlga_lord_start:kill_quest_failed|Я слышал что Вы не справились с моим поручением. Я огорчён, {playername}.
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.6|Ваши люди превозносят Вашу храбрость в бою,, {playername}. Вы заслужили моё уважение.
dlga_kill_quest_failed:close_window|В следующий раз я постараюсь быть лучше.
dlga_lord_start:lord_follow_spy_completed|{s4}
dlga_lord_start:lord_follow_spy_half_completed|Проклятье на твою голову! Я хотел ДВОИХ пленников, {playername} - что мне пользы от одного! Я уже знаю всё, что известно этому соглядатаю, мне нужно был именно вербовщик. Тут половина оплаты за половину работы. Бери и убирайся.
dlga_lord_start:lord_follow_spy_half_completed.1|Я просил захватить двух пленников, {playername}, не одного. Двух. Однако я полагаю, что ты захватил{/а} вербовщика, более важного из них. Соглядатай больше не отважится вернуться сюда и станет бесполезным для своего хозяина. Что ж, лучше, чем ничего. Но, как ты понимаешь, за половину успеха дают половину награды.
dlga_lord_start:lord_follow_spy_failed|И вправду, {playername}, ты совсем некомпетент{ен/на}. Провалив задание по захвату шпиона И его вербовщика, ты достиг{/ла} новых высот в неудаче. Забудь про любое вознаграждение, что было мною обещано. Ты ничего не сделал{/а}, чтобы заработать его.
dlga_lord_follow_spy_half_completed:lord_pretalk|Я приложил{/а} все усилия, {s65}.
dlga_lord_follow_spy_completed:lord_pretalk|Благодарю, {s65}.
dlga_lord_follow_spy_failed:lord_pretalk|Хм. Как вам будет угодно, {s65}.
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.7|Я получил известия о том, что все беженцы были сопровождены в безопасности. Мы благодарим тебя {playername} за твою помощь. В этой войне больше всего страдают невинные.
dlga_lord_start:lord_defend_refugees_failed|{playername}, до меня дошли известия о том, что все беженцы были перехвачены налетчиками и убиты. Это очень печально...
dlga_lord_defend_refugees_failed:lord_defend_refugees_failed_1a|Простите меня, {s65}, я не смог их защитить.
dlga_lord_defend_refugees_failed_1a:lord_pretalk|Именно невинные люди страдают в войнах больше всего. В будущем, возможно, будет больше групп беженцев, {playername}. Я надеюсь, что в следующий раз ты будешь более подготовлен.
dlga_lord_start:lord_defend_refugees_half_completed|До меня дошли известия о том, что только {reg17} группы беженцев достигли места назначения . Это прискорбно, но такова цена этой войны. В будущем, возможно, этих беженцев будет больше, {playername}. Я надеюсь, что в следующий раз ты будешь более подготовлен.
dlga_lord_defend_refugees_half_completed:lord_pretalk|В следующий раз я буду более подготовленным, милорд.
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.8|До меня дошли известия о том, что все беженцы были убиты, и что скоро прибудут поезда с заключенными... Ты хорошо справился, {playername}. Это только начало, довольно скоро мы будем править этими землями.
dlga_lord_start:lord_hunt_refugees_failed|{playername}, наши шпионы рассказали нам, что ты не смог перехватить {reg1} группы беженцев . Они были слабы и медленно двигались, но ты все равно не справился. Какая от тебя польза?
dlga_lord_hunt_refugees_failed:lord_hunt_refugees_failed_1|Они были слишком юркими, хозяин. Я не смог их выследить.
dlga_lord_hunt_refugees_failed_1:lord_pretalk|Может быть Вы недостаточно хороши для командования армиями, которые поставят этот мир на колени, если Вы не можете справиться с кучкой раненых и больных! ^^Ступайте, и молитесь чтобы я дал вам второй шанс!
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.9|Будь я проклят, ты сделал{/а} это, {playername}! Все рабы возвращены и готовы к сбору урожая. Ты полностью отработал{/а} свою награду. Вот, бери, с моими наилучшими пожеланиями.
dlga_lord_start:lord_bring_back_runaway_serfs_failed|{playername}, я с нетерпением ждал моих рабов, но ты их не вернул{/а}. Объяснись! Тебя обманули тупые животные, или ты настолько неумел{ый/ая}?
dlga_lord_bring_back_runaway_serfs_failed:lord_bring_back_runaway_serfs_failed_1a|Простите меня, {s65}, те рабы оказались скользкими, словно угри.
dlga_lord_bring_back_runaway_serfs_failed_1a:lord_pretalk|Пфф, это едва ли оправдывает твой провал, {playername}. Теперь прошу меня извинить, но я должен достать новых рабов для уборки полей прежде, чем наступит голод.
dlga_lord_start:lord_runaway_serf_half_completed|Ты разочаровал{/а} меня, {playername}. Я поручил тебе вернуть три группы невольников. Три. Не {reg17}. Возвращённые рабы теперь будут работать вдвое больше прежнего, чтобы восполнить убытки. Относительно твоей платы, {playername} - я дам деньги только за доставленных рабов, на большее не рассчитывай. Вот. Возьми это - и дело с концом.
dlga_lord_runaway_serf_half_completed:lord_pretalk|Благодарю, {s65}. Вы очень щедры.
dlga_lord_runaway_serf_half_completed:lord_pretalk.1|Эх, я только зря потратил{/а} время.
dlga_lord_start:lord_deliver_cattle_to_army_thank|А, {playername}. Я доволен тем, что ты доставил{/а} {s4}, {reg13} мешков, как я приказывал. Я впечатлён.
dlga_lord_deliver_cattle_to_army_thank:lord_pretalk|Не проблема, {s65}.
dlga_lord_deliver_cattle_to_army_thank:lord_pretalk.1|Рад{/а} был{/а} услужить.
dlga_lord_start:lord_scout_waypoints_thank|Ты становишься хорошим разведчиком, {playername}. Мой гонец только что принёс твои отчеты о разведке местности вокруг городов {s13}, {s14} и {s15}. Отлично.
dlga_lord_scout_waypoints_thank:lord_pretalk|Простое задание, {s65}.
dlga_lord_scout_waypoints_thank:lord_pretalk.1|Тут не было ничего такого, с чем я не смог{/ла} бы справиться.
dlga_lord_scout_waypoints_thank:lord_pretalk.2|Моё почтение, господин.
dlga_lord_start:lord_mission_told_deliver_cattle_to_army|Провиант армии быстро истощается, {playername}. Нам требуется {s4} - {reg3} порций, тогда я накормлю своих воинов. Меня не волнует, где ты возьмёшь пищу, только сделай это как можно быстрее.
dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army:lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_accepted|Очень хорошо, я предоставлю требуемое.
dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army:lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_rejected|Извините, господин, у меня другие планы.
dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_accepted:close_window|Превосходно! Ты знаешь, что делать, {playername}, приступай. Я нуждаюсь в провизии как можно скорее.
dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_rejected:close_window|Это... провал задания, {playername}. Я вынужден искать другого, кто выполнит эту задачу. Можешь быть свобод{ен/на}, я должен работать.
dlga_lord_start:lord_report_to_army_asked|A, наконец-то ты прибыл{/а}, {playername}. Мы ожидали тебя. Я надеюсь, ты привел{/а} многочисленную и опытную армию.
dlga_lord_report_to_army_asked:lord_report_to_army_completed|Под моим началом закалённые ветераны. Мы готовы выступить с вами.
dlga_lord_report_to_army_asked:lord_report_to_army_continue|Я не располагаю достаточным количеством воинов. Мне необходимо больше времени.
dlga_lord_report_to_army_completed:close_window|Замечательно, я пошлю за Вами когда у меня будет для Вас поручение. {s3}
dlga_lord_report_to_army_continue:close_window|Ты долж{ен/на} поспешить. Скоро мы идём на врага, и я нуждаюсь в каждой руке, способной держать меч.
dlga_lord_start:lord_mission_told_scout_waypoints|{playername}, мне нужен доброволец для разведки местности. Нам очень не хватает этих сведений. Прежде, чем мы двинемся дальше, я должен лучше оценить ситуацию. Я хочу, что бы ты отправил{ся/ась} в {s13}, {s14} и {s15}, а затем доложил{/а} мне об увиденном.
dlga_lord_mission_told_scout_waypoints:lord_mission_told_scout_waypoints_accepted|Вы нашли добровольца, господин.
dlga_lord_mission_told_scout_waypoints:lord_mission_told_scout_waypoints_rejected|Боюсь, мне придётся отказаться.
dlga_lord_mission_told_scout_waypoints_accepted:close_window|Хорошо! Понаблюдай за поселениями {s13}, {s14} и {s15} и выясни, что там происходит. Отмечай всё, что покажется подозрительным, и возвращайся как можно скорее.
dlga_lord_mission_told_scout_waypoints_rejected:lord_pretalk|Хм. Я разочарован, {playername}. Очень разочарован. Мы поговорим позже, я должен идти, поищу другого разведчика.
dlga_lord_start:lord_buy_prisoner|Слышал я, что наш враг {s3} попал к тебе в плен. Хорошая работа!^Оставь его нам, нам много чего нужно из него вытянуть...^^[вы получите {reg14} очков снабжения фракции {s14}]
dlga_lord_buy_prisoner:lord_buy_prisoner_accept|Что ж, он ваш.
dlga_lord_buy_prisoner:lord_buy_prisoner_deny|Боюсь, у меня на него другие планы.
dlga_lord_buy_prisoner_accept:lord_pretalk|Отлично! Я пошлю своих подручных, чтобы они как можно быстрее перевезли его в тюрьму. Определённо, это очень нам поможет.
dlga_lord_buy_prisoner_deny:lord_pretalk|Очень плохо, он представляет для нас большую ценность, {playername}.
dlga_tld_intro_1:lord_pretalk|Обучение войне:^^- Фракции будут устраивать осады когда они достаточно сильны.^- Большая часть поселений может быть осаждена только когда их фракция достаточно ослаблена. Обычно, столицы осаждают в последнюю очередь.^- Если фракция теряет свою столицу или её сила иссякает, то она проигрывает.^- Фракции набирают силу побеждая в битвах или удерживая ключевые поселения.^- Фракции теряют силу проигрывая сражения и теряя поселения.^- Некоторые задания или события могут повлиять на силу фракций.^- Вы можете посмотреть текущую силу фракций в меню "Отчёты".^- Ищите другие руководства по игре в Инфо.
dlga_lord_start:lord_pretalk|Добро пожаловать, {s24}.^Вам уже должно быть известно, что {s12}. Ваш долг - помочь нам в нашей борьбе, {playername}. Когда Вы сможете заслужить мою признательность, [level {reg1}], я также позволю Вам пользоваться вон тем сундуком для хранения Ваших вещей,.
dlga_lord_start:lord_talk|Что такое?
dlga_lord_pretalk:lord_talk|Что-нибудь ещё?
dlga_lord_talk:lord_lend_companion_end|Я бы хотел{/а}, чтобы {s14} {reg3?вернулась:вернулся} ко мне, {s65}, если вы больше не нуждаетесь в {reg3?её:его} услугах.
dlga_lord_lend_companion_end:lord_pretalk|У тебя и так много воинов в отряде, {playername}. В данный момент за тобой больше никто не пойдёт.
dlga_lord_lend_companion_end:lord_pretalk.1|Конечно, {playername}. {reg3?Она:Он} - {reg3?отличная девушка:отличный парень}, тебе повезло, что у тебя такие хорошие соратники.
dlga_lord_talk:lord_message_delivered|{s9} передаёт вам сообщение.
dlga_lord_talk:lord_message_delivered_enemy|{s9} передаёт вам сообщение.
dlga_lord_talk:lord_active_mission_1|Касательно того задания, что вы мне дали...
dlga_lord_talk:lord_request_mission_ask|Есть ли у вас поручения для меня?
dlga_lord_talk:dwarf_lord_book|{s3}, важный вопрос требует Вашего внимания.
dlga_dwarf_lord_book:dwarf_lord_book_give|Говори без страха, {playername}.
dlga_dwarf_lord_book_give:dwarf_lord_book_give_a|Я спускался глубоко в шахты Мории и нашёл записи об отряде Балина.
dlga_dwarf_lord_book_give_a:dwarf_lord_book_give_b|Ты говоришь о моих братьях так, будто их нет среди живых. Это так?
dlga_dwarf_lord_book_give_b:dwarf_lord_book_give_c|Боюсь что так. Я бы смог узнать больше, но на меня напали гоблины, и им не было числа. Я принёс только это...
dlga_dwarf_lord_book_give_c:dwarf_lord_book_give_d|Нам не выбраться! Не выбраться... они идут!
dlga_dwarf_lord_book_give_d:dwarf_lord_book_give_e|Как я и боялся. Я пытался отговорить Балина от этого похода, но безуспешно. Глупостью с моей стороны было позволить ему пойти туда.
dlga_dwarf_lord_book_give_e:dwarf_lord_book_give_f|Вы оказали Эребору великую услугу, {playername}, и не уйдёте без награды.
dlga_dwarf_lord_book_give_f:dwarf_lord_book_give_g|Спасибо, {s3}.
dlga_dwarf_lord_book_give_g:dwarf_lord_book_give_h|Что будешь делать дальше?
dlga_dwarf_lord_book_give_h:dwarf_lord_book_give_i|Мы не дадим убийцам наших братьев уйти безнаказанными. Мы принесём гибель и разрушение тем, кто так ранил нас. От вершин Гундабада и до глубин Казад-Дума прольются ручьи из крови гоблинов!
dlga_dwarf_lord_book_give_i:dwarf_lord_avenge|{s3}, Я собираюсь помочь людям {s4} отомстить за Балина и его воинов.
dlga_dwarf_lord_book_give_i:lord_pretalk|Желаю тебе удачи в этом деле.
dlga_dwarf_lord_avenge:close_window|Очень хорошо, {playername}. Ступай с балословением народа Дурина и принеси смерть нашим врагам. Пусть они познают боль и страх не меньшие, чем довелось познать нашим братьям.
dlga_lord_talk:find_lost_spears_permission|Господин, я хочу войти в подземелья Одинокой горы для поисков потерянных копий короля Бладортина.
dlga_find_lost_spears_permission:lord_pretalk|Я уже дал тебе разрешение, {playername}.
dlga_find_lost_spears_permission:find_lost_spears_permission_yes|Хорошо, {playername}, ты можешь войти в подземелья.
dlga_find_lost_spears_permission:lord_pretalk.1|Прости, но я недостаточно хорошо тебя знаю, {playername}.
dlga_find_lost_spears_permission_yes:lord_pretalk|Благодарю вас, мой господин.
dlga_lord_talk:tell_dorwinion_sack|Господин, я нашёл мешок с выцветшей эмблемой винограда и с деревянными и металлическими осколками, которые могли раньше быть копьём.
dlga_tell_dorwinion_sack:tell_dorwinion_sack_2|Очень интересно. Этот старый мешок, возможно, помечен эмблемой превосходных вин, которые производят только в Дорвинионе.
dlga_tell_dorwinion_sack_2:tell_dorwinion_sack_3|Я также наш{ёл/ла} рунийский шлем в мешке. Это может помочь нам узнать что случилось с Копьями?
dlga_tell_dorwinion_sack_3:lord_pretalk|Караваны часто грабят на дороге. Этот шлем принадлежал рунийскому разведчику. Идите вниз по реке к Рунийскому морю и ищите торговые пути, и возможно там Вы найдёте то, что ищете. ВАЖНО: ЭТОТ КВЕСТ НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ. ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ...
dlga_lord_talk:lord_healer_wound_ask|Мне доводилось слышать что Вы - искусный целитель. Это правда, и Вы сможете помочь мне?
dlga_lord_healer_wound_ask:lord_pretalk|{s1}
dlga_lord_healer_wound_ask:lord_healer_wound_ask_check|{s1}
dlga_lord_healer_wound_ask_check:lord_healer_wound_heal|У меня и моих людей есть раны, которые не заживут сами собой. Можете помочь нам?
dlga_lord_healer_wound_ask_check:lord_healer_injured_ask|Я и мои люди были ранены в недавней битве, и у нас нет времени на долгий отдых. Сможете что-нибудь сделать?
dlga_lord_healer_wound_ask_check:lord_pretalk|Не сейчас.
