Free Download FEAR First Encounter Assault Recon

Issue #28 new
Charlene Lewis
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Foo

F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon


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Foo Tu interpreti un nuovo membro del segreto First Encounter Assault Recon, un'unità di comando segreta specializzata in minacce paranormali. Per la tua prima missione, devi trovare la misteriosa e micidiale pazza Paxton Fettel che è fuggita dalla prigione e ha preso il controllo di un prototipo di esercito di cloni. Mentre cerchi Fettel, devi combattere contro i suoi soldati clone che diventano sempre più avanzati e pericolosi. Se ciò non è abbastanza brutto, si incontrano anche strani e bizzarri mirini mentre si scoprono indizi che suggeriscono una crisi maggiore di quanto Fettel detenga. Questa recensione è della versione DVD di Director's Cut (!). Inizierò con l'andare oltre il materiale bonus. C'è un documentario ben fatto dietro le quinte del documentario, una traccia di un commento di un'ora (no, lo giuro, questo non è un film) da parte di una manciata dei membri più importanti dell'equipaggio, un breve ed eccellente (sebbene hanno esagerato con l'illuminazione) prequel live-action, e cosa può essere solo l'episodio 1 (?) o qualcosa della serie Machinima, che è piuttosto divertente. Questo titolo FPS ha aspetti di survival horror, e la sua meravigliosa atmosfera è la parte migliore di esso. Il suono è particolarmente vitale per questo; è estremamente elaborato per evocare il puro terrore psicologico. Non è rumoroso, e non grata ai nervi. L'audio snervante, la musica ben composta, per non parlare delle parti di questo che sono quasi silenziose, lo rendono assolutamente inquietante. Indipendentemente dal fatto che alla fine ripaga o meno dipende dalle aspettative di ciascun individuo. Il doppiaggio è anche immensamente buono, senza eccezioni. Ogni tanto, apparizioni e simili appaiono davanti ai tuoi occhi. Questo stato d'animo è francamente così efficace da distrarti con successo dai livelli completamente lineari (se ben progettati e purificati). Il valore di replay si trova esclusivamente nelle quattro difficoltà (è possibile modificarlo in qualsiasi momento) e provare multi-player. Ha una dozzina di mappe e nove modalità. Un paio di loro impiegano Reflex Time, la funzione che consente di rallentare il tempo. Ora, sono costretto a sottolineare ... non sei Neo. In realtà, non sei nemmeno un topo. Non puoi schivare i proiettili. Può esserti utile, e in certe situazioni, necessario. Ed è decisamente fantastico. Mi piace che ti permetta di sparare a una granata dopo averla lanciata e, non scherzo, esploderà a mezz'aria. Puoi anche giocare con le miniere di prossimità e le bombe remote, che puoi raccogliere se non lo fai, sai, fai esplodere. Ogni arma in questo è unica e ha pro e contro. A parte una pistola (che può essere doppia), un SMG, un fucile da caccia e un fucile d'assalto, l'arsenale ha cose che sono abbastanza sci-fi, come il lanciarazzi a tripla canna e la cosa a base di particelle, che entrambi hanno i nemici che esplodono nel sangue o che bruciano istantaneamente la loro pelle, lasciando il loro corpo come uno scheletro carbonizzato. Puoi portarne tre alla volta, quindi devi essere selettivo. Il combattimento corpo a corpo è un'opzione, se, nonostante sia potente, non sembra praticabile così spesso (mi chiedo il motivo per cui ci hanno messo tanto impegno come hanno fatto chiaramente ... c'è un bel assortimento di mosse). È possibile influenzare l'ambiente in misura ragionevole. Il motore fisico è fatto da esperti, puoi davvero vedere l'impatto che hai su ciò che ti circonda. La grafica è impeccabile; le animazioni sono fluide e FX (acqua, riflesso, ecc.) sono sorprendenti. Gli sbuffi di fumo e simili se colpisci altre cose rispetto ai nemici possono rendere impossibile capire cosa succede oltre la nuvola; era intenzionale? È l'unico aspetto negativo del lato visivo di questo. Bene, a parte quei bordi rossi durante la RT che sfocano o meno si viene attaccati. Ed è un po 'difficile che tu possa attivare alcuni dei monitor che trovi, ma non tutti, perché non puoi dire correttamente a meno che tu non punti direttamente a loro, e darà il messaggio che puoi attivarlo o no. Potresti già sapere che questo è simile a Half-Life. Tu controlli sempre la macchina fotografica e rimane legata alla prospettiva in prima persona (ciò significa che devi guardare nella giusta direzione per non perdere nulla). Le scene tagliate ti permettono spesso di muoverti. Diamine, puoi vedere le tue braccia, mani, gambe e piedi, se stai arrampicando, nuotando o comunque in una posizione per individuarli nella vita reale. E l'intelligenza artificiale è piuttosto ben fatta.È adattivo, e salterà oltre le inferriate per arrivare a te, mettersi al riparo, sdraiarsi, sopprimere il fuoco, ecc. Potranno sentirti, vederti, e individuarti vicino al raggio della tua fidata torcia (con batterie che muoiono fastidiosamente veloce ... beh, si ricaricano velocemente anche loro). Sarebbe bello con uno spettro più ampio (devo amare che la maggior parte di loro lanci un grido agghiacciante alla loro morte), e per sembrare imponente, questo manca di uno che spicca, nel "Non voglio essere combattendo * quel * ragazzo! & quot; modo. Alla fine, sembra di essere in un film. Nello specifico, come The Ring meets Universal Soldier, come diretto da John Woo. Sì, siamo onesti; questo non è esattamente originale. Prende elementi già fatti magistralmente altrove, e li mette insieme. Non sto affermando che faccia uno scarso lavoro di questo, e sarebbe un peccato se qualcuno leggesse questo pensiero che non mi piacesse, perché, in entrambi i casi, nulla sarebbe più lontano dalla verità. Detto questo, Max Payne fece Bullet-Time, ed era meglio (e infinitamente più utile) lì. E abbiamo visto ragazze giovani e terrificanti prima. Tuttavia, questo potrebbe essere il primo VG a possederne uno (per non parlare dell'aggiunta di soldati controllati dalla mente al mix, è nuovo), e di nuovo, è fatto oh così bene. La trama e il mistero sono interessanti (se una torsione è * via * troppo accennata e immediatamente scoperta). Devo ammettere, per un po ', dopo che inizialmente ha attirato la mia attenzione (in una strana presa), non ero sicuro del motivo per cui mi stavo stancando. Poi l'ho capito: è così ripetitivo. Per quanto sia bello il genere di cose tormentato e l'isolamento sia, il gioco di solito consiste in ricerche e battaglie contro la manciata di tipi di opposizione. Cresce stantia. Il finale non è male male. Non a tutti piacerà. L'umorismo varia, può farti ridere a volte. Vi è contenuto inquietante, violenza (un po 'brutale / cruenta) e giuramento gratuito in questo. Lo consiglio a tutti i fan del concept. 8/10

