Heroes of Loot 2 to przygodowa gra RPG w świecie lochów stanowiąca połączenie gier Gauntlet i Zelda z lat 80. #BuiltwithBitbucket
Stwórz kolejną grę, korzystając
z rozwiązań Git i Bitbucket
Oprogramowanie Indie i AAA do tworzenia gier korzysta z kontroli wersji rozwiązania Git
Rozwiązanie Indie do tworzenia gier
Dzięki bezpłatnym rozwiązaniom możesz zmienić ekscytujący projekt w kolejną doskonałą grę, pracując w domu lub na plaży
Bezpłatne dla małych zespołów liczących do 5 użytkowników
Ogranicz wydatki podczas tworzenia gry dzięki nieograniczonej liczbie repozytoriów prywatnych i publicznych. Bitbucket Cloud jest bezpłatnym rozwiązaniem dla małych zespołów składających się z maksymalnie 5 osób.
Zarządzanie dużymi zasobami binarnymi
Korzystaj z Git (LFS) — przechowywanie dużych plików do śledzenia wszystkich plików z jednym miejscu, klonowania repozytoriów z największymi zasobami i wyświetlania podglądu ponad 80 typów plików bez dodatkowych kosztów.
Podziel pliki i zapomnij o problemach z przesyłaniem
Przesyłaj pliki gry dowolnego typu w częściach i wznawiaj przesyłanie/pobieranie w dowolnej chwili, aby umożliwić szybkie i łatwe przechowywanie wersji dzięki funkcji Git LFS.
Ciągłe dostarczanie w standardzie
Im szybciej zostanie wydana gra, tym szybciej rośnie liczba graczy. Zautomatyzuj tworzenie, testowanie i wdrażanie w celu skrócenia cyklu publikacji.
Rozwiązanie AAA do tworzenia gier
Przejdź z rozwiązania Perforce na rozwiązanie Git dzięki Bitbucket, aby skorzystać z możliwości pracy zdalnej, uzyskując duże oszczędności.
Delegowanie uprawnień
Tworzenie gier to proces obejmujący szereg elementów — silnik gry, grafika statyczna itp. Zapewnij odpowiednim osobom dostęp do kodu i plików na poziomie gałęzi.
Wydajność w odpowiedniej skali
Przenieś tworzenie gier na wyższy poziom dzięki rozwiązaniu Data Center. Dodawaj węzły do klastra bez przestojów i rozkładaj obciążenie na węzły, aby podnieść wydajność.
Współpracuj w środowisku tworzenia gier
Zespoły mogą komunikować się od pierwszych etapów pracy nad kodem źródłowym dzięki komentarzom śródwierszowym i wzmiankom mention podczas przeglądania kodu, aby tworzyć wyjątkowe gry.
Integracja i automatyzacja
Dostosuj rozwiązanie Bitbucket i automatyzuj przepływ pracy dzięki dodatkom i elementom webhook. Zintegruj z JIRA Software, aby umożliwić pełne śledzenie procesu tworzenia we wszystkich zgłoszeniach.
Studia Indie i AAA wydały wiele gier #BuiltwithBitbucket
Prześlij informację o swojej grze w serwisie Twitter za pomocą hashtagu, aby mieć szansę pojawić się w naszej galerii poniżej
Spaceteam to gra, w której nadmiar technicznego bełkotu może doprowadzić do eksplozji statku #BuiltwithBitbucket
TASTEE Lethal Tactics to gra strategiczna łącząca elementy dokładnego planowania i dynamicznej akcji #BuiltwithBitbucket
Git LFS — przechowywanie dużych plików
Funkcja Git LFS rozwiązania Bitbucket to rozszerzenie Git ułatwiające obsługę dużych plików dzięki stopniowemu pobieraniu potrzebnych wersji podczas wyewidencjonowania, a nie klonowania/pobierania.
Dowiedz się więcej dzięki temu samouczkowiWskazówki dotyczące migracji z Perforce do Git
Analizujesz koszty przejścia z rozwiązania Perforce i przeniesienia ważnych danych? Dowiedz się, dlaczego Git jest najpopularniejszym na świecie systemem kontroli wersji, oraz jak przeprowadzić migrację z rozwiązania Perforce.
Dowiedz się więcej