dlga_lord_healer_wound_heal:lord_healers_wound_check|{s1}
dlga_lord_healer_injured_ask:lord_healers_injured_check|{s1}
dlga_lord_healers_injured_check:lord_healers_injured_heal|Да, пройдёмте с нами.
dlga_lord_healers_wound_check:lord_healers_wound_heal|Да, пройдёмте с нами.
dlga_lord_healers_wound_check:lord_pretalk|Не сейчас.
dlga_lord_healers_injured_check:lord_pretalk|Не сейчас.
dlga_lord_talk:ring_hunters_start|Господин, я готов{/а} выполнять более сложные задачи, чтобы служить тебе лучше и закончить эту войну. Что ты желаешь мне поручить?
dlga_ring_hunters_start:ring_hunters_check|{playername}, Вы хорошо себя зарекомендовали и я считаю что Вы справитесь с заданием, которое я собираюсь Вам поручить. Я доверяю Вам самим избрать подходящие средства, но знайте что враг очень опасен и тяжёлая битва будет неизбежна. Ваш отряд достаточно силён для этого сражения?
dlga_ring_hunters_check:ring_hunters_1|Да, господин, у меня отряд и опытных, закалённых битвой воинов. Мы готовы на всё.
dlga_ring_hunters_check:ring_hunters_check_failed|Боюсь что нет, господин.
dlga_ring_hunters_check_failed:lord_pretalk|Тогда вы ещё не готовы взяться за это задание, {playername}. Идите и соберите больше воинов.
dlga_ring_hunters_1:ring_hunters_2|Замечательно. Север с недавнего времени оскверняет шайка грабителей, которые разоряют поселения и подстерегают путников в поисках колец любого вида и ценности. Вам нужно выследить этих бандитов и положить конец их бесчинствам. Спасшиеся от их последнего разграбления говорят о двух отрядах. Первый возвращяется с награбленным добром в лагерь на опушке Тёмнолесья. Второй медленно продвигается рядом с  Домом Беорна в большом числе, и я страшусь того что может произойти, если их не остановить.
dlga_ring_hunters_2:ring_hunters_what|Господин, что они могут искать?
dlga_ring_hunters_2:ring_hunters_accept|Господин, я сделаю всё возможное, чтобы остановить этих... 'Охотников за Кольцом'
dlga_ring_hunters_2:ring_hunters_reject|Я пока не готов{/а} к этому заданию.
dlga_ring_hunters_accept:close_window|С отвагой в сердце и острой сталью в руках Вы справитесь, {playername}. Мы будем ждать новости о Вашем успехе.
dlga_ring_hunters_reject:lord_pretalk|Понимаю. Дай мне знать, когда будешь готов{/а}, но поспеши, мы не хотим, чтобы они преуспели.
dlga_ring_hunters_what:ring_hunters_2|Замыслы Врага скрыты от нас, но мы можем сделать вывод что эти головорезы имеют смутное представление о том, что ищут.  Я не могу открыть всего что знаю, в столь важных делах требуется определённая осторожность. Что бы они не искали, это должно являться могущественным оружием, призванным совершать ещё больше разрушений во имя Тёмного Лорда.
dlga_ring_hunters_what:ring_hunters_2.1|Ранее Тёмный Лорд уже отправлял посланников нескольким гномьим кланам, расспрашивая о кольцах власти, полученных нашим народом. Эти бандиты могут искать их, или похожие кольца... В любом случае, они не должны попасть в руки Тёмного Лорда.
dlga_lord_talk:ring_hunter_party_defeated|Милорд, у меня плохие новости... Хотя мне удалось победить Охотников за Кольцом разорявших деревни, их лидеров настигнуть не удалось. Они могли найти то, что искали.
dlga_ring_hunter_party_defeated:ring_hunter_party_defeated2|Это не плохие новости, {playername}. Мы слышали о Вашей великой победе! Жизни спасённых Вами поселенцев значат больше, чем любое оружие. В то время как мы разговариваем, Беорнинги укрепляют свой боевой дух, обсуждая Вашу победу. Более того, мы не верим, что эти Охотники за Кольцом успели найти то, что искали. Если бы у них действительно было оружие, которого мы так боимся, то мы бы уже об этом узнали по многократно возросшей силе Врага.
dlga_ring_hunter_party_defeated2:ring_hunter_quest_end|Тогда я рад{/а}. Каким бы не было это оружие... они всё ещё могут искать его. Я останусь бдительн{ым/ой} и продолжу поиски этих Охотников за Кольцом.
dlga_ring_hunter_quest_end:close_window|Мы тоже. Благодарю тебя ещё раз за твои услуги, {playername}.
dlga_lord_talk:ring_hunter_lair_defeated_elf|Милорд, хотя у меня и не получилось настигнуть Охотников за Кольцом, терроризирующих деревни, но зато получилось разобраться с их предводителями, засевшими у себя в логове. При себе у них было это...
dlga_ring_hunter_lair_defeated_elf:ring_hunter_lair_defeated|Это кольцо, но не ТО САМОЕ кольцо. Это даже не одно из великих колец, хотя и не пустая безделушка. В нём всё же чувствуется какая-то сила.
dlga_ring_hunter_lair_defeated:ring_hunter_lair_defeated2|Тогда мы были правы в своём решении выхватить его из пальцев Тёмного Лорда, прежде чем тот мог использовать его чтобы распространить Тьму по земле и сердцам живущих на ней.
dlga_ring_hunter_lair_defeated2:ring_hunter_lair_quest_end|Вы должны хранить это кольцо и использовать его в битвах с Врагом и его армиями. Я верю что Вы используете его правильно.
dlga_ring_hunter_lair_quest_end:close_window|Это честь для меня, мой господин, благодарю Вас! Моё сердце будет преисполнено отвагой, и не дрогнет моя рука.
dlga_start:ring_hunters_party_attack|Опа, смотрите, человеков подвезли! Рагу таки будет с мясом!
dlga_ring_hunters_party_attack:ring_hunters_party_attack_2|Ваши злодеяния закончатся здесь и сейчас.
dlga_ring_hunters_party_attack_2:close_window|Обыщите их, снимите всё с их пальцев. Оставте одного для пыток. Остальных можно есть!
dlga_start:ring_hunter_lair_defeat|Это кольцо принадлежит Тёмному Властелину! Ты не можешь забрать его!
dlga_ring_hunter_lair_defeat:ring_hunter_lair_defeat2|Оно теперь принадлежит мне!
dlga_ring_hunter_lair_defeat2:close_window|Думаешь ты одержал{/а} великую победу? Бледную тень её, возможно... Пфф! Наш отряд выступил задолго до твоего прибытия. Тебе уже не спасти тех, кого они увели с собой!
dlga_start:beorn_message|{Мой господин/Моя госпожа}, мы получили предупреждение от {s1} о том, что в эту сторону отправился крупный вражеский отряд! У нас не было времени собрать достаточно воинов. Услышав звуки битвы, мы готовились к худшему!
dlga_beorn_message:beorn_message2|Это были не простые грабители. Это были злейшие из прихвостней Тёмного Лорда, по крайней мере здесь, на Севере. Их главарей, тем не менее, не было среди них. Их логово находится рядом с Тёмнолесьем и мне следует поспешить туда.
dlga_beorn_message2:beorn_message_end|Да, мы знали об этом лагере и отправили туда разведчиков. Те обнаружили лишь пепелище и следы, ведущие в Мордор. Если бы ты выбрал{\\а} отправиться сначала туда, возможно ты бы не смог{\\ла} оказать нам помощь. Мы искренне рады твоей победе!
dlga_beorn_message_end:beorn_message_close|Я должен вернуться и доложить {s1} об исходе сражения. Возвращайтесь в своё поселение и отзовите разведчиков. Они хорошо потрудились.
dlga_beorn_message_close:close_window|Да, командир. Мы будем наготове и запросим больше людей из отдалённых поселений. Ваша победа сегодня подарила нам надежду.
dlga_lord_give_troops:lord_give_troops_check|Хочешь дать мне подкрепление? Мне всегда пригодится ещё немного бойцов.
dlga_lord_give_troops:lord_pretalk|К несчастью, при тебе нет воинов из державы {s14}, которых я бы мог взять с собой.
dlga_lord_give_troops_check:lord_give_troops_check_1|Дай мне проверить списки воинов...
dlga_lord_give_troops_check_1:lord_pretalk|Итак, ты передумал{/а}...^Понимаю.
dlga_lord_give_troops_check_1:lord_pretalk.1|От этих бойцов мне нет толку...^Забери их обратно.
dlga_lord_talk:lord_get_reward_item_ask|Я бы хотел{/а} запросить особый предмет.
dlga_lord_get_reward_item_ask:lord_talk|Кажется, в твоём обозе нет места для новых вещей. Найди, куда её положить - тогда и возвращайся.
dlga_lord_get_reward_item_ask:lord_get_reward_item|В самом деле? Помни, что ты долж{ен/на} достичь определённого ранга и влияния, чтобы заслужить ту или иную награду.^Чего ты хочешь?
dlga_lord_get_reward_item:lord_get_reward_item_answer|{s24}: {s20} [потратить {reg14}/{reg15} очков влияния]
dlga_lord_get_reward_item:lord_pretalk|Тогда неважно.
dlga_lord_get_reward_item_answer:lord_pretalk|Очень хорошо. Пусть эта вещь поможет тебе побеждать врагов.
dlga_lord_talk:marshall_ask|Я бы хотел{/а} посовещаться с вами насчёт Войны.
dlga_marshall_ask:lord_pretalk|Я навряд ли прислушаюсь к твоему совету, если ты просто {s25}, {playername}. Я бы проявил больше внимания, будь ты {s24}, но ты не достиг{/ла} этого звания.
dlga_marshall_ask:lord_pretalk.1|Ты умелый полководец, {playername}, но влияние твоё невелико. Было бы неразумно прислушиваться к твоему совету.^[нужно {reg15} очков влияния, лишь {reg14} в наличии]
dlga_marshall_ask:lord_pretalk.2|Мы вряд ли можем себе позволить сойтись с врагом лицом к лицу, {playername}. Нам пока нужно собрать войска и восстановить силы. Увы, наша держава просто {s23}.
dlga_marshall_ask:marshall_suggest|Я слушаю, {playername}. Что предложишь?
dlga_marshall_suggest:marshall_answer|Мы должны немедленно осадить {s1}.
dlga_marshall_suggest:lord_pretalk|Неважно, я доверюсь вашему решению.
dlga_player_siege_discuss:player_siege_discuss_1|Я слушаю, мой господин.
dlga_player_siege_resource_check:lord_pretalk|Нет, время ещё не пришло.
dlga_player_siege_check_passed:player_siege_accept|Хорошо. Ступай, {playername}, и да пребудет с тобой благословение {s2}. Мы доверяем тебе привести наших воинов к победе.
dlga_player_siege_accept:close_window|Благодарю, мой господин. Я не подведу Вас и {s2}.
dlga_marshall_answer:close_window|Ладно-ладно, {playername}, я положусь на тебя и пошлю гонцов, чтобы собрать наши войска.^Следуй за мной и не отставай - мы идём на {s4}!
dlga_lord_talk:deliver_gift_1|Я прив{ёз/езла} дар: {s1}, от народа {s3} народу {s2}.
dlga_send_gift_1:lord_pretalk|Д{s4}? Но тебе уже дали подобное поручение, {playername}. Разумнее выполнить сначала его.
dlga_send_gift_1:lord_pretalk.1|К сожалению, ты не можешь позволить себе этого сейчас, {playername}.^^[недостаточно очков снабжения]
dlga_send_gift_1:send_gift_2|Хорошо. Кого ты хочешь одарить?
dlga_send_gift_1:send_gift_2.1|Хорошо. Кого ты хочешь подкупить?
dlga_send_gift_2:lord_pretalk|Неважно.
dlga_send_gift_3:send_gift_4|Какой дар ты хочешь им предложить?
dlga_send_gift_3:send_gift_4.1|Какую взятку ты хочешь им дать?
dlga_send_gift_4:lord_pretalk|Неважно.
dlga_send_gift_5:lord_pretalk|Хорошо {playername}. Удачи.
dlga_lord_talk:lord_give_order_ask|У меня для вас есть новое задание.
dlga_lord_give_order_ask:lord_give_order|Да?
dlga_lord_give_order:lord_give_order_answer|Следуйте за мной. [потратить {reg1}/{reg2} очков влияния]
dlga_lord_give_order:lord_give_order_details_ask|Направиться в... [потратить {reg1}/{reg2} очков влияния]
dlga_lord_give_order:lord_give_order_details_ask.1|Патрулировать вокруг поселения... [потратить {reg1}/{reg2} очков влияния]
dlga_lord_give_order:lord_give_order_details_ask.2|Напасть на врага около поселения... [потратить {reg1}/{reg2} очков влияния]
dlga_lord_give_order:lord_give_order_assault|Вместе, Вы и я можем захватить {s11}.Вы должны выступать немедленно... [Потратить {reg1}/{reg2} влияния]
dlga_lord_give_order_assault:lord_pretalk|{s4} командует этой осадой. Я советую Вам обратиться к нему.
dlga_lord_give_order_assault:lord_pretalk.1|Мы ещё не закончили подготовку. Нам требуется больше {s11}.
dlga_lord_give_order_assault:close_window|Отлично -- Вперёд! Все на стены!
dlga_lord_give_order:lord_give_order_stop|Пока вы мне не нужны. Можете делать, что хотите.
dlga_lord_give_order:lord_pretalk|Неважно.
dlga_lord_give_order_details_ask:lord_give_order_details|Где?
dlga_lord_give_order_details:lord_pretalk|Неважно.
dlga_lord_give_order_stop:lord_pretalk|Хорошо. Я сделаю это.
dlga_lord_give_order_answer:lord_pretalk|Прошу прощения. Я сейчас нужнее в другом месте.
dlga_lord_give_order_answer_2:close_window|Я сделаю это.
dlga_lord_give_order_answer_2:lord_pretalk|Простите, но я не могу это сделать.
dlga_lord_talk:lord_talk_ask_something|Я бы хотел{/а} у вас кое о чём спросить.
dlga_lord_talk_ask_something:lord_talk_ask_something_2|А? О чём?
dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_talk_ask_location|Мне нужно знать, кто где находится.
dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_tell_objective|Чем сейчас заняты вы и ваши воины?
dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_talk_ask_about_war|Как идёт война?
dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_pretalk|Неважно.
dlga_lord_talk_ask_location:lord_talk_ask_location_2|Так-так, может, я смогу дать ответ, а может, и нет. О ком ты бы хотел{/а} узнать?
dlga_lord_talk_ask_location_2:lord_pretalk|Неважно.
dlga_lord_talk_ask_about_war_2:lord_talk_ask_about_war_details|{s1}. Расскажите поподробнее о войне с этой державой.
dlga_lord_talk_ask_about_war_2:lord_pretalk|Это всё, что я хотел{/а} знать, спасибо.
dlga_lord_talk_ask_about_war_details:lord_talk_ask_about_war_2|Наша держава {s22}, а их - {s23}. Выходит, что {s9}.
dlga_lord_talk:party_encounter_lord_hostile_ultimatum_surrender|Сегодня отличный день для битвы, {s4}!
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk|Что я делаю? А что, по-твоему, я делаю?! Я в плену!