La bambina che così spesso appare in tutto "F.E.A.R." è Alma Wade, al centro di Project Origin. È stata scoperta per avere capacità paranormali e successivamente è stata sperimentata. Ha dato alla luce un prototipo (The F.E.A.R. Pointman) che è stato ritenuto infruttuoso e fu trasferito al programma Icarus (dove ha ereditato i suoi incredibili riflessi). Ha dato alla luce un secondo prototipo noto come Paxton Fettel. Ogni volta che non era in travaglio, era rinchiusa in The Vault. Quando Fettel aveva dieci anni, la mente di Alma si sincronizzò con quella di Fettel, causando un disastro che causò alcuni morti. Non volendo rischiare un altro evento di sincronicità, Armacham ha tolto la spina a Project Origin e Alma è morta sei giorni dopo. <br/> <br/> Tuttavia, è riuscita a sincronizzarsi con Fettel di nuovo, questa volta da adulta, e lei è manipolandolo per liberarla da The Vault e prendersi la sua vendetta sui suoi rapitori ... Per ragioni sconosciute, tutte le versioni console di FPS FEAR sono stati pubblicati in tutto il mondo con alcune modifiche. Il gioco contiene molto meno sangue sia su XBOX 360 che su Playstation 3, nessun sangue si spacca contro le pareti e mancano anche trame gory sui nemici. Tuttavia, se il giocatore uccide un nemico tagliando un arto o facendolo scoppiare, il sangue può essere visto sia sull'ambiente che sui nemici. Anche i cadaveri che fanno parte del livello come decorazione si trovano ancora nel loro stesso sangue. <br/> <br/> Nella versione XBOX 360, questo è già stato corretto da una patch rilasciata su XBOX Live. È quindi probabile che questa censura sia / sia un bug e non pianificata dagli sviluppatori. c6335bc054 http://bitbucket.org/larklulepot/larklulepot/issues/64/fangs-torrent http://www.tuclasedigital.com/groups/leal-solo-hay-una-forma-de-vivir-sub-download/ http://graph.org/Famous-And-Freaked-Im-A-Celebrity-08-28 http://demo.bsetec.com/demo/free_templates/m/feedback/view/Free-Download-The-Aceman-Cometh https://diigo.com/0cyb1c http://debtkitbey.yolasite.com/resources/The-Sadist-720p.pdf http://crosscountrypromotion.com/community/event/8664 http://dob.guildwork.com/forum/threads/5b85d212002aa82e1065bf56-monster-house-sub-download https://www.causes.com/posts/4278537 http://www.reseau-associations.com/m/feedback/view/Lollipop-Chainsaw

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