Stwórz kolejną grę, korzystając
z rozwiązań Git i Bitbucket

Oprogramowanie Indie i AAA do tworzenia gier korzysta
z kontroli wersji rozwiązania Git

Zacznij korzystać za darmo

Wybierz rozwiązanie Bitbucket Server i hostuj samodzielnie

Rozwiązanie Indie do tworzenia gier

Dzięki bezpłatnym rozwiązaniom możesz zmienić ekscytujący projekt w kolejną doskonałą grę, pracując w domu lub na plaży

Gry na urządzeniach przenośnych

Bezpłatne dla małych zespołów liczących do 5 użytkowników

Ogranicz wydatki podczas tworzenia gry dzięki nieograniczonej liczbie repozytoriów prywatnych i publicznych. Bitbucket Cloud jest bezpłatnym rozwiązaniem dla małych zespołów składających się z maksymalnie 5 osób.

Zarządzanie dużymi zasobami binarnymi

Korzystaj z Git (LFS) — przechowywanie dużych plików do śledzenia wszystkich plików z jednym miejscu, klonowania repozytoriów z największymi zasobami i wyświetlania podglądu ponad 80 typów plików bez dodatkowych kosztów.

Podziel pliki i zapomnij o problemach z przesyłaniem

Przesyłaj pliki gry dowolnego typu w częściach i wznawiaj przesyłanie/pobieranie w dowolnej chwili, aby umożliwić szybkie i łatwe przechowywanie wersji dzięki funkcji Git LFS.

Ciągłe dostarczanie w standardzie

Im szybciej zostanie wydana gra, tym szybciej rośnie liczba graczy. Zautomatyzuj tworzenie, testowanie i wdrażanie w celu skrócenia cyklu publikacji.

Ikona ciągłego dostarczania gier

Rozwiązanie AAA do tworzenia gier

Przejdź z rozwiązania Perforce na rozwiązanie Git dzięki Bitbucket, aby skorzystać z możliwości pracy zdalnej, uzyskując duże oszczędności.

Ikona wydajności skalowania

Delegowanie uprawnień

Tworzenie gier to proces obejmujący szereg elementów — silnik gry, grafika statyczna itp. Zapewnij odpowiednim osobom dostęp do kodu i plików na poziomie gałęzi.

Wydajność w odpowiedniej skali

Przenieś tworzenie gier na wyższy poziom dzięki rozwiązaniu Data Center. Dodawaj węzły do klastra bez przestojów i rozkładaj obciążenie na węzły, aby podnieść wydajność.

Współpracuj w środowisku tworzenia gier

Zespoły mogą komunikować się od pierwszych etapów pracy nad kodem źródłowym dzięki komentarzom śródwierszowym i wzmiankom mention podczas przeglądania kodu, aby tworzyć wyjątkowe gry.

Integracja i automatyzacja

Dostosuj rozwiązanie Bitbucket i automatyzuj przepływ pracy dzięki dodatkom i elementom webhook. Zintegruj z JIRA Software, aby umożliwić pełne śledzenie procesu tworzenia we wszystkich zgłoszeniach.

Ikona tworzenia gier opartego na współpracy

Studia Indie i AAA wydały wiele gier #BuiltwithBitbucket

Prześlij informację o swojej grze w serwisie Twitter za pomocą hashtagu, aby mieć szansę pojawić się w naszej galerii poniżej

Heroes of Loot 2 to przygodowa gra RPG w świecie lochów stanowiąca połączenie gier Gauntlet i Zelda z lat 80. #BuiltwithBitbucket

Spaceteam to gra, w której nadmiar technicznego bełkotu może doprowadzić do eksplozji statku #BuiltwithBitbucket

TASTEE Lethal Tactics to gra strategiczna łącząca elementy dokładnego planowania i dynamicznej akcji #BuiltwithBitbucket

Logo Ubisoft, Kixeye, MX, Sega i NCSoft
Ikona magazynu plików

Git LFS — przechowywanie dużych plików

Funkcja Git LFS rozwiązania Bitbucket to rozszerzenie Git ułatwiające obsługę dużych plików dzięki stopniowemu pobieraniu potrzebnych wersji podczas wyewidencjonowania, a nie klonowania/pobierania.

Dowiedz się więcej dzięki temu samouczkowi
Ikona migracji Git

Wskazówki dotyczące migracji z Perforce do Git

Analizujesz koszty przejścia z rozwiązania Perforce i przeniesienia ważnych danych? Dowiedz się, dlaczego Git jest najpopularniejszym na świecie systemem kontroli wersji, oraz jak przeprowadzić migrację z rozwiązania Perforce.

Dowiedz się więcej