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.1|В данный момент под моим началом нет воинов.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.2|Мы недавно прибыли в {s1}{s5} и отдыхаем здесь.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.3|Мы едем в {s1}{s5}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.4|Мы набираем новобранцев в поселении {s1}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.5|Мы ищем врага вокруг поселения {s1}{s5}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.6|Мы разоряем {s1}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.7|Мы отступаем в {s1}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.8|Мы осаждаем {s1}{s5}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.9|Мы сражаемся против врага - {s1}{s5}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.10|{s1}{s5} возглавляет армию, а мы едем следом.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.11|Мы обдумываем, что делать дальше.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.12|Не знаю: {reg1} {s1}
dlga_lord_mission_told_kill_quest_targeted:lord_mission_rejected|Я не могу сделать это сейчас.
dlga_lord_mission_told_kill_quest_faction:lord_mission_rejected|Я не могу сделать это сейчас.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_destroy_scout_camp_a|{playername}, нам стало известно о том что у {s3} есть лагерь разведчиков неподалёку. Незаметно подберись к нему со своими воинами и уничтожь его, прежде чем они узнают о наших планах.
dlga_lord_mission_destroy_scout_camp_a:lord_mission_destroy_scout_camp_accept|Считайте что дело сделано.
dlga_lord_mission_destroy_scout_camp_a:lord_mission_destroy_scout_camp_reject|У меня нет времени на это.
dlga_lord_mission_destroy_scout_camp_accept:close_window|Мы будем ждать вести о твоём успехе.
dlga_lord_mission_destroy_scout_camp_reject:close_window|Понимаю. Это плохие новости.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_defend_village_a|{playername}, разведчики доложили мне, что отряд вражеских налетчиков собирается атаковать деревню, близ {s12}.
dlga_lord_mission_defend_village_a:lord_mission_defend_village_b|Вы сможете отправить подкрепление?
dlga_lord_mission_defend_village_b:lord_mission_defend_question|Попробуем, но сбор войск займёт некоторое время. Я боюсь, что мы опоздаем. ^^Твой отряд, кажется, может выступить быстро. Ты сможешь защитить эту деревню?
dlga_lord_mission_defend_question:lord_mission_defend_accept|Мы готовы и выступаем немедленно.
dlga_lord_mission_defend_question:lord_mission_defend_reject|Я боюсь, у меня слишком мало бойцов в отряде...
dlga_lord_mission_defend_question:lord_mission_defend_reject.1|Я боюсь, что не смогу выполнить эту задачу.
dlga_lord_mission_defend_accept:close_window|Благодарю тебя, {playername}. Теперь поторопись!
dlga_lord_mission_defend_reject:close_window|Понятно. Тогда я пошлю столько войск, сколько смогу. Будем надеяться, что мы не опоздаем.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_raid_village_a|{playername}, неподалёку есть деревня, которая словно просится быть разграбленной. Разведчики говорят что её защищают {s3}, но их немного и их легко будет победить. ^^Так получается что ты - первый из командиров, которому я это говорю. Что ты будешь делать с этой информацией?
dlga_lord_mission_raid_village_a:lord_raid_village_accept|Я разграблю эту деревню и убью в ней всех мужчин, а женщин и детей сделаю рабами!
dlga_lord_mission_raid_village_a:lord_raid_village_reject|Я не могу сейчас совершать набеги с этими слабаками...
dlga_lord_mission_raid_village_a:lord_raid_village_reject.1|У меня нет времени грабить жалкие деревни!
dlga_lord_raid_village_accept:close_window|Тогда почему ты всё еще здесь? 
dlga_lord_raid_village_reject:close_window|Оправдываются трусы. Убирайся, твой трусливый бубнёж выводит меня из себя.
dlga_lord_active_mission_1:lord_mission_sorcerer_completed|Колдун из Темнолесья повержен, Владычица.
dlga_lord_active_mission_1:lord_mission_sorcerer_failed|Простите, Владычица, но мне пришлось заняться другими срочными делами, и Колдун успел скрыться.
dlga_lord_active_mission_1:lord_mission_sorcerer_failed.1|Колдун из Темнолесья всё ещё жив. Мы прервали его ритуал, но он сбежал.
dlga_lord_mission_sorcerer_completed:lord_pretalk|Да, {playername}, я почувствовала его смерть. Пелена колдовства над лесом рассеялась, и моя сила восстановилась. Ты оказал{/а} великую услугу нашему народу и будешь вознагражд{ён/ена}. Возьми это...
dlga_lord_mission_sorcerer_failed:lord_pretalk|Да {playername}, я чувствую, что тёмное искусство врага всё ещё довлеет над нами. Его мощь кажется возросшей. К несчастью, ты не смог{/ла} остановить его. Несомненно, он предпримет дополнительные предосторожности против наших последующих действий. Скорее всего, его не удастся обнаружить до тех пор, пока Дол-Гулдур стоит незыблемо. Я благодарю тебя за усилия, но прошу оставить меня. Я устала.
dlga_lord_active_mission_1:lord_lend_companion_end|А, ты хочешь вернуть своего соратника? Понимаю...
dlga_lord_active_mission_1:lord_pretalk|{playername}, потерпи, пожалуйста. Мне всё ещё нужен твой соратник. Пожалуйста, возвращайся чуть позже, когда уляжется суматоха.
dlga_lord_active_mission_1:lord_active_mission_2|Да, ты уже чего-нибудь добил{ся/ась}?
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank|Так точно. Я прив{ёл/ела} вам {reg1} пленников.
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank_extra|Почему же, я прив{ёл/ела} вам {reg2} пленников, на случай, если {reg1} окажется недостаточно.
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank.1|Так точно. Я освободил{/а} {reg1} союзников из плена, и они присоединились к моему отряду.
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank.2|Так точно. Я обследовал{/а} {s13} с окрестностями.
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank.3|Так точно. Я отправил{/а} воинов на разведку.
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank.4|Так точно. Я уничтожил{/а} столько вражеских отрядов, сколько вы просили.
dlga_lord_active_mission_2:capture_enemy_hero_thank|О, конечно. Я захватил{/а} в плен вражеского полководца специально для вас.
dlga_capture_enemy_hero_thank:capture_enemy_hero_thank_2|Прими мою благодарность, друг. Он очень нужен нам для допросов. Отлично сработано.
dlga_capture_enemy_hero_thank_2:lord_pretalk|Конечно, {s65}.
dlga_capture_enemy_hero_thank_2:lord_pretalk.1|Ничего.
dlga_lord_active_mission_2:lord_raise_troops_thank|Так точно. Вот обученные {s13}, числом {reg1}. Можете забирать их.
dlga_lord_active_mission_2:lord_raise_troops_thank.1|Конечно. Я обучал {reg2} воинов, и {reg1} из них показали значительное улучшение своих боевых навыков. Можете забрать их обратно, теперь они готовы к настоящим битвам.
dlga_lord_active_mission_2:lord_hunt_down_fugitive_success|{s4} скрывался в поселении {s3}. Я наш{ёл/ла} его и воздал{/а} ему по заслугам.
dlga_lord_active_mission_2:lord_hunt_down_fugitive_fail|Боюсь, он сбежал.
dlga_lord_hunt_down_fugitive_success:lord_hunt_down_fugitive_success_2|Всем нам будет куда лучше без него! Спасибо тебе, {playername}, за избавление от этой застарелой язвы. Отрадно знать, что тебе можно доверять подобные дела, требующие особой деликатности.
dlga_lord_hunt_down_fugitive_success_2:lord_hunt_down_fugitive_reward_accept|Спасибо, {s65}.
dlga_lord_hunt_down_fugitive_reward_accept:lord_pretalk|Я дам знать моим приближённым, ведающим снабжением, о твоей помощи, {playername}. Ещё раз спасибо тебе за то, что {s44} больше не доставит мне хлопот.
dlga_lord_hunt_down_fugitive_fail:lord_pretalk|Воистину, сегодня печальный день: {s44} сумел снова ускользнуть из моих рук. Я полагал, что ты сможешь справиться с этим, {playername}. Как выяснилось, я ошибался.
dlga_lord_active_mission_2:lord_active_mission_3|Я всё ещё работаю над этим.
dlga_lord_active_mission_2:lord_mission_failed|Боюсь, я не смогу выполнить это задание.
dlga_lord_active_mission_3:lord_pretalk|Хорошо. Помни, я рассчитываю на тебя.
dlga_lord_request_mission_ask:lord_pretalk|Ты ещё не выполнил{/а} моё предыдущее задание, {playername}. Лучшей работай над ним, а не выпрашивай у меня другие поручения.
dlga_lord_request_mission_ask:lord_pretalk.1|В данный момент мне нечего тебе предложить.
dlga_lord_request_mission_ask:lord_tell_mission|Задание?
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_capture_troll_1|Ты отважный воин, {playername}, и Мы посвятим тебя в малую часть Наших планов. Нам нужны свежие кровь и плоть чудовища, зверя. Чтобы извратить его сущность, сломить его волю, исказить его природу, укротить его ярость, изменить его тело и взрастить новое племя. Новое племя - чтобы выковать огромных воинов, наделить их невиданной мощью!
dlga_lord_mission_capture_troll_1:lord_mission_capture_troll_2|Чем могу служить, Хозяин?
dlga_lord_mission_capture_troll_2:lord_mission_capture_troll_3|Дикий пещерный тролль, {playername}. Поймай одного покрупнее и привези его мне, живьём. Нам нужен тролль для Наших опытов! Два тролля - прекрасно. Чем больше, тем лучше.
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_infoa|Где я могу его найти?
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_infob|Каким образом можно изловить дикого тролля?
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_infoc|Как можно перевезти такого зверя?
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_accepted|Вы получите дикого тролля в своё владение, Хозяин.
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_rejected|Сжальтесь, Хозяин! Зверь размажет меня, как козявку!
dlga_lord_mission_capture_troll_infoa:lord_mission_capture_troll_3|Настали времена крови и тьмы, и дикие пещерные тролли почуяли перемены. Они стали выбираться из логовищ в Мглистых горах и доходить до самых дальних земель. Хотя по-прежнему проще всего отыскать их около пещер, в предгорьях.
dlga_lord_mission_capture_troll_infob:lord_mission_capture_troll_3|Ты долж{ен/на} отыскать тролля и сразить его в бою. Не бойся, что убьёшь его в схватке: шкуру тролля не так-то легко пробить... И он куда более живуч, чем ты думаешь. После того, как он поскользнётся в луже собственной чёрной крови, затащи его в клетку и доставь его к Нашим ногам, всё ещё живым.
dlga_lord_mission_capture_troll_infoc:lord_mission_capture_troll_3|Ты получишь крепкую клетку на колёсах. Места в ней больше, чем на одного тролля, и её удобно тащить. Впрочем, на обратном пути тебе всё равно придётся поторопиться: даже стальные прутья могут не спасти от буйства тролля, ослеплённого яростью и болью. Остерегайся, чтобы чудовище не выбралось и не убило тебя.
dlga_lord_mission_capture_troll_rejected:lord_pretalk|Только сейчас открылось, чего ты действительно стоишь, хотя я всегда об этом знал. Ты слаб{/а} и труслив{/а}, {playername}. Убирайся.
dlga_lord_mission_capture_troll_accepted:lord_pretalk|Я знал, что могу положиться на твою силу и храбрость. Рабы, пусть {playername} получит одну из Наших клеток на колёсах! {playername}, возвращайся, когда завладеешь тем, что мне нужно. Но я буду ждать только {reg1} дней.
dlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_kill_troll|Наша земля подвергается таким напастям, о которых мы в своё время и не слышали. {s3} в страхе - мирные жители стали пропадать в окрестностях города. Потом стало известно и о вооружённых отрядах, которые покинули пределы города - и не вернулись. О том ходят самые причудливые слухи, но я точно знаю, с чем мы столкнулись.
dlga_lord_tell_mission_kill_troll:lord_mission_told|Дикие тролли, {playername}. Огромные звери, чудовища, извращённые Врагом. Никогда они не отваживались забираться столь далеко от горных пещер, но по меньшей мере один тролль недавно растревожил {s3} - его видели в окрестностях города. Не знаю, чьё колдовство стало тому причиной, но это существо должно быть уничтожено.
dlga_lord_mission_told:lord_mission_kill_troll_info_a|Как побороть такого зверя?
dlga_lord_mission_kill_troll_info_a:lord_mission_told|Тролль - действительно очень опасное создание. Огромное чудище, обладающее невероятной силой. Его кожа тверда, словно сталь, а древесный ствол покажется маленькой дубинкой в его лапах. Говорят, один тролль может легко одолеть отряд в полдюжины хорошо вооружённых и обученных воинов одним ударом. Не только воины, но и кони боятся троллей. Трижды подумай перед тем, как попытаться сразить тролля с наскока.
dlga_lord_mission_told:lord_mission_kill_troll_info_b|Как думаете, он явился из Мордора или из Изенгарда?
dlga_lord_mission_kill_troll_info_b:lord_mission_told|Нет, я так не думаю. Нам известно, что и Белый маг, и Чёрная башня имеют в своих войсках чудовищ всех видов, но из того, что я слышал, становится понятно, что зверь, наводящий ужас на {s3}, никем не приручен. Это именно дикий тролль. Более того, может быть, и не один. Впрочем, можешь не сомневаться, что причиной новой напасти опять стало тёмное искусство Врага.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_investigate_fangorn_0|Есть задание для такого проверенного и храброго воителя, как ты, {playername}. Престранные слухи о лесе Фангорн доходят до моих ушей. Бывает, оттуда не возвращаются не только обычные дровосеки, но и крупные отряды. Или вернувшиеся командиры докладывают о бойцах, пропавших самым загадочным образом. Они обвиняют во всём призраков, духов леса, древние проклятья... Чушь! Жалкие оправдания их трусости и неумелости!
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_0:lord_mission_investigate_fangorn_1|Что вы хотите, чтобы я сделал{/а}, Хозяин?
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_0:lord_mission_investigate_fangorn_rejected|Хозяин! В Фангорне можно найти только беды на свою голову! Я ощутил{/а} это на себе!
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_1:lord_mission_investigate_fangorn_2|Может быть, всё из-за дезертирства. Мои слуги не могут справиться с тем, что трусливые крысы бегут из их отрядов. Суеверные глупцы! Или, может статься, всё дело в эльфийских мерзавцах, которые устраивают засады в гнилых чащах. Или это даже не эльфы, а подлый люд из Рохана. Никто не знает. А я хочу, чтобы ты это выяснил{/а}, {playername}.
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_2:lord_mission_investigate_fangorn_accepted|Я не боюсь ни эльфов, ни духов. Оставьте это мне, Хозяин.
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_2:lord_mission_investigate_fangorn_rejected|Хозяин, пощадите своего слугу! Это проклятое место! Не посылайте меня на погибель!
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_rejected:lord_pretalk|А ты так{ой/ая} же, как и другие ничтожества - суеверный и бесполезный трус. Я тебя переоценил. Убирайся!
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_accepted:lord_pretalk|Хорошо. Отправляйся туда и приподними завесу тайны. Потом возвращайся ко мне с отчётом. Я жду, что ты придёшь ко мне до того, как пройдёт {reg1} дней.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_find_lost_spears|Вот задание для проверенного и храброго воина, такого как ты, {playername}. Мы плохо подготовлены к войне с ордами Руна. Наши войска проигрывают битвы, одну за одной. В легендах говорится о том, что когда-то гномы сделали для древнего короля Бладортина особые копья. Наконечник каждого из них был трижды закалён, а древко было искусно покрыто золотом. Однако Бладортин так никогда их и не получил и не отплатил за них...
dlga_lord_mission_find_lost_spears:lord_mission_find_lost_spears_1|И что я долж{ен/на} сделать, мой господин?
dlga_lord_mission_find_lost_spears_1:lord_mission_find_lost_spears_2|Это оружие усилит мощь наших войск, более того - оно поднимет боевой дух нашего народа. Ты должен найти эти копья. Говорят, они где-то под Одинокой горой. Тебе придётся просить разрешения у гномов, чтобы они пустили тебя в подземелья. Будь осторож{ен/на}, в тоннелях ты можешь наткнуться на орков или даже троллей. Готов{/а} ли ты взяться за это задание?
dlga_lord_mission_find_lost_spears_2:lord_mission_find_lost_spears_accepted|Я не боюсь ни орков, ни троллей! Я отыщу эти копья для вас, мой господин.
dlga_lord_mission_find_lost_spears_2:lord_mission_find_lost_spears_rejected|Боюсь, я не могу помочь вам, мой господин.
dlga_lord_mission_find_lost_spears_rejected:lord_pretalk|Как вижу, осторожности тебе не занимать. Наверно, тебе стоит почаще заниматься разведкой.
dlga_lord_mission_find_lost_spears_accepted:lord_pretalk|Тогда удачи!
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_mirkwood_sorcerer|Есть важная услуга, которую ты можешь оказать нашему народу, {playername}.
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer:lord_mission_mirkwood_sorcerer_0|Моя сила, защищающая и оберегающая Лотлориэн, поколеблена уловками врага. Могущественный колдун из Дол-Гулдура плетёт мощные заклятия, подрывающие нашу оборону. Хотя он смертен, он стал одним из лучших учеников Врага в том, что касается тайных ритуалов, и представляет собой великую угрозу для нашего народа. Ты долж{ен/на} отыскать и уничтожить его!
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_0:lord_mission_mirkwood_sorcerer_1|Где мне искать этого колдуна, Владычица?
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_1:lord_mission_mirkwood_sorcerer_2|Ищи его в Темнолесье, недалеко от Дол-Гулдура. Его хорошо охраняют, но, в то же время, он очень осторожен, так что тебе придётся быть скрытн{ым/ой}, чтобы враги не подняли тревогу. Если он сбежит, то переберётся в иные тёмные укрытия, о которых мы ничего не знаем, и продолжит безнаказанно творить зло. У тебя будет лишь один шанс, чтобы уничтожить его. Многое зависит от успеха твоей миссии. Ступай с моим благословением.
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_2:lord_pretalk|Как прикажете, Владычица. Я приложу все усилия, чтобы уничтожить зло.
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_2:lord_mission_mirkwood_sorcerer_rejected|Простите меня, Владычица. Есть неотложные дела, которые должны быть выполнены, прежде чем я смогу помочь вам в этом деле.
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_rejected:lord_pretalk|Понимаю, {playername}. Но я не могу ждать слишком долго, сопротивляться его магии становится всё сложнее.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_deliver_message|{s13} ожидает моего письма, но мне не с кем его передать. Мне известно, что {s13} уехал в {s4} и находится там и сейчас. Если ты отправляешься в ту же сторону, не мог{/ла} бы ты доставить письмо? Только оно должно достичь получателя не позднее, чем через 30 дней.
dlga_lord_mission_deliver_message:lord_mission_deliver_message_accepted|Это не проблема! Я как раз собирал{ся/ась} ехать в {s4}. 
dlga_lord_mission_deliver_message:lord_mission_deliver_message_rejected|Боюсь, что {s13} нескоро повстречается на моём пути, {s65}. Лучше вам передать письмо с кем-нибудь другим.
dlga_lord_mission_deliver_message_accepted:close_window|Благодарю, {playername}. Вот письмо. Да, и пусть {s13} получит мой поклон.
dlga_lord_mission_deliver_message_rejected:lord_pretalk|А, ну, тогда ладно. Что ж, уверен, найду кого-нибудь другого.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_deliver_message.1|{s13} из державы {s15} ожидает моего письма, но мне не с кем его передать. Я слышал, что {s13} уехал в {s4} и находится там и сейчас. Если ты отправляешься в ту же сторону, не мог{/ла} бы ты доставить письмо? Только оно должно достичь получателя не позднее, чем через 40 дней.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told|Есть одно неотложное дело... Мой гонец должен доставить сведения о наших планах полководцам, которые уехали в {s14}. Его путешествие уже несколько раз откладывалось из-за всевозможных опасностей на дороге, но сейчас он обязательно должен прорваться. Так вот, я хочу, чтобы он, по меньшей мере, поехал под хорошей охраной. Я доверяю тебе, {playername}, потому я был бы тебе благодарен, если бы ты дов{ёз/езла} его в целости и сохранности до пункта назначения - {s14}. 
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told.1|У меня есть друг, седой ветеран. Он сильно болен. В его старую рану попала зараза, и если его как можно скорее не осмотрит лекарь, то друг наверняка умрёт. Этот старик очень дорог мне, {playername}, но ещё и упрям, как баран, и не подпускает к себе местных лекарей, потому что считает их неумелыми. Я слышал, что при тебе есть опытный врачеватель и костоправ. Если бы ты позволил ему поехать со мной и осмотреть моего друга, {reg3?она:он} сумели бы убедить упрямца в необходимости лечения. Прошу тебя, я буду в неоплатном долгу перед тобой, если ты выручишь меня.
dlga_lord_tell_mission_raise_troops:lord_tell_mission_raise_troops_2|Какие воины вам нужны? И сколько?
dlga_lord_tell_mission_raise_troops_2:lord_mission_raise_troops_told|{s14}, числом {reg1}. Если бы ты смог{/ла} обучить их и привести ко мне, этого было бы достаточно.
dlga_lord_mission_raise_troops_told:lord_mission_raise_troops_accepted|Конечно, {s65}. Дайте мне {reg1} зелёных новобранцев, и скоро из них выйдут настоящие {s14}.
dlga_lord_mission_raise_troops_told:lord_mission_raise_troops_alternate_1|Я предлагаю другой вариант, {s65}. Я возьму {reg1} новобранцев и лично покажу им несколько приёмов...
dlga_lord_mission_raise_troops_alternate_1:lord_mission_raise_troops_alternate|Я предлагаю другой вариант, {s65}. Я возьму {reg1} новобранцев и лично покажу им несколько приёмов. Они конечно не станут {s14} после этого, но для них это в любом случае будет шагом вперёд.
dlga_lord_mission_raise_troops_told:lord_mission_raise_troops_rejected|Я сейчас слишком занят, чтобы кого-то тренировать.
dlga_lord_mission_raise_troops_accepted:close_window|Тяжкий груз забот снял{/а} ты с моих плеч, {playername}. Я прикажу сотникам привести тебе новобранцев и передать их под твоё командование. Кроме того, я позабочусь о твоём снабжении, дабы возместить затраты. Вот, держи, думаю, этого хватит. Спасибо за помощь.
dlga_lord_mission_raise_troops_alternate:close_window|Это отличное предложение, {playername}. Я прикажу отправить к тебе новобранцев. Займись ими и сделай из них настоящих воинов. А я посмотрю на это. Заранее благодарю тебя за помощь.
dlga_lord_mission_raise_troops_rejected:lord_pretalk|Ах, да, конечно. Большего я и не ждал. Что ж, удачи в таком случае.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_hunt_down_fugitive_told|У меня есть для тебя одно дельце, речь идёт о преступном злодее известном как {s4}.  Он убил одного из моих людей и с тех пор прячется от правосудия. Мои соглядатаи сообщают, что его видели в {s3}. Если ты выследишь и заставишь его ответить за содеянное, то я щедро вознагражу тебя за это.
dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_told:lord_mission_hunt_down_fugitive_accepted|Тогда я разыщу его и сам{/а} приведу приговор в исполнение.
dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_told:lord_mission_hunt_down_fugitive_rejected|Я сейчас слишком занят{/а}, чтобы кого-то ловить.
dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_accepted:close_window|Отлично, {playername}. Я был бы тебе очень благодарен, и, конечно, твоя храбрость не останется незамеченной. Что ж, удачной охоты.
dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_rejected:lord_pretalk|Как пожелаешь, {playername}. Думаю, и без тебя есть множество добровольцев, готовых взяться за эту работу...
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told.2|Беженцы собираются отправиться в {s6}. Со стариками и детьми, они будут перемещаться медленно, и будут для наших врагов ходячими мишенями. Защити их, пока они не доберутся в целости и сохранности.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told.3|Наши шпионы сообщают о беженцах, направляющихся в {s6}. Они будут идти медленно из-за большого количества старых, больных и умирающих. Доберись до них, убей тех кто будет сопротивляться, и забери остальных в качестве рабов. Убедись что никто из них не доберётся до {s6}!
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told.4|Ну, сбежали несколько рабов - из тех, что обслуживают {s4} и работают на полях окрест города. Неблагодарные свиньи - ведь мы оставили их в живых! Как я слышал, сейчас они бегут в {s3} так быстро, как только могут. Кроме того, они разделились на три группы, чтобы их не изловили всех разом. Но я хочу, чтобы ты как раз их всех изловил{/а} - и пригнал{/а} обратно в {s4}. Как ты этого добьёшься, меня не интересует. Я бы повесил их за побег, но нам сейчас нужны рабочие руки, потому они отделаются лишь побоями.
dlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_follow_spy|У меня есть достойные доверия сведения, что один из жителей этого города - вражеский соглядатай. Его следовало бы схватить и повесить за измену, но нам также известно, что он скоро покинет город и встретится со своим нанимателем, которому и привык разбалтывать наши секреты. Сам по себе соглядатай - мелкая сошка, но его хозяин очень опасен. Он мог бы многое нам рассказать, если бы только мы сумели его схватить...
dlga_lord_tell_mission_follow_spy:lord_tell_mission_follow_spy_2|Я хочу, чтобы ты дождал{ся/ась}, когда соглядатай покинет город, и проследовал{/а} за ним до места встречи с вербовщиком. Позаботься о том, чтобы соглядатай тебя не заметил, а иначе он заподозрит неладное и повернёт назад. Когда появится его наниматель, напади на них и захвати их в плен. Доставь их обоих мне. Живыми, желательно.
dlga_lord_tell_mission_follow_spy_2:lord_tell_mission_follow_spy_accepted|Я сделаю это, {s65}.
dlga_lord_tell_mission_follow_spy_2:lord_tell_mission_follow_spy_rejected|Нет, я не хочу играть в прятки.
dlga_lord_tell_mission_follow_spy_accepted:close_window|Хорошо, я уверен, ты отлично справишься. Один из моих приближённых укажет тебе соглядатая, когда он будет покидать город, так что ты будешь знать, кого преследовать. И запомни: мне нужны оба и живьём!
dlga_lord_tell_mission_follow_spy_rejected:lord_pretalk|Какой позор. Что ж, иди по своим делам, {playername}...
dlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_capture_enemy_hero|Есть одно нелёгкое, но очень нужное мне дело, {playername}, а ты как раз из таких, кто мог бы с ним управиться. Кто-то должен взять в плен и доставить ко мне одного из полководцев противника. После этого я смогу допросить негодяя о вражеских планах. Само по себе это несложно, только вот полководцев обычно сопровождает немало отборных воинов и ветеранов. Сумеешь ли ты одолеть их?
dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero:lord_tell_mission_capture_enemy_hero_accepted|Считайте, что дело сделано, {s65}.
dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero:lord_tell_mission_capture_enemy_hero_rejected|Я долж{ен/на} отказаться, {s65}. Мне не хотелось бы даже приближаться к ним.
dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero_accepted:close_window|Мне нравится твой задор! Иди и захвати в плен одного из наших врагов - тогда я подниму за тебя кубок во время следующего пира! И вознагражу твои старания, конечно же...
dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero_rejected:lord_pretalk|На самом деле, ты трусливее, чем я думал. Очень хорошо, {playername}, я найду кого-нибудь другого.
dlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_lend_companion|Задания у меня нет, но один из твоих соратников - {s3} - {reg3?опытна и искусна:опытен и искусен}. Я бы хотел воспользоваться {reg3?её:его} талантами. Не одолжишь ли мне {reg3?её:его} на небольшой срок?
dlga_lord_tell_mission_lend_companion:lord_tell_mission_lend_companion_2|И долго ли {reg3?она:он} будут при вас?
dlga_lord_tell_mission_lend_companion_2:lord_mission_lend_companion_told|Всего несколько дней, самое большее - неделя.
dlga_lord_mission_lend_companion_told:lord_tell_mission_lend_companion_accepted|Что ж, пусть {s3} проведёт эту неделю при вас.
dlga_lord_mission_lend_companion_told:lord_tell_mission_lend_companion_rejected|Прошу прощения, но {s3} - ценнейший соратник, которого нельзя отпустить и на неделю.
dlga_lord_tell_mission_lend_companion_accepted:close_window|Не знаю, как и благодарить тебя, {playername}. Не беспокойся, я не задержу твоего соратника надолго.
dlga_lord_tell_mission_lend_companion_rejected:lord_pretalk|Проклятье, неудачно всё складывается. Но и ты, и {s3} свободны, и я не могу вас принудить. Придётся самому что-нибудь придумать.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told.5|Наши разведчики докладывают о возросшей активности врага. К несчастью, им так и не удалось взять кого-нибудь в плен и доставить "языков" на допрос, чтобы мы могли пролить свет на планы неприятеля. Потому мне нужен хороший воин, который достал бы {reg1} пленных врагов. Ну, а я их допрошу.
dlga_lord_tell_mission:lord_pretalk|Нет, {playername}. В данный момент я в помощи не нуждаюсь.
dlga_lord_mission_told:lord_mission_accepted|Вы можете рассчитывать на меня, {s65}.
dlga_lord_mission_told:lord_mission_rejected|Боюсь, я не могу сейчас за это взяться.
dlga_lord_mission_accepted:close_window|Превосходно, {playername}, превосходно. На тебя можно положиться.
dlga_lord_mission_rejected:close_window|Вот как? Что ж, думаю, ты просто не справишься с этим заданием. Я поищу кого-нибудь похрабрее.
dlga_lord_talk:lord_leave_prison|Мне надо идти.
dlga_lord_talk:lord_leave|Наша короткая беседа подошла к концу. Мне надо идти.
dlga_lord_talk:lord_leave.1|Я долж{ен/на} идти.
dlga_lord_leave_prison:close_window|Мы ещё встретимся.
dlga_lord_leave:close_window|Посмотрим, {playername}.
dlga_lord_leave:close_window.1|Конечно, {playername}. Прощай.
dlga_lord_leave:close_window.2|Доброго пути, {playername}.
dlga_lord_leave:close_window.3|Да-да, прощай.
dlga_lord_leave:close_window.4|Мы ещё встретимся.
dlga_start:lady_escort_lady_succeeded|Спасибо за сопровождение, {playername}, и за то, что довезли меня в целости и сохранности. Ваша услуга будет оценена по достоинству.
dlga_lady_escort_lady_succeeded:close_window|Для меня было честью услужить вам.
dlga_start:prison_guard_players|Добрый день, госпо{дин/жа}. Вы хотите посетить темницу?
dlga_prison_guard_players:close_window|Да, отпирай.
dlga_prison_guard_players:close_window.1|Нет, не сейчас.
dlga_start:prison_guard_talk|Да? Что вы хотите?
dlga_prison_guard_talk:prison_guard_ask_prisoners|Есть ли кто в темнице?
dlga_prison_guard_talk:prison_guard_visit_prison|Я хочу поговорить с пленником.
dlga_prison_guard_ask_prisoners:prison_guard_talk|Сейчас тут в заточении {reg1?находятся:находится} {s51}.
dlga_prison_guard_visit_prison:close_window|Да, госпо{дин/жа}, входите.
dlga_prison_guard_visit_prison:prison_guard_visit_prison_2|Вам нужно разрешение правителя на разговор с пленниками.
dlga_prison_guard_visit_prison_2:close_window|Хорошо, я попробую.
dlga_prison_guard_visit_prison_2:prison_guard_visit_prison_3|Come on now. I thought you were the boss here.
dlga_prison_guard_visit_prison_3:prison_guard_visit_prison_4|He-heh. You got that right. Still, I can't let you into the prison.
dlga_prison_guard_visit_prison_4:close_window|All right then. I'll leave now.
dlga_prison_guard_visit_prison_4:prison_guard_visit_prison_5|I found a purse with 100 denars a few paces away. I reckon it belongs to you.
dlga_prison_guard_visit_prison_5:close_window|Ah! I was looking for this all day. How good of you to bring it back {sir/madam}. Well, now that I know what an honest {man/lady} you are, there can be no harm in letting you inside. Go in.
dlga_prison_guard_talk:close_window|Неважно.
dlga_start:castle_guard_players|Каков будет приказ, госпо{дин/жа}?
dlga_castle_guard_players:close_window|Открой дверь. Мне нужно войти.
dlga_castle_guard_players:close_window.1|Неважно.
dlga_start:castle_guard_sneaked_intro_1|Прочь отсюда, попрошайка! Ты смердишь!
dlga_start:close_window.9|Убирайся, покуда моё терпение не кончилось, попрошайка!
dlga_castle_guard_sneaked_intro_1:castle_guard_sneaked_intro_2|Я хочу войти в зал и поговорить с владыкой.
dlga_castle_guard_sneaked_intro_1:close_window|[Продолжить]
dlga_castle_guard_sneaked_intro_2:close_window|Ты {спятил, мужик/спятила, баба}? Нищих не пускают в тронный зал. Убирайся, или я из тебя отбивную сделаю.
dlga_start:castle_guard_intro_1|Что вы хотите?
dlga_castle_guard_intro_1:castle_guard_intro_2|Я хочу войти в зал и поговорить с владыкой.
dlga_castle_guard_intro_1:close_window|Неважно.
dlga_castle_guard_intro_2:castle_guard_intro_2|Вы можете войти, оставив здесь своё оружие. Никому не дозволяется входить в тронный зал вооружённым.
dlga_castle_guard_intro_2:close_window|Вот, возьмите. Я войду.
dlga_castle_guard_intro_2:castle_guard_intro_2b|Нет, оружие я никому не отдаю.
dlga_castle_guard_intro_2b:close_window|Тогда вам нельзя входить.
dlga_start:castle_gate_guard_talk|Что вы хотите?
dlga_castle_gate_guard_pretalk:castle_gate_guard_talk|Да?
dlga_castle_gate_guard_talk:castle_gate_open|Нам нужно убежище на ночь. Не могли бы вы нас впустить?
dlga_castle_gate_guard_talk:request_meeting_castle_lord|Я хочу поговорить с господином этого замка.
dlga_castle_gate_guard_talk:request_meeting_other|Я хочу встретиться кое с кем в этом замке.
dlga_castle_gate_guard_talk:close_window|[Продолжить]
dlga_request_meeting_castle_lord:close_window|Ждите здесь. {s2} согласен принять вас.
dlga_request_meeting_castle_lord:castle_gate_guard_pretalk|Моего господина здесь нет.
dlga_request_meeting_other:request_meeting_3|Кто там?
dlga_request_meeting_3:close_window|Неважно.
dlga_request_meeting_4:request_meeting_5|Ждите здесь. Я сейчас ему передам.
dlga_request_meeting_5:request_meeting_6|Я жду...
dlga_request_meeting_6:close_window|Хорошо, {s2} сейчас с вами поговорит.
dlga_request_meeting_6:close_window.1|{s2} говорит, что не хочет вас видеть. Идите прочь.
dlga_castle_gate_open:close_window|Мой владыка {s2} будет рад видеть вас, {господин/госпожа}. Входите. Я открою вам ворота.
dlga_castle_gate_open:close_window.1|Мой владыка {s2} сейчас в отъезде. Но, думаю, он был бы не против предоставить вам убежище. Входите. Я открою вам ворота.
dlga_castle_gate_open:close_window.2|Входите. Я открою вам ворота.
dlga_castle_gate_open:close_window.3|Входите. Но проверьте, чтобы ваши бойцы вели себя благоразумно. Мой владыка {s2} не хочет проблем.
dlga_castle_gate_open:close_window.4|Мой владыка {s2} пока в тебе не нуждается. Убирайся.
dlga_start:caravan_help1|Спасибо за помощь! Теперь мы в безопасности. Меня зовут Торбал и я просто занимался перевозкой грузов, когда на нас напали.^^ Ты видел{/а} таких огромных орков раньше? Они не похожи на мелких горных, которых мы легко гоняли. А на щитах у них древний мордорский знак. Я не видел такого по эту сторону реки уже очень давно. ^^ Что-то ужасное происходит... Война близко! ^^Я посоветую тебе идти в ближайший город и сообщить о том что здесь произошло властям. Это важно, поэтому поторопись.
dlga_caravan_help1:caravan_help2|Да, таких здоровенных орков я никогда не видел{/а}. Плохо дело... ^^Я солдат в грядущей войне, которую все мы предвидели.
dlga_caravan_help2:caravan_help_tut|Ты? Конечно! Я видел, что ты способный боец. ^^Сегодня мне действительно повезло и я воспользуюсь своей счастливой звездой и поспешу в свою деревню, чтобы предупредить жителей об этих тварях. ^^Вот, здесь немного {s10}
dlga_caravan_help_tut:caravan_help3|(ОБ ОЧКАХ СНАБЖЕНИЯ)^^ Очки снабжения, которые вы можете использовать для покупки у людей {s11}, - это не те, которые вы заработали в своей собственной фракции, а те, что вы заработали в {s11}. ^^Смотрите в Отчётах, чтобы узнать подробности.
dlga_caravan_help3:caravan_help4|Доброго пути, Торбал. Уверен{/а}, мы ещё встретимся.
dlga_caravan_help4:caravan_help_fac_tut|Я смотрю наперёд. Мои стражники видели твой бой и несомненно расскажут своему господину всё о тебе. ^^Если ты достаточно поможешь их народу, то определённо станешь известн{ым/ой} среди них, что очень поможет тебе! ^^Я, например, хорошо известен и ежемесячно получаю доход за свою работу! 
dlga_caravan_help_fac_tut:caravan_help5|(ОБ ОЧКАХ РАНГА) ^^Очки ранга позволяют вам подниматься в ранге в вашем государстве (и в других тоже). ^^Кроме того, ранг определяет максимальный размер вашего отряда, еженедельный доход очков снабжения и разблокирует другие особые награды.
dlga_caravan_help5:close_window|Я это запомню. Спасибо, Торбал, доброго пути.
dlga_start:caravan_attack1|Кто вы такие? Не стоит вмешиваться в наши дела!
dlga_caravan_attack3:close_window|Заморыши? Сейчас мы проверим кто из нас заморыш! (Тяжело)
dlga_caravan_attack3:close_window.1|Тогда вперёд, трус. Я ещё увижу твой труп на этом поле.
dlga_start:caravan_res_tut1|*фыркает* Я ничего против тебя не имею, воин! Кто-то может и не слишком высокого мнения о тебе, но уж точно не я, нет-нет. Я видел как ты сражаешься. И не хотел бы стать твоим врагом! {s10}^^Но у всех нас своя доля, знаешь ли. Служить Пылающему Оку, служить Тёмному Лорду, да, но как бы ты не старался на Востоке, Юг этого не заметит, и наоборот. Помогай Оку, и Белая Длань этого не оценит. Помогай Старику, и в Тёмной башне начнут спрашивать, почему ты тратишь своё время не выполняя поручения для них!
dlga_start:caravan_res_tut2|*фыркает* Я так понимаю что я теперь тут главный. Ты славно бился, да-да! Вот твоя доля добычи. Кто-то может думал что ты станешь жратвой для варгов, но уж точно не я, нет-нет. Я видел как ты сражаешься. И не хотел бы стать твоим врагом!^^Наши друзья и союзники услышат о тебе, не сомневайся! Возможно они даже соизволят выделить тебе ездовое животное, или новый клинок. Никто не станет тратить время на слабака, но если ты силён, ха, мы помогаем тем кто помогает нам, понимаешь? {s10}^^Но у всех нас своя доля, знаешь ли. Служить Пылающему Оку, служить Тёмному Лорду, да, но как бы ты не старался на Востоке, Юг этого не заметит, и наоборот. Помогай Оку, и Белая Длань этого не оценит. Помогай Старику, и в Тёмной башне начнут спрашивать, почему ты тратишь своё время не выполняя поручения для них!
dlga_caravan_res_tut1:caravan_noduel|(ОБ ОЧКАХ СНАБЖЕНИЯ)^^ Очки снабжения, которые можно использовать в Мордоре, - не те, которые вы можете заработать в своём государстве. Очки снабжения Мордора можно заработать в Мордоре. ^^Смотрите в Отчётах, чтобы узнать подробности.
dlga_caravan_res_tut2:caravan_duel1|(ОБ ОЧКАХ СНАБЖЕНИЯ)^^ Очки снабжения, которые можно использовать в Мордоре, - не те, которые вы можете заработать в своём государстве. Очки снабжения Мордора можно заработать в Мордоре. ^^Смотрите в Отчётах, чтобы узнать подробности.
dlga_caravan_noduel:caravan_duel2|Я бы мог убить его так же просто как растереть харчу! Но мне нечего доказывать подобным ему.
dlga_caravan_duel1:caravan_duel2|То чем я занят - не твоё дело, орк. Но я буду помогать нашим союзникам и убивать врагов.
dlga_caravan_duel2:caravan_fac_tut|Более чем честно! Посмотри на этих отморозков вокруг нас! Ха! Они тебя боятся, как им и полагается, да-да! А я не боюсь, ха. С другой стороны, я должен тебе услугу, не так ли?! Что ж, я отплачу услугой за услугу. Я расскажу Боссам, как ты проявил себя сегодня. Разнесу молву. И когда Боссы услышат о тебе достаточно… может, у них найдётся что-то особенное для тебя. Подарки, власть, почёт! А сейчас мне пора, оказывать большую вкусную услугу себе любимому!
dlga_caravan_fac_tut:caravan_duel3|(ОБ ОЧКАХ РАНГА) ^^Очки ранга позволяют вам подниматься в ранге в вашем государстве (и в других тоже). ^^Кроме того, ранг определяет максимальный размер вашего отряда, еженедельный доход очков снабжения и разблокирует другие особые награды.
dlga_woodelf_help_6:woodelf_help_7|(ОБ ОЧКАХ РАНГА) ^^Очки ранга позволяют вам подниматься в ранге в вашем государстве (и в других тоже). ^^Кроме того, ранг определяет максимальный размер вашего отряда, еженедельный доход очков снабжения и разблокирует другие особые награды.
dlga_woodelf_help_7:close_window.1|(Поднять руку и удалиться, не сказав ни слова)
dlga_start:beorn_help1|*окидывает вас хмурым взглядом* ^^Блестящие вещички, как у тебя, привлекают гоблинов с гор в наши леса. Но ты хорошо их убиваешь, за что мы тебя благодарим.
dlga_beorn_help1:beorn_help2|Привет тебе! Пусть мы редко покидаем свои леса, но помогаем любому, кто противостоит слугам Саурона.
dlga_beorn_help1:beorn_help2a|(кивнуть, не говоря ни слова)
dlga_beorn_help2:beorn_help3|Было бы мудро не приближаться к тем, кто служит ему, но в это время, кажется, мы не можем просто так сидеть в своих берлогах. ^^Я всем расскажу, сколько гоблинских голов ты сегодня покатал{/а}! И мы встретим тебя мёдом и хлебом, когда ты наведаешься в наши земли.
dlga_beorn_help2a:beorn_help3|*оценивающе бурчит* ^^Немногословный эльф, а? Ты больше похож{/а} на нас, а не на остальных эльфов с их нудными песнями и скучными стихами. ^^Хорошая история о днях, когда горы были молодыми и леса простирались бесконечно - вот, что нам больше нравится! ^^И вот это я и расскажу своим о тебе. Все узнают,  от скольких мерзких орков ты сегодня избавил{ся/ась}. Мёд и тёплые сердца поприветствуют тебя в наших деревянных залах.
dlga_beorn_help3:beorn_help4|(ИНФОРМАЦИЯ ПО ОЧКАМ СНАБЖЕНИЯ)^^ Очки снабжения, за которые вы можете совершать покупки у народа Беорна, не являются теми очками снабжения, которые вы заработали в Лотлориэне; очки снабжения государства народа Беорна можно заработать лишь у беорнингов. ^^Смотрите меню ОТЧЁТЫ.
dlga_beorn_help4:beorn_help4a|*рассмеяться* Ты думаешь, эльфы тоже братья медведей?...
dlga_beorn_help4a:beorn_help5|*смеётся* Ты думаешь, эльфы тоже братья медведей?... Золотой мёд сладок и согревает сердце, но, наверное, эльфийские мечи и острые стрелы нужнее в эти тёмные дни...
dlga_beorn_help4:beorn_help5|(положить руку на сердце, кивнуть и улыбнуться)
dlga_beorn_help5:beorn_help6|Мы можем быть грубыми и лохматыми, молчаливыми и мрачными. Но мы никогда не забываем своих друзей, никогда не бросаем их в беде. ^^Если наши вожди посчитают тебя и твои действия достойными, мы последуем за тобой в битву.
dlga_beorn_help6:beorn_help7|(ОБ ОЧКАХ РАНГА) ^^Очки ранга позволяют вам подниматься в ранге в вашем государстве (и в других тоже). ^^Кроме того, ранг определяет максимальный размер вашего отряда, еженедельный доход очков снабжения и разблокирует другие особые награды.
dlga_beorn_help7:close_window|Ле фаэль, друг! Прощай.
dlga_beorn_help7:close_window.1|(поднять руку и удалиться, не говоря ни слова)
dlga_start:kill_scout_1|У тебя зоркий глаз и чуткие уши! Без твоего вмешательства, эти зеленозадые древолазы уже бы прыгнули на нас сверху, это точно - или возможно сходили бы за подмогой, приведя больше дружков по нашу душу! Сейчас оин кормят червей и ворон, и мы можем вернуться к своим задачам. Ауе! Боссы будут довольны!
dlga_kill_scout_1:kill_scout_2|Смотри куда ведёшь нас, Орк! Мы проделали такой путь не для того чтобы сгинуть в засаде, не дожив даже до начала Войны!
dlga_kill_scout_2:kill_scout_3|Войне - быть, разумеется! Не боись, служивый, Мордор - союзник и тебе, и мне. Вот, тут есть немного припасов. Ими можно торговать во всех заставах Мордора! Опрокинь за меня кружку орочьего пойла!
dlga_kill_scout_3:kill_scout_4|(ОБ ОЧКАХ СНАБЖЕНИЯ)^^ Очки снабжения, которые можно использовать в Мордоре, - не те, которые вы можете заработать в своём государстве. Очки снабжения Мордора можно заработать в Мордоре. ^^Смотрите в Отчётах, чтобы узнать подробности.
dlga_kill_scout_4:kill_scout_5|Хочешь испить из орочьей фляжки? Мы лучше выпьем собственной ссанины.
dlga_kill_scout_5:kill_scout_6|Ха! Я знал что вы, чужаки, способны на такое! Я выиграл пари против Готмога, благодаря тебе!!^^ Я расскажу ему и другим Боссам о тебе, будь уверен. Лугбурз узнает что ты был полезен нам сегодня, не сомневайся! Великое Око наблюдает за тобой!^^Но у всех нас своя доля, знаешь ли. Служить Пылающему Оку, служить Тёмному Лорду, да, но как бы ты не старался на Востоке, Юг этого не заметит, и наоборот. Помогай Оку, и Белая Длань этого не оценит. Помогай Старику, и в Тёмной башне начнут спрашивать, почему ты тратишь своё время не выполняя поручения для них!
dlga_kill_scout_6:kill_scout_7|(ОБ ОЧКАХ РАНГА) ^^Очки ранга позволяют вам подниматься в ранге в вашем государстве (и в других тоже). ^^Кроме того, ранг определяет максимальный размер вашего отряда, еженедельный доход очков снабжения и разблокирует другие особые награды.
dlga_kill_scout_7:kill_scout_8|То чем я занят - не твоё дело, мерзкое создание. А теперь - в путь!
dlga_kill_scout_8:close_window|Как пожелаешь, как пожелаешь. За мной!
dlga_woodelf_help_1:woodelf_help_2.1|Никогда не видел таких здоровенных орков. Отвратительно. Не волнуйся. Я солдат в грядущей войне, которую все мы предвидели.
dlga_woodelf_help_2:woodelf_help_3.1|Ты? Конечно ты! Я видел, что ты способный воин. Мне действительно повезло сегодня, так что я собираюсь воспользоваться свой удачей и побыстрее добраться до своей деревни, чтобы предупредить жителей об этих тварях.
dlga_woodelf_help_3:close_window|Доброго пути, Торбал. Уверен{/а}, мы ещё встретимся.
dlga_healers_ask:healer_who|Что ты делаешь?
dlga_healers_ask:healer_wound_ask|У меня и моих людей есть раны, которые не заживут сами собой. Можете помочь нам?
dlga_healers_ask:healer_injured_ask|Я и мои люди были ранены в недавней битве, и у нас нет времени на долгий отдых. Сможете что-нибудь сделать?
dlga_healers_ask:close_window|Ничего
dlga_healers_injured_check:healers_injured_heal|Да, пройдёмте с нами.
dlga_healers_wound_check:healers_wound_heal|Да, пройдёмте с нами.
dlga_healers_wound_check:close_window|Не сейчас.
dlga_healers_injured_check:close_window|Не сейчас.
dlga_hungry_orc_1:hungry_orc_2|И что мне с этим делать, крыса?
dlga_hungry_orc_2:hungry_orc_choice|Эти заморыши всё равно бесполезны в бою, давайте СОЖРЁМ ИХ!
dlga_hungry_orc_choice:hungry_orc_eat|Хорошо, хватайте их! [Убить нескольких заморышей чтобы накормить орков.]
dlga_hungry_orc_choice:hungry_orc_no_check|Не пойдёт. Никого из моих людей не съедят! Назад, или свои языки будете жрать! [Требуется достаточно Лидерства]
dlga_start:sad_elf_1|Смотрите, {мой господин/моя госпожа}, чайки! Я взволнован увидев их, а моё сердце наполняется тревогой.
dlga_sad_elf_1:sad_elf_2|Я слышу их крики. Какие вести они принесли?
dlga_sad_elf_2:sad_elf_choice|Вести с моря. И с далёких берегов. {Мой господин/Моя госпожа}, мой дух истощён этой нескончаемой войной на которой мы сражаемся, этой землёй, пропитанной кровью тех, кто сражался вместе с нами. Я чувствую, что в Энноре (Средиземье) мне больше нет места. Позвольте мне уплыть!
dlga_sad_elf_choice:sad_elf_leave|Я чувствую твою боль. Ты сполна разделил с нами тяготы этой войны. Можешь отправляться.
dlga_sad_elf_choice:sad_elf_no|Эльфы не должны бросать Средиземье на растерзание тьме. В этой войне мы сражаемся не за себя, и каждый должен сыграть свою роль. Я не могу позволить тебе уйти. [Требуется достаточно Лидерства]
dlga_sad_elf_leave:close_window|Благодарю тебя, {мой господин/моя госпожа}!^^К морю, к морю! Под крики белых чаек,^под завывание ветра, и под разлетающиеся брызги белой пены.^Вперёд, на запад, навстречу заходящему солнцу!
dlga_start:close_window.11|Ты как раз вовремя. Давай объединим наши войска и дадим врагу хороший урок.
dlga_start:close_window.12|Ты совершаешь большую ошибку, пытаясь противостоять нам.
dlga_start:ally_thanks_meet|Вот уж не думал, что неожиданно обрету друга. Ты действительно спас{/ла} мне жизнь, а я так и не узнал твоего имени...
dlga_start:ally_thanks_meet.1|Твоя помощь была как нельзя кстати, незнаком{ец/ка}. Меня зовут {s1}. Могу я узнать твоё имя?
dlga_start:ally_thanks_meet.2|Спасибо за помощь, незнаком{ец/ка}. Нам ещё не доводилось встречаться, не так ли? Как тебя зовут?
dlga_ally_thanks_meet:ally_thanks_meet_2|Меня зовут {playername}.
dlga_ally_thanks_meet_2:close_window|Рад встрече, {playername}. Меня зовут {s1}, и я навечно у тебя в долгу. Если есть что-то такое, чем я смогу тебе помочь, просто дай мне знать...
dlga_ally_thanks_meet_2:close_window.1|Рад встрече, {playername}. Теперь я в долгу перед тобой. Надеюсь, однажды я сумею отплатить тебе тем же.
dlga_ally_thanks_meet_2:close_window.2|Рад встрече, {playername}. Я {s1}. Спасибо за твою помощь. Надеюсь, мы ещё встретимся.
dlga_start:close_window.13|Ты снова спас{/ла} наши головы, {playername}! Ты и вправду лучший союзник. {s43}
dlga_start:close_window.14|Ты появил{ся/ась} в самый подходящий момент, {playername}! Прими мою искреннюю благодарность! {s43}
dlga_start:close_window.15|Ты появил{ся/ась} как никогда вовремя, {playername}. Я не забуду твою помощь. {s43}
dlga_start:close_window.16|Рад видеть тебя, {playername}. {s43}
dlga_start:close_window.19|Спасибо за помощь, {playername}. Ты спас{/ла} {reg1?нам жизнь:мне жизнь}.
dlga_start:close_window.20|Спасибо за помощь, {playername}. Всё складывалось для нас очень неудачно, но, когда ты появил{ся/ась}, мы переломили ход битвы.
dlga_start:close_window.21|Спасибо за помощь, {playername}. То, что ты оказал{ся/ась} неподалёку - большая удача.
dlga_start:freed_hero_answer|Ты освободил{/а} меня. Я у тебя в долгу, друг.
dlga_freed_hero_answer:freed_hero_answer_1|Ты никуда не уйдёшь. Теперь ты мой пленник!
dlga_freed_hero_answer_1:close_window|Увы мне. Неужели удача не улыбнётся мне?
dlga_freed_hero_answer:freed_hero_answer_2|Ты можешь идти, куда захочешь, {s65}.
dlga_freed_hero_answer_2:close_window|Спасибо, командир. Я никогда не забуду того, кто оказал мне хорошую услугу.
dlga_freed_hero_answer:freed_hero_answer_3|Не хотел бы ты присоединиться ко мне?
dlga_freed_hero_answer_3:close_window|Хорошо, я присоединюсь к вам.
dlga_freed_hero_answer_3:close_window.1|Нет, я хочу быть сам по себе.
dlga_start:defeat_hero_answer|Недолго ты будешь наслаждаться своей победой. Скоро мои родичи смоют позорное пятно моего поражения. Твоей кровью.
dlga_defeat_hero_answer:defeat_hero_answer_1|Теперь вы мой пленник.
dlga_defeat_hero_answer_1:close_window|Проклятье! Вы об этом пожалеете.
dlga_defeat_hero_answer:defeat_hero_answer_2|В этот раз я вас освобождаю, но больше не попадайтесь мне на пути.
dlga_defeat_hero_answer_2:close_window|Мы ещё встретимся.
dlga_start:fugitive_1|Да, что вы хотите?
dlga_fugitive_1:fugitive_2|Я ищу сбежавшего преступника. Его зовут {s4}. Ты подходишь под его описание.
dlga_fugitive_1:close_window|Ничего. Извини за беспокойство.
dlga_fugitive_2:fugitive_3|Я не понимаю, о чём ты говоришь. Ты, наверно, спутал{/а} меня с кем-то ещё.
dlga_fugitive_3:fugitive_4|Тогда брось меч на землю. Если ты невиновен, то тебе нечего бояться. Сейчас мы отправимся к начальнику стражи и выясним, кто ошибается.
dlga_fugitive_4:close_window|Проклятье! Ты никуда не уйдёшь!
dlga_start:follow_spy_talk|Добрый день. Сегодня хорошая погода, не находите? Если вы меня извините, я пойду по своим делам.
dlga_follow_spy_talk:follow_spy_talk_2|Именем {s1}а, ты арестован!
dlga_follow_spy_talk_2:close_window|Живым не дамся!
dlga_follow_spy_talk:close_window|Не обращай на меня внимания. Я просто проходил мимо.
dlga_start:spy_partners_talk|Приветствую.
dlga_spy_partners_talk:spy_partners_talk_2|Именем {s1}а, ты арестован!
dlga_spy_partners_talk_2:close_window|Сперва тебе придётся с нами драться!
dlga_spy_partners_talk:close_window|Не обращай на меня внимания. Я просто проходил мимо.
dlga_start:runaway_serf_intro_1|Добрый день, госпо{дин/жа}.
dlga_runaway_serf_intro_1:runaway_serf_intro_2|Меня послал ваш господин {s4}, от которого вы сейчас бежите. Он не станет наказывать вас, если вы немедленно вернётесь.
dlga_runaway_serf_intro_2:runaway_serf_intro_3|Добрейший госпо{дин/жа}, {s1} нас убьёт - жизнь здесь была для нас невыносимой. Мы работали целыми днями и отправлялись спать, по-прежнему страдая от голода. Мы идём в {s6}, чтобы начать новую жизнь. Там с нами будут обращаться, как с людьми.
dlga_runaway_serf_intro_3:runaway_serf_go_back|Беглые рабы - преступники по нашим законам. Сейчас же возвращайтесь в {s1}!
dlga_runaway_serf_go_back:close_window|Хорошо, госпо{дин/жа}, как пожелаешь. Мы отправляемся в {s5}.
dlga_start:runaway_serf_talk_caught|Добрый день, госпо{дин/жа}. Мы направляемся в {s5}, но, боюсь, мы немного заплутали.
dlga_runaway_serf_talk_caught:runaway_serf_go_back|Не испытывайте моё терпение. Возвращайтесь к хозяину!
dlga_start:runaway_serf_talk_again_return|Мы идём обратно в {s5}, госпо{дин/жа}.
dlga_runaway_serf_talk_again_return:runaway_serf_talk_again_return_2|Поторопитесь. Чем быстрее вы вернётесь, тем лучше.
dlga_runaway_serf_talk_again_return:runaway_serf_talk_again_return_2.1|Хорошо. Не останавливайтесь.
dlga_runaway_serf_talk_again_return_2:close_window|Да, госпо{дин/жа}, как пожелаете.
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_wine|Меня попросили доставить вам {reg9} бочонков {s4}.
dlga_mayor_deliver_wine:mayor_pretalk|Наконец-то! Наши запасы почти на исходе. Я заблаговременно запросил поставку {s4}. И передайте {s9} мою благодарность.^^[получено {reg14} очков снабжения фракции {s14}]
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_wine_incomplete|Меня попросили доставить вам {reg9} бочонков {s4}, но, к сожалению, часть груза досталась врагам.
dlga_mayor_deliver_wine_incomplete:mayor_pretalk|Они поплатятся за это! Что ж, у нас осталось хоть немного {s4}. В любом случае - спасибо вам.^^[получено {reg14} очков снабжения фракции {s14}]
dlga_start:trainer_pretalk|Вы дожили до {reg2} волны противников. {s4}
dlga_start:trainer_pretalk.1|Очень хорошо, вы победили всех противников.
dlga_start:trainer_talk|Добрый день. Готовы к тренировке?
dlga_trainer_pretalk:trainer_talk|Готовы к тренировке?
dlga_trainer_talk:trainer_combat_begin|Сначала расскажите мне о правилах боя...
dlga_trainer_talk:trainer_choose_mode|Я готов{/а} к тренировке.
dlga_trainer_talk:close_window|Мне нужно уйти. Прощайте.
dlga_trainer_combat_begin:trainer_talk_combat|Что вы хотите знать?
dlga_trainer_combat_pretalk:trainer_talk_combat|Что вы ещё хотите знать?
dlga_trainer_talk_combat:trainer_explain_defense|Расскажите, как мне защитить себя.
dlga_trainer_talk_combat:trainer_explain_attack|Расскажите, как атаковать, используя разные виды оружия.
dlga_trainer_talk_combat:trainer_explain_horseback|Расскажите, как сражаться верхом на лошади.
dlga_trainer_talk_combat:trainer_pretalk|Полагаю, я получил{/а} все общие сведения, которые мне нужны. Давайте поговорим о чём-нибудь другом.
dlga_trainer_explain_defense:trainer_explain_defense_2|Хороший вопрос. Первое, что должен знать воин, - как защитить себя. Избежать ранений - первое правило боя, и это куда важнее, чем ранить противника. Всякий может махать мечом в надежде что-нибудь отрубить, но только бойцы, умеющие защищаться, остаются в живых, чтобы потом рассказать, как они махали мечом.
dlga_trainer_explain_defense_2:trainer_explain_defense_3|Теперь вот что. Защита заметно упрощается, если у вас есть щит. Просто блокируйте им удары. [Зажмите правую кнопку мыши, чтобы блокировать удар щитом] В таком положении вы сможете уберечься от всех лобовых атак. Однако вы по-прежнему будете беззащитны против ударов сбоку или сзади.
dlga_trainer_explain_defense_3:trainer_explain_defense_4|А если у меня нет щита?
dlga_trainer_explain_defense_4:trainer_combat_pretalk|Тогда надо блокировать удары своим оружием. Это чуть труднее, чем блокировка щитом. Парировать оружием вы можете только в ОДНОМ направлении. То есть можно блокировать удары, наносимые сверху, сбоку или спереди (колющие). Поэтому вы должны внимательно следить за противником и предпринимать блокировку ПОСЛЕ того, как он начнёт наносить удар. В таком случае вы сможете парировать удар именно в том направлении, в котором он в данный момент наносится. Если вы начнёте блокировать ДО того, как противник сделает первое движение, он может просто-напросто нанести удар в другом направлении, и вы получите рану.
dlga_trainer_explain_attack:trainer_explain_attack_2|Хороший вопрос. Как говорится, атака - лучший способ обороны. Многие бойцы находят полезной следующую тактику: встать в атакующую стойку и приготовиться нанести удар, ожидая подходящего момента. [Вы можете приготовиться к удару, зажав левую кнопку мыши]
dlga_trainer_explain_attack_2:trainer_explain_attack_3|Звучит неплохо.
dlga_trainer_explain_attack_3:trainer_explain_attack_4|Это хорошая тактика, но помните, что ваш противник может заметить это и встать в оборонительную стойку, защищаясь в том направлении, в котором вы готовитесь нанести свой удар. Если это произошло, вы должны быстро изменить направление удара. [Вы можете отменить текущий удар, быстро щёлкнув правой кнопкой мыши] 
dlga_trainer_explain_attack_4:trainer_explain_attack_5|Если мой противник защищается в том направлении, в котором я наношу удар, я долж{ен/на} отменить удар и нанести его в другом направлении.
dlga_trainer_explain_attack_5:trainer_combat_pretalk|Да, правильный выбор направления удара - важнейший навык. Есть четыре основных направления: справа, слева, сверху вниз и вперёд (колющий). Выбирать нужно с умом. [По умолчанию, чтобы задать направление удара, передвиньте мышь в направлении, в котором хотите нанести удар, зажав левую кнопку мыши]
dlga_trainer_explain_horseback:trainer_combat_pretalk|Очень хороший вопрос. Лошадь может быть мощнейшим оружием воина в битве. Она обеспечивает вам преимущество в скорости, росте, силе и инициативе. Большинство опасных видов оружия становится по-настоящему смертоносным, когда вы верхом. Однако вы должны следить за конными противниками, имеющими кавалерийские пики, так как они могут сразить любого воина одним ударом. [Чтобы нанести таранный удар кавалерийской пикой, возьмите в руки соответствующее оружие, пустите коня в галоп, не зажимая никаких клавиш. На определённой скорости пика опустится сама собой. Затем попытайтесь поразить своих соперников, управляя конём]
dlga_trainer_choose_mode:trainer_choose_mode_player|У нас есть несколько типов тренировки для улучшения боевого мастерства. Одиночная схватка позволит сразиться с одним-четырьмя противниками; в командной схватке ваша группа из четырёх бойцов может сразиться с командой из четырёх, восьми или двенадцати воинов; бесконечная схватка - это вызов любому воину: вам придётся противостоять волнам врагов со всё возрастающим количеством бойцов.^Что вы предпочитаете?
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_choose_opponents|Одиночная схватка.
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_choose_opponents.1|Командная схватка.
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_choose_weapon|Бесконечная схватка.
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_choose_weapon.1|Стенка на стенку.
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_pretalk|Ничего из предложенного. Я передумал{/а}.
dlga_trainer_choose_opponents:trainer_choose_opponents_player|Теперь выберите число противников.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon|Один.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.1|Два.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.2|Три.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.3|Четыре. Думаю, мне сегодня повезёт.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.4|Четыре.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.5|Восемь.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.6|Двенадцать. Я и мои соратники могут бросить вызов любому.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_pretalk|Нет, я передумал{/а}.
dlga_trainer_choose_weapon:trainer_choose_weapon_player|И, наконец, выберите тип оружия.
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training|Одноручное оружие.
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training.1|Двуручное оружие.
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training.2|Древковое оружие.
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training.3|Лук.
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training.4|Метательное оружие.
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_pretalk|Нет, я передумал{/а}.
dlga_trainer_begin_training:close_window|Хорошо, вот вам оружие. Когда закончите тренировку, возвращайтесь и поговорите со мной.
dlga_start:close_window.22|Проваливай, мерзкий попрошайка.
dlga_start:mayor_begin|Добрый день, мо{й/я} госпо{дин/жа}.
dlga_start:mayor_talk|Здравствуйте, странник. Кажется, вы впервые прибыли в {s9}. Я управитель этого города.
dlga_start:mayor_begin.1|Добрый день, {playername}.
dlga_mayor_begin:lord_deal_with_night_bandits_completed|Отличная работа, {playername}, вы легко управились с этими преступниками!^^[получено {reg14} очков снабжения фракции {s14}]
dlga_lord_deal_with_night_bandits_completed:close_window|Они этого заслужили.
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_iron|Я прин{ёс/есла} вам металл лучшего качества: {s4}, {reg9} штук, тогда как вы просили {s3}.
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_iron.1|Вот металл, который вы просили, {s4}, {reg9} штук.
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_iron.2|Я прин{ёс/есла} ещё больше металла, вот {s4}, {reg8} штук, тогда как вы просили {reg9}.
dlga_mayor_deliver_iron:mayor_deliver_iron_completed|Отличная работа, {playername}. Наши кузнецы используют всё, что вы принесли, с умом.
dlga_mayor_deliver_iron_completed:close_window|Я стараюсь, как могу.
dlga_mayor_sea_battle_start:mayor_sea_battle_question|Отлично! Нам позарез нужны воины. Вы готовы взойти на корабли? 
dlga_mayor_sea_battle_question:mayor_sea_battle_yes|Да, я готов{\\а}
dlga_mayor_sea_battle_question:mayor_sea_battle_no|Мне нужно ещё время, чтобы подготовиться.
dlga_mayor_sea_battle_yes:close_window|Хорошо. Отправляйте своих воинов на корабли, мы скоро отплываем.
dlga_mayor_sea_battle_no:close_window|Поспешите, мы не можем ждать долго или вражеский флот сам приплывёт сюда.
dlga_mayor_talk:mayor_reinforced_center_finished|Я помог{\\ла} {s3} как ты меня и просил.
dlga_mayor_begin:kill_quest_bandits_failed|Я слышал что Вы не справились с моим поручением. Я огорчён, {playername}.
dlga_kill_quest_bandits_failed:close_window|В следующий раз я постараюсь быть лучше.
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_food|Вот провиант, {reg9} мешков.
dlga_mayor_deliver_food:mayor_deliver_food_completed|Отличная работа, {playername}, наши запасы пополнены, и угроза голода миновала.
dlga_mayor_deliver_food_completed:close_window|Я стараюсь, как могу.
dlga_mayor_begin:mayor_looters_quest_response|А, {playername}. Есть ли у вас какие-либо новости?
dlga_mayor_looters_quest_response:mayor_looters_quest_destroyed|Я расправил{ся/ась} с несколькими дикими орками.
dlga_mayor_looters_quest_response:close_window|Пока нет, сударь. Прощайте.
dlga_mayor_looters_quest_destroyed:mayor_looters_quest_destroyed_2|Да, мои разведчики доложили о ситуации в округе. Теперь дикие орки поутихнут!^^[получено {reg14}x{reg15} очков снабжения фракции {s14}]
dlga_mayor_looters_quest_destroyed_2:close_window|И это не единственная хорошая новость! Спасибо вам, теперь дикие орки перестали быть угрозой для нас. В последнее время не было никаких донесений об их атаках. Если кто из них и остался в живых, они или убежали, или спрятались. Значит, в наших краях стало безопаснее! Я думаю, вы выполнили задание, {playername}. Спасибо вам, и прощайте.
dlga_mayor_looters_quest_destroyed_2:mayor_looters_quest_response|Нужно ли вам ещё что-нибудь?
dlga_mayor_begin:close_window|Рад снова видеть вас, {playername}. Я слышал, что вы успешно сопроводили тех путников. Я расскажу нашему правителю, что на вас можно положиться.^^[получено {reg14} очков снабжения фракции {s14}]
dlga_mayor_begin:move_cattle_herd_failed|Я слышал, что вы не привели тех путников в {s9}. И мне пришлось пережить неприятные минуты, рассказывая правителю о вашем провале. Вам есть что сказать?
dlga_move_cattle_herd_failed:move_cattle_herd_failed_2|Я прошу прощения. Но меня атаковали по дороге.
dlga_move_cattle_herd_failed:move_cattle_herd_failed_2.1|Я прошу прощения. Но те люди самовольно вышли из лагеря ночью.
dlga_move_cattle_herd_failed_2:close_window|В любом случае вы были ответственны за то, чтобы обеспечить их безопасность. И заметьте, что правитель захотел узнать, кто виновен в этом провале. Потому я рассказал ему, что это вы.
dlga_mayor_begin:mayor_friendly_pretalk|Я слышал о ваших деяниях. Вы наказали этих гоблинов, как они того и заслуживали. Вы действительно хороший воин, как и говорят.^^[получено {reg14} очков снабжения фракции {s14}]
dlga_mayor_begin:mayor_talk|Что я могу сделать для вас?
dlga_mayor_friendly_pretalk:mayor_talk|Сейчас... Что ещё я могу сделать для вас?
dlga_mayor_pretalk:mayor_talk|Да?
dlga_mayor_talk:mayor_info_begin|Не могли бы вы рассказать, чем вы занимаетесь?
dlga_mayor_talk:merchant_quest_requested|Как я могу послужить нашему делу?
dlga_mayor_talk:merchant_quest_last_offered_job|Касательно того задания, что вы мне дали...
dlga_mayor_talk:merchant_quest_about_job|Касательно того задания, что вы мне дали...
dlga_mayor_talk:mayor_talk_ask_location|Мне нужно знать, кто где находится.
dlga_mayor_talk:close_window|[Уйти]
dlga_mayor_info_begin:mayor_info_talk|Я управитель поселения {s9}. Можно сказать, что я занимаюсь повседневными вопросами. У меня всегда найдётся дело для добровольца, так что если вы хотите помочь, то дайте мне знать.
dlga_mayor_info_talk:mayor_info_lord|Кто правит этим городом?
dlga_mayor_info_lord:mayor_info_talk|Нами правит {s10}.
dlga_mayor_info_talk:mayor_pretalk|Это всё, что я хотел{/а} знать. Спасибо.
dlga_merchant_quest_about_job:merchant_quest_about_job_2|Что?
dlga_merchant_quest_about_job_2:merchant_quest_what_if_fail|А если я не смогу выполнить его?
dlga_merchant_quest_about_job_2:merchant_quest_about_job_working|Ну, я всё ещё работаю над этим.
dlga_merchant_quest_about_job_working:mayor_pretalk|Хорошо. Я уверен, что вы со всем справитесь.
dlga_merchant_quest_last_offered_job:merchant_quest_brief|А, вы передумали. Хорошо...
dlga_merchant_quest_what_if_fail:mayor_pretalk|Я надеюсь, что вы не провалите задание. Мы не можем позволить себе потерять этот груз.
dlga_merchant_quest_what_if_fail:mayor_pretalk.1|Гм, просто постарайтесь выполнить его.
dlga_merchant_quest_taken:mayor_pretalk|Отлично. В таком случае я на вас рассчитываю. Удачи.
dlga_merchant_quest_stall:mayor_pretalk|Что ж, я попытаюсь найти кого-либо ещё. Но, если вы передумаете, скажите мне.
dlga_mayor_talk_ask_location:mayor_talk_ask_location_2|Я сделаю все, что смогу. Я только слышу их приход и уход, если они недавно были в другом центре. Если они не находятся в центре, я слышу о регионе, где они находятся, от караванов.
dlga_mayor_talk_ask_location_2:mayor_pretalk|Неважно.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief|Ну, вы, кажется, годитесь для этой работы. Я могу кое-что вам предложить.
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_looters_choice|Недавно рядом с нашим городом произошла битва - со всей неразберихой, которая сопутствует таким событиям. Это привлекло несколько племён диких орков, которые стали грабить окрестности, пользуясь ситуацией. Мне нужен кто-то, кто мог бы преподать мародёрам урок. Вам не кажется, что эта работа как раз для вас?
dlga_merchant_quest_looters_choice:merchant_quest_looters_brief|Ладно, я сделаю это.
dlga_merchant_quest_looters_choice:merchant_quest_stall|Нет, боюсь, вам стоит поискать кого-нибудь другого.
dlga_merchant_quest_looters_brief:close_window|Отлично! Этих орков легко найти: они бродят по окрестностям, грабя селения. Убейте их, избавьте нас от них. Я дам знать нашему смотрителю за припасами, и вы будете получать вознаграждение за каждую орочью банду, которую уничтожили, покуда со всеми орками не будет покончено. 
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.1|Спасибо, что предложили помощь. На самом деле я как раз искал кого-нибудь, кто смог бы перевезти {s4}. Вероятно, вы сможете сделать это...
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_brief_deliver_wine|У меня есть груз {s6}, его должен получить {s10}, что живёт в городе {s4}. Нужно, чтобы вы доставили {s6}, {reg5} бочонков, в {s4} в течение {reg6} дней. Вы сможете сделать это?^^[вы получите {reg14} очков снабжения фракции {s14}]
dlga_merchant_quest_brief_deliver_wine:merchant_quest_taken|Идёт. Я перевезу груз.
dlga_merchant_quest_brief_deliver_wine:merchant_quest_stall|Боюсь, в данный момент я не смогу перевезти этот груз.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.2|Спасибо что предложили помощь.^^Эта война уже идёт так долго, что некоторые из наших гарнизонов пришли в упадок.^^Возможно Вы бы могли пойти и помочь истощённому войной гарнизону...
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_brief_reinforce_center|{s5} подвергся нападению врагов. Нам нужно отправить подмогу. ^^Нужно чтобы кто-то усилил {s5} по крайней мере {reg5} солдатами.^^ Не важно, насколько умелыми эти солдаты будут. Им нужны все, кто способен держать оружие.^^ Если сможете сделать это, они выдержат больше атак.^^ Что скажете?
dlga_merchant_quest_brief_reinforce_center:merchant_quest_taken|Хорошо, я сделаю что смогу.
dlga_merchant_quest_brief_reinforce_center:merchant_quest_stall|Извините, но вам придётся поискать кого-нибудь другого.
dlga_mayor_mission_told_kill_quest_bandit:merchant_quest_stall|Я не могу сделать это сейчас.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.4|Спасибо, что предложили помощь. На самом деле я как раз искал кого-нибудь, кто смог бы снабдить нас провиантом. Вероятно, вы сможете сделать это...
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_brief_deliver_food|Наши запасы тают, а караваны гибнут во вражеских засадах. Мне нужен кто-то, кто доставил бы нам {reg5} порций еды в течение {reg6} дней, иначе здесь начнётся голод. Может быть, в близлежащих дружественных городах есть достаточно еды и для себя, и для нас. Что скажете?
dlga_merchant_quest_brief_deliver_food:merchant_quest_taken|Идёт. Я найду провиант и доставлю его вам.
dlga_merchant_quest_brief_deliver_food:merchant_quest_stall|Извините, но вам придётся поискать кого-нибудь другого.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.5|Задание, говорите? На самом деле я как раз искал кого-нибудь, кто смог бы снабдить нас рудой или металлом. Рудники и дороги теперь небезопасны, а потому получать сырьё становится всё труднее. Должно быть, у врага есть свои неведомые, но действенные способы добывать руду, потому что, как мы видим, даже орки и другое отребье закованы с ног до головы. Качество материала соответствует тем, кто его носит: это низкокачественное, дешёвое железо. В иные времена мы бы сочли такой сорт металла ненадёжным, но теперь мастера наших плавилен выучились работать и с такой бедной рудой. Даже из этого можно извлечь небольшую пользу.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.6|Задание, говорите? Хозяин каждый день требует всё больше бойцов, и они всегда недостаточно боеспособны для Него... Только вот броня не растёт на коже, понимаете?^Эти твари, орки, занимающиеся сбором руды, слабы и легко предают. Они запросто позволяют врагам себя убить, и мы остаёмся без сырья. Но все эти люди, все эти эльфы... Они всегда с ног до головы покрыты блестящим, ценным металлом, будто они все короли, вплоть даже до низкорожденных...^Оберите их трупы и принесите мне металл, {playername}. Имея запас такой руды, наш мастер выплавит достаточно железа, чтобы вооружить целый отряд бойцов.
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_brief_deliver_iron|Нам нужны {s6}, {reg5} штук, в течение {reg6} дней, иначе наши оружейные мастерские окажутся без сырья. Что скажете?
dlga_merchant_quest_brief_deliver_iron:merchant_quest_taken|Идёт. Я соберу мешки ломаного железа и привезу их вам.
dlga_merchant_quest_brief_deliver_iron:merchant_quest_stall|Я слишком занят{/а}, чтобы разбираться с этим.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.7|Спасибо, что предложили помощь. На самом деле я как раз искал кого-нибудь, кто смог бы сопроводить обоз. Вероятно, вы сможете сделать это...
dlga_merchant_quest_brief:escort_merchant_caravan_quest_brief|Я собираюсь послать обоз в {s8}. Но кругом много вражеских налётчиков, и я не хочу отправлять его без сопровождения. Отряд не меньше, чем в {reg4} воинов, обеспечил бы достойную защиту. Не могли бы вы сопроводить обоз в {s8} в течение 7 дней?^^[вы получите {reg14} очков снабжения фракции {s14}]
dlga_escort_merchant_caravan_quest_brief:merchant_quest_taken|Идёт. Я сопровожу обоз.
dlga_escort_merchant_caravan_quest_brief:merchant_quest_stall|Боюсь, у меня недостаточно воинов.
dlga_escort_merchant_caravan_quest_brief:merchant_quest_stall.1|Извините, я не могу заняться этим прямо сейчас.
dlga_start:close_window.23|Мы можем преодолеть оставшуюся часть пути самостоятельно. Спасибо.
dlga_start:close_window.24|Что ж, {s21} уже недалеко. Мы можем преодолеть оставшуюся часть пути самостоятельно. Спасибо, что защитили нас. Удачи.^^[получено {reg14} очков снабжения фракции {s14}]
dlga_start:merchant_caravan_intro_1|Приветствую. Вы будете нас сопровождать, так?
dlga_merchant_caravan_intro_1:merchant_caravan_intro_2|Да. Меня зовут {playername}. Я поведу вас в {s1}.
dlga_merchant_caravan_intro_2:escort_merchant_caravan_talk|Что ж, приятно слышать, что мы будем путешествовать не в одиночку. Что нам нужно делать, как вы считаете?
dlga_start:escort_merchant_caravan_talk|Ох. Мы уже изрядно отъехали... Что нам нужно делать, как вы считаете?
dlga_escort_merchant_caravan_talk:merchant_caravan_follow_lead|Следуйте за мной. Я поведу вас безопасным путём.
dlga_merchant_caravan_follow_lead:close_window|Идёт. Мы будем идти за вами.
dlga_escort_merchant_caravan_talk:merchant_caravan_stay_here|Оставайтесь пока здесь. Я проеду дальше и разведаю дорогу.
dlga_merchant_caravan_stay_here:close_window|Идёт. Мы будем ждать вас здесь.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.8|На самом деле я искал способного воина вроде вас. Тут завелась банда исключительно назойливых, досаждающих нам гоблинов. Они наводнили окрестности и нападают на караваны и бойцов, отбившихся от войска. Покуда они уходили от наших дозорных отрядов. Если кто-нибудь не остановит их как можно скорее, нам придётся затевать целый поход...
dlga_merchant_quest_brief:troublesome_bandits_quest_brief|Мне нужен кто-нибудь, кто смог бы отыскать этих назойливых гоблинов. Это опасная работа. Но я верю, что вы од{ин/на} из тех, кто способен взяться за неё. Что вы скажете?^^[вы получите {reg14} очков снабжения фракции {s14}]
dlga_troublesome_bandits_quest_brief:merchant_quest_taken_bandits|Идёт. Я разыщу этих гоблинов и покончу с ними.
dlga_merchant_quest_taken_bandits:close_window|Сделаете? Я так рад это слышать. Удачи вам.
dlga_troublesome_bandits_quest_brief:merchant_quest_stall|Извините, у меня сейчас нет на это времени.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_deal_with_night_bandits|Ещё как можете! У нас завелась банда мерзких гоблинов, и я никак не могу справиться с ними, хоть в петлю лезь. Они выходят по ночам и грабят пьяных новобранцев, а, когда появляется стража, они исчезают с быстротой молнии. Мы не сумели поймать ни одного из них. Они нападают только на одиноких прохожих, никогда не отваживаясь показываться при виде какой-нибудь компании. Мне нужен кто-то, кто смог бы в одиночку выманить этих гоблинов и победить их. Кажется, это единственный способ управиться с ними. Вы можете взяться за это?
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_deal_with_night_bandits|У нас завелась банда мерзких гоблинов, и я никак не могу справиться с ними, хоть в петлю лезь. Они выходят по ночам и грабят пьяных новобранцев, а, когда появляется стража, они исчезают с быстротой молнии. Мы не сумели поймать ни одного из них. Они нападают только на одиноких прохожих, никогда не отваживаясь показываться при виде какой-нибудь компании. Мне нужен кто-то, кто смог бы в одиночку выманить этих гоблинов и победить их. Кажется, это единственный способ управиться с ними. Вы можете взяться за это?
dlga_merchant_quest_deal_with_night_bandits:deal_with_night_bandits_quest_taken|Убить гоблинов-разбойников? Почему нет? Сделаю!
dlga_merchant_quest_deal_with_night_bandits:merchant_quest_stall|Нет, меня это не интересует.
dlga_deal_with_night_bandits_quest_taken:mayor_pretalk|Как гора с плеч, {playername}. Вы можете рассчитывать на хорошую награду, если вернётесь с победой. Только берегите себя, хорошо?
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.9|Начальник гарнизона ищет умелого воина, который мог бы сопроводить группу {s12} в {s13}.
dlga_merchant_quest_brief:move_cattle_herd_quest_brief|Путники должны прибыть в {s13} в течение {reg6} дней. Чем раньше, тем лучше, но главное - не позже, чем через {reg6} дней. Вы можете взяться за это?^^[вы получите {reg14} очков снабжения фракции {s14}]
dlga_move_cattle_herd_quest_brief:move_cattle_herd_quest_taken|Хорошо, я могу привести их в {s13}.
dlga_move_cattle_herd_quest_brief:merchant_quest_stall|Простите, но нет.
dlga_move_cattle_herd_quest_taken:mayor_pretalk|Превосходно. Вы найдёте их в окрестностях города. После того, как вы отведёте их в {s13}, возвращайтесь, и я заплачу вам.
dlga_merchant_quest_requested:mayor_pretalk|Пока всё хорошо, командир. Но я уверен что Ваша помощь ещё понадобится! Держите ваши мечи наготове.
dlga_goods_merchant_talk:goods_trade_requested|Я хочу прикупить кое-что... и, возможно, продать.
dlga_goods_trade_requested:goods_trade_completed|Конечно-конечно... Вот, взгляните на мои запасы...
dlga_goods_trade_completed:goods_merchant_talk|Что-нибудь ещё?
dlga_goods_merchant_talk:close_window|Ничего, спасибо.
dlga_start:troublesome_bandits_intro_1|Что? Мы всех убьём. Мы заберём твои припасы и твоих лошадей и сожрём их. И тебя мы тоже сожрём.
dlga_troublesome_bandits_intro_1:troublesome_bandits_intro_2|Вы горько пожалеете, что творили беды в этих краях. Не вернуться вам в горные пещеры.
dlga_troublesome_bandits_intro_2:close_window|Сейчас убьём - потом сожрём!
dlga_start:fangorn_orcs_intro_1|Чё? Нашему Старику не понравится, если ты помешаешь работе его слуг.
dlga_fangorn_orcs_intro_1:fangorn_orcs_intro_2|Хватит вредить этому лесу! Убирайтесь - или пожалеете!
dlga_fangorn_orcs_intro_2:close_window|Хар-хар! Мы будем рубить и жечь всё, что захотим! После того, как покончим с тобой...
dlga_start:disbanded_troop_ask|Вы хотите, чтобы мы следовали за вами?
dlga_disbanded_troop_ask:disbanded_troop_join|Да, давайте путешествовать вместе.
dlga_disbanded_troop_ask:close_window|Нет. Не в этот раз.
dlga_disbanded_troop_join:close_window|К несчастью, у вас нет для нас места в вашем отряде.
dlga_disbanded_troop_join:close_window.1|Мы в вашем распоряжении.
dlga_start:enemy_talk_1|Ты не возьмёшь меня в плен. Не в этот раз.
dlga_enemy_talk_1:enemy_talk_2|У тебя нет против меня никаких шансов. Сдавайся.
dlga_enemy_talk_2:close_window|Сдаться? Ха! Только после твоей смерти!
dlga_prisoner_chat_00:close_window|^^ГРРРР!^^ 
dlga_prisoner_chat_00:prisoner_chat_3|Вы уже заковали меня в цепи, что вам ещё нужно?
dlga_prisoner_chat_3:prisoner_chat_4|Даже и не думай сбежать, ты, мразь!
dlga_prisoner_chat_3:prisoner_slaughter|Тебе придётся стать нашим следующим ужином!{s20}
dlga_prisoner_chat_4:close_window|Ага, как будто я в состоянии сбежать! Отстаньте от меня!
dlga_prisoner_slaughter:prisoner_slaughter_02|Придёт день, и ты заплатишь за это!
dlga_prisoner_slaughter:close_window|Придёт день, и ты заплатишь за это... Аааггллр!..
dlga_start:close_window.25|Проваливай, мерзкий попрошайка.
dlga_start:town_merchant_talk|Приветствую, командир. Могу ли я чем-нибудь услужить вам сегодня?
dlga_start:town_merchant_talk.1|Добрый день. Чем могу помочь?
dlga_town_merchant_talk:trade_requested_weapons|Я хочу запросить новое снаряжение. Покажи, что у тебя припасено.
dlga_town_merchant_talk:trade_requested_horse|Я хочу получить животное для верховой езды.
dlga_town_merchant_talk:player_upgrade_trolls_take|Я хочу сделать своих троллей сильнее!
dlga_player_upgrade_trolls_take:close_window|Кто ты такой, чтобы просить меня об этом? Тьфу! Убирайся! (Ваш ранг должен быть {s24} или выше)
dlga_player_upgrade_trolls_take:player_upgrade_trolls_ask|Ты сделал для нас много хорошего дел. Мы поможем в поставках железа для вас! ({reg21} очков снабжения)
dlga_player_upgrade_trolls_take:close_window.1|Твои тролли похожи на хныкающих младенцев. Сначала сделай их чертовски сильными!
dlga_player_upgrade_trolls_take:close_window.2|Здесь так не делают...
dlga_player_upgrade_trolls_take:close_window.3|Твои тролли даже толком не разговаривают! Они не из нашего рода. Верните их туда, откуда они пришли!
dlga_player_upgrade_trolls_take:player_upgrade_troll_not_enough|Забудь
dlga_player_upgrade_trolls_ask:player_upgrade_troll_buy_done|Я закую одного из них в броню.
dlga_player_upgrade_trolls_ask:player_upgrade_troll_not_enough|Может быть, я ещё этого не заслужил. Не буду беспокоить вас с этой ерундой
dlga_player_upgrade_trolls_ask:player_upgrade_troll_not_enough.1|Забудь
dlga_player_upgrade_troll_not_enough:close_window|Зря трачу время...
dlga_player_upgrade_troll_buy_done:close_window|Да... да! Иди сюда, ты, большой болван, ты...
dlga_trade_requested_weapons:merchant_trade|А, да, командир. Здесь лучшие припасы, чем где бы то ни было.
dlga_trade_requested_horse:merchant_trade|Жестокие зверюги для езды и убийств, и мясо чтобы их кормить! Тебе нигде не найти лучших зверей.
dlga_merchant_trade:town_merchant_talk|Что-то ещё?
dlga_town_merchant_talk:merchant_gossip|Расскажи-ка, о чём люди сейчас толкуют?
dlga_town_merchant_talk:close_window|До свидания.
dlga_start:town_dweller_talk|Извините?
dlga_start:town_dweller_talk.1|Добрый день, командир.
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_fugitive|Я ищу беглого преступника, которого зовут {s4}. Мне сказали, что он может скрываться здесь.
dlga_town_dweller_ask_fugitive:close_window|Чужаки приходят и уходят. Если он прячется где-то здесь, то вы обязательно его найдёте - стоит лишь поискать.
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_info|Что вы можете рассказать об этой деревне?
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_info.1|Что вы можете рассказать об этом месте?
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_talk|Ну и как здесь живётся?
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_rumor|Какие слухи ходят по округе в последнее время?
dlga_town_dweller_ask_rumor:town_dweller_talk|Я не знаю ничего такого, что было бы вам интересно.
dlga_town_dweller_brawl:town_dweller_brawl_confirm|Ты мне угрожаешь? Стражники вряд ли ждали, что тут появится такой тип, как ты.
dlga_town_dweller_brawl_confirm:close_window|О, неужели? Давай посмотрим, что у тебя есть
dlga_town_dweller_brawl_confirm:close_window.1|Нет, я вас спутал с кое-кем другим.
dlga_town_dweller_talk:close_window|[Уйти]
dlga_start:player_castle_guard_talk|Да, командир?
dlga_player_castle_guard_talk:player_castle_guard_talk_2|Как проходит стража, воин?
dlga_player_castle_guard_talk_2:player_castle_guard_talk_3|Всё тихо, командир. Докладывать нечего.
dlga_player_castle_guard_talk_3:close_window|Хорошо. Будь настороже.
dlga_start:close_window.26|Добрый день, командир. Хорошо, что вы прибыли сюда, в {s10}.
dlga_start:close_window.27|Следи за своим поведением - и не будет никаких проблем.
dlga_start:hall_guard_easter_egg|А, времени за полночь - вот и всё. Кстати, на днях случилось удивительное происшествие - не хотите послушать?
dlga_hall_guard_easter_egg:hall_guard_easter_egg_scene|Да, продолжай.
dlga_hall_guard_easter_egg:close_window|Нет, меня не волнуют сплетни.
dlga_hall_guard_easter_egg_scene:close_window|Что ж... Прибыла необычная компания искателей приключений: человек, гном и эльф - и потом...
dlga_start:hall_guard_talk|Что прикажете, командир?
dlga_start:close_window.28|Нам нельзя разговаривать на посту, командир.
dlga_hall_guard_talk:hall_guard_duty|Стой на посту и сообщай мне, если кто-то захочет со мной повидаться.
dlga_hall_guard_duty:close_window|Как пожелаете, командир.
dlga_hall_guard_talk:hall_guard_arrest|Я хочу, чтобы вы немедленно взяли под стражу этого человека!
dlga_hall_guard_arrest:hall_guard_arrest_2|Кого вы хотите взять под стражу, командир?
dlga_hall_guard_arrest_2:close_window|А, не обращайте внимания, парни.
dlga_hall_guard_arrest_2:close_window.1|Забудьте. Я разберусь с этим как-нибудь иначе.
dlga_enemy_defeated:close_window|Аргх! Ненавижу это.
dlga_party_relieved:close_window|Спасибо, что помогли нам справиться с этими ублюдками.
dlga_start:battle_reason_stated|Я сделаю кубок из твоего черепа!
dlga_member_chat_00:close_window.1|^^ГРРРР!^^ 
dlga_member_chat_00:close_window.2|^^Гррррр.....^^
dlga_member_chat_00:regular_member_talk|Каков будет приказ, командир?
dlga_regular_member_talk:view_regular_char_requested|Расскажи мне о себе.
dlga_view_regular_char_requested:do_regular_member_view_char|Да, командир. Давайте я расскажу вам всё, что следует обо мне знать.
dlga_do_regular_member_view_char:regular_member_talk|Что-либо ещё?
dlga_member_chat_00:disband_regular_member_confirm_yn|Для меня было честью служить {s14} под вашим началом, госпо{дин/жа}.^^Теперь, как вы знаете, меня призывают на защиту родины.^Скоро я покину ваш отряд.^^[вы получите {reg14} очков снабжения фракции {s14}]
dlga_regular_member_talk:disband_regular_member_confirm|Твоя служба теперь куда нужнее дома, чем здесь. Возвращайся в державу {s12}.
dlga_regular_member_talk:disband_regular_member_confirm.1|Ты ранен... Тебе следует вернуться домой, в {s12}, там ты будешь полезнее, чем здесь.
dlga_regular_member_talk:close_window|Ничего. Продолжайте движение.
dlga_disband_regular_member_confirm:disband_regular_member_confirm_yn|Должен ли я покинуть ваш отряд и вернуться на защиту родного города?^^[вы получите {reg14} очков снабжения фракции {s14}]
dlga_disband_regular_member_confirm_yn:close_window|Да, отправляйся туда, и пусть {s14} даст тебе дальнейшие указания. Удачи, воин!
dlga_disband_regular_member_confirm_yn:close_window.1|Пока нет, ты ещё нужен здесь.
dlga_disband_regular_member_confirm_yn:disband_regular_member_insist|Но ты всё ещё нужен здесь!
dlga_disband_regular_member_insist:close_window|Я знаю, но мой долг влечёт меня на другие битвы. ^Я скоро покину вас.
dlga_start:routed_allies_talk|{reg1?Мой господин:Хозяин}, вы выжили! Можно ли снова присоединиться к вам?
dlga_routed_allies_talk:close_window|Можно. Мы снова будем сражаться вместе - да славится {s1}!
dlga_routed_allies_talk:close_window.1|Пока нет, воин.
dlga_start:routed_allies_talk_troll|^^ГРРРР!^^
dlga_routed_allies_talk_troll:close_window|[Попросить их присоединиться к вам снова]
dlga_routed_allies_talk_troll:close_window.1|[Уйти]
dlga_start:party_encounter_friend|{s4} Как тебя сюда занесло, {s24}?
dlga_party_reinforce:party_reinforce_end|Враг пока бездействует - по крайней мере, мы ничего не заметили. Может быть, чуть позже. Спасибо.
dlga_party_reinforce:party_reinforce_end.1|У нас и так достаточно воинов, спасибо вам.
dlga_party_reinforce:party_reinforce_check|Дать нам подкрепление? Нам бы пригодилось ещё несколько воинов, но учтите, что мы принимаем бойцов только из нашей страны.
dlga_party_reinforce:party_reinforce_end.2|К сожалению, под вашим началом нет воинов державы {s22}, так что вы не можете дать нам подкрепления.
dlga_party_reinforce_check:party_reinforce_check_1|Сейчас я проверю списки воинов... 
dlga_party_reinforce_check_1:party_reinforce_end|Так вы изменили своё решение...^Понимаю.
dlga_party_reinforce_check_1:party_reinforce_end.1|От этих воинов нам нет никакого проку. ^Заберите их назад.
dlga_start:close_window.29|Ты задерживаешь меня! Маги никогда не опаздывают!
dlga_start:close_window.30|Оно... манит к с-с-с-с-себе...
dlga_start:close_window.31|Эй, ты! Ты там живой? Хорошо! Опасно ходить одному! Возьми это!
dlga_start:ori_choose_1|Ты хорошо сражался, брат! Не знаю как тебе удавалось оставаться в живых так долго. Я помню что ты не так давно с нами... как раз с того дня как пал Балин... Откуда ты?
dlga_ori_choose_1:ori_choose_finish|Я был следопытом, отправленным в лес рядом с Медвежьим народом. Я Недавно услышал о походе Балина и присоединился.
dlga_ori_choose_1:ori_choose_finish.1|Я дальний родственник, бывший охранник из далёкой шахты. Я услышал о Балине и решил пойти с ним.
dlga_ori_choose_1:ori_choose_finish.2|Я - с Железных Холмов, ветеран многих битв, и рудокоп в мирное время. Я отправился с Балином, чтобы убивать орков.
dlga_ori_choose_finish:close_window|Рад познакомиться! Я нашёл это, тебе как раз подойдёт. Мы закрепимся здесь и постараемся забрать как можно больше из них с собой!
dlga_start:close_window.32|Похоже что ты сбросил с себя старую ржавчину и готов к настоящей драке, верно? Вот, глотни этого. Почувствуешь себя лучше. Новые орки лезут!
dlga_start:close_window.33|Снимай свои пыльные тряпки и одевай вот это. Будешь защищён чуть лучше. Эти орки больно кусаются!
dlga_start:close_window.34|Что-то громадное приближается! Приготовьтесь!
dlga_start:close_window.35|Их слишком много... но мы гномы!
dlga_start:close_window.36|Эти орки вскрыли разлом, набитый сокровищами. Вот что я нашёл, теперь мы им покажем!
dlga_start:close_window.37|Нет.... Я слышу их... они снаружи! Они повсюду!
dlga_start:close_window.38|Здесь... Наш господин Балин... ты достоин всего этого...
dlga_start:party_encounter_hostile_attacker|У вас нет никаких шансов выстоять против нас. Сдавайтесь немедленно, или мы всех вас перебьём...
dlga_party_encounter_hostile_attacker:close_window|Не атакуйте! Мы сдаёмся.
dlga_party_encounter_hostile_attacker:close_window.1|Мы будем сражаться до конца!
dlga_start:party_encounter_hostile_defender|Что вы хотите?
dlga_party_encounter_hostile_defender:party_encounter_hostile_ultimatum_surrender|Сдайся или умри!
dlga_party_encounter_hostile_defender:close_window|Ничего. Мы оставим вас в покое.
dlga_start:close_window.40|* молча смотрит на вас *
dlga_start:battle_reason_stated.1|Сдайся или умри. Выбирай!
dlga_battle_reason_stated:close_window|Я тебя не боюсь. Я буду сражаться.
dlga_start:free|Приветствую. Что я могу сделать для тебя?
dlga_free:view_char_requested|Расскажи мне о себе.
dlga_view_char_requested:view_char|Хорошо, слушай внимательно...
dlga_view_char:free|Что-то ещё?
dlga_end:close_window|[Готово]
dlga_start:threaten_1|Брось оружие и сдайся, если хочешь жить.
dlga_threaten_1:end|Сначала мы сразимся с тобой.
dlga_free:close_window| Прощай.
dlga_free:close_window.1| [Уйти]
